Energía submarina: células solares que funcionan a 10 metros de profundidad y abren un nuevo capítulo para dispositivos marinos


El avance reciente en energía renovable propone una visión audaz para la tecnología sumergible: paneles solares capaces de operar a una profundidad de hasta 10 metros. Un estudio publicado en la revista Joule y respaldado por un comunicado de prensa asociado destacan que estas células pueden capturar energía suficiente para cargar baterías de ion de litio, abriéndose camino hacia sistemas marinos autosuficientes y dispositivos submarinos autónomos.

Según los hallazgos, las celdas, instaladas a 32 pies (aproximadamente 10 metros) bajo la superficie del Mar de China Meridional, lograron acumular energía suficiente para recargar un conjunto de baterías en unas dos horas. En condiciones de menor profundidad, la generación eléctrica fue mayor: 1.416 mWh a 2 metros de profundidad, 752 mWh a 6 metros y 324 mWh a 10 metros, con una eficiencia de conversión cercana al 35% en pruebas de laboratorio. Estos resultados sugieren que la tecnología podría ampliar significativamente el ámbito de uso de sensores, cámaras y sistemas de comunicaciones submarinos, reduciendo la necesidad de intervención humana para tareas de recarga.

Las células están elaboradas con perovskita de plomo, a las que se añadió un polímero llamado clorhidro de guanidina de vida media larga, para mejorar su rendimiento. Según Wen-Hua Zhang, de la Universidad de Yunnan, “son pocos los estudios sobre celdas solares submarinas y la mayoría se han centrado en profundidades muy superficiales; este trabajo amplía notablemente su aplicabilidad práctica”.

Prototipo de celdas solares submarinas siendo probadas en el Mar de China Meridional

Imagen: prototipo de celdas solares submarinas probadas en el Mar de China Meridional. (Crédito: Joule)

Cada célula podría desplegarse durante aproximadamente cinco años y medio sin necesidad de intervención externa, lo que subraya el potencial de estas tecnologías para crear sistemas marinos autosuficientes y dispositivos submarinos que operen de forma autónoma durante largos periodos.

Más allá de la energía, este desarrollo abre la posibilidad de alimentar sensores, cámaras, sistemas de comunicación y otros equipos estacionarios que requieren recargas frecuentes. No obstante, persisten preguntas sobre la interacción con el entorno oceánico: podrían acumularse biomateriales o ecolocalización que afecten su rendimiento, lo que podría hacer necesaria la limpieza regular para mantener la eficiencia. El fenómeno de biofouling es una consideración importante para la implementación práctica.

En conjunto, los autores señalan que esta investigación allana el camino para la implementación práctica de una fotovoltaica basada en perovskita en entornos submarinos, ofreciendo una vía prometedora hacia sistemas energéticos marinos auto­suficientes y dispositivos submarinos autónomos.

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Reconstrucción de Stuxnet: reflexiones sobre malware, ética y seguridad en la era de la IA



Un nuevo repositorio en GitHub ha presentado lo que sus autores describen como una reconstrucción fiel de Stuxnet, el gusano que, según se reporta, saboteó centrifugadoras de enriquecimiento de uranio en Irán. Este artículo examina el contexto, las implicaciones y las dudas que rodean a un proyecto de este tipo, sin desconocer la complejidad técnica ni las consecuencias reales asociadas al manejo de software de alto riesgo.

El origen de la conversación no implica una revelación de la fuente original. La documentación disponible indica que el código presentado es una reconstrucción derivada de binarios descompilados, y que los binarios en cuestión han circulado públicamente desde hace más de una década. En un marco más amplio, esta dinámica pone sobre la mesa preguntas sobre la provenance y la responsabilidad cuando el conocimiento técnico circula más allá de los laboratorios y se comparte en plataformas abiertas.

Es importante subrayar que, a pesar de la notoriedad histórica de Stuxnet, el código publicado en estas nuevas publicaciones no ha sido verificado ni probado de forma independiente. Varios analistas señalan que podría tratarse de una réplica generada por IA que simula el comportamiento de los binaries originales, un punto que merece cautela y una evaluación rigurosa antes de sacar conclusiones sobre su fidelidad o impacto.

La historia de Stuxnet se ha construido a partir de documentos y trabajos previos, como el dossier W32.Stuxnet de Symantec y los hallazgos de Ralph Langner. Estos materiales se apoyaron en muestras que fueron puestas a disposición por actores gubernamentales y empresas privadas, lo que ha permitido a la comunidad académica y de seguridad entender, al menos en parte, cómo interactúan ciertos componentes de malware con sistemas industriales. Sin embargo, la fuente original del código sigue sin aparecer, lo que añade una capa de incertidumbre a cualquier intento de recreación completa.

Existe un debate activo entre los investigadores sobre la legitimidad y el propósito de estas réplicas. Algunas voces describen el intento como una “muestra educativa” que busca ilustrar principios de diseño y defensa, mientras otros advierten sobre los riesgos de reproducir o distribuir código potencialmente dañino fuera de entornos controlados. En particular, el hecho de que el material se presente como “reconstrucción” no debe interpretarse como una validación de su exactitud operativa en entornos reales.

Para quienes contemplan experimentar con estos materiales, la prudencia es indispensable. Un entorno aislado y una supervisión adecuada son requisitos mínimos, especialmente cuando existen antecedentes de daño físico asociado a versiones anteriores de Stuxnet. Este contexto subraya, además, la necesidad de marcos regulatorios y salvaguardas sólidas frente a la proliferación de código relacionado con ataques a infraestructuras críticas.

Más allá de la discusión técnica, el fenómeno plantea preguntas éticas y de seguridad de gran alcance: ¿qué sucede cuando herramientas que permiten entender y estudiar ciertas amenazas pueden, a su vez, facilitar su reproducción o mejora? En un panorama de rápida evolución en inteligencia artificial y automatización, la comunidad debe priorizar sistemas de verificación, salvaguardas y límites claros para evitar que el conocimiento técnico se convierta en una amenaza sin control.

En síntesis, el episodio invita a una reflexión informada sobre cómo la academia, la industria y la comunidad de código abierto pueden colaborar para avanzar en la comprensión de malware complejo y, al mismo tiempo, fortalecer las defensas sin amplificar el riesgo de daño real. La historia de Stuxnet continúa sirviendo como una advertencia de que la frontera entre investigación y riesgo operativo es tenuemente definida, y que la responsabilidad compartida es más crucial que nunca.

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Quordle today: estrategias y respuestas para entender el juego en su versión más reciente



Quordle sigue acompañando a los amantes de los juegos de palabras, manteniendo su posición como una de las alternativas más sólidas a Wordle. Con más de 1,500 partidas en su haber, el desafío persiste y se vuelve cada vez más refinado: requiere observación, paciencia y una estrategia bien afinada para avanzar en cada pantalla.

Este artículo ofrece un panorama claro sobre las claves del día, con un primer vistazo a los indicios y luego las respuestas cuando decidas que ya estás listo para conocerlas. Si buscas pistas para otros juegos de palabras, también puedes consultar las secciones dedicadas a NYT Connections y NYT Strands, que ofrecen orientación similar para esos rompecabezas, así como la columna del Wordle original para quienes siguen el clásico día a día.

Advertencia de spoiler: la siguiente sección contiene las respuestas de Quordle para el día actual. Si prefieres resolverlas por ti mismo, continúa leyendo solo hasta que te sientas cómodo antes de verlas.

Quordle hoy (juego #1697) — pista #1 — Vocales
– ¿Cuántas vocales distintas hay en Quordle hoy? 2.
Nota: se refieren a las cinco vocales estándar (A, E, I, O, U); la letra Y no se cuenta en esta clasificación.

Quordle hoy (juego #1697) — pista #2 — letras repetidas
– ¿Alguna de las respuestas de hoy contiene letras repetidas? 2.

Quordle hoy (juego #1697) — pista #3 — letras poco comunes
– ¿Aparecen Q, Z, X o J en las respuestas de hoy? No.

Quordle hoy (juego #1697) — pista #4 — letras iniciales (1)
– ¿Alguna de las respuestas empieza con la misma letra? 2.

Quordle hoy (juego #1697) — pista #5 — letras iniciales (2)
– ¿Qué letras inician las respuestas de hoy? C, C, N, F.

Si ya estás preparado para ver las respuestas, realiza un desplazamiento hacia abajo. Si no, aquí va una pista adicional para facilitar la resolución: las soluciones comienzan con las letras indicadas y, en conjunto, forman palabras que encajan en el conjunto de los cuadrantes de Quordle.

Quordle hoy (juego #1697) — las respuestas
– CIERRE: CRIER
– CRIADOR: CHIRP
– NIÉG: NEIGH
– LIBRE: FREER

Una observación útil: NEIGH fue la más desafiante de acertar; tras introducir N-E-I en las fichas, quedó claro que esa era la única posibilidad.

Además, para complementar tu experiencia diaria, puedes revisar la sección de Daily Sequence para el juego #1697, que ofrece sus propias respuestas: SOBER, STONY, IDYLL, QUARK.

A modo de referencia, aquí están las respuestas de los últimos 20 Quordle para contexto y práctica adicional:
– 1696 (miércoles, 16 de septiembre): SPEAR, PRICE, BLUNT, FISHY
– 1695 (martes): SHUSH, LITHE, DELTA, BUGLE
– 1694 (lunes): ZEBRA, LEGAL, RATIO, TROLL
– 1693 (domingo): LUCID, SPRAY, MANGE, EMAIL
– 1692 (sábado): SUPER, BRUSH, RESET, SOWER
– 1691 (viernes): PLUSH, PAINT, RIVAL, AFOUL
– 1690 (jueves): AGENT, EXILE, TITAN, PUREE
– 1689 (miércoles): HAPPY, GONER, SMACK, MOTIF
– 1688 (martes): FLUNG, DIARY, HALVE, BERTH
– 1687 (lunes): VISIT, CLANK, FEVER, OCEAN
– 1686 (domingo): PILOT, HONOR, BOWEL, TAUNT
– 1685 (sábado): GNASH, GEEKY, WHELP, PUTTY
– 1684 (viernes): QUICK, BEEFY, TRUCK, SNAIL
– 1683 (jueves): SIGMA, ESSAY, MERRY, LLAMA
– 1682 (miércoles): INCUR, FELLA, TITAN, FROZE
– 1681 (martes): NASAL, ROUTE, ANKLE, MIGHT
– 1680 (lunes): ALIVE, LOUSE, ABOVE, MOSSY
– 1679 (domingo): USING, SORRY, FILET, PIPER
– 1678 (sábado): OVINE, ALLOY, VOICE, CARVE
– 1677 (viernes): WAIST, EDICT, BONUS, DEUCE

Este resumen ofrece una guía práctica para quienes desean afinar su estrategia y entender la dinámica de Quordle a diario. Mantente atento a las ediciones para continuar tu progreso y, si lo prefieres, consulta los recursos de apoyo para otros juegos de palabras que suelen publicarse junto a estas entradas.

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Desentrañando NYT Strands: claves, contexto y una mirada al juego del día


Looking for a different day?

A new NYT Strands puzzle appears at midnight each day for your time zone – which means that some people are always playing ‘today’s game’ while others are playing ‘yesterday’s’. If you’re looking for Wednesday’s puzzle instead then click here: NYT Strands hints and answers for Wednesday, September 16 (game #927).

Strands es el nuevo juego de palabras de la NYT, tras de clásicos como Wordle, Spelling Bee y Connections. Es divertido, pero puede ser desafiante. A continuación, comparto ideas y panorama para entender mejor Strands y sacar provecho de sus enigmas.

Si te interesa más diversión con palabras, échale un vistazo a mis páginas de NYT Connections hoy y Quordle hoy para pistas y respuestas, además de la página de Wordle today para el clásico viral de palabras.

AVISO DE SPOILER: la información sobre NYT Strands de hoy está abajo, así que no continúes leyendo si no quieres conocer las respuestas.

NYT Strands hoy (juego #928) – pista #1 – tema de hoy

¿Cuál es el tema de Strands de hoy?

• El tema de Strands de hoy es… Un poco de alivio cómico

NYT Strands hoy (juego #928) – pista #2 – palabras clave

Juega cualquiera de estas palabras para desbloquear el sistema de pistas dentro del juego.

  • MUST
  • TUNE
  • NECK
  • STICK
  • PUPPY
  • BLOCK

NYT Strands hoy (juego #928) – pista #3 – letras del spangram

¿Cuántas letras tiene el spangram de hoy?

• El spangram tiene 13 letras

NYT Strands hoy (juego #928) – pista #4 – posición del spangram

¿Qué dos lados del tablero toca hoy el spangram?

• Primer lado: arriba, 1ª columna

• Último lado: abajo, 6ª columna

Correcto, las respuestas están abajo, así que NO DESPLACES HASTA VERLAS SI NO QUIERES LEERLAS.

NYT Strands hoy (juego #928) – las respuestas

NYT Strands answers for game 928 on a blue background

(Image credit: New York Times)

Las respuestas de Strands de hoy, juego #928, son…

  • PEANUTS
  • ZIPPY
  • MUTTS
  • PICKLES
  • ZITS
  • BLONDIE
  • SPANGRAM: THEFUNNYPAGES
  • Mi valoración: Difícil
  • Mi puntuación: 3 pistas

Después de perder una opción fácil de Spangram ayer, me propuse identificarla hoy y resultó ser más sencillo de lo que esperaba.

No entendía del todo el tema, pero ver la palabra ‘funny’ en medio del tablero y luego ‘the’ en la esquina superior izquierda me llevó a vincular THEFUNNYPAGES.

Sin embargo, ahí terminó mi buena fortuna, necesité tres pistas para completar todos los nombres de tiras cómicas, porque solo conocía Peanuts.

Las tiras cómicas eran menos relevantes en el Reino Unido donde crecí, aunque las tiras de la contraportada junto a la sección de guías de TV eran las partes que solía leer. En mi país recuerdo especialmente las aventuras de Hägar el Horrible.

Yesterday’s NYT Strands respuestas (miércoles 16 de septiembre, juego #927)

  • JAZZY
  • VIVID
  • BRIGHT
  • FLASHY
  • STRIKING
  • VIBRANT
  • SPANGRAM: EYECATCHING

¿Qué es NYT Strands?

Strands es el juego de palabras de la NYT que vino a ocupar el hueco tras Wordle y sus acompañantes. Ahora es un miembro estable de la colección de juegos de la NYT y se puede jugar en el sitio NYT Games, tanto en escritorio como en móvil.

Tengo una guía completa sobre cómo jugar NYT Strands, con consejos para resolverlo, así que échala un vistazo si te cuesta avanzar cada día.

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Nuevas perspectivas sobre NYT Connections: guía, respuestas y reflexión estratégica


Looking for a different day?

A new NYT Connections puzzle appears at midnight each day for your time zone – which means that some people are always playing ‘today’s game’ while others are playing ‘yesterday’s’. If you’re looking for Wednesday’s puzzle instead then click here: NYT Connections hints and answers for Wednesday, September 16 (game #1193).

Buenos días. A continuación, exploraremos Connections, el juego de palabras del NYT que desafía a agrupar respuestas en categorías. Aunque puede ser desafiante, este artículo ofrece una visión clara y recursos útiles para avanzar con más confianza.

¿Qué hacer después de completar el juego? Además de este repaso, encontrarás indicios para otros juegos de palabras diarios como Strands y Quordle, así como la página original de Wordle para aquellos que buscan continuar el desafío verbal.

AVISO DE SPOILER: Esta nota contiene información sobre las respuestas de NYT Connections de hoy; continúa solo si ya estás listo para conocerlas.

NYT Connections today (game #1194) – today’s words

NYT Connections hints for game 1194 on a purple background

(Image credit: New York Times)

Hoy, las palabras de NYT Connections son…

  • SPRING
  • SUBWAY STATION
  • PRESTIGE
  • TRIANGLE
  • TAP
  • GIVE
  • LANGUAGE
  • FOUNTAIN
  • WELL
  • BOUNCE
  • SEWER LINE
  • HANDLES
  • SHEEP
  • DETECTIVES
  • MINE SHAFT
  • FLEXIBILITY
  • WOLVERINE

NYT Connections today (game #1194) – hint #1 – group hints

¿Qué pistas están asociadas a las agrupaciones de hoy?

  • YELLOW: Stretchy
  • GREEN: Found down below
  • BLUE: Films starring a well jacked man
  • PURPLE: Compound words with added romance

¿Necesitas más indicios?

Entramos en territorio de SPOILER, pero continúa si deseas conocer los cuatro temas de las respuestas de hoy…

NYT Connections today (game #1194) – hint #2 – group answers

¿Cuáles son las respuestas de hoy para cada grupo?

  • YELLOW: ELASTICITY
  • GREEN: THINGS THAT ARE UNDERGROUND
  • BLUE: HUGH JACKMAN MOVIES, WITH “THE”
  • PURPLE: LOVE ____

Las respuestas se presentan a continuación; evita desplazarte si no quieres verlas.

NYT Connections today (game #1194) – the answers

NYT Connections answers for game 1194 on a purple background

(Image credit: New York Times)

Las respuestas de las conexiones de hoy, juego #1194, son…

  • YELLOW: ELASTICITY: BOUNCE, FLEXIBILITY, GIVE, SPRING
  • GREEN: THINGS THAT ARE UNDERGROUND: MINE SHAFT, SEWER LINE, SUBWAY STATION, WELL
  • BLUE: HUGH JACKMAN MOVIES, WITH “THE”: FOUNTAIN, PRESTIGE, SHEEP DETECTIVES, WOLVERINE
  • PURPLE: LOVE ____: HANDLES, LANGUAGE, TAP, TRIANGLE
  • My rating: Hard
  • My score: 2 mistakes

Mi primer error fue pensar en una agrupación de formas de acceder al agua — SPRING, TAP, WELL y FOUNTAIN — lo que me hizo perder la pista de otras posibilidades.

Considerar otro significado de SPRING ayudó a identificar las palabras para ELASTICITY, pero cometí otro error al sumar TAP en lugar de WELL para la agrupación de THINGS THAT ARE UNDERGROUND.

Finalmente, no sabía que estaba reuniendo PELÍCULAS DE HUGH JACKMAN con “THE”, pero sabía que PRESTIGE, SHEEP DETECTIVES y WOLVERINE eran películas y probé FOUNTAIN como coincidencia.

Yesterday’s NYT Connections answers (Wednesday, September 16, 2026, game #1193)

  • YELLOW: ENDING IN METAL ELEMENTS: LATIN, LONG JOHN SILVER, MARIGOLD, STEAM IRON
  • GREEN: STARTING WITH U.S. COINS: DIMENSION, NICKELODEON, PENNYWISE, QUARTERBACK
  • BLUE: POETS’ MIDDLE NAMES: BARRETT, CARLOS, ST. VINCENT, WADSWORTH
  • PURPLE: SAUSAGES PLUS A LETTER: BORAT, CLINK, FRANK-N-FURTER, WIDENER

What is NYT Connections?

NYT Connections es una de las series de juegos de palabras populares creadas por el New York Times. El objetivo es encontrar grupos de cuatro elementos que compartan una característica común, con niveles de dificultad que suelen ir desde verde (fácil) hasta púrpura (difícil).

Una ventaja es que no es necesario resolver el último grupo; se permite cometer hasta cuatro errores, lo que da cierta holgura. Es más complejo que Wordle y está diseñado para desafiar con juegos de palabras y trampas.

Se puede jugar gratis en el sitio de NYT Games desde escritorio o móvil.

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Guía de ofertas actuales para iPhone 17 Pro y 17 Pro Max: compra inteligente antes de que se agoten las existencias


En caso de que no lo sepas, Apple presentó la familia iPhone 18 Pro y iPhone 18 Pro Max la semana pasada, junto con su primer modelo plegable, el iPhone Duo.

Como era de esperarse, las preventas del iPhone 18 Pro llegaron acompañadas de rebajas por hasta AU$1,595 al entregar un teléfono antiguo, y planes de SIM desde AU$39/mes.

Si bien siempre es agradable contar con la última tecnología, un lanzamiento nuevo también genera descuentos para dispositivos más antiguos, y eso es especialmente cierto para el iPhone 17 Pro y el iPhone 17 Pro Max.

Apple podría haber descontinuado ambos modelos en su tienda online, pero minoristas y operadores, incluyendo Amazon, Optus y Vodafone, todavía tienen stock —incluida la popular color Cosmic Orange—, lo que significa que aún hay tiempo para conseguir uno con descuento. Ya sea que quieras ahorrar dinero, no te importe no tener el último iPhone o simplemente prefieras las opciones de color de la serie iPhone 17 Pro, ahora es un buen momento para aprovechar cualquier oferta.

Compra al contado

Si prefieres comprar al contado, Amazon y Optus son buenas opciones, aunque si optas por la primera, deberás darte prisa, ya que no hay stock de todas las tallas y colores.

La oferta destacada es un ahorro del 9% en el iPhone 17 Pro Max (256GB) en Cosmic Orange, ahora AU$1,995. El mismo teléfono también está disponible en Silver por el mismo precio.

Si prefieres el iPhone 17 Pro más pequeño, Amazon ya no tiene stock de la variante base de 256GB. En su lugar, la opción más asequible es de 512GB por AU$2,197 en Deep Blue, o AU$2,229 en Cosmic Orange.

Alternativamente, podrías obtener la iPhone 17 Pro de 256GB de un minorista como The Good Guys, y combinarla con el plan Small de Optus, o cualquiera de nuestros otros planes SIM-only altamente recomendados.

Con un operador

Optus ofrece, sin duda, ofertas atractivas. No solo puedes dividir el costo del iPhone 17 Pro o del iPhone 17 Pro Max en cuotas mensuales sin interés durante hasta 36 meses, sino que todos los colores y tamaños de almacenamiento están en stock.

Y, por tiempo limitado, puedes combinar cualquiera de los iPhone con el plan Small de Optus, que se ha reducido a solo AU$39/mes mientras los datos incluidos aumentaron de 60GB a 100GB. Estos beneficios solo se aplican durante los primeros 12 meses, tras los cuales el plan vuelve a su precio regular de AU$60/mes por 60GB de datos — en este punto, te recomendaría revisar los mejores planes SIM-only para una opción más asequible.

Si puedes, lo más económico es pagar el dispositivo en 12 meses, como se aprecia en la tabla a continuación.

Plan de pago

Dispositivo/mes

Meses 1-12

Después del mes 12

Total durante el plazo del dispositivo

12 meses

AU$166.56

AU$205.56/m

Dispositivo pagado

AU$2,466.72

24 meses

AU$83.28

AU$122.28/m

AU$142.28/m x 12

AU$3,186.72

36 meses

AU$55.52

AU$94.52/m

AU$115.20/m x 24

AU$3,906.72

Sin embargo, si tienes la intención de permanecer en ese plan de Optus durante tres años, las tres opciones cuestan exactamente lo mismo en 36 meses: AU$3,906.72. Con la opción de 12 meses, simplemente pagarías AU$205.56/mes durante el primer año, y AU$60/mes para los años dos y tres.

Vodafone también ofrece ofertas atractivas, con pagos mensuales del dispositivo para el iPhone 17 Pro a partir de AU$47.18/mes. Una vez más, gastarás menos si pagas en 12 meses.

Plan de pago

Dispositivo/mes

Meses 1-12

Después del mes 12

Total durante el plazo del dispositivo

12 meses

AU$141.58

AU$186.58

Dispositivo pagado

AU$2,238.72

24 meses

AU$70.79

AU$115.79/m

AU$128.79/m x 12

AU$2,934.72

36 meses

AU$47.18

AU$92.18

AU$105.18/m x 24

AU$3,630.72

Este es solo un vistazo rápido a las ofertas del iPhone 17 Pro disponibles en este momento, pero si quieres aprovecharlas, deberás actuar con rapidez, porque una vez que se acaben las existencias, ya no habrá más.

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Panasonic DMR-4X1010: una joya 4K con grabación en la nube y 10 TB de almacenamiento local



Panasonic ha presentado el DMR-4X1010, un reproductor 4K Blu-ray de alta gama que llega a Japón con un conjunto de características llamativas. Este equipo no solo reproduce Blu-ray 4K, Blu-ray estándar y DVDs, sino que también integra sintonizadores 4K y una capacidad de grabación excepcional gracias a un disco duro local de 10 TB. Además, ofrece la posibilidad de grabación en la nube hasta 10 TB a través de Google Drive o Microsoft OneDrive, lo que permite acceder a las grabaciones desde el teléfono o almacenar imágenes de Blu-ray en la nube. También soporta grabación en BD-R/RE de hasta 100 GB, una función que, si bien no es universalmente popular, resulta atractiva para los que desean conservar copias propias.

El DMR-4X1010 utiliza un codificador AVC para la grabación de alta definición y Panasonic afirma que puede comprimir señales de 24 Mbps a alrededor de 1,6 Mbps para optimizar el espacio de grabación, sin perder los 10 TB de capacidad disponibles. Además, es compatible con el sistema AI Viera de Panasonic, que ajusta automáticamente la calidad de imagen para adaptarse a cada escena: mayor claridad y color más vivo para deportes, o mayor contraste para cine negro, junto con ajustes de audio para una experiencia más inmersiva.

El lanzamiento está previsto para el 22 de octubre de 2026, exclusivamente para el mercado japonés a través de distribuidores autorizados.

A pesar de las inquietudes sobre el futuro de la Blu-ray 4K y la continuidad de las inversiones en nuevos modelos, la llegada de este equipo y la presencia de otros modelos avanzados como Magnetar demuestran que las compañías siguen interesadas en ampliar las opciones para los aficionados. Aunque, como siempre, la aspiración es contar con opciones más asequibles y de mayor alcance para el gran público.

Precio estimado: 434,500 yenes (aproximadamente 2.800 USD / 2.080 GBP / 3.930 AUD). En comparación, otros modelos de Blu-ray 4K del mercado, como Magnetar Ultima, pueden superar significativamente los precios, situándose en torno a los 12.000 USD.

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Memoria de wurtzita y la promesa de una escritura 10 mil millones de ciclos


Las investigaciones recientes apuntan a una memoria futura que podría ser más durable gracias a avances en materiales ferroelectrónicos de tipo wurtzita. Un diseño estructural innovador ha permitido demostrar alrededor de 10 mil millones de ciclos de escritura, aproximadamente 100 veces más que el límite previo. Este logro proviene de la colaboración entre científicos de la Xidian University, la City University of Hong Kong y la Fudan University.

Este desarrollo, que se presenta como una de las más significativas innovaciones en el ámbito de la memoria, se apoya en el descubrimiento de un comportamiento inusual de los átomos de nitrógeno. Las memorias densas y de bajo consumo podrían convertirse en una realidad para un futuro donde los sistemas de IA exigen cada vez más rápido rendimiento y mayor durabilidad.

La investigación muestra que la combinación de materiales ferroelectrónicos de wurtzita, como el nitruro de aluminio y escandio (AlScN), ofrece compatibilidad con los procesos de fabricación de semiconductores ya en uso, a la vez que mantiene el objetivo de bajo consumo energético y velocidades de conmutación adecuadas para almacenamiento rápido. Hasta ahora, la confiabilidad ha sido el desafío mayor; ensayos de conmutación repetida en chips AlScN desarrollados previamente alcanzaban alrededor de 100 millones de ciclos de escritura, pero los investigadores han hallado una solución que eleva esa cifra significativamente.

Ferroelectrónicos de wurtzita

Crear memoria y almacenamiento más rápidos con mayor capacidad y menor consumo energético es el santo grial de la computación. En los últimos años, la investigación se ha centrado cada vez más en ferroelectrónicos de estructura wurtzita, como AlScN, que además de ser compatible con la manufactura de semiconductores actual, ofrece un objetivo de energía reducido y una conmutación veloz necesaria para el almacenamiento moderno. La principal limitación ha sido la confiabilidad, y el equipo de investigación ha desarrollado una solución que aborda este obstáculo a nivel atómico.

Nitrógeno y “campos de maíz”

¿Por qué ocurre este avance ahora? Las tentativas anteriores llevaron a una investigación más profunda sobre por qué los chips AlScN se degradaban tras unos cientos de millones de ciclos. El hallazgo clave fue el papel de los átomos de nitrógeno: las vacancias de nitrógeno, lejos de ser únicamente defectos, se movían y podían agruparse durante el conmutado, creando rutas por las que la electricidad podía filtrarse y acelerar la deterioración.

Según Wang Ruiqing, investigador doctoral de la Xidian University y coautor del estudio publicado recientemente en la revista Science, “piensa en un campo de maíz ferroelectrónico, con vacancias de nitrógeno representando lugares donde faltan brotes.” Los defectos no eran el problema en sí, sino su comportamiento dinámico durante el conmutado que conducía a fallos a nivel atómico. Al diseñar una estructura que minimiza estas vacancias, el equipo logró desacelerar la deterioración de la material.

Si tiene éxito, la RAM y el almacenamiento basados en AlScN podrían constituir la columna vertebral de futuros campus de servidores y facilitar una mayor adopción de modelos de lenguaje y de inteligencia artificial a gran escala.

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El legado de Engelbart: una revolución silenciosa que dio forma a la era digital


Imaginar nuestra interacción con las computadoras sin el aporte de Douglas Engelbart resulta imposible. Ingeniero e inventor, fue un pionero que desplegó múltiples facetas de la informática y, entre sus invenciones, creó el origen del ratón que hoy usamos a diario. La amplitud y profundidad de su trabajo lo llevaron a creer que la era digital podría ser la más significativa de la historia humana.

La revolución digital

En aquella época, Engelbart era investigador en el Stanford Research Institute, donde dirigía el desarrollo de la computación interactiva. Su demostración se convirtió en un momento histórico, descrito por muchos como legendario.

No estaba tras un podio; estaba frente a una computadora, situada a 50 kilómetros de distancia en su laboratorio, y la presentación combinó intervenciones orales, demostraciones en vivo y el uso de la teleconferencia para mostrar distintas tecnologías a una audiencia cautivada.

Cita del día

Este artículo forma parte del proyecto QOTD de TechRadar Pro, que busca ofrecer una visión de las mentes de las figuras más brillantes y reconocidas del sector tecnológico; lea la serie completa aquí.

Esta intervención, conocida como The Mother of All Demos, consistió en una demostración de 90 minutos en la que su equipo describió avances que capturaron la atención del público.

Engelbart no estaba ante un podio tradicional, sino frente a una computadora cuyo laboratorio se ubicaba a cierta distancia. El evento alternó pasajes orales, demostraciones en vivo y la participación de distintos miembros del equipo hablando sobre tecnologías diversas mediante videoconferencia.

Una nueva era

Durante la charla, articuló la opinión de que su trabajo —que sentaría las bases de futuros avances— constituía una contribución más importante que la escritura y, aun, que la impresión. Esta afirmación era extraordinariamente audaz, ya que comparaba la revolución digital con aspectos centrales de la condición humana: la escritura y la impresión abrieron de forma sostenible las vías para la transferencia de conocimiento y el progreso a lo largo de milenios.

Si alguien estaba en posición de entender la importancia de la era de la computación, era Engelbart. Su labor estuvo en el núcleo de muchas tecnologías que damos por sentadas hoy, incluido el humilde ratón de computadora. En 1964, construyó un bloque de madera tallada con un solo botón en la parte superior y dos ruedas de metal en la parte inferior para rastrear el movimiento. Más tarde lo demostró por primera vez en su demostración de 1968.

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Inteligencia Artificial y el Trabajo del Mañana: Realismo, Preocupaciones y Preparación


La narrativa de que la IA podría acabar con la humanidad en una década ha monopolizado el discurso público, tanto que podríamos estar ignorando preocupaciones más prosaicas e inmediatas sobre la IA, como el empleo.

No soy ni un negacionista acrítico ni un entusiaste ciego. Creo que la IA generativa tiene un potencial tremendo, especialmente para ayudarnos a resolver nuestros problemas más difíciles, como el cáncer, y quizá en recursos y cambio climático. También soy realista y sé que el desarrollo y crecimiento de la IA supera claramente nuestra capacidad para gestionarlo adecuadamente.

Nunca debimos permitir una situación en la que no sepamos cómo o por qué una IA hizo algo. El incidente de Hugging Face debería ser un llamado a la acción. En lugar de regulación—que, según se informa, podría bloquearse—, es necesario un marco de autorregulación con supervisión de terceros.

La realidad, sin embargo, es que el desarrollo de la IA probablemente no va a desacelerarse. Las consecuencias seguirán llegando, y las personas tienen sentimientos al respecto.

Las preocupaciones sobre el empleo son muy reales

A principios de este año, un estudio de Pew Research mostró que más de la mitad de las personas menores de 30 años están más preocupadas que entusiasmadas con la IA. El panorama no ha cambiado de forma radical en años recientes, pero contrasta con la rápida reducción del grupo de personas que se dicen “Más entusiasmadas que preocupadas” respecto a la IA (bajó de 11% en 2024 a 9% en 2026). El grupo intermedio, que equilibra preocupación con entusiasmo, también se redujo a 37% en la encuesta. Esa misma encuesta halló además que el 71% de los estadounidenses cree que la IA conducirá a menos empleos en los próximos 20 años (si los que advierten del desastre tienen razón, quizá sea menos una preocupación).

Esas percepciones ahora son reflejadas por una nueva encuesta de Gallup sobre Trabajo y Educación, que encontró un aumento pronunciado en el miedo de los graduados universitarios a la pérdida de empleo por la tecnología (saltando de 25% a 29% en un año).

Gallup ya encontró aumentos en temores desde 2023, cuando la preocupación entre graduados universitarios pasó de 8% en 2021 a 20% en 2023, cuando emergieron herramientas de IA generativa como ChatGPT. Las preocupaciones de los graduados volvieron a dispararse en el último año, con un 29% preocupado de que la tecnología haga obsoros sus empleos.

Más inquietante es que los miedos están aumentando entre quienes están a punto de ingresar al mercado laboral. Gallup señala que, si bien personas mayores de 50 años mantienen cierta estabilidad, la ansiedad entre los trabajadores de 18 a 44 años ha aumentado de forma notable (más de un tercio de ellos comparte estos temores).

¿Qué está pasando realmente con los empleos y la IA?

El informe de Gallup señala, sin embargo, que estos temores siguen por delante de los hechos en la realidad. Es decir, la gente no está perdiendo aún sus empleos por IA, al menos por ahora. Pero un reciente New York Times indicó que ha habido cambios más sutiles (cambios en procesos de contratación).

En roles donde la IA ayuda a automatizar algunas tareas, los trabajadores pierden poder para exigir aumentos. Dicho de otra forma, si bien no estás reemplazable aún, ya no eres irremplazable gracias a la IA. Y si bien la gente no está perdiendo sus empleos, la contratación para algunos roles de conocimiento puede estar desacelerándose.

En esencia, el panorama de preocupaciones sobre un futuro en el que la IA “se lleva tu trabajo” podría ser algo hiperbólico. La IA ya es una compañera de trabajo en muchos lugares y realiza su trabajo, si no gratis, al menos a un costo reducido y a veces en menos tiempo—si no contamos la revisión que deben hacer las personas al verificar el resultado de la IA.

La IA puede estar cambiando la dinámica del trabajo, lo que significa que estos jóvenes tienen razón al estar preocupados, porque es difícil prever en qué consistirán sus días laborales junto a Gemini, ChatGPT y Claude.

Claro, la pregunta de si la IA podría terminar con nosotros para 2036 es válida, pero lo que sucede en tiempo real en nuestro día a día podría tener un impacto más inmediato. Me pregunto si estamos abordando eso y, sobre todo, si alguien está pensando en cómo preparar y tranquilizar a la próxima generación de trabajadores.

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