Flathub ajusta su política sobre inteligencia artificial: transparencia y evaluación caso por caso

Nuevo diseño de Flathub

Flathub ha cambiado su política sobre el uso de inteligencia artificial en las aplicaciones que se distribuyen a través de su repositorio. Tras endurecer las restricciones en mayo de 2026, la plataforma permite ahora presentar software que contenga código u otros materiales generados por IA, siempre que los desarrolladores declaren su uso y los responsables de la revisión consideren aceptable la propuesta.

El cambio, recogido en la documentación oficial de Flathub y difundido el 8 de octubre, sustituye la prohibición general por un sistema de transparencia y evaluación individual. No obstante, la plataforma mantiene restricciones específicas para los manifiestos de empaquetado y el uso de agentes de IA durante el proceso de presentación.

De la prohibición a la declaración obligatoria

En mayo, Flathub endureció sus normas hasta prohibir las aplicaciones que incluyeran código, documentación u otros contenidos generados o asistidos por inteligencia artificial. La medida también afectaba a los materiales empleados para preparar las aplicaciones y a las propias solicitudes de incorporación al repositorio.

La nueva política permite presentar proyectos con contenido generado por IA, pero exige que los responsables identifiquen las partes afectadas y estimen qué proporción del proyecto está implicada. La obligación incluye código fuente, documentación, empaquetado y otros materiales incorporados a la aplicación o a su distribución mediante Flatpak.

El objetivo es que los revisores puedan conocer el alcance de la utilización de estas herramientas antes de decidir si aceptan una aplicación.

Declarar el uso de IA no garantiza la aprobación

Flathub mantiene la capacidad de rechazar una aplicación aunque su desarrollador haya declarado correctamente el uso de inteligencia artificial. Los revisores pueden tener en cuenta la cantidad de contenido generado, su importancia dentro del proyecto y las dificultades que pueda plantear para comprobar su calidad, seguridad o mantenimiento.

Por tanto, la nueva política no supone una autorización automática para publicar cualquier programa creado con ayuda de IA. Cada propuesta continúa sometida a los criterios de calidad y seguridad del repositorio, y puede ser rechazada incluso sin una revisión adicional.

Los manifiestos de Flatpak siguen sujetos a restricciones

Una de las principales excepciones afecta a los manifiestos de Flathub, los archivos que describen cómo se construye y empaqueta una aplicación. Estos archivos no pueden contener material generado o asistido por IA, aunque el desarrollador declare su utilización.

La norma diferencia así el contenido de la aplicación de las instrucciones y los metadatos empleados para construir su paquete. La transparencia no elimina esta prohibición específica.

Los agentes de IA no pueden automatizar las solicitudes

Flathub también mantiene restricciones sobre el uso de agentes de inteligencia artificial durante el proceso de incorporación de aplicaciones. No está permitido utilizar estas herramientas para abrir o automatizar solicitudes de incorporación de cambios, generar sus mensajes de confirmación y descripciones, ni redactar comentarios o respuestas durante las revisiones.

Tampoco se permite solicitar revisiones realizadas por agentes de IA. El incumplimiento de estas reglas o la ocultación deliberada de contenido generado puede provocar el rechazo de la propuesta, mientras que las infracciones reiteradas pueden acabar en una prohibición permanente de participar en el repositorio.

En cambio, utilizar IA exclusivamente para investigar, debatir o depurar errores no requiere declaración cuando ningún material generado termina incorporándose a la aplicación o a su empaquetado.

Un cambio en la política de Flathub

La modificación refleja un cambio de enfoque: en lugar de excluir de forma general las aplicaciones que utilizan contenido generado por IA, Flathub apuesta por exigir transparencia y valorar cada caso. Sin embargo, conserva un margen amplio para rechazar proyectos que considere difíciles de revisar o mantener.

Para los desarrolladores, la consecuencia práctica es clara: deben documentar el uso de IA, identificar dónde aparece el contenido generado y respetar las restricciones sobre empaquetado y automatización. La aceptación seguirá dependiendo de la evaluación de los responsables de Flathub.

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COSMIC 1.10: mejoras para productividad, pantallas múltiples y ajustes avanzados

Cosmic 1.10

El entorno de escritorio COSMIC ha lanzado su versión 1.10. La nueva entrega ya está disponible y llega apenas dos semanas después de la 1.9, así que se trata de una actualización de ritmo rápido y enfoque práctico.

Una de las novedades más llamativas es la posibilidad de asignar una tableta gráfica a una pantalla concreta. A esto se suman ajustes para definir variables de entorno, usar agentes SSH personalizados y recordar la ordenación en los diálogos de apertura y guardado.

Tabletas gráficas con varios monitores en Cosmic 1.10

La función de tabletas permite que el lápiz o la tableta actúe sobre un display elegido. En escritorios con dos o tres pantallas, esto evita que el puntero salte de un monitor a otro sin querer y hace que el área de trabajo sea más predecible.

Para dibujo, diseño o retoque fotográfico, limitar la tableta a una pantalla concreta puede ahorrar ajustes manuales cada vez que se conecta o desconecta un monitor. En Europa, donde muchas estaciones combinan portátil y pantalla externa, es una opción que se agradece en el día a día.

Ajustes para usuarios avanzados

La versión 1.10 también incorpora soporte para definir variables de entorno mediante ~/.config/environment.d. Es un detalle técnico, pero útil para quien mantiene configuraciones personalizadas y quiere que ciertos valores se apliquen de forma ordenada.

Otro añadido es la compatibilidad con agentes SSH personalizados, pensada para quienes gestionan claves y conexiones remotas con herramientas propias. Además, los diálogos de abrir y guardar archivos ahora pueden recordar el criterio de ordenación, lo que evita tener que reconfigurarlo cada vez.

Terminal, tienda y otros módulos de Cosmic 1.10

El emulador de terminal COSMIC Term recibe atajos de teclado para mover pestañas a izquierda y derecha con Ctrl+Shift+Left y Ctrl+Shift+Right. Son combinaciones sencillas que agilizan el trabajo con varias sesiones abiertas a la vez.

En COSMIC Store se añade una vista de galería al pulsar sobre las capturas, además de guardar esas imágenes en la caché local. De este modo, la tienda muestra las capturas de forma más cómoda y reduce la dependencia de la red al revisarlas.

El demonio de ajustes, conocido como cosmic-settings-daemon, pasa a encargarse de fijar la tipografía de la interfaz cuando se sincronizan las preferencias de fuentes con GTK/GNOME. Es un cambio de cohesión interna que busca que las aplicaciones se vean más consistentes.

La información publicada también menciona mejoras en COSMIC Player y COSMIC Launcher, junto al resto de componentes ya citados. No se detallan todas las modificaciones, pero sí se confirma que la actualización repasa varios módulos del entorno.

Qué significa para el usuario

Para quien ya usa COSMIC, la actualización se presenta como un paso de pulido. No hay un cambio radical de interfaz, sino una suma de detalles que afectan a la configuración, la terminal y la tienda de aplicaciones.

La disponibilidad depende de la distribución y de cómo cada proyecto empaquete la versión. No se trata de un lanzamiento exclusivo para España: es una entrega del entorno COSMIC que puede llegar a equipos compatibles en distintos países.

La versión 1.10 de COSMIC deja varias mejoras repartidas entre la gestión de pantallas, las opciones técnicas y las aplicaciones base. Quienes trabajan con tabletas gráficas o varios monitores encontrarán el cambio más útil, mientras que el resto verá avances graduales en el terminal, la tienda y otros módulos. Es una actualización tranquila, pero con detalles que pueden notarse en el uso diario.

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Q4OS 6.10 Andromeda: una actualización que refuerza estabilidad, rendimiento y usabilidad

Q4OS 6.10

Q4OS 6.10 «Andromeda» ya está disponible. Publicada el 8 de octubre de 2026, esta actualización de la distribución Linux basada en Debian incorpora nuevas imágenes de instalación, actualizaciones de seguridad y mejoras en sus entornos de escritorio KDE Plasma y Trinity. La versión se basa en Debian 13.7 y utiliza el kernel Linux 6.12.111.

La actualización mantiene el enfoque de Q4OS en ofrecer un sistema ligero, estable y adaptable a diferentes equipos. Además de actualizar los componentes de Debian, introduce cambios propios en las herramientas de configuración, simplifica las imágenes de instalación y mejora la experiencia de conexión a redes inalámbricas durante el primer inicio.

Debian 13.7 y Linux 6.12.111, el corazón de Q4OS 6.10

Q4OS 6.10 se basa en Debian 13.7 «Trixie» e incorpora el kernel estable Linux 6.12.111, frente a la versión 6.12.107 utilizada por Q4OS 6.9. También incluye las actualizaciones de seguridad y las correcciones acumuladas desde el lanzamiento anterior.

La distribución conserva su enfoque LTS: la rama Q4OS 6 Andromeda está diseñada para ofrecer estabilidad y mantenimiento prolongado, por lo que esta actualización no supone un cambio de generación, sino una puesta al día de la versión estable.

KDE Plasma deja atrás los paquetes de Trinity

Uno de los cambios más relevantes afecta a la edición con KDE Plasma. Q4OS 6.10 elimina de esta edición los paquetes de Trinity Desktop Environment (TDE) y TQt que ya no son necesarios para el funcionamiento de Plasma.

Las herramientas propias de Q4OS para el escritorio Plasma utilizan ahora interfaces basadas en Qt 5, mientras que Trinity conserva sus componentes específicos. Ambos entornos pueden instalarse conjuntamente si el usuario lo necesita, pero la instalación de Plasma ya no incluye de partida paquetes heredados que no utiliza.

Herramientas adaptadas a cada escritorio en Q4OS 6.10

La herramienta Q4OS Setup, utilizada para instalar y configurar aplicaciones, se divide en dos interfaces: una para Trinity y otra basada en Qt 5 para KDE Plasma. El objetivo es ofrecer una integración más coherente con cada entorno gráfico.

También se renueva el asistente de conexión Wi-Fi. La nueva herramienta está disponible tanto en Trinity como en Plasma y sustituye al anterior diálogo, que estaba limitado al entorno Trinity. De este modo, los usuarios pueden configurar su conexión inalámbrica desde el primer inicio con independencia del escritorio elegido.

Imágenes de instalación más ligeras

Q4OS 6.10 simplifica los medios de instalación en vivo. Las imágenes incluyen ahora el perfil de escritorio Basic y los componentes necesarios para la sesión en vivo, como el instalador, un navegador web, Q4OS Imager, fuentes CJK, herramientas para máquinas virtuales y paquetes de idiomas.

La limpieza elimina componentes sobrantes que podían permanecer en las imágenes, como bibliotecas antiguas de KDE Frameworks en Trinity y determinados estilos de ventanas heredados. El resultado son medios de instalación más ajustados a los componentes que realmente necesita cada edición.

Otros cambios de configuración

El menú de arranque de la sesión en vivo incorpora una opción de seguridad gráfica que inicia el sistema con el parámetro nomodeset. Está pensada para equipos en los que el controlador gráfico impide iniciar correctamente el entorno visual.

Además, Q4OS activa Num Lock durante el primer arranque en ordenadores de sobremesa y portátiles con teclado numérico, mientras que lo mantiene desactivado en equipos pequeños. En los repositorios también se ajusta la oferta de Firefox para sistemas de 32 bits, donde Mozilla ya no publica versiones actuales del navegador: Q4OS 5 para i386 ofrece Firefox ESR de Debian en su lugar.

Actualización disponible para los usuarios

Q4OS 6.10 Andromeda ya se puede descargar desde la página oficial del proyecto. Las instalaciones existentes reciben las actualizaciones a través de los repositorios habituales, sin necesidad de reinstalar el sistema únicamente para incorporar los nuevos paquetes.

Con esta versión, Q4OS refina su edición basada en Debian 13, mejora la separación entre Plasma y Trinity y simplifica la instalación inicial. Los cambios están dirigidos especialmente a mantener un sistema estable y fácil de configurar, sin alterar la base de Andromeda.

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GStreamer 1.28.8: mejoras de seguridad, estabilidad y compatibilidad para multimedia

gstreamer 1.28.8

GStreamer 1.28.8 ya está disponible. Publicada el 8 de octubre de 2026, esta actualización del framework multimedia de código abierto incluye correcciones de seguridad, mejoras en la reproducción de vídeo y audio y solución a varios errores que afectaban a la transmisión por red, los contenedores multimedia y la aceleración gráfica. El equipo de desarrollo recomienda actualizar desde las versiones anteriores de la rama 1.28.

La actualización no introduce nuevas funciones de gran alcance, sino que se centra en mejorar la estabilidad y corregir problemas detectados en componentes utilizados por reproductores multimedia, aplicaciones de edición de vídeo y sistemas de transmisión.

GStreamer 1.28.8 soluciona problemas de reproducción HLS y DASH

Uno de los cambios destacados de GStreamer 1.28.8 corrige una regresión en adaptivedemux2 que afectaba a la reproducción de contenidos mediante HLS y DASH. Estos protocolos se utilizan habitualmente para distribuir vídeo por Internet y adaptar la calidad de reproducción a las condiciones de la conexión.

La corrección resulta relevante para aplicaciones que dependen de estas tecnologías para reproducir emisiones en directo y contenido bajo demanda.

También se soluciona un problema relacionado con la búsqueda dentro de archivos de audio FLAC. El fallo podía afectar a la navegación por determinadas pistas al intentar saltar a una posición concreta.

Varias correcciones de seguridad

La nueva versión incluye distintas correcciones de seguridad en componentes del framework. Entre ellas destaca la solución a una lectura fuera de los límites del búfer en el elemento que procesa paquetes RTP de vídeo H.265. Un paquete especialmente preparado podía provocar una lectura de memoria fuera del área válida y ocasionar un bloqueo o una denegación de servicio.

El proyecto también corrige un problema en el demultiplexor ASF que podía provocar asignaciones excesivas de memoria al procesar archivos manipulados. En determinadas circunstancias, el fallo podía llegar a solicitar hasta 32 GB de memoria, con el riesgo de agotar los recursos disponibles.

Ambos problemas cuentan con avisos de seguridad publicados por el propio proyecto, que recomienda actualizar los componentes afectados a GStreamer 1.28.8.

Gstreamer 1.28.8 introduce mejoras en VA-API, AMD y Windows

GStreamer 1.28.8 corrige un problema de mezcla del canal alfa en el compositor VA-API con controladores Intel. Esta tecnología permite aprovechar la aceleración de vídeo disponible en determinadas GPU, por lo que las correcciones pueden beneficiar a aplicaciones que utilizan composición acelerada por hardware.

El codificador de vídeo AMD AMF también recibe una corrección relacionada con la gestión de solicitudes de fotogramas clave en AV1. Además, se mejoran las operaciones de búsqueda dentro de contenido multimedia en Windows.

Estas modificaciones buscan evitar errores en flujos de trabajo que dependen de la codificación por hardware y de la navegación por archivos de audio y vídeo.

Más compatibilidad con formatos y transmisión

El demultiplexor MXF incorpora compatibilidad con la lectura de audio AIFF-AIFC dentro de archivos AAF. También se introducen correcciones en elementos RTP y en la gestión de descripciones de sesión SDP del cliente RTSP.

Por otra parte, se mejoran los componentes de hlssink3 y los multiplexores DASH, fMP4 e ISOBMFF para gestionar correctamente el desbordamiento de marcas de tiempo previsto para el año 2036.

Los codificadores basados en FFmpeg también reciben correcciones para evitar procesos de finalización que podían quedarse bloqueados indefinidamente y para mejorar el soporte de audio dual mono.

Una actualización recomendable

GStreamer 1.28.8 es una actualización de mantenimiento centrada en la seguridad, la estabilidad y la compatibilidad multimedia. Aunque no incorpora grandes funciones nuevas, las correcciones afectan a componentes importantes para la reproducción en streaming, la aceleración por hardware y el procesamiento de archivos.

El proyecto recomienda actualizar desde cualquier versión anterior de la rama 1.28. Los usuarios deben comprobar cuándo estará disponible el paquete actualizado en su distribución o aplicación, ya que la publicación de GStreamer no implica que todos los sistemas lo incorporen inmediatamente.

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PhotoCraft y ArtCraft: el amanecer de una edición profesional más allá de suscripciones

PhotoCraft

Seguro que conoces esa sensación de amor-odio que mucha gente tiene con la suite de Adobe. Por un lado, herramientas como Photoshop o Premiere son el estándar absoluto en cualquier estudio creativo, pero por otro, las cuotas de suscripción mensuales y las restricciones cada vez más agresivas de sus funciones de IA han empezado a cansar a más de uno. En este clima de tensión, ha surgido un proyecto que promete romper el tablero: ArtCraft, una propuesta que busca democratizar la edición profesional eliminando los pagos recurrentes. Y de la suite, la joya de la corona es PhotoCraft.

Todo este lío ha empezado cuando Brandon Thomas, un ingeniero de software, decidió que ya era suficiente y se puso manos a la obra para crear reemplazos de código abierto para las aplicaciones más emblemáticas de Adobe. No se trata de un simple parche, sino de un ecosistema completo desarrollado con una metodología moderna llamada ‘vibe coding’, apoyándose en la inteligencia artificial para acelerar un proceso que, en manos humanas, habría tardado décadas en completarse.

El despliegue de las Crafting Apps

La ambición de Thomas no se queda solo en la edición de imágenes. Ha lanzado un arsenal de siete aplicaciones diseñadas para cubrir prácticamente todo el flujo de trabajo creativo. Entre ellas encontramos a PhotoCraft como alternativa a Photoshop, VectorCraft para sustituir a Illustrator y FilmCraft para hacer el trabajo de Premiere Pro. Para los que gestionan fotos o maquetan, existen LightCraft (Lightroom) y DesignCraft (InDesign), mientras que PrintCraft y EffectCraft apuntan a Acrobat y After Effects respectivamente.

Lo más llamativo es que estas herramientas están escritas en Rust, un lenguaje de programación muy robusto que evita muchos de los cuelgues y errores de memoria típicos de los programas escritos en C++, como es el caso de Adobe. Además, el proyecto es multiplataforma, funcionando de forma nativa en Windows, macOS y Linux, siendo esto último un soplo de aire fresco ya que Adobe siempre ha ignorado a los usuarios de Linux en sus soluciones profesionales.

¿En qué estado se encuentra PhotoCraft realmente?

Si estás pensando en borrar Photoshop ahora mismo, quizás sea mejor que te lo pienses dos veces. PhotoCraft es, ahora mismo, una versión alfa muy temprana. Aunque es capaz de manejar capas, máscaras, pinceles, vectores y hasta abrir archivos PSD originales con una precisión asombrosa, todavía le falta camino. La propia hoja de ruta del proyecto admite que solo tiene listo entre el 25% y el 35% de las funciones necesarias para que un profesional pueda trabajar el día a día sin volverse loco.

Quienes ya lo han trasteado comentan que, aunque la experiencia recuerda a la agilidad del Photoshop 2020 (antes de que todo se llenara de IA), todavía hay fallos en los atajos de teclado y en algunas funciones básicas de edición. Además, el soporte para plugins es casi inexistente y no cuenta con las herramientas de relleno según el contenido que hacen tan potente a la suite de Adobe hoy en día.

El misterio del Vibe Coding y la legalidad

Aquí es donde la cosa se pone interesante. ArtCraft se define como una implementación ‘clean-room’. Para los que no estéis familiarizados con el término, esto significa que el software se ha creado observando cómo se comporta el programa original y leyendo especificaciones públicas, pero sin copiar ni una sola línea de código propietario. Es una técnica legal para evitar que Adobe pueda demandar al proyecto por robo de propiedad intelectual, similar a lo que ocurrió en los 80 con los clones de la BIOS de IBM.

Sin embargo, hay quien sospecha que el uso de la IA Claude Opus 5.5 podría nublar esta transparencia. El ‘vibe coding’ permite generar código a una velocidad absurda, pero conlleva un riesgo: el código resultante puede ser un galimatías difícil de parchear para un humano si algo sale mal. Hay quien sugiere que la IA podría haber ‘leído’ código descompilado durante su entrenamiento, aunque no hay pruebas reales de ello, ya que el código fuente actual de Photoshop es secreto.

Alternativas mientras ArtCraft y el mismo PhotoCraft maduran

Mientras esperamos a que los agentes de IA de Brandon Thomas terminen de pulir las herramientas las 24 horas del día, existen opciones ya consolidadas. Si buscas algo gratuito y potente, Gimp sigue siendo el rey, especialmente si le instalas algún mod para que la interfaz se parezca a la de Photoshop, Otra opción es Photopea, que además es desde el navegador web.. Para quienes prefieren un pago único sin suscripciones, Affinity Photo es la opción más profesional, y en el mundo del vídeo, la versión gratuita de DaVinci Resolve es tan potente que deja en ridículo a casi cualquier otra alternativa.

Este proyecto marca un hito en la historia del software porque plantea que la era del código cerrado podría estar llegando a su fin. La capacidad de la IA para replicar funcionalidades complejas en tiempo récord hace que proteger el código sea cada vez más irrelevante. Aunque PhotoCraft no sea hoy un sustituto total, la determinación de sus creadores por hacer anular el negocio de las suscripciones de Adobe es un experimento que merece la pena seguir de cerca.

La suite de ArtCraft representa un salto tecnológico impulsado por la IA y el lenguaje Rust, ofreciendo una alternativa gratuita y abierta en Windows, Mac y Linux. Pese a que PhotoCraft aún está en fase alfa y no cubre todas las necesidades de un profesional, su enfoque de desarrollo acelerado y su arquitectura legal prometen cambiar la dinámica del mercado creativo, obligando a los gigantes del software a replantearse sus modelos de negocio.

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NVIDIA lanza la versión 615.78.08 para Linux: mejoras en Vulkan, VKD3D-Proton y HDR en Wayland

NVIDIA 615.78.08

La versión 615.78.08 del controlador de NVIDIA para Linux ya está disponible y llega con cambios centrados en la API Vulkan y en la traducción de Direct3D 12. Entre sus puntos destacados aparece el soporte para la revisión 3 de la extensión VK_NV_low_latency2, pensada para afinar la sincronización y mejorar la respuesta en juegos que se ejecutan mediante capas de compatibilidad.

El movimiento afecta de forma especial a escenarios con VKD3D-Proton y Steam Play, donde títulos de Direct3D 12 se traducen para funcionar en Linux. Según la información publicada, el objetivo es que la latencia y el stutter se reduzcan, sobre todo cuando se activa Frame Generation, una tecnología que interpola fotogramas intermedios y depende de una gestión precisa del pipeline.

Qué corrige NVIDIA 615.78.08

Además de las mejoras de latencia, el controlador soluciona corrupción visual en The Last of Us Part II. También aborda fallos al asignar tablas de páginas GPU cuyo tamaño supera los 2 GB, un apartado que puede dar problemas con texturas de alta resolución o con varios buffers en memoria. En el entorno de escritorio, se corrige el HDR Vulkan en Wayland, una pieza que estaba pendiente para compositores modernos.

Para quien trabaja con motores como Unreal o Unity en Linux, estos ajustes pueden traducirse en pipelines de validación y desarrollo más estables. La revisión 3 de VK_NV_low_latency2 modifica la sincronización entre la cola de presentación y el renderizado, lo que ayuda a que la gestión de fotogramas sea más predecible cuando se combina con generación de imágenes.

La corrección de las tablas de páginas GPU por encima de 2 GB evita errores de asignación en escenarios con texturas pesadas o múltiples buffers. A su vez, el arreglo de HDR en Wayland cierra una brecha para entornos de escritorio actuales. En conjunto, se reduce el tiempo que se dedica a depurar artefactos y fallos de memoria, en lugar de centrarse en el contenido.

El anuncio no detalla cifras concretas de rendimiento ni una lista completa de juegos afectados. La fuente original sí señala, con cierto tono irónico, que muchos usuarios llevaban tiempo esperando mejoras y correcciones en los drivers como la de HDR en Wayland o la asignación de memoria. Esa apreciación no cambia los datos técnicos del controlador, pero refleja la cautela habitual ante nuevos lanzamientos: la esperanza de que una versión no rompa lo que la anterior acaba de reparar.

Ya disponible

Esta entrega del controlador NVIDIA 615.78.08 para Linux se centra en Vulkan, VKD3D-Proton y la estabilidad del pipeline. Sus correcciones más visibles son la latencia con Frame Generation, la corrupción en The Last of Us Part II, los fallos de tablas de páginas GPU de más de 2 GB y el HDR en Wayland. Para usuarios y desarrolladores en España o Europa, el valor principal está en disponer de un entorno algo más predecible, sin que ello convierta la actualización en una revolución ni en una solución definitiva para todos los casos.

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Raspberry Pi OS actualiza a Debian 13 Trixie y Linux 6.18: una mirada a la actualización de octubre de 2026

Raspberry Pi OS en PC

Raspberry Pi OS acaba de recibir su actualización de octubre de 2026, una nueva imagen publicada el 6 de octubre que actualiza la edición principal a Debian 13 «Trixie» y al kernel Linux 6.18. La Fundación Raspberry Pi mantiene además las variantes de 32 y 64 bits y una edición Legacy basada en Debian 12 «Bookworm».

Esta actualización llega con nuevas imágenes para Raspberry Pi OS, Raspberry Pi OS Full y Raspberry Pi OS Lite. Aunque Raspberry Pi no asigna en su página de descargas un número de versión convencional a esta edición, la fecha oficial de lanzamiento permite identificarla como la actualización de octubre de 2026.

Raspberry Pi OS pasa a Linux 6.18

La principal novedad de esta actualización es el salto al kernel Linux 6.18 en las imágenes actuales de Raspberry Pi OS. El cambio afecta tanto a las versiones de 64 bits como a las de 32 bits, mientras que la edición Legacy continúa utilizando Linux 6.12.

La versión de 64 bits de Raspberry Pi OS está disponible para Raspberry Pi 3B y posteriores, Raspberry Pi 400, Raspberry Pi 500, Raspberry Pi 500+, Compute Module 3 y posteriores y Raspberry Pi Zero 2 W. La edición de 32 bits mantiene compatibilidad con todos los modelos de Raspberry Pi.

Debian 13 Trixie es la nueva base

La edición principal de Raspberry Pi OS se basa ahora en Debian 13 «Trixie», la generación actual de Debian sobre la que Raspberry Pi está construyendo su sistema operativo.

La imagen estándar de 64 bits ocupa aproximadamente 1,3 GB para su descarga y requiere unos 6,4 GB de almacenamiento. La edición Full, que incluye aplicaciones adicionales, aumenta el tamaño de la descarga hasta unos 2 GB. Para equipos que no necesitan escritorio, Raspberry Pi OS Lite ocupa aproximadamente 525 MB.

Raspberry Pi OS Legacy sigue disponible

Raspberry Pi no abandona todavía la generación anterior. Junto a las nuevas imágenes basadas en Trixie, la compañía mantiene Raspberry Pi OS Legacy, basado en Debian 12 «Bookworm».

Esta edición utiliza Linux 6.12 y está disponible tanto en 64 como en 32 bits. Su existencia permite mantener una plataforma basada en Bookworm para usuarios que necesiten continuar utilizando la generación anterior del sistema por compatibilidad con determinados proyectos o configuraciones.

También se actualiza Raspberry Pi OS Lite

La actualización de octubre también llega a Raspberry Pi OS Lite, la edición sin entorno de escritorio pensada para servidores, sistemas integrados y proyectos en los que se quiere reducir al mínimo el consumo de recursos.

La nueva versión Lite de 64 bits está basada igualmente en Debian 13 y Linux 6.18, mientras que la edición Lite de 32 bits mantiene las mismas bases.

Una actualización importante para la nueva generación

Con esta actualización, Raspberry Pi consolida Debian 13 Trixie como la base de su sistema operativo principal y adopta Linux 6.18 en las imágenes actuales. La compañía mantiene al mismo tiempo las imágenes Legacy para quienes todavía necesitan Debian 12 y Linux 6.12.

Las nuevas imágenes ya están disponibles para descarga y también pueden instalarse mediante Raspberry Pi Imager, la herramienta oficial recomendada por Raspberry Pi para preparar tarjetas microSD y otros medios de instalación.

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OpenSSH 10.6: seguridad reforzada, nuevas funciones y una visión hacia actualizaciones más rápidas

OpenSSH 10.6

OpenSSH 10.6 ya está disponible como nueva versión del conjunto de herramientas utilizado para conexiones remotas mediante SSH, transferencia de archivos y túneles seguros. Publicada el 6 de octubre de 2026, esta actualización introduce varios cambios de seguridad importantes, nuevas funciones para SSH y SFTP y una primera activación de criptografía poscuántica.

La nueva versión llega además en un momento en el que los desarrolladores de OpenSSH están recibiendo un número creciente de informes de errores de seguridad, incluidos descubrimientos realizados con ayuda de herramientas de inteligencia artificial. El proyecto ha indicado que pretende publicar versiones con mayor frecuencia para que las correcciones lleguen antes a los usuarios.

OpenSSH 10.6 desactiva parte de la compresión

Uno de los cambios de seguridad más importantes de OpenSSH 10.6 afecta a la compresión SSH. Tanto el cliente como el servidor desactivan el codificador de diccionario LZ77 utilizado por la compresión.

La modificación responde a un ataque de canal lateral que puede aprovechar el contexto de compresión compartido entre diferentes canales de una misma conexión SSH. En determinadas circunstancias, un atacante capaz de controlar datos en un canal podría obtener información sobre datos secretos transmitidos por otro canal.

La compresión sigue estando disponible, pero será menos eficiente. El proyecto recomienda utilizar compresión a nivel de aplicación cuando sea posible.

La criptografía poscuántica pasa a estar activada

OpenSSH 10.6 activa el algoritmo híbrido de firmas ssh-mldsa44-ed25519, que combina ML-DSA con Ed25519 y ofrece protección frente a futuros ataques realizados mediante ordenadores cuánticos.

Los usuarios que hubieran generado anteriormente claves utilizando la versión experimental del algoritmo deberán regenerarlas o eliminarlas, ya que aquella implementación utilizaba un identificador experimental diferente.

El servidor incorpora además `WarnWeakCrypto`, activado por defecto, que permite registrar conexiones que utilizan mecanismos de intercambio de claves que todavía no ofrecen protección poscuántica.

OpenSSH 10.6 introduce más protección para usuarios y transferencias SFTP

El cliente SSH deja de aceptar determinados nombres de usuario introducidos directamente en la línea de comandos cuando contienen `$` o `\`. La medida reduce posibles problemas de inyección relacionados con opciones como `ProxyCommand` y `Match exec`.

SFTP también recibe una validación más estricta de las rutas devueltas por el servidor. El cambio evita que un servidor malicioso pueda intentar dirigir una copia recursiva fuera del directorio de destino previsto.

También se corrigen problemas relacionados con las credenciales GSSAPI y con la conversión de fechas de certificados en `ssh-keygen`, que podía generar tiempos de expiración incorrectos alrededor de determinados cambios de horario.

Nuevas funciones para SSH, SFTP y ssh-agent

OpenSSH 10.6 incorpora varias mejoras menores pero prácticas. SFTP añade compatibilidad con `mkdir -p`, mientras que `ChannelTimeout` permite ahora utilizar valores con fracciones de segundo.

También llegan nuevas posibilidades para configurar las rutas de los sockets utilizados por `ssh-agent` y mejoras en el mantenimiento de conexiones TCP.

Por otro lado, el número predeterminado de rondas KDF utilizadas para proteger las claves privadas de OpenSSH aumenta de 24 a 32, incrementando el coste computacional necesario para determinados ataques contra estas claves.

scp -R comienza su retirada en OpenSSH 10.6

OpenSSH 10.6 también marca otro cambio a largo plazo: la opción `-R` de `scp`, utilizada para realizar determinadas copias entre sistemas remotos, comienza su proceso de desaprobación.

La opción todavía funciona en esta versión, pero genera una advertencia y está previsto que deje de utilizarse en futuras versiones.

OpenSSH prepara lanzamientos más frecuentes

Además de las novedades técnicas, OpenSSH 10.6 refleja un cambio en el ritmo de desarrollo. Los mantenedores han señalado que varios errores recientes fueron encontrados mediante herramientas de IA o con asistencia de IA y, en algunos casos, posteriormente fueron descubiertos de manera independiente por otros investigadores.

El proyecto considera que este aumento de la capacidad para localizar vulnerabilidades también puede beneficiar a posibles atacantes, por lo que planea publicar actualizaciones con mayor frecuencia para reducir el tiempo entre la detección de un problema y su corrección.

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Scrcpy 5.0: decodificación de vídeo por hardware y mejoras para controlar Android desde el escritorio

scrcpy 5.0

Scrcpy, la utilidad libre que permite llevar la pantalla de un dispositivo Android al ordenador y manejarlo desde el escritorio, ha estrenado su versión 5.0 con una de las mejoras más esperadas: decodificación de vídeo por hardware. El programa funciona en Windows, macOS y Linux y sigue siendo una alternativa sin coste para quienes necesitan consultar o controlar un móvil desde un PC, ya sea mediante cable USB o a través de la red local.

La herramienta no requiere root ni instalar aplicaciones adicionales en el terminal Android. La latencia baja y la respuesta fluida son parte de su atractivo para quienes necesitan controlar el dispositivo desde el ordenador sin complicaciones.

Decodificación por hardware: menos carga para el procesador

El cambio principal de scrcpy 5.0 es que la decodificación acelerada se activa de serie. El trabajo de interpretar el flujo de vídeo pasa a la GPU en lugar de recaer casi por completo en la CPU, lo que reduce el consumo del equipo anfitrión y evita picos de carga que podían provocar microcortes. Las pruebas difundidas hablan de una caída del uso de CPU de hasta diez veces en el dispositivo que recibe la imagen.

Cuando el ordenador no dispone de un decodificador compatible, el modo software sigue funcionando como respaldo. También se puede forzar manualmente si el usuario lo necesita. En equipos modestos, la diferencia se nota más porque el flujo de vídeo deja de competir con otras tareas en segundo plano.

La versión 5.0 también mejora el búfer de vídeo, un apartado que afecta a la estabilidad de la imagen. Este cambio se suma a la decodificación por hardware para que la reproducción sea más constante y se reduzcan los tirones.

Audio, teclado y modo OTG

En el apartado de audio, la actualización incorpora la captura de todos los flujos en el modo de captura de reproducción de audio. Esto soluciona casos en los que faltaba el sonido de juegos y mantiene el comportamiento anterior cuando no se usa esa opción.

También se han corregido fallos relacionados con el teclado. Los problemas con Shift y AltGr en el modo UHID quedan resueltos, igual que la pérdida de pulsaciones en algunas distribuciones de teclas. Además, el modo OTG puede seleccionar un dispositivo concreto mediante la variable de entorno ANDROID_SERIAL, algo útil cuando hay varios terminales conectados al mismo tiempo.

Para los portátiles con procesadores ARM, scrcpy 5.0 ofrece binarios nativos de Windows ARM64. Antes esos equipos dependían de versiones emuladas, menos eficientes; ahora pueden ejecutar la herramienta de forma más directa. Esta mejora encaja con el uso creciente de ordenadores ligeros con chips ARM.

Dónde conseguir scrcpy 5.0

Scrcpy continúa distribuyéndose como software gratuito y de código abierto. La descarga oficial está en GitHub, y el proyecto se mantiene para Windows, macOS y Linux. La versión 5.0 no cambia ese modelo: no hay coste ni licencias de pago para usar la herramienta.

La versión 5.0 está disponible para Windows, macOS y Linux, y mantiene el control por cable o por red local. Quienes ya usaban scrcpy para controlar el móvil desde el escritorio encontrarán una herramienta más ligera, especialmente en ordenadores con poca potencia o con la CPU ocupada en otras tareas.

Con esta entrega, scrcpy da un paso relevante al delegar el vídeo en la GPU, reducir la carga del procesador y mantener el modo software como red de seguridad. Las mejoras en audio, teclado, buffer y compatibilidad con Windows ARM64 refuerzan una utilidad que sigue siendo gratuita, abierta y pensada para controlar Android desde el escritorio sin complicaciones.

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Phosh 0.58: pulido y mejoras clave para el Linux móvil


Phosh 0.58 ya está disponible como nueva versión del entorno gráfico móvil basado en tecnologías de GNOME. La actualización incorpora mejoras en las notificaciones de capturas de pantalla, el control del modo Caffeine, el seguimiento del arranque de aplicaciones Flatpak y diferentes avances en el compositor Phoc y el teclado virtual Stevia.

Phosh es una shell para Wayland diseñada para teléfonos y otros dispositivos con pantallas táctiles pequeñas. Se integra con componentes habituales de GNOME y suele utilizar Phoc como compositor, ofreciendo una interfaz adaptada a dispositivos móviles sin renunciar a las tecnologías del escritorio Linux.

Phosh 0.58 introduce mejoras para las capturas de pantalla

Una de las novedades más visibles de Phosh 0.58 afecta a las capturas de pantalla. La notificación que aparece después de realizar una captura incorpora ahora acciones para abrir directamente la imagen obtenida o acceder a la carpeta donde se ha guardado.

El cambio simplifica una tarea habitual en dispositivos móviles y evita tener que abrir manualmente un gestor de archivos para localizar cada captura.

Caffeine ofrece más opciones

El ajuste rápido Caffeine también gana flexibilidad. Phosh permite configurar qué mecanismos se inhiben cuando esta función está activa, dando mayor control sobre el comportamiento relacionado con el apagado automático de la pantalla y el bloqueo del dispositivo.

La modificación resulta especialmente útil cuando el usuario necesita mantener la pantalla activa durante una tarea concreta sin tener que cambiar permanentemente la configuración de energía.

Mejor seguimiento de las aplicaciones

Phosh 0.58 mejora el seguimiento del inicio de aplicaciones, incluyendo aplicaciones Flatpak y programas que utilizan un nombre D-Bus independiente. Esto permite que el entorno identifique con mayor precisión cuándo una aplicación ha terminado realmente de arrancar.

El cambio contribuye a mejorar la gestión de las aplicaciones desde la propia interfaz móvil y evita problemas relacionados con procesos cuyo inicio no podía determinarse correctamente.

Phoc amplía la compatibilidad con Wayland en Phosh 0.58

El compositor Phoc, utilizado habitualmente junto a Phosh, recibe varias mejoras importantes. La versión 0.58 añade soporte básico para la versión 2 del protocolo text-input-v3, pensado para mejorar la compatibilidad con GTK 4.24.

También incorpora soporte para la versión 4 de layer-shell-effects, que permite diferenciar entre movimientos de superficies Wayland provocados por el compositor y aquellos iniciados por el usuario.

Además, se añade una nueva interfaz del protocolo privado de Phosh para representar miniaturas, con el objetivo de acelerar la superposición utilizada para mostrar las vistas previas de aplicaciones. También se corrige un bloqueo relacionado con determinados gestos de desplazamiento.

Stevia mejora el teclado virtual

El teclado en pantalla Stevia recibe mejoras especialmente interesantes para sistemas Linux inmutables. Los diccionarios utilizados para completar palabras pueden instalarse ahora dentro del directorio personal del usuario, evitando depender de ubicaciones del sistema que podrían no ser modificables.

La actualización también incorpora una base de datos de autocompletado en inglés y un nuevo modo de instalación de datos directamente en $HOME.

Más cambios en configuración y dispositivos

El selector de archivos PFS permite ahora crear carpetas durante el guardado y montar o desmontar recursos de red y tarjetas SD desde la propia interfaz.

Por otro lado, Phosh First Boot 0.2 añade opciones para establecer longitudes mínimas de nombres de usuario y contraseñas. Los nuevos usuarios pueden añadirse automáticamente al grupo sudo y, al utilizar almacenamiento cifrado, se emplea por defecto el backend LUKS de systemd-homed.

La biblioteca gmobile también recibe cambios relacionados con dispositivos concretos, incluyendo soporte para el panel de pantalla del Google Pixel 3 XL, datos para el Pixel 9a y ajustes de las esquinas de pantalla del Fairphone 5. Esta versión se basa en GNOME 50 y wlroots 0.20.2.

Phosh 0.58: una actualización centrada en pulir Linux móvil

Phosh 0.58 no supone una revolución visual, pero sí reúne numerosas mejoras destinadas a hacer más sólido el uso cotidiano de Linux en teléfonos. Las novedades abarcan desde pequeñas funciones de interfaz hasta protocolos Wayland, el teclado virtual, Flatpak y la compatibilidad con distintos dispositivos.

El resultado es una actualización que continúa consolidando Phosh como una de las principales interfaces móviles del ecosistema Linux, especialmente en distribuciones y proyectos que utilizan GNOME como base.

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