¿Por qué puede ocurrir un Kernel Panic en Linux?

Kernel Panic Linux

Como bien sabes, el kernel panic (pánico en el núcleo), es un mensaje de error que se muestra por parte del kernel de un sistema operativo tipo Unix cuando ha ocurrido algo de lo que no se puede recuperar. Usualmente, estos mensajes aportan información de depuración que puede ser útil para saber de dónde viene el problema y que los desarrolladores puedan solventar estos problemas.

Si provienes del mundo de Microsoft Windows, es el equivalente a la famosa BSoD (Blue Screen of the Death), es decir, esos famoso pantallazos azules que suceden a veces en estos sistemas operativos cuando algo no va bien. Solo que en los entornos *nix, se les conoce como kernel panic…

Aunque muchos conoce bien lo que es un kernel panic, e incluso habrán sufrido alguno de ellos en algún momento, no todos conocen todas las posibles causas por las que se puede producir uno en el núcleo Linux de su distro favorita. O quizás, algunos no conocen todas las posibles causas…

Para que conozcas los motivos, aquí te dejo una lista con las causas más frecuentes por las que ocurre un kernel panic:

  • Pueden ocurrir cuando la imagen initramfs está corrupta. Este sistema usado durante el arranque es vital para el inicio, y si le ocurre algo puede generar un kernel panic.
  • También puede ocurrir cuando la initramfs no se ha creado de forma correcta para un kernel específico. Ten en cuenta que cada versión de kernel necesita de su propia initramfs. Si esto no es así, podrás obtener un kernel panic.
  • Otra causa podría ser que el kernel no esté correctamente instalado o no está soportado.
  • Si nada de lo anterior ocurre, también podría llegar un kernel panic debido a parches o actualizaciones recientes que tengan algún tipo de fallo.
  • Otra posibilidad es cuando un módulo ha sido instalado desde la red u otra fuente, pero la imagen initrd no ha sido correctamente creada con éste módulo instalado.
  • Cuando se pretende leer una dirección de memoria inválida o no permitida. Sean los motivos que sean…
  • Un problema con el hardware también podría generar un kernel panic. O si falta algún módulo o controlador necesario para ciertos componentes esenciales.
  • Ciertas acciones de explotación de vulnerabilidades de kernel o sus controladores también pueden generarlo al comprometer la integridad del sistema.

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Raspberry Pi OS de diciembre de 2020 llega con Chromium 84, mejoras en accesibilidad y nuevas opciones de hardware

Raspberry Pi OS de diciembre de 2020

Después del lanzamiento de este verano en el que una de las novedades más destacadas era la introducción de Linux 5.4, ya tenemos nueva versión de Raspberry Pi OS. Para los despistados o los que lean por primera vez sobre este sistema operativo, recordar que es el que anteriormente se conocía como Raspbian, nombre que provenía de unir en una misma palabra Raspberry, la marca de la compañía, y Debian, el sistema operativo en el que se basa.

Por lo que leemos en la nota de su lanzamiento, parece que llega sin novedades realmente destacadas, o esa es la impresión que se lleva un usuario que disfruta mucho más de Manjaro en su versión KDE con un Plasma mucho más vistoso y completo. Pero esto no significa que no introduzca novedades, empezando por un Chromium 84 que, entre otras cosas, mejora la calidad del vídeo en páginas como YouTube.

Novedades de la edición de diciembre de 2020 de Raspberry Pi OS

  • Chromium 84, lo que mejora la reproducción de vídeos de servicios como YouTube, Google Meet, Microsoft Teams o Zoom.
  • A partir de ahora, Raspberry Pi OS pasa a usar PulseAudio como servidor de sonido.
  • Relacionado con lo anterior, ahora hay un cambio en el selector de sonido en el que la opción del menú aparece en la parte inferior de perfiles del dispositivo.
  • Mejoras al conectarse y configurar impresoras, con CUPS y system-config-printer instalados por defecto.
  • El soporte para Orca, el lector de pantallas de accesibilidad, ha sido mejorado en aplicaciones como la de configuración y apariencia. Además, el sonido del lector ha mejorado gracias al paso a PulseAudio.
  • Se han añadido opciones a la herramienta de configuración, como la pestaña Sistema desde la que podremos configurar el LED que aparecen en equipos como el Raspberry Pi 400.

Los usuarios interesado en instalar Raspberry Pi OS, pueden descargar la nueva imagen desde este enlace. Los usuarios existentes pueden actualizar desde el sistema operativo con el comando sudo apt full-upgrade.

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Pacman 6.0, el gestor de paquetes de Arch Linux, permitirá descargas simultáneas

Pacman 6.0

Hace más de un año, Arch Linux lanzó la última actualización mediana, no de punto, de su gestor de paquetes. Entre sus novedades encontrábamos algunas como que se añadió el algoritmo zstd que, en comparación con el algoritmo «xz», aceleraba la compresión y el desempaquetado de paquetes, al tiempo que preservaba el nivel de compresión. Ya mirando al futuro, ha entrado en fase alfa Pacman 6.0, la futura actualización mayor que introducirá novedades destacadas.

La versión alfa de Pacman 6.0 ha sido lanzada hace unas horas, y los detalles se han publicado en esta entrada del blog de Allan McRae. La novedad más destacada se ha diseñado pensando en ahorrar tiempo, siempre y cuando nuestra conexión a internet sea buena y nos permite descargar archivos grandes en poco tiempo.

Pacman 6.0 ahorrará tiempo en las instalaciones

Para concretar más, la novedad más destacada de las que llegarán junto a Pacman 6.0 son las descargas paralelas. Como hemos explicado, al poder descargar varios paquetes al mismo tiempo, el tiempo de instalación se verá reducido, pero sólo si nuestra conexión a internet es capaz de gestionar bien el aumento de peso general de las descargas.

Los usuarios interesados en probar la futura versión del gestor de paquetes pueden hacerlo abriendo el terminal y escribiendo este comando:

pacman -U http://allanmcrae.com/packages/pacman-6.0.0alpha1-1-x86_64.pkg.tar.zst

Pero hay que tener claro que estamos hablando de una versión alfa y que se esperan problemas, por lo que yo no recomendaría su instalación en equipos de producción. De hecho, el mismo McRae avisa de que puede haber problemas con asistentes de AUR por los cambios introducidos en ABI. También hay unos pocos problemas con el gestor de descargas, pero todos los fallos serán solucionados antes del lanzamiento de la versión estable.

Si queréis ver las descargas paralelas en acción, podéis verlo en este vídeo que el desarrollador a subido a Google Drive.

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NVIDIA GeForce Now: podría tener soporte para Linux

NVIDIA GeForce Now

El mundo del gaming avanza en la plataforma Linux. Si hace una década le decías a alguien que Linux llegaría a tener todo lo que hoy existe, en cuanto a APIs, clientes como Steam, o los controladores nativos de NVIDIA o AMD que existen, y las cifras de títulos nativos que existen, es probable que se riese a carcajada limpia. Pero lo cierto es que todo eso ha cambiado de una forma extrema, y aunque aún está muy distante de Windows, se han logrado grandes cosas.

Actualmente, las plataformas de gaming por streaming también abren nuevas vías para ejecutar videojuegos triple A en cualquier plataforma, siempre y cuando estas plataformas soporten también tu sistema. Una de ellas es NVIDIA GeForce Now, que hasta ahora no estaba disponible para Linux, aunque eso podría cambiar…

Y es que desde hace tiempo, NVIDIA GeForce Now también está disponible para el navegador web. Sin embargo, NVIDIA se ha olvidado de la plataforma del pinguino por ahora. Además de Windows y macOS, para los que está disponible la app cliente para este servicio, también se tiene que contemplar la posibilidad de usarlo en ChromeOS.

Por cierto, ahora es posible jugar con NVIDIA GeForce Now desde Chrome en Linux, haciendo un sencillo cambio para agregar un User-Agent de ChromeOS en el navegador con base Chromium. Pero no me estoy refiriendo a eso en este artículo, sino a un soporte sin tener que hacer esas cosas…

Pero esta noticia puede ir más allá de estos sistemas Linux de Google. NVIDIA hizo un anuncio recientemente sobre llevar GeForce NOW también a Safari para iOS. Y también habló de otras plataformas, para llevar su servicio de streaming como un cliente webRTC para otros navegadores, lo que podría implicar que también funcionaría en navegadores web Chrome sobre GNU/Linux y Android, pero con un soporte mucho mejor.

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GNU Octave 6.1.0 llega con varias mejoras en funciones y mas

GNU Octave es un lenguaje de alto nivel, destinado principalmente a cálculos numéricos, cuya primera versión se remonta a 1988.

Proporciona una interfaz de línea de comandos conveniente para resolver numéricamente problemas lineales y no lineales, y para realizar otros experimentos numéricos utilizando un lenguaje que es principalmente compatible con MATLAB.

Octave tiene muchas herramientas para resolver problemas comunes de álgebra lineal digital, encontrar las raíces de ecuaciones no lineales, etc.

Ademas, permite integrar funciones ordinarias, manipular polinomios e integrar ecuaciones diferenciales y diferenciales algebraicas ordinarias.

Es fácilmente ampliable y personalizable mediante funciones definidas por el usuario escritas en el lenguaje Octave, o mediante el uso de módulos cargados dinámicamente escritos en C ++, C, Fortran u otros lenguajes.

GNU Octave también es un software de libre distribución. Puede redistribuirlo o modificarlo según los términos de la Licencia Pública General GNU (GPL) publicada por la Free Software Foundation.

Principales novedades de GNU Octave 6.1.0

La versión 6.1.0 de Octave ya está disponible e introduce muchos cambios, incluido un rendimiento mejorado, etiquetar ciertas funciones y propiedades como obsoletas, eliminar funciones y propiedades obsoletas en versiones anteriores, etc.

Las funciones «intersect», «setdiff», «setxor», «union» y «unique» aceptan una nueva opción de clasificación «estable» que devuelve valores de salida en el mismo orden que la entrada, en lugar de en orden ascendente

Los servicios web complejos REST ahora son accesibles mediante las funciones «webread» y «webwrite» además de la estructura «weboptions». Una de las principales características es el soporte de cookies para permitir una comunicación RESTful con el servicio web. Además, la función web ahora puede abrir el navegador web del sistema

La función «linspace» ahora produce secuencias simétricas cuando los puntos finales son simétricos. Esta función es más intuitiva y también compatible con cambios recientes en MATLAB R2019b

Se ha cambiado el algoritmo subyacente de la función «rand». Para salidas de precisión simple, el algoritmo se ha configurado para producir valores estrictamente en el rango (0, 1). Anteriormente, ocasionalmente podía generar el valor de punto final correcto de 1. Además, la nueva implementación usa un intervalo uniforme entre los valores de punto flotante en el rango (0, 1) en lugar de apuntar a una densidad uniforme (número de enteros aleatorios / longitud a lo largo de la recta numérica real)

Se ha mejorado la integración digital. La función «quadv» ha sido reescrita para poder calcular las integrales de funciones periódicas. Al mismo tiempo, el rendimiento es mejor con aproximadamente 3,5 veces menos evaluaciones de funciones necesarias.

Se corrigió un error en «quadgk» que causaba que las integrales de ruta complejas especificadas con «Waypoints» se calcularan en la dirección opuesta;
la opción «editar» de la función de edición «editinplace» ahora es «verdadera» por defecto y la opción «inicio» ahora tiene como valor predeterminado la matriz vacía [].

Se han agregado nuevas advertencias sobre usos cuestionables del operador de rango de dos puntos «:». Cada operador tiene un nuevo identificador de advertencia para que pueda desactivarse si es necesario.

Las funciones «regexp» y relacionadas ahora manejan y solicitan correctamente cadenas codificadas en UTF-8.

Al igual que con cualquier otra función que requiera que las cadenas se codifiquen en la codificación nativa de Octave, puede usar «native2unicode» para convertir desde su configuración regional preferida. Por ejemplo, el símbolo de copyright en UTF-8 es native2unicode (169, «latin1»).

De los demás cambios que se destacan:

  • El uso de Qt4 para gráficos y GUI está obsoleto en la versión 6 de Octave y no se realizarán más correcciones de errores. La compatibilidad con Qt4 se eliminará por completo en la versión 7 de Octave.
  • La función «leyenda» se ha reescrito por completo. Corrige una serie de errores históricos y también implementa nuevas propiedades como «AutoUpdate» y «NumColumns».
    Los gráficos primitivos ahora aceptan un valor de propiedad de color cuyo valor es «ninguno».
    Se ha agregado una nueva propiedad «FontSmoothing» a los objetos de eje y texto que controla si se usa suavizado al representar caracteres.
  • El valor predeterminado es «activado», que produce un texto más fluido y visualmente atractivo
  • La propiedad de figura «windowscrollwheelfcn» ahora está implementada. Esto es para proporcionar una función de devolución de llamada que se ejecutará cuando los usuarios manipulen la rueda del mouse sobre una figura determinada

Fuente: https://www.gnu.org

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WebThings Gateway 1.0, una version que marca independización a Mozilla

WebThings Gateway

Se acaba de dar a conocer el lanzamiento de la nueva versión de la plataforma para dispositivos IoT WebThings Gateway 1.0.

Siendo es una versión significativa, ya que subraya la separación de Mozilla en un proyecto independiente, administrado y desarrollado por la comunidad. El lanzamiento está dirigido principalmente a migrar usuarios de la infraestructura vinculada a Mozilla a sus propios servicios.

Y es que debido a la optimización de costos, Mozilla dejó de financiar el desarrollo y envió el proyecto WebThings a flote libre, brindando la oportunidad de usar su infraestructura para organizar el acceso remoto, ejecutar servicios en la nube y entregar actualizaciones solo hasta el 31 de diciembre de 2020.

WebThings Gateway 1.0 se distribuirá a través de los servidores de Mozilla, pero todas las actualizaciones adicionales se cambiarán a su propia capacidad y al nuevo subdominio webthings.io.

Como recordatorio, el marco WebThings consta de WebThings Gateway y la biblioteca del marco WebThings.

El código del proyecto está escrito en JavaScript utilizando la plataforma del servidor Node.js y se distribuye bajo la licencia MPL 2.0. Sobre la base de OpenWrt, se está desarrollando un kit de distribución listo para usar con soporte integrado para WebThings Gateway, que proporciona una interfaz unificada para configurar una casa inteligente y un punto de acceso inalámbrico.

WebThings Gateway es una capa universal para organizar el acceso a diversas categorías de consumidores y dispositivos IoT, ocultando las peculiaridades de cada plataforma y no requiriendo el uso de aplicaciones específicas de cada fabricante. Para interactuar con la pasarela con plataformas IoT, puede utilizar los protocolos ZigBee y ZWave, WiFi o conexión directa a través de GPIO.

Además de permitir la migración, la versión de WebThings Gateway 1.0 también incluye los siguientes cambios.

Principales novedades de WebThings Gateway 1.0

En esta nueva versión que es entorno a la independizacion a Mozilla, se destaca que se ha limpiado la marca Mozilla: se ha cambiado el nombre del directorio de perfiles de ~/.mozilla-iot a ~/.webthings, se ha cambiado el nombre de la variable de entorno MOZIOT_HOME a WEBTHINGS_HOME, mozilla-iot-gateway, se ha cambiado el nombre de los servicios a webthings-gateway, entre otros.

También, podremos encontrar que se agregó soporte para una nueva rama de la plataforma Node.js 14. La biblioteca de complementos de puerta de enlace para Node.js se ha reescrito en TypeScript.

Se implementó soporte para sensores de humedad, presión atmosférica, calidad del aire y contenido de humo, así como también una propiedad para tener en cuenta el consumo de energía actual.

Se ha agregado un canal de entrega de actualizaciones a la configuración, que brinda acceso a las versiones preliminares.

Además de MPEG-DASH y HLS, se agregó soporte para el formato de codificación de video M-JPEG.

De los demás cambios que se destacan:

  • Se agregó soporte para el kit de herramientas Podman en la imagen de Docker.
  • Soporte agregado para la búsqueda de complementos.
  • Añadida traducción para el idioma ucraniano.
  • Se eliminó el servidor mDNS incorporado, en lugar del cual se deben usar implementaciones externas (Avahi o Bonjour).
  • La versión Raspbian incluye soporte SPI.

¿Como obtener WebThings Gateway?

Para quienes estén interesados en WebThings Gateway, pueden obtenerlo de una manera muy sencilla. Simplemente deben descargar el firmware proporcionado a la tarjeta SD de tu Raspberry Pi.

Para grabar la imagen puedes hacer uso de Etcher, la cual es una herramienta multiplataforma.

Así mismo este se encargará de encontrar los dispositivos IoT existentes los cuales te dará la opción de poder configurar los parámetros para el acceso externo y poder añadir los dispositivos más populares la pantalla.

Enlace de descarga.

Después de instalar la actualización de WebThings Gateway 1.0, se les pedirá a los usuarios que se registren en webthings.io y migren a la nueva infraestructura.

Después de la migración, la entrega automática de actualizaciones y el acceso remoto seguirán funcionando, pero el nombre del subdominio para el punto de entrada cambiará de * .mozilla-iot.org a * .webthings.io, y las actualizaciones se descargarán a través del host api.webthings.io.

Si se cancela la migración, la instalación local seguirá funcionando como antes, pero sin estar vinculada a los servicios en la nube y sin la entrega automática de actualizaciones.

 

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La nueva version de Budgie Desktop 10.5.2 ya fue liberada y estas son sus novedades

Los desarrolladores de la distribución de Linux «Solus» han lanzado la versión de escritorio Budgie 10.5.2, que ha absorbido los resultados del año pasado.

El escritorio Budgie se basa en tecnologías GNOME, pero utiliza sus propias implementaciones de GNOME Shell, panel, applets y sistema de notificación. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia GPLv2. Además de la distribución Solus, el escritorio Budgie también viene en forma de edición oficial de Ubuntu.

Para administrar las ventanas, Budgie usa Budgie Window Manager (BWM), que es una modificación avanzada del complemento base de Mutter.

Budgie se basa en un panel que es similar en la organización del trabajo a los paneles de escritorio clásicos. Todos los elementos del panel son applets, lo que le permite personalizar de manera flexible la composición, cambiar la ubicación y reemplazar la implementación de los elementos del panel principal a su gusto.

Los subprogramas disponibles incluyen el menú de aplicaciones clásico, sistema de cambio de tareas, un área con una lista de ventanas abiertas, visualización de escritorios virtuales, un indicador de administración de energía, un subprograma de control de volumen, un indicador de estado del sistema y un reloj.

Principales novedades de Budgie Desktop 10.5.2

La nueva versión de Budgie Desktop 10.5.2 es compatible con los componentes de pila GNOME 3.36 y 3.38 y se ha propuesto una nueva implementación de la capacidad de colocar íconos en el escritorio, que reemplazó la implementación anterior basada en el administrador de archivos Nautilus y se realiza en forma de un componente separado Budgie Desktop View, que se puede integrar no solo con Budgie Desktop, sino también con otros escritorios. Se ofrece la opción de ejecutar programas desde el escritorio con uno o dos clics. En las próximas actualizaciones, se planea agregar soporte para Drag & Drop y la capacidad de navegar usando el teclado.

La implementación de la bandeja del sistema se ha reescrito por completo. Se agregó soporte para colocar íconos en la bandeja usando el protocolo XEmbed, además de que se agregaron configuraciones para cambiar las sangrías entre los elementos del panel, mientras que los problemas para actualizar los iconos de fondo, ocultar iconos junto con el panel, iconos parpadeantes cuando se usa el modo dinámico de visualización del panel y desaparecer iconos al cambiar el tema de diseño.

En el configurador, se implementa una separación más explícita de operaciones para quitar un panel y quitar un applet de un panel. Para eliminar el panel, se ha agregado un botón separado al final de la lista de subprogramas, que ya no se puede confundir con la operación de eliminar un subprograma, y ​​cuando se presiona, se muestra un diálogo de confirmación adicional. Además, este botón solo aparece si hay varios paneles en el escritorio, lo que protege contra la eliminación accidental de un solo panel.

Se ha mejorado el menú de la aplicación, en el que las categorías están ordenadas alfabéticamente.

También se destaca que se ha rediseñado el código para generar la lista de aplicaciones en ejecución, del cual ahora se excluyen correctamente los componentes como los paneles que se muestran cuando se inicia la pantalla de presentación y las herramientas auxiliares.

De los demás cambios que se destacan:

  • El menú de ejecución automática ahora admite la traducción de elementos a diferentes idiomas.
  • Se mejoró el applet universal de Raven con la implementación de la barra lateral y el centro de visualización de notificaciones.
  • Cambió la apariencia del subprograma de control de volumen.
  • Se agregó un botón separado para silenciar rápidamente el sonido y un ícono para llamar al configurador.
  • Se agregó una configuración para desactivar la animación al mover ventanas y cambiar de escritorio.
  • Se agregó el modo de mostrar todas las ventanas de todos los escritorios virtuales a la interfaz para cambiar entre aplicaciones (Alt + Tab).
  • Se agregó soporte para usar transparencia en imágenes de fondo.
  • Se agregó la capacidad de definir un programa alternativo para crear capturas de pantalla, diferente de gnome-screenshot.

Finalmente, si quieres conocer más al respecto puedes consultar el siguiente enlace. 

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Manjaro 20.2 llega con nuevas versiones de Plasma, Cinnamon y Linux 5.9

Manjaro 20.2

Como usuario de Manjaro en mi Raspberry Pi 4 y en su versión USB, esta no es la noticia que más ilusión me haría sobre este sistema operativo, pero hoy se ha producido un nuevo lanzamiento, y eso siempre es importante. Hace escasos minutos, la compañía ha hecho oficial el aterrizaje de Manjaro 20.2 Nibia, y en el momento de escribir estas líneas todo es tan reciente que ni siquiera han publicado una nota de lanzamiento con las novedades más destacadas.

Han anunciado el lanzamiento en Twitter, en donde nos recuerdan que el nombre en clave es Nibia y poco más, como que ofrecen ISOs de instalación mínima con Linux 5.4, la última versión LTS del kernel de Linux. Destaca o salta a la vista que la versión de Pamac que incluye, es decir, la herramienta gráfica para instalar software que no hay que confundir con pacman, se mantiene en la misma 9.5.12 que usaba la v20.1.2 del sistema operativo.

Manjaro 20.2 sigue con Pamac 9.5.12

https://platform.twitter.com/widgets.js

Nos complace anunciar el lanzamiento de Manjaro 20.2 al que llamamos #Nibia. También ofrecemos ISO mínimas con Kernel 5.4 LTS que añadimos a la última versión estable del kernel. Consíguenos ahora.

Y mientras escribía este artículo, ya han publicado los cambios más destacados, aunque ahora mismo sólo aparecen en el foro. Y no mencionan muchos cambios, más allá de la lista de kernels que incluyen, con la versión estable más actualizada de Linux 5.9.11, que la versión KDE usa ahora el Plasma 5.20.4 lanzado este martes, la versión canela usa Cinnamon 4.8 y que han incluido las actualizaciones habituales de Haskell y Uptream.

Las nuevas imágenes, que recordamos que son sólo para nuevas instalaciones, están aquí la versión GNOME, en este enlace la versión KDE y en este otro la versión Xfce. Para los usuarios existentes, los nuevos paquetes ya están disponibles en Pamac o podemos actualizar el sistema operativo con el comando «sudo pacman -Syu». Yo, por mi parte, a seguir esperando la feliz noticia de que han lanzado la versión kde-usb, por soñar que no quede.

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Firefox 84 será el último en soportar Flash Player. Un mes después, no podremos reactivarlo

Firefox 84 será la última versión en soportar Flash Player

La agonía de Flash Player está siendo larga, pero su muerte está cada vez más cerca. Aún recuerdo vagamente cuando Steve Jobs atacó el software de Adobe. Lo hizo por el tiempo en el que presentó el iPad, y las críticas no se hicieron esperar, asegurando que muchas cosas no funcionarían (incluido el porno). Pero el tiempo le ha dado la razón, y hasta la misma Adobe desaconseja su uso. Ese uso ya no será una opción dentro de menos de dos meses, y la última versión del navegador de Mozilla en soportarlo será Firefox 84.

Firefox 84 está ahora mismo en el canal beta de Mozilla, y sigue soportando Flash Player, por lo menos como opción. La siguiente versión, programada para el 26 de enero, ya no permitirá el uso de Flash Player de ninguna manera. Así aparece en la nota de su lanzamiento de la versión Nightly y, aunque en la misma también dicen que los cambios se pueden revertir, en este caso el cambio sí está más que confirmado.

Firefox 84 llegará el 15 de diciembre

De hecho, no poder activar Flash Player en Firefox 85 es la única novedad que aparece como oficial en su lista de novedades. También han publicado un artículo en donde explican que no son los únicos en hacer este movimiento. Adobe y otros navegadores también darán por finalizado el soporte para Flash Player a finales de 2020, por lo que cambiar a otro navegador no aportaría nada.

Mozilla destaca que no podremos usarlo ni aunque instalemos una versión más antigua del navegador o nos quedáramos sin actualizar Firefox 84, ya que el plugin dejará de cargar contenido a partir del próximo 12 de enero, tal y como explica Adobe.

En cuanto a otras fechas, Firefox 84 se lanzará oficialmente el 15 de diciembre, y 5 semanas después llegará Firefox 85 con el último clavo para el ataúd de Flash.

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Mask of the Rose: una novela visual romántica sin igual

Mask of the Rose

El desarrollador Failbetter Games, ya ha desarrollado fantásticos juegos, como Sunless Sea, Sunless Skies y el popular juego narrativo de navegador Fallen London. Ahora han revelado el nombre y algunos detalles de su próximo proyecto de videojuego. Se llama Mask of the Rose, y promete ser una interesante novela visual romántica…

Actúa como una precuela de otros de sus juegos ambientados en el universo de Fallen London. Una novela visual romántica que se ambienta en 1862. Y según el propio desarrollador, el estilo artístico que han elegido para el videojuego está muy inspirado en el cine negro, la fotografía victoriana y la era Blitz de Gran Bretaña, siguiendo un poco la evolución de lo que se comenzó en Fallen London, pero con más detalles y profundidad de estilo.

La historia tendrá lugar bajo tierra, tras estar atrapados, junto con otros personajes y con una serie de problemas. Como Archie, un estudiante de medicina que ve cómo la muerte funciona de forma diferente aquí; Griselda una ayudante; Horatia, la casera con debilidad por los habitantes nativos de Neath; y Harjit, el agente local que busca a una persona desaparecida. Con todo esto, tienes unos ingredientes muy suculentos para que se desarrolle la historia, con unas aventuras realmente increíbles, y un exquisito estilo y narración.

Pero para que todo esto sea una realidad, primero se necesita una campaña de Kickstarter que se lanzará en febrero de 2021. Failbetter pretende recaudar suficiente dinero para lanzarlo. Además, han confirmado su soporte para Linux, al igual que sus juegos anteriores, y que tendrás disponible en GOG y Steam, cuando llegue el momento.

Estaremos a la espera de más información de este interesante proyecto. Por el momento no se conocen demasiados detalles. Pero, solo con eso, pinta bastante bien… Especialmente para los gamers que buscan algo más que un juego divertido, y prefieren algo más de profundidad de la historia y el aspecto artístico.

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