Red Hat presento opciones gratuitas para Red Hat Enterprise Linux

Logo de Red Hat

Durante las últimas semanas se ha estado discutiendo el tema sobre los cambios que ha realizado Red Hat sobre CentOS, en especial sobre el cambio de CentOS a CentOS stream y con lo cual también han comenzado a surgir «nuevas alternativas a CentOS».

Y es que una de las más importantes es el nacimiento de Rocky Linux, distribución que viene de la mano del mismo fundador de CentOS, que a raíz de las discusiones que hubo entre él y personal de Red Hat sobre los cambios en CentOS, opto por crear una distribución nueva y que sobre todo ya cuenta con bastante apoyo por parte de la comunidad.

Hay que recordar que la diferencia clave entre la construcción de CentOS Stream es que el CentOS clásico actuó como un «downstream», es decir, se ensambló a partir de versiones de RHEL estables ya formadas y era totalmente compatible con los paquetes RHEL, y CentOS Stream está posicionado como «ascendente» para RHEL, es decir probará los paquetes antes de incluirlos en las versiones de RHEL.

Tal cambio permitirá que la comunidad participe en el desarrollo de RHEL, controle los próximos cambios e influya en las decisiones, pero no se adapta a aquellos que solo necesitan un kit de distribución de trabajo estable con un período de soporte prolongado.

Cuando anunciamos nuestra intención de hacer la transición a CentOS Stream, lo hicimos con un plan para crear nuevos programas para abordar los casos de uso que tradicionalmente ofrece CentOS Linux. Desde entonces, hemos recopilado comentarios de la amplia, diversa y vocal base de usuarios de CentOS Linux y de la comunidad del Proyecto CentOS.

En cuanto a lo que respecta a Red Hat, recientemente han anunciado una expansión de su programa Red Hat Developer, que define las áreas de uso gratuito de su distribución Red Hat Enterprise Linux.

Las nuevas opciones están destinadas a satisfacer la necesidad de una distribución gratuita estable que surgió después de la transformación del proyecto CentOS a CentOS Stream.

Inicialmente, el programa Red Hat Developer permitía usar compilaciones estándar de Red Hat Enterprise Linux de forma gratuita para resolver los problemas que surgen durante el proceso de desarrollo.

Los participantes del programa, después de registrarse en developers.redhat.com (indicando su nombre completo, empleador, correo electrónico, número de teléfono y dirección) y confirmar los términos de uso, pudieron utilizar la distribución por un desarrollador en una computadora física, en un entorno de nube local o en una máquina virtual con el fin de crear un entorno de trabajo para el desarrollo de software.

Al igual que en el pasado, estamos comprometidos a hacer que el ecosistema RHEL funcione para una comunidad lo más amplia posible, ya sean personas u organizaciones que buscan ejecutar un backend de Linux estable.

El uso para implementaciones de producción, para la construcción de productos finales, para pruebas con múltiples participantes o para proporcionar sistemas de integración continua requiere una suscripción paga.

Estos cambios desvinculan a Red Hat Developer de un solo desarrollador y permiten que los equipos de desarrollo utilicen compilaciones gratuitas, así como en servidores e implementaciones de producción de hasta 16 sistemas.

El Programa de desarrolladores de Red Hat ahora también permite la instalación en servicios de nube pública como AWS, Google Cloud Platform y Microsoft Azure.

Cabe señalar que los cambios no se limitarán a esto, y en el futuro se ofrecerán programas adicionales para cubrir la necesidad de CentOS tradicional.

Las compilaciones gratuitas son completamente idénticas a los que se ofrecen para una suscripción paga, además de que no se limitan a un período de prueba y no tienen una funcionalidad corta, incluido el acceso ilimitado a las actualizaciones.

Sigue existiendo la necesidad de crear una cuenta para acceder al programa, pero ahora puede conectarse al portal de Red Hat mediante la vinculación a cuentas en GitHub, Twitter, Facebook y otros sitios. Las nuevas condiciones entrarán en vigor a más tardar el 1 de febrero.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto, puedes consultar el siguiente enlace.

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Red Hat presento opciones gratuitas para Red Hat Enterprise Linux

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Durante las últimas semanas se ha estado discutiendo el tema sobre los cambios que ha realizado Red Hat sobre CentOS, en especial sobre el cambio de CentOS a CentOS stream y con lo cual también han comenzado a surgir «nuevas alternativas a CentOS».

Y es que una de las más importantes es el nacimiento de Rocky Linux, distribución que viene de la mano del mismo fundador de CentOS, que a raíz de las discusiones que hubo entre él y personal de Red Hat sobre los cambios en CentOS, opto por crear una distribución nueva y que sobre todo ya cuenta con bastante apoyo por parte de la comunidad.

Hay que recordar que la diferencia clave entre la construcción de CentOS Stream es que el CentOS clásico actuó como un «downstream», es decir, se ensambló a partir de versiones de RHEL estables ya formadas y era totalmente compatible con los paquetes RHEL, y CentOS Stream está posicionado como «ascendente» para RHEL, es decir probará los paquetes antes de incluirlos en las versiones de RHEL.

Tal cambio permitirá que la comunidad participe en el desarrollo de RHEL, controle los próximos cambios e influya en las decisiones, pero no se adapta a aquellos que solo necesitan un kit de distribución de trabajo estable con un período de soporte prolongado.

Cuando anunciamos nuestra intención de hacer la transición a CentOS Stream, lo hicimos con un plan para crear nuevos programas para abordar los casos de uso que tradicionalmente ofrece CentOS Linux. Desde entonces, hemos recopilado comentarios de la amplia, diversa y vocal base de usuarios de CentOS Linux y de la comunidad del Proyecto CentOS.

En cuanto a lo que respecta a Red Hat, recientemente han anunciado una expansión de su programa Red Hat Developer, que define las áreas de uso gratuito de su distribución Red Hat Enterprise Linux.

Las nuevas opciones están destinadas a satisfacer la necesidad de una distribución gratuita estable que surgió después de la transformación del proyecto CentOS a CentOS Stream.

Inicialmente, el programa Red Hat Developer permitía usar compilaciones estándar de Red Hat Enterprise Linux de forma gratuita para resolver los problemas que surgen durante el proceso de desarrollo.

Los participantes del programa, después de registrarse en developers.redhat.com (indicando su nombre completo, empleador, correo electrónico, número de teléfono y dirección) y confirmar los términos de uso, pudieron utilizar la distribución por un desarrollador en una computadora física, en un entorno de nube local o en una máquina virtual con el fin de crear un entorno de trabajo para el desarrollo de software.

Al igual que en el pasado, estamos comprometidos a hacer que el ecosistema RHEL funcione para una comunidad lo más amplia posible, ya sean personas u organizaciones que buscan ejecutar un backend de Linux estable.

El uso para implementaciones de producción, para la construcción de productos finales, para pruebas con múltiples participantes o para proporcionar sistemas de integración continua requiere una suscripción paga.

Estos cambios desvinculan a Red Hat Developer de un solo desarrollador y permiten que los equipos de desarrollo utilicen compilaciones gratuitas, así como en servidores e implementaciones de producción de hasta 16 sistemas.

El Programa de desarrolladores de Red Hat ahora también permite la instalación en servicios de nube pública como AWS, Google Cloud Platform y Microsoft Azure.

Cabe señalar que los cambios no se limitarán a esto, y en el futuro se ofrecerán programas adicionales para cubrir la necesidad de CentOS tradicional.

Las compilaciones gratuitas son completamente idénticas a los que se ofrecen para una suscripción paga, además de que no se limitan a un período de prueba y no tienen una funcionalidad corta, incluido el acceso ilimitado a las actualizaciones.

Sigue existiendo la necesidad de crear una cuenta para acceder al programa, pero ahora puede conectarse al portal de Red Hat mediante la vinculación a cuentas en GitHub, Twitter, Facebook y otros sitios. Las nuevas condiciones entrarán en vigor a más tardar el 1 de febrero.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto, puedes consultar el siguiente enlace.

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Insurers ‘funding organised crime’ by paying ransomware claims

Exclusive: former cybersecurity chief calls for law change and warns situation is ‘close to getting out of control’

Insurers are inadvertently funding organised crime by paying out claims from companies who have paid ransoms to regain access to data and systems after a hacking attack, Britain’s former top cybersecurity official has warned.

Ciaran Martin, who ran the National Cyber Security Centre until last August, said he feared that so-called ransomware was “close to getting out of control” and that there was a risk that NHS systems could be hit during the pandemic.

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Excluir un directorio cuando haces búsquedas en Linux

find, búsquedas

Ya he comentado sobre cómo localizar ficheros en tu distro Linux de una forma fácil y rápida en otras ocasiones. Pero las búsquedas son un tema importante, algo que se suele hacer casi a diario y que en ocasiones se necesita una mayor precisión para encontrar rápido lo que quieres.

En ocasiones, cuando se ejecuta un comando para la búsqueda, lo que ocurre es que se intentará localizar aquello que intentas mientras el programa ejecutado hace un barrido de todos los directorios y ficheros que hay en la zona donde te encuentres realizando las búsquedas. El problema viene cuando se trata de una partición o directorio grande, lo que retrasa bastante el resultado…

Para evitar eso, se pueden hacer algunas cosas, como excluir algún directorio de la búsquedas para que no interfiera en el tiempo. Y para eso, también vamos a usar el comando find, como en el otro tutorial que dejé hace tiempo en LxA y que cité en el enlace del primer párrafo.

Pues bien, para excluir un directorio de las búsquedas y ahorrar tiempo, lo que puedes hacer es usar la opción -prune de find. Por ejemplo, imagina que quieres localizar un fichero llamado lxa con cualquier extensión en el directorio actual, pero que quieres buscar en todos los lugares menos en el directorio llamado prueba, ya que sabes que en él no va a estar. Entonces, deberías ejecutar lo siguiente:


find . -path './prueba' -prune -o -name 'lxa.*'

Ese decir, en este caso se le está pidiendo a find que localice en el directorio actual (.), los ficheros llamados lxa con cualquier extensión pero, en este caso, que se excluya el directorio ./prueba.

Como ves, find es un comando bastante poderosos para localizar, pero presenta cierta dificultad dado el gran número de opciones y parámetros que puede aceptar para filtrar las búsquedas…

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Cómo bloquear y desbloquear usuarios en Signal para Android paso a paso

Cómo bloquear y desbloquear usuarios en Signal para Android paso a paso

Signal no deja de ganar tracción entre los usuarios pese a ser una app veterana en el mercado, pero las nuevas condiciones de WhatsApp han hecho que muchos usuarios busquen refugio en el servicio que presume de ser el más seguro del ecosistema móvil actual. Y como tal, cuenta con opciones de seguridad y privacidad básicas como el hecho de poder bloquear contactos.

Y desbloquearlos, claro está. Así que a continuación te vamos a mostrar, paso a paso, cómo se puede bloquear un contacto en Signal para Android, de forma que ya no pueda ponerse nunca más en contacto con nosotros a través de la aplicación salvo que cambie el número por uno nuevo. En el caso de que nos arrepintamos de haber hecho esto, te mostramos también cómo dar marcha atrás y desbloquear contactos.


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Mostly Cloudy today!

En Veracruz hoy la condición actual es Mostly Cloudy y una temperatura de 22C.

La máxima temperatura será de 26C y la mínima de 22C.
Durante el día la condición se pronostica como Mostly Cloudy

Sunrise January 24, 2021 at 07:00AM
Sunset January 24, 2021 at 06:12PM

Viento con dirección Southwest y velocidad de 6 Km/h

With a high of 79F and a low of 71F.
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Dream Engines: Nomad Cities un nuevo RPG de acción

Dream Engines

Dream Engines: Nomad Cities tiene una actualización para la construcción de ciudades. Un nuevo contenido que llega para este título tanto en la plataforma Windows como en Linux. Además, según los detalles del desarrollador Suncrash, este nuevo contenido estará disponible para debutar en Early Access de Steam y también en GOG durante el mes de marzo.

Para los que no conozcan aún Dream Engines: Nomad Cities, es un videojuego RPG de acción, es decir, un videojuego de rol de acción y construcción de ciudades. Los jugadores podrán construir, automatizar, defender ciudades, sobrevivir en un mundo post-apocalíptico, loco, e infectado de pesadillas, así como plagado de nuevas tecnologías desarrolladas por la ciencia y sueños extraños.

Después de las esperas, parece que hay avances en Dream Engines: Nomad Cities. Y lo cierto es que muchos lo están esperando, y por lo que se ha podido ver hasta el momento, pinta bastante bien. Además, aunque las plataformas GOG y Steam solo indican que por el momento está disponible para Windows, desde Suncrash no han descartado un port para Linux.

Por el momento habrá que esperar, ya que los desarrolladores cuentan con recursos muy limitados y no considerarán comenzar con los ports hasta que no tengan el juego totalmente terminado. De hecho, una de las mayores preocupaciones de este proyecto están siendo los recursos.

También debes saber que ese acceso temprano duraría uno o dos años, y que usa un motor gráfico Unity 3D. Eso quiere decir que se podrá usar con Proton en Linux sin problemas, esperando que llegue algo nativo en el futuro.

En cuanto a las características del Dream Engines: Nomad Cities, son:

  • Diseño de una ciudad flotante.
  • Sobrevivir en este mundo extraño y oscuro tras la apocalipsis.
  • Gestionar la producción y los recursos escasos.
  • Crecer y mejorar.
  • Buscar un equilibrio entre expandir la ciudad y construir infraestructuras desechables que serán abandonadas cuando esté obligado a huir.
  • Lidiar con el suministro de combustible.
  • Con la nueva actualización:
    • Los jugadores podrán construir fuera de la plataforma principal de la ciudad voladora.
    • Más automatización y recolectores de recursos disponibles desde el inicio para no tener que recolectar manualmente.
    • Nuevos complementos de construcción para personalizar los edificios para necesidades específicas.
    • Nuevos edificios y recursos.
    • etc.

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Dream Engines: Nomad Cities un nuevo RPG de acción

Dream Engines

Dream Engines: Nomad Cities tiene una actualización para la construcción de ciudades. Un nuevo contenido que llega para este título tanto en la plataforma Windows como en Linux. Además, según los detalles del desarrollador Suncrash, este nuevo contenido estará disponible para debutar en Early Access de Steam y también en GOG durante el mes de marzo.

Para los que no conozcan aún Dream Engines: Nomad Cities, es un videojuego RPG de acción, es decir, un videojuego de rol de acción y construcción de ciudades. Los jugadores podrán construir, automatizar, defender ciudades, sobrevivir en un mundo post-apocalíptico, loco, e infectado de pesadillas, así como plagado de nuevas tecnologías desarrolladas por la ciencia y sueños extraños.

Después de las esperas, parece que hay avances en Dream Engines: Nomad Cities. Y lo cierto es que muchos lo están esperando, y por lo que se ha podido ver hasta el momento, pinta bastante bien. Además, aunque las plataformas GOG y Steam solo indican que por el momento está disponible para Windows, desde Suncrash no han descartado un port para Linux.

Por el momento habrá que esperar, ya que los desarrolladores cuentan con recursos muy limitados y no considerarán comenzar con los ports hasta que no tengan el juego totalmente terminado. De hecho, una de las mayores preocupaciones de este proyecto están siendo los recursos.

También debes saber que ese acceso temprano duraría uno o dos años, y que usa un motor gráfico Unity 3D. Eso quiere decir que se podrá usar con Proton en Linux sin problemas, esperando que llegue algo nativo en el futuro.

En cuanto a las características del Dream Engines: Nomad Cities, son:

  • Diseño de una ciudad flotante.
  • Sobrevivir en este mundo extraño y oscuro tras la apocalipsis.
  • Gestionar la producción y los recursos escasos.
  • Crecer y mejorar.
  • Buscar un equilibrio entre expandir la ciudad y construir infraestructuras desechables que serán abandonadas cuando esté obligado a huir.
  • Lidiar con el suministro de combustible.
  • Con la nueva actualización:
    • Los jugadores podrán construir fuera de la plataforma principal de la ciudad voladora.
    • Más automatización y recolectores de recursos disponibles desde el inicio para no tener que recolectar manualmente.
    • Nuevos complementos de construcción para personalizar los edificios para necesidades específicas.
    • Nuevos edificios y recursos.
    • etc.

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