Steve Jobs y la pantalla táctil: una decisión que desafió a la industria



Steve Jobs tenía fama de anticiparse a las tendencias tecnológicas. Sin embargo, cuando la informática táctil empezó a ganar impulso, el cofundador de Apple optó por no seguir el camino que promovían algunos de sus competidores. Su postura reflejaba una convicción clara: una innovación solo es útil si mejora de verdad la experiencia de las personas.

## Una apuesta distinta

Durante el evento «Back to the Mac», celebrado en la sede de Apple mientras se presentaba Mac OS X 10.7 Lion, Jobs explicó por qué la empresa no planeaba incorporar pantallas táctiles a sus portátiles. En aquel momento, Microsoft impulsaba nuevas formas de interacción táctil y dispositivos como la familia HP TouchSmart mostraban que el concepto despertaba interés.

Jobs consideraba que tocar una pantalla vertical durante períodos prolongados podía resultar incómodo. Mantener el brazo levantado, sostenía, podía provocar cansancio y reducir la precisión. En lugar de trasladar el tacto directamente a la pantalla del Mac, Apple apostó por los gestos multitáctiles en el trackpad y el ratón.

La decisión suponía nadar contra la corriente de una industria que presentaba la pantalla táctil como una evolución inevitable. Para Jobs, en cambio, no bastaba con que una tecnología fuera novedosa: también debía encajar con la forma en que las personas utilizaban el dispositivo.

## Una postura que evolucionó con el tiempo

Apple mantuvo esa línea durante años, incluso mientras Windows incorporaba más equipos táctiles y convertibles 2 en 1. La compañía exploró algunas soluciones intermedias, como la Touch Bar, pero finalmente dejó de incluirla en sus portátiles.

En tiempos más recientes, los rumores sobre un MacBook Pro con pantalla OLED táctil han reavivado el debate. Si esos planes se concretan, marcarían un cambio significativo respecto a la posición defendida por Jobs. Por ahora, no obstante, conviene distinguir entre las especulaciones sobre futuros productos y los anuncios oficiales de Apple.

La historia ilustra una tensión constante en el diseño tecnológico: mantenerse fiel a una filosofía de uso o adaptarse cuando cambian las expectativas del público. La decisión de Jobs no cerró para siempre la puerta al tacto; planteó una pregunta que sigue vigente: ¿qué hace que una nueva tecnología sea realmente mejor?

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SK Hynix apuesta por más de 100 procesadores compactos para acelerar sus SSD



SK Hynix está desarrollando controladores para unidades de estado sólido (SSD) que incorporan más de 100 procesadores especializados. La propuesta busca responder al aumento de las transferencias de datos y reducir, al mismo tiempo, el consumo energético y el espacio que requieren las operaciones habituales de almacenamiento.

La arquitectura, denominada Hynix Transaction Processing Unit (H-TPU), está pensada para productos empresariales y futuros sistemas de memoria destinados a cargas de trabajo exigentes, incluidas las relacionadas con la inteligencia artificial.

## Procesadores pequeños para tareas repetitivas

Durante la International SoC Design Conference, Koo In-je, vicepresidente de SK Hynix, señaló que los procesadores de propósito general utilizados actualmente en los controladores SSD afrontan límites de consumo y tamaño. Según explicó, la compañía desarrolló H-TPU para gestionar de forma eficiente las rutas habituales de entrada y salida de datos.

Un controlador convencional debe atender tareas rutinarias —como leer y escribir información, actualizar metadatos y administrar búferes— junto con funciones de mayor complejidad. A medida que aumentan las velocidades de las interfaces de almacenamiento, estas operaciones pueden exigir más núcleos, elevar el consumo eléctrico y ampliar el espacio físico del chip.

H-TPU propone separar parte de ese trabajo: varios núcleos especializados se encargan de operaciones recurrentes, mientras que los procesadores convencionales conservan tareas complejas, como la recuperación ante errores, la gestión de excepciones y las decisiones sobre políticas de almacenamiento.

SK Hynix afirma que cada H-TPU ocupa aproximadamente el 4 % del área de un núcleo de CPU de propósito general y consume cerca del 2,5 % de su energía. La arquitectura utiliza una canalización de cuatro etapas y ejecución secuencial, características que, según la empresa, se adaptan a las operaciones repetitivas propias del almacenamiento.

El controlador no mantendría todos los procesadores activos de forma permanente. En su lugar, activaría las unidades necesarias para atender cada solicitud y pondría en reposo las que no se estén utilizando.

## Una arquitectura para las próximas generaciones de almacenamiento

SK Hynix prevé incorporar H-TPU en futuros controladores SSD empresariales y en su arquitectura Storage Next. También planea utilizarla con High Bandwidth Flash (HBF), una tecnología de memoria que, según la información publicada, se espera que llegue al mercado el próximo año.

Storage Next está diseñada para gestionar solicitudes de datos más pequeñas, incluidas las asociadas a modelos de inteligencia artificial recientes. La arquitectura contempla transacciones de 512 bytes o menos, frente a la unidad convencional de 4 KB, lo que permitiría acceder a porciones más reducidas de información.

La evolución de las interfaces PCIe —con generaciones futuras como PCIe 6.0, 7.0 y 8.0— también elevará las exigencias sobre los controladores de almacenamiento. Distribuir las tareas repetitivas entre numerosos núcleos compactos podría ayudar a contener el consumo y el tamaño de los chips a medida que aumenten las velocidades de transferencia.

La compañía también pretende extender la tecnología a su cartera de almacenamiento AIN, que incluye las familias AIN P, AIN B y AIN D. Por ahora, SK Hynix no ha anunciado cuándo llegarán los H-TPU a productos comerciales concretos ni ha cuantificado su impacto en el rendimiento general de los SSD.

Si la propuesta cumple sus objetivos, la especialización de tareas podría ofrecer una forma de escalar los controladores de almacenamiento sin depender únicamente de añadir núcleos de propósito general. Su efecto práctico, sin embargo, dependerá de la implementación y de los resultados que la compañía comunique en productos finales.

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GMKtec NucBox EVO-X1 Pro: potencia de escritorio en formato compacto, con un precio elevado



## Análisis en 30 segundos

El GMKtec NucBox EVO-X1 Pro combina un procesador AMD Ryzen AI 9 HX 470 con 64 GB de memoria LPDDR5 y una amplia selección de conexiones en un chasis compacto. Su rendimiento es sólido, admite hasta 16 TB de almacenamiento mediante dos unidades M.2 y ofrece USB4, OCuLink, dos puertos Ethernet de 2,5 Gb y salidas para hasta tres pantallas.

Sus principales inconvenientes son el precio y la memoria soldada, que no se puede ampliar. Si no necesitas 64 GB de RAM, el modelo con Ryzen AI 9 HX 370 y 32 GB puede ofrecer una relación calidad-precio más atractiva.

## Precio y disponibilidad

El EVO-X1 Pro se vende directamente a través de GMKtec. La configuración analizada, con 64 GB de RAM y SSD de 1 TB, figura a 1.599,99 dólares; la opción con 2 TB cuesta 1.769,99 dólares. Al consultar la tienda, las configuraciones aparecían agotadas y la marca advertía que los precios podían subir.

GMKtec también ofrece una versión con Ryzen AI 9 HX 370, 32 GB de memoria y 1 TB de almacenamiento por 1.149,99 dólares. Como la RAM está soldada en ambos modelos, conviene decidir de antemano cuánta memoria se necesitará.

Entre las alternativas se encuentran el MINISFORUM AI X1 Pro-470, con memoria ampliable, y el Beelink SER10 MAX. Ambos ofrecen memoria en módulos, lo que aporta flexibilidad a cambio de una velocidad de memoria algo menor. En general, el precio del EVO-X1 Pro se sitúa en línea con el de otros mini PC de características parecidas, aunque su memoria fija reduce su versatilidad.

## Diseño y conexiones

El equipo conserva el chasis metálico de la generación anterior. Sus dimensiones rondan los 110 × 107 × 63 mm y pesa unos 590 gramos, por lo que puede colocarse sobre el escritorio o montarse detrás de un monitor con el soporte incluido.

En el frontal hay dos puertos USB-A, un USB4, un OCuLink, una toma de audio de 3,5 mm y el botón de encendido iluminado. La parte trasera incorpora dos puertos USB-A adicionales, dos conexiones Ethernet de 2,5 Gb, HDMI 2.1 y DisplayPort 2.1. El USB4 también permite añadir una salida de vídeo, lo que facilita conectar hasta tres pantallas.

La selección de puertos es uno de sus puntos fuertes. OCuLink resulta especialmente interesante para quienes quieran conectar una GPU externa, aunque debe conectarse con el equipo apagado y no es intercambiable en caliente. La única pega ergonómica es que este puerto está en la parte frontal, donde puede resultar menos cómodo dejar conectado un accesorio permanente.

La refrigeración combina dos ventiladores. Durante las pruebas, el sistema se mantuvo silencioso incluso bajo carga, aunque en el modo de rendimiento expulsa aire notablemente caliente. El acceso interno requiere retirar tornillos, pero permite instalar una segunda unidad SSD M.2. Con dos unidades de hasta 8 TB, la capacidad total puede llegar a 16 TB.

## Características y rendimiento

El Ryzen AI 9 HX 470 pertenece a la familia Ryzen AI 400 de AMD y emplea arquitectura Zen 5. Cuenta con 12 núcleos y 24 hilos, y alcanza hasta 5,2 GHz. Incluye gráficos integrados Radeon 890M, una NPU de hasta 55 TOPS y una capacidad de procesamiento de IA combinada de hasta 86 TOPS.

Frente al HX 370, el HX 470 representa una actualización moderada: aumenta ligeramente la frecuencia máxima, eleva la velocidad anunciada de la Radeon 890M y mejora la NPU de 50 a 55 TOPS. Los 64 GB de memoria LPDDR5 a 6.400 MT/s son generosos para la multitarea exigente y la ejecución local de algunos modelos de IA, pero no se pueden ampliar ni reemplazar.

El sistema incluye dos ranuras M.2 PCIe 4.0 x4, una ocupada por el SSD de 1 TB. Esa combinación ofrece una capacidad de expansión poco habitual en un equipo tan pequeño. Además, Wi-Fi 7 y Bluetooth 5.4 completan una conectividad inalámbrica actualizada.

En las pruebas, el EVO-X1 Pro ofreció un rendimiento competitivo frente al GMKtec EVO-T1 con Intel Core Ultra 9 285H. Los resultados variaron según la tarea: el sistema AMD destacó en algunas cargas multinúcleo y en determinadas pruebas gráficas, mientras que el modelo Intel obtuvo mejores cifras en otras pruebas de CPU y gráficos. En conjunto, ambos equipos se mantienen cerca, por lo que la elección depende de las aplicaciones, la necesidad de ampliar la memoria y las preferencias de plataforma.

El perfil de rendimiento del EVO-X1 Pro puede elevar el consumo del sistema hasta 65 W. La potencia adicional permite exprimir el procesador, aunque también genera más calor. Para quienes no necesiten tanta velocidad, el perfil silencioso ofrece una alternativa de menor consumo.

## Veredicto

El GMKtec NucBox EVO-X1 Pro es un mini PC potente y bien equipado. Su procesador, los 64 GB de RAM, las dos ranuras M.2, OCuLink y sus numerosas conexiones lo convierten en una opción atractiva para tareas exigentes en un espacio reducido.

El principal obstáculo es el coste. La memoria soldada limita las posibilidades de actualización y hace que la configuración de 64 GB sea una inversión que conviene valorar con cuidado. Además, la garantía anunciada en la tienda estadounidense es de un año, un periodo modesto para un equipo de este precio.

Si necesitas 64 GB de memoria, rendimiento sólido y una amplia conectividad en un formato compacto, el EVO-X1 Pro merece consideración. Si 32 GB son suficientes, la versión HX 370 cuesta bastante menos y probablemente ofrezca un valor superior para la mayoría de los usuarios.

**Puntuación:** 4/5

### Cómpralo si…

– Tienes poco espacio y buscas un equipo compacto que pueda montarse detrás de un monitor.
– Quieres conectar una GPU externa mediante OCuLink.
– Necesitas muchos puertos, varias salidas de vídeo y almacenamiento interno ampliable.

### Evítalo si…

– Tienes un presupuesto ajustado: la versión HX 370 de 32 GB puede ser una alternativa más económica.
– Quieres actualizar la memoria más adelante: los 64 GB están soldados a la placa.
– Buscas específicamente un equipo con procesador Intel.

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TOPC TXA2: una workstation compacta con 192 GB de RAM que cuesta casi 7.000 dólares


TOPC ha presentado la TXA2, una estación de trabajo compacta de color cobrizo cuyo precio se acerca a los 7.000 dólares. El equipo combina un procesador AMD Ryzen AI Max+ PRO 495, 192 GB de memoria LPDDR5X y capacidad para instalar hasta cuatro unidades SSD.

La propuesta apunta a quienes necesitan ejecutar cargas de trabajo exigentes, incluidos modelos de inteligencia artificial en local. Sin embargo, su precio elevado y la limitada trayectoria pública del fabricante hacen que convenga revisar con atención sus especificaciones y condiciones de compra.

Procesador AMD y opciones de almacenamiento

El Ryzen AI Max+ PRO 495 integra 16 núcleos de CPU y 32 hilos, además de gráficos Radeon 8065S. Según TOPC, la arquitectura gráfica puede acceder a hasta 160 GB de la memoria del sistema, una capacidad que podría resultar útil para ejecutar modelos de IA localmente.

La memoria instalada es de 192 GB LPDDR5X y funciona a 8.533 MHz. Está soldada a la placa base, por lo que no se puede ampliar después de la compra.

Para el almacenamiento, la TXA2 ofrece cuatro ranuras M.2 2280 NVMe: dos con conexión PCIe 4.0 x4 y otras dos con PCIe 4.0 x2. TOPC anuncia configuraciones con SSD de 2 TB o 4 TB, aunque no ha detallado por completo las especificaciones de cada unidad.

La conectividad incluye puertos de red de 10 GbE y 2,5 GbE, HDMI 2.1, DisplayPort 2.1, USB4 y cuatro USB-A USB 3.2 Gen 1 en la parte trasera. En el frontal hay tres USB-A USB 3.2 Gen 2, un lector SDXC y una conexión de audio de 3,5 mm. También incorpora Wi-Fi 7 y Bluetooth 5.4; la empresa no ha identificado el módulo inalámbrico utilizado.

El equipo puede conectarse a cuatro monitores de forma simultánea, con resoluciones de hasta 8K, según la información publicada por el fabricante.

Formato compacto, refrigeración y precio

La TXA2 ocupa aproximadamente 2,5 litros, mide 18 cm de ancho y tiene 7,8 cm de grosor. Pesa 2,319 kg y puede colocarse tanto en horizontal como en vertical. El aire caliente sale por una abertura situada sobre el panel posterior de conexiones.

El sistema de refrigeración incorpora cuatro ventiladores: dos dedicados al procesador y otros dos para la memoria y el almacenamiento. TOPC afirma que puede gestionar hasta 140 W en picos de demanda y 120 W de forma sostenida. Por el momento, no ha publicado datos sobre el nivel de ruido.

El modelo con SSD de 2 TB parte de 6.499 dólares antes de impuestos. La versión de 4 TB cuesta 6.799 dólares. El envío añade 69 dólares, por lo que los totales anunciados ascienden a 6.568 y 6.868 dólares, respectivamente, sin contar impuestos, aranceles u otros cargos aplicables.

En Europa, el IVA y los costes de conversión de moneda podrían elevar considerablemente el precio final; con un IVA del 20 %, el desembolso podría superar los 7.200 euros, según el cambio y las tarifas de pago.

Las especificaciones de la TOPC TXA2 son llamativas, pero el coste exige valorar también los riesgos de compra. La marca es relativamente poco conocida y ofrece una garantía de un año. Aunque acepta pagos mediante PayPal, quienes consideren este equipo deberían revisar las condiciones de garantía, devolución, envío e importación antes de realizar un pedido.

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De Philips a los chips avanzados: cómo Taiwán construyó su liderazgo tecnológico


El liderazgo de Taiwán en semiconductores no surgió de la noche a la mañana. Se forjó durante décadas mediante planificación económica, cooperación internacional y una creciente especialización industrial. En una conversación reciente con Lex Fridman, el director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, repasó algunos de los factores que contribuyeron a esa transformación.

La isla fabrica más del 90 % de los semiconductores más avanzados del mundo, una proporción que la convierte en un punto crucial de las cadenas globales de suministro tecnológico. Sus capacidades actuales son el resultado de una larga evolución, no de una única inversión o alianza.

Philips contribuyó a sentar las bases de la industria electrónica taiwanesa

La historia se remonta a la década de 1950, cuando el planificador económico taiwanés Li Kwoh-ting buscó conocimientos y colaboraciones extranjeras para impulsar la fabricación nacional. Entre sus iniciativas estuvo atraer a Philips, empresa neerlandesa de electrónica, cuya participación ayudó a introducir conocimientos industriales y capacidades de producción en un sector que comenzaba a desarrollarse.

La presencia de Philips forma parte del contexto histórico de la evolución posterior de la industria electrónica y de semiconductores en Taiwán. Con el tiempo, distintas empresas ocuparon posiciones fundamentales en la cadena de producción. Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) se convirtió en un fabricante central de chips avanzados, mientras que la neerlandesa ASML destacó por sus sistemas de litografía, utilizados en la fabricación de semiconductores.

Sus funciones son distintas: TSMC fabrica circuitos integrados para sus clientes y ASML suministra equipos empleados durante la producción. Aunque los vínculos históricos con Philips ayudan a ilustrar la importancia de las relaciones industriales internacionales, la trayectoria de cada compañía estuvo determinada por su propia historia, inversiones y avances tecnológicos. Ninguna colaboración por sí sola explica el desarrollo posterior de toda la industria.

La fabricación de ordenadores abrió nuevas oportunidades

La expansión del mercado internacional de ordenadores personales creó otra oportunidad para los proveedores taiwaneses de componentes. Cuando IBM publicó las especificaciones de la arquitectura de su ordenador personal, otros fabricantes pudieron desarrollar equipos compatibles. Esto contribuyó a ampliar el mercado de piezas y componentes informáticos.

Las empresas taiwanesas aprovecharon esa demanda para diseñar conjuntos de chips y suministrar componentes a fabricantes de ordenadores. TSMC y United Microelectronics Corporation (UMC) se convirtieron posteriormente en importantes productores de semiconductores, cada una mediante su propia estrategia y en respuesta a las condiciones cambiantes del sector.

El crecimiento de los ordenadores compatibles también favoreció a los proveedores de placas base y a las empresas que ensamblaban sistemas completos. Dell, fundada por Michael Dell durante ese periodo, comenzó a fabricar ordenadores con componentes disponibles en el mercado y abastecidos mediante cadenas internacionales. Los proveedores taiwaneses formaron parte de ese ecosistema, aunque el éxito de Dell también dependió de su modelo de venta directa y de sus propias operaciones.

La influencia de IBM, por tanto, representa una etapa distinta de la transformación industrial taiwanesa, no una consecuencia directa de la participación anterior de Philips. En conjunto, estas etapas muestran cómo las alianzas internacionales, la capacidad manufacturera y los cambios en la demanda abrieron oportunidades sucesivas para la industria local.

Una capacidad construida durante décadas

La explicación de Huang conecta la inversión extranjera y la transferencia de conocimientos con la expansión de la manufactura y la aparición de nuevos mercados. Sin embargo, el liderazgo actual de Taiwán también depende de décadas de inversión, avances de ingeniería y desarrollo de procesos de producción altamente especializados.

La creciente demanda de procesadores avanzados para inteligencia artificial ha acentuado la importancia estratégica de esa capacidad. Gobiernos y empresas tecnológicas buscan asegurar el suministro de chips, pero reproducir rápidamente la experiencia manufacturera acumulada en Taiwán sigue siendo difícil.

La trayectoria de la isla demuestra que una industria tecnológica de alcance mundial puede construirse gradualmente: mediante planificación sostenida, cooperación con empresas extranjeras, adaptación a las oportunidades del mercado y una especialización industrial cada vez mayor.

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Psychonauts 2: una aventura que demuestra hasta dónde puede llegar un videojuego



Hay pocos estudios que despierten tanto respeto en el mundo de los videojuegos como Double Fine. Fundado por Tim Schafer, creador de clásicos de la aventura como Grim Fandango y Full Throttle, el estudio lleva más de dos décadas apostando por ideas poco convencionales: desde explorar la mente de otras personas hasta convertirse en una estrella del rock o resolver acertijos con muñecas rusas.

Entre sus propuestas más memorables destaca Psychonauts 2. Su encanto no reside únicamente en sus personajes singulares y sus escenarios imaginativos. También es el resultado de un prolongado y exigente proceso de desarrollo, documentado en una serie de más de 23 horas que permite conocer de cerca el trabajo y los sacrificios que dieron forma al juego.

Ahora que Double Fine vuelve a afrontar el reto de trabajar como estudio independiente, Psychonauts 2 merece una nueva mirada. Tras completar la aventura, queda claro que no es solo un excelente plataformas: es una obra con personalidad, sensibilidad y una visión propia de lo que pueden ser los videojuegos.

## Una aventura dentro de la mente

La idea de leer los pensamientos de otras personas y adentrarse en su subconsciente resulta fascinante, aunque también plantea una pregunta inquietante: ¿qué encontraríamos allí? En Psychonauts 2, Razputin «Raz» Aquato debe explorar precisamente ese territorio. Es un joven psíquico y nuevo integrante de los Psychonauts, además de hijo de una familia de artistas circenses excéntricos con una peculiar alergia al agua.

El juego arranca con fuerza al introducirnos en la mente de un dentista paranoico que guarda información sobre un antiguo villano psíquico. El escenario está repleto de dientes, encías y detalles capaces de provocar una mezcla de fascinación y repulsión. Usar la telequinesis para tirar de una cremallera dental y descubrir una nueva zona es tan desagradable como ingenioso; avanzar entre superficies húmedas y puntiagudas parece una broma visual salida de una caricatura.

Esa combinación de humor, imaginación y un cuidado artístico extraordinario se mantiene a lo largo de la aventura. Cada nivel parte de una idea central y la convierte en un espacio propio, lleno de obstáculos y acertijos. En uno, ayudamos a un cerebro en un frasco a recuperar sus sentidos y su cuerpo; en otro, un hospital-casino convierte las agujas y las apuestas en parte de una delirante fantasía psicodélica.

Explorar estos mundos es tan gratificante como superar sus desafíos. Los coleccionables invitan a desviarse del camino principal, buscar zonas difíciles de alcanzar y regresar a lugares anteriores para descubrir lo que quedó pendiente. Cada escenario funciona primero como una aventura nueva y, después, como un terreno familiar que todavía guarda secretos.

## Personajes excéntricos, emociones muy reales

La imaginación de Psychonauts 2 no se limita a sus mecánicas y escenarios. Su escritura y sus personajes son esenciales para que la experiencia alcance una profundidad poco habitual. Raz es un héroe psíquico, pero también un niño ingenuo que todavía está aprendiendo cómo funciona el mundo. A menudo termina intentando reparar los errores de los adultos que lo rodean, una situación tan incómoda como reveladora.

Ese punto de partida permite a Schafer y a su equipo abordar asuntos como el alcoholismo, la depresión y el duelo sin renunciar al humor ni a la fantasía. El universo del juego es excéntrico, pero las emociones que lo sostienen resultan reconocibles. La aventura comprende que detrás de las conductas más extrañas puede haber dolor, miedo o una historia que merece ser escuchada.

Double Fine ha explorado proyectos más pequeños y experimentales en los últimos años, pero Psychonauts 2 recuerda la fuerza que puede tener una producción de gran alcance cuando está guiada por una identidad creativa clara. No hace falta que el estudio anuncie una tercera entrega para apreciar lo que esta saga aporta al medio. Aunque, desde luego, sería difícil no entusiasmarse ante esa posibilidad.

Los videojuegos no deberían limitarse a perseguir tendencias o revisitar fórmulas conocidas. Psychonauts 2 ofrece una alternativa: una aventura llena de propósito, humor y corazón, capaz de tratar temas complejos sin perder su espíritu lúdico. Los plataformas con esta ambición y personalidad son poco frecuentes, y por eso la obra de Double Fine resulta tan valiosa.

Para quienes busquen una aventura emotiva, original y memorable, Psychonauts 2 es una recomendación fácil. Y para conocer mejor todo el esfuerzo que hay detrás, su documental de desarrollo ofrece un complemento fascinante. Ojalá Double Fine vuelva a crear algo igual de inesperado; el medio sería más pobre sin juegos como este.

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Reuniones más eficaces: escuchar, dar estructura y saber cuándo terminar



Una reunión de trabajo puede parecer productiva para quien más interviene y, aun así, dejar al resto de los participantes con la sensación de que no se avanzó. Una revisión de más de tres décadas de investigación sobre reuniones, publicada en la *Annual Review of Organizational Psychology and Organizational Behavior* de 2026, destaca una idea sencilla: las reuniones funcionan mejor cuando existe un equilibrio entre hablar y escuchar.

El análisis define las reuniones como encuentros con un objetivo o una estructura. También examina cómo los registros escritos y las grabaciones de videollamadas están ampliando los datos disponibles para estudiar qué ocurre en estos espacios y qué los hace más constructivos.

## Cuando la reunión no avanza

Muchas personas conocen las reuniones que se desvían del tema, repiten decisiones ya tomadas o se prolongan sin un propósito claro. La investigación revisada sugiere que, cuando una conversación no está generando avances, conviene reconsiderar su formato y, en algunos casos, terminarla.

Tener más información sobre cómo se desarrollan las reuniones puede ayudar a identificar patrones poco útiles y a diseñar encuentros que merezcan el tiempo de quienes participan. Pero también invita a cuestionar una suposición frecuente: que una reunión fue buena porque su líder así lo cree.

## Menos monólogo, más participación

Nale Lehmann-Willenbrock, psicóloga industrial y organizacional y una de las colaboradoras de la revisión, observa que quienes lideran suelen hablar más y, por ello, pueden tener una impresión especialmente positiva de la reunión. Sin embargo, la experiencia de quien dirige no necesariamente refleja la del resto del equipo.

Para ampliar la participación, la estructura importa. Una agenda clara y un objetivo definido ayudan a orientar la conversación. También puede ser útil comenzar con una breve ronda de apertura: dar a cada persona la oportunidad de intervenir desde el principio puede facilitar la participación de quienes suelen hablar menos o necesitan más tiempo para incorporarse al intercambio.

La científica cognitiva Ava Scott, de la Universidad de Copenhague, advierte que la falta de estructura puede hacer que las reuniones parezcan carentes de propósito. Acordar qué se debe resolver, cuánto tiempo se dedicará a cada tema y qué resultado se espera permite que el equipo evalúe si el encuentro cumplió su función.

## Un cambio práctico para los líderes

Mejorar una reunión no exige eliminar la conversación ni impedir que quien la dirige aporte su perspectiva. Significa crear condiciones para que las intervenciones no queden concentradas en una sola persona y para que escuchar tenga tanto valor como hablar.

Antes de convocar al equipo, conviene definir el objetivo y preguntarse si hace falta una reunión. Durante el encuentro, quien facilita puede vigilar el equilibrio de participación, invitar a contribuir a quienes aún no lo han hecho y devolver la conversación al propósito cuando se desvíe. Al terminar, el grupo debería saber qué decisiones se tomaron y cuáles son los próximos pasos.

Las reuniones no tienen por qué ser una obligación interminable. Con objetivos claros, una estructura útil y espacio para que todos participen, pueden convertirse en una herramienta de trabajo más productiva, inclusiva y respetuosa con el tiempo del equipo.

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UFC 333: cómo ver en directo Volkanovski vs. Evloev y la cartelera completa


UFC 333 presenta un combate estelar por el campeonato del peso pluma: Alex Volkanovski defenderá su título ante Movsar Evloev. El Etihad Arena de Abu Dabi será el escenario del duelo entre el australiano de 38 años y el ruso invicto, en una pelea marcada también por las especulaciones sobre el posible retiro de Volkanovski.

Una victoria permitiría a Volkanovski sumar el noveno triunfo de su carrera en combates por el cinturón del peso pluma. Tras perder el título ante Ilia Topuria en UFC 298, en febrero de 2024, tuvo la oportunidad de recuperarlo cuando Topuria subió al peso ligero. Volkanovski volvió a conquistar el oro al vencer a Diego Lopes y ahora afronta una defensa exigente. Su experiencia y versatilidad son notables, pero Evloev representa una prueba de primer nivel.

Evloev llega a su primera oportunidad por un título de UFC después de una larga trayectoria que comenzó en M-1 Global, en Rusia. A sus 32 años, combina un striking sólido con una condición física excepcional, y suele mantener un ritmo alto durante los combates. Su última victoria por finalización se remonta a julio de 2018, pero su récord invicto y su capacidad para imponerse en peleas largas lo convierten en un rival peligroso.

La cartelera también incluye el enfrentamiento entre Petr Yan y Merab Dvalishvili por el campeonato del peso gallo, además de varios cruces destacados en distintas divisiones.

Dónde ver UFC 333 en Estados Unidos

En Estados Unidos, Paramount+ ofrecerá la cobertura completa del evento. El plan Essential tiene un precio desde 8,99 dólares al mes y el plan Premium, desde 13,99 dólares. Las primeras preliminares también estarán disponibles en UFC Fight Pass. Walmart+ puede incluir una opción promocional de un dólar; consulta las condiciones vigentes antes de contratarla.

Cómo ver UFC 333 desde otros países

Si estás de viaje, comprueba primero si tu servicio de streaming habitual está disponible en el lugar donde te encuentras. Una VPN puede ayudarte a proteger la conexión y, cuando las condiciones del servicio lo permitan, acceder a tu suscripción desde el extranjero. Respeta siempre los términos de uso de la plataforma y las normas locales.

Dónde ver UFC 333 en el Reino Unido

En el Reino Unido, la cartelera principal está prevista en TNT Sports 2. También se podrá acceder a la cobertura mediante paquetes de televisión compatibles o a través de HBO Max con TNT Sports, según las opciones disponibles. UFC Fight Pass ofrecerá las preliminares y las primeras preliminares.

Dónde ver UFC 333 en Canadá

En Canadá, el evento estará disponible mediante opciones de pago por visión de proveedores como Sportsnet, Bell y UFC Fight Pass. El precio indicado para el PPV es de 69,99 dólares canadienses. Las preliminares también se emitirán por Sportsnet y TVA Sports; las primeras preliminares estarán disponibles en UFC Fight Pass.

Dónde ver UFC 333 en Australia

En Australia, la cartelera principal se ofrecerá en pago por visión a través de Foxtel Main Event y Kayo Sports Main Event, por un precio indicado de 59,95 dólares australianos. Las preliminares podrán verse en Paramount+ y en Network 10; estas opciones no incluyen el combate estelar.

Horario de UFC 333

La cartelera principal está programada para el sábado 24 de octubre, con inicio previsto a las 2 p. m. ET, 11 a. m. PT y 7 p. m. BST. En Australia, eso corresponde a las 5 a. m. AEDT del domingo 25 de octubre. Las primeras preliminares están previstas para las 10 a. m. ET y las preliminares para el mediodía ET. Los horarios pueden cambiar; consulta la programación de la UFC y del canal de tu región antes del evento.

La hora exacta de Volkanovski vs. Evloev dependerá de la duración de los combates anteriores. Revisa la guía de programación de tu plataforma para confirmar cuándo comienza la cobertura y cuándo está previsto el combate estelar.

Cartelera completa de UFC 333

Cartelera principal
Alex Volkanovski (c) vs. Movsar Evloev — campeonato del peso pluma
Petr Yan (c) vs. Merab Dvalishvili — peso gallo
Lone’er Kavanagh vs. Ramazan Temirov — peso mosca
Alexander Volkov vs. Rizvan Kuniev — peso pesado
Aaron Pico vs. Losene Keita — peso pluma

Preliminares
Azamat Murzakanov vs. Dominick Reyes — peso semipesado
Nikita Krylov vs. Abdul-Rakhman Yakhyaev — peso semipesado
Abusupiyan Magomedov vs. Cameron Rowston — peso medio
Grant Dawson vs. Nurullo Aliev — peso ligero

Primeras preliminares
Colby Thicknesse vs. Asaf Chopourov — peso gallo
Abudakar Vagaev vs. Jacob Malkoun — peso medio
Bolaji Oki vs. Daniel Santos — peso ligero
Kody Steele vs. Noah Gugnon — peso ligero
Iasmin Lucindo vs. Nicole Caliari — peso paja femenino

Los horarios, precios y canales pueden variar según el país y estar sujetos a cambios. Confirma la información con el proveedor oficial de tu región.

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El modo XPAN de Oppo me ha hecho ver mis fotos de vacaciones como escenas de cine



Aunque me encantan las películas, nunca me he considerado una persona especialmente interesada en hacer cine. Pero el modo XPAN inspirado en Hasselblad de Oppo me está haciendo replantearme mis ambiciones como director.

Disponible en el nuevo Oppo Find X10 Pro Max y en otros teléfonos de la serie Find X, XPAN permite capturar imágenes panorámicas con una relación de aspecto de 65:24. La función toma como referencia la cámara Hasselblad XPan, lanzada en 1998, que podía hacer fotografías panorámicas y de formato estándar de 35 mm con el mismo rollo de película.

Durante una visita reciente a Mallorca, España, puse a prueba el modo XPAN y saqué dos conclusiones: ojalá mi iPhone 18 Pro ofreciera la misma función fotográfica y, si Christopher Nolan alguna vez decide tener un smartphone, debería considerar el Find X10 Pro Max. Chris, si estás leyendo esto, pronto entenderás por qué.

Menciono a Nolan porque XPAN convirtió unas fotos de vacaciones que habrían sido buenas, aunque poco memorables, en imágenes que parecen escenas de *La Odisea*.

Al ampliar considerablemente el encuadre —la proporción 65:24 equivale, aproximadamente, a dos fotogramas estándar de 35 mm colocados uno al lado del otro—, XPAN permite capturar el contexto completo de una escena. Descubrí que ese espacio adicional resulta especialmente útil tanto para paisajes como para vistas urbanas.

El modo funciona con los tres objetivos del Find X10 Pro Max: el principal, el ultra gran angular y el teleobjetivo. Los tres cuentan, de forma bastante impresionante, con 200 MP, una primicia para un smartphone. En mis fotos de la puesta de sol utilicé el ultra gran angular para abarcar la mayor parte posible del paisaje; para encuadrar el promontorio de forma más cerrada, recurrí al objetivo principal.

En la catedral de Santa María de Palma, XPAN me ayudó a transmitir la escala imponente del edificio. Me gusta especialmente la última imagen: la luz, casi sobrenatural, que ocupa el centro de la escena queda flanqueada por visitantes que pasean con total normalidad. El contraste funciona muy bien.

También utilicé XPAN para captar el ajetreo de las calles. En una de las imágenes, una pareja va detrás de su hija, que se ha adelantado; en otra, se distinguen cuatro grupos diferentes frente a una cafetería. Esa sensación de movimiento y riqueza visual es difícil de conseguir con las proporciones habituales de la cámara de un teléfono.

Y, aunque pueda parecer que un formato panorámico solo sirve para fotografiar escenas amplias, también funciona de cerca. En algunas imágenes utilicé el teleobjetivo con zoom óptico de 3 aumentos para demostrarlo.

No soy la primera persona que descubre el modo XPAN de Oppo, pero escribo este artículo para asegurarme de no ser la última. La función está bastante escondida: se encuentra en la pestaña «Más» de la aplicación de cámara. Yo no supe que existía hasta que mi compañero Prakhar la destacó en su cobertura del Oppo Find X8 Ultra el año pasado.

«Me encanta todo lo que me ayuda a ver el mundo de otra manera, y XPAN hace precisamente eso. Ofrece una perspectiva nueva y sorprendente que, de otro modo, quizá no habría buscado», escribió entonces. Después de probarlo, entiendo perfectamente lo que quería decir.

Es posible conseguir un resultado parecido con teléfonos de otras marcas recortando manualmente una foto ultra gran angular hasta alcanzar la proporción 65:24. Sin embargo, eso exige pensar con más cuidado en la composición antes de disparar. XPAN permite encuadrar directamente en ese formato panorámico y convierte la pantalla de la cámara del Find X10 Pro Max en una especie de visor clásico Hasselblad XPan.

Además, después de hacer la foto aparece una animación de revelado que simula el paso del negativo a la imagen final. Es un detalle nostálgico y agradable que completa la experiencia.

Oppo anunció en 2025 la ampliación de su colaboración con Hasselblad, así que los próximos teléfonos de la marca seguirán incorporando XPAN y otras herramientas fotográficas inspiradas en la compañía, como Hasselblad Portrait Mode y Master Mode.

A veces es fácil considerar estas colaboraciones entre marcas como simples recursos de marketing o como una forma de que los fabricantes de smartphones se diferencien de sus rivales: Oppo trabaja con Hasselblad, Xiaomi con Leica, Vivo con Zeiss y Honor se ha asociado recientemente con ARRI. Pero, sin la colaboración de Oppo y Hasselblad, el modo XPAN quizá no existiría. Y yo probablemente no habría vuelto a mirar dos veces las fotos de mis vacaciones en Mallorca.

Así que, Chris, ¿te animas a probar el Oppo Find X10 Pro Max?

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Un nuevo observatorio en órbita vigila la calidad del aire a escala continental


Desde unos 35.000 kilómetros sobre la Tierra, un nuevo instrumento ofrece una perspectiva inédita de la contaminación atmosférica. Su capacidad para observar amplias regiones con frecuencia permite a investigadores y autoridades reguladoras seguir, casi en tiempo real, amenazas para la salud presentes en el aire y detectar cómo cambian a lo largo del día.

A diferencia de las mediciones tomadas desde estaciones terrestres —que ofrecen información detallada de lugares concretos—, la observación satelital ayuda a completar el panorama. El instrumento puede identificar patrones de contaminantes como el dióxido de nitrógeno, el ozono y otros compuestos vinculados a la actividad urbana, el transporte, la industria y los incendios. Al repetir sus observaciones, también permite analizar la evolución de esos patrones y localizar zonas donde las condiciones podrían estar empeorando.

Esta cobertura amplia y frecuente puede ser especialmente útil durante episodios de humo, olas de calor o cambios repentinos en las emisiones. Los datos pueden ayudar a los equipos científicos a estudiar cómo se desplazan los contaminantes y a las autoridades a orientar sus análisis, priorizar mediciones locales y comunicar posibles riesgos a la población. Para las comunidades, una mejor comprensión de la calidad del aire puede contribuir a tomar decisiones más informadas, sobre todo cuando hay personas con asma, enfermedades cardíacas u otras condiciones sensibles a la contaminación.

Sin embargo, las observaciones desde el espacio no sustituyen las mediciones en tierra. Las nubes, las condiciones meteorológicas y la resolución de los datos pueden influir en lo que el instrumento detecta. Además, identificar la presencia de un contaminante no equivale por sí solo a determinar la exposición de cada persona ni el riesgo sanitario en una dirección específica. Para obtener conclusiones sólidas, los datos satelitales deben combinarse con estaciones terrestres, modelos atmosféricos e información de salud pública.

La nueva capacidad marca un avance en la vigilancia del aire: ofrece una visión más amplia y oportuna de fenómenos que antes podían pasar inadvertidos entre mediciones dispersas. A medida que investigadores y reguladores integren estos datos en sus herramientas de análisis, será posible comprender mejor dónde y cuándo surgen las amenazas, y responder con mayor precisión a los desafíos de la contaminación atmosférica.
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