Deepin 20.1 llega con base en Debian 10.6, mejoras en apps y mas

La nueva versión de la popular distribución de Linux, «Deepin 20.1» ya fue liberada y en esta nueva versión podremos encontrar que la base del sistema se ha actualizado a Debian 10.6 junto con un instalador que permite elegir con que versión del Kernel se va a instalar el sistema (5.4 o 5.8), además de diversas correcciones de errores y más.

Para quienes desconocen de Deepin, deben saber que es una distribución basada en Debian que se ha vuelto bastante popular gracias su propio entorno de escritorio Deepin (DDE) y alrededor de 40 aplicaciones de usuario, incluido el reproductor de música DMusic, el reproductor de video DMovie, el sistema de mensajería DTalk y el instalador y centro de instalación del software Deepin. Centrar.

Principales novedades de Deepin 20.1

En esta nueva versión tal y como se mencionó la base del paquete está sincronizada con Debian 10.6 junto con un instalador que permite elegir entre dos kerneles de Linux: 5.4 (LTS) o 5.8.

Además, podremos encontrar que se han realizado optimizaciones en la configuración del kernel y el código de la aplicación para mejorar la capacidad de respuesta de la interfaz y aumentar el rendimiento y que se ha logrado una reducción del tiempo de lanzamiento de muchas aplicaciones Deepin.

Por la parte del escritorio DDE, se ha mejorado el soporte para pantallas táctiles y ha agregado control de gestos en pantalla, además de operaciones optimizadas del panel, la interfaz del protector de pantalla, el widget para informar sobre el estado de la red, la interfaz para iniciar programas.

El administrador de archivos tiene soporte incorporado para búsqueda de texto completo por contenido de archivo, vista previa agregada de imágenes DJVU, consumo reducido de recursos y también se agregó soporte para fijar notas en la parte superior de la lista en el sistema de notas de voz.

También se destaca que en Deepin 20.1 se pueden mover notas entre categorías, cambiar el orden de las notas, realizar operaciones por lotes con varias notas, traducir notas de texto, cambiar la fuente de sonido. Se ha llevado a cabo la optimización del sintetizador de voz y del motor de reconocimiento de voz.

En lugar de Firefox, Thunderbird, GParted y Cheese, que anteriormente estaban incluidos en la entrega, ahora en Deepin 20.1 se ofrece su propio navegador, cliente de correo, editor de secciones y programa de cámara, la interfaz y los métodos de interacción del usuario en los que se unifican con el resto de aplicaciones de la distribución. Además, hay nuevas aplicaciones Phone Assistant, Scan Assistant y Downloader preparadas para Deepin, que se pueden instalar a través del Centro de instalación de aplicaciones

En el emulador de terminal, se ha agregado soporte para crear ventanas y espacios de trabajo a través de gestos en pantalla, 10 temas incorporados, configuraciones de formato de encabezado de pestaña agregadas, soporte implementado para cambiar el tamaño de fuente girando la rueda del mouse mientras se mantiene presionada la tecla Ctrl.

De los demás cambios que se destacan:

  • El configurador agrega la capacidad de seleccionar tres planes de energía: equilibrado, económico y de alto rendimiento.
  • En la configuración de Bluetooth, además de emparejar dispositivos, se ofrece una función de transferencia directa de archivos.
  • Se agregó soporte para la pantalla táctil y los controles del panel táctil en Image Viewer.
  • El visor de documentos tiene un modo de pantalla completa y soporte para archivos DJVU.
  • El editor de texto ahora tiene un modo de edición de columnas, la capacidad de vincular etiquetas de color y una opción para visualizar espacios y pestañas.
  • Se agregaron botones al administrador de archivos para pausar y reanudar el proceso de compresión y descompresión.
  • Se agregó la opción de eliminar archivos después de crear o descomprimir un archivo.
  • Soporte agregado para archivos ZIP.
  • Se implementó la capacidad de eliminar archivos del archivo y agregar archivos adicionales al archivo.

Obtener Deepin 20.1

Finalmente, para quienes estén interesados en poder instalar esta nueva versión deben saber que el tamaño de la imagen ISO de arranque es de 2,9 GB y lo pueden obtener desde el siguiente enlace.

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GSmartControl: comprueba el estado de salud de tus discos duros

GSmartControl

GSmartControl es otra de la serie de apps que estoy dando a conocer para aquellos que no tenían constancia de que existía. En este caso, es una app con una sencilla e intuitiva interfaz gráfica y que actuá en base a smartctl, que es una herramienta de línea de comandos para obtener información y controlar el sistema S.M.A.R.T. de los medios de almacenamiento.

Ya sabes que S.M.A.R.T. son las siglas de Self-Monitoring Analisys and Reporting Technology, y que te puede ayudar a comprobar el estado de salud de tus discos duros y medios de almacenamiento sólido. Es decir, podrás ver si tus unidades HDD, SSD, o medios externos, se encuentran en buen estado o si pueden presentar problemas que llevarían a la pérdida de datos.

GSmartControl consigue hacer esto mediante una serie de tests que realiza a las unidades de almacenamiento para comprobar el estado. Luego muestra los resultados de forma gráfica en su UI. Así de sencillo es realizar las comprobaciones con este software.

Cuando se ejecute la prueba, podrás ver información sobre el medio que has analizado (marca, modelo, capacidad,…), y también el estado si ha pasado el test y está correcto (verde), o si se han detectado problemas y ha fallado el test (rojo). Por supuesto, puedes ver un completo informe con lo que ha determinado la prueba, sea cual sea el resultado.

Los parámetros que controla S.M.A.R.T. para determinar el estado de salud son: temperatura de la unidad (puede delatar problemas con los motores de los HDD), velocidad de lectura (puede determinar problemas internos o en las señales), tiempo de partida o spin-up (puede reflejar problemas en el motor de los discos mecánicos), sectores de disco reasignados (indica errores en el almacenamiento y que la memoria puede estar llegando a su fin), velocidad de búsqueda o seek time, la altura de vuelo del cabezal (puede indicar accidentes del cabezal), uso de códigos de corrección de errores o ECC y recuento de errores (indica problemas del medio), etc. 

Gracia a la tecnología SMART y a programas como GSmartControl, puedes prevenir catástrofes en tus memorias y anticiparte a realizar copias de seguridad antes de que sea demasiado tarde y pierdas tus datos por un fallo grave en tu unidad de almacenamiento. Y como ves, no necesitarás conocimientos elevados para ello, el programa se encargará de todo…

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WINE 6.0-rc4 llega el día de Navidad para seguir preparando el próximo lanzamiento

WINE 6.0-rc4

Y así será hasta el lanzamiento de la versión estable. Una semana después de la tercera Release Candidate, WineHQ ha seguido con su inexorable agenda y ha lanzado WINE 6.0-rc4. Como en las tres anteriores, y las que suele lanzar cada dos semanas antes de llegar a las RC, se trata de una versión de desarrollo, pero de una mucho más cerca de la versión final que llegará muy pronto.

A diferencia de las versiones de desarrollo que lanzan cada dos semanas y antes de las RC, WineHQ ya no menciona cambios destacados, y el motivo es que ya han entrado en la congelación de funciones o «freeze feature». Todo lo que incluyen ahora son retoques para mejorar el software que ya habían introducido en semanas pasadas. Aún así, sí mencionan 29 correcciones y un total de 37 cambios. Lógicamente, no son nada comparados con los introducidos antes de esta fase del desarrollo, lo que puede multiplicar por diez la cantidad, pero es lo necesario en estos momentos.

WINE 6.0 aterrizará en algún momento de enero

Como la semana pasada, y en los dos lanzamientos anteriores, WineHQ destaca esta semana sólo «corrección de errores solamente, estamos en la congelación de código«. La versión estable de WINE 6.0 llegará en algún momento de enero.

Los usuarios interesados ya pueden instalar WINE 6.0-rc4 desde su código fuente, disponible en este y este otro enlace, o a partir de los binarios que se pueden descargar desde aquí. En el enlace desde donde podemos descargar los binarios también hay información para añadir el repositorio oficial del proyecto para recibir esta y otras actualizaciones futuras tan pronto en cuanto las tengan listas a sistemas como Ubuntu/Debian o Fedora, pero también hay versiones para Android y macOS.

Si no pasa nada, la próxima versión será WINE 6.0-rc5 y llegará el primer día de 2021, es decir, el 1 de enero del año en el que estamos a punto de entrar.

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GNUSim8085: simulador de microprocesadores 8085

GNUSimu8085

GNUSim8085 es un simulador gráfico, ensamblador y depurador para código ASM de los microprocesadores Intel 8085. Está disponible para Linux y también para Windows. Y aunque estos chips de Intel no sean precisamente actuales, sí que puede ser una buena forma de comenzar a familiarizarte con las arquitecturas y los lenguajes ensambladores al ser mucho más sencillos que muchos diseños actuales.

Por supuesto, si ya tienes conocimientos o quieres comenzar con algo más actual, debes saber que existen simuladores similares para, por ejemplo, la ISA RISC-V. Pero en este artículo, me centraré en este programa libre y gratuito que usa el set de instrucciones «pre-x86» que empleaban estas CPUs…

Las características de GNUSim8085 más destacables son:

  • Posee un simple editor de código que es capaz de resaltar la sintaxis del código ensamblador para estos chips 8085.
  • También ayuda a introducir las instrucciones en lenguaje esamblador con los argumentos correctos (ver keypad).
  • Permite ver de forma sencilla el contenido de los registros de la CPU mientras ejecuta el código que has generado.
  • Puedes ver también el contenido de las flags o banderas.
  • Incluso podrás ver la pila (stack), la memoria principal y las direcciones del sistema de E/S.
  • Contiene conversor decimal-hexadecimal y viceversa.
  • Como he mencionado antes, también permite depuración.
  • Puede ejecutar el programa en ASM por pasos.
  • Con un simple clic puedes convertir el ensamblador en un listado con opcode.
  • Y su GUI está traducida a varios idiomas… Desde ella podrás controlarlo y visualizarlo todo, sin necesidad de usar la línea de comandos.

Con él podrás comenzara a aprender cómo funcionan los equipos desde dentro, y practicar tu ASM. Y si no cuentas con ningún manual de código ASM para los chips 8085, hay multitud de recursos en la red para aprender. Por ejemplo, en GitHub encontrarás incluso ficheros con ejemplos de código diferentes para comenzar con ellos…

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GIMP 2.10.22 ya disponible para macOS, y GIMP 3.0 aterrizará sin soporte para GTK 4.0

GIMP 3.0 beta

Aunque en macOS está disponible Photoshop, lo cierto es que es un software privativo de pago, y personalmente soy un usuario al que no le gustan mucho los cambios, por lo que si uso GIMP en Linux y Windows, también quiero usarlo en mi viejo iMac. Hasta hace una semana, la versión de GIMP para macOS era una vieja, pero ya la han actualizado a la última versión. Además de eso, el proyecto sigue trabajando en GIMP 3.0.

Hace unas horas han anunciado el lanzamiento de GIMP 2.99.4, lo que es una nueva versión de desarrollo de GIMP 3.0. Llega con muchas novedades, de las que tenéis un resumen debajo de estas líneas, pero personalmente me llama la atención lo que mencionan en su apartado «lo que viene», concretamente que no adoptarán GTK 4.0 de inicio. Recordamos que la nueva versión de GTK está disponible desde hace poco más de una semana, pero el equipo de desarrollo de GIMP está centrado ahora en otras cosas, y además GTK 3.0 aún disfrutará de soporte durante tiempo más que suficiente para que el cambio sea seguro.

Novedades de la última beta de GIMP 3.0

Lo que tenéis a continuación es una lista muy resumida de lo que han publicado en este enlace:

  • Correcciones de usabilidad en varias partes de GIMP.
  • Nueva herramienta de selección de pintura en el patio de recreo.
  • Nueva generación de diálogo genérico y API de soporte de metadatos para complementos de exportación.
  • Decodificación JPEG2000 multiproceso.
  • Documentación inicial sobre la migración de complementos a 3.0.
  • Correcciones en:
    • Widget de deslizamiento.
    • Selector multi-capa.
    • Diálogo de dispositivos de entrada.
    • Mejorado los dispositivos por defecto.
    • Se han adaptado las miniaturas para coreano y japonés,
  • Nueva herramienta experimental de selección de pintura.
  • Se han actualizado las API:
    • Generación de diálogos para complementos.
    • Soporte para metadatos genéricos.
    • Actualizados los complementos de archivos
    • Ajustes multi-hilo disponibles desde los complementos.
    • Mejorada la depuración de complementos.
    • babl 0.1.84 y GEGL 0.4.28.
  • No se dará el paso a GTK 4.0 de inicio.

Sin GTK 4.0… de inicio

El último punto de la lista anterior no es una novedad, sino una ausencia. Pero no será una muy importante si tenemos en cuenta lo que dicen en ese punto:

Oh, y una última cosa. Somos conscientes de que GTK 4.0 ya está disponible, no tenemos planes de cambiarlo antes del lanzamiento de GIMP 3.0.

Se entiende que el proyecto está centrado en lo que ya tienen entre manos, y que GIMP 3.0 se pasará a GTK 4.0 en alguna actualización futura. En cualquier caso, sí hay dos actualizaciones desde esta semana: la nueva para macOS y la última beta, justamente una que no llegará a los dispositivos de Apple. Y hablando de equipos de la manzana, GIMP 2.10.22 no soporta oficialmente Bug Sur, pero funciona. Nunca llueve a gusto de todos.

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Para hacer con chicos. Creando avatares navideños con Inkscape

Para hacer con chicos

Una de las formás de difundir el software libre y de código abierto es enseñarle a los más chicos lo divertido que puede ser usarlo. Es por eso que vamos con algunas ideas que puedes hacer con ellos en estas fiestas (o las que vienen, porque con lo de los avatares navideños estamos un poco pasados de fecha.)


Un proyecto para hacer con los chicos

Avatares navideños

El programa que vamos a utilizar en este proyecto es Inkscape. Disponible para Windows, Linux y Mac, es una herramienta profesional, pero muy fácil de usar para el trabajo con gráficos vectoriales. Los gráficos vectoriales son un tipo especial de gráficos que por sus características permiten modificar su tamaño sin sufrir modificaciones en la calidad.

Inkscape viene incluido en los repositorios de las principales distribuciones Linux además de estar disponibles en las tiendas FlatPak y Snap.

Lo primero que necesitamos es una tipografía que incluya símbolos navideños. Puedes encontrar algunas en esta página. Yo usé una llamada Christmas3 que es libre para uso personal. También puedes utilizar los emojis navideños que incluyen algunas distribuciones basadas en GNOME y KDE.

Recuerda que las tipografías deben estar instaladas antes de abrir la aplicación con la que vas a trabajar. De otra forma esta no las va a detecta. La instalación la haces descomprimiendo sobre el archivo descargado y haciendo doble clic sobre cada tipografía.

Procedimiento

Lo segundo que necesitamos es saber las medidas del avatar que vamos a crear. Son las siguientes.

  • Facebook: 180x180px
  • Twitter: 400x400px
  • Pinterest: 180x180px
  • Youtube: 250x250px
  • Linkedin: 400x400px

Ahora que sabes las medidas, Abres Inkscape y vas a Archivo Propiedades del documento. Allí en tamaño personalizado seleccionas px (pixeles) como unidad de medida y elige la adecuada. Yo voy a usar 400×400.

En este asistente seleccionamos el tamaño y la unidad de medida.

A continuación pulsa en la pestaña Rejillas y en el botón Nueva al lado de Rejilla rectangular. Cierra la ventana.

Ventana de creación de rejillas

Como verás, la ventana de trabajo es muy pequeña. Esto lo solucionas desde el menú Ver Zoom Acercar..

Ahora traza un círculo seleccionando la herramienta correspondiente que ocupe todo el ancho de la ventana. Verifica en la barra superior que tenga el mismo radio y que el origen y el fin sea 0.

Este círculo base servirá como borde exterior de nuestro avatar.

Puedes seleccionar el color del círculo pulsando en la paleta de colores. Pulsando sobre la flecha de la derecha de los colores puedes seleccionar diferentes paletas.

Repite el procedimiento creando un círculo del mismo tamaño, pero, cambia de color. Réstale la misma cantidad al radio X y al radio Y.

Tenemos que trazar un segundo círculo que será la base del símbolo.

A continuación pulsa en CTRL + SHIFT + A para asegurarnos de que el círculo interior  está perfectamente alineado. Esto lo hacemos pulsando en los iconos para centrar  en el eje vertical y horizontal relativo a Página.

Posa el puntero sobre el círculo interior y con el botón derecho elige Relleno y Borde. En color de trazo elige blanco y en Estilo de trazo un ancho de 5 pixeles. Recuerda que puedes elegir las medidas que prefieras.

Creación del círculo interior donde va a ir la tipografía.

 

Me van a tener que perdonar la inconsistencia en las capturas. Inkscape en Ubuntu Studio tiene un bug que hace que se cuelgue cuando cambias de tipografía y tuve que usarlo en Ubuntu.

Selecciona la herramienta de tipografía, traza un recuadro en cualquier parte de la pantalla y pulsa en su centro con el puntero. Selecciona el carácter que tenga el símbolo que te gusta y ajusta el tamaño. Vuelve a pulsar en CTRL + SHIFT + A y en los iconos para centrar vertical y horizontalmente relativo a página.

Selección de la tipografía, el símbolo y el tamaño

 

Cambia el color de dibujo pulsando sobre la paleta y exporta desde Archivo exportar como PNG.

Diálogo de exportación como imagen png

Diálogo de exportación de imagen PNG.

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Frozen Bubble 2, el rompebolas de código abierto más navideño

Frozen Bubble 2

Anoche, en la cena de nochebuena, se recomendaba que nos reuniéramos pocas personas, algo que se extenderá al resto de las vacaciones para evitar que la pandemia se extienda. Pero eso no impidió que siguiéramos conectados con la familia, ya sea por WhatsApp, llamadas o, como en mi caso, videollamada. Estábamos comentando un hermano y yo cómo han cambiado los videojuegos desde cuando íbamos a los recreativos, y me dijo «¿cómo se llamaba ese que rompía bolas que estaban pegadas en el techo?«, a lo que no le supe responder, pero después de buscarlo, recordamos que era Puzzle Bobble, del que existe una versión de código abierto llamada Frozen Bubble 2.

Si he pensado en publicar este artículo aquí y hoy ha sido por dos motivos: el primero ha sido el nombre, un «burbuja congelada» que no se puede negar que tenga un nombre navideño. El segundo motivo era sencillamente que no estaba en LinuxAdictos, lo que sorprende porque existe desde hace mucho. Como es habitual, la versión de código abierto de Puzzle Bobble destinada sobre todo al público Linux ha cambiado el protagonista por un pingüino, un Tux rompebolas.

Frozen Bubble 2 incluye a Tux como protagonista

En cuanto al juego en sí, cuya página oficial está disponible en este enlace, poco podemos decir que no se vea en el vídeo anterior. Lo que tenemos que hacer es disparar bolas, y cuando unamos 3, caerán esas 3 y todas las que estén colgando de ellas. Los controles por defecto son la derecha para mover el tiro a la derecha, la izquierda para ir al lado contrario y la flecha hacia arriba para disparar; con la F entraremos a pantalla completa. Tan sencillo como eso. Y tan adictivo. Frozen Bubble 2 también nos permite jugar contra un compañero, lo que se convertirá en una competición no sólo para ver quién llega más lejos, sino para ver quién llega antes. Básicamente es un clon del juego original, pero de código abierto.

Su instalación en Linux dependerá de nuestra distribución, aunque suele estar en los repositorios oficiales, tal y como explican en la página de descargas de Frozen Bubble 2. Hay una manera de instalar general, que es desde Flathub, una de las mejores opciones para mí. Elijáis lo que elijáis, la diversión está asegurada.

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pCloud un excelente servicio de almacenamiento en la nube, con cliente multiplataforma

pcloud

A los días de hoy el utilizar un servicio de almacenamiento en la nube es de lo más común, sobre todo por que existe una gran cantidad de servicios entre los cuales podemos elegir, además de que muchos de los servicios que utilizamos suelen ofrecernos su propio servicio, tal es el caso de los servicios de correo electrónico dígase Microsoft con outlook, Google con Gmail, Yandex con su servicio, solo por mencionar algunos.

Si recordamos hace al menos unos 5-6 años atrás el servicio de almacenamiento en la nube no era tan popular y muchos solían aún almacenar fotos, videos, música, etc. en discos duros o memorias USB/SD.

Pero eso ha cambiado gracias a la nube, aun que esto tiene sus adeptos y quienes se niegan rotundamente a utilizarlo debido al temor de que la información que almacenan pueda perderse de un momento a otro o simplemente por que no quieren poner sus datos en manos de terceros, la cuestión es que el servicio se ha vuelto bastante popular y ha ido evolucionando conforme a la demanda de sus usuarios.

Aquí en este punto juega un papel fundamental el sistema operativo, pues como tal caso, no muchos servicios son compatibles con Linux y he aquí el por que se termina por desechar un servicio por parte de un usuario de Linux.

Por mi parte, en este articulo vengo a recomendar uno, el cual es pCloud y hasta la fecha me ha servido muy bien y sobre todo que he encontrado en el una gran herramienta para la portabilidad de mi información.

Pero antes que nada me gustaría darles una pequeña introducción de lo que es pCloud. Este es un servicio gratuito de almacenamiento en la nube que ofrece 10 GB de espacio, aun que se pueden cumplir las condiciones para aumentarlo a 20 GB sin costo alguno.

Por su parte algo que me agrado bastante de pCloud es que cuenta con clientes tanto para ordenadores de escritorio con soporte para Windows, Linux, así como también para móviles (iOS, Android) además de que la instalación del cliente en Linux es básicamente a través de un archivo AppImage, lo cual solo basta con darle los permisos de ejecución y el cliente se instalara en cualquier distribución de Linux que soporte este tipo de paquetes.

Dentro de sus características que se destacan, podremos encontrar:

  • Hasta 20 GB de almacenamiento gratuito.
  • Sin límites de velocidad
  • No hay límites de tamaño de archivo
  • Obtienes 50 GB de tráfico de enlaces de descarga cada mes
  • Filtra fácilmente todos tus archivos por tipo, como imágenes, audio, video, documentos, etc.
  • Sube carpetas completas a través del sitio web
  • Puede buscar en todos sus archivos desde el sitio web y la aplicación móvil
  • Compartir archivos con usuarios que no son de pCloud
  • Transmite archivos multimedia
  • Agregar archivos desde una URL remota
  • Admite archivos sin conexión
  • Opción para que cualquiera pueda subir archivos a su cuenta a través de una URL compartida
  • Enviar archivos a su cuenta con una dirección de correo electrónico única
  • Poder conectar a su cuenta a través de WebDAV
  • Copia de seguridad de fotos de Facebook e Instagram en pCloud
  • Poder administrar recursos compartidos desde el sitio web, el software de escritorio y la aplicación móvil
  • Carpetas favoritas para acceso rápido
  • Opción para habilitar la carga automática de fotos / videos desde la aplicación móvil

¿Cómo obtener una cuenta gratuita en pCloud Drive?

Antes de pasar al método de instalación del administrador de la aplicación, es necesario que contemos con una cuenta del servicio para poder utilizarlo, esto lo podemos hacer desde el siguiente enlace.

Por solo crear nuestra cuenta obtendremos de manera inmediata 10 GB de almacenamiento gratuito. Desde la web podemos obtener GB extras, de los cuales podemos ganar 4 adicionales por seguir los pasos que nos indican.

¿Cómo instalar pCloud Drive en Linux?

Si quieren instalar este servicio de almacenamiento en la nube, podemos hacerlo siguiendo las instrucciones que compartimos a continuación.

Primero debemos de dirigirnos a la pagina web oficial de pCloud Drive y en su sección de descargas podremos obtener el administrador de la aplicación para Linux. En enlace es este.

Nos ofrecen un archivo en formato AppImage el cual le debemos de asignar permisos de ejecución lo cual podemos hacer con el siguiente comando:

sudo chmod a+x pcloud.AppImage

Hecho esto podemos ejecutar el administrador de pCloud Drive en el sistema dando doble clic sobre el archivo descargado o de igual manera podemos hacerlo desde la terminal ejecutando el siguiente comando:

./pcloud.AppImage

Hecho esto estará abierto el administrador en el sistema.

Abierto el administrador de la aplicación este nos solicitara que accedamos al servicio con nuestras credenciales de acceso.

Y listo con ello ya tendremos activado el disco virtual que nos ofrece el servicio para poder gestionar nuestros archivos en la nube y tener acceso a ellos desde cualquier dispositivo.

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Rocky Linux, esto es lo que sabemos de esta distribución que viene a reemplazar a CentOS

Tal y como muchos de ustedes sabrán (y para quienes aún no se enteran) la semana pasada, el equipo de Red Hat anunció la muerte de CentOS (la distribución de Linux dedicada a servidores y estaciones de trabajo). En su declaración, el representante de Red Hat dijo “que durante el próximo año pasaran de CentOS a CentOS Stream, que viene justo antes de una nueva versión por RHEL.»

CentOS Stream continuará sirviendo como una rama ascendente (desarrollo) de Red Hat Enterprise Linux. La compañía agrega “que al final de CentOS Linux 8 (la reconstrucción de RHEL 8) su mejor opción será migrar a CentOS Stream 8, que es un pequeño delta de CentOS Linux 8, y tiene actualizaciones periódicas como las versiones tradicionales de CentOS Linux (si quieres conocer más al respecto, puedes consultar la publicación que realizamos en el siguiente enlace)

Ante esta declaración, el fundador de la distribución, Gregory Kurtzer, dio a conocer que debido a las discusiones sobre la transformación de Red Hat de la plataforma estable CentOS en una distribución de prueba continua de «CentOS Stream», anunció su intención de crear una nueva reconstrucción de RHEL e invitó a otros desarrolladores a unirse a esta iniciativa.

El proyecto Rocky Linux, que tiene como objetivo crear una nueva versión gratuita de RHEL que pueda reemplazar al clásico CentOS, ha publicado su primer informe. Algunos puntos interesantes:

La Fundación Rocky Linux, una organización sin fines de lucro, está registrada en los Estados Unidos para supervisar el desarrollo, servir de enlace con los patrocinadores y representar legalmente el proyecto.

Está previsto que los desarrollos del proyecto se publiquen bajo la licencia BSD, pero el problema aún no se ha resuelto finalmente y se está discutiendo en la comunidad.
El enfoque principal es preparar la infraestructura para respaldar el proyecto y desarrollar la primera versión, que se espera para principios del segundo trimestre de 2021. En un futuro próximo, se publicará un cronograma para lanzar sistemas de ensamblaje, una infraestructura para el ensamblaje automático de paquetes, un repositorio para probar paquetes y componentes para probar un instalador.

Amazon Web Services (AWS) se utilizará como la plataforma principal para ejecutar servidores de compilación para simplificar el mantenimiento y la seguridad de la infraestructura. Es probable que la infraestructura física esté alojada en OSUOSL (Laboratorio de código abierto de la Universidad Estatal de Oregón).

Además, para organizar los procesos de compilacion, se decidió utilizar Koji, Mock y MBS (Module Build Service), utilizados en Fedora y también se ha comenzado el desarrollo de scripts, que se utilizarán para descargar las fuentes de los paquetes RHEL, cambiar la marca y compilar utilizando los kits de herramientas Koji y Mock.

De las principales tareas del equipo de infraestructura son:

  • Proporcionar compilaciones automatizadas y seguras de paquetes y componentes de distribución que se pueden usar para pruebas de la comunidad sin el riesgo de comprometer y comprometer los paquetes resultantes.
  • Garantizar la integridad y seguridad de toda la cadena de montaje y los procesos de desarrollo (cadena de suministro).
  • Lo más independiente posible de proveedores y plataformas individuales. Evitar la vinculación del proveedor.
  • Proyecto de transparencia para la comunidad.
  • Más de 370 personas se han registrado como voluntarias y están dispuestas a apoyar el proyecto.
  • Varias empresas han expresado su deseo de convertirse en patrocinadores del proyecto y están listas para proporcionar desarrolladores, equipos, financiación y entornos en la nube para la infraestructura.
  • Inicialmente, el servicio de Slack se utilizó para organizar la comunicación de los participantes, pero está previsto reemplazarlo por un servidor propio basado en la plataforma abierta Mattermost.

También, se está considerando la posibilidad de crear ediciones adicionales (SIG, Special Interest Groups) para equipos de escritorio y portátiles, protección avanzada, implementación de Kubernetes / Cloud Native, instalación mínima, creación de almacenamiento y organización de computación de alto rendimiento.

Finalmente, si estás interesado en conocer más al respecto sobre los planes y desarrollo de Rocky Linux, puedes consultar los detalles en su sitio web oficial.

El enlace es este.

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Red Hat defiende la decisión sobre la muerte de CentOS

La semana pasada, el equipo de Red Hat anunció la muerte de CentOS, la distribución de Linux dedicada a servidores y estaciones de trabajo. En su declaración, el representante de Red Hat dijo “que durante el próximo año pasaran de CentOS a CentOS Stream, que viene justo antes de una nueva versión por RHEL.»

CentOS Stream continúara sirviendo como una rama ascendente (desarrollo) de Red Hat Enterprise Linux. La compañía agrega “que al final de CentOS Linux 8 (la reconstrucción de RHEL 8) su mejor opción será migrar a CentOS Stream 8, que es un pequeño delta de CentOS Linux 8, y tiene actualizaciones periódicas. como las versiones tradicionales de CentOS Linux.

Karsten Wade de Red Hat, Senior Community Architect y miembro de la junta de CentOS, defendió la decisión de eliminar CentOS a favor de CentOS Stream, diciendo que los dos proyectos eran «antitéticos» y Stream es un reemplazo satisfactorio en el mayoria de los casos.

CentOS Linux es posterior a Red Hat Enterprise Linux (RHEL), mientras que CentOS Stream, es ascendente, una versión de desarrollo tardía de lo que pronto entrará en RHEL (a menos que se descubran problemas ).

Todas las variantes de CentOS son gratuitas y CentOS Linux es comprensiblemente popular, ya que combina la estabilidad de RHEL con la disponibilidad gratuita. Por ejemplo, según las estadísticas de uso de Linux para los sitios web de W3Techs, CentOS tiene una participación del 18,5%, en comparación con el 1,5% de Red Hat.

Wade explicó la necesidad de CentOS Stream como una forma de facilitar la contribución de la comunidad a RHEL. También dijo que «como proyecto, intentar hacer dos cosas antitéticas al mismo tiempo significaría hacer las dos cosas mal», lo que implica que esa fue la razón del abandono de CentOS Linux.

Confirmó que la decisión fue motivada por Red Hat, que «se acercó al proyecto CentOS con su plan», pero dijo que «la junta directiva de CentOS se ha adherido».

Reconociendo que la ausencia de CentOS crea una brecha de disponibilidad, Wade declaró que estaba seguro de que Stream puede cubrir «el 95% (aproximadamente) de las cargas de trabajo de los usuarios actuales» y se refirió a un artículo de Stef Walter, Director de Ingeniería de Linux, que describía Stream como RHEL con un modelo de entrega continua, que dice: «El objetivo de la entrega continua es hacer que cada lanzamiento sea tan estable como el anterior».

Wade también dijo que Red Hat pondrá a disposición soluciones adicionales, lo que probablemente signifique licencias más asequibles para RHEL en ciertos escenarios.

“Durante las últimas semanas, he leído y escuchado las reacciones y respuestas de muchas personas a nuestras noticias sobre el futuro del proyecto CentOS. Veo mucha sorpresa y decepción, y también veo gente preocupada por el futuro y cómo los afectará, sus medios de vida y el ecosistema en general. Siento una fuerte sensación de traición por parte de la gente, lo entiendo.

“No estoy seguro de si la historia que voy a compartir aquí los ayudará o no, pero gracias por leerla y comprender lo que tengo que decir. Esta historia, creo, es necesaria para comprender dónde estamos hoy. A partir de ahí, estaré disponible en la lista de desarrolladores de CentOS y en Twitter si desea que le brinde más detalles sobre por qué creo que todo va a estar bien.

“He sido miembro de la junta directiva del proyecto CentOS desde sus inicios. También participé en la decisión consensuada que anunciamos recientemente sobre el cambio de dirección del proyecto. Me he preocupado por este espacio durante mucho tiempo, durante mis 19 años en Red Hat y antes de eso. He estado involucrado con el proyecto Fedora desde los primeros días, liderando el proyecto de documentación y sirviendo en el tablero de Fedora, entre otros roles. Lideré el equipo de Red Hat que acercó el proyecto CentOS a Red Hat en 2013/2014 y, como resultado de ese trabajo, obtuve un asiento en la junta de CentOS, donde estaba Enlace de Red Hat y Secretario de la Junta hasta la primavera de 2020 ”.

¿Qué piensa la comunidad?

La realidad es que está particularmente molesta porque se ha reducido la compatibilidad con CentOS 8.

«La gente se queja porque de repente matas a CentOS 8, que se lanzó el año pasado con la promesa de compatibilidad binaria con RHEL 8 y actualizaciones de seguridad hasta 2029», dijo un internauta en un comentario al mensaje de Wade.

Mantener un proyecto de código abierto como RHEL implica un equilibrio complejo de consideraciones comerciales y comunitarias. El éxito de Red Hat depende de su capacidad para manejar esto. Red Hat confía en el trabajo que otros le dan libremente. Del mismo modo, aquellos que crean distribuciones gratuitas a partir del trabajo de los ingenieros de Red Hat, en cierto sentido, se basan en esta entrada respaldada comercialmente.

Fuente: https://blog.centos.org

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