Kodi no es tan malo como biblioteca musical. Una vez configuras algunas cosas, la experiencia de usuario mejora

Kodi reproduciendo música

A principios de febrero, viendo que no había nuevas noticias sobre VLC 4.0, escribí un artículo en el que me adelantaba a los acontecimientos y aseguraba que habría gente que publicaría que la cuarta actualización mayor de VLC llegaría en este 2023. Lo mismo que se dijo en 2021 y 2022. En realidad, era un artículo sobre un tema multimedia, y también hubo espacio para hablar de Kodi, más concretamente con lo malo que es como biblioteca musical. Pero me ha dado por tocar algunas cosas y mi opinión ya no es exactamente la misma.

Para mí, desde hace muchos años, y gracias o por culpa del MediaMonkey que usaba en Windows, la biblioteca musical tiene que tener un diseño concreto. A la izquierda tienen que estar los artistas, y en el resto de la interfaz debe haber unos controles e información extra que puede ser la de un disco, imágenes… Creo que os podéis hacer una idea. Cuando me pasé a Linux, a Ubuntu concretamente, las cosas cambiaron mucho. Me recomendaron AmaroK, y me gustó que incluso ofrecía información que descargaba de internet, pero luego fui dando «tumbos» hasta que me he quedado con el Elisa de KDE, esperando a ese VLC 4.0 cuyo diseño me encanta. Pero Kodi…

Kodi sí muestra carátulas y más información sobre discos y artistas

Mea culpa, y con eso no estoy diciendo que la culpa orinara ni nada parecido. Mi frustración con Kodi era fruto del desconocimiento, de no haberle dado una oportunidad ni haber investigado a fondo algo que para mí es muy importante. Todos lo sabemos: Kodi, tras la instalación de cero, es un software, yo diría, limitado. Reproduce vídeos, pero no se puede hacer desde un clic derecho. Como se está leyendo mucho últimamente en redes, te puedes «crear tu propio Netflix», pero hay que instalar complementos. Kodi es capaz, pero hay que configurar ciertas cosas. Y una de ellas es la biblioteca musical.

Cuando yo entraba al apartado Música/Intérpretes y veía iconos, como le pasaba a Elisa hasta hace bien poco, pues pocas ganas te dan de mirar más. En Elisa sí descubrí relativamente pronto que para que se vieran las carátulas de los discos tenía que haber una imagen con nombre cover.jpg dentro de la misma carpeta, y lo de los discos se me arregló, pero esa imagen no funciona igual en Kodi. Así que, cuando lo iniciaba, tenía una mala sensación.

Esa mala sensación se acentuaba cuando veía lo de la captura anterior. Eso es lo que se ve por defecto cuando reproduces una canción en Kodi y se van los controles tras un tiempo de inactividad. Yo pensaba que el equipo de Kodi tenía que hacer algo, y aún lo pienso, porque que uno tenga que descubrir por sí mismo ciertas cosas no me parece lo mejor. Aún así, en un adelanto de lo que sigue, ahora veo esto:

Reproductor de música de Kodi

Además, presionando la M o el botón del menú que hay en diferentes teclados, los controles pueden estar abajo, y la carátula del disco a la vista.

Qué hay que hacer para que la experiencia musical mejore

Si estamos viendo nuestra música en la biblioteca, se supone que ya hemos añadido alguna carpeta en las opciones. Pero si no, lo primero que hay que hacer es ir al apartado de música y luego, a la derecha, seleccionar la opción de «Entrar en la sección de archivos». Ahí tenemos que añadir nuestra carpeta de música para que Kodi la reconozca como tal. Pero así se quedará fea, como a mí me deprimía. Hay que hacer hacer algo más.

  1. Vamos al apartado del engranaje/Contenidos/Música.
  2. A la derecha, tenemos que elegir un proveedor por defecto para la información, tanto para el intérprete como para el álbum.
  3. Activamos la casilla de obtener información adicional durante las actualizaciones. Podemos hacer otros cambios, pero con esto ya habrá una base para que Kodi pueda mostrar algo.
  4. Ahora vamos al apartado de Música/Intérpretes. Habrá imágenes, y no iconos.
  5. Algo más, por defecto a Kodi la gustan las listas. Es decir, casi todo lo muestra en una lista o en una disposición que podría mejorar. Si nos desplazamos al tope de la izquierda (izquierda-arriba si la izquierda sólo vuelve al final de la lista), podemos elegir entre diferentes maneras de presentar la información. Yo he elegido el tipo de vista Mays. y se ve así:

Vista Mays.

Información, letras, visualizadores… Kodi no defrauda

Ya en la ventana de reproducción, desde el engranaje también se puede hacer que aparezcan imágenes. ShaderToy es el addon que muestra las barras tipo ecualizador (y otras muchas opciones que se pueden encontrar por la red). Para que aparezca de fondo el grupo y se balancee un poco, hay que tener activados tanto los interruptores de «Mostrar fondo fanart» como «Animar fondo». Estas imágenes se pueden modificar si estando encima de un artista se hace clic sobre el botón de opciones (suele estar al lado de Alt Gr), y las imágenes pueden venir de Internet o podemos elegir las propias. Desde el mismo engranaje también podemos instalar un addon para que aparezcan las letras que, si bien es feo, las muestra. Eso sí, hay que decirle que no las muestre por defecto, o yo lo prefiero así.

Así que Kodi me ha dado un «zas, en toda la boca», o lo habría hecho si hubieran sido ellos los que me hubieran comentado todo esto. Y también si hubiera una disposición un poco más «musiquera» y menos «netflixera». Pero bueno. Ahora Kodi me gusta más.

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FFmpeg 6.0 ya disponible con mejoras en VA-API, AV1 y mucho más

FFmpeg 6.0

Algunas veces pienso que si hay un software importante en Linux pero que quizá muchos desconozcan porque no se suele ver, ese es el protagonista de este artículo. Directa o indirectamente, lo usan muchos programas con fondo multimedia, y podemos hacer conversiones (entre otras cosas) bastante rápidas desde el terminal. Ayer 28 de febrero se lanzó FFmpeg 6.0, y esos programas que lo usan «bajo el capó» podrán hacer mejor las cosas cuando implementen la nueva versión.

La base de este software se remota a principios de este siglo (o el pasado, si se cuenta como se debe), ya que la arquitectura original sigue basándose en el código original de 2000. Lo que va mejorando versión tras versión es que van saliendo e implementando nuevos códecs y se van añadiendo funciones como el uso multi-hilo. Explicado esto, lo que tenéis a continuación es una lista con las novedades más destacadas que han llegado junto a FFmpeg 6.0, que tiene de nombre en clave «Von Neumann» y sucede a la anterior versión mayor de 2022.

Novedades más destacadas de FFmpeg 6.0

  • Compatibilidad con imágenes Radiance HDR.
  • FFmpeg ahora ejecuta cada muxer en un hilo separado y requiere threading para ser habilitado para la compilación.
  • Soporte de codificación y descodificación VA-API para HEVC de 10/12 bits 422, HEVC de 10/12 bits 444 y VP9.
  • Compatibilidad con el formato de imagen WBMP (Wireless Application Protocol Bitmap).
  • Compatibilidad con la codificación NVIDIA NVENC AV1.
  • Compatibilidad con Intel oneVPL para Quick Sync Video (QSV). También hay codificación/decodificación QSV para HEVC de 10/12 bits 422,
  • EVC de 10/12 bits 444 y VP9.
  • Compatibilidad con codificador y decodificador MediaCodec.
  • Decodificador y demuxer WavArc.
  • Los descodificadores CystalHD han quedado obsoletos.
  • Otros nuevos codificadores, decodificadores, filtros y demuxers.
  • Optimizaciones RISC-V.

Siendo un software como este, básicamente una librería, yo recomendaría que nadie la descargara y la instalara manualmente; más bien diría que lo mejor es esperar y que son los desarrolladores los que tienen que descargar y trabajar con FFmpeg cuando les venga bien. En cualquier caso, el que quiera puede hacerse con una copia desde su página web oficial.

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Lomiri ya se puede usar como opción principal en Debian

Lomiri en Debian

No lo habían publicitado como en otros acontecimientos, pero tuvo lugar en febrero. De hecho, más a principios que a mediados del mes pasado. Si yo me enteré fue porque la cuenta oficial de UBports en Twitter retwitteó un tweet de Marius Grispgard (autor de la foto de cabecera) en el que nos hablaba de esta, si no hazaña, sí avance. Y es que, si bien es cierto que la idea original de Canonical era la convergencia, al final hubo una separación de caminos, y Lomiri, antes conocido como Unity8, sólo se ejecutaba en móviles y tablets con Ubuntu Touch.

La noticia es que Lomiri se puede usar como opción principal en Debian. Por lo menos es lo que asegura Gripsgard, quien forma parte de UBports y que el sistema de escritorio que usa es Debian. El 11 de febrero decía que ya está en el archivo original, pero que aún requería algunos cambios menores para mejorar su estabilidad. Ya estamos en marzo, y lo único nuevo que sabemos es en realidad nada. Sólo que Lomiri se podrá instalar en Debian, y probablemente en descendientes suyos como Ubuntu y Linux Mint.

Un poco de historia sobre Lomiri

Canonical presentó Unity junto a Ubuntu 10.10, y la palabra más común que he escuchado sobre ese cambio fue el de una enfermedad. Unity era esa enfermedad, ya que si antes estaba funcionando perfectamente hasta en ordenadores de aquellos de 10.1″, su uso dejó de ser una posibilidad si no se ejecutaba en un equipo algo más potente.

La intención, y así lo comunicó Mark Shuttleworth, era usar el mismo entorno gráfico en móviles y en el escritorio. Lo intentó, pero no lo consiguió (tampoco lo consiguieron Apple ni Microsoft, todo hay que decirlo) y años más tarde, en 2018, volvieron a GNOME. Ubuntu Touch fue entonces descontinuado, o lo habría sido si UBports no se hubiera hecho cargo del proyecto.

Desde entonces ha habido tres frentes: por una parte, un joven indio al que aún le quedan, al menos, 10 años (o 20) para dejar de serlo se hizo cargo de Unity, UBports de Unity8 y Canonial se olvidó de todo y apostó por GNOME. Unity8 tenía que ser la versión móvil de Unity, pero pronunciar su nombre en inglés («iunitieit») no era fácil, por lo que decidieron rebautizarlo como Lomiri.

Ahora Ubuntu usa GNOME, Ubuntu Unity se ha convertido en sabor oficial y Lomiri es lo que hay disponible en los aparatos como los de PINE64, entre otros.

El mejor concepto de una interfaz móvil para Linux

Yo he probado, que recuerde, al menos tres entornos gráficos en una tablet con Linux: Phosh, Plasma y Lomiri. Me suele gustar el software de KDE, pero, como diría algún anglosajón, Plasma Mobile es un poco «desktopish»; aunque sea para dispositivos móviles, tiene mucho de escritorio, y eso para mí no es lo mejor. Phosh funciona muy bien, pero a mí no me gusta nada su interfaz, por lo menos en una tablet. Por otra parte, si nos centramos en el entorno gráfico, Lomiri es probablemente lo mejor.

En la captura de cabecera se ve cómo sería la interfaz «undocked» (o algo así he leído). Es decir, la distribución (de posicionado, no de distro) o la interfaz de escritorio de Lomiri. Las ventanas se pueden redimensionar y usar como podríamos hacerlo en GNOME, y también tenemos el modo tablet cuyos gestos superan por mucho, siempre según mi opinión, a los de Phosh y Plasma, y a la espera de ver qué lanza GNOME.

Pero la noticia que tratamos hoy nos habla de la versión de escritorio en un equipo de escritorio, algo sobre lo que no puedo opinar mucho. Sí puedo decir que es lo mismo que mueven aparatos con recursos bajos, por lo que la fluidez está casi garantizada. Cuando ya se pueda descargar y probar, no os quepa la menor duda de que lo testearé, pero de momento ya sabemos que más pronto que tarde se podrá usar, al menos, en Debian.

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RadioGPT, la primera estación de radio impulsada por IA

RadioGPT

RadioGPT, la primera estación de radio manejada por una AI

Hace pocos días, nuestro compañero Diego Germán González, compartió aquí en el blog dos artículos hablando sobre la «radio», los cuales van enfocados para los interesados de poder disfrutar de esta desde su distribucion de Linux, ya sea mediante aplicaciones que podremos encontrar o utilizando el navegador, para ello te invito a que leas sus dos artículos, los cuales son bastante informativos al respecto.

La razón de tocar el tema, es que navegando por la red, vi un artículo que llamo bastante mi atención y el cual estoy seguro de que tambien capto tu atención, ya que es algo que la gran mayoría teníamos en mente que no tardaba mucho en surgir y es la creación de contenido de entretenimiento por AI y siendo más específicos por el titulo del post es una estación de radio impulsada por inteligencia artificial.

Está claro que la inteligencia artificial (IA) es una herramienta de gran alcance que está repensando la forma en que integramos la información, analizamos los datos y utilizamos los conocimientos resultantes para mejorar la toma de decisiones y sobre todo que ya está transformando todos los aspectos de la vida.

La última noticia es el lanzamiento de RadioGPT la “primera” estación de radio impulsada por IA en el mundo.

Sobre RadioGPT

RadioGPT combina el poder de la tecnología GPT-3 con TopicPulse, el sistema de descubrimiento de contenido social e historias dirigidas por IA de Futuri, junto con la tecnología de voz de IA para ofrecer una experiencia de radio localizada sin igual para cualquier mercado, cualquier formato.

Futuri está revolucionando la industria del audio con el lanzamiento de RadioGPT, la primera solución de contenido de radio localizado impulsada por IA del mundo.

RadioGPT utiliza la tecnología TopicPulse, que escanea Facebook, Twitter, Instagram y más de 250 000 otras fuentes de noticias e información, para identificar temas de actualidad en un mercado local. Luego, utilizando la tecnología GPT-3, RadioGPT crea un guion para usar en el aire y las voces de IA convierten ese guion en un sonido convincente.

Las estaciones pueden elegir entre una variedad de voces de IA para programas de uno, dos o tres presentadores, o entrenar la IA con las voces de sus personalidades existentes. La programación está disponible para porciones diurnas individuales, o RadioGPT de Futuri puede transmitir toda la estación. RadioGPT está disponible para todos los formatos de marca blanca.

RadioGPT también genera publicaciones sociales, blogs y otros contenidos para plataformas digitales relacionados con contenido en tiempo real al aire. Un complemento de video instantáneo TopicPulse crea videos cortos impulsados ​​por IA sobre temas candentes para uso social. Al agregar el sistema de podcasting POST AI de Futuri, las estaciones pueden tomar transmisiones de audio y publicarlas inmediatamente ha pedido utilizando la función de publicación automática de POST.

«Como pioneros en la innovación de la inteligencia artificial en la radiodifusión, es natural que llevemos el increíble poder de la tecnología GPT-3, combinado con tecnología innovadora, a la radio, como TopicPulse», dijo Daniel Anstandig, director ejecutivo de Futuri. “La capacidad de las emisoras de usar RadioGPT para localizar su contenido al aire de manera llave en mano abre recursos para que puedan profundizar sus importantes beneficios sobre el terreno de formas nuevas y únicas.

Los socios beta de RadioGPT de Futuri incluyen Alpha Media en los EE. UU. y Rogers Sports & Media en Canadá.

“En Alpha Media, siempre estamos buscando formas innovadoras de involucrar a nuestras audiencias. Es por eso que somos parte del grupo beta de RadioGPT de Futuri”, dijo Phil Becker, vicepresidente ejecutivo de contenido de Alpha Media. “Gracias a las tecnologías de lenguaje y contenido de vanguardia de RadioGPT, podemos ofrecer una experiencia de audio innovadora, hiperlocalizada y en tiempo real. De hecho, tengo tanta fe en la IA que le pedí que escribiera esta cita para mí. La IA es una tecnología que está transformando todos los aspectos de la vida. Es una herramienta de gran alcance para repensar la forma en que integramos la información, analizamos los datos y utilizamos los conocimientos resultantes para mejorar la toma de decisiones.

Sin dudas este año será un gran auge para los proyectos de inteligencia artificial y que dará mucho de que hablar, pues desde el lanzamiento de ChatGPT, hemos visto una gran cantidad de proyectos desde los cuales va la creación de imágenes, videos, voz e incluso una AI que funge como abogado, la inteligencia artificial estará en cada rincón de nuestro día a día en cuestión de pocos años.

Por último, está claro que el debate sobre el que tanto la AI puede llegar a desplazar actividades que hoy una persona puede hacer, está en juicio, ya que actualmente no hay evidencia de que la automatización de la producción de noticias esté relacionada con la pérdida de empleos, pero lo cierto es que es posible que suceda algo similar a lo que paso durante la revolución industrial al desplazar y desaparecer una gran cantidad de actividades que requerían de una persona en su momento.

Si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Armbian 23.02 Quoll ya fue liberado y estas son sus novedades

Armbian

Armbian es una distribucion de linux basada en Debian y Ubuntu para placas de desarrollo ARM.

Se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de la distribución Linux, «Armbian 23.02 Quoll», que proporciona un entorno de sistema compacto para varios ordenadores de placa única basados ​​en ARM, incluidos varios modelos de Raspberry Pi, Odroid, Orange Pi, Banana Pi, Helios64, pine64, Nanopi y Cubieboard basados ​​en Allwinner, Amlogic , procesadores Actionsemi , Freescale/NXP, Marvell, Rockchip, Radxa y Samsung Exynos.

Las bases de paquetes de Debian y Ubuntu se utilizan para formar las compilaciones, pero el entorno se reconstruye por completo utilizando su propio sistema de compilación con la inclusión de optimizaciones para reducir el tamaño, aumentar el rendimiento y aplicar mecanismos de protección adicionales.

Por ejemplo, la partición /var/log se monta con zram y se almacena en la RAM de forma comprimida con los datos descargados en la unidad una vez al día o al apagar. La partición /tmp se monta usando tmpfs.

Principales novedades de Armbian 23.02 Quoll

En esta nueva versión que se presenta de Armbian 23.02 Quoll, ademas de añadir el soporte del Kernel de Linux 6.1, los paquetes están sincronizados con los repositorios de Debian y Ubuntu y se agregaron compilaciones experimentales basadas en Debian 12 y Ubuntu 23.04.Los paquetes del kernel de Linux se han actualizado a la versión 6.1. Kernel 6.1 tiene AUFS habilitado de forma predeterminada.

tambien podremos encontrar que se agregó el soporte para la plataforma Rockchip RK3588 y se proporcionó soporte oficial para las placas Radxa Rock 5 y Orange Pi 5 basadas en esta plataforma.

Otro de los cambios que se destaca es´que el kit de herramientas de compilación se ha rediseñado por completo y está previsto que se use para compilar la próxima versión. Entre las características del nuevo kit de herramientas se encuentra un sistema de registro simplificado, el cese del uso de compiladores externos, un sistema de almacenamiento en caché rediseñado y soporte de compilación en todas las arquitecturas y sistemas operativos, incluido el soporte oficial para entornos WSL2.

Ademas de ello, se destaca el soporte mejorado para placas Orange Pi R1 Plus, Raspberry Pi 3, JetHub D1/D1+, Rockchip64, Nanopi R2S, Bananapi M5, Bananapi M2PRO.

De los demás cambios que se destacan de la nueva versión:

  • Se proporciona ensamblaje automatizado de imágenes desarrolladas por la comunidad
  • Se agregó soporte para varios controladores de juegos.
  • Se agregó soporte para Waydroid , un paquete para ejecutar Android en distribuciones de Linux.
  • Guión de configuración de sonido mejorado.
  • Se cambió al controlador 882xbu para adaptadores USB inalámbricos basados ​​en chips RTL8812BU y RTL8822BU.
  • El paquete gnome-disk-utility se ha agregado a las compilaciones con entornos gráficos.
  • Se agregó el paquete nfs-common a todas las compilaciones, excepto a la compilación mínima.
  • El paquete wpasupplicant se agregó a las compilaciones basadas en Debian 12.

Finalmente si estás interesado en poder conocer un poco más al respecto sobre este nuevo lanzamiento, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Descargar Armbian

Para quienes estén interesados en poder descargar la nueva versión de esta distribución para su dispositivo, podrán hacerlo directamente desde la página de descarga de en donde podremos encontrar un listado de todas las computadoras basadas en ARM en las que se ejecuta la distribución.

En cuanto a la herramienta que puedes utilizar para grabar la imagen del sistema, puedes hacer uso de Etcher la cual es una herramienta multiplataforma o directamente en Linux desde la terminal con ayuda del comando DD o alguna que ustedes consideren pertinente.

El enlace de descarga es este.

El proyecto admite más de 30 compilaciones de kernel de Linux para varias plataformas ARM y ARM64. Se proporciona un SDK para facilitar la creación de sus propias imágenes, paquetes y ediciones de distribución del sistema. ZSWAP se utiliza para el intercambio.

El inicio de sesión SSH ofrece una opción para utilizar la autenticación de dos factores. Se incluye el emulador box64, que le permite ejecutar programas creados para procesadores basados ​​en la arquitectura x86. ZFS se puede utilizar como un sistema de archivos. Se ofrecen paquetes preparados para ejecutar entornos personalizados basados ​​en KDE, GNOME, Budgie, Cinnamon, i3-wm, Mate, Xfce y Xmonad.

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KDE deja atrás Qt5, y el desarrollo de Plasma se centra ya sólo en Qt6

KDE Plasma y Qt 6

Renovarse o morir. Tenía que pasar en algún momento, y ese momento es ahora. Aunque ya hace más de dos años desde que se lanzara Qt6, prácticamente todo el software que tiene alguna relación con Qt sigue usando la v5. La última versión de Plasma en lanzarse será también la última que empezará con ese número; la siguiente será Plasma 6, y ese seis irá acompañado de, al menos, otros dos: Frameworks 6.x y Qt6.

El cambio será importante. Por lo general, cuando un software tiene tres números, por ejemplo X.Y.Z, los cambios de Z son actualizaciones para corregir errores, los de Y son más grandes y pueden romper compatibilidades con versiones pasadas y los de X… bueno, son los cambios grandes de verdad. Y eso se nota por cómo ha anunciado KDE la noticia, aunque sea indirectamente a través de la cuenta de KDE neon en Twitter.

Plasma 6.0 llegará en otoño

KDE neon dice que son «Tiempos emocionantes y aterradores. 😨😬🤓 El port maestro de plasma a Qt 6 comienza hoy. Hemos congelado el archivo inestable de neón de KDE hasta que se asiente«. El primer emoji es el más revelador, ¿o preocupante? Hay cierto nerviosismo, pero es normal. También lo hubo con GNOME 40, que no se llamó GNOME 4.0 para que no hubiera confusiones con GTK4, hasta el punto de que Canonical retrasó su adopción seis meses y Manjaro, una distribución que suele añadir los cambios pronto, también se tomó su tiempo hasta asegurarse de que todo se podía usar con garantías.

La cuenta oficial de KDE se ha limitado a dar la noticia y un enlace en el que leemos:

La rama maestra para los repos de Plasma se convertirá en Qt6-only mañana, 28.02.2023. Habrá interrupciones debido a esto. Aunque nuestro objetivo es tener un espacio de trabajo básico funcionando lo antes posible, las funcionalidades no esenciales pueden estar rotas durante un tiempo.

Las configuraciones existentes de kdesrc-build se cambiarán para construir Plasma desde la rama Plasma/5.27 para mantener las cosas construidas con Qt5. Asegúrate de que tu .kdesrc-buildrc contiene «branch-group kf5-qt5».

Puedes compilar la versión Qt6/master especificando el grupo de ramas «kf6-qt6».

El paso del 4 al 5 en KDE le sentó muy bien, pero no tanto el paso del 3 al 4. Para ver cómo van saliendo las cosas aún tendremos que esperar meses, ya que Plasma 6.0 se espera para otoño o finales de 2023. Sólo hay que tener fe y no pensar que este «666» 😈 vaya a ser malo como otros.

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Mientras Canonical trata de vetar el uso de los paquetes flatpak, Linux Mint 21.2 promete mejorar su soporte a partir de este verano

Linux Mint 21.2 y flatpak

Es cierto. En parte podéis acusarme de haber hecho un poco de clickbait, pero muy poco. Porque Canonical no trata de vetar el uso de los paquetes flatpak en sus sabores oficiales, pero sí su instalación por defecto, lo que es poner ciertas trabas. Y si pudiera sin recibir críticas, seguro que los prohibiría. Pero hace ya mucho que entre la comunidad Linux se escucha algo así como que «el mejor Ubuntu que puedes usar es Linux Mint»y si eres de los que piensa algo así, con Linux Mint 21.2 lo seguirás pensando.

Clem Lefebvre acaba de publicar el segundo boletín mensual de 2023, que corresponde a febrero, sobre el proyecto que lidera. Y no es que haya anunciado a bombo y platillo que mejorará el soporte para paquetes flatpak, así como si quisiera hacer leña del árbol caído, pero es algo que ha mencionado tras agradecer las donaciones recibidas y empezar a hablar de Linux Mint 21.2.

Linux Mint 21.2 llegará durante el verano

Clem dice que ya han empezado a trabajar en Linux Mint 21.2, y nos ha hablado sobre los primeros cambios que han implementado en la versión que debería llegar durante el verano. Por ejemplo, Nemo 5.8 incluirá miniaturas multi-hilo. En vez de generar miniaturas una a una, Nemo generará múltiples miniaturas en paralelo, lo que le pedirá más a la CPU, pero cargará los resultados más rápido, especialmente en carpetas en las que haya mucha cantidad de archivos multimedia.

Por otra parte, CJS 5.8 (intérprete de JavaScript) pasará a basarse en GJS 1.7.4 y usará SpiderMonkey 102. Más importante aún es que la implementación de XDG Portal se está escribiendo para Cinnamon, MATE y Xfce, y esto proporcionará mayor compatibilidad entre entornos gráficos y aplicaciones no nativas como las flatpak o aplicaciones basadas en libadwaita. Entre otras cosas, esto también permitirá que estas aplicaciones tomen capturas de pantalla o soportar el modo oscuro.

En el resto de este boletín mensual se ha hablado mucho de Warpinator, en parte de cómo se puede usar, pero lo más importante es que se han corregido fallos de seguridad. Ya no relacionado con el sistema operativo pero sí con el proyecto, han actualizados sus servidores.

Linux Mint 21.2 aún no tiene nombre en clave ni fecha de lanzamiento confirmada, pero se espera que llegue este verano.

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GIMP 2.10.34 introduce soporte para importar JPG XL y estas otras novedades

GIMP 2.10.34
Estaba disponible en Flathub desde hacía días, pero su lanzamiento no se ha hecho oficial hasta hace unas horas, ya en día 28 de febrero en España. A la espera del GIMP 3.0 que incluirá novedades como subir a GTK3, y sucediendo a 2.10.32, siguen entregándonos actualizaciones más pequeñas, como el último GIMP 2.10.34. Novedades que vayan a cambiarnos la vida hay pocas, a no ser que nuestro formato preferido para trabajar sea JPG XL, el mismo que Google parece no querer para nada en su Chrome.

También en el apartado de formatos, GIMP 2.10.34 añade mejoras en los TIFF, PSD, PDF y RAW. GNU Image Manipulation Program suele delegar las ediciones de fotos en RAW a otros programas, pero, aún así, ha mejorado su soporte para las imágenes en “crudo”. Lo que tenéis a continuación es un resumen de las novedades más destacadas de GIMP 2.10.34.

Novedades más destacadas de GIMP 2.10.34

  • Mejoras en los formatos TIFF, PSD, JPG XL, PDF y datos RAW. En cuanto a esto último, es un pequeño backport que han hecho de la versión beta de GIMP (2.99.12), y se podrán exportar los datos RAW con la precisión usada por el backend de la imagen. Dicho de otro modo, se pueden exportar imágenes RAW con una alta tasa de bits de profundidad.
  • Mejoras en el selector de plantillas de capas.
  • Mejorado el soporte en el selector de color en Windows, y en Linux cuando se usa X11.
  • Ahora recuerda las preferencias de la escala de color y modelo.
  • Mejoras en la versión para macOS.
  • Mejoras en la API de complementos (plug-ins).
  • Versiones actualizadas de babl y GEGL.

Como hemos mencionado anteriormente, GIMP 2.10.34 está disponible en Flathub desde hace días, pero el comunicado sobre su lanzamiento ha sido publicado hoy. Para los que tengamos instalada la versión de los repositorios oficiales de nuestra distribución Linux, los nuevos paquetes deberían llegar en los próximos días.

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Más herramientas para escuchar radio en Linux

Existen muchas herramientas para escuchar radio en Linux
En el artículo anterior les comenté sobre una herramienta llamada PyRadio. A continuación, hablaré de más herramientas para escuchar radio en Linux. Se trata de uno de los rubros dónde el software libre nos ofrece más alternativas.

Por supuesto, que la opción más fácil es utilizar el reproductor web de cada emisora, sin embargo, por razónes de privacidad, de consumo de memoria o de privacidad.

Cómo conseguir los enlaces multimedia

Lo complicado al usar herramientas alternativas es conseguir los enlaces específicos de streaming. En algunos sitios solo posando el puntero sobre el reproductor y copiando el enlace ya podremos utilizarlo en nuestra herramienta preferida.

Una forma fácil de encontrar los vínculos es usar las herramientas para desarrolladores que tienen los navegadores. Por lo menos Firefox y los basados en Chrome.

Navegador Bing

  1. En la barra superior pulsa sobre los tres puntos (…)
  2. Pulsa en Más herramientas.
  3. Pulsa en Herramientas de desarrollo.
  4. Pulsa sobre el icono de WiFi
  5. Pon en marcha el reproductor.
  6. En la ventana inferior del lado derecho verás aparecer el archivo que se está reproduciendo. Solo cópialo y pégalo en la ventana de reproducción online de la aplicación de reproducción.

Navegador Brave

  1. Pulsa sobre el icono de lista.
  2. Pulsa sobre Más herramientas.
  3. Pulsa sobre Herramientas del desarrollador.
  4. Pulsa sobre las flechas en el menú de las pestañas hasta encontrar la que dice Network o Red.
  5. Pon en marcha el reproductor.
  6. Brave muestra más archivos en este paso que Bing por lo que puede que tengas que copiar varios enlasces hasta encontrar el correcto.

Navegador Chromium/Chrome

  1. Pulsa sobre el icono de los 3 puntos verticales en la barra superior.
  2. Pulsa sobre Más herramientas.
  3. Pulsa sobre Herramientas del desarrollador.
  4. Pulsa sobre la pestaña Network.
  5. Pon en marcha el reproductor.
  6. Pulsa y copia los enlaces a los archivos multimedia hasta encontrar el correcto.

Navegador Firefox

  1. Pulsa sobre el icono de lista de la barra superior.
  2. Pulsa sobre Más herramientas.
  3. Pulsamos sobre Herramientas de Desarrollo.
  4. Pulsamos sobre Red.
  5. Ponemos en marcha el reproductor.
  6. Seleccionamos el archivo multimedia y copiamos el enlace.

Esto funciona con las radios que no cifran sus transmisiones, pero no con los sitios de streaming de audio y video que si lo hacen.

Hay una forma un poco más compleja de hacer esto que es buscando en el código fuente.  Los navegadores incluyen una forma de verlo, pero no nos vamos a ocupar de la forma de hacerlo ya que requiere conocimientos sobre HTML.
Más herramientas para escuchar radio en Linux

Una vez que tenemos el enlace necesitamos una herramienta para reproducirlo. Como vengo diciendo en el artículo anterior, hay varias. Estas son algunas de ellas:

VLC

El reproductor todo terreno de Videolan no puede faltar en ninguna recopilación de software multimedia y no va a faltar en esta.

La forma más fácil de reproducir una radio es escribir en la terminal
vlc enlace_de_streaming
Para hacerlo desde la interfaz gráfica pulsamos sobre Medio/Abrir emisión de red.

Aunque no es necesario contamos con algunas opciones extras como la de grabar la radio. Para esto seleccionamos Convertir en el menú desplegable y elegimos el nombre y la ubicación de la grabación.

Shortwave

En los tiempos en que no existía Internet y debíamos pasar el tiempo hasta que los dinosaurios nos permitieran salir de las cuevas, las radios de onda corta (Short wave) eran la forma de escuchar sonidos en vivo de otros países. Este programa, parte del proyecto GNOME, nos da acceso a más de 25000 emisores de todo el mundo incluidas en la base de datos de Radio-Browser.info

El paquete oficial está en formato Flatpak y hay una versión no oficial en la tienda de Snap..

Radio

Como se darán cuenta por la (falta de) originalidad en el título es una aplicación sin demasiadas pretensiones con una interfaz muy sencilla y que también usa la base de datos de la aplicación anterior. El motivo por el cuál la incluyo en la lista es porque incorpora la posibilidad de grabar la emisora que estamos escuchando.
Se instala desde la tienda de Flatpak.

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postmarketOS 22.12.1 sube a Phosh 0.24 y ya usa Linux 6.2

postmarketOS 22.12.1

Dos meses después de la versión anterior, ya tenemos aquí el primer Service Pack (qué poco me gusta llamarlo así…) de la última versión de un sistema operativo muy popular en el mundo móvil de Linux. Publicado hace unos instantes, el equipo de desarrolladores que hay detrás de este proyecto ha anunciado la disponibilidad de postmarketOS 22.12.1, y entre sus novedades más destacadas tenemos dos actualizaciones en sus entornos gráficos, interfaces o Shells, como prefiráis llamarlo. El menos importante de los dos es el de KDE, no porque sea peor, sino porque es una actualización de mantenimiento.

Más importante es que postmarketOS 22.12.1 ha llegado con Phosh 0.24.0, subiendo desde el 0.22.0 que se usaba hasta ahora. Entre el resto de novedades, también destaca que ahora, en los equipos en donde es posible, ha pasado a usar la última versión estable del kernel, Linux 6.2. Todos estos sistemas operativos están experimentando, por lo que, aunque 6.1 sea LTS, no tiene mucho sentido no actualizar.

Novedades más destacadas de postmarketOS 22.12.1

  • Soporte para el Samsung Galaxy Grand Max.
  • Phosh:
    • Subido de Phosh 0.22.0 a 0.24.0.
    • Actualización de Phoc de 0.21.1 a 0.24.0.
    • Actualización de phosh-mobile-settings de 0.21.1 a 0.24.1.
    • Subido feedbackd de 0.0.1 a 0.0.3.
    • Actualizado feedbackd-device-themes 0_git20220202 a 0.0.3. En el OnePlus 6, se ha arreglado la falta de tono de llamada entrante, sin sonido en SMS.
  • Plasma Mobile ha subido de 5.26.4 a 5.26.5.
  • Purism Librem5:
    • Actualizar kernel de 6.1.1 a 6.2.0.
    • Corregida la cámara trasera no fiable con milipíxeles.
    • Habilitatado MGLRU.
    • Desactivada la gestión de energía del módem para hacerlo más fiable.
  • PINE64 PinePhone y PineTab:
    • Actualizado el kernel de 6.1.3 a 6.1.9.
    • Corregido el alto consumo de CPU (Hay que aplicar esta corrección actualizando manualmente u-boot o instalando desde una nueva imagen que incluya el SP1):
      • Actualización de U-Boot de 2022.07 a 2023.01.
      • Actualizado arm-trusted-firmware de 2.7.0 a 2.8.0.
    • Habilitados controladores y gobernadores de estadísticas de frecuencia de DRAM.
  • PINE64 PinePhonePro:
    • Actualizado el kernel de 6.1.0 a 6.1.10.
    • Cambiado el controlador de frecuencia de CPU por defecto a schedutil.
  • Reemplazada la dependencia postmarketos-base de sudo por cmd:sudo.

postmarketOS 22.12.1 ya se puede descargar desde la página web oficial del proyecto. Los usuarios que ya estén en 22.12 recibirán la actualización automáticamente en la próxima actualización del sistema.

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