Employee offboarding: Why companies must close a crucial gap in their security strategy

There are various ways a departing employee could put your organization at risk of a data breach. How do you offboard employees the right way and ensure your data remains safe?

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KDE Plasma 5.23 llega con muchos cambios y festejando su 25 aniversario

La nueva versión de KDE Plasma 5.23 ya fue liberada y esta nueva versión fue programada para coincidir con el 25 aniversario del proyecto y es que un 14 de octubre de 1996, Matthias Ettrich anunció la creación de un nuevo entorno de escritorio gratuito dirigido a usuarios finales, no a programadores o administradores de sistemas, y capaz de competir con productos comerciales como CDE. El proyecto GNOME, que tenía objetivos similares, apareció diez meses después. La primera versión estable de KDE 1.0 se publicó el 12 de julio de 1998, KDE 2.0 se lanzó el 23 de octubre de 2000, KDE 3.0 el 3 de abril de 2002, KDE 4.0 el 11 de enero de 2008, KDE Plasma 5 en julio de 2014.

Esta nueva versión de KDE Plasma 5.23 el tema Breeze tiene botones, elementos de menú, botones de opción, controles deslizantes y barras de desplazamiento rediseñados. Para mejorar la conveniencia de trabajar con pantallas táctiles, se ha aumentado el tamaño de las barras de desplazamiento y las barras de control (cuadro de número), además de que se agregó un nuevo indicador de carga, diseñado en forma de engranaje giratorio y se implementó un efecto que resalta los widgets que tocan el borde del panel. El desenfoque de fondo se proporciona para los widgets ubicados en el escritorio.

Otro de los cambios que se destaca es él rediseñó en el código con la implementación del nuevo menú Kickoff, ya que se mejoró el rendimiento y se eliminaron los errores de interferencia, además de que se proporciona la posibilidad de elegir entre mostrar los programas disponibles en forma de lista o cuadrícula de iconos, se agregó un botón para anclar un menú abierto a la pantalla. En las pantallas táctiles, al mantener presionado un toque, ahora se abre el menú contextual. Proporcionó la capacidad de personalizar la visualización de botones para la administración y el apagado de la sesión.

También se destaca la interfaz mejorada para configurar los parámetros del sistema: en la página de Comentarios se proporciona un informe de toda la información enviada previamente a los desarrolladores de KDE, además se añadió una opción para habilitar o deshabilitar Bluetooth durante el inicio de sesión del usuario.

En la página de personalización de la pantalla de inicio de sesión, se ha agregado una opción para sincronizar el diseño de la pantalla. Se ha mejorado la interfaz de búsqueda para la configuración existente, se adjuntan palabras clave adicionales a los parámetros. En la página de configuración del modo nocturno, se proporcionan notificaciones para las acciones que conducen al acceso a servicios de ubicación externos. La página de configuración de color ofrece la posibilidad de anular el color base en la combinación de colores.

En el Centro de control de aplicaciones, la descarga se acelera y la fuente de la aplicación se muestra en el botón de instalación.

Además, también se destaca el rendimiento mejorado de la sesión basada en el protocolo Wayland, pues se implementó la capacidad de pegar desde el portapapeles con el botón central del mouse y usar la interfaz de arrastrar y soltar entre programas que usan Wayland y se ejecutan usando XWayland, se corrigieron varios problemas con las GPU NVIDIA y también se agregó el soporte para cambiar la resolución de la pantalla al inicio en los sistemas de virtualización. Efecto de desenfoque de fondo mejorado. Se asegura la preservación de los parámetros de los escritorios virtuales.

Por otra parte se proporcionó la capacidad de cambiar la configuración RGB para el controlador de video Intel, se agregó una nueva animación para la rotación de la pantalla y el control de gestos del panel táctil mejorado.

De lo demás cambios que se destacan:

  • El administrador de tareas tiene una indicación visual de un clic en los iconos de la aplicación.
  • Para indicar el inicio del inicio de los programas, se propone una animación especial del cursor.
  • Se agregó visualización de detalles adicionales sobre la red actual en el widget de control de conexión de red.
  • Proporcionó la capacidad de configurar manualmente la velocidad para la conexión Ethernet y deshabilitar IPv6.
  • Se agregó soporte para protocolos adicionales y configuraciones de autenticación para conexiones a través de OpenVPN.
  • En el widget de control del reproductor multimedia, siempre se muestra la portada del álbum, que se utiliza simultáneamente para formar el fondo.
  • Logró diseños de pantalla consistentes en configuraciones de múltiples monitores entre las sesiones de X11 y Wayland.
  • Se ha reescrito la implementación del efecto «Present Windows».
  • La aplicación de informes de errores (DrKonqi) agregó una notificación sobre aplicaciones desatendidas.
  • El botón «?» Se ha eliminado de los títulos de las ventanas con diálogos y configuraciones.
  • Deshabilitó el uso de transparencia al mover o cambiar el tamaño de las ventanas.
  • Al cambiar al modo tableta, los iconos de la bandeja del sistema se agrandan para simplificar el funcionamiento desde las pantallas táctiles.
  • La interfaz para mostrar notificaciones proporciona soporte para copiar texto al portapapeles usando la combinación de teclas Ctrl + C.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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WhatsApp lanza la copia de seguridad cifrada de extremo a extremo para todo el mundo: así se activa

WhatsApp lanza la copia de seguridad cifrada de extremo a extremo para todo el mundo: así se activa

WhatsApp ha anunciado que a partir de hoy llegará a todo el mundo una de las características de seguridad y privacidad más esperada del año. Tras meses de filtraciones y tras su estreno en la versión beta, la copia de seguridad cidrada de extremo a extremo ya es una realidad para todos los usuarios.

Esta novedad llega cinco años después del cifrado extremo a extremo de los mensajes de WhastApp, en el que nuestros mensajes viajan entre dispositivos cifrados, pero esto no sucedía con las copias de seguridad. Hasta ahora.


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Ubuntu 21.10 ha sido lanzado con GNOME 40, Linux 5.13 y soportado durante 9 meses

Ubuntu 21.10

Los usuarios de KDE estamos celebrando hoy el 25 aniversario del proyecto. Para los usuarios de Kubuntu, hoy la fiesta es doble, ya que se ha lanzado (a la espera de hacerse oficial) una nueva versión de su sistema operativo. Y es que hoy 14 de octubre era el día que tenía que llegar la familia Impish Indri con Ubuntu 21.10 a la cabeza. Aunque es un lanzamiento de ciclo normal, el salto es importante, en lo que tiene mucho que decir el entorno gráfico.

En Ubuntu 20.10 y 21.04, Canonical usó GNOME 3.38. El pasado abril decidieron no subir a GNOME 40 porque se habían introducido muchos cambios y GTK 4 también estaba dando sus primeros pasos, pero ahora ya está todo muy maduro y sí han actualizado GNOME Shell. Lo que más llama la atención son los gestos del panel táctil, pero hay más novedades.

Ubuntu 21.10 da el salto a GNOME 40

Entre las novedades de un nuevo lanzamiento siempre hay que mencionar el kernel, y Ubuntu 21.10 usa Linux 5.13. El núcleo mejora sobre todo el soporte de hardware, pero lo que se verá nada más iniciar Impish Indri en su versión principal es GNOME 40, con sus nuevos gestos en el panel táctil para entrar al cajón de aplicaciones o cambiar de escritorio, la papelera en el dock, que se mantiene a la izquierda, separación entre apps favoritas y las que no lo son y tenemos abiertas, más información del equipo en «Acerca de», o un nuevo tema Yaru.

En cuanto a las aplicaciones, destaca que se usan algunas de GNOME 40 y otras de GNOME 41, que Firefox (93) usará la versión snap por defecto u otras actualizaciones, como Thunderbird 91 o LibreOffice 7.2.1. También es importante mencionar que hay disponible un nuevo instalador, pero en Ubuntu 21.10 sólo lo está como opción; en 22.04 lo estará por defecto. Además, y como en cada nuevo lanzamiento desde su vuelta a GNOME, se ha mejorado el rendimiento.

Ubuntu 21.10, que es un lanzamiento de ciclo normal y estará soportado durante 9 meses, ya está disponible desde el este enlace, y también en la página web oficial del sistema operativo.

Imagen: National Geographic.

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La FSF dice que «la vida es mejor cuando evitas Windows 11″advierte está privando a los usuarios de su libertad

Uno de los debates más candentes en la comunidad durante los últimos cinco meses ha sido los requisitos de hardware de Windows 11, pero la Free Software Foundation (FSF) no había estado involucrada hasta entonces. En cambio, esperó la fecha de lanzamiento oficial del sistema operativo para dar su opinión sobre el asunto, y es que la FSF ve a Windows 11 como un «paso importante en la dirección equivocada para la libertad del usuario».

La organización alega que Windows 11 no estaba haciendo nada para aliviar «el largo historial de Windows de privar a los usuarios de la libertad y la autonomía digitales».

El nuevo avatar del sistema operativo de escritorio de Microsoft ha atraído importantes críticas tanto de usuarios como de organizaciones. A pesar de que Windows 11 es una revisión importante de Windows, con nuevas características para mejorar la productividad, la seguridad y la experiencia de juego, Microsoft ha frustrado a bastantes usuarios al poner el listón muy alto para la calidad del juego.

La compañía basa su caso comercial en el hecho de que busca garantizar la seguridad de los usuarios, pero los requisitos eliminan millones de PC, a veces nuevas.

En una publicación de blog (en la fecha de lanzamiento oficial de Windows 11) por Greg Farough, gerente de campaña de la FSF, la organización afirma que Windows 11 es un revés cuando se trata de libertades digitales.

“El 5 de octubre, se lanzó Windows 11, un sistema que durante mucho tiempo ha negado a los usuarios la libertad digital y la autonomía, y esta nueva versión no hace nada para solucionarlo. Si bien Microsoft ha lanzado una serie de eslóganes vagos e inspiradores sobre la comunidad y la solidaridad, Windows 11 es un gran paso en la dirección equivocada cuando se trata de la libertad del usuario ”, escribió Farough.

Como recordatorio, la FSF fue creada por Richard M. Stallman, un ex empleado del MIT (renunció en septiembre de 2019 en medio de un caso de agresión sexual), para tratar de desarrollar un sistema operativo y otros servicios públicos que no infringirían la libertad de expresión. 

La palabra «free» no se refiere al precio, sino a la capacidad de modificar y compartir el software como se desee. Farough dijo que Microsoft había «elegido intencionalmente crear una estructura de poder injusta, en la que un desarrollador deliberadamente mantiene a los usuarios impotentes y dependientes al retener información».

“Ya no es apropiado llamarlo computadora personal cuando está más sujeto a Microsoft que al usuario”, señaló. Farough dijo que el hecho de que Windows 11 ahora requiera que el usuario cree una cuenta de Microsoft le dará al gigante de Redmond «la capacidad de correlacionar el comportamiento del usuario con su identidad personal». «Incluso aquellos que piensan que no tienen nada que ocultar deben tener cuidado de compartir potencialmente toda su actividad de TI con cualquier empresa, y mucho menos con una empresa con sede en otro país», dijo el marco de la FSF.

Farough describió la decisión de Microsoft de no permitir que las PC más antiguas ejecuten Windows 11 como un intento de obligar a todos los usuarios a usar el Módulo de plataforma confiable (TPM).

Y es que debemos tener en cuenta que Microsoft ha admitido desde el anuncio de Windows 11 en junio que el requisito de TPM 2.0 es esencial para beneficiarse por completo de la seguridad mejorada que el nuevo sistema operativo brinda a los usuarios. “Este [TPM] es un poco engañoso, porque cuando lo implementa una empresa de software propietario, su relación con el usuario no se basa en la confianza, sino en la traición”, dijo Farough en su publicación.

«Cuando está totalmente controlado por el usuario, TPM puede ser una forma útil de fortalecer el cifrado y la privacidad del usuario, pero cuando está en manos de Microsoft, no somos optimistas», continuó. Según el gerente de campaña de la FSF, la organización espera que Microsoft use su control criptográfico más estricto en Windows 11 para imponer DRM (administración de derechos digitales) más estricto en los medios y aplicaciones para garantizar que ninguna aplicación pueda funcionar sin la aprobación de Microsoft.

Dijo que en lugar de DRM, la FSF habla en este caso de «gestión de restricciones digitales». Para ilustrar este punto, Farough hace la siguiente observación sobre las aplicaciones propietarias de Microsoft integradas en Windows: los usuarios de Windows generalmente optan por una alternativa más popular (aunque profundamente problemática) como Zoom, en una ubicación central e irritante y también la integró estrechamente en la forma en que Windows gestiona contactos personales ”.

Refiriéndose a todas las afirmaciones sobre el amor de Microsoft por Linux, Farough dijo que no se extiende a Windows.

“En los últimos años, Microsoft ha intentado socavar la forma en que el software de código abierto mejora la ‘vida juntos’ haciendo que las funciones principales de Microsoft GitHub se basen en JavaScript no libre y dirigiendo a los usuarios al ‘Servicio como sustituto del software’ tipo plataformas ”, dijo Farough.

«Al atacar la libertad del usuario a través de Windows y la comunidad de software libre directamente a través de JavaScript no libre, Microsoft está demostrando que no tiene la intención de aflojar su control sobre los usuarios», concluyó.

Fuente: https://www.fsf.org

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Intel ya no construirá su fábrica en el Reino Unido debido al Brexit

El CEO de Intel, Pat Gelsinger, dijo que antes de que el Reino Unido abandonara la UE, el país «habría sido un sitio que hubiéramos considerado». Pero agregó: «después del Brexit … estamos mirando a los países de la UE y buscando el apoyo de la UE».

Y es que Intel quiere aumentar su producción en un contexto de escasez global de chips que ha afectado a muchos sectores, incluida la industria automotriz. Intel, que es uno de los fabricantes de semiconductores más grandes del mundo, dice que la crisis ha demostrado que Estados Unidos y Europa dependen demasiado de Asia para sus necesidades de fabricación de chips.

En su primer discurso desde que asumió el cargo de director de Intel en febrero, el CEO Pat Gelsinger predijo que los semiconductores constituirán más del 20% de la nomenclatura total de vehículos premium para 2030.

Esa es una tasa de crecimiento cinco veces mayor que la cifra del 4% en 2019. Hasta ahora, solo un puñado de empresas han logrado integrar las tecnologías necesarias para grabar elementos cada vez más pequeños en silicio, y el dominio de la litografía ultravioleta extrema (EUV) de TSMC ayudó a catapultarlo al frente del paquete.

La empresa taiwanesa y la empresa surcoreana Samsung son las únicas dos empresas de semiconductores que utilizan actualmente la UVU para producir chips lógicos a escala comercial, y TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company) domina en la vanguardia, con más del 80% de la producción mundial.

«La escasez de semiconductores interrumpirá gravemente la cadena de suministro y limitará la producción de muchos tipos de productos y equipos electrónicos en 2021», dijo Kanishka Chauhan, analista de investigación senior de Gartner, en mayo. “Las fundiciones aumentan los precios de las obleas y, a su vez, los fabricantes de chips aumentan los precios de los dispositivos”, agregó.

Intel anunció en agosto que había obtenido un contrato de servicios de fundición como parte de un programa del Departamento de Defensa para respaldar la fabricación avanzada de semiconductores en los Estados Unidos. En su argumento a favor del proyecto, Intel sostiene que «Estados Unidos se está quedando atrás en la fabricación de semiconductores y el Congreso debe actuar ahora para solucionarlo».

Intel aún tiene que introducir la UVU en la fabricación de cualquiera de sus productos comerciales, y no adoptará esta tecnología a gran escala hasta la segunda mitad de 2023. Mientras tanto, TSMC anunció un año después que poseía el 50% de todas las máquinas EUV instaladas y que había fabricado el 60% de todas las obleas producidas con esta tecnología, lo que le da una gran ventaja.

En septiembre, Gelsinger recordó que Intel planea construir al menos dos nuevas fábricas de semiconductores de última generación en Europa, con planes para inversiones futuras que podrían alcanzar los 80 mil millones de euros en la próxima década. También detalló los elementos de la estrategia anunciada por la compañía y explicó cómo estos programas se aplicarán específicamente a las industrias de la automoción y la movilidad en la Unión Europea.

Los servicios de fundición de Intel, anunciados en marzo, participan activamente en conversaciones con clientes potenciales en Europa, incluidas las empresas de automoción y sus proveedores. Hoy en día, la mayoría de los chips de automoción se fabrican utilizando tecnologías de proceso antiguas. Dado que las aplicaciones automotrices dependen de un procesamiento de mayor rendimiento, los chips también están comenzando a migrar a tecnologías de procesamiento más avanzadas.

Intel se está asociando con los principales actores de la industria automotriz y comprometiendo importantes recursos en Europa para fomentar esta transición en todo el mundo durante los próximos años. La compañía ha anunciado planes para establecer una capacidad de fundición comprometida en su fábrica en Irlanda y lanzar Intel Foundry Services Accelerator para ayudar a los diseñadores de chips automotrices a pasar a nodos avanzados. Para lograr esto, Intel ha establecido un nuevo equipo de diseño y ofrece IP estándar y personalizado para satisfacer las necesidades únicas de los clientes automotrices.

El CEO de Intel predice que la tecnología digital aumentará la participación de semiconductores en la nomenclatura total de los vehículos nuevos de alta gama a más del 20% para 2030, más de 5 veces más del 4% en 2019 El mercado total direccionable de silicio automotriz aumentará a más del doble para el final de la década para llegar a $ 115 mil millones, o alrededor del 11% del mercado total de silicio.

Para satisfacer la creciente demanda, Intel planea construir nuevas plantas de fabricación de chips en Europa, establecer una capacidad de fundición comprometida en su sitio irlandés y lanzar Intel Foundry Services Accelerator para ayudar a los clientes de fundición a llevar los diseños automotrices a nodos avanzados.

Fuente: https://www.intel.com/

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Dear PyGui, un framework de interfaz gráfica de usuario de Python fácil de usar

Hace poco se dio a conocer la liberación de la nueva versión de Dear PyGui 1.0.0 (el DPG), el cual se posiciona como un framework multiplataforma para el desarrollo de GUI en Python.

La característica más importante del proyecto es el uso de subprocesos múltiples y la subcontratación de operaciones a la GPU para acelerar el renderizado. El objetivo clave de dar forma a la versión 1.0.0 es estabilizar la API. Los cambios que rompen la compatibilidad ahora se ofrecerán en un módulo «experimental» separado.

Para garantizar un alto rendimiento, la mayor parte del código DearPyGui está escrito en C++ utilizando la biblioteca Dear ImGui la cual está diseñada para crear aplicaciones gráficas en C++ y ofrecer un modelo operativo fundamentalmente diferente.

El kit de herramientas es adecuado tanto para crear rápidamente interfaces simples como para desarrollar GUI especializadas complejas para juegos, aplicaciones científicas y de ingeniería que requieren alta capacidad de respuesta e interactividad.

Los desarrolladores de aplicaciones cuentan con una API simple y un conjunto de elementos tradicionales listos para usar, como botones, controles deslizantes, botones de radio, menús, formularios de texto, visualización de imágenes y varios métodos de diseño para elementos de ventana. De las funciones avanzadas, se destaca el soporte para la formación de cuadros, gráficos y tablas.

Además, se encuentran disponibles un conjunto de visores de recursos, un editor de enlaces nodales, un sistema de inspección de la skin y elementos de renderizado a mano alzada adecuados para crear juegos en 2D. Para simplificar el desarrollo, se proporcionan varias utilidades, incluido un depurador, un editor de código, un visor de documentación y un visor de registros.

Dear PyGui implementa el modo abstracto de operación de la API (modo retenido) típico de las bibliotecas GUI, pero se implementa sobre la biblioteca Dear ImGui, que opera en IMGUI (GUI de modo inmediato).

El modo retenido significa que la biblioteca asume las tareas de formación de escenas, mientras que en el modo Inmediato el modelo de renderizado se procesa en el lado del cliente y la biblioteca de gráficos se usa solo para la salida final, es decir, la aplicación cada vez emite comandos para dibujar todos los elementos de la interfaz para formar el siguiente marco listo.

DearPyGui no utiliza los widgets nativos proporcionados por el sistema, pero genera sus propios widgets llamando a las API de gráficos OpenGL, OpenGL ES, Metal y DirectX 11, según el sistema operativo actual. Se ofrecen en total más de 70 widgets listos para usar.

En la nueva versión se menciona que se debería tener la menor cantidad de errores hasta la fecha aun que esto no descarta que pueden haber algunos errores de regresión, ya que muchos de los sistemas subyacentes se han refactorizado por completo desde 0.8 y aún hay una configuración de pruebas de regresión significativa. El enfoque principal de esta versión fue estabilizar la API, lo que ahora hemos hecho. Los problemas actuales deben reevaluarse para esta versión.

Ademas de ello, se han añadido una gran cantidad de nuevos comandos a la utilidad, junto con un nuevo modulo experimental y sobre todo con la eliminación de diversos comandos que ya han quedado obsoletos.

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión:

  • El usuario debe crear el contexto Dear_PyGuicreate_context() antes de llamar a cualquier comando DPG
  • dragPayload cambiado drag_datase envía a los objetivos en drag_callbacklugar dedrop_callback
  • movió el registrador y los temas a DearPyGui_Ext
  • ahora se requieren filas de la tabla
  • remoto bind_item_disabled_theme()
  • remoto bind_item_type_disabled_theme()
  • remoto bind_item_type_theme()
  • Ahora el usuario debe crear, configurar y mostrar la ventana gráfica antes de iniciar dpg.
  • «create_viewport()-> setup_dearpygui()-> show_viewport()-> start_dearpygui()»
  • add_theme_color() y add_theme_style() debe saber pertenecer a un theme_component

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto sobre Dear PyGui o también quieres saber como instalar esta herramienta en tu sistema, puedes hacerlo desde el siguiente enlace.

También es importante mencionar que el código fuente Dear PyGui distribuido bajo la licencia MIT. Soporte declarado para plataformas Linux, Windows 10 y macOS.

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Qbs 1.20 llega con mejoras de soporte para C,C++, soporte para QT 6 y mas

Se acaba de presentar el lanzamiento de la nueva versión de «Qbs 1.20», siendo este es el séptimo lanzamiento desde que Qt Company dejó el desarrollo del proyecto y que es producido por la comunidad con interés en continuar con el desarrollo de Qbs.

Hay que recordar que en 2018, Qt Company decidió interrumpir el desarrollo de Qbs. Qbs evolucionó como un reemplazo de qmake, pero finalmente se decidió usar CMake como el sistema de compilación principal para Qt a largo plazo. El desarrollo de Qbs ahora continúa como un proyecto independiente apoyado por la comunidad y los desarrolladores interesados. Para el desarrollo, se sigue utilizando la infraestructura de Qt Company.

Para construir Qbs, se requiere Qt como dependencia, aunque Qbs en sí está diseñado para organizar la construcción de cualquier proyecto. Qbs usa una versión simplificada del lenguaje QML para definir scripts de construcción para el proyecto, lo que permite definir reglas de construcción bastante flexibles en las que se pueden conectar módulos externos, se pueden usar funciones de JavaScript y se pueden crear reglas de construcción arbitrarias.

El lenguaje de secuencias de comandos utilizado en Qbs se ha adaptado para automatizar la generación y el análisis de secuencias de comandos de compilación por parte de los IDE. Además, Qbs no genera makefiles, pero sí mismo, sin intermediarios como la utilidad make, controla el lanzamiento de compiladores y enlazadores, optimizando el proceso de construcción con base en un gráfico detallado de todas las dependencias.

La presencia de los datos iniciales sobre la estructura y las dependencias en el proyecto le permite paralelizar efectivamente la ejecución de operaciones en varios subprocesos. Para proyectos grandes con una gran cantidad de archivos y subdirectorios, el rendimiento de la reconstrucción con Qbs puede superar el rendimiento varias veces; la reconstrucción es casi instantánea y no obliga al desarrollador a perder tiempo esperando.

Principales novedades de Qbs 1.20

En esta nueva versión de Qbs 1.20 se han realizado cerca de 127 contribuciones que se incluyeron en esta versión desde la versión 1.19.0.

De los cambios más importantes se destaca que se ha implementado soporte completo Qt 6 y que tiene soporte hasta la rama Qt 6.2, además de que se actualizó y portó a C++ 17 el módulo QtScript, que ya no se envía en Qt 6 y ahora es parte de Qbs.

Para la plataforma Android, se ha implementado compatibilidad para usar el compilador dex d8 en lugar de dx estableciendo la propiedad Android.sdk.dexCompilerName, mientras que por otro lado se ha descontinuado el soporte para Ministro, un programa para asegurar el trabajo de las bibliotecas Qt en el sistema Android y la herramienta de empaquetado se ha actualizado de aapt a aapt2 (herramienta de empaquetado de activos de Android)  que se introdujo en Build Tools en 26.0.2 y reemplazó aapt en gradle desde la versión 3.0.0.

También se destaca en esta nueva versión que la compatibilidad con C  y C++ se ha mejorado, además de que se agregó soporte para compiladores COSMIC (COLDFIRE / M68K, HCS08, HCS12, STM8 y STM32) y el kit de herramientas Digital Mars. Para el compilador MSVC, implementó la propiedad cpp.enableCxxLanguageMacro y agregó soporte para el valor «c ++ 20» en cpp.cxxLanguageVersion.

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión:

  • En el caso de un ensamblaje con un conjunto de propiedades diferente, se muestra la lista de propiedades antiguas.
  • Se ha agregado un comando a qbs-config para agregar el perfil completo, lo que elimina la necesidad de agregar propiedades por separado y acelera significativamente el lanzamiento en presencia de múltiples SDK de Android.
  • Se solucionó el problema con el manejo incorrecto de los tiempos de actualización de archivos en la plataforma FreeBSD.
  • En macOS Homebrew se ha trasladado de qmake a CMake.
  • Se corrigió el manejo de cpp.linkerWrapper con la cadena de herramientas MSVC
  • Se arregló el soporte para herramientas QML que se movieron al directorio/libexecen Qt 6.2

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto sobre esta nueva versión, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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openSUSE ha anunciado la publicación de compilaciones intermedias

Hace poco los desarrolladores del proyecto openSUSE dieron a conocer mediante una publicación de blog su intención de generar compilaciones de «Respin» intermedias adicionales, además de que las compilaciones sean publicadas una vez al año durante la próxima versión de la distribución.

Se menciona que las compilaciones de Respin incluirán todas las actualizaciones de los paquetes acumuladas para la versión actual de openSUSE Leap. Esto permitirá que se pueda realizar una optimización que se traduce en reducir la cantidad de datos descargados a través de la red y que es de gran ayuda al usuario, ya que evita tener que destinar tiempo en dichas descargas, lo cual es necesario para llevar una distribución recién instalada al estado actual.

Para quienes desconocen de openSUSE Linux, deben saber que esta es una de las distribuciones Linux que se basó en sus orígenes en Slackware. Entre las principales virtudes de esta distribución se encuentra el que sea una de las más sencillas de instalar y administrar, ya que cuenta con varios asistentes gráficos para completar diversas tareas en especial por su gran herramienta de instalación y configuración.

La distribución se caracteriza por su estabilidad, pero ahora también por la velocidad, además de que es una de las distribuciones más antiguas que se encuentra en continuo desarrollo y ahora tomando en cuenta los comentarios de los usuarios el proyecto creara compilaciones regulares de la distribución.

En respuesta a los comentarios de los usuarios de openSUSE , Leap espera tener reconstrucciones regulares de la distribución trimestralmente o según sea necesario pronto.

Estas respins, que reconstruyen la imagen ISO, recibirán pruebas de openQA y tendrán una liberación rítmica ahora que el proceso de configuración está completo.

Estas respins permiten a los usuarios aprovechar las últimas correcciones de errores y actualizaciones de inmediato, lo que reduce el ancho de banda para las actualizaciones en línea después de una instalación de la versión de Disponibilidad general (GA). Las imágenes ISO enmendadas pueden actualizar paquetes como GRUB y shim para mejorar estos paquetes de cargador de arranque y firmware para los usuarios.

Los desarrolladores mencionan que tienen previsto entre sus planes que las imágenes ISO con construcciones intermedias sean publicadas según cada cierto tiempo que ellos consideren necesario (puede ser bimestral, trimestral o cada ciertos meses), ya que OpenSUSE aprovechará las pruebas de openQA para intentar garantizar que estas nuevas versiones periódicas estén en buen estado.

Además mencionan que para la versión openSUSE Leap 15.3, las compilaciones de Respin para poder ser identificadas se numerarán como «15.3-X» y que después de que se publique la siguiente compilación de Respin para incluir las últimas correcciones de errores y actualizaciones de paquetes en los propios ISO para reducir el tiempo y el ancho de banda.

La compilación anterior se eliminará del sitio get.opensuse.org, esto con la finalidad de evitar que los usuarios obtengan versiones anteriores y suceda lo mismo que tratan de evitar, que se realicen descargas innecesarias de actualizaciones que ya están incluidas en la última versión publicada.

Como ya mencionamos sobre la nomenclatura que se les dará a las imágenes ISO actualizadas, estas contienen una extensión de número en el nombre de archivo como 15.3-X para distinguirlas de la versión GA, además de que tendrán una suma de comprobación diferente a las imágenes publicadas anteriormente.

Los usuarios pueden esperar un nuevo giro de Leap después de cualquier reconstrucción de SUSE Linux Enterprise por razones similares, ya que tanto Leap como SLE están conectados.

Al igual que en los blogs de openSUSE Tumbleweed , se espera que cada respin de Leap tenga un artículo publicado en news.opensuse.org que brinde a las personas información sobre lo que cambió o corrigió la reconstrucción, que también estará disponible en el registro de cambios en download.opensuse.org .

Con la finalización del proceso de configuración y las reconstrucciones iniciales , los resultados de las pruebas muestran poca diferencia con la versión original de GA de Leap 15.3 ; el trabajo continúa y pronto estará disponible un nuevo spin.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto sobre la nota, puedes consultar la publicación original en el siguiente enlace.

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