La licencia no da licencia (Opinión)

Ser desarrollador de software libre no es excusa para hacer las cosas mal

Hace un rato escribí una reseña sobre un programa concluyendo que no estaba listo para ser distribuido y mucho menos usado. Un conocido me escribió por mensaje directo afirmando que me equivoqué al hacerlo.

Mi «equivocación» no fue en la descripción de las falencias del programa (Mi interlocutor reconoció no haberlo probado) sino haber hablado mal de una aplicación de software libre. En su opinión, si no podía decir nada bueno del programa no debería haber escrito el artículo.  Aparentemente la libre expresión es mala para el movimiento del software libre.

La religión del software libre

El movimiento del software libre creado por Richard Stallman es un proyecto admirable, basta con hacer un repaso de las 4 libertades fundamentales para darse cuenta:

La libertad de ejecutar el programa como se desee, con cualquier propósito (libertad 0).
La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y cambiarlo para que haga lo que se desee (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.
La libertad de redistribuir copias para ayudar a otros (libertad 2).
La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros (libertad 3). Esto le permite ofrecer a toda la comunidad la oportunidad de beneficiarse de las modificaciones. El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.

Si tenemos en cuenta que estos enunciados son anteriores a Internet, las redes sociales y al impacto de la Inteligencia Artificial en nuestras vidas podemos tomar la real dimensión de Stallman como visionario.

El problema es cuando ignorando la formación de Richard Stallman y el contexto en que inició el movimiento se pretende que todo el mundo adscriba a esos principios en forma acrítica y sin tener en cuenta sus propias necesidades.

Stallman era un joven miembro del Laboratorio de Informática del MIT. Le tocó vivir en una época en la que estudiantes y profesores compartían los recursos por igual. Si un estudiante necesitaba de un escritorio y un terminal de ordenador y la oficina del jefe del laboratorio estaba vacía, simplemente entraba y se ponía a trabajar.

Todos en el laboratorio eran expertos programadores, si a alguien se le ocurría una forma de mejorar el sistema operativo escribía el código e implementaba las mejoras.

Pero, los tiempos cambiaron y nuevo director estableció nuevas modalidades de trabajo. Se compró un nuevo sistema informático y cuando Stallman pidió acceso al código fuente para implementar mejoras en el funcionamiento de una impresora se lo negaron en nombre de los derechos de autor.

Es decir, que el movimiento del software libre nació para recuperar un ambiente de trabajo que fomentaba la productividad de los que trabajan en informática. El error se produce cuando se cree que esas libertades deberían bastarnos a los demás.

La quinta libertad

Tim O’Reilly es el fundador de O’Reilly Media, una de las editoriales de contenidos educativos sobre tecnología más importante del mundo. El sostiene que desde el punto de vista de los usuarios finales hay una libertad más importante que las otras cuatro. La libertad de hacer cosas usando un programa que no podrían lograrse sin utilizarlo.

Es decir que el mejor programa desde el punto de vista del usuario es el que les permite hacer las cosas que necesita. Desde su punto de vista el acceso al código es irrelevante.

La licencia no da licencia

Viniendo como vengo de una familia de comerciantes y dedicándome al marketing estoy más cerca de O’ReIlly que de Stallman. Yo escribo para el usuario final y el usuario final tiene que saber si un producto le sirve o no. Cuando compartimos esas supuestas tablas de equivalencia entre software privativo y software libre estamos mintiendo.

No podemos decirle a un usuario que El Gimp reemplaza a Photoshop sin aclararle que no va a encontrar los miles de tutoriales y los centenares de complementos que ahorran pasos. En cambio, podemos explicarle que si se toma el trabajo de aprender a programar en Python va a poder desarrollar sus propios complementos sin pagar fortunas en licencias ni arriesgarse a utilizar una copia pirata.

Tampoco hay que afirmar que todos los archivos de Microsoft Office se van a ver sin problemas en LibreOffice, pero, como contrapartida, el acceso a sus archivos no dependerá de los caprichos de una empresa de software.

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Software para escritores Skribisto. Buenas intenciones y poco más.

Skribisto es un programa para escritura creativa
La oferta de software para Linux es desigual. En algunos rubros hay una abundancia de oferta que no se corresponde con la demanda y, en otros, la carencia es desesperante. La categoría de software para escritores es un ejemplo de lo primero.

Es probable que si no te interesa la escritura creativa te preguntes por la necesidad de programas específicos cuando un procesador de textos basta y sobra. El punto es que una novela no se escribe de la misma forma que se lee.  El autor tiene que asegurarse que la narración sea coherente. Como dijo uno de los grandes escritores rusos, si aparece un revólver en el primer capítulo tiene que dispararse antes del último.

Los programas para escritura creativa son en esencia una serie de formularios que te permite ingresar la información sobre los diferentes elementos de la novela (Personajes, escenarios, ubicación temporal) y asegurarse que se combinan en forma coherente.

La promesa del software para escritores Skribisto

A primera vista Skribisto suena como un gran programa. Nació como una continuación de Plume Creator, un programa ya discontinuado dirigido a los escritores de novelas. Pero, su objetivo es más ambicioso ya que pretende ser útil para escritores en general.

Cada proyecto está compuesto por elementos y carpetas.  A cada elemento le corresponde una página.

Los elementos disponibles son:

  • Textos: Como su nombre lo indica es donde se desarrolla la tarea de escritura creativa. Pueden vincularse a otros elementos ya existente o crear elementos nuevos mientras se va escribiendo.
  • Carpetas: Es donde se almacenan los elementos.
  • Uso de etiquetas.

Al visitar la página web nos encontramos con un montón de características más, pero se aclara que muchas de ellas no están implementadas.

Instalación y uso del programa

La forma más fácil de instalar el programa en Linux es usando el paquete en formato Flatpak. Lo hacemos con el comando:
flatpak remote-add --if-not-exists flathub https://dl.flathub.org/repo/flathub.flatpakrepo
flatpak install flathub org.kde.Sdk//6.4
flatpak install flathub org.kde.Platform//6.4
flatpack install flathub eu.skribisto.skribisto

Al iniciar el programa la cosa parece prometedora, Nos da la opción de poner la interfaz de usuario en español y de configurar un corrector ortográfico en nuestro idioma. Pero, a medida que avanzamos en el uso del programa dan ganas de volver a la interfaz en inglés.

La interfaz de usuario de Skribisto está mal traducida.

La traducción de la interfaz de usuario es en muchos casos literal y recuerda a la de los manuales de instrucciones de lso productos chinos más económicos.

La segunda desilusión la tenemos cuando intentamos ingresar al manual del usuario. La página web del manual de usuario existe, pero al igual que muchas de las características que se prometen en la página del proyecto, todavía están en veremos.

Y lo del manual es una falla importante porque las pocas funciones que el programa implementa como las características de accesibilidad, la compatibilidad con tinta electrónica o la comprobación ortográfica no son precisamente intuitivas, lo que deja al programa al borde de la unusabilidad.

Otras alternativas de programas para escritores

Cualquier procesador de textos como LibreOffice ofrece una forma de estructurar textos bastante más completa que la de Skribisto y, si necesitas algo más específico reitero lo del principio, no se trata precisamente de un rubro donde la oferta sea escasa.

Algunas opciones son:

  • Bibisco: Programa enfocado en la creación de novelas con asistentes para la creación de personajes y su participación en las diferentes partes de la novela. Tiene traducción a nuestro idioma.
  • Manuskript:  Esta otra aplicación está basada en el llamado método del copo de nieve (Basado en la escritura de las partes claves de la novela y su ampliación en sucesivas etapas) y pone énfasis en la estructura permitiendo ver fácilmente el grado de avance.

Uno de los conceptos peor aplicados es el de «Producto mínimo viable». En teoría la idea de no esperar para lanzar algo hasta que sea perfecto y aprender de la interacción con el público no es mala. Pero en la práctica se liberan productos que no son viables. Mi impresión es que Skribisto es un montón de buenas intenciones que su creador no tiene las habilidades de llevar a cabo y, que tiene pocas posibilidades de conseguir colaboradores capaces de hacerlo.

Espero equivocarme.

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¿A quién se le ocurre ofrecer sólo la versión beta de un software en los repositorios oficiales cuando existe la estable? Sólo a Ubuntu

Kodi 20 alpha en Ubuntu 22.10

Que Linux no funciona como Windows no es ningún secreto; si lo fuera, quizá no lo usaríamos. Pero no todo en Windows es malo. Que sea el sistema operativo más usado hace que los desarrolladores lo tengan más en cuenta, y, por ejemplo, Kodi añade un Python a su versión para Windows en el que casi nada falla. Muchas veces, la manera en la que se implementa el software en Linux es mejor, y es más fácil hacer funcionar cosas como el PHP, pero algunos proyectos, como el de Ubuntu, van muy a la suya.

Creo que no es la primera vez que lo hace, pero sí es la primera en la que yo he comprobado que no es la mejor idea del mundo. Hace poco más de un mes escribimos un artículo en el que explicábamos por qué no funcionaban algunos addons (complementos) en Kodi para Linux. No funcionan porque sus desarrolladores crean sus addons para las versiones de Python que incluyen en Android y Windows, y Linux la tiene más actualizada. Si a eso le sumamos una versión de Kodi que aún no está disponible como estable, ¿qué podría salir mal?

Ubuntu 22.10 ofrece Kodi 20.alpha

Mi viejo portátil, que ya lleva bastante matraca (y con problemas provocados por mis manazas), sigue funcionando, pero pocas veces lo uso para algo que no sea para reproducir contenido multimedia. Actualmente tiene instalado Windows 11 y Ubuntu 22.04, y he mirado varias veces cómo están las cosas para saber si puedo actualizar sin perder nada de Kodi. Hasta el momento, no lo he conseguido.

Lo que no explicamos en su día es que también se puede hacer funcionar Kodi en sistemas operativos como Debian 11, pero con un proceso diferente; compilando Python 3.8 y haciendo la instalación alternativa. El repositorio para instalar Python 3.8 en el método que sí explicamos no funciona en Ubuntu 22.10, por lo que la única solución pasaba por compilar Python 3.8 como en Debian. Pero no, mi addon instalador favorito no funciona en Kodi 20.

Buscando por la red, uno puede comprobar que Kodi 19.x no está disponible para Kinetic Kudu, a no ser que se añada el repositorio oficial, pero da fallo (o me lo dio la última vez que lo probé) o no nos permite bajar de versión. Está Kodi 20.alpha, y mirando en Synaptic vemos que no hay nada anterior. Se puede instalar la versión flatpak, pero el problema con Python no se resuelve así.

Las versiones LTS no son tan mala idea

Por primera vez desde que uso Ubuntu, me voy a quedar en una versión LTS. Y, de paso, entraré a Synaptic y bloquearé la actualización de Kodi. Las versiones LTS existen por algo, y ese algo son motivos como este. Pero siempre que me da por comprobar cómo está el tema de Kodi en Ubuntu 22.10 pienso: ¿A quién se le ocurre ofrecer sólo la versión beta de un software en los repositorios oficiales cuando existe la estable?

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Mejores aplicaciones de código abierto en la tienda de Windows

Mejores aplicaciones de la tienda de Windows
Vamos a terminar esta serie de listas con las mejores aplicaciones de código abierto que podemos encontrar en la tienda de Windows. Aunque nunca logró la popularidad de los gestores de paquetes de las distribuciones Linux o la tienda de aplicaciones de Apple, esta herramienta es una muy buena forma de encontrar, instalar y mantener actualizadas las aplicaciones.

En las otras listas mi objetivo era encontrar aplicaciones poco conocidas. Dado que este puede resultar más del interés de quienes recién se están asomando al mundo del código abierto, los títulos de esta lista serán viejos conocidos para la mayoría de los lectores.


Este año la presencia de programas de código abierto en la tienda de Microsoft estuvo en discusión. Habiendo detectado que terceros aprovechaban las licencias libres para vender aplicaciones, Microsoft al principio prohibió cobrar por este tipo de programas. Esto perjudicaba a los desarrolladores legítimos que buscaban financiar su trabajo de esta forma.

Por suerte, la redacción de los términos y condiciones fue modificada.

En este caso Microsoft no fue el malo de la película. Trataba de poner fin a una práctica que consistía en tomar el código fuente de un programa de código abierto. empaquetarlo como una aplicación universal de Windows, cambiarle el nombre y venderla en la tienda.

El caso más notorio fue el de LibreOffice que se vendía a 2,99 dólares que supuestamente irían a las arcas de The Document Foundation. Pero, la TDF jamás se entró.

Otras víctimas fueron ScreenToGif, PhotoDemon, Captura y OBS Studio.

Las prácticas iban desde cobrar por la aplicación hasta el cobro por habilitar funciones extras.

Mejores aplicaciones de código abierto de la Windows Store

Para encontrar los programas que mencionamos solo tienes que abrir la tienda de aplicaciones (El lanzador está en la barra inferior) y poner los títulos en el buscador.

La diferencia entre las aplicaciones instaladas en forma normal y las de la tienda de Windows es que estas están pensadas para utilizarse en todos los dispositivos fabricados por Microsoft.

El gran problema de Windows es que la gente podía descargar aplicaciones de cualquier origen, esto no solo fomentaba la piratería, además constituía un grave problema de seguridad. En algunos casos estos programas pedían permisos de administrador, muchas veces por motivos legítimos, pero otras no.

Cuando se otorgan privilegios de administrador una aplicación, tiene libertad para instalar programas malignos, eliminar datos importantes, registrar las pulsaciones de teclas o dañar de múltiples formas al ordenador.

En el caso de las aplicaciones de la Tienda, Todas tienen permisos limitados. Su ejecución es dentro de la llamada «caja de arena», es decir que solo tienen acceso a partes limitadas del sistema operativo.

Gimp

Decir que es un Photoshop gratuito y de código abierto es subestimar este potente editar de imágenes. Puede que no tenga la completa colección de tutoriales del programa de Adobe, pero cuenta con las herramientas necesarias para cualquier usuario doméstico y , si eres un usuario profesional puedes desarrollar las herramientas que necesites en el lenguaje de programación Python.

VLC

En los viejos tiempos, para poder reproducir ciertos formatos de audio y video era necesario descargar los codec de una fuente independiente. VLC vino a solucionar eso ya que casi no hay formato que se le resista a este reproductor de audio y video todo terreno. Aunque ya no puede reproducir los videos de Youtube, si es posible hacerlo con otro contenido multimedia online.

También se puede usar para ver y transmitir contenido de la webcam y la entrada de audio y convertir entre formatos.

Krita

El Gimp es la más conocida herramienta de diseño, pero según los que saben, para quienes quieren hacer arte digital la mejor opción es Krita. Krita es desarrollado por artistas y permite realizar desde obras de arte conceptual hasta historietas.

Blender

Blender es la mejor herramienta para la creación, modificación y animación en 3 dimensiones. Puede utilizarse también para la edición de videos.

OBS Studio

Es una aplicación para la creación y transmisión de videos a través de los principales servicios de streaming.

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Logran ejecutar KDE y GNOME con aceleración de GPU en Apple M2

Xonotic on Apple M2

Demostracion de Xonotic on Apple M2

El desarrollador del controlador Linux de código abierto para la GPU Apple AGX anunció la implementación de soporte para los chips Apple M2 y el lanzamiento exitoso de los entornos de escritorio KDE y GNOME en Apple MacBook Air con el chip M2 con soporte completo para aceleración de GPU.

Como ejemplo del soporte OpenGL en M2, se demostró el lanzamiento del juego Xonotic, simultáneamente con las pruebas glmark2 y eglgears, en las cuales la prueba de duración de la batería, la MacBook Air duró 8 horas de reproducción continua de Xonotic a 60 FPS.

También se observa que el controlador DRM (Direct Rendering Manager) adaptado para los chips M2 para el kernel de Linux ahora puede funcionar con el controlador asahi OpenGL desarrollado para Mesa sin necesidad de realizar cambios en el espacio del usuario.

Los cambios recientes incluyen la implementación de la compatibilidad con USB3 (anteriormente, los puertos Thunderbolt se usaban solo en el modo USB2)

Las máquinas Apple Silicon M1 y posteriores utilizan hardware PHY diseñado por Apple (¿o personalizado por Apple?) llamado «Apple Type-C PHY» (ATCPHY) que admite los modos USB3, DisplayPort y TB3/USB4. Esta pieza de hardware se encarga de convertir los datos del protocolo USB3/DP/TB en señales en los cables. Dado que estamos tratando con señales de muy alta velocidad (hasta 20 Gbps por par), el PHY debe ser muy complejo y hay muchas perillas analógicas que deben calibrarse individualmente. Con USB2, puede tener configuraciones universales que funcionen para todos los dispositivos, ¡pero eso no funcionará para USB3 y otros protocolos de mayor velocidad!

El trabajo del controlador PHY es configurar el hardware físico con configuraciones específicas para su chip en particular, que se calibran en la fábrica, y administrar la reconfiguración de todo el hardware PHY a medida que se activan y desactivan diferentes modos.

En la práctica, esto significa una gran cantidad de toques de registro «mágicos», incluidos algunos con datos variables que provienen de eFuse escritos en fábrica.

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Ademas de ello tambien se destaca el trabajo continuo en la compatibilidad con los parlantes integrados de MacBook y un conector para auriculares, la adición de compatibilidad con el control de la retroiluminación del teclado la adición de nativos instalabilidad para el instalador dispositivos con un chip M2 (sin cambiar al modo experto).

Por otra parte, otra característica que llama bastante la atención es la «administración de energía»que en Linux, el equivalente de S0ix se llama «s2idle» (suspender a inactivo), y hace exactamente lo que dice realiza los movimientos de suspensión del sistema, pero luego deja el hardware en estado inactivo.

Algunas personas han informado de un alto consumo de batería en las máquinas Asahi Linux mientras están inactivas, y esto casi siempre se debe a un espacio de usuario con un comportamiento deficiente que provoca una gran cantidad de reactivaciones o mantiene las CPU ocupadas. ¡s2idle resuelve este problema!

s2idle no requiere ningún controlador o soporte especial, pero sí requiere que funcione (es decir, al menos que no falle) el soporte de suspensión/reanudar en los controladores.

Para nosotros, esto estaba bloqueado en el conjunto de chips WiFi, lo que requería un nuevo mecanismo para entrar en lo que llama suspensión S3 (nombre confuso; aquí se asigna a s2idle) en máquinas Apple que no eran compatibles con el controlador existente y causaría el proceso de suspensión a error.

Mientras tanto, los desarrolladores del proyecto Asahi, que tiene como objetivo portar Linux para que se ejecute en ordenadores Mac equipados con chips ARM desarrollados por Apple, han preparado una actualización de noviembre de la distribución (590 MB y 3,4 GB) y han publicado un informe de progreso del proyecto.

Para complicar el desarrollo del controlador de Linux, los chips M1/M2 de Apple usan su propia GPU diseñada por Apple, que ejecuta firmware patentado y usa estructuras de datos compartidas bastante complejas. No hay documentación técnica para la GPU y el desarrollo de controladores independiente utiliza ingeniería inversa de controladores de macOS.

Asahi Linux se basa en la base del paquete Arch Linux, incluye un paquete de software tradicional y viene con el escritorio KDE Plasma. La distribución se crea utilizando los repositorios regulares de Arch Linux, y todos los cambios específicos, como el kernel, el instalador, el cargador de arranque, los scripts auxiliares y la configuración del entorno, se mueven a un repositorio separado.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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GNU Emacs 29 prepara el soporte para WebP, Tree-sitter, mejoras y mas

Emacs-logo

Emacs es un editor de texto con una gran cantidad de funciones, muy popular entre programadores y usuarios técnicos

Hace poco Eli Zaretskii, uno de los principales desarrolladores de emacs, dijo que una versión beta debería estar disponible muy pronto a menos que se identifiquen problemas graves en el código.

Con ello se menciona que la próxima versión de GNU Emacs 29 debería venir con soporte de formato de imagen WebP, Tree-sitter, herramienta de generación de analizador y biblioteca de analizador incremental, Eglot (Emacs Polyglot), LSP (Protocolo de servidor de idiomas) para Emacs, así como varias otras mejoras.

¿Qué novedades nos esperan en el lanzamiento de GNU Emacs 29 ?

En la publicación que compartió Eli Zaretskii destaca que una de las principales novedades que se preparan para la nueva versión de Emacs 29 Tree-sitter, una herramienta de generación de analizadores y una biblioteca de análisis incremental.

Se menciona que con ella se puede construir un árbol de sintaxis concreto para un archivo de origen y actualizar de manera eficiente el árbol de sintaxis cuando se edita el archivo de origen. A partir de ahí, no solo se puede resaltar la sintaxis a alta velocidad.

Actualmente, tree-sitter de Emacs admite los modos principales:

  • bash-ts-mode
  • c-ts-mode
  • c++-ts-mode
  • csharp-ts-mode
  • css-ts-mode
  • java-ts-mode
  • js-ts-mode
  • json-ts-mode
  • python-ts-mode
  • typescript-ts-mode

Cabe mencionar que la inclusión de Tree-sitter tiene actualmente un estado especial en emacs-29, ya que aún se le pueden agregar nuevas características, su fusión con la rama maestra aún es reciente.

Otro de los cambios que se espera para Emacs 29 es Eglot (Emacs Polyglot) es un cliente LSP (Protocolo de servidor de idiomas) para Emacs. Cabe mencionar que existen varias integraciones de LSP para Emacs, como LSP Mode, Eglot y lsp-bridge. De los tres, Eglot ahora es parte del núcleo de Emacs y según el equipo, ya no se necesita instalar un paquete, simplemente basta con registrar el servidor LSP y el autocompletado, la documentación, la detección de errores y otras funciones estarán disponibles de inmediato.

Ademas de ello, tambien se destaca que a partir de Emacs 29 ya se podra compilar con GTK puro y es que uno de los principales problemas de Emacs en Linux era su dependencia de Xorg cuando se ejecutaba en modo GUI, aunque en realidad el problema radica con Wayland que se ha vuelto cada vez más común en los últimos años, e incluso con la existencia de XWayland se ha convertido en una molestia. Ante ello ahora Emacs se podra compilar con GTK puro.

Tambien Emacs 29 permitirá la compilación con soporte nativo para SQLite y la biblioteca sqlite3, que según el equipo, este es ahora un comportamiento predeterminado, ya que tienes que pasar–sin-sqlite3al script de configuración al compilar Emacs para evitarlo.

Por otra parte, tambien se destaca el soporte de HaikuOS con lo cual ahora se podrá compilar Emacs directamente desde el sistema y el proceso de configuración debería detectar y construir automáticamente para Haiku.

Cabe mencionar que también hay un port opcional del sistema de ventanas a Haiku, que se puede habilitar configurando Emacs con la opción –with-be-app, que requerirá que los encabezados de desarrollo del kit de aplicación Haiku y un compilador de C++ estén presentes en su sistema. Si Emacs no está construido con la opción ‘–with-be-app’, el editor resultante solo funcionará en terminales en modo texto.

Por último y no menos importante, tambien se destaca que en Emacs 29 se ha añadido el soporte para mostrar imágenes en el formato.webp y ademas de que emacs tiene un mejor manejo de archivos .pdmp, ya que ahora, al crear un archivo de este tipo, incluirá en su nombre una huella digital de su estado actual, aunque siempre priorizará un archivo emacs.pdmp si existe.

Finalmente tambien podemos destacar que emacs ahora usa XInput 2, lo que permite que Emacs admita más eventos de entrada, como los eventos del panel táctil. Por ejemplo, de forma predeterminada, un gesto de pellizco en un trackpad aumenta o reduce el tamaño del texto. Esto es gracias al nuevo evento de pellizco, que viene con touch-end.

Si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Unreal Engine 5.1 ya fue liberado y estas son sus novedades

Unreal Engine

La nueva versión se basa en el innovador conjunto de funciones presentado en UE5, haciéndolo más sólido, eficiente y versátil

Hace poco se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión 5.1 del popular motor de videojuegos Unreal Engine, versión que trae una gran cantidad de novedades y mejoras al motor.

Cabe destacar que esta versión incorpora mejoras para Lumen, el sistema de iluminación global, Nanite, el sistema de geometría basado en micro polígonos y mapas de sombras virtuales. El objetivo es ofrecer juegos que se ejecuten a 60 FPS para las consolas de última generación.

Más específicamente, los desarrolladores han agregado la capacidad de reprogramar el rasterizador de Nanite, en particular para permitir la creación de deformaciones para reproducir el movimiento causado por el viento en el follaje. Además, las máscaras de opacidad también se pueden cambiar sobre la marcha.

Principales novedades de Unreal Engine 5.1

Esta nueva versión que se presenta de Unreal Engine 5.1 se implementó un caché para los objetos de estado de canalización de DirectX 12, lo que simplifica la producción de un juego de DirectX 12, con lo que ademas, la compilación de sombreadores se realiza según sea necesario, lo que permite que el motor responda mejor.

Otro de los cambios que se destacan de la nueva versión, es que se han mejorado las características relacionadas con la creación de mundos gigantes. Cabe destacar que el motor admite sistemas de coordenadas de estos enormes mundos sin pérdida de precisión. Además, es posible crear partes de mundos para mejorar el seguimiento de versiones. Finalmente, un nuevo nivel de detalle jerárquico permite un amplio alcance al tiempo que reduce el uso de memoria.

El rendimiento del motor también se ha mejorado para los flujos de trabajo de eventos en vivo, esto incluye un nuevo editor de efectos visuales y una mejor presentación de las pantallas nDisplay, ademas de que se ha agregado un módulo Soundscape para generar procedimentalmente sonidos ambientales en la escena.

En el lado de la IA, los objetos inteligentes y los árboles de estado ahora son estables (listos para la producción). El módulo “MassEntity” está en beta. Estas herramientas permitieron la creación de la demostración ubicada en el mundo de Matrix.

Ademas de ello, esta nueva versión de Unreal Engine 5.1 agrega una serie de funciones para mejorar la eficiencia de los desarrolladores de juegos y otros proyectos interactivos a gran escala, lo que ayuda a los equipos a ser más productivos.

Con Virtual Assets se menciona que se han desacoplado los metadatos de los datos del objeto, lo que permite a los desarrolladores sincronizar solo lo que necesitan de los sistemas de control de fuente como Perforce, lo que da como resultado espacios de trabajo más pequeños y sincronizaciones más rápidas para los desarrolladores que no necesitan acceso al objeto completo de datos. Inicialmente, esta función admitirá texturas y recursos de audio, con la intención de agregar más tipos en el futuro.

Tambien se menciona el nuevo soporte HLOD (Nivel de detalle jerárquico) para renderizado y transmisión de agua con el que puede crear grandes cuerpos de agua con un mejor rendimiento y una huella de memoria más pequeña.

Si quieres conocer más a detalle sobre este nuevo lanzamiento, puedes consultar el siguiente enlace, en donde sé enlistan y describen todas las novedades de Unreal Engine 5.1.

¿Cómo instalar Unreal Engine en Linux?

Para quienes estén interesados en poder instalar este motor de juegos, la forma más sencilla de hacerlo es creándose una cuenta en GitHub y en epic games.

Con lo cual pediremos acceso desde el siguiente enlace. Para poder descargar los archivos necesarios.

Hecho esto basta con ejecutar en una terminal, donde nos pedirá nuestro usuario y contraseña de GitHub:

git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git

Hecho esto, ejecutamos los scripts:

cd UnrealEngine

./Setup.sh

./GenerateProjectFiles.sh

Si todo salió bien y no tuvimos problemas con las dependencias, vamos a construir el editor de Unreal Engine con:

make SlateViewer

make UE4Editor ARGS=-clean

make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak CrashReportClient UE4Editor

Esto tarda bastante rato, pero se va viendo como va progresando. Una vez terminado todo el proceso y sin fallos, podremos ejecutar el editor de este motor gráfico con el siguiente comando:

cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor

Y listo con ello ya podrás comenzar a utilizar el motor.

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Mejores programas en formato Snap del 2022

Lista de los mejores programas en formato Snap

De la serie de artículos, el que enumera los mejores programas en formato Snap es el que más me está costando escribir. Cierto es que se trata de una lista absolutamente arbitraria por lo que puedo modificar los criterios a voluntad, pero de lo que se trata es de mantener cierta coherencia y, ahí es donde stá la dificultad.

Mi idea es, en lo posible, no mencionar programas que hubiera incluido en listas anteriores. También quería limitarme a programas que hubieran sido actualizados en el 2022 y, que por supuesto estuviera utilizando con cierta frecuencia. Y, aquí está el problema.

En el artículo anterior manifesté mi sospecha de que con el formato Snap puede terminar pasando lo mismo que con Unity y Mir. Que los desarrolladores de Ubuntu acaben tirando la toalla y adoptando las soluciones mayoritarias. Todavía es demasiado pronto para decirlo, pero lo cierto es que los programas que tengo instalados en formato Snap son los mismos de siempre. Para las novedades recurro a FlatHub que suele tener las versiones más recientes.

A falta de una investigación más profunda, hay que tener en cuenta dos factores. El primero es que los desarrolladores están enfocados en portar las aplicaciones por defecto al formato Snap. El segundo que la mayoría del catálogo son aplicaciones privativas y muchas vece de pago y yo no suelo usar muchas de ellas.

Sirvan todos estos párrafos de explicación de por qué esta lista no incluye demasiadas novedades.

Los mejores programas en formato Snap

Super Productivity

Debe ser la aplicación que más veces recomendé en mi carrera de bloguero. Con una lograda interfaz de usuario que muy pocos títulos de código abierto tienen, Super Productivity es ideal para freelancers y personas que necesitan organizar sus actividades.

Es multiplataforma y la sincronización se hace utilizando GitHub, GitLab o Jira lo que garantiza la privacidad de la información generada.

Incluye además herramientas para el seguimiento y clasificación de la actividad realizada y un temporizador Pomodoro.

Página del proyecto

Página en la tienda de Snap

Translatium

La mayoría de las aplicaciones disponibles para traducción son interfaces gráficas para los traductores de Google, Bing o similares. En este caso utiliza un servicio de traducción propio. Desde el punto de vista de la interfaz de usuario se usa el clásico sistema de ventana partida, uno para el texto de origen y otro para el traducido. Se agradece el modo oscuro, pero se echa de menos la posibilidad de aumentar el tamaño o modificar la tipografía.

Al menos en lo que se refiere a la traducción del inglés al español (El programa funciona con más de 100 idiomas) es de muy buena calidad, aunque alterna sin un patrón discernible entre el tú y el usted o el género femenino y masculino.

Sorprende la excelente calidad de la pronunciación. La voz es casi natural y muy lejos de la pronunciación robótica que suelen tener las alternativas gratuitas de síntesis de voz.

Página del proyecto

Página en la tienda de Snap

uTorrent

Linux tiene muy buenos clientes para la descarga de Torrents, pero, a veces uno tiene que prestarles el ordenador a personas reacias a usar nuevos programas. El formato de paquete Snap permite utilizar programas de Windows agregando Wine, la herramienta de compatibilidad. De esta forma podemos correr uTorrents (Y otros títulos) del sistema operativo de Microsoft en Linux.

Para quienes no lo conocen, uTorrent permite planificar las descargas y ajustar automáticamente el ancho de banda para disminuir el tiempo de espera. El programa consume muy pocos recursos.

Página en la tienda de Snap

Raven

En este caso tenemos un lector de noticias que no requiere registro. Puede trabajar con lectores de noticias basados en la nube y feed RSS.  Los artículos pueden clasificarse en múltiples categorías y leerse sin conexión.

Uno de los motivos por el cual me gusta este programa es que dispone de varios temas para personalizar la visualización además de poder cambiar la tipografía y modificar su tamaño.

Página del proyecto

Página de la tienda de Snap

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Chrome 108 llega con soporte para FedCM y más CSS

Chrome 108

Como última actualización mayor de 2022, Google lanzó ayer martes Chrome 108. Una vez más, parece que se están centrando en mejorar la experiencia de usuario, en hacer retoques de esos que parece que no están, pero sí existen. Son las mejoras internas las que hacen que se avance en este sentido, y un ejemplo puede ser cuando se añade soporte para un formato de imágenes que hasta el momento no se podían ver desde el navegador.

En Chrome 108 no se ha añadido soporte para ningún nuevo formato de imágenes (de hecho, la última noticia que tuvimos al respecto fue para eliminar uno), pero sí para más propiedades de CSS. Este tipo de reglas son retoques que hacen los diseñadores web para que una página se vea como ellos quieren, y sin estas reglas podríamos ver algo muy diferente. Aunque lo cierto es que los diseñadores solemos mirar páginas como caniuse.com para asegurarnos de que una propiedad está lo suficientemente extendida, es decir, que los navegadores suelen ir por delante, y esa es la intención de Google al añadir este soporte.

Algunas novedades de Chrome 108

Chrome 108 ha llegado tras la v107 del navegador, y entre sus novedades, tenemos:

  • Soporte oficial para la gestión de credenciales federadas (Federated Credentials Management o FedCM). Antes estaba como WebID.
  • Nuevas propiedades de CSS soportadas:
    • break-after.
    • break-before.
    • break-inside.
    • Soporte para la propiedad «overflow» para elementos remplazados que salen fuera del contenido de una caja.
    • Soportadas las unidades sv*, lv*, dv* y vi/vb.
  • Ahora ese posible imprimir con LayoutNG en vez del motor legacy.
  • Soporte para MSE dentro de contextos DedicatedWorker.
  • Soporte para la variable COLRv1.
  • Varias eliminaciones de funciones para desarrolladores que ya no se usan.
  • Corrección de errores y mejoras de rendimiento y seguridad.

Chrome 108 ya se puede descargar desde su página web para todos los sistemas soportados. Los sistemas operativos basados en Linux que añaden el repositorio de Google tras la primera instalación ya deberían haber recibido la nueva versión.

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Mejores aplicaciones en formato Flatpak del 2022

Lista de mejores aplicaciones en formato Platpak

En mi repaso personal y absolutamente arbitrario de los programas que más me gustaron del año a punto de terminar le toca el turno a las aplicaciones que se distribuyen en formato Flatpak. Reitero la invitación para que hagas tu propia lista en el formulario de comentarios ya que el objetivo de esta serie de artículos es difundir la existencia de aplicaciones no tan conocidas.

La preparación de esta serie de artículos me dejó la sensación de que Flatpak le está ganando la partida a Snap en lo que se refiere no solo a la cantidad de títulos disponibles como a la frecuencia de actualización. Sin embargo, no es algo que pueda afirmarse sin investigarlo en profundidad.

Mejores aplicaciones en formato Flatpak

Betterbird

El apoyo de la Fundación Mozilla al cliente de correo electrónico Thunderbird no ha sido todo lo entusiasta que debería. Es por eso que un grupo de desarrolladores comenzó a trabajar en un fork que incluyera no solo las características que los usuarios venimos pidiendo hace tiempo sino también la corrección de errores que venimos padeciendo.

Betterbird incorpora capacidades de búsqueda complejas incluyendo dentro de mensajes cifrados, la posibilidad de determinar la carpeta de la cual se inicia el programa, la posibilidad de adjuntar archivos recientes y la personalización de la forma en que se muestran las direcciones. La lista completa de características diferenciales se puede ver aquí.

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Secrets

A medida que me voy haciendo viejo mis preferencias se decantan cada vez más por las aplicaciones (Y dispositivos) que hacen una sola cosa muy bien en vez de las que hacen múltiples cosas de manera razonable.

Es cierto que muchos gestores de contraseñas incluyen un módulo para generarlas y lo mismo hacen varios servicios online, pero si como yo prefieres una herramienta independiente, puedes darle una mirada a Secrets.

El uso es realmente simple, solo tienes que determinar la longitud de la contraseña deseada y si deben incluir mayúsculas, minúsculas, números y caracteres especiales. Una vez establecido esto solo hay que generar la contraseña y copiarla.

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NightPDF

Permítanme una exageración. El modo oscuro es la gran innovación tecnológica de los últimos 10 años. No, no le agregué nada alcohólico al café del desayuno, simplemente que para quienes tenemos determinado tipo de dificultades visuales el fondo blanco es como el ajo para Drácula. Y, dije al principio que esta era una lista absolutamente arbitraria.

Es cierto que la mayoría de los lectores de pdf ya incorporan algún tipo de modo oscuro. Pero NightPDF lo convierte en su característica principal incorporando tres filtros por defecto (Monocromo, sepia y ojos rojos) además de permitir crear otros nuevos. Si compartes el lector con otra persona, también permite la lectura sin filtrar.

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QPromt

El telepromter es una máquina que se coloca encima de la cámara de televisión encargada de mostrar el texto que la persona que sale en antena tiene que leer. La idea es que el espectador sienta que lo están mirando a los ojos. Para los creadores de videos existen muchas herramientas de software que simulan su funcionamiento. También se pueden usar para técnicas de estudio como la llamada Fotolectura o simplemente ahorrarte pulsar el teclado cada vez que tienes que pasar de página.

QPromt es multiplataforma por lo que se puede importar un guion creado en el procesador de textos del ordenador, darle formato en la versión de escritorio del programa y leerlo desde una tableta o dispositivo móvil.

Admite el formateo del texto y el fondo transparente.

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Glyphtracer

Voy a hacer trampa. Aunque esta aplicación no se actualiza dese el año pasado, me interesó tanto lo que hace que le hago un lugar. Hay muchos programas de pago y servicios web que identifican la tipografía utilizada en un texto que aparece en una imágen pero, Glyphtracer lo que hace es facilitar la creación de una tipografía nueva que se corresponda con la imagen. Esto es muy útil ya que no siempre hay disponible una alternativa de código abierto.

Por supuesto que se obtendrán mejores resultados cuanta más cantidad de imágenes de letras haya disponible.

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