Ubuntu Web lanza su primera ISO de prueba. Chrome OS ya no está solo

Ubuntu Web

El pasado verano os hablamos un poco por encima de Ubuntu Web, lo que pretende ser una alternativa libre al Chrome OS de Google. Sabíamos poco, más allá de que estaría basado en Ubuntu y Firefox, y no había mucha información porque quienes han ideado y están desarrollando el proyecto son los mismos que están detrás de Ubuntu Unity, en donde están centrando todos sus esfuerzos. O así era, hasta hoy.

Y es que, hace menos de 24 horas, el desarrollador principal de Ubuntu Unity y Ubuntu Web ha anunciado en el foro de Ubuntu que ya tienen preparada la primera imagen ISO de su sistema operativo web, así como la primera información importante sobre el mismo. Entre ésta, tenemos que su numeración es 20.04.1, lo que significaría que está basado en la primera actualización de mantenimiento de Focal Fossa, enlaces de descarga y otros detalles.

Ubuntu Web ya se puede probar en GNOME Boxes

Ubuntu Web 20.04.1 ofrece lo siguiente:

  • Podemos crear nuestras propias webapps usando tecnologías web, creando un paquete para escritorio e instalarlas fácilmente.
  • Hay una tienda experimental llamada wapp store a la que podemos acceder desde store.ubuntuweb.co. Allí encontramos, por ejemplo, Google Classroom.
  • Integración con servicios en la nube tras la instalación de cero. En el futuro mejorará la integración con la wapp store.
  • Soporte para apps de Android tras la instalación de cero, algo que es posible gracias a Anbox.

Por lo poco que he probado, Ubuntu Web se parece un poco al Ubuntu en su edición principal. El dock está en la parte inferior, pero al hacer clic sobre el logo del sistema operativo nos abre el lanzador de aplicaciones de GNOME. Entre las apps tenemos algunas web, como la de Twitter, que nos abre directamente Firefox, pero otras de Linux, como GParted, la app de configuración o Anbox, lo que seguramente sea uno de los puntos más fuertes de este sistema operativo cuando vaya avanzando con el paso del tiempo.

Creo que aún es pronto para saber si Ubuntu Web conseguirá plantarle cara a Chrome OS, pero siendo compatible con apps de Linux y Android, ligero y pudiendo instalarlo en prácticamente cualquier ordenador, es probable que consiga sus objetivos. Si los consigue o no, sólo el tiempo lo sabe.

Si estáis interesados, podéis bajar la ISO de Ubuntu Web 20.04.1 desde este enlace.

from Linux Adictos https://ift.tt/32X09LZ
via IFTTT

Tails 4.13 llega con correcciones, Tor 10.0.5 y mas

La nueva version de Tails (The Amnesic Incognito Live System) 4.13 ya fue liberada y se encuentra disponible para su descarga e instalación para todo el público en general.

Esta nueva version de la distribución se destaca por incluir la mas reciente version liberada del navegador web Tor 10.0.5, además de que también se ha añadido un botón para reiniciar Tails después de crear una partición para el almacenamiento de datos persistentes y otros cambios mas.

Principales novedades de Tails 4.13

En la nueva version de Tails se han actualizado diferentes componentes del sistema y de los mas importantes se destaca la inclusión de la nueva version de Tor Browser 10.0.5 y Thunderbird 78.4.2, el cual llega con soporte OpenPGP incorporado (anteriormente lanzado 68.12), ya que se reemplaza la extensión Enigmail.

La nueva versión de Tor 10.0.5 está sincronizada con el código base de Firefox 78.5.0 ESR, que ha corregido 19 vulnerabilidades y que tambien llega con una opción por defecto para el nuevo «PraxedisGuerrero» para obfs4 que está habilitado.

Otra de las novedades que se destaca, es el nuevo botón añadido para reiniciar Tails después de crear una partición para el almacenamiento de datos persistentes (este básicamente se muestra al finalizar el proceso y facilita al usuario el poder reiniciar el sistema).

Esta partición root creada con almacenamiento persistente está limitada únicamente al acceso de solo lectura por parte de root.

Mientras que, para los usuarios de la función Dotfiles de almacenamiento persistente, se proporciona la configuración Places -> Dotfiles, que permite acceder al contenido del directorio desbloqueado /live/persistence/TailsData_unlocked/dotfiles desde el administrador de archivos.

El conjunto de archivos de traducción se ha reducido únicamente a los idiomas sugeridos en la pantalla de bienvenida de inicio de sesión, lo que beneficia a que se halla reducido el tamaño de la imagen del sistema en un 5%.

Y también se destaca que se incluye soporte del modo TCP timestamps (sysctl net.ipv4.tcp_timestamps), lo que permite incrementar la estabilidad del trabajo en canales de comunicación lentos.

En cuanto a los problemas que se solucionaron en la nueva version se menciona la corrección en el botón «Actualizar» del instalador de Tails cuando se ejecuta en croata, danés, francés, hebreo, macedonio, chino simplificado y turco.

Además, en Tails 4.13 se corrigió una vulnerabilidad crítica (CVE-2020-26950) en el motor JavaScript de Firefox, cuyos detalles aún no se han revelado. Solo sabemos que el problema está relacionado con el uso incorrecto del código de operación MCallGetProperty y puede conducir al acceso a un área de memoria ya liberada (use-after-free), adecuada para crear un exploit funcional y que el problema se ha solucionado en las actualizaciones 82.0.3 y 78.4.2 de Firefox.

Y que también ya es posible poder subir el volumen del sonido por encima del 100%.

Finalmente, si quieres conocer mas al respecto de esta nueva version de la distribución, puedes consultar los detalles en el anuncio. El enlace es este.

Descargar Tails 4.13

Si quieres probar o instalar esta nueva versión de esta distribución de Linux en tu equipo, puedes obtener la imagen del sistema la cual ya está disponible desde su página web oficial en su sección de descargas, en enlace es este.

La imagen que se obtiene desde la sección de descargas es una imagen ISO de 1 GB capaz de funcionar en modo en vivo.

Además es importante tomar en cuenta que esta nueva version de Tails 4.13, como la mayoría de sus predecesores, también corrige algunos agujeros de seguridad por lo que sus desarrolladores recomiendan encarecidamente que se realice la actualización a esta nueva version en caso de estar en una anterior.

¿Cómo actualizar a la nueva versión de Tails 4.13?

Para aquellos usuarios que tengan instalada una versión anterior de Tails y quieren realizar la actualización a esta nueva versión. Deben saber que la actualización directa a Tails 4.13 la pueden realizar directamente desde Tails 4.2 o superior.

Para ello podrán hacer uso de su dispositivo USB que utilizaron para instalar Tails, pueden consultar la información para llevar este movimiento en su ordenador en el siguiente enlace. 

from Linux Adictos https://ift.tt/38P83ea
via IFTTT

Librem Mini v2, actualización del mini PC de Purism disponible desde principios de mes

Librem Mini v2

Hace ocho meses, Purism, quien fabrica terminales como el Librem 5 y software como el sistema PureOS o la interfaz móvil Phosh, lanzó un mini PC interesante para los usuarios de Linux. A principios de este mes, la compañía lanzó una segunda revisión del mismo, un Librem Mini v2 que ya está disponible, pero sin novedades realmente destacadas. Como la primera versión, y la mayoría de sus productos, este mini PC también usa componentes libres y se ha centrado en la privacidad de los usuarios que decidan adquirirlo.

El principal motivo por el que Purism ha lanzado el Librem Mini v2 es que han actualizado la configuración de su procesador. Más concretamente, el de la segunda versión está basado en el framework del de la primera, pero usa un procesador principal de 10ª generación. Tenéis el resto de especificaciones tras el corte, incluyendo su precio, algo que avanzamos que tampoco ha sufrido ningún cambio destacable (de hecho, es el mismo).

Especificaciones del Librem Mini v2

  • Procesador: Intel Core i7-10510U (Comet Lake), refrigeración activa, 4 núcleos, 8 Threads, hasta 4.9GHz.
  • Gráficos: Intel UHD Graphics 620.
  • Memoria: DDR4-2400, 2 ranuras SO-DIMM, 8GB de entrada, soporte hasta 64GB, 1.2V DDR4 L2133/2400MHz.
  • Almacenamiento: 1 SATA III 6Gbps SSD/HDD (7mm), 1 M.2 SSD (SATA III/NVMe x4).
  • Vídeo: 1 HDMI 2.0 4K@60Hz, 1 DisplayPort 1.2 4K@60Hz.
  • Puertos USB: 4 x USB 3.0, 2 x USB 2.0, 1 x USB Type C 3.1.
  • Audio: 3.5mm AudioJack (el mismo puerto para la entrada de audio y para la salida).
  • Red: 1 RJ45 (Gigabit Ethernet LAN), módulo opcional Atheros ATH9k, 802.11n (2.4/5.0 GHz). Importante este punto, porque no viene incluido en el modelo de entrada.
  • Bluetooth: Ar3k Bluetooth 4.0 (opcional).
  • Energía: 1 botón de encendido, DC-IN Jack.
  • Dimensiones: 5.0″ x 5.0″ x 1.5″ (12.8 cm x 12.8 cm x 3.8 cm).
  • Peso: 1KG.

Lo anterior es el ordenador en su modelo de entrada, que tiene un precio de 699$ (589€), pero podemos ampliarlo hasta 64GB de RAM, 2TB en SSD, añadirle la tarjeta WiFi y otro hardware como el teclado. Aunque en un principio sólo se anuncian como disponibles en territorio estadounidense, también realizan envíos. Los usuarios interesados pueden realizar el pedido desde este enlace.

from Linux Adictos https://ift.tt/36Iai06
via IFTTT

¡Firefox 84 activa WebReder por defecto en Linux! Pero… yo me mantendría escéptico

Firefox 84, WebRender y Linux

Firefox 67 llegó con una novedad que destacaba sobre el resto: era la primera en activar WebRender, un nuevo motor de renderizado que prometía mejorar el rendimiento general del navegador. Nada menos que año y medio ha pasado desde entonces, y los usuarios de Linux aún seguimos esperando su activación por defecto. Pues bien: por lo que parece será en Firefox 84 cuando ya no tengamos que activarlo manualmente, tal y como explicamos en su día en este artículo.

Pero vamos a mantener la calma. Lo primero, Mozilla avisa que en las versiones preliminares pueden aparecer funciones que no llegan a la versión estable, y como ejemplo tenemos que éstas, por lo menos las Nightly, tienen un sistema nativo para gestionar las pestañas en contenedores que no ha llegado a la versión estable (y yo ya ni lo espero). Por otra parte, Mozilla también irá activando WebRender en Linux poco a poco, empezando por los que usan el protocolo X11.

WebRender llegará a Linux/X11 en Firefox 84

En un principio, Mozilla ha estado retrasando la llegada de WebRender a Linux por problemas de estabilidad, más concretamente en los usuarios de Wayland. Por ese motivo, empezarán con los de X11, pero también parece que lo hará con los usuarios de GNOME.

Por lo tanto, aún vamos a tener que seguir teniendo paciencia. Es cierto que GNOME es un entorno gráfico muy extendido que usan como opción principal sistemas como Fedora y Ubuntu, pero también lo es que muchos preferimos Plasma o algo más liviano como Xface, por lo que no lloverá a gusto de todos desde el principio. Se cree que debería funcionar igual de bien en estos entornos gráficos, pero Mozilla quiere ir con cuidado.

Los usuarios interesados, pueden probar Firefox 84 (Beta) descargando los binarios desde este enlace. En algunas distribuciones Linux, como Arch o Manjaro, pueden compilarlo e instalarlo desde AUR.

from Linux Adictos https://ift.tt/3nApnYt
via IFTTT

Chrome 87 llega con las mejoras de rendimiento que todo esperábamos

Chrome 87

Ayer martes 17 de noviembre, Mozilla lanzó Firefox 83, una actualización importante que, entre otros cambios destacados, incluía mejoras de rendimiento. Por lo visto, era el día de la velocidad y mejoras en apartados como el de la autonomía, porque horas después Google lanzó Chrome 87 y, literalmente, su nota de lanzamiento se tituló «Un Chrome más rápido, para todo lo que necesites hacer«. Por lo visto más abajo, nos permitirá hacerlo todo más rápido y durante más tiempo.

Y es que una de las novedades más destacadas de Chrome 87, de hecho la primera que mencionan, es que el uso de la CPU se ha reducido a la quinta parte, lo que se traducirá en que la autonomía de la batería se extenderá 1.25 horas. Lógicamente, esto es el resultado de sus «pruebas de laboratorio», pero sí se espera que la batería aguante más que en Chrome 86 y versiones anteriores. A continuación tenéis la lista con las novedades más destacadas de Chrome 87.

Novedades más destacadas de Chrome 87

  • Mejorado el rendimiento:
    • Ahora prioriza las pestañas activas sobre todo lo que está abierto, lo que reduce el uso de la CPU hasta 5x y aumenta la autonomía hasta 1.25 horas, todo según sus pruebas.
    • El navegador inicia ahora un 25% más rápido, carga páginas un 7% más rápido y lo hace todo usando menos RAM.
    • En Android, las cargas de páginas son casi instantáneas cuando navegamos hacia atrás y hacia adelante.
  • Ahora se puede ver una lista de las pestañas abiertas, sin importar en la ventana en la que estemos, y escribir rápidamente para encontrar la que necesitemos. La función se activara remotamente, empezando por los Chromebooks.
  • La barra de URLS ahora puede realizar acciones, una manera más rápida de hacer las cosas con tan sólo presionar unas pocas teclas. Por ejemplo, se puede escribir «editar contraseñas» o «eliminar historial» para realizar la acción directamente desde la barra. Personalmente, es algo que no he conseguido comprobar, aunque en la nota del lanzamiento aparece una imagen animada de cómo funciona esto.
  • Implementación inicial de las Tarjetas, lo que se puede usar, por ejemplo, para cocinar o realizar compras.

Chrome 87 ya ha sido lanzado de manera oficial, por lo que ya se puede descargar desde la página web del desarrollador. Los usuarios existentes ya tendrán la nueva versión esperando en el centro de software.

from Linux Adictos https://ift.tt/3lGtD8k
via IFTTT

Google esta desarrollando un nuevo formato de imagen WebP 2

Google ha publicado los trabajos relacionados con un nuevo formato de codificación de imágenes experimental llamado «WebP 2», el cual se está desarrollando como un reemplazo más eficiente del formato WebP.

Dado que el nuevo formato aún está en desarrollo y no se ha definido finalmente, por lo que aún no está listo para un uso generalizado (no se garantiza la compatibilidad con versiones anteriores en el codificador y descodificador, el código no se ha optimizado).

Sobre WebP 2

En WebP 2 describen nuevas funciones para su implementación, como HDR con representación de color de 10 bits, compresión más eficiente de la información de transparencia, soporte completo para la animación, decodificación incremental fácil (decodificación capa por capa con mayor detalle en cada etapa, lo que le permite generar miniaturas muy rápidamente para la vista previa), rápida implementación de software multiproceso, minimización de la degradación visual a bajas tasas de bits, modo de compresión sin pérdidas mejorado.

WebP 2 es el sucesor del formato de imagen WebP, actualmente en desarrollo. No está listo para uso general y el formato no está finalizado, por lo que los cambios en la biblioteca pueden romper la compatibilidad con imágenes codificadas con versiones anteriores. 

Este paquete contiene la biblioteca que se puede utilizar en otros programas para codificar o decodificar imágenes de Webp 2, así como herramientas de línea de comandos.

El propósito del nuevo formato es idéntico al del primer WebP: transmisión de imágenes a través de la red, optimización para resoluciones medias, uso en aplicaciones Web y móviles, con soporte para tareas comunes para estas tareas, como soporte para transparencia, animación y bocetos rápidos.

El códec experimental WebP 2 impulsa principalmente las características de WebP en términos de eficiencia de compresión. Las nuevas funciones (como la compatibilidad con 10b HDR) se mantienen al mínimo. Los ejes de experimentación son:

Compresión con pérdida más eficiente (~ 30% mejor que WebP, lo más cerca posible de AVIF)
Mejor degradación visual a muy baja tasa de bits
Compresión sin pérdidas mejorada
Compresión de transparencia mejorada
Soporte de animación
Vistas previas ultraligeras
Decodificación incremental ligera
Pequeño contenedor superior, diseñado específicamente para la Compresión de imágenes
Arquitectura completa de 10 bits (HDR10)
Fuerte enfoque en la implementación de software, completamente multiproceso
Los casos de uso siguen siendo en su mayoría los mismos que WebP: transferencia por cable, web más rápida, aplicaciones más pequeñas, mejor experiencia de usuario … WebP 2 se ajusta principalmente al contenido típico disponible en la Web y aplicaciones móviles: dimensiones de rango medio, transparencia , animaciones cortas, miniaturas.

Los principales esfuerzos en el desarrollo del nuevo formato tienen como objetivo aumentar la eficiencia de la compresión.

El primer WebP logra una reducción del tamaño del archivo del 25% al ​​34% en comparación con los archivos JPEG de calidad similar, y en el modo de compresión sin pérdida, logra una reducción del 26% en el tamaño del archivo resultante en comparación con el nivel máximo de compresión de PNG. WebP 2 tiene como objetivo lograr una mejora de la eficiencia de la compresión sin pérdidas del 30% con respecto al primer WebP y llevar el códec AVIF de compresión con pérdidas al 20%.

El prototipo bajo prueba todavía está pobremente optimizado y está muy por detrás de la implementación pulida de libwebp en términos de velocidad de codificación y decodificación. Por ejemplo, en el modo de compresión con pérdida, WebP 2 realiza la compresión cinco veces más lento que el primer WebP.

En comparación con libavif, el nuevo formato WebP que está desarrollando Google realiza la codificación dos veces más rápido, pero se retrasa 3 veces en la velocidad de decodificación. Al mismo tiempo, para cuando se publique la versión final de la biblioteca libwebp2, se planea lograr la paridad en la velocidad de decodificación.

Finalmente, para quienes estén interesados en conocer mas al respecto sobre la nota, pueden consultar la publicación original en el siguiente enlace.

Y en cuanto a los que estén interesados en conocer el código del proyecto, así como el avance de este, pueden consultarlo dirigiéndose al siguiente enlace.

from Linux Adictos https://ift.tt/2Uygtye
via IFTTT

SAD DNS: un ataque para sustituir datos falsos en la caché de DNS

Un grupo de investigadores de la Universidad de Tsinghua y la Universidad de California en Riverside han desarrollado un nuevo tipo de ataque que permite la sustitución de datos falsos en la caché del servidor DNS, que pueden usarse para falsificar la dirección IP de un dominio arbitrario y redirigir las llamadas al dominio al servidor del atacante.

El ataque evita la protección agregada a los servidores DNS para bloquear el método clásico de envenenamiento de la caché de DNS propuesto en 2008 por Dan Kaminsky.

El método de Kaminsky manipula el tamaño insignificante del campo de identificación de la consulta de DNS, que es solo de 16 bits. Para encontrar el identificador correcto necesario para suplantar el nombre de host, basta con enviar unas 7.000 solicitudes y simular unas 140.000 respuestas falsas.

El ataque se reduce a enviar una gran cantidad de paquetes falsos vinculados a IP al resolutor de DNS con diferentes identificadores de transacciones de DNS. Para evitar que la primera respuesta se almacene en caché, en cada respuesta falsa se especifica un nombre de dominio ligeramente modificado.

Para protegerse contra este tipo de ataque, los fabricantes de servidores DNS implementaron una distribución aleatoria de los números de los puertos de la red de origen desde los que se envían las solicitudes de resolución, lo que compensó el tamaño del identificador insuficientemente grande (para enviar una respuesta ficticia, además de seleccionar un identificador de 16 bits, se hizo necesario seleccionar uno de 64 mil puertos, que aumentó el número de opciones para la selección a 2 ^ 32).

El ataque SAD DNS simplifica drásticamente la identificación de puertos al aprovechar la actividad filtrada en los puertos de red. El problema se manifiesta en todos los sistemas operativos (Linux, Windows, macOS y FreeBSD) y cuando se utilizan diferentes servidores DNS (BIND, Unbound, dnsmasq).

Se afirma que el 34% de todos los solucionadores abiertos son atacados, así como 12 de los 14 principales servicios DNS probados, incluidos los servicios 8.8.8.8 (Google), 9.9.9.9 (Quad9) y 1.1.1.1 (CloudFlare), así como 4 de 6 enrutadores probados de fabricantes reconocidos.

El problema se debe a la peculiaridad de la formación de paquetes de respuesta ICMP, que permite determinar el acceso a puertos de red activos y no utilizados a través de UDP. Esta función permite escanear muy rápidamente los puertos UDP abiertos y omitir de manera efectiva la protección basada en una selección aleatoria de puertos de red de origen, lo que reduce el número de opciones de fuerza bruta a 2 ^ 16 + 2 ^ 16 en lugar de 2 ^ 32.

La fuente del problema es el mecanismo para limitar la intensidad del envío de paquetes ICMP en la pila de la red, que utiliza un valor de contador predecible, a partir del cual comienza la limitación de envío. Este contador es común para todo el tráfico, incluido el tráfico falso del atacante y el tráfico real. De forma predeterminada, en Linux, las respuestas ICMP están limitadas a 1000 paquetes por segundo. Para cada solicitud que llega a un puerto de red cerrado, la pila de red incrementa el contador en 1 y envía un paquete ICMP con datos del puerto inalcanzable.

Por lo tanto, si envía 1000 paquetes a diferentes puertos de red, todos los cuales están cerrados, el servidor restringirá el envío de respuestas ICMP durante un segundo y el atacante puede estar seguro de que no hay puertos abiertos entre los 1000 puertos buscados. Si se envía un paquete a un puerto abierto, el servidor no devolverá una respuesta ICMP y no cambiará el valor del contador, es decir, después de que se envíen 1000 paquetes, no se alcanzará el límite de tasa de respuesta.

Dado que los paquetes falsos se llevan a cabo desde una IP falsa, el atacante no puede recibir respuestas ICMP, pero gracias al contador total, después de cada 1000 paquetes falsos, puede enviar una solicitud a un puerto inexistente desde una IP real y evaluar la llegada de la respuesta; si la respuesta llegó, entonces en uno de los 1000 paquetes. Cada segundo, un atacante puede enviar 1000 paquetes falsos a diferentes puertos y determinar rápidamente en qué bloque se encuentra el puerto abierto, luego reducir la selección y determinar un puerto específico.

El kernel de Linux resuelve el problema con un parche que aleatoriza los parámetros para limitar la intensidad del envío de paquetes ICMP, lo que introduce ruido y minimiza la fuga de datos a través de canales laterales.

Fuente: https://www.saddns.net/

from Linux Adictos https://ift.tt/3kD5ONb
via IFTTT

Firefox 83, un lanzamiento con más novedades de lo habitual que incluye controles para PiP y soporte para los nuevos Mac

Firefox 83

En los últimos meses, los lanzamientos de las nuevas versiones del navegador de Mozilla son noticia, pero no demasiado emocionantes. Está siendo así desde que nos entregan una nueva versión cada cuatro semanas, pero hace unos instantes han lanzado Firefox 83, y creo que de este sí podemos decir que es un lanzamiento importante. Para empezar, los que usamos su PiP agradeceremos los controles que podremos usar desde hoy, algo que personalmente les pedí hace algunas semanas.

Por otra parte, y como era de esperar, Firefox 83 es más seguro que versiones pasadas, pero es que además han añadido una nueva función o modo en el que siempre entraremos a las páginas web por HTTPS. A continuación tenéis una lista con las novedades más destacadas que han llegado junto a esta versión, y hay para todos, incluidos aquellos que lo usen en una pantalla táctil.

Novedades más destacadas de Firefox 83

Tal y como leemos en la nota del lanzamiento, esto es lo más destacado que llega junto a la 83ª versión de Firefox:

  • Mejorado el rendimiento un 15%, la respuesta de las páginas un 12% y reducido el consumo de memoria en un 8%.
  • Modo sólo HTTPS. Está desactivado por defecto y, como su nombre indica, forzará el uso del HTTPS.
  • Soporte para gestos como el Pinch-to-Zoom para ampliar y reducir cuando usemos Firefox en pantallas táctiles.
  • Nuevos controles para el PiP, lo que nos permitirá adelantar o retrasar el vídeo 15s y subir/bajar el volumen.
  • Mejoras en las llamadas realizadas en Firefox.
  • Mejoras en la función de búsqueda.
  • Soporte para AcroForm lo que nos permitirá rellenar, imprimir y guardar PDF y el visor tiene una vista mejorada.
  • Soporte para los nuevos Mac. En esta versión, funcionará con Rosseta 2, pero en el futuro lo hará de manera nativa.
  • WebRender se activa para más usuarios de Windows 7 y 8 y usuarios de macOS de 10.12 a 10.15.
  • Algunas correcciones y mejoras de seguridad.

Firefox 83 ya se puede descargar desde la página web del desarrollador. En las próximas horas se actualizará en los repositorios oficiales de la mayoría de distribuciones Linux.

from Linux Adictos https://ift.tt/32ULVuW
via IFTTT

YouTube-DL vuelve a GitHub, quien se pondrá del lado de los desarrolladores

GitHub quiere a YouTube-DL

A finales de octubre, la RIAA motivó el cierre del repositorio que YouTube-DL estaba usando en GitHub. Lo hizo con una carta en la que aseguraba que podía tomar medidas legales contra sus desarrolladores, ya que el software se estaba usando para descargar contenido protegido. Ahora, menos de un mes después, el repositorio ha sido restaurado, y parece que seguirá así durante mucho tiempo, ya que GitHub pretende posicionarse del lado de los desarrolladores.

La eliminación del repositorio de YouTube-DL y otros tantos que usaban su código fue automática, por lo que muchos se quejaron. Entre las quejas, destacaba la de Electronic Frontier Foundation (EFF), quien, entre otras cosas, dice que el software en sí no es el problema, ya que su función es descargar vídeos y esto también puede ser legal. Así parece creerlo GitHub, por lo menos después de que el código se modificara cambiando unas líneas que parecían tener toda la culpa.

YouTube-DL modifica (muy poco) código para ser legal

Tal y como informaron, para que YouTube-DL, o más concretamente su repositorio, volviera a GitHub, sólo tenía que eliminar de su código unas referencias que usaban como ejemplo. En estos ejemplos, el software mencionaba tres canciones, y eso es lo que han modificado y, en teoría, ha pasado a ser legal.

GitHub dice que, de ahora en adelante, que pase lo que pasó con este software pare descargar vídeos será más difícil, puesto que van a mejorar el proceso de retirada del código. Entre las medidas que tomarán, revisarán todas y cada una de las reclamaciones, y siempre que les sea posible se posicionarán de parte del desarrollador.

Por lo tanto, si eras usuario de YouTube-DL y te preocupaba que la RIAA te impidiera usar tu herramienta favorita, calma, por lo menos de momento. Ha vuelto, y parece que lo ha hecho para quedarse.

from Linux Adictos https://ift.tt/3lzGgSq
via IFTTT

Bridge Constructor: The Waking Dead

Bridge Constructor The Walking Dead

El 19 de noviembre es el día en el que se lanzará el título de videojuego Bridge Constructor: The Walking Dead. Además, lo bueno es que estará disponible para GNU/Linux. Un título de construcción de puentes bastante entretenido y que explota el fenómeno fans de la famosa serie The Walking Dead.

A pesar de que el género de los zombies está muy explotado, no deja de seguir de moda. Desde que esta serie apareció en pantalla, muchos desarrolladores son los que han aprovechado su fama para crear videojuegos basados en ella. Y ahora hay que apuntar este otro por un precio de 9,99€ y que está disponible ya en pre-compra en plataformas de videojuegos como Steam (ahora con descuento del -10%) y GOG.

Bridge Constructor: The Walking Dead llegará el 19 de noviembre para varias plataformas, incluido el soporte oficial para Linux, como he comentado. Así que no será de esos títulos en los que hay que esperar para que lo podamos tener nativo, ni tampoco tener que acudir a Proton.

El título basado en el mundo de ficción The Walking Dead fue anunciado durante Gamescom 2020, una novedad para Bridge Construtor Portal que fue lanzado en 2017 y que fue realmente divertido. Es decir, están ajustando este título para encajar con varias historias, esta vez con la serie de zombies.

Eso no cambia nada en su jugabilidad, seguirás pudiendo construir puentes y tendrás que seguir lidiando con la física, pero esta vez también tendrás que crear trampas y poner obstáculos para los muertos vivientes. Diviértete construyendo en este juego que mezcla también algunos aspectos de supervivencia con algunos de tus personajes favoritos de The Walking Dead…

La verdad es que la construcción de puentes es un género muy explotado, y tienen su público, pero con estos toques de ficción lo hacen aún más atractivo.

from Linux Adictos https://ift.tt/2IHG0lN
via IFTTT