EndeavourOS Apollo introduce Worm, un nuevo gestor de ventanas, entre otras novedades

EndeavourOS Apollo

Desde que EndeavourOS recogiera el testigo de AntergOS, la información llega con varios meses de diferencia. La anterior versión se lanzó a principios de diciembre, pero hay que tener en cuenta una cosa: está basado en Arch Linux y es Rolling Release, por lo que este tipo de publicaciones, como la nota de lanzamiento de EndeavourOS Apollo, no son necesarias. Arch Linux suele publicar una ISO al mes, otras distribuciones como Manjaro pueden lanzar dos al mes o una en dos meses, no tienen un calendario programado, pero EndeavourOS se toma las cosas con un poco más de calma.

Y la nueva versión, es decir, la nueva ISO llega con novedades como Worm, un nuevo gestor de ventanas. Lo ha creado su comunidad, en concreto Codic12, porque buscaba un gestor de ventanas ligero que funcionara bien tanto con ventanas flotantes como las apiladas, al mismo tiempo de que las ventanas tuvieran cierta decoración, botones de maximizar, minimizar, etc. El equipo de EndeavourOS se siente orgulloso de que este gestor de ventanas haya sido creado bajo su paraguas.

Novedades más destacadas de EndeavourOS Apollo

  • Han cambiado la comprobación de Internet para no depender de GitHub o GitLab y evitar un error de conexión a Internet en los países en los que GitHub o GitLab están bloqueados utilizando: internetCheckUrl: https://ift.tt/leAkB2d.
  • Una corrección cuando se seleccionan Xfce4 e i3 para la instalación – Esta corrección resuelve el problema de los paquetes doblemente instalados que causan conflictos durante la instalación del DE en combinación con nuestro sabor i3.
  • Las ediciones comunitarias ahora se instalan con su gestor de pantalla dedicado – En lugar de utilizar LightDM + Slickgreeter por defecto, las ediciones comunitarias ahora se instalan con la mejor opción de DM para el gestor de ventanas elegido. Los DMs utilizados son: LightDM + Slick greeter, Lxdm, ly y GDM.
  • Orden diferente de la opción DE y del selector de paquetes – Calamares ahora permite al usuario elegir primero el Entorno de Escritorio, antes de ir a la página de selección de paquetes para instalar otros paquetes como otro kernel, etc. Esto se ha hecho para proporcionar una mejor descripción de cada opción y evitar que el usuario instale el sistema sin un entorno de escritorio utilizando el instalador online.
  • Arreglo para que Firefox se instale cuando no es elegido.
  • Los iconos y el cursor de Qogir se utilizan en el entorno Live y en la instalación offline de XFCE4 – Anteriormente han utilizado el tema de iconos Arc. El tema de iconos y cursor de Qogir también está disponible en el repositorio de EndeavourOS.
  • Nuevo botón de información para la instalación personalizada – El botón lleva a un manual para añadir algunos scripts para una instalación personalizada.
  • Módulos EOS personalizados reescritos para una mejor integración de Calamares – Los scripts de Pacstrap y de limpieza han sido reescritos para una experiencia más suave.
  • Cuando se utiliza un archivo user_pkglist personalizado, esos paquetes se muestran ahora en la página de netinstall para que pueda confirmar lo que se instalará.
  • Botón Toggle log dentro de Calamares – Esta opción ha reemplazado la ventana de terminal que solía abrirse simultáneamente detrás de la ventana de Calamares, para leer el progreso durante la instalación. Ahora, al pulsar el botón Toggle log, la información aparece dentro de la ventana de Calamares que, cuando está desactivada, muestra normalmente las diapositivas.
  • Durante los procesos de instalación en línea, ahora se muestra el estado debajo de la barra de progreso para que quede claro lo que está sucediendo.
  • El Bluetooth está habilitado en el entorno Live – Ahora se puede comprobar si el Bluetooth está funcionando en nuestro hardware si queremos ejecutar EndeavourOS, sin embargo después de la instalación el Bluetooth está deshabilitado por defecto. Han creado un nuevo botón de Bluetooth que lo enlaza directamente con su wiki en el sistema instalado.
  • La compresión se aplica ahora a los archivos instalados para las instalaciones btrfs – En versiones anteriores, la compresión sólo se aplicaba a los archivos después de la instalación
  • Varias correcciones  y mejoras.

Los usuarios interesados pueden descargar la ISO de EndeavourOS Apollo desde su página de descargas. En cuanto a los usuarios existentes, todo lo incluido en esta ISO ya lo tendrán instalado si han actualizado el sistema operativo por cualquier vía.

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WINE 7.6 llega con el motor Mono 7.2.0

WINE 7.6

Como se esperaba, tras la v7.5 del software, WineHQ ha lanzado hace unas horas WINE 7.6. Una vez más, tenemos que recordar que se trata de una versión de desarrollo, y que las versiones estables salen sólo una vez al año, a sumar las de mantenimiento. En esta fase, el equipo de desarrolladores y colaboradores introducen cientos de cambios, aunque el número puede variar entre un lanzamiento y otro, pero lo cierto es que ha habido semanas con tantos cambios que ahora la media nos parece poco.

En total se han corregido 17 bugs, pero la lista completa de cambios asciende a 311. Más de 300 cambios entra dentro de la media, pero haber visto a Eric Pouech encargarse de un par de centenares él solo, y que entre el resto de desarrolladores se haya llegado a superar la cifra de los 600, pues las matemáticas no mienten, y ahora, aunque en la media, estamos con cifras que se quedan en la mitad de aquellas semanas de récord.

Novedades más destacadas de WINE 7.6

De todos los cambios, podríamos zambullirnos y mencionar por nuestra cuenta alguno, pero, aunque sea la mitad de los más de 600, leer cientos de puntos puede ser tedioso. Lo que WineHQ menciona como más destacado es que el motor Mono se ha actualizado a la versión 7.2.0, se han hecho más progresos en la conversión a PE de los drivers gráficos, se ha añadido soporte de idiomas usando la base de datos basada en CLDR y el típico punto de varias correcciones de errores.

WINE 7.6 está disponible desde este enlace , y WineHQ también facilita otro que nunca funciona; sinceramente, no sé cómo nadie se da cuenta de esto. En la página de descargas hay información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos como Debian y Ubuntu, pero también se puede instalar en Android y macOS.

La próxima versión será un WINE 7.7 que llegará el 22 de abril. No sabemos qué ni cuántos cambios habrá, pero parece que ya hemos vuelto a la normalidad, por lo que es probable que introduzcan entre 200 y 400.

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Ya fue liberada la beta de Ubuntu 22.04 «Jammy Jellyfish»

Hace pocos dias se dio a conocer la liberación de la versión beta de lo que será la próxima versión LTS de Ubuntu 22.04 «Jammy Jellyfish» versión en la cual el entorno de escritorio se actualizó a la nueva versión de Gnome 42 y en la cual se agregan configuraciones en todo el entorno para el estilo de interfaz oscuro y optimiza el rendimiento de GNOME Shell.

Cuando se presiona el botón PrintScreen, puede crear un screencast o captura de pantalla de una parte seleccionada de la pantalla o una ventana separada. Para preservar la integridad del diseño y la estabilidad del entorno de usuario en Ubuntu 22.04, se dejaron versiones de algunas aplicaciones de la rama GNOME 41 (principalmente hablamos de aplicaciones traducidas en GNOME 42 a GTK 4 y libadwaita).

La mayoría de las configuraciones predeterminadas son una sesión de escritorio basada en el protocolo Wayland, pero dejan la opción de recurrir a un servidor X al iniciar sesión.

Ademas se destaca que en Ubuntu 22.04 se ofrecen 10 opciones de color en estilos oscuros y claros. Los iconos del escritorio se han movido a la esquina inferior derecha de la pantalla de forma predeterminada (este comportamiento se puede cambiar en la configuración de apariencia).

En el tema Yaru, todos los botones, controles deslizantes, widgets y conmutadores usan naranja en lugar de berenjena. Se realiza un reemplazo similar en el conjunto de iconos, ademas de que se cambió el color del botón de cierre de la ventana activa de naranja a gris y el color de los controles deslizantes de gris claro a blanco.

Por otra parte, en Firefox ahora solo está disponible en formato Snap. Los paquetes deb de firefox y firefox-locale son reemplazos de los stubs que instalan un paquete Snap con Firefox. Para los usuarios del paquete deb, existe un proceso transparente para migrar a snap mediante la publicación de una actualización que instalará el paquete snap y transferirá la configuración actual desde el directorio de inicio del usuario.

Ademas de ello, tambien vale la pena remarcar que muchos usuarios deben tomar especial atencion al siguiente cambio que se realizó para aumentar la seguridad y es que la utilidad os-prober está deshabilitada de forma predeterminada.

Para quienes desconocen de os-prober deben saber que esta es una herramienta que permite poder busca particiones de arranque de otros sistemas operativos y las agrega al menú de arranque, lo que básicamente se traduce con este cambio que aquellos que realizan una actualización o instalación desde cero y tengan la intencion de realizar un dual boot, pueden tener problemas en que la entrada en el grub no se realize de forma correcta.

Para ello se recomienda utilizar el gestor de arranque UEFI para arrancar sistemas operativos alternativos, ademas de que para aquellos que tengan problemas, pueden optar por devolver la detección automática de sistemas operativos de terceros en /etc/default/grub, puede cambiar la configuración de GRUB_DISABLE_OS_PROBER y ejecutar el comando «sudo update-grub».

De forma predeterminada, el filtro de paquetes nftables está habilitado. Para mantener la compatibilidad con versiones anteriores, está disponible el paquete iptables-nft, que proporciona utilidades con la misma sintaxis de línea de comandos que en iptables, pero traduce las reglas resultantes en código de bytes nf_tables.

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión:

  • OpenSSH no admite firmas digitales basadas en claves RSA con un hash SHA-1 («ssh-rsa») de forma predeterminada.
  • Se agregó la opción «-s» a la utilidad scp para trabajar sobre el protocolo SFTP.
  • Las compilaciones de Ubuntu Server para sistemas IBM POWER (ppc64el) han eliminado la compatibilidad con los procesadores Power8, las compilaciones ahora se crean para CPU Power9 («–with-cpu=power9»).
  • Acceso deshabilitado a las particiones NFS usando el protocolo UDP (el kernel fue compilado con la opción CONFIG_NFS_DISABLE_UDP_SUPPORT=y).
  • El kernel de Linux se ha actualizado a la versión 5.15.
  • Versiones del paquete actualizado: LibreOffice 7.3, BlueZ 5.63, CUPS 2.4, NetworkManager 1.36, Mesa 22, PulseAudio 16, xdg-desktop-portal 1.14, PostgreSQL 14.
  • Se proporciona la formación de conjuntos de instalaciones que funcionan en modo vivo para la arquitectura RISC-V.

Descargar Ubuntu 22.04 beta

Para aquellos que estén interesados en poder probar la versión beta de Ubuntu 22.04, pueden descargar la imagen del sistema desde el sitio web oficial de la distribucion.

Pueden hacerlo desde el siguiente enlace.

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MangoDB se moderniza y ahora cambia a ser FerretDB

Hace pocos dias se dio a conocer la noticia del lanzamiento del proyecto FerretDB, (anteriormente MangoDB), que permite reemplazar el DBMS orientado a documentos de MongoDB con PostgreSQL sin realizar cambios en el código de la aplicación.

FerretDB se implementa como un servidor proxy que traduce las llamadas a MongoDB en consultas SQL a PostgreSQL, lo que le permite usar PostgreSQL como almacenamiento real.

FerretDB (anteriormente MangoDB) se fundó para convertirse en el sustituto de código abierto de facto de MongoDB. FerretDB es un proxy de código abierto que convierte las consultas del protocolo de conexión de MongoDB a SQL, utilizando PostgreSQL como motor de base de datos.

La necesidad de migración puede surgir debido a la transición de MongoDB a una licencia SSPL no libre, que se basa en la licencia AGPLv3, pero no es de código abierto, ya que contiene un requisito discriminatorio para proporcionar bajo la licencia SSPL no solo la aplicación del código en sí, sino también los códigos fuente de todos los componentes involucrados en la prestación del servicio en la nube.

El público objetivo de FerretDB son los usuarios que no utilizan las funciones avanzadas de MongoDB en sus aplicaciones, pero desean utilizar una pila de software completamente abierta.

En la etapa actual de desarrollo, FerretDB aún admite solo una parte de las características de MongoDB que se usan con mayor frecuencia en las aplicaciones típicas. En el futuro, planean lograr una compatibilidad total con los controladores para MongoDB y brindar la capacidad de usar FerretDB como un reemplazo transparente para MongoDB.

Cabe recordar que MongoDB ocupa un nicho entre los sistemas rápidos y escalables que operan sobre datos en formato clave/valor, y los DBMS relacionales, funcionales y convenientes en la generación de consultas.

La mayoría de los usuarios de MongoDB no necesitan muchas funciones avanzadas que ofrece MongoDB; sin embargo, necesitan una solución de base de datos de código abierto fácil de usar. Reconociendo esto, FerretDB está aquí para llenar ese vacío.

MongoDB admite el almacenamiento de documentos en un formato similar a JSON, tiene un lenguaje bastante flexible para generar consultas, puede crear índices para varios atributos almacenados, proporciona almacenamiento eficiente de objetos binarios grandes, admite el registro de operaciones para cambiar y agregar datos a la base de datos, puede trabajar de acuerdo con el paradigma Map/Reduce, admite la replicación y la construcción de configuraciones tolerantes a fallas.

En el lanzamiento de FerretDB 0.1.0 se destaca que se ha rediseñado por completo la forma en que se recuperan los datos de PostgreSQL. Anteriormente, para cada solicitud entrante de MongoDB, se generaba una consulta SQL a PostgreSQL, utilizando funciones para trabajar con el formato JSON y filtrando los resultados del lado de PostgreSQL.

Debido a las diferencias en la semántica de las funciones json de PostgreSQL y MongoDB, hubo una discrepancia en el comportamiento al comparar y ordenar diferentes tipos. Para resolver este problema, ahora se extrae una muestra de datos redundantes de PostgreSQL y el filtrado del resultado se realiza en el lado de FerretDB, lo que hizo posible repetir el comportamiento de MongoDB en la mayoría de las situaciones.

El precio de una mayor compatibilidad fue una penalización en el rendimiento, que en versiones futuras se espera que se compense con el filtrado selectivo en el lado de FerretDB de solo consultas para las que existe una divergencia de comportamiento.

Por ejemplo, la consulta «db.collection.find({_id: ‘some-id-value’})» se puede procesar completamente en PostgreSQL. El objetivo principal del proyecto en esta etapa de desarrollo es lograr la compatibilidad con MongoDB, y el rendimiento aún está relegado a un segundo plano.

De los cambios funcionales en la nueva versión, hay soporte para todos los operadores de bits, el operador de comparación «$e» , así como los operadores » $elemMatch » y «$bitsAllClear».

Finalmente para quienes estén interesados en poder conocer más al respecto, deben saber que el código está escrito en Go y se distribuye bajo la licencia Apache 2.0 y pueden consultar su código en el siguiente enlace.

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OpenSSH 9.0 llega con SFTP en lugar de scp, mejoras y mas

Hace poco se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de OpenSSH 9.0, una implementación abierta de cliente y servidor para trabajar con los protocolos SSH 2.0 y SFTP.

Para quienes desconocen de OpenSSH (Open Secure Shell) deben saber que este es un conjunto de aplicaciones que permiten realizar comunicaciones cifradas a través de una red, usando el protocolo SSH. Fue creado como una alternativa libre y abierta al programa Secure Shell, que es software propietario.

La suite OpenSSH incluye las siguientes utilidades de línea de comandos y demonios :

  • scp: el cual es un reemplazo de rcp.
  • sftp: un reemplazo de ftp para copiar archivos entre computadoras.
  • ssh: un reemplazo de rlogin , rsh y telnet para permitir el acceso de shell a una máquina remota.
  • ssh-add y ssh-agent: un conjunto de utilidades para facilitar la autenticación al mantener las claves listas y evitar la necesidad de ingresar frases de contraseña cada vez que se utilizan.
  • ssh-keygen: una herramienta para inspeccionar y generar las claves RSA , DSA y de curva elíptica que se utilizan para la autenticación de usuarios y hosts.
  • ssh-keyscan: que escanea una lista de hosts y recopila sus claves públicas.
  • sshd: el demonio del servidor SSH.

Principales novedades de OpenSSH 9.0

En la nueva versión, la utilidad scp se movió de forma predeterminada para usar SFTP en lugar del protocolo SCP/RCP heredado.

SFTP usa métodos de manejo de nombres más predecibles y no usa el procesamiento de shell de patrones glob en nombres de archivo en el otro lado del host, lo que crea problemas de seguridad. En particular, cuando se usa SCP y RCP, el servidor decide qué archivos y directorios enviar al cliente, y el cliente solo verifica la exactitud de los nombres de los objetos devueltos, lo que, en ausencia de controles adecuados por parte del cliente, permite que el servidor para transferir otros nombres de archivo que difieren de los solicitados.

El protocolo SFTP no tiene estos problemas, pero no admite la expansión de rutas especiales como «~/». Para abordar esta diferencia, desde OpenSSH 8.7, la implementación del servidor SFTP admite la extensión de protocolo «expand-path@openssh.com» para expandir las rutas ~/ y ~user/.

Al usar SFTP, los usuarios también pueden encontrar incompatibilidades causadas por la necesidad de doble escape de los caracteres de expansión de la ruta en las solicitudes SCP y RCP para evitar que se interpreten en el lado remoto.

En SFTP, este escape no es necesario y las comillas adicionales pueden provocar un error de transferencia de datos. Al mismo tiempo, los desarrolladores de OpenSSH se negaron a agregar una extensión para repetir el comportamiento de scp en este caso, ya que el escape doble se ve como una falla que no tiene sentido repetir.

Otros cambios que se destacan de esta nueva versión de OpenSSH 9.0 es que ssh y sshd tienen un algoritmo híbrido de intercambio de claves «sntrup761x25519-sha512@openssh.com» (ECDH/x25519 + NTRU Prime) habilitado por defecto, resistente a la fuerza bruta en computadoras cuánticas y combinado con ECDH/x25519 para bloquear posibles problemas en NTRU Prime que puedan surgir en el futuro. En la lista KexAlgorithms, que determina el orden en que se eligen los métodos de intercambio de claves, el algoritmo mencionado ahora ocupa el primer lugar y tiene prioridad sobre los algoritmos ECDH y DH.

Por otra parte, tambien se destaca que las computadoras cuánticas aún no han alcanzado el nivel de descifrado de claves tradicionales, pero el uso de la protección híbrida protegerá a los usuarios de ataques relacionados con el almacenamiento de sesiones SSH interceptadas con la expectativa de que puedan descifrarse en el futuro, cuando las computadoras cuánticas necesarias estén disponibles.

La extensión «copy-data» se ha agregado a sftp-server, que permite copiar datos en el lado del servidor, sin transferirlos al cliente, si el archivo de origen y el de destino están en el mismo servidor.

Ademas de que el comando «cp» se agregó a la utilidad sftp para obligar al cliente a copiar archivos en el lado del servidor.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto sobre esta nueva versión, puedes consultar los detalles dirigiéndote al siguiente enlace.

¿Como instalar OpenSSH 9 en Linux?

Para quienes estén interesados en poder instalar esta nueva versión de OpenSSH en sus sistemas, de momento podrán hacerlo descargando el código fuente de este y realizando la compilación en sus equipos.

Esto es debido a que la nueva versión aún no se ha incluido dentro de los repositorios de las principales distribuciones de Linux. Para obtener el código fuente, puedes hacer desde el siguiente enlace.

Hecha la descarga, ahora vamos a descomprimir el paquete con el siguiente comando:

tar -xvf openssh-9.0.tar.gz

Entramos al directorio creado:

cd openssh-9.0

Y podremos realizar la compilación con los siguientes comandos:

./configure --prefix=/opt --sysconfdir=/etc/ssh
make
make install

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Raspberry Pi OS empieza a experimentar con Wayland

Raspberry Pi OS 64bits

Hace ahora un poco más de dos meses, la compañía que hay detrás de la placa simple más popular hizo un lanzamiento importante: una versión de 64bit de su sistema operativo. Hasta ese momento, Raspberry Pi OS era de 32bit, y la versión de 64bit estaba en fase de pruebas, pero ahora hay dos versiones. La oficial es la de 64bits, pero siguen manteniendo la de 32bit como «Legacy». La última versión del sistema operativo está basada en Debian 11 Bullseye, pero hay cosas que son diferentes.

Está claro, que un sistema operativo se base en otro no quiere decir que se parezcan demasiado, y si no que se lo pregunten a Ubuntu, o a Linux Mint. La base es la base, pero una distribución «hija» puede hacer los cambios que crean convenientes. Por ejemplo, la última actualización de Raspberry Pi OS usa Linux 5.15 LTS, mientras que Bullseye se quedó en Linux 5.10, en parte porque 5.15 no se había lanzado cuando llegó el caballo de trapo de Toy Story.

Raspberry Pi OS ya usa Linux 5.15

Tal y como leemos en la nota publicada ayer, en esta actualización de Raspberry Pi OS se han incluido cambios como:

  • Linux 5.15.
  • Nuevo asistente de configuración. Ahora, si no se crea un usuario no se podrá entrar al escritorio, entre otros cambios. Aún así, Raspberry Pi Imager permite crear imágenes sin usuario.
  • Mejoras en las conexiones Bluetooth.
  • Se ha empezado a experimentar con Wayland, y la intención es abandonar X Window (X11).

Algunos de ustedes habrán oído hablar de Wayland, una propuesta de sustitución del sistema X Window que ha sustentado la mayoría de los entornos de escritorio Unix desde hace varias décadas. Wayland tiene varias ventajas sobre X, en particular la seguridad y el rendimiento, pero sigue siendo una tecnología bastante nueva y, por lo tanto, todavía está en desarrollo. Un par de distribuciones de Linux se ejecutan ahora sobre Wayland, pero aún no se ha adoptado de forma generalizada; dicho esto, parece que Wayland va a ser el futuro del Linux de escritorio.

Los usuarios que quieran pasar a Wayland, deben abrir un terminal y escribir lo siguiente:

Terminal

sudo raspi-config
echo $XDG_SESSION_TYPE

Después del primer comando, en las opciones avanzadas, sólo hay que elegir Wayland, activarlo y reiniciar. Con el segundo comando se puede comprobar que, efectivamente, pone «wayland».

Para los usuarios existentes que quieran aplicar todas las actualizaciones de la nueva versión de Raspberry Pi OS, basta con abrir un terminal y escribir:

Terminal

sudo apt update
sudo apt full-upgrade

Y para probar Wayland,

Terminal

sudo apt install rpi-wayland

Para nuevas instalaciones, las imágenes se pueden descargar desde su página web oficial o directamente desde Raspberry Pi Imager.

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dbrand te trae skins o pieles para modificar tu Steam Deck

Steam Deck

La videoconsola portátil Steam Deck que ha desarrollado Valve está generando una gran expectación. Parece que este proyecto sí que será prometedor, y que superará el fiasco que fue la Steam Machine, que terminaría fracasando estrepitosamente. Prueba de que va por mejor camino es la cantidad de videojuegos que se están optimizando para ella y los proyectos que surgen en torno a ella.

Ahora hemos conocido lo que está haciendo dbrand, que ha lanzado una línea de skins o pieles para personalizar el aspecto de la Steam Deck. De esta forma, podrás intercambiar las carcasas y adaptarlas a tus gustos. Se venden las partes por separado, como la cubierta frontal (19,95$), la cubierta trasera (14.95$), o la cubiertas de trackpad (4,95$), así como los protectores de pantalla de vidrio templado (24,95$). Todos ellos preparados para enviar desde finales del mes de abril de 2022 para los interesados…

Skin multicolor
Skin blanca
skin Steam Deck


dbrand tiene diferentes patrones de pieles, con unos 28 colores en total para elegir, lo que da un alto grado de personalización para la Steam Deck. Además, estas piezas están fabricadas con materiales premium, como el vinilo de 3M, y con una alta precisión para que se adapten perfectamente a la consola. Por otro lado, esta marca no solo ofrece estas skins, también fundas o carcasas, etc., por lo que te dan un universo de personalización.

Y si te preguntas por cuáles son los colores de estas skins de dbrand para la Steam Deck, aquí tienes un listado:

  • Negro Matrix
  • Negro enjambre
  • Negro camuflaje
  • Verde camuflaje
  • Negro dragón
  • Rojo dragón
  • Rojo anochecer
  • Naranja amanecer
  • Amarillo suave
  • Verde espuma de mar
  • Azul cielo
  • Purpura o morado
  • Rosa
  • Negro pastel
  • Fibra de carbono en varios tonos
    • Negro
    • Gris
    • Blanco
    • Rojo
    • Banana
  • Materiales:
    • Piedra
    • Cuero
    • Cemento
    • Cuero blanco
    • Negro titanio
    • Titanio
    • Madera
  • Negro mate
  • Blanco mate

Más información – Tienda dbrand

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dbrand te trae skins o pieles para modificar tu Steam Deck

Steam Deck

La videoconsola portátil Steam Deck que ha desarrollado Valve está generando una gran expectación. Parece que este proyecto sí que será prometedor, y que superará el fiasco que fue la Steam Machine, que terminaría fracasando estrepitosamente. Prueba de que va por mejor camino es la cantidad de videojuegos que se están optimizando para ella y los proyectos que surgen en torno a ella.

Ahora hemos conocido lo que está haciendo dbrand, que ha lanzado una línea de skins o pieles para personalizar el aspecto de la Steam Deck. De esta forma, podrás intercambiar las carcasas y adaptarlas a tus gustos. Se venden las partes por separado, como la cubierta frontal (19,95$), la cubierta trasera (14.95$), o la cubiertas de trackpad (4,95$), así como los protectores de pantalla de vidrio templado (24,95$). Todos ellos preparados para enviar desde finales del mes de abril de 2022 para los interesados…

Skin multicolor
Skin blanca
skin Steam Deck


dbrand tiene diferentes patrones de pieles, con unos 28 colores en total para elegir, lo que da un alto grado de personalización para la Steam Deck. Además, estas piezas están fabricadas con materiales premium, como el vinilo de 3M, y con una alta precisión para que se adapten perfectamente a la consola. Por otro lado, esta marca no solo ofrece estas skins, también fundas o carcasas, etc., por lo que te dan un universo de personalización.

Y si te preguntas por cuáles son los colores de estas skins de dbrand para la Steam Deck, aquí tienes un listado:

  • Negro Matrix
  • Negro enjambre
  • Negro camuflaje
  • Verde camuflaje
  • Negro dragón
  • Rojo dragón
  • Rojo anochecer
  • Naranja amanecer
  • Amarillo suave
  • Verde espuma de mar
  • Azul cielo
  • Purpura o morado
  • Rosa
  • Negro pastel
  • Fibra de carbono en varios tonos
    • Negro
    • Gris
    • Blanco
    • Rojo
    • Banana
  • Materiales:
    • Piedra
    • Cuero
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    • Titanio
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unsnap: la nueva herramienta para pasar de snap a Flatpak

unsnap

unsnap es una herramienta de código abierto y gratuita, bajo licencia MIT, y escrita por Alan Pope. Se trata de un programa para la línea de comandos que te permitirá convertir paquetes snap a Flatpak. Algo que llega cuando muchos usuarios se están quejando de este tipo de paquetería de Canonical y que cada vez están mirando más hacia otros formatos de paquetes universales.

Lo mejor de todo es que no es nada complicada, en dos simples etapas se completará el proceso de conversión de paquetes snap a Flatpak de cualquier software que necesites. Se basa en unos scripts que automatizan este trabajo, y que pueden ser modificados por los usuarios si fuese necesario para adaptarlos a sus necesidades.

ejemplo de comando

Fuente: GitHub del proyecto

Si quieres migrar cualquier paquete snap a Flatpak en una máquina Linux, unsnap es lo que estás buscando. Aunque aún está en sus primeras etapas de desarrollo (actualmente se considera una versión Pre-Alfa, por lo que no se debería usar en máquinas en producción), ya es bastante funcional y te ahorrará mucho trabajo. Además, Alan Pope, su desarrollador, conoce bastante bien estos paquetes, ya que trabajó previamente para Canonical, la que ideo los snaps.

Existen otras herramientas como snap2flat que también están pensadas para el mismo objetivo. Ésta está en un estado más avanzado de desarrollo que unsnap.

La idea tras esta herramienta unsnap es muy simple, convertir fácilmente paquetes de un formato a otro, como lo hacía alien, entre otras. Y todo en dos pasos. Simplemente clonas el repo en tu sistema y se ejecuta el comando unsnap o unsnap auto, y ya tienes los scripts que necesitas listos para ejecutar.

Para ver el código fuente de los scripts de unsnap, descargar, u obtener más información sobre el uso y comandos – Sitio del proyecto en GitHub

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unsnap: la nueva herramienta para pasar de snap a Flatpak

unsnap

unsnap es una herramienta de código abierto y gratuita, bajo licencia MIT, y escrita por Alan Pope. Se trata de un programa para la línea de comandos que te permitirá convertir paquetes snap a Flatpak. Algo que llega cuando muchos usuarios se están quejando de este tipo de paquetería de Canonical y que cada vez están mirando más hacia otros formatos de paquetes universales.

Lo mejor de todo es que no es nada complicada, en dos simples etapas se completará el proceso de conversión de paquetes snap a Flatpak de cualquier software que necesites. Se basa en unos scripts que automatizan este trabajo, y que pueden ser modificados por los usuarios si fuese necesario para adaptarlos a sus necesidades.

ejemplo de comando

Fuente: GitHub del proyecto

Si quieres migrar cualquier paquete snap a Flatpak en una máquina Linux, unsnap es lo que estás buscando. Aunque aún está en sus primeras etapas de desarrollo (actualmente se considera una versión Pre-Alfa, por lo que no se debería usar en máquinas en producción), ya es bastante funcional y te ahorrará mucho trabajo. Además, Alan Pope, su desarrollador, conoce bastante bien estos paquetes, ya que trabajó previamente para Canonical, la que ideo los snaps.

Existen otras herramientas como snap2flat que también están pensadas para el mismo objetivo. Ésta está en un estado más avanzado de desarrollo que unsnap.

La idea tras esta herramienta unsnap es muy simple, convertir fácilmente paquetes de un formato a otro, como lo hacía alien, entre otras. Y todo en dos pasos. Simplemente clonas el repo en tu sistema y se ejecuta el comando unsnap o unsnap auto, y ya tienes los scripts que necesitas listos para ejecutar.

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