Kojima Productions busca nuevo rumbo: Physint y la alianza estratégica con Xbox



En el dinámico panorama de la industria del juego, la reciente noticia de que PlayStation ha decidido cortar lazos con Kojima Productions en torno a Physint marca un hito que merece un análisis detenido. Aunque la compañía afirma seguir admirando la visión de Hideo Kojima para el proyecto, la decisión de abandonar la colaboración plantea preguntas sobre la dirección estratégica de las grandes plataformas y el papel de la propiedad intelectual en la era del consumo digital.

La publicación de una declaración en X por parte de PlayStation sostiene que, tras una cuidadosa reflexión, se optó por apartarse del proyecto Physint. Paralelamente, Kojima hizo público que PlayStation habría cancelado el proyecto, lo que llevó a Kojima Productions a buscar un nuevo socio para mantener vivo el juego. En este contexto, Xbox emergió como el nuevo socio estratégico, con un compromiso de continuar no solo Physint sino también futuras iniciativas en común.

El anuncio oficial de Xbox, expresado por su CEO Asha Sharma, subraya el alineamiento de visiones entre Kojima Productions y la compañía: una búsqueda compartida por empujar los límites de la creatividad y desafiar las convenciones narrativas y de diseño, visión que Xbox está dispuesta a respaldar con recursos y autonomía creativa.

Aunque el desenlace inmediato parece claro, surgen interrogantes sobre las razones subyacentes. ¿Fue la posible cancelación de Physint por parte de PlayStation el desencadenante principal o existían tensiones más profundas respecto a un giro hacia un futuro más digital? Kojima ha dejado entrever ciertas preocupaciones sobre la trayectoria de la industria hacia una experiencia predominantemente digital, donde el acceso y la propiedad podrían verse afectados por modelos de suscripción y distribución cerrada. Estas reflexiones resuenan con comentarios previos del creativo sobre la posibilidad de perder el control sobre la experiencia de los usuarios cuando las plataformas gestionan de forma centralizada el contenido.

A nivel de mercado, la colaboración entre Kojima Productions y Xbox podría convertirse en un marco para explorar una visión de juego más allá de los cánones tradicionales. El propio Kojima ha descrito Physint como un título de acción-espionaje que podría definirse como vanguardia dentro de su bibliografía, y la asociación con Xbox podría proporcionar un ecosistema que favorezca la experimentación y la independencia creativa.

No obstante, la caída de la alianza con PlayStation no es, por sí sola, una sentencia de cambio radical en el desarrollo de Physint. Según declaraciones de Kojima, el equipo ha seguido adelante con el proyecto durante meses, buscando una nueva alianza que no sólo garantice la continuidad del juego sino que también preserve la visión original que dio forma a Physint. En este sentido, la relación con Xbox podría convertirse en un catalizador para un proyecto que se mantenga fiel a su esencia mientras accede a recursos y plataformas que faciliten su realización.

Mirando hacia el futuro, la pregunta clave es si este movimiento representará un cambio de paradigma en cómo los estudios independientes y de gran renombre negocian con las grandes corporaciones que dominan el ecosistema de consolas. Si la narrativa de la propiedad y el control de experiencia continúa evolucionando, otros desarrolladores podrían verse inspirados a buscar alianzas que sostengan su visión creativa ante políticas y direccionalidades comerciales que prioricen la escalabilidad y el control de distribución.

En resumen, la asociación entre Kojima Productions y Xbox para Physint marca un desvío estratégico con potencial para redefinir la colaboración entre creadores y plataformas. A medida que el ruido de la industria se tranquiliza, queda por ver cómo se desarrollarán los próximos proyectos y qué lecciones dejará esta reconfiguración para el futuro de las experiencias interactivas.

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Precauciones ante campaña de phishing que abuse de la marca Adobe y técnicas de navegador dentro del navegador


Las investigaciones de seguridad señalan una campaña de phishing en curso que utiliza la marca de Adobe y emplea técnicas avanzadas de navegador dentro del navegador (BitB) para engañar a las víctimas. El objetivo es entregar clientes de ScreenConnect modificados que otorgarían a los atacantes acceso remoto persistente a los dispositivos objetivo.

En su informe, los investigadores señalan que no pudieron ver el gancho del engaño por sí mismo, pero sí observaron a las víctimas hacer clic en un enlace del correo y ser redirigidas a un dominio tipografiado que imita una página de aterrizaje de Adobe.

Una táctica única: los navegadores dentro del navegador

La vulnerabilidad de las tácticas de phishing habituales se supera mediante la creación de una ventana de navegador falsa dentro del contenido de la página real. Esta “ventana” imita completamente la barra de direcciones, el candado y otros elementos, de modo que, a menos que la víctima esté atenta, puede creer que navega en el sitio legítimo. En esta ventana simulada, los estafadores muestran un documento PDF borroso con un mensaje que indica que los documentos son “segurados” y creados con la “última versión de Adobe”. El único modo para leerlos es “actualizar o descargar Adobe PDF Reader”. Un botón de “Ver archivos” activa la siguiente página falsa de BitB, que muestra el progreso de la descarga y en segundo plano podría descargarse otro componente malicioso.

Esta técnica aumenta el riesgo de que las víctimas acepten software malicioso sin detectar el engaño, creyendo estar obteniendo un lector de PDF legítimo.

Instancias de ScreenConnect comprometidas

ScreenConnect, en sí mismo, es una plataforma de acceso remoto legítima similar a TeamViewer o AnyDesk. Sin embargo, estas variantes maliciosas están diseñadas para permitir a los actores de amenaza obtener acceso remoto persistente a los endpoints objetivo. Según los investigadores, se instaló un primer cliente remoto malicioso configurado para comunicarse con un dominio de Relay controlado por los atacantes, aprovechando un dominio de Relay de ScreenConnect legítimo para evitar la detección. Este primer cliente malicioso utilizó la consola de comandos de Windows y curl para recuperar e instalar un segundo cliente malicioso configurado para comunicarse con una IP controlada por los atacantes. Ambos clientes establecieron una persistencia basada en servicios para mantener el acceso.

Tras la instalación, los atacantes utilizaron la segunda sesión de ScreenConnect para ejecutar HideCursor.exe, un ejecutable que oculta la actividad del ratón. Aunque los investigadores no conocen el objetivo final de la campaña, consideran que la operación está en etapas tempranas y no pudieron confirmar si se pretendía instalar ransomware u otros fines.

Se subraya la necesidad de entrenar a los empleados para tratar con precaución las indicaciones de actualización de software y las páginas de vista previa de archivos, y para verificar las descargas a través de canales de confianza. Los equipos de TI deben restringir quién puede instalar herramientas de administración remota, mantener un inventario aprobado de software RMM y alertar sobre nuevas instancias de ScreenConnect no autorizadas, conexiones de retransmisión inusuales y ejecutables desde la carpeta de Descargas del usuario.

Finalmente, las empresas deben vigilar Indicadores de Compromiso (IoC) publicados en la página de Huntress sobre el tema para detectar posibles incidentes y responder con rapidez.

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FamilyTime Premium: una revisión profesional de sus características, planes y experiencia de uso



La seguridad digital de los niños es una prioridad creciente para las familias actuales. En un panorama de amenazas que evoluciona rápidamente, las aplicaciones de control parental se han convertido en defensas necesarias para gestionar la higiene digital, limitar el acceso a la red y mantener un panorama claro sobre las actividades en línea de los menores. En este artículo analizamos FamilyTime Premium, una de las soluciones más populares para la monitorización familiar, con el objetivo de ayudarte a decidir si encaja con tus necesidades y dinámicas familiares.

FamilyTime Premium ofrece una estructura de precios directa y clara, con tres planes para elegir: My Family (1 dispositivo), My Family 3 (3 dispositivos) y My Family 5 (5 dispositivos). Los tres planes proporcionan las mismas características; la única diferencia es el número de dispositivos cubiertos. El plan individual tiene un costo de 2,41 USD al mes, facturado 29 USD al año. My Family 3 tiene 4,08 USD al mes (49 USD al año) y My Family 5, 5,75 USD al mes (69 USD al año). Además, la plataforma ofrece una prueba gratuita de 3 días para probar las funcionalidades y ver si se ajusta a las necesidades del hogar.

La revisión señala que, aunque la prueba gratuita es útil, no cubre todas las funciones, especialmente la monitorización de redes sociales en plataformas como WhatsApp, Instagram, TikTok, Twitch y Signal, y no permite leer mensajes de texto ni ver llamadas durante el periodo de prueba. Aun así, se considera una de las pruebas gratuitas más completas del mercado para evaluar si FamilyTime se adapta a tus objetivos de control y seguridad.

Entre las funciones destacadas se encuentran:
– Balance y límites diarios de uso, con límites por aplicación y un programa de Screen Schedule para gestionar el tiempo frente a la pantalla a lo largo del día.
– Bloqueo de acceso a Internet en periodos específicos a través de la función Scheduled Internet, permitiendo que las apps no conectadas a internet queden disponibles.
– Time Bank, que permite transferir el tiempo no utilizado a días posteriores, creando una flexibilidad en la gestión del tiempo de pantalla.
– Family Pause para bloquear el dispositivo de inmediato en situaciones de emergencia, junto con opciones para bloquear apps, filtrar contenido inapropiado y gestionar sitios web por edades.
– SOS Panic Button para notificaciones inmediatas a los padres en caso de emergencia, y PickMeUp Request para planificar recogidas y recordatorios en tiempo real.
– Funciones de visibilidad que permiten revisar contactos, mensajes de texto, registros de llamadas, listas de aplicaciones instaladas, historial web y, en plataformas compatibles, actividad en redes sociales como WhatsApp, Instagram, TikTok, Twitch y Signal.
– Seguimiento de ubicación con mapas en tiempo real y alertas geográficas cuando el niño entra o sale de zonas designadas.
– Interfaz y experiencia de usuario: la aplicación funciona en Android e iOS, con un dashbord intuitivo y guías de instalación detalladas. Se recomienda un acceso físico al dispositivo del menor para la instalación de la app juvenil (FamilyTime Junior) y la app de control parental (FamilyTime Dashboard) en el dispositivo del padre o tutor, conectadas por código QR. En Android, se requieren permisos adicionales, incluyendo acceso en superposición y derechos de administrador del dispositivo, además de permitir instalaciones desde fuentes desconocidas.

En cuanto a la experiencia de uso, la revisión destaca que, aunque la aplicación funciona bien en general y es fácil de usar, pueden surgir inconsistencias en dispositivos iOS debido a su ecosistema cerrado. No obstante, la plataforma ofrece una curva de aprendizaje razonable para padres y niños, con la posibilidad de que los propios menores vean sus límites y herramientas disponibles, como el saldo de Time Bank o los bloqueos de apps.

Respecto al soporte, FamilyTime Premium ofrece atención al cliente 24/7 a través de chat en vivo en la web incluso antes de la compra, y tras subscribirse, soporte en vivo 24/7 desde la aplicación y correo electrónico. También dispone de una amplia colección de artículos de ayuda, guías de instalación y preguntas frecuentes, lo que facilita la resolución de dudas o problemas comunes.

En comparación con la competencia, la revisión menciona que herramientas como mSpy ofrecen características avanzadas como keylogging, alertas por palabras clave y mayor cobertura en redes sociales, pero a un costo significativamente mayor. Qustodio es citada como una alternativa sólida para un control completo en múltiples plataformas. Para quienes buscan un enfoque más centrado en la seguridad y la educación sin espiar conversaciones, Bark y HeyPolo son presentadas como opciones que priorizan la seguridad y las alertas personalizadas sin proporcionar transcripciones detalladas de conversaciones.

Conclusión: ¿vale la pena FamilyTime Premium? La revisión señala que es una opción muy atractiva para familias que buscan una solución de control parental asequible y completa, con un conjunto sólido de características de gestión del tiempo, bloqueo selectivo, monitorización de actividad y geolocalización. Su estructura de precios atractiva, junto con una prueba gratuita razonable y un enfoque de transparencia en la experiencia de usuario para los niños, hacen que sea una candidata fuerte frente a alternativas de mayor costo o con enfoques más invasivos. Si tus necesidades incluyen ver la actividad del niño en redes sociales y obtener notificaciones y controles granulares sin una inversión elevada, FamilyTime Premium podría ser la elección adecuada. Para características más avanzadas como keylogging o alertas de palabras clave, podrías considerar opciones como mSpy, a un costo mayor, o explorar alternativas que prioricen la educación y la seguridad, como Bark o HeyPolo, según tus prioridades.

En resumen, FamilyTime Premium ofrece una solución integral y competitiva para la gestión responsable del uso de dispositivos por parte de menores, con un conjunto de herramientas que cubre desde la supervisión de contactos y mensajes hasta la geolocalización y la gestión del tiempo de pantalla, todo dentro de un marco de facilidad de uso y soporte confiable.

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Yuki Tsunoda responde con contundencia a las afirmaciones de Verstappen sobre los nuevos F1 2026



¡Qué momento tan electrizante para el mundo de la Fórmula 1! Yuki Tsunoda, tras la más reciente ola de comentarios de Max Verstappen sobre la supuesta menor relevancia del input del piloto con los nuevos coches de 2026, mantiene la calma y demuestra que su enfoque sigue firme. En una temporada de cambios y evoluciones técnicas, las palabras del multicampeón holandés no han hecho mella en Tsunoda, quien ya dejó claro que la experiencia y la lectura de las herramientas de carrera siguen siendo cruciales, independientemente de las modificaciones reglamentarias que estén por venir.

El contexto no podría ser más claro: Verstappen terminó segundo en el campeonato anterior, mientras que Tsunoda terminó en una posición mucho más baja que desembocó en su salida de Red Bull al finalizar la temporada. En su reemplazo llega Isack Hadjar para 2026, y el propio Tsunoda pasó a ocupar un papel de reserva dentro del equipo. A pesar de este cambio de roles, el piloto japonés no ha dejado que la narrativa de los resultados de 2025 empañe su mentalidad de competir al máximo cuando se le presente la oportunidad.

Las declaraciones de Verstappen sobre la capacidad de influencia de un piloto en un coche de Fórmula 1 moderno suelen generar titulares, especialmente cuando se trata de coches tan evolutivos como los de la generación 2026. Pero Tsunoda ha respondido con una combinación de compromiso, preparación y una confianza contenida en su talento. El mensaje es claro: el desarrollo de un coche de alto rendimiento no depende solo de la “idea” de un único conductor; es un esfuerzo colectivo que incluye ingeniería, simulaciones, pruebas en pista y, por supuesto, la intuición del piloto para exprimir cada milésima de rendimiento.

A medida que la temporada se acerca, la pregunta permanece: ¿qué papel jugará Tsunoda en el ecosistema renovado de Red Bull y en la curva de rendimiento que traerá la nueva era de motores y chasis? Como reserva, su misión es demostrar que puede estar preparado para entrar en juego en cualquier momento, aportando experiencia y una mentalidad de aprendizaje continuo que inspira a sus colegas y al personal técnico.

Queda claro que la Fórmula 1 2026 será una temporada de pruebas intensas para equipos y pilotos por igual. Yuki Tsunoda, con su actitud proactiva y su enfoque centrado en el rendimiento, está listo para demostrar que la relevancia del input del piloto no se mide por una opinión aislada, sino por resultados consistentes, ajuste fino y la capacidad de sacar provecho de cada avance técnico. Keep reading para seguir la evolución de esta historia y ver cómo se desarrollan las dinámicas entre pilotos, equipos y la siempre competitiva frontera de la velocidad.
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La controversia de las cámaras ALPR: Grass Valley, Flock y la transición hacia Axon



La implantación de tecnologías de reconocimiento de matrículas ha generado debates intensos sobre privacidad, seguridad y responsabilidad institucional. Este artículo examina un caso reciente en Grass Valley, California, donde la policía local canceló su contrato con Flock y retiró las cámaras, solo para descubrir posteriormente que Flock las había reubicado sin consentimiento municipal. Este episodio ilumina los desafíos de gobernanza, mantenimiento y cumplimiento en la adopción de soluciones ALPR (Automatic License Plate Recognition).\n\nLa historia comenzó a mediados de agosto, cuando la Policía de Grass Valley anunció la finalización de su contrato con Flock y la eliminación de todas las cámaras de la ciudad. Según reportes de Fox40, poco después emergió la noticia de que Flock había reprogramado e reinstalado varias unidades en las semanas siguientes. Las autoridades señalaron preocupaciones de privacidad de datos, citando informes de consultas masivas a datos por parte de agencias. En respuesta, Flock explicó que la reinstalación se debió a que las autoridades habían retirado las cámaras antes de que se completara el proceso de cancelación, lo que activó el sistema de mantenimiento automatizado de la empresa para emitir órdenes de reparación. Este tipo de explicaciones no logra calmar las preocupaciones sobre control, transparencia y derechos de los ciudadanos.\n\nLa situación de Grass Valley no es un caso aislado. Ante la presión para reducir el escrutinio público, algunas ciudades han comenzado a considerar alternativas a Flock. Axon ha emergido como un posible beneficiario, con reportes de implementación de sus dispositivos ALPR en diversas jurisdicciones, desde California hasta Nueva York. Informes citados por 404 Media y Newsweek señalan que, pese a un cambio de proveedor, la tecnología de reconocimiento de matrículas continúa siendo una realidad en el ámbito de la seguridad pública.\n\nSin embargo, cambiar de proveedor no elimina el conjunto de preocupaciones que rodea a la vigilancia masiva. La ACLU ha subrayado que sustituir una solución por otra no resuelve automáticamente los problemas de privacidad y libertades civiles asociados a estas tecnologías. El debate continúa: ¿cómo equilibrar la protección ciudadana con la protección de derechos individuales cuando la vigilancia tecnológica se entrelaza con decisiones administrativas y presupuestos? Time dirá qué efecto tendrá la transición hacia Axon en la percepción pública y en la confianza en las instituciones.\n\nEste caso ilustra, además, la necesidad de marcos claros de gobernanza, auditoría independiente y mecanismos de rendición de cuentas para proyectos de vigilancia basados en ALPR. A mayor claridad en la gestión de datos, mayores salvaguardas para la privacidad y una mayor legitimidad ante la ciudadanía. En un entorno donde las noticias pueden cambiar rápidamente, la transparencia y la responsabilidad siguen siendo las piedras angulares para cualquier estrategia de seguridad pública que dependa de tecnologías de reconocimiento automatizado.

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Final Fantasy 7 Revelation: Un Vuelo Más Allá de lo Esperado


La expectativa por un remake de un clásico de 1997 siempre ha sido un terreno fértil para la comparación, y sin embargo, Final Fantasy 7 Revelation logra convertir esa anticipación en una experiencia que se siente grande, audaz y, sobre todo, inmersiva. En este análisis, exploro la sensación de volar sobre Midgar y más allá, y cómo el último capítulo de la trilogía redefine lo que esperábamos del remake.

La odisea de esta colección de entregas ha sido extensa: desde la intimidad enfocada de la primera parte, hasta la amplitud y a veces la imprevisibilidad de la segunda, Rebirth, para culminar en un final que pretende dejar huella en la memoria de los aficionados. Revelation llega para sellar una visión: convertir cada rincón del mundo en una experiencia más rica, más grande y más detallada que nunca.

En este recorrido, me encuentro explorando con la Highwind como nunca antes. La posibilidad de dirigir el viaje hacia lugares como Costa Del Sol y Wutai, y la libertad de decidir el momento exacto de cada aterrizaje, se siente como un logro técnico y narrativo. La sensación de inmersión es total: cada zona conserva su esencia, pero se presenta con una densidad visual y una variedad de actividades que invitan a perderse entre sus calles y paisajes.

Cuando aterrizo en Costa Del Sol, el mundo reproduce con fidelidad su ambiente de temporada de playa, con personajes disfrutando del sol, la música y las pequeñas historias que hacen que el lugar se sienta vivo. La versión de Revelation no solo mantiene esa vida, sino que la eleva, ampliando la escala y la profundidad de cada una de las secciones para que el jugador sienta que está viendo una ciudad que se expande ante sus ojos.

La exploración fuera del área principal revela un diseño que, en ocasiones, resulta ambicioso en exceso. Las múltiples actividades secundarias —caza de fotos, caza de monstruos, el juego de cartas Queen’s Blood y una variedad de investigaciones ambientales— se suceden con una cadencia que puede resultar abrumadora. Sin embargo, la presencia de una asistente IA, MAI, que intenta explicar todo, añade una capa de orientación que, en su mejor versión, ayuda a gestionar el vasto contenido sin perder la intuición de juego.

En términos de combate, Revelation demuestra que la base de las entregas anteriores sigue siendo sólida. Moverse por Wutai para enfrentar enemigos sirve para refinar el conocimiento del sistema, y la llegada de Cid y Vincent aporta dinamismo y nuevas mecánicas. Vincent, con su modo Galian Beast, ofrece una sensación de ritmo y potencia que recompensa la experiencia adquirida en Remake y Rebirth, mientras que los nuevos roles de FITS añaden capas estratégicas interesantes para definir la composición del grupo con mayor precisión. Barret, con su armadura mecanizada, es un ejemplo de cómo estos roles pueden cambiar la dinámica defensiva y ofensiva del equipo.

El sistema FITS promete profundidad: cada personaje puede adoptar clases específicas que enriquecen la sinergia del grupo y la forma de atacar. Aunque la presencia de tantas opciones puede ser abrumadora, también sugiere una rejugabilidad elevada para quienes deseen optimizar combinaciones y descubrir nuevas estrategias en cada región.

Aún quedan dudas sobre el equilibrio entre la cantidad de contenido y la calidad de las experiencias individuales. La misión de huir y explorar sin comprometer la experiencia principal es un reto que Revelation parece abordar con una mezcla de libertad y dirección, permitiendo a los jugadores decidir cuánto quieren sumergirse sin sentir que se pierde la narrativa central.

En definitiva, Final Fantasy 7 Revelation se siente como un avance significativo respecto a sus predecesores: mayor escala, más detalle, tramas que sostienen el mundo y un combate que recompensan la memoria de las experiencias anteriores. El conjunto promete ser uno de los lanzamientos más influyentes de su generación, especialmente cuando llegue a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC el 8 de abril de 2027. Aunque aún quedan preguntas por responder y caminos por descubrir, la sensación general es clara: la visión de Square Enix para este mundo ha alcanzado un nuevo nivel de grandeza y sofisticación, invitando a los jugadores a volver a viajar entre las nubes y las tierras que ya conocen, pero que ahora se sienten inigualablemente renovadas.

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macOS 27 Golden Gate: una actualización que redefine la experiencia en Mac


En medio del alboroto por el primer teléfono plegable de Apple, el iPhone Duo, anunciado en el evento “Surprise and Shine”, Apple presentó discretamente cuándo los usuarios de Mac podrán obtener la última versión de su sistema operativo de escritorio, macOS 27 Golden Gate: el 14 de septiembre.

Aunque la atención estuvo centrada principalmente en el plegable, el lanzamiento de macOS 27 es relevante para cualquier persona con un Mac o MacBook moderno, ya que esta actualización gratuita trae características atractivas, al tiempo que aborda algunos cambios menos populares introducidos en su predecesor, macOS 26 Tahoe.

Si cuentas con un Mac compatible, deberías recibir una notificación para descargar e instalar macOS 27 Golden Gate una vez que llegue el 14 de septiembre. No obstante, si tienes un Mac anterior a 2020 que no funciona con Apple Silicon (es decir, Macs con Intel), no podrás actualizar.

Para referencia, aquí están todos los modelos de Mac compatibles con macOS 27 Golden Gate:

  • MacBook Air M1 o posterior
  • MacBook Pro M1 o posterior
  • MacBook Pro de 13 pulgadas con M1 2020 o posterior
  • MacBook Pro de 14 pulgadas con M1 Pro 2021 o posterior
  • MacBook Pro de 16 pulgadas con M1 Pro 2021 o posterior
  • MacBook Neo
  • iMac M1 2020 o posterior
  • Mac mini M1 2020 o posterior
  • Mac Studio 2022 y posteriores

Apple anunció recientemente nuevos Mac mini y Mac Studio con procesadores M5 y M6 y es probable que lleguen con macOS 27 preinstalado cuando empiecen a enviarse el 22 de septiembre.

WWDC 2026 Screenshots

(Image credit: Apple)

Corrigiendo errores del pasado

El foco principal de macOS 27, al igual que en otras actualizaciones de Apple, es la inteligencia artificial. La próxima actualización de macOS allana el camino para la integración de Siri AI, con mejoras esperadas para que el asistente virtual sea más útil. Cuando se lance, Siri AI podrá mantener conversaciones bidireccionales y ejecutar tareas de varios pasos de forma rápida, lo que podría hacer que usar tu Mac sea mucho más cómodo. También podrá interactuar con apps como Calendario para crear eventos y recordatorios.

La IA también llegará a Spotlight para facilitar la búsqueda de contenidos en el dispositivo, y Visual Intelligence puede utilizarse para obtener información sobre lo que aparece en la pantalla. Otras funciones de IA, como Image Playground, también recibirán mejoras.

Si no eres fanático de la IA, macOS 27 aún ofrece razones para descargar e instalar. Una novedad que probablemente agradará a muchos es que macOS 27 Golden Gate ajusta algunas de las modificaciones más controvertidas de macOS 26 Tahoe, especialmente en lo que respecta a la polarizante interfaz Liquid Glass. La nueva versión permitirá ajustar los efectos de transparencia para que el uso del dispositivo sea más cómodo, y durante las pruebas beta, este fue uno de los aspectos que nuestro colaborador Alex Blake valoró especialmente. Estoy seguro de que no es el único.

Cuando Apple anunció macOS 27 en la WWDC 2026, prometió mejoras de rendimiento significativas, especialmente en términos de cuán sensible y rápido se siente el sistema. Esto, por sí solo, ya debería justificar la instalación de macOS 27 el 14 de septiembre.

Si tienes un Mac más antiguo y te sientes excluido, no olvides consultar nuestra guía sobre las mejores Macs y MacBooks, que puede ayudarte a encontrar un Mac compatible con macOS 27 que se ajuste a tus necesidades y presupuesto.

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TimeCapsuleSMB: Actualizando Time Capsule a SMBv3 para Linux y más

AirPort Time Capsule en Liniux

Alguna vez he explicado que tuve mis tiempos de «mac-ero», o como quieras escribir al usuario de macOS. Siendo sincero, me gusta, pero dejé de serlo porque suelen dejar tirados a sus ordenadores bastante pronto y porque no me da la gana renovarlos tan pronto gastándome todo lo que piden por ellos. Pero hay cosas que sigo manteniendo, como el AirPort Extreme por su disco duro. Tras mucha frustración, hoy vengo a hablaros de TimeCapsuleSMB.

Aquí en LXA hemos escrito varios artículos sobre el acceso a estos discos duros de Apple desde Linux. El primero fue hace ya cinco años, con un método que montaba la unidad, entraba de una manera determinada y podíamos trabajar. El segundo era para hablar de que lo primero ya no funcionaba a partir de Linux 5.15, ya que dejaron de soportar SMBv1 por seguridad y los Time Capsule de Apple jamás se actualizaron. En otro hablamos de afpfs-ng, algo que funcionaba hasta que dejó de hacerlo, y el proyecto está abandonado.

.barra {display: flex;justify-content: flex-end;height: 25px; background-color: #333;border-radius: 5px 5px 0 0;}.rojo, .naranja, .verde{width: 12px;height: 12px; position: relative;border-radius: 50%;top: 7px; margin: 0 3px;}.rojo{background-color: rgb(248, 82, 82); margin-right: 7px;}.naranja{background-color: rgb(252, 186, 63);}.verde{background-color: rgb(17, 187, 17);}.terminal{background-color: black !important; border-radius: 5px !important; margin-bottom:20px}pre{font-family:monospace !important; padding: 0 10px 10px; line-height: 1.5em; overflow: auto; background-color: black !important; color: #0EE80E !important}

TimeCapsuleSMB actualiza la versión de Samba de tu Time Capsule

Y aquí entra en juego TimeCapsuleSMB. Hace aproximadamente cinco meses que inició el proyecto, y lo que hace es básicamente actualizar los discos duros de Apple hasta SMBv3 (3.1.1). Los usuarios de Windows nunca han tenido problemas, ya que se puede activar el soporte para SMBv1, aunque no se recomienda por seguridad. Los usuarios de macOS empezarán a tener problemas este mismo mes, cuando lancen macOS 27 Golden Gate. Y gracias a esos problemas nos vamos a beneficiar todos.

TimeCapsuleSMB está disponible en GitHub, y personalmente no quiero indicar todos los pasos por todo lo que puede salir mal, empezando por que hay 5 modelos distintos de AirPorts. Lo que yo quiero hacer con este artículo es informar de que el proyecto existe, y que la mejor manera de conseguir actualizar los discos duros de Apple a Samba 3.1.1 es siendo guiado por un modelo como ChatGPT.

Pidiéndole que revise el proyecto y que nos dé instrucciones cortas (eso he hecho yo), nos permitirá saber el modelo de nuestro aparato, nos dirá cómo entrar vía SSH y a actualizar su Samba. Lo mejor es si se tiene la 5ª generación de Time Capsule, ya que no flashea nada y es más seguro. En mi caso me ha ido perfecto, pero aún tengo algún problema en mi equipo principal.

KDE no gestiona bien la conexión con Dolphin; Ubuntu sí con Nautilus

Mi problema es que uso KDE, y Plasma, KIO y todo lo demás no gestiona bien la conexión si quiero hacerla directamente desde Dolphin. Esto no pasa en Ubuntu, que aunque no se conecte a la dirección por texto de la Time Capsule, sí lo hace perfectamente a la IP numérica.

Para los usuarios de KDE, yo recomiendo usar el método de hace 5 años, pero actualizado. Yo me he creado dos scripts llamados airport y airpoff. El primero realiza la conexión, creando una carpeta temporal en el escritorio, y el segundo lo deshace todo, eliminando también esa carpeta. Tiene gestión de errores, con condicionales como que crea la carpeta si no existe.

El archivo de conexión quedaría así (hay que cambiar ip-de-tu-disco por la de vuestra Time Capsule):

#!/bin/bash

MOUNTPOINT="$HOME/Escritorio/AirPort"

if mountpoint -q "$MOUNTPOINT"; then
    echo "Time Capsule ya está montado."
    exit 0
fi

mkdir -p "$MOUNTPOINT"

sudo mount.smb3 //ip-de-tu-disco/Data "$MOUNTPOINT" \
    -o username=admin,vers=3.1.1,uid=$(id -u),gid=$(id -g),file_mode=0755,dir_mode=0755

Y el de desconexión así:

#!/bin/bash

MOUNTPOINT="$HOME/Escritorio/AirPort"

if mountpoint -q "$MOUNTPOINT"; then
    sudo umount "$MOUNTPOINT"
fi

rmdir "$MOUNTPOINT" 2>/dev/null

Para poder usar airport y airpoff hay que darles permisos de ejecución (puede hacerse desde clic derecho/Propiedades), y para que salga en el terminal sin indicar ruta debemos meterlos en ~/home/.local/bin.

En KDE, cabe destacar que el problema es de Dolphin. Otros programas compatibles como Kodi sí pueden acceder sin problemas. Si se usa la IP directa en Dolphin, sí, veremos las carpetas, pero se desconecta cada poco tiempo y es literalmente imposible trabajar, o por lo menos así es en mi caso.

Y con TimeCapsuleSMB ya no volveremos a tener problemas con los Time Capsule, y podremos usarlos con total normalidad en Linux, pero también en Windows sin activar SMBv1, en macOS 27, Android e incluso en iOS sin aplicaciones de terceros. La solución definitiva sin lugar a dudas.

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Automattic en el ojo del huracán: el periodo de licencia remunerada de Matt Mullenweg y las tensiones en la cúpula



En un giro que sacudió a la comunidad de WordPress y a los empleados de Automattic, el consejo de administración ha puesto a Matt Mullenweg en una licencia remunerada, mientras la compañía navega por una situación que aún no tiene una duración definida. Aunque esta medida es presentada como temporal, no se ha comunicado públicamente cuánto durará, dejando a la empresa en un estado de incertidumbre que podría afectar proyectos y prioridades a corto plazo.

Las razones detrás de la decisión de la junta siguen sin revelarse de forma oficial. Informes de TechCrunch indican que algunos empleados recibieron la noticia con alivio o satisfacción, interpretando el movimiento como una medida para estabilizar el rumbo estratégico en un momento de fricción interna. Por otra parte, Mullenweg ha manifestado públicamente su descontento, afirmando que recibió apenas 50 minutos de aviso antes de la reunión y que no tuvo tiempo suficiente para buscar asesoría legal.

Aunque Mullenweg continúa siendo miembro de la junta, su permiso temporal ha encendido el debate sobre la gobernanza dentro de Automattic. En un mensaje visto por TechCrunch, el director financiero Mark Davies habría conspirado con otros directivos, incluyendo Ann Dunwoody, Toni Schneider y Sue Decker, para apartarlo temporalmente de su cargo. Davies ha sido designado como CEO interino durante este periodo. Mullenweg afirmó en Slack que no podría asistir a la reunión y que hubo una conspiración para apartarlo, una acusación que añade tensión a una relación ya compleja entre liderazgo y finanzas.

Por su parte, Mary Hubbard, directora ejecutiva de WordPress.org, aclaró que Mullenweg continúa liderando el proyecto de WordPress y que el equipo de WordPress.org, junto con WordPress.com (un producto de Automattic), continúa con sus labores y prioridades según lo planificado. Este matiz es relevante, ya que subraya la distinción entre las operaciones de la plataforma de código abierto y los servicios comerciales que la rodean.

El historial de Mullenweg en los últimos años ya había estado marcado por episodios de alta visibilidad y tensiones internas. En el pasado, enfrentó críticas por decisiones que, según algunos observadores, buscaban beneficios para determinadas partes de la ecosistema WordPress, incluyendo disputas con proveedores de servicios como WP Engine. También se han llegado a mencionar paquetes de salida para insiders que no estaban alineados con su visión, lo que ha contribuido a un clima interno de debates intensos sobre la dirección futura.

A la espera de que la situación se aclare, la pregunta que permanece es cómo afectará este periodo de licencia remunerada a la ejecución de proyectos clave, como las integraciones y desarrollos en la nube, así como a la relación entre la fundación, el ecosistema de WordPress y los usuarios finales. Mientras tanto, los analistas y la comunidad observan con interés los próximos movimientos estratégicos de Automattic y la forma en que se gestionarán las responsabilidades entre el liderazgo actual y el interino, con un foco especial en la gobernanza corporativa y la continuidad operativa.

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Impulso a la exploración lunar: IBM y NASA lanzan un modelo de IA de código abierto para acelerar la investigación


IBM ha presentado un nuevo modelo de IA de código abierto con la esperanza de acelerar la labor de los investigadores de la NASA en su ambicioso objetivo de llevar a la humanidad de regreso a la Luna.

El modelo NASA-IBM Lunar Foundation, disponible en Hugging Face, permitirá a los investigadores analizar décadas de datos de observación lunar y identificar características geológicas críticas para comprender la posibilidad de establecer una presencia humana sostenida en la Luna. El modelo ha sido entrenado por investigadores de IBM y NASA sobre un conjunto de datos multimodal masivo de la NASA, que también se divulgará junto con el modelo para ampliar el acceso a sistemas avanzados de IA y favorecer avances en la exploración lunar.

Hacia la Luna (y más allá)

En su nivel más inmediato, el modelo facilitará una forma mucho más eficiente de estudiar petabytes de datos recopilados en la superficie lunar para identificar lugares potencialmente peligrosos, como depósitos de hielo o cráteres.

Actualmente, los científicos suelen apoyarse en análisis manual o en modelos de IA de baja resolución y específicos para una tarea, lo que puede resultar costoso en términos computacionales y, a veces, carecer de la precisión necesaria para un análisis geográfico detallado.

Con la nueva versión, en lugar de crear un nuevo modelo de IA para cada tema potencial, los investigadores podrán adaptar un único modelo fundacional para investigar una variedad de características geológicas lunares.

El modelo ya ha mostrado utilidad, identificando cráteres y rasgos volcánicos con mayor precisión y reduciendo significativamente los errores al localizar posibles depósitos de hielo.

IBM NASA IA escaneando detección de cráteres en la Luna

(Image credit: IBM)

IBM, que lleva trabajando con la NASA más de cinco décadas, incluida su participación en las misiones Apolo, considera que el modelo podría ayudar a futuros astronautas a navegar con mayor seguridad y a localizar recursos esenciales, además de contribuir a comprender mejor la historia geológica de la Luna.

“Descubrir los misterios de la Luna exige la capacidad de aprender a partir de un volumen extraordinario de datos científicos”, afirmó Juan Bernabe-Moreno, Director de IBM Research Europe, UK and Ireland.

“El NASA-IBM Lunar Foundation Model brinda a los científicos una base para explorar la Luna a escala, conectando observaciones entre instrumentos, revelando patrones que son difíciles de ver de forma aislada y proporcionando una plataforma abierta sobre la que la comunidad científica global puede construir.”

El lanzamiento del conjunto de datos marcará la primera vez que se pone a disposición de forma unificada y pública una reserva de datos lista para aprendizaje automático. Reúne más de 30 capas espaciales alineadas de nueve instrumentos de cuatro misiones, incluidos decenas de miles de imágenes y mapas que muestran propiedades geofísicas únicas de la superficie lunar a partir de la NASA’s Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO) y la misión GRAIL de la NASA.

La identificación de depósitos de hielo lunar podría ser particularmente crucial, ya que la presencia de agua y oxígeno será fundamental para establecer una base humana en la Luna e incluso para generar combustible para futuras misiones a Marte.

El escaneo de las características volcánicas de la Luna, conocidas como las “Iregular Mare Patches”, puede ayudar a comprender mejor la historia volcánica de la Luna y su evolución térmica, así como a identificar posibles lugares para alunizajes y otras operaciones superficiales.

Finalmente, estudiar los cráteres lunares ofrece una gran cantidad de información sobre su historia, incluida la edad de diferentes terrenos, su geología e incluso la composición química del interior temprano de la Luna, además de ayudar a identificar sitios de aterrizaje seguros sin peligros como pendientes pronunciadas y rocas sueltas.

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