AUR y Malware: medidas de seguridad que fortalecen la confianza en Arch Linux

AUR y Malware

El repositorio comunitario de Arch Linux, conocido como AUR, ha desactivado temporalmente la adopción de paquetes como medida de seguridad tras el grave incidente de malware descubierto el pasado mes de junio. Esta decisión busca evitar que atacantes aprovechen el sistema de adopción de paquetes huérfanos para distribuir código malicioso entre los usuarios.

La suspensión de la adopción se enmarca dentro de una serie de cambios orientados a reforzar la seguridad del AUR tras una de las campañas de compromiso de la cadena de suministro más significativas que ha sufrido el repositorio.

AUR suspende la adopción de paquetes tras el ataque de malware

Entre las modificaciones más relevantes se encuentra la desactivación temporal de la función que permite adoptar paquetes huérfanos. Los desarrolladores consideran que este mecanismo fue uno de los principales vectores utilizados durante el ataque, ya que los atacantes lograron hacerse con el mantenimiento de numerosos paquetes abandonados para introducir modificaciones maliciosas en sus scripts de construcción.

Además de bloquear las adopciones, Arch Linux ha reducido el periodo necesario para que un paquete sea considerado huérfano, pasando de 90 a 30 días. El objetivo es facilitar que los mantenedores legítimos recuperen antes el control de proyectos abandonados mediante procedimientos de revisión más estrictos.

Estas medidas llegan después del incidente detectado en junio, cuando cientos de paquetes del AUR fueron comprometidos inicialmente. Conforme avanzó la investigación, los mantenedores identificaron más de 1.500 paquetes afectados por distintas oleadas del ataque, lo que obligó a revisar manualmente un gran número de paquetes y cuentas de usuario.

Aunque el problema afectó exclusivamente al AUR y no a los repositorios oficiales de Arch Linux, el proyecto continúa recomendando revisar cuidadosamente los archivos PKGBUILD antes de instalar o actualizar software procedente del repositorio comunitario, especialmente si el paquete ha cambiado recientemente de mantenedor. Las nuevas restricciones buscan reducir el riesgo de que se repitan ataques similares mientras se implementan medidas de protección permanentes.

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ChatGPT para Linux: el inicio de una experiencia de escritorio nativa

Registro para ChatGPT para Linux

ChatGPT está cada vez más cerca de contar con una aplicación oficial para Linux. OpenAI ha habilitado un formulario de registro para que los usuarios interesados puedan recibir una notificación cuando el cliente de escritorio esté disponible, una señal clara de que el desarrollo de la versión para el sistema operativo del pingüino ya está en marcha.

Hasta ahora, la aplicación oficial de ChatGPT solo estaba disponible para Windows y macOS, mientras que los usuarios de Linux debían recurrir a la versión web o a clientes no oficiales desarrollados por terceros.

OpenAI prepara el lanzamiento de ChatGPT para Linux

El principal indicio de la llegada de ChatGPT a Linux es la publicación de una página oficial de OpenAI donde los usuarios pueden inscribirse para recibir un aviso cuando la aplicación esté disponible. El formulario también solicita qué distribución Linux utilizan, incluyendo opciones como Ubuntu, Debian, Arch Linux, Fedora y Red Hat Enterprise Linux, lo que sugiere que la compañía está recopilando información para priorizar la compatibilidad.

Aunque OpenAI todavía no ha anunciado una fecha de lanzamiento ni ha ofrecido detalles técnicos sobre la aplicación, todo apunta a que se tratará de un cliente nativo similar al disponible en Windows y macOS, con acceso a las funciones más recientes de ChatGPT y una integración más cómoda con el escritorio.

La llegada de una versión oficial supondría el fin de la dependencia de aplicaciones no oficiales o simples envoltorios de la versión web, ofreciendo una experiencia más consistente y soporte directo por parte de OpenAI. También facilitaría el acceso a funciones como el modo de voz, la sincronización de conversaciones y futuras capacidades que la compañía vaya incorporando a su asistente de inteligencia artificial.

Por el momento no se conocen los formatos de distribución que utilizará la aplicación ni si estará disponible como paquete DEB, RPM, AppImage o Flatpak. Habrá que esperar al anuncio oficial para conocer estos detalles, pero el registro abierto confirma que el esperado cliente de ChatGPT para Linux está más cerca que nunca.

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Mantener uBlock Origin en Vivaldi: guía práctica para continuar usando la extensión ante cambios en Chromium

uBlock Origin en Vivaldi

Hace ya algunas semanas desde que Google actualizó Chromium para, entre otras cosas, no permitirnos usar algunas extensiones. Entre ellas, la que más nos ha afectado es uBlock Origin, que de hecho parece ser una de las responsables del salto a Manifest v3. Al principio, el navegador con base Chromium nos avisaba de que ya no es compatible y la desactivaba, pero bastaba con volver a activarla. Ahora la elimina tras reiniciar el navegador.

Lo bueno es que, por lo menos de momento, se puede seguir usando. No será posible para siempre, pero ahora mismo sí lo es. Aquí vamos a explicar cómo volver a usar uBlock Origin en Vivaldi, aunque el proceso debe ser válido en otros navegadores con base Chromium. Dicho sea de paso, creo que no merece la pena hacerlo en Brave, ya que su bloqueador es un fork del original.

Seguir usando uBlock Origin… mientras sea posible

El método no es muy complejo. Hay que instalar la extensión manualmente cada vez que se reinicie el navegador, lo que para mí no es un gran drama porque no suelo cerrarlo ni apagar mi portátil casi nunca.

  1. Lo primero es ir a vivaldi:extensions o chrome:extensions, es decir, a la página en donde están todas las extensiones.
  2. Luego activamos el interruptor para ver el modo desarrollador.

Modo desarrollador

  1. A continuación vamos a la página oficial de uBlock Origin en GitHub, al apartado de lanzamientos.
  2. Hacemos clic en Assets y descargamos la opción acabada en chromium.zip. Podemos elegir un lanzamiento estable, pero también otros etiquetados como «pre-release».
  3. Descomprimimos el ZIP.
  4. Ahora, en la ventana de extensiones del navegador hacemos clic en «Cargar desempaquetado» que está a la izquierda en la captura anterior.
  5. Buscamos la carpeta descomprimida e instalamos la extensión.

Y eso sería todo… hasta que reiniciemos el navegador, que habrá que repetir el proceso porque la extensión desaparecerá.

Lo malo de este método

Este método es válido, pero no es lo mismo que cuando el soporte era oficial. Las reglas y otras opciones desaparecerán a no ser que se haga una copia de seguridad de las extensiones del navegador, algo que no tengo claro si recomendar o no. El funcionamiento será completo, pero como cuando lo instalamos la primera vez.

¿Y por qué no confiar en los bloqueadores nativos? Porque no son buenos en comparación. Incluso el de Brave, que es un fork, no ofrece tantas opciones. Sí permite seleccionar elementos y crear reglas, pero es más sencillo, y no pare bien. uBlock Origin Lite es otra opción, pero tampoco me parece la mejor.

Así que, mientras sea posible, lo mejor es hacer este tipo de «carga lateral» o «sideload» de la extensión.

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Calibre 9.12: mejoras en conversión de imágenes, visor y editor para una gestión de bibliotecas más robusta

Calibre 9.12

Calibre 9.12 ya está disponible como una nueva actualización del popular gestor de libros electrónicos de código abierto. Esta versión incorpora nuevas opciones para la conversión de imágenes, mejoras en el visor de libros electrónicos, cambios en el editor integrado y diversas correcciones de errores destinadas a mejorar la estabilidad general de la aplicación.

El lanzamiento continúa ampliando las herramientas de edición y conversión que caracterizan a Calibre, facilitando la preparación de libros electrónicos para una mayor variedad de dispositivos y formatos. Recordamos que la versión anterior fue Calibre 9.11 y que llegó a principios de este mes. Sus desarrolladores lanzan actualizaciones regulares para mejorar poco a poco este editor de archivos Epub, entre otros formatos, y seguir convenciéndonos de que es la mejor herramienta de código abierto para estas tareas, aunque ya no les haga ninguna falta (convencernos, digo).

Calibre 9.12 mejora la conversión de imágenes y corrige diversos errores

La principal novedad de Calibre 9.12 es la incorporación de una opción que permite convertir automáticamente imágenes GIF a formatos JPEG o WebP durante el proceso de conversión de libros electrónicos. Esta función puede reducir el tamaño de los archivos y mejorar la compatibilidad con dispositivos que no gestionan correctamente las imágenes GIF.

La actualización también introduce diversas mejoras en el visor de libros electrónicos y en el editor integrado, además de solucionar varios problemas detectados desde la versión anterior. Estas correcciones afectan a distintas áreas de la aplicación, contribuyendo a ofrecer una experiencia más estable y fiable.

Como es habitual, Calibre 9.12 actualiza varias fuentes de noticias utilizadas por su sistema integrado de descarga de publicaciones, garantizando una mayor compatibilidad con los cambios realizados por distintos medios digitales.

Con esta nueva versión, Calibre continúa evolucionando como una de las herramientas más completas para gestionar bibliotecas de libros electrónicos, convertir entre formatos, editar publicaciones y sincronizar contenidos con lectores electrónicos desde Linux, Windows y macOS.

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GNOME 50.3: aceleración por hardware en el escritorio remoto para GPU AMD y mejoras clave para la estabilidad

GNOME 50.3

GNOME 50.3 ya está disponible como la tercera actualización de mantenimiento de la serie GNOME 50. Aunque se trata de una versión centrada principalmente en la corrección de errores, incorpora una mejora especialmente importante para quienes utilizan el escritorio remoto: la aceleración por hardware en equipos con GPU AMD.

Además de esta novedad, la actualización soluciona diversos fallos repartidos entre GNOME Shell, Mutter y otras aplicaciones del proyecto, mejorando la estabilidad y la experiencia general del escritorio. Recordamos que esta tercera actualización de mantenimiento ha llegado poco menos de dos meses después de la versión anterior.

GNOME 50.3 mejora el escritorio remoto en equipos con GPU AMD

La principal novedad de GNOME 50.3 es la activación de la aceleración por hardware para el escritorio remoto en sistemas con tarjetas gráficas AMD. Gracias a este cambio, la codificación del vídeo puede realizarse mediante la GPU, reduciendo la carga sobre la CPU y proporcionando sesiones remotas más fluidas, con menor latencia y un uso más eficiente de los recursos del sistema.

La actualización también incluye diversas correcciones en Mutter, el gestor de ventanas y compositor de GNOME, mejorando la estabilidad del escritorio y solucionando pequeños errores detectados desde la publicación de GNOME 50. Estas mejoras benefician tanto al uso diario como a la compatibilidad con diferentes configuraciones de hardware.

Por su parte, GNOME Shell y varias aplicaciones del ecosistema reciben igualmente correcciones de estabilidad y mantenimiento. Aunque no incorpora nuevas funciones destacadas más allá del escritorio remoto acelerado en GPU AMD, GNOME 50.3 continúa refinando la experiencia del usuario y preparando el terreno para futuras versiones del entorno de escritorio.

Como ocurre con el resto de versiones de mantenimiento, se recomienda instalar GNOME 50.3 tan pronto como esté disponible en la distribución Linux utilizada para beneficiarse de todas las correcciones de errores y mejoras de estabilidad incluidas en esta actualización.

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COSMIC Desktop 1.5: mejoras en el escalado de Chromium y la gestión de fondos de pantalla

COSMIC Desktop 1.5

COSMIC Desktop 1.5 ya está disponible como una nueva actualización del entorno gráfico desarrollado por System76. Esta versión continúa mejorando la experiencia de uso con importantes cambios en el escalado de aplicaciones Chromium, una gestión más flexible de los fondos de pantalla y diversas correcciones de errores que aumentan la estabilidad general del escritorio.

El lanzamiento mantiene el ritmo de desarrollo del proyecto mientras continúa puliendo funciones antes de futuras versiones con novedades de mayor calado. Recordamos que la versión anterior llegó hace sólo una semana, y que sólo en este mes hemos visto también las versiones 1.3 y 1.2. Esto confirma que System76 se ha está tomando muy en serio el desarrollo de su entorno gráfico.

COSMIC Desktop 1.5 mejora Chromium y la gestión de fondos de pantalla

Una de las novedades más destacadas de COSMIC Desktop 1.5 es la mejora del escalado en aplicaciones basadas en Chromium. Gracias a este cambio, navegadores como Google Chrome, Chromium, Brave o Microsoft Edge ofrecen un comportamiento más consistente en pantallas HiDPI y configuraciones con escalado fraccional, evitando problemas de tamaño y nitidez en la interfaz.

La actualización también introduce una gestión más completa de los fondos de pantalla. Los usuarios pueden administrar con mayor facilidad las imágenes utilizadas en el escritorio, simplificando el cambio de fondos y mejorando la organización de las colecciones disponibles.

Junto a estas novedades, los desarrolladores han corregido diversos errores repartidos por los distintos componentes del escritorio, mejorando la estabilidad del gestor de ventanas, la configuración del sistema y varias aplicaciones integradas. Como es habitual, también se han realizado optimizaciones internas para ofrecer una experiencia más fluida y fiable.

Con COSMIC Desktop 1.5, System76 continúa refinando su entorno de escritorio desarrollado en Rust, consolidándolo como una alternativa moderna dentro del ecosistema Linux gracias a un desarrollo constante y a mejoras centradas tanto en el rendimiento como en la experiencia de usuario.

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Mejoras en el rendimiento de Steam Deck: un parche en AMD P-State promete más FPS mínimos

Steam Deck

Steam Deck podría recibir próximamente una mejora de rendimiento muy interesante gracias a un nuevo parche para el controlador AMD P-State del kernel Linux. La propuesta introduce un sistema de optimización dinámica de la frecuencia de la CPU que mejora de forma notable los FPS mínimos, reduciendo los tirones durante las partidas sin incrementar de forma significativa el consumo energético.

Las primeras pruebas realizadas muestran una mejora de hasta un 31,8 % en los FPS mínimos (1% low) en determinados escenarios, lo que se traduce en una experiencia de juego más fluida. Eso sí, el parche todavía se encuentra en fase de revisión y aún no forma parte del kernel oficial.

Un parche para Linux mejora los FPS mínimos de Steam Deck

La propuesta ha sido desarrollada por David Vernet y modifica el funcionamiento del controlador AMD P-State mediante una nueva función denominada epp_boost. En lugar de mantener todos los núcleos de la CPU funcionando a un nivel de rendimiento elevado, el sistema detecta qué núcleo está soportando la carga principal del juego y aumenta temporalmente su prioridad de rendimiento cuando resulta necesario.

Este enfoque busca solucionar un problema habitual en muchos videojuegos. El hilo principal suele alternar entre breves periodos de trabajo intenso y pequeñas pausas mientras espera a la GPU o sincroniza procesos. Durante esas pausas, la CPU reduce su frecuencia y tarda unos instantes en volver a acelerarse, provocando picos en el tiempo de renderizado y pequeñas interrupciones perceptibles durante la partida.

En las pruebas realizadas con Civilization VI sobre Steam Deck, el parche consiguió aumentar los FPS mínimos en un 31,8 % y reducir el percentil 99 del tiempo de fotograma en torno a un 4 %. Es importante señalar que la mejora afecta principalmente a la estabilidad de la experiencia y no a la tasa media de imágenes por segundo, por lo que los juegos resultan más suaves incluso si el FPS medio apenas cambia.

Aunque Steam Deck ha servido como plataforma de pruebas, la mejora también podría beneficiar a otros equipos Linux con procesadores AMD compatibles con AMD P-State, incluidos varios PC de sobremesa y consolas portátiles. Antes de llegar a los usuarios, la propuesta deberá superar el proceso habitual de revisión del kernel Linux y ser aceptada por los mantenedores del controlador AMD.

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Shelly 3.0: una renovación integral para la gestión de paquetes en Arch Linux y derivadas

Shelly 3.0

Shelly 3.0 ya está disponible como una importante actualización de este moderno gestor gráfico de paquetes para Arch Linux y sus distribuciones derivadas. La nueva versión introduce una profunda renovación de la interfaz, mejora el rendimiento general de la aplicación y amplía las funciones disponibles para gestionar software desde una única herramienta.

A diferencia de otras soluciones, Shelly no actúa como un simple frontend de Pacman, sino que utiliza directamente la biblioteca libalpm, lo que le permite ofrecer una gestión nativa de paquetes con una interfaz moderna desarrollada en Avalonia.

Shelly 3.0 renueva la experiencia de gestión de paquetes en Arch Linux

La principal novedad de Shelly 3.0 es la renovación de su interfaz de usuario, ahora más limpia, organizada y rápida de utilizar. El objetivo de los desarrolladores ha sido simplificar las tareas habituales de instalación, actualización y eliminación de software, ofreciendo una experiencia más intuitiva tanto para usuarios nuevos como avanzados.

La aplicación mantiene su capacidad para gestionar desde un único lugar paquetes de los repositorios oficiales de Arch Linux, software del AUR, aplicaciones Flatpak y AppImages. Gracias a ello, los usuarios pueden administrar prácticamente todo el software instalado en el sistema sin recurrir a varias herramientas distintas.

Shelly 3.0 también mejora el rendimiento durante la búsqueda de paquetes, la sincronización de repositorios y las operaciones de instalación y actualización. Además, incorpora diversas optimizaciones internas y correcciones de errores destinadas a aumentar la estabilidad general de la aplicación.

Otra de las características que distinguen a Shelly es que dispone tanto de interfaz gráfica como de línea de comandos, compartiendo la misma base tecnológica. Esto permite alternar entre ambos modos según las preferencias del usuario sin perder funcionalidades ni compatibilidad.

Con esta nueva versión, Shelly continúa consolidándose como una de las alternativas más completas para gestionar software en Arch Linux. No en vano, proyectos como CachyOS ya lo adoptaron anteriormente como su gestor gráfico de paquetes predeterminado, sustituyendo a Octopi.

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Wayfire 0.11: una actualización disruptiva que redefine la experiencia Wayland

Wayfire 0.11

Wayfire 0.11 ya está disponible como una importante actualización de este compositor Wayland modular inspirado en Compiz y basado en wlroots. El lanzamiento introduce mejoras de gran calado en el escalado fraccional, la gestión del color, el renderizado HDR y el soporte para Vulkan, además de ampliar la compatibilidad con los protocolos modernos de Wayland.

Esta versión también supone un paso más hacia el esperado lanzamiento de Wayfire 1.0, con numerosas mejoras internas destinadas a ofrecer una experiencia más fluida y moderna en escritorios Linux.

Wayfire 0.11 mejora el escalado fraccional y estrena soporte HDR

La principal novedad de Wayfire 0.11 es la profunda renovación de su sistema de geometría. El compositor pasa a utilizar coordenadas en coma flotante durante prácticamente todo el proceso de renderizado, lo que permite obtener texto y gráficos mucho más nítidos cuando se emplea escalado fraccional. Además, incorpora soporte HiDPI para aplicaciones Xwayland, mejorando la calidad visual del software X11 ejecutado sobre Wayland.

Otro de los grandes avances es la incorporación de gestión del color mediante perfiles ICC por pantalla, gestión de color por superficie y soporte experimental para HDR. Esta función requiere un monitor compatible, controladores gráficos adecuados y el renderizador Vulkan, por lo que permanece desactivada de forma predeterminada.

Wayfire 0.11 también amplía el uso de Vulkan para ofrecer nuevos efectos gráficos. Entre ellos se encuentran las transformaciones de ventanas en 2D y 3D utilizadas por complementos como Wrot y Switcher, además del conocido efecto Wobbly, que ahora también puede aprovechar este renderizador.

La actualización introduce la nueva herramienta wayfire-plugin, diseñada para facilitar la instalación y administración de complementos externos. Asimismo, añade soporte para nuevos protocolos Wayland destinados a mejorar la captura de pantalla, la grabación del escritorio, la integración con portales, el listado de ventanas abiertas y los menús globales de KDE y GTK.

Además, los desarrolladores han mejorado numerosos complementos integrados, los gestos táctiles, el sistema de mosaico de ventanas y las opciones de maximización, junto con nuevas posibilidades para configurar animaciones, resoluciones, frecuencias de actualización y comportamiento de las ventanas. Con todo ello, Wayfire 0.11 se perfila como una de las actualizaciones más importantes del proyecto antes de la llegada de la esperada versión 1.0.

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GOG Galaxy llega a Linux: avances, expectativas y el futuro del lanzador en sistemas abiertos

GOG Galaxy

Hace meses que se sabe que GOG Galaxy, el lanzador de juegos de GOG, tiene previsto llegar a Linux. Desde entonces, la comunidad ha estado expectante, y ahora la compañía ha dado nuevos detalles sobre el progreso. Aunque no hay una fecha concreta, el equipo ha confirmado que el desarrollo está en marcha.

GOG, que ya permite descargar juegos con soporte nativo para Linux desde su tienda web, nunca ha lanzado su cliente Galaxy en este sistema operativo. Sin embargo, la creciente popularidad de Linux para juegos, impulsada por SteamOS y dispositivos como Steam Deck, ha hecho que la demanda de una versión nativa sea cada vez mayor.

Desarrollo en curso y contratación de un especialista

GOG ha contratado a un ingeniero especializado en Linux para liderar el proyecto. Así lo confirmó el codirector ejecutivo Krzysztof Papliński, donde señaló que Linux es uno de los temas más solicitados por la comunidad. Papliński calificó el proyecto como una tarea de gran envergadura y pidió paciencia, ya que no están listos para compartir planes concretos ni plazos.

Funciones que podría ofrecer GOG Galaxy en Linux

Si finalmente llega, GOG Galaxy podría convertirse en una herramienta central para gestionar la biblioteca de juegos en Linux. Entre las funciones que ya ofrece en Windows y macOS se incluyen sincronización de partidas en la nube, actualizaciones automáticas, seguimiento del tiempo jugado y la posibilidad de conectar otras tiendas como Steam, Epic Games o Xbox. Esto permitiría a los usuarios tener todos sus juegos en un solo lugar, similar a lo que hace la app de Xbox en Windows.

Contexto: la recompra de GOG y su enfoque en el software libre

A finales de 2025, el fundador original de GOG, Michał Kiciński, recompró la compañía a CD Projekt RED. Desde entonces, GOG ha reforzado su apuesta por el catálogo retro y los juegos sin DRM, aunque sin abandonar los lanzamientos modernos. Llevar GOG Galaxy a Linux encaja con esa filosofía, ya que el sistema operativo de código abierto es un entorno natural para el software libre. Además, permitiría a GOG competir directamente con Steam en un terreno donde Valve ha invertido fuertemente con SteamOS.

A día de hoy, no se sabe cuándo estará disponible GOG Galaxy para Linux. La compañía sigue evaluando el mejor enfoque y no ha dado ninguna ventana de lanzamiento. Mientras tanto, los usuarios pueden recurrir a lanzadores de terceros como Lutris con integración GOG o utilizar el Heroic Games Launcher, o utilizar Proton para ejecutar la versión de Windows a través de Steam. Lo que está claro es que GOG no ha abandonado el proyecto y que, cuando llegue, promete ser un añadido muy útil para la comunidad de jugadores en Linux.

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