Si tu addon preferido ha dejado de funcionar en Kodi, probablemente sea porque tienes una versión de Python demasiado nueva

Kodi y Python

Hace ya mucho tiempo que Kodi nos está dando más dolores de cabeza que alegrías a los usuarios de Linux. Desde que se subió a Matrix, hay addons que han dejado de funcionar. Algunos se instalan, pero su contenido no muestra nada. En otros, sencillamente provoca un cierre (crash). ¿Qué es lo que está pasando? El problema no es del reproductor, sino de los desarrolladores de complementos y el lenguaje de programación que usan.

Hay algunos addons que dejaron de funcionar por un problema en una versión de Python que estaba entre la 3.10.0 y la 3.10.4, corrigiéndose dicho problema en la v3.10.5. Ese problema ya está corregido, pero otros addons no funcionan porque están preparados para versiones anteriores del lenguaje de programación. ¿Y por qué falla sólo en Linux? Bueno, no estoy seguro de si falla en macOS, pero en Linux está fallando porque Python se instala junto al sistema operativo, y no está integrado en Kodi como lo está en Windows y Android.

Kodi para Windows y Android usan su propia versión de Python

Kodi para Windows y Android tiene integrada su propia versión de Python, y cambia dependiendo de la versión de Kodi que se esté usando. Si deja de funcionar es porque los desarrolladores de addons «camuflan» su código (lo cierran) para evitar que otros les copien, y es el software de camuflaje el que hace que un código sea compatible con sólo una versión de Python. Por lo tanto, si se desarrolla un addon para Python 3.8 y en nuestro Linux va por Linux 3.10.x, Kodi no «entiende» el código camuflado y deja de funcionar. Esto no debería pasar y parece que no pasa sin el camuflaje, pero es comprensible que los desarrolladores prefieran tener su software «cerrado).

¿Y qué podemos hacer? Bueno, la cosa no pinta demasiado bien. Si ha pasado una vez, seguro que volverá a pasar en el futuro, por lo menos si los desarrolladores no nos cuidan un poco a los usuarios de Linux, y ya sabemos que esto no suele ser así. Estos desarrolladores «camuflan» y suben sólo versiones compatibles con Android y Windows, y la versión más reciente que está soportada es Python 3.8. Por lo tanto, una solución es hacer que Kodi use esa versión de Python, algo posible en sistemas operativos basados en Ubuntu.

Para usar estos addons, habría que abrir un terminal y escribir lo siguiente:

sudo apt install software-properties-common
sudo apt update -y && sudo apt upgrade -y
sudo add-apt-repository ppa:deadsnakes/ppa
sudo apt update -y && sudo apt upgrade -y
sudo apt install python3.8*
sudo apt install patchelf
sudo patchelf --replace-needed libpython3.10.so.1.0 libpython3.8.so.1.0 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/kodi/kodi.bin

Lo anterior instalará Python 3.8 JUNTO A la versión de Python que ya tenemos, y aplicará un parche para que Kodi use la v3.8 y no la 3.10.x que no sería compatible con algunos addons.

No es lo más elegante…

… y cada uno debe sopesar si le merece la pena aplicar esta solución o no. Yo puedo confirmar que funciona en Ubuntu 22.04, pero no en Manjaro, ya que subieron a 3.10 hace tiempo y la versión 3.8 de AUR da fallo de compilación. También se ha confirmado que funciona en Linux Mint 21, y en el resto de distribuciones dependerá de si, 1, se puede instalar Python 3.8; y 2, se puede instalar patchself.

Por otra parte, hay que tener en cuenta que hacer esto podría romper la compatibilidad con otros addons, pero no es lo más probable. Como hemos mencionado, los desarrolladores se centran, sobre todo, en lo que hay para Android y Windows, por lo que usar una de las versiones de Python que usa Kodi en esos sistemas operativos no debería provocar problemas. Aún así, ahí dejamos la advertencia.

Otra opción, si tenemos espacio en el disco duro y un equipo con los suficientes recursos, es hacer esto mismo, pero en una máquina virtual de Ubuntu. Kodi sí se ejecuta en máquinas virtuales de Linux sin mayores problemas, por lo que es una posibilidad. Tampoco es lo más elegante, pero también funciona.

Fuente: telegraph.

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Ardour 7.0 llega con Clip Launching, edición MIDI mejorada y mas

Ardour DAW open source

Ardour es un software libre de grabación multipista de audio y MIDI a disco duro. Es multiplataforma: actualmente se puede instalar en sistemas operativos GNU/Linux, OS X, ​ FreeBSD​ y Windows

Después de casi poco más de un año desde el anterior lanzamiento, se dio a conocer el lanzamiento de la nueva rama y versión del DAW open source «Ardour 7.0».

La nueva versión presenta funciones nuevas, así como cambios de ingeniería internos. Entre las principales novedades que se destacan de esta nueva versión, está «Clip Launching», junto con muchas otras mejoras significativas, incluidas muchas mejoras para la edición MIDI.

Principales novedades de Ardour 7.0

En esta nueva versión que se presenta de Ardour 7.0 la principal novedad que se destaca es el «Clip Launching» el cual permite experimentar con combinaciones de varios bucles y muestras de una toma, con todo el sonido apropiadamente (pero opcionalmente) ampliado en el tiempo para ajustarse al mapa de tempo de la sesión, e inicio/parada cuantizado al ritmo.

Otro de los cambios que se destaca de esta nueva versión, es que en la página/pestaña de Cues viene precargado con más de 8000 acordes MIDI, más de 5000 progresiones de acordes MIDI y más de 4800 ritmos de batería MIDI, listos para usar.

Además de ello, en esta versión, Push 2 de Ableton se puede usar como controlador para controlar las señales, (en futuras versiones se planea implementar el soporte para Novation Launchpads y otros dispositivos relacionados). El soporte Push 2 existente es bastante profundo: la mayoría de las funciones del modo «Sesión» de Live para el dispositivo están implementadas.

En Ardour 7.0 se destaca que se basa en la representación del tiempo completamente nueva y totalmente diferente a las versiones anteriores, ya que ahora maneja el concepto de dos «dominios» de tiempo diferentes: tiempo de audio y tiempo musical. Cada representación de posición y duración tiene un dominio definido.

Por otra parte, se destaca que Ardour ahora tiene 3 modos de «edición en onda». La primera de ellas es la «Ripple Selected» (Ondulación seleccionada) que en este modo, después de eliminar una región o rango de tiempo, todas las pistas seleccionadas se reproducirán, la segunda de ellas es «Ripple All»(Ondular todo), en este modo, todas las pistas se ondularán en respuesta a la eliminación del rango y la última de ellas es «Interview», en este modo, la ondulación solo ocurrirá si se selecciona más de una pista.

En cuanto a la edición MIDI se destaca lo siguiente:

  • De forma predeterminada, las copias de pasajes MIDI ahora están desvinculadas. 
  • Nuevos enlaces de teclado para el control de la duración de las notas 
  • Al transponer, expanda el rango de notas de la vista de flujo MIDI cuando sea necesario para que las notas no desaparezcan.
  • Desplazarse mientras está en el modo de edición interna, sin selección de notas, desplazará el rango de notas. Se puede acceder al desplazamiento normal del lienzo en este modo a través del desplazamiento primario+terciario (Ctrl+Shift en Linux/Windows, Cmd+Shift en macOS).
  • Un simple clic en la región en los modos internos de edición/dibujo selecciona la región.
  • Corrección en las acciones Copiar + Pegar y Duplicar de midi-note.
  • Se proporcionó un menú de barra de herramientas para seleccionar explícitamente la duración de la nota, el canal y la velocidad.
  • Los pasajes MIDI ahora se pueden combinar, como los pasajes de audio. 
  • Se agregó la operación de edición para desentrelazar MIDI (dividir una región midi en regiones por canal).
  • Elimina notas (en los modos dibujar/editar) con el botón central.
  • Ctrl+d (en modo de edición) ahora duplica las notas seleccionadas.
  • Mucha mejor visibilidad para MIDI, no para la barra de velocidad.
  • «q» cuantizará las notas seleccionadas si las hay, en lugar de toda la región (si no las hay).

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

¿Cómo instalar Ardour en Linux?

Dentro de los repositorios de las distribuciones podemos encontrar el paquete de la aplicación con el detalle de que posiblemente no sea la versión más actual y además de que esta es solamente una versión de prueba.

Dicho esto, si quieres probar la aplicación te dejo los comandos de instalación.

Para poder instalar Ardour en Debian, Ubuntu y derivados:

sudo apt install ardour

Si estás utilizando Arch Linux o algún derivado, puedes instalar la aplicación con este comando:

sudo pacman -S ardour

Para el caso de Fedora, CentOS y derivados podemos instalar con:

sudo dnf install ardour

Para el caso openSUSE:

sudo zypper install ardour

Y ya con esto tendrás instalada la aplicación en tu sistema.

¿Cómo compilar Ardour en Linux?

Para comenzar el proceso de construcción, primero deberán instalar las numerosas dependencias del programa. Ardour es una gran suite de edición de audio y utiliza una gran cantidad de códecs y otras herramientas. Para instalar las dependencias, deberán dirigirse al sitio web oficial, leer la documentación y conocer cuáles son.

Hecho lo anterior procedemos a obtener el código fuente, abrimos una terminal y ejecutamos:

git clone git: //git.ardour.org/ardour/ardour.git

cd ardour

A continuación, deberán ejecutar el script «waf».

Primero necesitaremos ejecutarlo para escanear el sistema para crear nuevos archivos de configuración (makefiles, etc.).

Al ejecutar el script waf también los ayudará a determinar si tienen todas las dependencias correctas instaladas.

La secuencia de comandos se negará a configurar sin estos archivos, por lo que, si tiene problemas para encontrarlos, primeramente ejecutaremos este comando:

./waf configure

Con esto verificará que las dependencias estén instaladas y todo está listo para funcionar. Para iniciar el proceso de construcción, ejecuten waf:

./waf

El paquete de edición de audio de Ardour es muy grande y llevará bastante tiempo compilarlo. Por lo que en este momento pueden aprovechar para hacer otras cosas.

Hecha la compilación, ahora cambiaremos de directorio y lo hacemos con:

cd gtk2_ardour

Inicien Ardour con «ardev».

./ardev

En este momento ya tenemos la posibilidad de poder instalar la aplicación, solamente debemos de ejecutar:

./waf install

Y listo ya con ello podrán comenzar a disfrutar de este estupendo editor de audio profesional.

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Detectaron varias vulnerabilidades en la WLAN de Linux que permiten la ejecución remota de código

vulnerabilidad

Si se explotan, estas fallas pueden permitir a los atacantes obtener acceso no autorizado a información confidencial o, en general, causar problemas

Hace poco se dio a conocer la noticia de que se han identificado una serie de vulnerabilidades en la pila inalámbrica (mac80211) del kernel de Linux, algunas de las cuales potencialmente permiten desbordamientos de búfer y ejecución remota de código a través del envío de paquetes especialmente diseñados por el punto de acceso. La solución solo está disponible en forma de parche hasta el momento.

Un investigador de seguridad de TU Darmstadt fue quien informó a SUSE de un problema relacionado con una sobrescritura de búfer dentro del marco mac80211 del kernel de Linux desencadenada por tramas WLAN.

Mientras investigaban con Intel, encontraron varios problemas más, lo que hace que estos problemas de seguridad WiFi sean más problemáticos es que pueden explotarse por aire a través de paquetes maliciosos en redes inalámbricas que no son de confianza.

Delegamos el problema a la gente de seguridad del núcleo, y Soenke y
Johannes Berg de Intel evaluó y trabajó en este problema.

Durante su investigación encontraron múltiples problemas más en la WLAN
pila, explotable por el aire.

El conjunto de parches se ha publicado en la lista de netdev hace un momento y se
fusionado en las próximas horas/días.

  • CVE-2022-41674: Desbordamiento de búfer en la función cfg80211_update_notlisted_nontrans, lo que permite sobrescribir hasta 256 bytes en el montón. La vulnerabilidad se ha manifestado desde el kernel de Linux 5.1 y se puede utilizar para la ejecución remota de código.
  • CVE-2022-42719: acceso a un área de memoria ya liberada (uso después de liberar) en el código de análisis MBSSID. La vulnerabilidad se ha estado manifestando desde el kernel de Linux 5.2 y se puede utilizar para la ejecución remota de código. Se encontró una falla de use-after-free en ieee802_11_parse_elems_full en la función net/mac80211/util.c en el elemento multi-BSSID. Este problema ocurre durante el análisis en el kernel de Linux.
  • CVE-2022-42720: referencia a un área de memoria ya liberada (use-after-free) en el código de conteo de referencia en el modo BSS (Conjunto de servicios básicos). La vulnerabilidad se ha manifestado desde el kernel de Linux 5.1 y se puede utilizar para la ejecución remota de código. Los atacantes locales (capaces de inyectar marcos WLAN) podrían usar varios errores de refcounting en el manejo de múltiples BSS en la pila mac80211 en el kernel de Linux 5.1 a 5.19.x antes de 5.19.16 para activar condiciones de uso después de libre para ejecutar potencialmente código.
  • CVE-2022-42721: Se encontró una falla de corrupción de lista en cfg80211_add_nontrans_list en la función net/wireless/scan.c en el kernel de Linux. Causa corrupción de la lista BSS que provoca un bucle infinito. La vulnerabilidad se ha manifestado desde el kernel de Linux 5.1 y se puede utilizar para cometer una denegación de servicio.
  • CVE-2022-42722: Se encontró una falla en el dispositivo P2P en wifi en ieee80211_rx_h_decrypt en net/mac80211/rx.c en el kernel de Linux. Desreferencia de puntero nulo en el código de protección de marco de baliza. El problema se puede utilizar para cometer una denegación de servicio.

Para demostrar la posibilidad de realizar un ataque aprovechándose de los fallos encontrados, se han publicado ejemplos de tramas que provocan un desbordamiento, así como una utilidad para sustituir estas tramas en el stack inalámbrico 802.11 se logra cometer la falla del servicio.

Se menciona que las vulnerabilidades son independientes de los controladores inalámbricos utilizados. Se supone que los problemas identificados se pueden utilizar para crear exploits que funcionen para un ataque remoto a los sistemas.

Sobre las correcciones de estos fallos, se menciona que Linus Torvalds recogió las correcciones de seguridad WiFi las cuales son funcionadas a través de más actualizaciones de red para la ventana de combinación de Linux 6.1.

Los parches correctivos ya se han estado liberados e implementado en las series estables y dentro de actualizaciones de las principales distribuciones de Linux compatibles actualmente y, a su vez, deberían retomarse en las próximas rondas de lanzamientos puntuales en los próximos días.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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El fundador de SQLite dice que el proyecto no es lo suficientemente abierto y necesita ser modernizado

SQLite

es un sistema de gestión de bases de datos relacional compatible con ACID, contenida en una relativamente pequeña biblioteca escrita en C

SQLite es un motor de base de datos relacional liviano accesible a través del lenguaje SQL. A diferencia de los servidores de bases de datos tradicionales, como MySQL o PostgreSQL, su particularidad es no reproducir el esquema cliente-servidor habitual, sino integrarse directamente en los programas.

SQLite es un completo sistema de gestión de bases de datos relacionales de un solo archivo. SQL, o lenguaje de consulta estructurado, es el lenguaje de programación estándar de la industria para almacenar y recuperar datos. Los administradores de bases de datos SQL más conocidos incluyen Oracle, DB2 de IBM, SQL Server y Access de Microsoft, así como el software gratuito MySQL y PostgreSQL.

Hace poco el fundador del proyecto se quejó de que «SQLite es explícita e inequívocamente ‘código abierto, no contribución abierta», pues menciona que el proyecto actualmente tiene un objetivo limitado, que es el ser una base de datos integrada rápida, pequeña y confiable.

La razón de dicho comentario se deriva de dos cosas, la primera de ellas que él y su equipo argumentan que SQLite debe mejorarse con nuevas características esenciales. Estos incluyen en particular:

  • Soporte para bases de datos distribuidas disponibles en múltiples servidores
  • Compatibilidad con E/S asíncrona a través de la nueva API io_uring de Linux
  • eBPF para optimizar SQLite al permitir que ciertas operaciones se ejecuten en el kernel
  • Soporte para funciones definidas por el usuario en Wasm (WebAssembly) para permitir el uso de otros lenguajes, que se compilan en Wasm, en lugar de C.
  • El proyecto libSQL planea usar Rust junto con C para implementar estos cambios.

La segunda, es que hace poco se ha creado una nueva bifurcación de SQLite, llamada libSQL, tiene como objetivo modernizar el enormemente popular DBMS SQLite incorporado. Además de que planea usar Rust junto con C para implementar los cambios que argumenta el fundador.

Como tal, muchos podrían mencionar ¿por qué una bifurcación y no hacer propuestas al proyecto SQLite en sí? y como ya se mencionó, el problema está en que el proyecto SQLite tiene un objetivo limitado

Según el equipo de desarrollo de SQLite, el DBMS es probablemente uno de los cinco módulos de software más implementados de cualquier descripción. Dado que SQLite se usa ampliamente en todos los teléfonos inteligentes y hay más de 4000 millones de teléfonos inteligentes en uso, cada uno de los cuales contiene cientos de archivos de bases de datos SQLite, es probable que haya más de 4000 millones de teléfonos inteligentes en uso y un billón de bases de datos SQLite en uso.

Gracias a su extrema ligereza, SQLite es uno de los motores de bases de datos más utilizados en el mundo. Se utiliza en muchos programas de consumo y también es muy popular en los sistemas integrados, incluidos los teléfonos inteligentes más modernos.

El tamaño no lo es todo para el humilde creador de SQLite, ya que al parecer tiene la idea de convertir el proyecto en algo rentable, puesto que como tal no recibe regalías por los millones de copias utilizadas por usuarios comerciales y no comerciales y sobre el caso, él menciona que realmente no le interesa la parte monetaria y al tender de su argumento, su molestia va hacia otro enfoque.

Este es un enfoque inusual, incluso en el mundo del software libre. La mayoría del código fuente abierto tiene licencia bajo un acuerdo como GNU GPL (licencia pública general), que incluye términos que garantizan que el software siga siendo gratuito, aunque hoy en día ya diversos desarrolladores de importantes proyectos han llegado a una conclusión, donde no están del todo desacuerdo en que sus productos no recibían el apoyo por parte de usuarios comerciales (algo similar a lo que llego QT).

“Revisé todas las licencias”, dice Hipp, “y pensé, ¿por qué no simplemente ponerlo en el dominio público? ¿Por qué ponerle estas restricciones? Nunca esperé ganar un centavo. Solo quería ponerlo a disposición de otras personas para resolver su problema. »

“No estamos tratando de competir con esos otros motores”, dice Hipp. “Nuestro objetivo no es agregar todo tipo de campanas y silbatos, sino mantener SQLite pequeño y rápido. Establecimos un límite arbitrario para mantener el espacio de la biblioteca por debajo de los 250 KB”.

Finalmente, menciona Glauber Costa que «el éxito de SQLite combinado con su desarrollo relativamente cerrado dificulta el éxito de una bifurcación, otra opción es envolver SQLite con funcionalidad adicional, pero esto tiene limitaciones», a las que alude Costa.

Fuente: https://devclass.com/

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Linux 6.0.2 y actualizaciones de versiones LTS del kernel llegan para corregir vulnerabilidades en la pila del WiFi

Linux 6.0.2 corrige fallos en el WiFi

Linus Torvalds es el principal responsable del kernel de Linux, pero él se centra principalmente en las versiones punto-cero que lanza cada dos meses aproximadamente. Luego hay otros desarrolladores o mantenedores que se encargan de lanzar las actualizaciones de mantenimiento, como Greg Kroah-Hartman, quien hace unas horas ha lanzado Linux 6.0.2 para corregir fallos de seguridad que afectaban a la pila WiFi. Junto a 6.0.2, Kroah-Hartman ha lanzado también actualizaciones de los kernels afectados que aún están soportados.

En total, se han corregido 5 vulnerabilidades que afectaban a la WiFi Stack, dándose a conocer todas ellas el pasado jueves día 13 de octubre. Ni dos días han pasado para que se lancen los parches, y se recomienda a todos los usuarios actualizar tan pronto en cuanto sea posible. Las nuevas versiones son Linux 6.0.2, Linux 5.19.16, Linux 5.15.74, Linux 5.10.148 y Linux 5.4.248; el resto de versiones LTS aún soportadas (4.9, 4.14 y 4.19) no estarían afectadas.

Linux 6.0.2 y otros LTS corrigen 5 fallos de seguridad

Los fallos de seguridad corregidos son:

  • CVE-2022-41674: corrige un desbordamiento de u8 en cfg80211_update_notlisted_nontrans (máximo 256 byte de sobrescritura).
  • CVE-2022-42719: wifi: mac80211: corrige el análisis de MBSSID uso-después-libre uso después de la condición libre.
  • CVE-2022-42720: wifi: cfg80211: corregidos los errores de recuento del SRS en lo que respecta a las posibilidades de uso después de la liberación.
  • CVE-2022-42721: wifi: cfg80211: evita la corrupción de la lista BSS no transmitida.
  • CVE-2022-42722: wifi: mac80211: se ha corregido el fallo en la protección de beacon en el caso de que el dispositivo P2P sufra una derivación de NULL ptr.

Linux 6.0.2 y el resto de versiones LTS con los parches están disponibles en kernel.org, requiriendo instalación manual si se descargan los tarballs desde dicho portal. Las distribuciones como Ubuntu no usan el kernel oficial, y los parches los lanza la compañía que desarrolla el sistema operativo, como en este caso Canonical. En la mayoría de casos, a no ser que se haya hecho la instalación manual, los parches llegan como parte de las actualizaciones del sistema operativo.

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WINE 7.19 introduce soporte para el formato de audio MPEG-4 y casi 300 cambios

WINE 7.19

Con una semana de descanso tras la anterior versión, 21 días en total, WineHQ lanzó ayer una nueva versión de desarrollo de su software para ejecutar aplicaciones de Windows en otros sistemas operativos, como Linux. En esta ocasión se trata un WINE 7.19 en el que se sigue estando lejos de las cifras que se manejaban antes del verano. Esta versión corrige 17 bugs, con una lista de cambios que llega hasta los 269.

En cuanto a las novedades más destacadas que han llegado junto a WINE 7.19, WineHQ cree que son dignas de mención el soporte para almacenar atributos DOS en el disco, el vkd3d integrado se ha actualizado a la v1.5 y se ha añadido soporte para el formato de audio MPEG-4, a lo que se le une el punto de varias correcciones de errores.

Bugs corregidos en WINE 7.19

Los 17 bugs corregidos incluyen:

  • Varios instaladores de herramientas de desarrollo de Microsoft en línea/en la web no omiten «$shtdwn$.req» con FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN (Visual Studio Express Editions, .NET Framework 3.0).
  • La interfaz de usuario de OpenMPT no muestra correctamente todos los cuadros de texto.
  • Varias aplicaciones necesitan la implementación de IWMSyncReader::GetOutputCount() (Resident Evil Revelations 2; Ultimate Marvel vs Capcom 3).
  • El emulador de calculadora virtual HP Prime se bloquea cuando se abre la pantalla del acuerdo de licencia.
  • Cubase 12 se bloquea con la función no implementada advapi32.dll.OpenThreadWaitChainSession.
  • No hay sonido para los juegos que utilizan la funcionalidad de windows media player.
  • vulkan falla en Wine en tarjetas cw-rx460 e Intel.
  • Bug en los juegos de aventura de Kheops Studio: Error gráfico que impide avanzar en el juego.
  • nsi – test_ndis_ifinfo() falla aleatoriamente en Windows 10 1507.
  • Los elementos de menú desactivados de Subtitle Workshop Classic 6.1.4 no se pueden ver en absoluto con el tema Light.
  • Sonic Adventure DX (2004) se bloquea en la pantalla de título.
  • AIMP 3 provoca fugas de memoria.
  • x64dbg se bloquea al abrir el ejecutable.
  • «AE VN Tools» no se inicia en la versión 7.17 (anteriormente «sólo funcionaba» en la versión 7.13).
  • DbgChild falla en la función no implementada ntdll.dll.RtlDosPathNameToRelativeNtPathName_U.
  • SQLGetInfo(W) no rellena StringLength cuando InfoValue es NULL.
  • winetricks dotnet35 no se instala

WINE 7.19 está disponible desde este enlace. En la página de descargas hay información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos como Debian y Ubuntu, pero también se puede instalar en Android y macOS.

La próxima versión será un WINE 7.20 que, ya sin semanas de descanso entre medias, llegará el 28 de octubre.

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Juno Computers también lo intenta: presenta una tablet con Linux que usa Mobian y Manjaro con Phosh/Plasma

Tablet Linux de Juno con Phosh o Plasma

No sé si llegará el día en el que las tablets movidas por Linux serán una alternativa real, pero por falta de intentos no será. En marzo de 2021 se presentó la JingPad, una tablet con interfaz propia, basada en Linux y que se parecía mucho a lo que ofrece el iPadOS de Apple… pero este año han estado muy parados y no se sabe si el proyecto seguirá adelante. Antes, PINE64 y UBports lanzaron la PineTab… en la que las cosas podrían ser mejores. Ahora, Juno Computers ha presentado una tablet con Linux, y de momento sólo conocemos los primeros detalles.

En la descripción del producto, Juno Computers dice que estamos ante un producto beta (oh, no… otra vez) que en general funciona, pero aún hay bugs que tienen que corregir. Por ejemplo, PipeWire no funciona, y el micrófono interno y la cámara tampoco. Se supone que irán corrigiendo los fallos con el paso del tiempo, pero yo me sé de una tablet con dos años en el mercado en la que no se puede usar la cámara aún hoy en día.

Especificaciones técnicas de la Juno Tablet

Peso 670gr
CPU Intel Jasper Lake Intel Celeron N5100 (4 núcleos / 4 hilos) – 1.10GHz (Turbo 2.80 GHz)
Gráficos Intel UHD Graphics Máximo: 350 MHz – 800 MHz
Tamaño de pantalla 10.1″
Tipo de pantalla FHD IPS 1920×1200 capacitativa
Tasa de refresco 60Hz
Resoluciones (Máximo) HDMI: 4096×2160@60Hz
DP: 4096×2160@60Hz
Integrada: 1920×1200 (escala x2)
Dimensiones 9.80″ x 6.57″ x 0.43″/249mm x 167mm x 11mm
Carcasa (con pata/soporte) Plástico
Teclado No incluido
WiFi Intel Wireless AC 9460/9560, Jefferson Peak 2.4 y 5GHz + Bluetooth 4.2
Puertos USB3.0
Type-C 3.1 (Subpuertos de carga + salida de vídeo)
Mini HDMI
Micro SD (TF) 3.5mm
DC en cargador
Jack para auriculares
Micrófono integrado
Altavoces Altavoz estéreo integrado 8R/1.0W x 2
Tarjeta de sonido Intel ES8336
Cámaras 2MP en la frontera, 5MP en la principal/trasera
Batería 3200mAh 7.6v
Cargador DC de 36w – 12v 3A
Sistemas operativos Mobian
Manjaro Phosh y Plasma
Soporta Windows 11 (no instalado)
Kernel (mínimo) Linux 5.18
Soporte para DirectX 12
OpenGL 4.5
Precio base 429$ (441.23€)

De las especificaciones, destacar la resolución FHD, el soporte o pata que está integrado en la carcasa, de plástico, y los sistemas operativos, a elegir entre Mobian con Phosh o Manjaro también con Phosh y con Plasma. Se menciona Windows 11, por lo que en teoría lo soporta, pero el sistema operativo no vendría instalado por defecto. Esta tablet cuenta con 8GB de RAM y almacenamientos SSD de 256GB, 512GB (455$) o 1TB (480$).

Sobre el precio y disponibilidad, la Juno Tablet está disponible para reservar desde 429$, a lo que se le puede sumar un stylus por 22$ más. No tiene teclado oficial, pero se le podría añadir uno Bluetooth o por radio si se conecta la antena al puerto USB 3. Se enviarán en de 2 a 4 semanas, y, por su naturaleza, es un producto que no acepta devolución.

¿Merece la pena?

Sobre el papel, hardware tiene para que sea una tablet interesante. 8GB de RAM es la misma memoria que tenía mi portátil cuando lo compré, y con un almacenamiento rápido y la pantalla FHD, en teoría debería ir bien. Además, sí soporta la frecuencia de 5GHz, por lo que la velocidad de la conexión debería ser buena en la mayoría de escenarios.

Al final, lo que dirá si merece la pena o no será el soporte, y Mobian y Manjaro son dos de las mejores opciones que hay disponibles en el apartado de Linux para tablets. En ambos casos se pueden instalar paquetes de repositorios oficiales, por lo que soportarán a la perfección GIMP o LibreOffice, e incluso Visual Studio Code. Llegados a este punto, decir que este tipo de tablets no es apta para todos los públicos, ya que hay que saber solucionar los posibles problemas con los que nos vamos encontrando, y que entre Phosh y Plasma el que mejor funciona en la actualidad es Phosh. Además, Plasma no está en español.

Dentro de un mes deberían aparecer algunas reviews en sitios como YouTube, y será entonces cuando sepamos más. ¿Será Juno Computers quien se lleve este gato al agua?

Imagen: Juno Computers.

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kaOS 2022.10 llega con mejoras para Calamares, actualizaciones y mas

kaOS 2022.10

Pantalla de inicio kaOS-2022.10

Hace pocos días se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de actualización de KaOS 2022.10, versión en la cual se han implementado diversos cambios al instalador Calamares, asi como mejoras al teclado virtual, cambios en el asistente de inicio, ademas de que en esta nueva actualización KaOS se ha trasladado a Dracut como la nueva infraestructura de initramfs, entre otras cosas más.

Para quienes desconocen de KaOS deben saber que esta es una distribución que fue creada por Anke “Demm” Boersma, quien inicialmente trabajaba en Chrakra Linux. KaOS a diferencia de otras distros fue desarrollada desde cero. De acuerdo a sus desarrolladores, su objetivo ser más diferenciado. Entre ellas, una selección limitada de aplicaciones o el soporte exclusivo para arquitectura de 64 bits.

KaOS se caracteriza por ser una distribución de Linux independiente que incluye la última versión del entorno de escritorio de KDE Plasma y otros programas de software populares que utilizan el kit de herramientas Qt.

El empaquetado es administrado por el propio equipo, solo para las versiones estables, y controlado por el instalador Pacman. KaOS utiliza un modelo de desarrollo de publicación Rolling Relase y es solo está disponible para sistemas de 64 bits.

Principales novedades de KaOS 2022.10

En esta nueva versión que se presenta de kaOS-2022.10, tal y como mencionamos al inicio, el instalador de Calamares se ha actualizado, pues ha recibido mejoras, ya que es posible realizar una instalación típica completamente desde un panel táctil o un mouse. Ademas de ello tambien se destaca en kaOS 2022.10 que se ha implementado el soporte de un teclado virtual para aquellos módulos que necesitan entrada de texto.

kaOS 2022.10 Calamares

Teclado Virtual en Calamares

Tambien podremos encontrar las actualizaciones correspondientes de los componentes de escritorio KDE Plasma 5.25.90, KDE Frameworks 5.78, KDE Gear 22.08.1 y Qt 5.15.6 con parches del proyecto KDE (también se incluye Qt 6.4).

Otro de los cambios que se destaca, es la compatibilidad mejorada con Wayland en Plasma 5.25.90 con la posibilidad de seleccionar si las aplicaciones serán escaladas por el compositor o por sí mismas para evitar tener aplicaciones borrosas en Wayland.

Ademas en kaOS 2022.10, para aquellos que prefieren PulseAudio sobre Pipewire, se ha agregado un módulo que brinda a los usuarios la opción de seleccionar qué servidor de sonido prefieren (con Pipewire configurado como predeterminado).

Por otra parte, se hace mención de la inclusión de Qt 5.15 (la cual no recibe actualizaciones ni mantenimiento de la empresa Qt, pero que KDE ha dado un paso al frente y ha publicado una bifurcación 5.15 mantenida). A partir de esta versión KaOS ahora realiza una actualización de parche mensual desde esta bifurcación para todo Qt 5.15, por lo que básicamente ahora está en 5.15.7.

Tambien se incluye Qt 6.4.0, con el cual se han creado algunas aplicaciones de prueba en qt6-webengine, incluidos algunos navegadores web. Las últimas aplicaciones que ahora usan Qt6 son Obs-studio y Avidemux. Además, la temática de Kvantum tiene soporte para Qt6.

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión:

  • Versiones de paquetes actualizadas, incluidos Linux kernel 5.19.13, Gawk 5.2.0, Bash 5.2, Systemd 251.5, DBus 1.14.4, Git 2.38.0, Mesa 22.1.7, Texlive 2022, Openssh 9.1, Libssh 0.10.4, ZFS 2.1 .6.
  • Obs-studio y Avidemux se transfirieron para construir con Qt6.
  • Dracut se usa para crear imágenes initramfs en lugar de mkinitcpio.
  • La presentación de diapositivas que se muestra durante la instalación se ha rediseñado por completo.
  • Se ha proporcionado una opción para su uso en las particiones del sistema de archivos ZFS instalado.

Finalmente para quienes estén interesados en conocer más al respecto sobre este lanzamiento, pueden consultar los detalles dentro del anuncio oficial en el siguiente enlace.

Descargar KaOS 2022.10

Finalmente, si aún no cuentas con KaOS instalado en tu equipo y quieres descargar e instalar esta distribución de Linux enfocada en el entorno de escritorio KDE en tu equipo o la quieres probar bajo una máquina virtual.

Basta con que te dirijas al sitio web oficial de la distribución y en su sección de descargas podrás obtener la imagen del sistema. El enlace es este.

La imagen descargada la puedes grabar en un dispositivo USB con ayuda de la aplicación Etcher.

Si ya eres usuario de KaOS, debiste haber recibido estas actualizaciones durante estos últimos días. Pero si no sabes si ya las tienes instaladas, basta con que abras una terminal y en ella ejecutes los siguientes comandos:

sudo pacman -Syuu

Con ello solo debes de aceptar las actualizaciones en caso de existir y te recomiendo reiniciar tu equipo.

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LibreOffice 7.4.2 llega corrigiendo alrededor de 80 bugs más

LibreOffice 7.4.2

La actualización del mes pasado, la correspondiente a LO 7.4.1, llegó corrigiendo 8 decenas de bugs exactamente. Coincidencias de la vida, hace unos instantes han anunciado el lanzamiento de LibreOffice 7.4.2, la segunda actualización de mantenimiento de la serie 7.4, y si nadie se ha equivocado, algo que también podría pasarle a un servidor, la lista de novedades de esta actualización es igual de larga que la de la anterior, siempre y cuando entendamos por «larga» al número de cambios.

The Document Foundation dice que LibreOffice 7.4.2 corrige un total de 80 bugs, recogidos en los lanzamientos de la RC1 y RC2. Siendo actualizaciones de mantenimiento, se publican los cambios, pero no notas adornadas hablando de nuevas funciones, ya que éstas llegaron de la mano del 7.4 lanzado a mediados del agosto pasado.

LibreOffice 7.4.2 sigue sin recomendarse para equipos de producción

Para los usuarios que no necesitan las últimas funciones y prefieren una versión que haya sido sometida a más pruebas y a la corrección de errores, The Document Foundation mantiene la familia de LibreOffice 7.3, que incluye algunos meses de correcciones atrasadas y está actualmente en la versión 7.3.6.

Esta es la segunda actualización de punto de LibreOffice 7.4, y The Document Foundation se espera, al menos, a la quinta para recomendar una nueva serie para equipos de producción. La más nueva es para los que necesitan las últimas funciones, o sencillamente les gusta usar siempre lo más reciente, pero puede ser más inestable por haber recibido menos parches. Por otra parte, la serie anterior está mucho más probada, y es la que recomiendan en equipos de trabajo. Las anteriores ya no están soportadas, por lo que no se ganaría mucho manteniéndose en la serie 7.2 o anterior.

LibreOffice 7.4.2 ya está disponible para todos los sistemas soportados desde su página web oficial. Desde allí, los usuarios de Linux tenemos disponibles paquetes DEB y RPM, y pronto podremos descargar su paquete flatpak y snap. Los que prefieran la versión de los repositorios oficiales tendrán que esperar a que su distribución Linux suba los nuevos paquetes.

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Debian 14 tendrá el nombre en clave de «Forky», y será la versión de 2027

Debian 14 Forky

Aún en octubre de 2022, todavía faltan meses para el lanzamiento de Debian 12, la que será la próxima versión de uno de los sistemas operativos más importantes de los existentes en Linux. Como todos los lanzamientos, el 12º también tendrá un nombre de un personaje de la saga Toy Story, el del gusano Bookworm. Más tarde, sobre los dos años después, llegará Trixie, y unos 48 meses después se lanzará otra versión, en este caso un Debian 14 del que ya se ha dado a conocer su nombre en clave.

He de reconocer que, sin ser un fan de la saga, tengo que buscar en internet imágenes para saber qué personaje da nombre a una nueva versión de Debian, e incluso que el mismo motivo me impedía saber de dónde se sacaban los nombres hasta pasados varios años. Es algo que hice con Bullseye, Trixie y ahora con Forky, el puntiagudo personaje que dará nombre a Debian 14. Para los que hablen sólo español y no dominen tampoco el inglés, decirles que «Forky» vendría a ser el diminutivo de «tenedor», lo que quedaría algo así como «Tenedorcito».

Aún faltan más de cuatro años para el lanzamiento de Debian 14

Ahora mismo, la versión estable más actualizada es la de Debian 11, concretamente 11.5. La siguiente versión mayor será Debian 12.0, programada para 2023. Trixie llegará en 2025, y Forky llegará pinchando ya en 2027. En donde han anunciado el nombre de Debian 14 también han hablado del próximo Debian 12, confirmando el 12 de enero como fecha para la transición y la toolchain freeze.

En cuanto a las novedades que traerá Debian 14, pues os podréis imaginar; es virtualmente imposible avanzar nada. Lo que sí es seguro es que incluirá software más que probado, lo que hace que Debian sea más estable que otras distribuciones como su hijo favorito, Ubuntu. Con esto no quiero decir que Ubuntu no sea estable, sino que Debian lo es más por su filosofía. Por lo tanto, usará el último kernel LTS, si éste lleva meses disponible, y escritorios con varias actualizaciones de mantenimiento ya a sus espaldas.

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