El proyecto CentOS pasa al desarrollo usando GitLab

El Proyecto CentOS dio a conocer hace poco el lanzamiento de un nuevo servicio de desarrollo colaborativo basado en la plataforma GitLab, esto es debido a la decisión de utilizar GitLab como la plataforma de alojamiento principal para los proyectos CentOS y Fedora que se tomó el año pasado.

Cabe destacar que la infraestructura no se levantó en sus servidores, sino en base al servicio de Gitlab en el que se proporciona la sección gitlab.com/CentOS para proyectos relacionados con CentOS.

Por el momento, se está trabajando para integrar la sección con la base de usuarios del proyecto CentOS, lo que permitirá a los desarrolladores conectarse al servicio Gitlab utilizando cuentas existentes.

 ¡ Damos la bienvenida a CentOS a la comunidad más amplia de GitLab! Creemos en la plataforma DevOps de GitLab y su capacidad para ayudar a comunidades como CentOS a planificar, construir, proteger e implementar software de manera colaborativa y transparente más rápido. Esperamos ver el impacto que tendrá el cambio a GitLab en su comunidad. 

Por separado, se observa que el proyecto que tenían basado en la plataforma Pagure (git.centos.org) continuará siendo considerado como un lugar para alojar las fuentes de los paquetes portados desde RHEL, así como también como la base para la formación de la rama CentOS Stream 8.

Pero la rama CentOS Stream 9 ya se está desarrollando sobre la base de un nuevo repositorio en GitLab y se distingue por la capacidad de conectarse al desarrollo de colaboradores de la comunidad, ademas de que otros proyectos alojados en git.centos.org permanecen en su lugar por ahora y no están obligados a migrar.

Quizás recuerde que CPE ejecutó una sesión de requisitos para encontrar un hogar futuro para almacenar nuestro código fuente. Gitlab fue elegido como destino en función de los diversos requisitos. Durante el año pasado, CentOS Stream se desarrolló a través de Gitlab. Utilizamos este período de tiempo para probar los flujos de trabajo y ahora nos complace anunciar que Gitlab ha recibido amablemente a CentOS en su programa GitLab para código abierto . Ahora tenemos un GitLab alojado disponible para la comunidad CentOS que brinda a los miembros de nuestra comunidad opciones adicionales para la gestión de código y proyectos. Estamos trabajando ahora para integrar el sistema de cuentas CentOS en Gitlab, lo que permite una integración y un uso perfectos de su cuenta.

Por su parte, cabe tambien mencionar que hubo opositores de la transición al modelo SaaS y durante la discusión de la decisión tomada señalaron que el uso de un servicio listo para usar proporcionado por GitLab no permite el control total de la infraestructura, por ejemplo, es imposible estar seguro de que la infraestructura del servidor se mantiene adecuadamente , las vulnerabilidades se eliminan con prontitud, la telemetría y el medio ambiente no comenzarán a imponerse no se vieron comprometidos como resultado de un ataque externo o las acciones de empleados deshonestos.

Para mayor claridad, https://git.centos.org sigue siendo la ubicación adecuada para todas las descargas de fuentes de RHEL y el contenido de CentOS Stream 8. https://ift.tt/3F7ZTKQ es la ubicación para contribuir a CentOS Stream 9. Cualquier contenido SIG almacenado en git.centos.org puede permanecer allí por ahora, todavía no estamos pidiendo la migración.

Al elegir una plataforma, además de las operaciones estándar con repositorios (fusionar, crear bifurcaciones, agregar código, etc.), existían requisitos como la capacidad de enviar solicitudes push a través de HTTPS, medios para limitar el acceso a versiones, soporte para versiones privadas, compartir el acceso a usuarios externos e internos (por ejemplo, para trabajar en la reparación de vulnerabilidades durante un embargo sobre la divulgación de información sobre un problema), familiaridad con la interfaz, unificación de subsistemas para trabajar con informes de problemas, código, documentación y planificación de nuevas características, disponibilidad de herramientas para la integración con IDE, soporte para flujos de trabajo estándar, la capacidad de usar un bot para fusiones automáticas (requiere CentOS Stream para mantener paquetes con el kernel).}

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Este truco escondido de los Samsung Galaxy permite personalizar la linterna

Este truco escondido de los Samsung Galaxy permite personalizar la linterna

Samsung incluye un ajuste escondido en su linterna con el que no sólo permite su encendido y apagado, también la variación del brillo en cinco niveles. Así puedes ajustar el resplandor de la linterna del teléfono a tus necesidades: luz intensa para encontrar más fácilmente cualquier cosa en la oscuridad y menor brillo si no deseas deslumbrar en la noche.

La linterna del móvil es una de esas opciones que Google tuvo que incluir en las funciones básicas de Android después de que se hiciese imprescindible a través de las aplicaciones. Hace tiempo que no resulta imprescindible una app para tener linterna en el móvil (aunque hay aplicaciones útiles en este campo), pero quizá no sepas que tu Samsung Galaxy incluye un ajuste escondido que es francamente útil.


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Los envíos de la Steam Deck se retrasan a febrero de 2022

Steam Deck Retrasada

Cuando el pasado julio Valve presentó su Steam Deck, un por aquel entonces desinformado servidor pensó «¿400 pavos por una consola que encima tendrá un catálogo limitado por estar basada en Linux?«, pero poco después se empezaron a conocer los detalles. Y es que no se trata de una consola normal; es más bien como un PC y en él/ella podremos instalar, por ejemplo, Windows. Su lanzamiento estaba programado para finales de este año, pero ha habido cambios.

Valve dice que los envíos de la Steam Deck se retrasarán dos meses y empezarán en febrero de 2022. El motivo de este retraso es la escasez de materiales, y no da pistas sobre qué no están recibiendo a tiempo para poder cumplir con los plazos iniciales. Sí se sabe que otras compañías están teniendo problemas similares con los procesadores/SoC, por lo que este podría ser uno de los componentes que no les está llegando a tiempo y podría tener parte de la culpa de este retraso.

La Steam Deck tardará dos meses más en llegar a los primeros clientes

Los usuarios que reservaron la Steam Deck están en una lista de espera, en una cola cuyos primeros clientes empezarán a recibirla antes que los últimos en reservarla. Todo esto sigue exactamente igual, no ha sufrido cambios más allá del movimiento en el calendario. Las nuevas fechas previstas ya están actualizadas en la página web de Valve.

En cuanto a la consola, Valve presentó una portátil, con todo tipo de controles, entre los que se incluyen dos paneles táctiles. El sistema operativo que usará está basado en Arch Linux, y la interfaz en el Plasma de KDE. Como hemos mencionado, se le podrán instalar diferentes sistemas operativos, y en el caso de instalar Windows también se podrá acceder al catálogo de Xbox para PC. Se quiera hacer lo que se quiera hacer, habrá que esperar, al menos, dos meses más.

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Snapdragon Spaces es una plataforma de realidad aumentada para Android a la que se apuntan Xiaomi, OPPO y Lenovo entre otros

Snapdragon Spaces es una plataforma de realidad aumentada para Android a la que se apuntan Xiaomi, OPPO y Lenovo entre otros

El futuro nos dirá si la jugada salió bien o mal, pero Facebook ha puesto la realidad virtual sobre la mesa con su Metaverso, y ya se ha desatado la carrera entre otras grandes empresas por subirse a este tren. Empresas como Nvidia o Microsoft, por ejemplo, y Qualcomm también ha querido plantear su propia solución aunque a su manera.

Decimos a su manera porque en su presentación de ‘Snapdragon Spaces’, Qualcomm ha querido dejar claro que su enfoque no es sobre realidad virtual sino que su nueva plataforma, destinada por ahora al ecosistema Android, trata sobre realidad aumentada. Así, Qualcomm ha presentado su nuevo ‘Snapdragon Spaces’ y ya tenemos a más de una empresa apoyando el proyecto.


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WhatsApp te dejará ocultarte de algunos contactos: las opciones de privacidad avanzadas comienzan a llegar a la beta

WhatsApp te dejará ocultarte de algunos contactos: las opciones de privacidad avanzadas comienzan a llegar a la beta

Hace ya unos meses que WaBetaInfo nos descubrió que WhatsApp estaba preparando más opciones de privacidad, de modo que pudieras ocultar ciertos datos de tu perfil de personas concretas de tu lista de contactos. Ahora, este ajuste avanzado de Mis contactos, excepto… está empezando a activarse por primera vez para los usuarios.

Concretamente, los usuarios de la versión 2.21.23.14 beta de WhatsApp que ya tengan la función activada podrán elegir manualmente personas de sus contactos que no verán su hora de última conexión, foto de perfil o info. Los estados ya incluían esta opción desde su lanzamiento inicial.


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Netflix se verá mejor a partir de ahora en tu tele: tras su paso por Android el códec AV1 llega a televisores y PS4 Pro

Netflix se verá mejor a partir de ahora en tu tele: tras su paso por Android el códec AV1 llega a televisores y PS4 Pro

Estamos acostumbrados a oír hablar de plataformas de vídeo en streaming y valorar la calidad de imagen que ofrecen. Si son compatibles con este u otro estándar de HDR, si disponen de contenido en 4K… pero un aspecto que es realmente importantes es el códec empleado. Un aspecto que ahora mejora Netflix al adoptar el códec AV1.

Junto a la calidad o amplitud del catálogo, las plataformas buscan también la mayor eficiencia a la hora de realizar streaming de contenido, algo que posibilita de forma notable el uso del códec AV1. Un sistema más eficiente ya probado en móviles que permite un menor consumo de banda sobre todo en resoluciones 4K y que ahora llega a los televisores tras su paso por los teléfonos móviles. Continue reading →