Microsoft Outlook: las tres mejores alternativas al cliente de correo

Outlook alternativas

Microsoft no tiene un cliente de correo electrónico Outlook oficial para GNU/Linux, aunque sí para Android. Por el momento, si quieres usar algo parecido te tienes que contentar con Prospect Mail, un cliente no oficial para esta plataforma de correo electrónico.

Otra opción es usar las fantásticas alternativas de clientes de correo electrónico existentes de forma nativa para tu distro, además de ser de código abierto y gratuitas, y que también se pueden configurar para usar cuentas de correo Microsoft sin problema alguno. En este artículo podrás conocer las 3 más recomendadas:

  • Thunderbird: es uno de los clientes más conocidos y más usados para Linux. Fue creado por Mozilla, aunque luego sería liberado y ahora está mantenido por la comunidad. Este cliente de correo es realmente excepcional, y muy versátil. Permite tener un gestor de correo profesional, eficiente, con alta capacidad de personalización, rico en funciones, y sencillo tanto para uso para principiantes y para usuarios avanzados. Tiene soporte para un enorme número de servicios de correo tanto normales como empresariales.
  • Evolution: este otro cliente de correo electrónico también se ha posicionado entre los mejores y el favorito de muchos usuarios. Se trata de un gestor creado bajo el proyecto GNOME y en el que podrás tener un gestor de paquetes integrado, junto con una agenda, calendario, etc., todo en un solo software. Una fantástica forma de gestionar grupos de trabajo, tener siempre presente tus tareas, y comunicarte con quien quieras. Además, soporta Exchange Server.
  • Kontact: este servicio llega desde el proyecto KDE. Es un gestor muy poderoso y manejable, con cliente de correo electrónico, agenda, contactos y otras funciones. Muy rico en funciones para el email y con soporte para muchos protocolos. Su interfaz también es muy limpia y sencilla. Por cierto, tanto Evolution como Kontact se pueden instalar en todos los entornos de escritorio…

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fwupd 1.7: agrega soporte para dispositivos Logitech y más

fwupd

fwupd es un proyecto de código abierto poco conocido, pero bastante importante, ya que sirve para actaulizar el firmware de Linux de forma automática, segura, y confiable. Este proyecto se ha actualizado ahora a la versión 1.7, y tiene importantes mejoras escondidas, además de nuevas características para esta herramienta.

fwupd 1.7 agrega ahora soporte para dispositivos de la firma Logitech, que admiten la función de batería unificada, implementa una solicitud interactiva para reiniciar algunos dispositivos Logitech DFU, agrega soporte para más computadoras portátiles StarBook y dispositivos PixArt con Coreboot, e introduce soporte para instalar LVFS remoto.

Esta versión de fwupd también viene con FuCfuPayload y con FuCfuOffer para uso futuro, capacidad para crear cuentas de usuario Redfish automáticamente usando IPMI, soporte para agregar GUID a cada atributo de seguridad HSI, así como agregar capacidad para convertir atributos de seguridad a JSON y escribirlos en una base de datos.

Y eso no es todo, también se introduce la capacidad para convertir el script de prueba del dispositivo en un subcomando fwupdmgr, mejora el soporte para numerosos dispositivos Synaptics CAPE, agrega soporte para lectores de huellas digitales Elan, soporte para nuevos periféricos, receptores y hardware de radio Logitech Bolt, y otro hardware Union Point SPI. Y si pensabas que eso es todo, también hay cambios notables en fwupd para permitir el uso de transferencias de interrupción para dispositivos HID, y un largo etc.

fwupd 1.7 también tiene cambios en el código para corregir algunos errores que había en versiones anteriores y que afectaban a la estabilidad y confiabilidad de este software. Por ejemplo, los que afectaban al flashear la bbdd de Dell, o el error con el controlador host Thunderbolt, así como otros problemas.

Si quieres probarlo ya y compilarlo por ti mismo, puedes descargar el código fuente desde GitHub y comenzar a probar las novedades de la v1.7. Si no eres de compilar, deberás esperar aún un tiempo a que la última versión estable llegue a los repos de tu distribución GNU/Linux favorita. Por el momento solo están las versiones previas…

Descargar fwupd – Sitio oficial de GitHub

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Manjaro 21.1.6 (2021-10-16) corrige los problemas de instalación de versiones pasadas y vuelve a mimar a los usuarios de KDE

Manjaro 21.1.6

El pasado 8 de octubre lanzaron la v21.1.5 de esta popular distribución basada en Arch Linux. No llegó mucho tiempo después de la anterior actualización de punto, y creo que los problemas de instalación han tenido algo que ver. En 21.1.4 y en el lanzamiento inicial de 21.1.5 no era posible instalar el sistema si no se usaba BTRFS, un fallo que se espera haber solucionado, por fin, en el Manjaro 21.1.6 que está disponible desde ayer por la noche.

Manjaro 21.1.6 coincide con la versión estable 2021-10-16. La primera numeración es la que llevan las imágenes ISO, y para los usuarios existentes se actualizan los paquetes desde el mismo sistema operativo y la numeración es la fecha. Y en cuanto a las novedades, son poco destacadas, sobre todo para los que no usen software de KDE.

Novedades más destacadas de Manjaro 21.1.6

  • Thunderbird 91.2.0.
  • KDE Gear ha sido renovado a 21.08.2.
  • KDE Frameworks ha subido a 5.87.0.
  • Actualizaciones en Python y Haskell.
  • Otras actualizaciones de paquetes generales.

La actualización en Manjaro KDE pesa algo más de 700mb, mientras que en otras versiones, como i3, supera por poco los 400mb. Sorprende un poco que esta vez no hayan actualizado los kernels, pero tampoco mucho si tenemos en cuenta que sí los actualizaron 8 días antes. El más nuevo es Linux 5.14.10, y remarcan que la serie 5.13 ya llegado al final de su ciclo de vida (EOL).

En cuanto a los problemas que se pueden experimentar, al actualizar o instalar Manjaro 21.1.6 Steam podría mostrar una pantalla negra, aunque lo cierto es que yo ya había estado experimentando un problema similar, que me obligaba a cambiar la vista de la interfaz. También mencionan que Firefox podría mezclar idiomas.

Manjaro 21.1.6 está disponible desde hace más de 12 horas, por lo que las descargas, tanto de las imágenes ISO como de los nuevos paquetes desde el sistema operativo, ya deberían ir fluidas.

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Lumina Descktop 1.6.1: ya ha sido lanzado

Lumina Desktop

Después de un año y medio sin constancia del desarrollo, por fin se ha publicado un nuevo lanzamiento del entorno de escritorio Lumina Descktop, se trata de la versión 1.6.1. Un entorno que no es tan conocido como otros, pero que tiene sus puntos fuertes a tener en cuenta.

Se trata de un proyecto realizado tras la finalización de TrueOS dentro del proyecto Trident (seguro que recuerdas la distribución Void Linux). Los componentes del entorno de escritorio Lumina utilizan bibliotecas bien conocidas por todos, y que usan otros entornos como base, como son las Qt5 (sin usar QML), mismas que emplea KDE, por poner un ejemplo. Además, se encuentra escrito en C++ y se distribuye bajo licencia BSD.

Lumina adopta un enfoque muy clásico en cuanto al espacio de usuario. Un aspecto similar a Windows en algunos detalles, con una barra de aplicaciones, un administrador de sesiones, un menú de aplicaciones, un sistema de configuración para los ajustes del entorno, un administrador de tareas, una bandeja del sistema, y compatibilidad con sistemas de escritorio virtual.

Fluxbox se usa como administrador de ventanas para el entorno Lumina. Este proyecto también desarrolla su propio administrador de archivos llamado Insight, y que tiene soporte para pestañas para trabajar con múltiples directorios al mismo tiempo, sección de marcadores, reproductor multimedia incorporado, visor de fotos con soporte para presentaciones de diapositivas, herramientas para administrar instantáneas en ZFS, y soporte para controladores de complementos externos.

Por otro lado, si quieres conocer los cambios de Lumina 1.6.1, se han corregido algunos errores presentes en versiones anteriores, y se ha incluido mejoras relacionadas con el soporte para temas. Esto incluye de forma predeterminada un nuevo tema para el entorno de escritorio desarrollado por el proyecto Trident y que usa (depende) de los temas de iconos La Capitaine.

Más información – Web oficial

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PINE64 anuncia el PinePhone Pro, con 4GB de RAM cámara de 13Mpx y desde 399$

PinePhone Pro

Esta tarde, Manjaro ha publicado un tweet en el que nos avanzaba algo, pero no sabíamos qué. Poco tiempo después ha sido PINE64 quien ha despejado las dudas: en su nota mensual de octubre han presentado el PinePhone Pro, un teléfono con hardware más potente en el que destacan la cámara principal y que la memoria RAM ha subido hasta los 4GB. Lo que sí comparte con el PinePhone «normal» es el sistema operativo que lo moverá.

Después de un tiempo coqueteando con diferentes proyectos, PINE64 decidió que lo mejor le sienta a sus teléfonos es Manjaro, concretamente su versión con Plasma Mobile. Por eso la cuenta oficial del sistema operativo tenía ganas de que se presentara oficialmente el PinePhone Pro. Gracias a esto, Manjaro está lanzando imágenes cada semana, entre las que también están las de la PineTab (aunque yo no he conseguido arrancar ninguna).

Especificaciones del PinePhone Pro

  • Sistema operativo: Manjaro con Plasma Mobile. Es compatible con otros, como Mobian, postmarketOS, Arch Linux o Ubuntu Touch.
  • 4GB LPDDR4 RAM.
  • Cámara principal de 13Mpx, con la de selfie de 5Mpx. Tiene Flash.
  • SoC: Rockchip RK3399S de 64bit.
  • GPU: ARM Mali T860 de cuatro núcleos a 500MHz.
  • 128GB de almacenamiento eMMC flash. Soporte para tarjetas SD de hasta 2TB.
  • Pantalla de 6″ con resolución 1440 x 720 IPS, Gorilla Glass 4.
  • GPS, GPS-A y Glonass.
  • Pogo-pins para accesorios.
  • USB-C para la energía, USB 3.0 para datos y salida de vídeo DP alt-mode.
  • Sensores:
    • Acelerómetro.
    • Giroscopio.
    • Proximidad.
    • Brújula.
    • Luz ambiental.
  • Punto a tener en cuenta añadido por el editor: se puede conectar a un monitor, ratón y teclados externos para tener una especie de ordenador de bolsillo, algo que también es posible en el PinePhone, pero el PinePhone Pro es más potente.
  • Precio de 399$, en donde no se incluye el envío ni tasas como el IVA.

Desde hoy se pueden realizar los pedidos y empezarán a llegar en diciembre de este año. Para más información sobre el lanzamiento del PinePhone Pro, PINE64 recomienda que nos suscribamos a su blog o sigamos sus canales de Telegram, Discord o Twitter.

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Echando una mirada al interior de una Steam Deck de Valve

Steam Deck

Steam Deck de Valve fue toda una sorpresa para algunos. Aunque ya existían algunas filtraciones de patentes y rumores, lo cierto es que no todos se esperaban el lanzamiento de una nueva videoconsola por parte de esta empresa, menos aún tras el fracaso de la Steam Machine, o del Steam Link, e incluso después de haber retirado su controlador Steam Controller. Sin embargo, Valve se ha atrevido nuevamente a contar con Linux para gaming en este proyecto.

Pues bien, si sientes curiosidad por conocer más acerca de esta consola de Valve, o si te estás preguntando ¿qué hay en el interior de una Steam Deck?, entonces te gustará un nuevo vídeo que han colgado en YouTube en el que se abre la carcasa de este dispositivo para gaming y muestran los componentes que lo constituyen, para los más curiosos…

El vídeo lo ha colgado la propia Valve, y el objetivo es que sirva de ejemplo para los usuarios que adquieran una de estas consolas y que conozcan cómo y por qué no deberían alterar el hardware. Aunque tienes derecho a hacerlo, no es recomendable, ya que podrían generarse daños en las baterías y, por supuesto, se perdería la garantía, ya que no cubriría este tipo de desperfectos causados por abrir una Steam Deck.

Antes de ver el vídeo, Valve dice esto al respecto en la descripción:

«Una de las preguntas más frecuentes que hemos recibido sobre Steam Deck es sobre los componentes que contiene y si son reemplazables o actualizables. La respuesta es un poco más complicada que un simple sí o no, por eso hemos hecho un video para explicar todos los detalles. Alerta de spoiler: NO recomendamos que reemplace las piezas usted mismo, pero aún queremos que tenga toda la información relevante sobre los componentes de Steam Deck

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KDE Plasma 5.23 llega con muchos cambios y festejando su 25 aniversario

La nueva versión de KDE Plasma 5.23 ya fue liberada y esta nueva versión fue programada para coincidir con el 25 aniversario del proyecto y es que un 14 de octubre de 1996, Matthias Ettrich anunció la creación de un nuevo entorno de escritorio gratuito dirigido a usuarios finales, no a programadores o administradores de sistemas, y capaz de competir con productos comerciales como CDE. El proyecto GNOME, que tenía objetivos similares, apareció diez meses después. La primera versión estable de KDE 1.0 se publicó el 12 de julio de 1998, KDE 2.0 se lanzó el 23 de octubre de 2000, KDE 3.0 el 3 de abril de 2002, KDE 4.0 el 11 de enero de 2008, KDE Plasma 5 en julio de 2014.

Esta nueva versión de KDE Plasma 5.23 el tema Breeze tiene botones, elementos de menú, botones de opción, controles deslizantes y barras de desplazamiento rediseñados. Para mejorar la conveniencia de trabajar con pantallas táctiles, se ha aumentado el tamaño de las barras de desplazamiento y las barras de control (cuadro de número), además de que se agregó un nuevo indicador de carga, diseñado en forma de engranaje giratorio y se implementó un efecto que resalta los widgets que tocan el borde del panel. El desenfoque de fondo se proporciona para los widgets ubicados en el escritorio.

Otro de los cambios que se destaca es él rediseñó en el código con la implementación del nuevo menú Kickoff, ya que se mejoró el rendimiento y se eliminaron los errores de interferencia, además de que se proporciona la posibilidad de elegir entre mostrar los programas disponibles en forma de lista o cuadrícula de iconos, se agregó un botón para anclar un menú abierto a la pantalla. En las pantallas táctiles, al mantener presionado un toque, ahora se abre el menú contextual. Proporcionó la capacidad de personalizar la visualización de botones para la administración y el apagado de la sesión.

También se destaca la interfaz mejorada para configurar los parámetros del sistema: en la página de Comentarios se proporciona un informe de toda la información enviada previamente a los desarrolladores de KDE, además se añadió una opción para habilitar o deshabilitar Bluetooth durante el inicio de sesión del usuario.

En la página de personalización de la pantalla de inicio de sesión, se ha agregado una opción para sincronizar el diseño de la pantalla. Se ha mejorado la interfaz de búsqueda para la configuración existente, se adjuntan palabras clave adicionales a los parámetros. En la página de configuración del modo nocturno, se proporcionan notificaciones para las acciones que conducen al acceso a servicios de ubicación externos. La página de configuración de color ofrece la posibilidad de anular el color base en la combinación de colores.

En el Centro de control de aplicaciones, la descarga se acelera y la fuente de la aplicación se muestra en el botón de instalación.

Además, también se destaca el rendimiento mejorado de la sesión basada en el protocolo Wayland, pues se implementó la capacidad de pegar desde el portapapeles con el botón central del mouse y usar la interfaz de arrastrar y soltar entre programas que usan Wayland y se ejecutan usando XWayland, se corrigieron varios problemas con las GPU NVIDIA y también se agregó el soporte para cambiar la resolución de la pantalla al inicio en los sistemas de virtualización. Efecto de desenfoque de fondo mejorado. Se asegura la preservación de los parámetros de los escritorios virtuales.

Por otra parte se proporcionó la capacidad de cambiar la configuración RGB para el controlador de video Intel, se agregó una nueva animación para la rotación de la pantalla y el control de gestos del panel táctil mejorado.

De lo demás cambios que se destacan:

  • El administrador de tareas tiene una indicación visual de un clic en los iconos de la aplicación.
  • Para indicar el inicio del inicio de los programas, se propone una animación especial del cursor.
  • Se agregó visualización de detalles adicionales sobre la red actual en el widget de control de conexión de red.
  • Proporcionó la capacidad de configurar manualmente la velocidad para la conexión Ethernet y deshabilitar IPv6.
  • Se agregó soporte para protocolos adicionales y configuraciones de autenticación para conexiones a través de OpenVPN.
  • En el widget de control del reproductor multimedia, siempre se muestra la portada del álbum, que se utiliza simultáneamente para formar el fondo.
  • Logró diseños de pantalla consistentes en configuraciones de múltiples monitores entre las sesiones de X11 y Wayland.
  • Se ha reescrito la implementación del efecto «Present Windows».
  • La aplicación de informes de errores (DrKonqi) agregó una notificación sobre aplicaciones desatendidas.
  • El botón «?» Se ha eliminado de los títulos de las ventanas con diálogos y configuraciones.
  • Deshabilitó el uso de transparencia al mover o cambiar el tamaño de las ventanas.
  • Al cambiar al modo tableta, los iconos de la bandeja del sistema se agrandan para simplificar el funcionamiento desde las pantallas táctiles.
  • La interfaz para mostrar notificaciones proporciona soporte para copiar texto al portapapeles usando la combinación de teclas Ctrl + C.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Ubuntu 21.10 ha sido lanzado con GNOME 40, Linux 5.13 y soportado durante 9 meses

Ubuntu 21.10

Los usuarios de KDE estamos celebrando hoy el 25 aniversario del proyecto. Para los usuarios de Kubuntu, hoy la fiesta es doble, ya que se ha lanzado (a la espera de hacerse oficial) una nueva versión de su sistema operativo. Y es que hoy 14 de octubre era el día que tenía que llegar la familia Impish Indri con Ubuntu 21.10 a la cabeza. Aunque es un lanzamiento de ciclo normal, el salto es importante, en lo que tiene mucho que decir el entorno gráfico.

En Ubuntu 20.10 y 21.04, Canonical usó GNOME 3.38. El pasado abril decidieron no subir a GNOME 40 porque se habían introducido muchos cambios y GTK 4 también estaba dando sus primeros pasos, pero ahora ya está todo muy maduro y sí han actualizado GNOME Shell. Lo que más llama la atención son los gestos del panel táctil, pero hay más novedades.

Ubuntu 21.10 da el salto a GNOME 40

Entre las novedades de un nuevo lanzamiento siempre hay que mencionar el kernel, y Ubuntu 21.10 usa Linux 5.13. El núcleo mejora sobre todo el soporte de hardware, pero lo que se verá nada más iniciar Impish Indri en su versión principal es GNOME 40, con sus nuevos gestos en el panel táctil para entrar al cajón de aplicaciones o cambiar de escritorio, la papelera en el dock, que se mantiene a la izquierda, separación entre apps favoritas y las que no lo son y tenemos abiertas, más información del equipo en «Acerca de», o un nuevo tema Yaru.

En cuanto a las aplicaciones, destaca que se usan algunas de GNOME 40 y otras de GNOME 41, que Firefox (93) usará la versión snap por defecto u otras actualizaciones, como Thunderbird 91 o LibreOffice 7.2.1. También es importante mencionar que hay disponible un nuevo instalador, pero en Ubuntu 21.10 sólo lo está como opción; en 22.04 lo estará por defecto. Además, y como en cada nuevo lanzamiento desde su vuelta a GNOME, se ha mejorado el rendimiento.

Ubuntu 21.10, que es un lanzamiento de ciclo normal y estará soportado durante 9 meses, ya está disponible desde el este enlace, y también en la página web oficial del sistema operativo.

Imagen: National Geographic.

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La FSF dice que «la vida es mejor cuando evitas Windows 11″advierte está privando a los usuarios de su libertad

Uno de los debates más candentes en la comunidad durante los últimos cinco meses ha sido los requisitos de hardware de Windows 11, pero la Free Software Foundation (FSF) no había estado involucrada hasta entonces. En cambio, esperó la fecha de lanzamiento oficial del sistema operativo para dar su opinión sobre el asunto, y es que la FSF ve a Windows 11 como un «paso importante en la dirección equivocada para la libertad del usuario».

La organización alega que Windows 11 no estaba haciendo nada para aliviar «el largo historial de Windows de privar a los usuarios de la libertad y la autonomía digitales».

El nuevo avatar del sistema operativo de escritorio de Microsoft ha atraído importantes críticas tanto de usuarios como de organizaciones. A pesar de que Windows 11 es una revisión importante de Windows, con nuevas características para mejorar la productividad, la seguridad y la experiencia de juego, Microsoft ha frustrado a bastantes usuarios al poner el listón muy alto para la calidad del juego.

La compañía basa su caso comercial en el hecho de que busca garantizar la seguridad de los usuarios, pero los requisitos eliminan millones de PC, a veces nuevas.

En una publicación de blog (en la fecha de lanzamiento oficial de Windows 11) por Greg Farough, gerente de campaña de la FSF, la organización afirma que Windows 11 es un revés cuando se trata de libertades digitales.

“El 5 de octubre, se lanzó Windows 11, un sistema que durante mucho tiempo ha negado a los usuarios la libertad digital y la autonomía, y esta nueva versión no hace nada para solucionarlo. Si bien Microsoft ha lanzado una serie de eslóganes vagos e inspiradores sobre la comunidad y la solidaridad, Windows 11 es un gran paso en la dirección equivocada cuando se trata de la libertad del usuario ”, escribió Farough.

Como recordatorio, la FSF fue creada por Richard M. Stallman, un ex empleado del MIT (renunció en septiembre de 2019 en medio de un caso de agresión sexual), para tratar de desarrollar un sistema operativo y otros servicios públicos que no infringirían la libertad de expresión. 

La palabra «free» no se refiere al precio, sino a la capacidad de modificar y compartir el software como se desee. Farough dijo que Microsoft había «elegido intencionalmente crear una estructura de poder injusta, en la que un desarrollador deliberadamente mantiene a los usuarios impotentes y dependientes al retener información».

“Ya no es apropiado llamarlo computadora personal cuando está más sujeto a Microsoft que al usuario”, señaló. Farough dijo que el hecho de que Windows 11 ahora requiera que el usuario cree una cuenta de Microsoft le dará al gigante de Redmond «la capacidad de correlacionar el comportamiento del usuario con su identidad personal». «Incluso aquellos que piensan que no tienen nada que ocultar deben tener cuidado de compartir potencialmente toda su actividad de TI con cualquier empresa, y mucho menos con una empresa con sede en otro país», dijo el marco de la FSF.

Farough describió la decisión de Microsoft de no permitir que las PC más antiguas ejecuten Windows 11 como un intento de obligar a todos los usuarios a usar el Módulo de plataforma confiable (TPM).

Y es que debemos tener en cuenta que Microsoft ha admitido desde el anuncio de Windows 11 en junio que el requisito de TPM 2.0 es esencial para beneficiarse por completo de la seguridad mejorada que el nuevo sistema operativo brinda a los usuarios. “Este [TPM] es un poco engañoso, porque cuando lo implementa una empresa de software propietario, su relación con el usuario no se basa en la confianza, sino en la traición”, dijo Farough en su publicación.

«Cuando está totalmente controlado por el usuario, TPM puede ser una forma útil de fortalecer el cifrado y la privacidad del usuario, pero cuando está en manos de Microsoft, no somos optimistas», continuó. Según el gerente de campaña de la FSF, la organización espera que Microsoft use su control criptográfico más estricto en Windows 11 para imponer DRM (administración de derechos digitales) más estricto en los medios y aplicaciones para garantizar que ninguna aplicación pueda funcionar sin la aprobación de Microsoft.

Dijo que en lugar de DRM, la FSF habla en este caso de «gestión de restricciones digitales». Para ilustrar este punto, Farough hace la siguiente observación sobre las aplicaciones propietarias de Microsoft integradas en Windows: los usuarios de Windows generalmente optan por una alternativa más popular (aunque profundamente problemática) como Zoom, en una ubicación central e irritante y también la integró estrechamente en la forma en que Windows gestiona contactos personales ”.

Refiriéndose a todas las afirmaciones sobre el amor de Microsoft por Linux, Farough dijo que no se extiende a Windows.

“En los últimos años, Microsoft ha intentado socavar la forma en que el software de código abierto mejora la ‘vida juntos’ haciendo que las funciones principales de Microsoft GitHub se basen en JavaScript no libre y dirigiendo a los usuarios al ‘Servicio como sustituto del software’ tipo plataformas ”, dijo Farough.

«Al atacar la libertad del usuario a través de Windows y la comunidad de software libre directamente a través de JavaScript no libre, Microsoft está demostrando que no tiene la intención de aflojar su control sobre los usuarios», concluyó.

Fuente: https://www.fsf.org

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Intel ya no construirá su fábrica en el Reino Unido debido al Brexit

El CEO de Intel, Pat Gelsinger, dijo que antes de que el Reino Unido abandonara la UE, el país «habría sido un sitio que hubiéramos considerado». Pero agregó: «después del Brexit … estamos mirando a los países de la UE y buscando el apoyo de la UE».

Y es que Intel quiere aumentar su producción en un contexto de escasez global de chips que ha afectado a muchos sectores, incluida la industria automotriz. Intel, que es uno de los fabricantes de semiconductores más grandes del mundo, dice que la crisis ha demostrado que Estados Unidos y Europa dependen demasiado de Asia para sus necesidades de fabricación de chips.

En su primer discurso desde que asumió el cargo de director de Intel en febrero, el CEO Pat Gelsinger predijo que los semiconductores constituirán más del 20% de la nomenclatura total de vehículos premium para 2030.

Esa es una tasa de crecimiento cinco veces mayor que la cifra del 4% en 2019. Hasta ahora, solo un puñado de empresas han logrado integrar las tecnologías necesarias para grabar elementos cada vez más pequeños en silicio, y el dominio de la litografía ultravioleta extrema (EUV) de TSMC ayudó a catapultarlo al frente del paquete.

La empresa taiwanesa y la empresa surcoreana Samsung son las únicas dos empresas de semiconductores que utilizan actualmente la UVU para producir chips lógicos a escala comercial, y TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company) domina en la vanguardia, con más del 80% de la producción mundial.

«La escasez de semiconductores interrumpirá gravemente la cadena de suministro y limitará la producción de muchos tipos de productos y equipos electrónicos en 2021», dijo Kanishka Chauhan, analista de investigación senior de Gartner, en mayo. “Las fundiciones aumentan los precios de las obleas y, a su vez, los fabricantes de chips aumentan los precios de los dispositivos”, agregó.

Intel anunció en agosto que había obtenido un contrato de servicios de fundición como parte de un programa del Departamento de Defensa para respaldar la fabricación avanzada de semiconductores en los Estados Unidos. En su argumento a favor del proyecto, Intel sostiene que «Estados Unidos se está quedando atrás en la fabricación de semiconductores y el Congreso debe actuar ahora para solucionarlo».

Intel aún tiene que introducir la UVU en la fabricación de cualquiera de sus productos comerciales, y no adoptará esta tecnología a gran escala hasta la segunda mitad de 2023. Mientras tanto, TSMC anunció un año después que poseía el 50% de todas las máquinas EUV instaladas y que había fabricado el 60% de todas las obleas producidas con esta tecnología, lo que le da una gran ventaja.

En septiembre, Gelsinger recordó que Intel planea construir al menos dos nuevas fábricas de semiconductores de última generación en Europa, con planes para inversiones futuras que podrían alcanzar los 80 mil millones de euros en la próxima década. También detalló los elementos de la estrategia anunciada por la compañía y explicó cómo estos programas se aplicarán específicamente a las industrias de la automoción y la movilidad en la Unión Europea.

Los servicios de fundición de Intel, anunciados en marzo, participan activamente en conversaciones con clientes potenciales en Europa, incluidas las empresas de automoción y sus proveedores. Hoy en día, la mayoría de los chips de automoción se fabrican utilizando tecnologías de proceso antiguas. Dado que las aplicaciones automotrices dependen de un procesamiento de mayor rendimiento, los chips también están comenzando a migrar a tecnologías de procesamiento más avanzadas.

Intel se está asociando con los principales actores de la industria automotriz y comprometiendo importantes recursos en Europa para fomentar esta transición en todo el mundo durante los próximos años. La compañía ha anunciado planes para establecer una capacidad de fundición comprometida en su fábrica en Irlanda y lanzar Intel Foundry Services Accelerator para ayudar a los diseñadores de chips automotrices a pasar a nodos avanzados. Para lograr esto, Intel ha establecido un nuevo equipo de diseño y ofrece IP estándar y personalizado para satisfacer las necesidades únicas de los clientes automotrices.

El CEO de Intel predice que la tecnología digital aumentará la participación de semiconductores en la nomenclatura total de los vehículos nuevos de alta gama a más del 20% para 2030, más de 5 veces más del 4% en 2019 El mercado total direccionable de silicio automotriz aumentará a más del doble para el final de la década para llegar a $ 115 mil millones, o alrededor del 11% del mercado total de silicio.

Para satisfacer la creciente demanda, Intel planea construir nuevas plantas de fabricación de chips en Europa, establecer una capacidad de fundición comprometida en su sitio irlandés y lanzar Intel Foundry Services Accelerator para ayudar a los clientes de fundición a llevar los diseños automotrices a nodos avanzados.

Fuente: https://www.intel.com/

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