From Hyrule to Hallownest, these are our absolute favorite video game escapes for the OLED Switch, Switch, and Switch Lite.
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A tailor gains special powers after being struck by lightning, but must take down an unexpected foe if he is to become the superhero his hometown needs.
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Nobita travels to the future to show his beloved grandma his bride, but adult Nobita has fled his own wedding. Can he ever be a good husband to Shizuka?
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An auditor who completely despises Christmas is sent to a small town for work, where he meets a woman determined to change his view about the holiday.
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After her mom’s death, a heartbroken girl and her dad settle in wild, beautiful Cantal. Can a special creature help her heal? Inspired by a true story.
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El software educativo GCompris llega con su versión 2.0 en la que se encuentran mejoras y algunas novedades interesantes. Esta suite para educación y entretenimiento de los pequeños está diseñada para niños entre los 2 y los 10 años. Este proyecto es de código abierto y gratuito, y está disponible para GNU/Linux, Android, macOS, Windows, y también para la Raspberry Pi.
GCompris 2.0 tiene ahora más diversión y horas de entretenimiento. Contiene actividades variadas, y entre las novedades de esta versión están:
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Por otro lado, las actividades que ya estaban presentes en versiones anteriores de GCompris se han mejorado, con nuevas características. Por ejemplo:
Por supuesto, también se han corregido numerosos errores presentes en versiones anteriores a la GCompris 2.0, haciendo esta suite más estable y fiable.
Más información – Web oficial del proyecto
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Con cada nuevo año que entra, o días antes de hacerlo como ahora, se suelen leer artículos que aseguran que este será el año de Linux. Yo llevo leyéndolo desde hace mucho más de una década, pero el año de sistemas como los que tratamos en este blog sigue sin llegar. En parte, es lógico: Windows está por todas partes, y mucha culpa la tiene que está instalado por defecto en cualquier ordenador. Por ese motivo, muchos no sabéis qué significan algunas palabras que usamos en este mundo, y esa esa la razón por la que hemos pensado publicar este artículo a modo de glosario Linux.
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Es casi seguro que en el futuro escribamos más artículos explicando con más detalle lo mencionado en este glosario Linux, pero lo que queremos hacer en este artículo es justamente eso, un glosario Linux, lo que no es más que una lista de palabras con una definición que pretende ser clara, corta y concisa. Las pondremos en orden alfabético, y seguramente lo actualizaremos con más definiciones en el futuro, tanto si se nos ocurre algo más que añadir como si nos lo proponen nuestros lectores.
Este artículo sobre el glosario Linux se actualizará con el tiempo para incluir más y más definiciones. En un principio hemos añadido estas porque sabemos que muchos tenéis dudas sobre ellas, como por ejemplo «tarball». Nuestra intención es ayudar a entender, y esperamos que tras leer este glosario Linux sea más sencillo leer otros artículos del blog.
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Con cada nuevo año que entra, o días antes de hacerlo como ahora, se suelen leer artículos que aseguran que este será el año de Linux. Yo llevo leyéndolo desde hace mucho más de una década, pero el año de sistemas como los que tratamos en este blog sigue sin llegar. En parte, es lógico: Windows está por todas partes, y mucha culpa la tiene que está instalado por defecto en cualquier ordenador. Por ese motivo, muchos no sabéis qué significan algunas palabras que usamos en este mundo, y esa esa la razón por la que hemos pensado publicar este artículo a modo de glosario Linux.
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Es casi seguro que en el futuro escribamos más artículos explicando con más detalle lo mencionado en este glosario Linux, pero lo que queremos hacer en este artículo es justamente eso, un glosario Linux, lo que no es más que una lista de palabras con una definición que pretende ser clara, corta y concisa. Las pondremos en orden alfabético, y seguramente lo actualizaremos con más definiciones en el futuro, tanto si se nos ocurre algo más que añadir como si nos lo proponen nuestros lectores.
Este artículo sobre el glosario Linux se actualizará con el tiempo para incluir más y más definiciones. En un principio hemos añadido estas porque sabemos que muchos tenéis dudas sobre ellas, como por ejemplo «tarball». Nuestra intención es ayudar a entender, y esperamos que tras leer este glosario Linux sea más sencillo leer otros artículos del blog.
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Hace tiempo vengo expresando en este venerable blog la idea de que Linux se volvió aburrido. Voy a subir la apuesta y afirmar que está creando usuarios vagos y pusilánimes.
Lo del aburrimiento es porque, a diferencia de lo que ocurre con Windows, Android o macOS hace tiempo que no hay novedades que provoquen que los usuarios esperemos ansiosos una nueva versión mientras vertimos opiniones a favor o en contra en las redes sociales. La mayor parte de los problemas de seguridad que se reportan son descubiertos por investigadores y solo pueden explotarse en condiciones que difícilmente se den en la vida real. De la excepción que nos enteramos estos días me ocupo más abajo.
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Cuando empecé a usar Linux en el año 2006 había un núcleo duro pero pequeño de usuarios que se oponían a todo lo que hicieran las distribuciones más amigables. Aunque las distribuciones de la época eran bastante más fáciles que en los 90 e incluso llegué a comprar un escáner que traía en su cedé el driver para Red Hat Enterprise Linux, todavía había ocasiones en las que para hacer funcionar algo había que buscar en páginas y páginas de resultados en Google y teclear bastante en la terminal. Con el correr del tiempo esa necesidad se fue haciendo menor.
Incluso, en otro lugar llegué a escribir una sección llamada irónicamente «Windows es fácil y Linux es difícil» en la que sostenía todo lo contrario. Recopilaba situaciones en las que Linux permitía hacer algo con muy poca o ninguna configuración mientras que Windows obligaba a la descarga de controladores y al uso de la línea de comandos. Recuerdo el caso de una impresora láser de HP y la creación de un pendrive de instalación de Windows 7 para lo que en ese entonces no había herramientas gráficas.
Volví a acordarme de esa sección al principio del mes pasado cuando la conexión ethernet de mi modem comenzó a fallar y tuve que conectarlo al puerto usb. Linux estableció la conexión enseguida mientras que Windows me pidió los controladores. Como solo uso Windows para un par de cosas puntuales, no me molesté demasiado, en último caso, siempre podía descargar lo que necesitara en Linux y guardarlo en un disco externo o usar el móvil como modem alternativo. De todas formas, algunos días después decidí sacudirme la pereza y descargar los drivers. Cuando quise instalarlos, Windows me impidió hacerlo porque no estaban firmados.
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El Diego del año 2006 no hubiera parado hasta dejar el tema solucionado. El Diego del 2021 recién un mes después cayó en la cuenta de buscar en Google «Cómo instalar drivers sin firma en Windows 10». La consulta era tan frecuente que Google autocompletaba la frase. Y, el primer resultado traía la respuesta. Pero, como en Linux no había ese problema, no tenía incentivos para buscar una solución.
Buscando sacudirme de mi pereza, decidí que necesitaba un desafío linuxero. Tengo un clon barato de la GoPro que además funciona como webcam (O al menos funcionaba en Windows, nunca había conseguido hacerla andar en Linux) Para probar la conecté y, parece que en alguna actualización del kernel, agregaron los drivers porque funciona perfectamente.
Mi punto es este. Cuando Linux nos obligaba a investigar y hacer las cosas manualmente, nos permitía aprender al mismo tiempo como funcionaba todo, entender las consecuencias de los errores y desarrollar la pasión por investigar. Desde que se hizo más fácil, nos estamos conformando con lo que nos dan, limitándonos a escribir comandos o apretar botones sin detenernos a pensar por qué hacemos lo que hacemos y sin incentivos para probar programas o distribuciones nuevos.
Que quede en claro que de ninguna manera propongo renunciar a las dos últimas décadas de evolución de Linux. Sería tan absurdo como escribir un artículo proponiendo boicotear los supermercados y volver a cazar nuestro alimento. De lo que se trata, siguiendo con la analogía, es que, así como los gimnasios y las dietas surgieron para paliar las consecuencias de la vida sedentaria provocada por las comodidades modernas, tenemos que volver a encontrar alternativas para volver a ser usuarios activos en lugar de meros apretadores de botones.
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Hay que decir que esta situación no se da solo con usuarios domésticos. Tambien, pasa mucho en el ámbito corporativo como demostró el caso de Apache Log4J, una solución de inicio de sesión de código abierto muy usada por centenares de proyectos con miles de usuarios. Hasta que un ingeniero de Alibaba se dio cuenta, nadie lo había detectado y, eso que estaba instalada en casi todos los servicios web escritos en Java.
Y, el motivo está claro y ya lo advirtió el desarrollador finlandés Baldur Bejarnason
El software de código abierto es una palanca estratégica para las grandes empresas tecnológicas. Financian cuando ayuda a su negocio principal y dejan de hacerlo cuando no lo hace. El alojamiento en la nube, lentamente, ha estado marcando el comienzo de una era de extracción, donde las empresas de tecnología se dirigen específicamente a proyectos de código abierto en el lado del servidor que pueden aprovechar con poca inversión. Amplias secciones de software del lado del servidor están infrafinanciadas.
En otras palabras, en aquello en lo que no pueden rentabilizar o sacar una ventaja competitiva, las empresas descargan soluciones de código abierto como si fueran un adolescente bajándose un juego gratis. No revisan ni mejoran lo que instalan.
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Paradox y Colossal Order tienen una sorpresa guardada para los amantes de Cities: Skylines con un nuevo DLC que se anunció recientemente para ser lanzado el 25 de enero de 2022, si todo marcha adecuadamente. Esta expansión es llamada Airports, y como su propio nombre indica, agrega mejoras en cuanto al espacio aéreo del videojuego.
Cities: Skylines Airports te permitirá diseñar y gestionar un aeropuerto para las ciudades. Ahora se mejorará los viajes aéreos, modernizando los medios de transporte para este título. Esto llega tras las estaciones de autobús, de metro y de tren que ya existían. Una fantástica industria del transporte bajo tu control si te decides a instalar este DLC sobre el videojuego base…
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Lo podrás encontrar en tiendas como Steam de Valve y Humble Store cuando lo lancen. Su precio será de 12.99$ según tiene previsto.
Por el momento, lo único que se puede es jugar al contenido ya existente de Cities: Skylines y soñar con las nuevas características:
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