Escape Simulator: ahora con 600 nuevas habitaciones

Escape Simulator

Pine Studio ha conseguido un gran éxito con su videojuego Escape Simulator. Un título a los amantes de las famosas escape rooms y los retos, pero esta vez desde un mundo virtual. Se lanzó con unas 500 salas creadas por los propios jugadores, lo que le daba mayor interés a este videojuego, y poco más de dos semanas tras el lanzamiento, ahora ha superado las 600 habitaciones para ponerte a prueba.

Una fantástica noticia para multitud de retos nuevos y diferentes, con multitud de temáticas y dificultades. De hecho, el líder del equipo de desarrollo, Tomislav Podhraški ha querido destacar la sorpresa que se han llevado con la respuesta de la comunidad creados estas rooms:  «No podíamos creer lo que la comunidad estaba creando con nuestro juego. Descubriendo formas ingeniosas de burlar el sistema y romper la física del juego, simulando escenas icónicas de la cultura pop e inventando toneladas de sorpresas narrativas. Quedamos completamente impresionados «.

No solo se ha generado una enorme cantidad de contenido adicional para Escape Simulator en Steam, sino que también ha sido un éxito en ventas, ya que los costes de desarrollo que acumularon durante 2 años y medio han sido recuperados en tan solo 3 días desde su lanzamiento. Además, llegaron al Top 15 de los más vendidos en Steam.

En cuanto a las características que puedes encontrar en Escape Simulator, si aún no lo conoces, es:

  • Acertijos y retos: tendrás que resolver multitud de sales de escape interactivas para ponerte a prueba. Vienen en 4 paquetes diferentes, como el Laberinto de Egipto, A la deriva en el espacio, Mansión Edgewood, y Corporación Omega.
  • Modo equipos: podrás formar un equipo con tus amigos para resolver las salas de Escape Simulator, cooperando entre sí en línea. Se puede jugar bien desde 1 a 3 jugadores.
  • Contenido extra: por supuesto, gracias al editor de niveles o de salas, podrás crear tus propias salas si lo quieres o probar esas otras que ha creado la comunidad para sumar más de 600 y creciendo.
  • Interacción: podrás interactuar con los objetos de la sala, levantar cosas, romper jarrones, etc.

Descargar videojuego en Steam

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Lakka 3.6 ya fue liberado y estas son sus novedades

Se acaba de dar a conocer el lanzamiento de la nueva versión de Lakka 3.6 en la cual se han realizado diversas actualizaciones de los paquetes del sistema, ademas de que se tambien se ha actualizado el paquete de RetroArch a la última versión lanzada y la cual añade algunos cambios bastante importantes, entre ellos el retraso automático de fotogramas.

Para quienes desconocen del proyecto, deben saber que es una modificación del kit de distribución LibreELEC, que fue diseñado originalmente para la creación de sistemas de cine en casa.

Lakka se basa en el emulador de consola de juegos RetroArch, que proporciona emulación de una amplia gama de dispositivos y admite funciones avanzadas como juegos multijugador, guardar estado, mejorar la imagen de juegos antiguos con sombreadores, rebobinar juegos, gamepads de conexión en caliente y transmisión de video.

Lakka utiliza RetroArch y la interfaz de Libretro con una interfaz que imita la PlayStation 3 XrossMediaBar (XMB). Es la opción más robusta que encontrarás, con una gran cantidad de opciones para sombreadores, ajustes de audio y video. A veces, es casi demasiado.

Principales novedades de Laka 3.6

En la nueva versión de Lakka 3.6 podremos encontrar que el paquete RetroArch se ha actualizado a la versión 1.9.13, en la que se han devuelto las configuraciones para cambiar el menú y se ha agregado una opción para agregar automáticamente retraso al mostrar marcos (Configuración → Latencia), ademas de que tambien se ha cambiado a modo automático el retardo de fotogramas.

El retardo de fotogramas en sí mismo ha estado en RetroArch durante años. Básicamente, le permite al usuario poder retrasar la representación de un fotograma hasta el último milisegundo posible, de modo que su entrada se acerque lo más posible a cuando ese fotograma se representa en la pantalla. El problema era que hasta este punto, los usuarios de RetroArch han tenido que configurar manualmente la configuración en cada núcleo, lo cual se vuelve una tarea un poco pesada, pero eso cambio con la nueva versión, ya que esto pasa a modo automático.

Otros de los cambios que se destaca de esta nueva versión de Lakka 3.6 son las actualizaciones de los diferentes paquetes que conforman al sistema, entre los cuales se destacan:

  • Versiones actualizadas de emuladores y motores de juegos. La composición incluye nuevos motores beetle-fce y ecwolf. Se han agregado archivos de datos adicionales a los motores fbneo, mame2003-plus y scummvm.
  • El paquete Mesa se ha actualizado a la versión 21.2.5.
  • El kernel de Linux se ha actualizado a la versión 5.10.78.

Ademas, de ello tambien se ha actualizado la compilación del sistema para placas Raspberry Pi a la versión 1.20211029.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto sobre esta nueva versión, puedes consultar los detalles y además conocer más sobre el proyecto en el siguiente enlace.

Descargar y probar Lakka 3.6

Lakka es fácil de instalar y usar, por lo que los que estén interesados en instalar o probar esta distro, deben de descargar la imagen del sistema dirigiéndose directamente al sitio web oficial del proyecto en el cual en su sección de descargas podrán encontrar la imagen del sistema acorde al dispositivo en el cual lo desean probar. El enlace es este.

En el caso especial de los que son usuarios de Raspberry Pi como mencione anteriormente si están utilizando PINN o NOOBS estos les pueden facilitar la descarga e instalación de este en su tarjeta SD.

Pero en caso de que no sea así al descargar la imagen esta la pueden grabar en su tarjeta SD (ya formateada) con ayuda de Etcher.

Una vez instalado en su tarjeta SD o unidad flash USB, solo tiene que copiar sus ROMs en el dispositivo, encender la plataforma y conectar su joypad y disfrutar de sus juegos favoritos.

Además, es importante mencionar que las compilaciones de Lakka también se generan para plataformas i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA o AMD), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, Odroid C1/C1+/XU3/XU4 y etc.

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Se dieron a conocer diversas vulnerabilidades en procesadores AMD e Intel

Hace poco se dieron a conocer las diversas vulnerabilidades que afectan tanto a procesadores AMD como Intel. De los fallos que fueron corregidos en el caso de AMD, se han eliminación de 22 vulnerabilidades en la primera, segunda y tercera generación de procesadores de servidor de la serie AMD EPYC que comprometen el funcionamiento de las tecnologías PSP (Platform Security Processor), SMU (System Management Unit) y SEV (Secure Encrypted Virtualization).

Ademas de que tambien ya se habían identificado 6 problemas en 2020 y 16 en 2021. Los empleados de Google identificaron once vulnerabilidades durante los estudios de seguridad interna, seis por Oracle y cinco por Microsoft.

Para los OEM, se han lanzado kits de firmware AGESA (Arquitectura de software encapsulado genérico de AMD) actualizados, que bloquean la manifestación de problemas de una manera alternativa. Hewlett Packard Enterprise, Dell, Supermicro y Lenovo ya han lanzado actualizaciones de firmware BIOS y UEFI para sus sistemas de servidor.

Durante las revisiones de seguridad en colaboración con Google, Microsoft y Oracle, se descubrieron y mitigaron posibles vulnerabilidades en el procesador de seguridad de la plataforma AMD (PSP), la unidad de administración del sistema AMD (SMU), la virtualización cifrada segura de AMD (SEV) y otros componentes de la plataforma. en paquetes AMD EPYC ™ AGESA ™ PI.

4 vulnerabilidades están clasificadas como peligrosas (aún no se han revelado los detalles):

  • CVE-2020-12954: capacidad para omitir los mecanismos de protección de la ROM SPI mediante la manipulación de ciertas configuraciones internas del chipset. La vulnerabilidad permite a un atacante modificar SPI Flash para inyectar código malicioso o rootkits que son invisibles para el sistema.
  • СVE-2020-12961: una vulnerabilidad en el procesador PSP (AMD Security Processor), que se utiliza para ejecutar un entorno aislado protegido inaccesible desde el sistema operativo principal, permite a un atacante restablecer cualquier registro de procesador privilegiado en SMN (System Management Network) y omitir SPI Protección ROM.
  • CVE-2021-26331: un error en la SMU (Unidad de administración del sistema) integrada en el procesador, utilizada para administrar el consumo de energía, el voltaje y la temperatura, permite a un usuario sin privilegios lograr la ejecución de su código con privilegios elevados.
  • CVE-2021-26335: La validación incorrecta de los datos de entrada en el cargador de código para el procesador PSP permite aplicar valores controlados por el atacante en la etapa previa a la verificación de la firma digital y lograr la ejecución de su código en el PSP.

Por otra parte, tambien se menciona la eliminación de la vulnerabilidad (CVE-2021-26334) en el kit de herramientas AMD μProf, suministrado para Linux y FreeBSD, y utilizado para analizar el rendimiento y el consumo de energía. El problema está presente en el controlador AMDPowerProfiler y permite un usuario para obtener acceso al MSR (Registro específico del modelo) para organizar la ejecución de su código en el nivel del anillo de protección cero (anillo-0). La vulnerabilidad se solucionó en la actualización amduprof-3.4-502 para Linux y AMDuProf-3.4.494 para Windows.

Ahora en el caso de los problemas que fueron eliminados en procesadores Intel, estos se dieron a conocer durante la publicación de los informes trimestrales de vulnerabilidad en sus productos, entre los que destacan los siguientes aspectos:

  • CVE-2021-0146: es una vulnerabilidad en los procesadores Intel Pentium, Celeron y Atom para sistemas móviles y de escritorio que permite a un usuario con acceso físico al equipo lograr la escalada de privilegios activando los modos de depuración. El hardware permite la activación de la lógica de prueba o depuración en tiempo de ejecución para algunos procesadores Intel.
  • CVE-2021-0157, CVE-2021-0158: vulnerabilidades en el código de referencia del BIOS suministrado para inicializar los procesadores Intel Xeon (E/W/Scalable), Core (7/10/11gen), Celeron (N) y Pentium Silver. Los problemas se deben a una validación de entrada incorrecta o un control de flujo incorrecto en el firmware del BIOS y permiten la escalada de privilegios con acceso local.

Finalmente, si estás interesado en poder conocer más al respecto sobre los informes que dieron a conocer AMD e Intel sobre la eliminación de las vulnerabilidades encontradas, puedes consultar los detalles en los siguientes enlaces.

https://www.amd.com

https://www.intel.com

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Renderizado dinámico para la API gráfica Vulkan

Vulkan

The Khronos Group ha anunciado formalmente que ha lanzado una nueva versión de la API gráfica Vulkan con una interesante extensión que le va a gustar a muchos desarrolladores (esto a los usuarios finales no les afecta directamente). Se trata de la Vulkan 1.2.197, y la capacidad que han implementado es pero nos pareció interesante resaltarla para llamar más la atención.

Lo positivo es que este paso adelante de Vulkan es fundamental para el futuro de los videojuegos en Linux, ya que es la API más prometedora que está comenzando a reemplazar a OpenGL, e incluso a DirectX en el mundo Windows, dadas sus ventajas. Por otro lado, también se usa en proyectos muy importantes para el gaming en Steam Play como VKD3D-Proton, o DXVK que tanto hemos hablado, y que permiten compatibilizar videojuegos de Windows gracias a la traducción.

Las primeras versiones de Vulkan estaban algo más restringidas, pero los desarrolladores han hecho avances increíbles, y ahora ya cuenta con cosas impresionantes, y una enorme flexibilidad para los desarrolladores que emplean esta API para sus títulos. Y esto también repercutirá en la calidad de los videojuegos, ya que ahora será más un poco más sencillo para los desarrolladores.

Ahora Vulkan llega con estas novedades y con una mejor adaptación para exprimir al máximo el nuevo hardware y GPUs. VK_KHR_dynamic_rendering es solo una función más, ya que los desarrolladores no se detienen, y llegarán más novedades pronto…

The Khronos Group ha querido hablar también sobre el futuro de Vulkan, y sobre todas las dificultades y problemas que han podido resolver hasta llegar a versiones más maduras. Una vez superados esos problemas, ahora se pueden abordar otras mejoras, centrándose en las nuevas extensiones y los desafíos técnicos que se presentan por parte de algunos desarrolladores de hardware. Además, avisan de que durante 2022 esperan lanzar algunos proyectos más ambiciosos, lo que el proyecto dará mucho que hablar…

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¿Se puede jugar a Forza Horizon 5 en Linux?

Forza Horizon 5

Forza Horizon 5 es uno de los últimos títulos que han salido para los amantes de la simulación de conducción. Un videojuego con una jugabilidad y gráficos de última generación realmente sorprendente. Sin embargo, no está disponible para Linux. Hasta ahora no se podía jugar a este videojuego, como ocurría con Age Of Empires 4, y otros muchos para otras plataformas.

En cambio, ahora ya puedes jugar a Forza Horizon 5 en tu distribución Linux, para probar lo que han estado haciendo desde Playground Games y Xbox Game Studios. Y todo, una vez más, gracias a Valve y su proyecto Proton. Este derivado de la capa de compatibilidad WINE con mejoras para los videojuegos de Steam nativos para Windows, ahora ha llegado a una nueva versión (exp) lanzada el 11 de noviembre.

Debería funcionar bien tanto en GPUs AMD como NVIDIA, aunque aún está en un estado experimental, por lo que quedan pulir algunas cosas, como es el caso del modo multijugador, que no funciona bien ahora. Sin embargo, ya se puede probar y disfrutar, y los desarrolladores de Valve y CodeWeavers que trabajan en Proton no se van a detener ahí. Vendrán mejoras para que Forza Horizon 5 pueda jugarse tan bien como en su plataforma nativa.

Para poder probarlo ya, puedes seguir estos pasos tan sencillos y rápidos, sin necesidad de comandos ni nada por el estilo:

  1. Luego en tu cliente Steam en tu distro Linux.
  2. Buscar el Proton Experimental e instalarlo si aún no lo has hecho.
  3. Haz clic derecho en el juego y ve a Propiedades.
  4. Selecciona el menú Compatibilidad del lado derecho.
  5. Comprueba que la opción «Forzar el uso de una herramienta de compatibilidad de Steam Play específica» esté marcada.
  6. Por último, en el cuadro desplegable que aparece, selecciona Proton Experimental.
  7. Ahora podrás jugar a Forza Horizon 5, previamente comprado en Steam.
  8. ¡A jugar!

Forza Horizon 5 – Descargar en Steam

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Slimbook: Adelanta el Black Friday con descuentos de más de 100€

Slimbook Executive

Cada año llega el Black Friday y el Cyber Monday, y todas las tiendas, tanto físicas como tiendas online se llenan de multitud de ofertas. Una magnífica oportunidad para adquirir todo aquello que necesitas con descuentos muy suculentos que pueden ahorrarte cientos de euros en la compra. Y Slimbook no ha querido ser una excepción y también se han unido a esta fiebre de las ofertas, y lo han hecho de forma anticipada.

Ya están comenzando a hacer descuentos en algunos de sus productos como podrás ver en su cuenta de la red social Twitter. Así que si estás pensando adquirir un buen portátil con Linux, o un equipo de sobremesa, e incluso un miniPC, accesorios, etc., aprovéchate de las ofertas de Slimbook. ¡No te arrepentirás!

Por el momento, en el adelanto se ha visto un ofertón que rebajaba el KDE Slimbook 15 en 150€, seguida de otro descuento de 100€ en los portátiles Slimbook ProX 14, y 150€ en el ProX 15 y la versión Executive, así como 200€ menos en el TITAN. Están tirando la casa por la ventana, y eso que aún falta mucho para el 26 de noviembre de 2021, cuando será realmente el Black Friday, o el lunes 29 de noviembre para el Cyber Monday.

¿Qué nos tendrán preparados para el Black Friday y el Cyber Monday nuestros amigos de Slimbook? No se sabe, pero seguro que solo cosas buenas, como acostumbran. No dejes pasar esta oportunidad única para conseguir tu nuevo equipo de entretenimiento, trabajo o estudios rebajado, y con la mejor calidad en cuanto a equipos con Linux se refiere…

Recuerda que también podrás encontrar eventualmente productos en el Outlet, con precios muy atractivos.

Ir a la tienda de Slimbook para cazar los chollos.

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El mejor software de gestión de proyectos para Linux

OpenProject, Gestión de proyectos

Existen infinidad de herramientas de software para gestión de proyectos. Las tienes en todo tipo de formas, desde las que se instalan offline, hasta servicios en la nube (SaaS). Con ellas podrás tener todo más controlado acerca de tus proyectos personales o laborales, delegar tareas, colaborar, etc.

No importa el tamaño del equipo, el campo, los objetivos, o la complejidad. Estas soluciones para Linux son muy flexibles, y admiten configuración de roles y asignación de tareas, manejar las responsabilidades de los miembros del equipo, monitorizar el progreso, administrar el presupuesto, etc.

Mejores soluciones de gestión de proyectos para Linux

Si necesitas un buen gestor de proyectos, entonces deberías prestar atención a estos, que están entre los mejores:

  • OpenProject: es un software de gestión de proyectos de código abierto y gratuito (en su versión Community, pero existe una versión de pago avanzada). Fue diseñado en 2011, como un bifurcación de ChiliProject. Ya cuenta con una buena popularidad y está disponible en más de 30 idiomas. Por supuesto, encontrarás todas las herramientas que necesitas, una interfaz simple e intuitiva, posibilidad de ver los hitos alcanzados usando diagramas de Gantt, asignación de tareas, clasificación, herramienta de informes, realizar la contabilidad de los proyectos, y con funciones de seguridad interesantes. La edición Community
  • Redmine: es otra herramienta de gestión de proyectos basad en web, por lo que podrás usarla desde múltiples plataformas. Es de código abierto y bajo licencia GNU GPL. Es una solución muy configurable que se puede adaptar a cualquier empresa o proyecto. Su interfaz es muy sencilla, y viene con módulo Wiki personalizable, así como otros módulos que podrás agregar para extender sus posibilidades. Por lo demás es muy similar al anterior.
  • Wekan: no es un gestor de proyectos como los dos anteriores, pero sí es una magnífica utilidad gratuita si buscas un software para el uso de tarjetas o método Kanban. Es de código abierto, y muy completo. Con él podrás seguir las tareas que están pendientes, y las ya realizadas mediante listas, con posibilidad de poner plazos, personas responsables, etiquetas, filtros para prioridades, etc.
  • Taiga: es un sistema de gestión de proyectos para empresas emergentes o startups. Por supuesto, es de código abierto, compatible conframeworks Kanban y Scrum. Es muy sencilla y visualmente atractiva gracias a su interfaz gráfica. Destaca por su variedad de opciones de filtrado, niveles de zoom, posibilidad de configuraciones, etc. Y todo con la posibilidad de elegir entre una versión local autogestionada gratuita o una versión en la nube gratuita, e incluso una premium sin limitaciones en cuanto al número de usuarios.

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Android 12 ahora disponible para tu Raspberry Pi 4

LineageOS Android 12 Raspberry Pi 4

Ahora podrás comenzar a probar Android 12 desde tu Raspberry Pi 4, 400 o CM. Como lo oyes, incluso si tu teléfono móvil aún no soporta el último lanzamiento del sistema operativo de Google, ahora podrás probarlo y probar todas las novedades gracias a XDA KonstaT (KonstaKANG) y la compilación no oficial de LineageOS 19.0, que se basa precisamente en la versión 12.

Y lo cierto es que no solo sirve para probar, sino que puede servir como tu sistema operativo habitual, ya que funciona bastante bien, como otros sistemas operativos diseñados para la Raspberry Pi. Solo tendrás que descargar la imagen del sistema operativo basado en Android 12 y pasarla a una tarjeta de memoria microSD, como harías como cualquier otro OS.

Al arrancar este sistema operativo Android no tendrás una configuración inicial para una cuenta de Google ni nada de eso, simplemente inicias el sistema desde la SD e ingresas en la sesión del escritorio. Verás que tienes dos espacios de trabajo disponibles de forma predeterminada, aunque puedes personalizarlo fácilmente para cambiar los widgets, fondo de pantalla, etc.

Podrás conectarte a Internet mediante WiFi DualBand como con otros SO, y también disponer de soporte Bluetooth. Así podrás descargar nuevas apps, navegar por la red con un navegador, etc. Por otro lado, la interfaz es fluida y sencilla de usar, permitiendo deslizar la pantalla como harías con un móvil, pero con el clic del ratón para desplazarte a los menús y apps disponibles (Calculadora, Gestor de Archivos, Calendario, Contactos, Reloj, Grabadora de voz, Galería de fotos, Música, Navegador web, Cámara, Configuración…).

Parece que existen problemas para instalar apps nuevas, aunque Google Play está presente. Espero que pronto solucionen eso…

Podrás disfrutar de muchas funciones de Android 12 en tu Pi, incluido el modo oscuro, soporte para pantallas multitáctil, incluidas las pantallas USB, o Waveshare SPI, etc. No obstante, existen aún algunas restricciones, como la reproducción de vídeos de YouTube, que no puede hacerse aún en resoluciones HD o FullHD. El desarrollador está trabajando en ello, para añadir más códecs.

También podrás conectar a los puertos de tu Raspberry Pi multitud de periféricos, como discos duros externos o pendrivers, ratón y teclado USB, etc. Incluye soporte para GPIO, SPI, USB-C (ADB, MTP, PTP), sensores (acelerómetros, giroscopio, humedad, magnetómetro, presión, temperatura), GPS mediante el uso de un módulo externo USB como U-BLox 7, Ethernet, pantallas HDMI y HDMI-CEC, y controles remotos por I2C IR, con módulos.

Descargar la imagen del sistema operativo

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Volví a usar aMule diez años después. Esto es lo que me pareció

Volví a usar aMule

El avance de la tecnología hace que uno deje de usar programas que en una época eran infaltables. WinZip (En los tiempos de Windows) para juntar los pedazos de un archivo descargado en un cyber café y guardado en múltiples diskettes, k3b para crear el medio de instalación de alguna distro y, por supuesto, aMule

Con la popularización hace unos años de plataformas como Amazon, Spotify y Netflix, la piratería de libros, música, películas y series, disminuyo de manera drástica o mutó. En lugar de compartir en forma no autorizada contenido de películas o series obtenidos del cine o de la tv por cable, se grababan desde la plataforma. También el compartir contraseñas o el acceso vía VPN desde países en los que Netflix no operaba, se pusieron a la orden del día.

El agotamiento del streaming

Sin embargo, de una cuidadosa lectura de las redes sociales parece desprenderse una tendencia por el momento no masiva, pero sí que va creciendo. El abandono de las plataformas de streaming de video y la vuelta a las aplicaciones de descarga.

Hay varias razones para esto. En primer lugar, la sobre oferta de plataformas. Además de las internacionales como Netflix, Amazon, Disney+, Star+, HBO+, Paramount+ y Pluto TV hay otras de menor alcance geográfico o dirigidas a contenidos específicos.

Sin embargo, si hemos de creerle a la Ley de Pareto, solo vemos 20% del contenido el  80% del tiempo que pasamos en las plataformas. Está demostrado que el interés que disminuye cuando ves más de 5 capítulos seguidos de una serie. Y, por cuestiones de derechos, las series y películas que nos interesan terminan desapareciendo al cabo de unos meses.

La fragmentación de diferentes plataformas hace que estas se desesperen por conseguir nuevo contenido. Contenido que no siempre se caracteriza por su calidad. Puedo citar como ejemplo dos casos que conozco por proximidad geográfica. El reino (Netflix) y Maradona la serie (Amazon) En el primer caso la crítica señaló que los prejuicios políticos de los guionistas superaban al interés narrativo. En el segundo, la manipulación de la realidad sin que pueda justificarse en motivos televisivos.

A nivel internacional generó mucho revuelo la trilogía Fear Street, adaptación de la obra del inofensivo R.L Stine. No pasó desapercibido que el malo fuera el chico blanco que se convierte en policía, la buena la chica afrodescendiente lesbiana y las víctimas principales la pareja que se hizo narcotraficante por culpa del Capitalismo Salvaje.

Volví a usar aMule. Recordé por qué había dejado de hacerlo

Leyendo sobre este desencanto con las plataformas me encuentro con varios nuevos usuarios de aMule. Aunque creí que el proyecto estaba discontinuado, aparentemente siguió activo sacando este año la primera versión desde el 2016, No recuerdo cuando fue la última vez que me molesté en instalarlo. Aún en la época pre Netflix, BitTorrent tenía contenido más actualizado y descargaba más rápido.

En los repositorios de Ubuntu (Y supongo que en los de Debian Testing) está la última versión por lo que la instalación no fue problema. Fedora lo tiene en los repositorios RPM Fusión y también puede instalarse desde los repositorios de ArchLInux.

¿Qué es aMule?

Es un cliente para las redes de intercambio de archivos ED2K y Kademlia

ED2K es un protocolo para el intercambio de archivos (P2P) (Punto a punto) en el que un servidor actúa de intermediario para conectar a los clientes. Es decir que lo primero que hace el programa es conectarse a un servidor. La instalación por defecto incluye una lista de servidores y puede encontrarse otras por Internet.

Una vez conectado con éxito a un servidor, podemos usar la herramienta de búsqueda, ya sea localmente (el servidor conectado) o globalmente (todos los servidores), cualquier archivo y obtendremos como respuesta los resultados que coincidan con la búsqueda.

Cuando iniciamos la descarga, aMule solicita al servidor información sobre donde están alojados los archivos. El servidor responde con las direcciones IP de los clientes que le han dicho al servidor que tienen el archivo específico.

No es necesario que los clientes tengan el archivo completo para empezar a compartirlo. Hay un sistema de turnos y, cuando el cliente solicitante llega al primer puesto, el cliente remoto le envía la parte del archivo que tiene disponible. Es habitual que un solo archivo se complete desde diferentes orígenes.

Si ambos usuarios tienen HighID (Un identificador que se asigna en función de la configuración de la conexión) la transferencia se hará directamente de cliente a cliente, pero si uno de los clientes tiene LowID, la conexión se establecerá a través del servidor, ya que LowID no puede aceptar conexiones entrantes. En consecuencia, dos clientes con LowID no pueden conectarse entre sí.

El protocolo Kademlia elimina al servidor intermediario ya que cada uno de los clientes asumen partes de sus funciones.

La verdad es que no creo que valga la pena instalarlo. La interfaz de usuario atrasa, la configuración es un poco engorrosa (Por defecto guarda los archivos descargados en una carpeta oculta y es posible que tengas que configurar la conexión a Internet manualmente. La oferta de BitTorrent sigue siendo más completa y se descarga más rápido. Incluso con programas como Popcorn-Time ni siquiera tienes que esperar a que se termine la descarga. Navegadores como Brave incluso ya tienen integrado un cliente para este protocolo.

 

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La nueva version de AlmaLinux 8.5 ya fue liberada y llega con diversas actualizaciones

Se acaba de dar a conocer el lanzamiento de la nueva versión de la distribución de «AlmaLinux 8.5» la cual llega sincronizada con Red Hat Enterprise Linux 8.5 y que contiene todos los cambios propuestos en este lanzamiento, ademas de algunos cambios propios de la distribucion.

La distribución es idéntica a RHEL en funcionalidad, excepto por los cambios relacionados con el cambio de marca y la eliminación de paquetes específicos de RHEL como redhat- *, insights-client y subscription-manager-migration *. AlmaLinux es gratuito para todas las categorías de usuarios, desarrollado con la participación de la comunidad y utilizando un modelo de gestión similar al del proyecto Fedora.

Para quienes aún desconocen de la distribucion deben saber que Red Hat decidió lanzar actualizaciones para la distribución clásica de CentOS 8 solo hasta diciembre de 2021, y no hasta 2029, como se pretendía originalmente. Es decir, ahora CentOS Stream es la propuesta de Red Hat y que en cuya diferencia clave con CentOS clásico, es que actúa como un «downstream», es decir se recopiló de versiones RHEL estables ya formadas, mientras que CentOS Stream se posiciona como «upstream» para RHEL, es decir Habrá una ejecución de prueba de los paquetes antes de que se incluyan en las versiones de RHEL (la versión beta de RHEL 9 se forma sobre la base de CentOS Stream).

La distribución de AlmaLinux fue fundada por CloudLinux, que, a pesar de la participación de sus recursos y desarrolladores, transfirió el proyecto a una organización sin fines de lucro separada AlmaLinux OS Foundation para su desarrollo en un sitio neutral con la participación de la comunidad. Se ha destinado un millón de dólares al año para el desarrollo del proyecto. Todos los desarrollos de AlmaLinux se publican bajo licencias libres.

Los creadores de AlmaLinux intentaron lograr el equilibrio óptimo entre el soporte corporativo y los intereses de la comunidad; por un lado, los recursos y desarrolladores de CloudLinux, que tiene una amplia experiencia en el soporte de horquillas RHEL, participaron en el desarrollo y por otro lado, el proyecto es transparente y controlado por la comunidad.

La distribución se desarrolla de acuerdo con los principios del CentOS clásico, está formada por la reconstrucción de la base del paquete Red Hat Enterprise Linux 8 y conserva la compatibilidad binaria total con RHEL, lo que permite que se utilice para reemplazar de forma transparente el clásico CentOS 8.

En cuanto a los cambios de esta nueva versión se destacan los siguientes:

Nuevos módulos:

  • nginx 1.20
  • Node.js 16
  • Rubí 3.0

Componentes actualizados:

  • PHP 7.4.19
  • Calamares 4.15
  • Mutt 2.0.7

Actualizaciones de los compiladores:

  • GCC 11
  • LLVM 12.0.1
  • Rust 1.54.0
  • GO 1.16.7

Nuevos repositorios agregados:

  • ResilientStorage
  • Plus

La Guía de seguridad de SCAP incluye nuevos perfiles y mejoras para los perfiles existentes:

  • Un nuevo perfil alineado con el Manual de seguridad de la información del Centro de seguridad cibernética de Australia (ACSC ISM).
  • El espejo más cercano se seleccionará automáticamente en el modo de instalación de red.
  • Perfil de AlmaLinux del Centro para la seguridad de Internet (CIS) (abre una nueva ventana)reestructurado en cuatro perfiles diferentes (nivel de estación de trabajo 1, nivel de estación de trabajo 2, nivel de servidor 1, nivel de servidor 2).
  • El perfil de seguridad de la Guía de implementación técnica de seguridad (STIG) actualizado a la versión V1R3.
  • Un nuevo perfil STIG compatible con el servidor con instalaciones GUI.
  • Un nuevo perfil de alto nivel de la Agencia de Seguridad Nacional Francesa (ANSSI), que completa la disponibilidad de perfiles para todos los niveles de refuerzo ANSSI-BP-028 v1.2 en la Guía de seguridad de SCAP.

Si quieres conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Obtener AlmaLinux

Para quienes estén interesados en poder descargar esta nueva versión, deben saber que las compilaciones ofrecidas están preparadas para arquitecturas x86_64 y ARM64 en forma de booteable (740 MB), mínimo (2 GB) e imagen completa (10 GB). Ademas de tambien imágenes del sistema preparadas por separado para la instalación en placas Raspberry Pi.

Cabe mencionar que también prometen formar compilaciones en vivo, así como imágenes para contenedores y plataformas en la nube, mientras que por la parte de las actualizaciones para la rama de AlmaLinux 8.x se prometen lanzar hasta 2029.

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