La segunda jornada de shakedown en Barcelona: lluvia, datos y el SF-26 de Ferrari



La Fórmula 1 volvió a convertir el Circuit de Catalunya en un laboratorio móvil bajo un telón de misterio propio de los días de shakedown. Aunque solo dos equipos subieron a la pista en la segunda jornada del ciclo de cinco días tras puertas cerradas, las piezas para analizar se amontonaron con cada vuelta. La mañana lucía más como una sesión de recopilación de información que como una exhibición de velocidad pura, y ahí es donde Ferrari puso el foco: recoger datos, acumular millas y confirmar la viabilidad operativa del SF-26 en condiciones que invitan a estudiar cada detalle del coche.

Charles Leclerc fue el encargado de poner en marcha la primera tanda de vueltas en una pista empapada. Las gotas caían con constancia y el asfalto tenía esa textura resbaladiza que exige una lectura fina de los límites de agarre y de la respuesta del coche. No era un día para buscar tiempos; era un día para entender dónde se esconde el rendimiento y cómo se comportan en lluvia las soluciones aerodinámicas, la suspensión y la gestión de neumáticos. Y allí, sobre ese tramo mojado, el SF-26 empezó a revelar su carácter: un coche que el equipo quería conocer a fondo, pieza por pieza, dato por dato.

Entre rallyes de datos y pantallas que no dejan de parpadear, la historia de la jornada es clara: el enfoque fue metódico. En lugar de buscar las sensaciones del volante en cada vuelta, Ferrari priorizó la recopilación de métricas, logging de kilometraje y validación de sistemas críticos. En ese sentido, la sesión de Barcelona sirvió como una carta de presentación del paquete que se adopta para la temporada, con la lluvia como aliada para probar límites y confirmar fiabilidad bajo condiciones extremas de adherencia.

Una nota que se oyó en los corrillos industriales fue la prueba de un modo aerodinámico activo específico para condiciones de lluvia. Aunque la pista no ofrecía una superficie ideal, las simulaciones y lecturas indicaron que el equipo de Maranello está explorando configuraciones que podrían ayudar a gestionar el flujo de aire y la respuesta del coche cuando el rendimiento depende de la estabilidad y la predictibilidad en curvas mojadas. Es temprano, claro, pero cada indicio recogido en estas jornadas aporta un mosaico más claro de hacia dónde podría dirigirse el desarrollo.

La narrativa de hoy no es de carreras con ganadores y perdedores, sino de entender el fundamento: cómo convertir un día de pruebas en una base sólida de desarrollo para la temporada. En Barcelona, Ferrari dejó claro que la prioridad es la ciencia detrás de la pista: sensores afinados, datos limpios y una visión cada vez más nítida de qué piezas del SF-26 necesitan ajuste fino para responder en condiciones mixtas y, eventualmente, en batallas de clasificación y carrera.

Y mientras el agua aún parecía respirar sobre el asfalto, la expectativa crecía: si la lluvia o la mezcla de condiciones que se viene enseñarán algo nuevo sobre el coche, esa es la clase de evidencia que alimenta las decisiones estratégicas para el resto de la semana de pruebas. En la práctica, cada vuelta es una hipótesis a la que se le aplica una verificación en tiempo real, y Barcelona, con su mezcla de rectas cortas, curvas exigentes y un clima dinámico, se convierte en el escenario perfecto para esa validación.

A medida que avancen las jornadas, la atención se desplazará hacia qué conclusiones saca el equipo de los datos recogidos: ¿qué tan robusto es el SF-26 en condiciones de rastrón de lluvia? ¿Qué ajustes de aerodinámica activa resisten mejor la pérdida de tracción? Y, sobre todo, ¿cuáles son las señales que podrían traducirse en una hoja de ruta clara para la próxima fase de pruebas y, eventualmente, para la puesta en pista en Barcelona y más allá? Una cosa está clara: la segunda jornada ha dejado un mapa inicial, y el resto de la semana promete ampliar ese detalle, paso a paso.
from Motorsport.com – Formula 1 – Stories https://ift.tt/TPnlgdh
via IFTTT IA

George Russell y el 2026: ¿La chispa que podría encender un nuevo campeón?



¡La Fórmula 1 se viene con todo para 2026! Karun Chandhok ha respaldado a George Russell para convertirse en campeón de pilotos en la próxima temporada. Con un nuevo conjunto de regulaciones que, sobre el papel, podría nivelar el campo, el escenario está listo para sorpresas y batallas épicas hasta la última vuelta.

Tras años de dominio de Red Bull en la era del efecto suelo entre 2022 y 2025, y con McLaren asomando fuerzas más fuertes al final de ese periodo, nadie puede predecir con certeza cómo quedarán las fuerzas en la parrilla cuando ruja el semáforo de inicio. Lo que sí sabemos es que la consistencia, la capacidad de adaptación y la gestión del desarrollo serán tan decisivas como la velocidad pura.

Cuando se trata de elegir a un piloto para pelear por el título, no basta con un ritmo vertiginoso: hay que demostrar que puedes leer la pista, ajustarte a cambios reglamentarios y mantener la calma bajo presión. Russell, con su madurez y su historial de resultados, podría convertir la oportunidad que ofrece el 2026 en un campeonato real, siempre que el coche le acompañe y su equipo le dé un paquete competitivo.

Chandhok ha argumentado que la mezcla de experiencia en la pista, hambre de victorias y la habilidad de Russell para extraer el máximo rendimiento en cada sesión podrían inclinar la balanza a su favor en una temporada donde el equilibrio entre aerodinámica, tren motriz y desarrollo será clave.

Con el campo acercándose cada vez más, la pregunta ya no es solo quién tiene el coche más rápido, sino quién sabe interpretar y aprovechar el nuevo paisaje regulatorio a lo largo de una temporada completa. El 2026 podría escribir una historia completamente distinta a la de años anteriores, y Russell está en posición de protagonizarla.

Para profundizar en los argumentos de Chandhok y ver qué más se discute sobre la prometedora campaña 2026, Keep reading
from Motorsport.com – Formula 1 – Stories https://ift.tt/sV7z6F4
via IFTTT IA

GStreamer 1.28: rendimiento, seguridad e IA para un ecosistema multimedia abierto


La llegada de GStreamer 1.28 marca un nuevo hito en el ecosistema multimedia de código abierto, especialmente para Linux. Esta serie estable refuerza el procesamiento de audio y vídeo, la analítica y la integración con tecnologías gráficas y de hardware actuales, al tiempo que acelera la adopción de prácticas de desarrollo más seguras y eficientes. A continuación se destacan los ejes clave y las implicaciones para desarrolladores y empresas que trabajan con flujos multimedia.

Principales novedades y enfoque estratégico
– Rendimiento y seguridad impulsados por Rust: varias piezas críticas del framework se acercan a su implementación en Rust, buscando garantizar mayor seguridad de memoria y fiabilidad en escenarios de alto rendimiento. Esto reduce riesgos de errores clásicos como accesos fuera de rango y fugas de memoria, al tiempo que mejora la robustez de infraestructuras multimedia complejas.
– Ampliación de capacidades de procesamiento de audio y visión por ordenador: se introducen componentes en Rust para aislar fuentes de audio (basados en Demucs) y para tareas de visión como inferencia con YOLOX. También se suman un nuevo decodificador de GIF con soporte de bucle y un elemento icecastsink con compatibilidad AAC, reforzando el ecosistema para streaming y contenidos ligeros en la web.
– IA y analítica integradas: GStreamer 1.28 incorpora un tensor-decoder de clasificación, un detector de rostros y una API de analítica más accesible, pensada para simplificar el desarrollo de aplicaciones que combinen vídeo con detección de objetos, reconocimiento facial o análisis de contenidos en tiempo real. También llega un plugin de transcripción de voz a texto de Deepgram para subtitulado automático e indexación de contenidos.
– Avances en vídeo y códecs de última generación: se introduce un codificador H.264 sobre Vulkan para aprovechar la potencia de las GPUs modernas, y se añade un plugin basado en AMD HIP para computación en hardware heterogéneo de AMD. Además, se añade soporte de decodificación y codificación para LCEVC sobre H.265 y H.266, con capacidades de autoconfiguración para flujos de vídeo modernos. Para contenidos de alta resolución, el demultiplexor Matroska puede gestionar vídeo 4K sin comprimir, y se han corregido aspectos en el demux MP4 (qtdemux).
– Integración con tecnologías modernas de escritorio: se mejora la interoperabilidad con Wayland mediante colorimetría básica, y se introduce un nuevo plugin wpe2 para WebKit que utiliza la WPE Platform API, facilitando la renderización de contenido web junto a flujos multimedia en dispositivos embebidos y plataformas OTT. En gráficos 3D, aparece un elemento d3d12remap para Direct3D 12 y se facilita la integración de QML al árbol de renderizado mediante QQuickItem.
– Audio avanzado y gestión de hardware: se añade un nuevo plugin de decodificación de audio MPEG-H con soporte de demultiplexado MP4 y, para Linux, mejoras en la enumeración de dispositivos virtuales PCM en ALSA. También se optimiza Icecast con compatibilidad AAC, útil para emisoras y plataformas de streaming de audio en red.
– Reproducción e interoperabilidad: se amplía el soporte para bucles sin cortes (gapless looping) en GstPlay, lo que es especialmente valioso para instalaciones interactivas y experiencias musicales continuas. El parser JPEG recibe mejoras para manejar mapas de ganancia HDR y se introduce la propiedad unifxfdsink para ampliar la compatibilidad de ese sink con más elementos en la tubería. También llega GstReferenceTimestampMeta para transportar información de marca de tiempo con mayor precisión.
– Herramientas de desarrollo, depuración y bindings: se añade un gancho de trazador para monitorizar encolado y desencolado de buffers, y los archivos de graph de tuberías pueden incluir trazas de estado para una visión más completa del comportamiento de la aplicación. gst-inspect-1.0 añade la capacidad de imprimir información de tipos para campos de caps, y se presenta un wrapper Gst.Float para bindings de Python, mejorando la interoperabilidad con proyectos basados en dicho lenguaje, muy usados en ciencia de datos y prototipado en Europa.
– Pulido y correcciones: se recupera la propiedad new-pref para un mayor control durante cambios de caps, y se introduce la API GstLogContext para un logging más limpio y estructurado. En Windows, WASAPI2 recibe mejoras con selección de dispositivos basada en IMMDevice, lo que aporta consistencia entre plataformas.

Implicaciones para desarrolladores y empresas en Europa
GStreamer 1.28 refuerza su posición como plataforma multimedia versátil, preparada para cargas de trabajo modernas y listas para integrarse con Wayland, WebKit y sistemas gráficos actuales. El énfasis en Rust aporta beneficios de seguridad que resultan especialmente valiosos en entornos de producción y en soluciones empresariales que exigen mayor fiabilidad. La combinación de capacidades de IA, análisis en tiempo real y herramientas de depuración facilita la construcción de soluciones multimedia complejas, desde videoconferencia y streaming hasta análisis de contenidos y indexación automatizada.

Cómo empezar a trabajar con GStreamer 1.28
– Fuente oficial: el código fuente y la hoja de ruta están disponibles en GitLab y en la web del proyecto. Esto facilita su adopción en distribuciones Linux europeas y en soluciones empresariales que requieren compilaciones personalizadas.
– Distribuciones y paquetes: los paquetes precompilados llegarán de forma gradual a los repositorios estables de las principales distribuciones. Si se necesita un despliegue más rápido, se puede compilar desde el código fuente o usar paquetes construidos para la distribución específica.
– Plan de implementación: para equipos de desarrollo, se recomienda evaluar primero los módulos que más impacto tienen en su flujo de trabajo (p. ej., rendimiento de codificación con Vulkan, soporte de Wayland, o integración de IA). Posteriormente, incorporar gradualmente las mejoras de seguridad y las herramientas de depuración para observar efectos en producciones ya existentes.
– Documentación y comunidad: mantenerse al día con la documentación oficial, las notas de la versión y las discusiones de la comunidad es clave para aprovechar al máximo las novedades y evitar posibles incompatibilidades al migrar desde versiones anteriores.

En resumen, GStreamer 1.28 consolida el proyecto como una plataforma multimedia moderna, flexible y preparada para las demandas de producción contemporáneas. Su avance hacia Rust, junto con mejoras en rendimiento, seguridad y herramientas de IA, lo posiciona como una solución atractiva para editores, proveedores de servicios y empresas que operan flujos multimedia en España y el conjunto de Europa.

from Linux Adictos https://ift.tt/hkIBwi3
via IFTTT

Heroic Games Launcher 2.19: una entrega de transición para centralizar bibliotecas


La versión 2.19 de Heroic Games Launcher llega con una orientación de transición, a la vez que introduce cambios relevantes para usuarios en Linux y en entornos multiplataforma. Tras varios meses de mantenimiento y aportaciones centradas en correcciones y en preparar el terreno para funciones más ambiciosas, el equipo propone un paso intermedio antes del gran salto que reunirá características solicitadas.

Zoom Platform se suma al catálogo de tiendas en Heroic Games Launcher 2.19. Se trata de una plataforma de distribución digital centrada en juegos clásicos y algunos títulos modernos sin DRM, con un enfoque similar al de GOG. Su catálogo destaca títulos educativos y retro que hasta ahora eran menos accesibles para usuarios de Linux. Por ahora el soporte es exclusivo para Linux y no estará disponible en Windows ni macOS; el objetivo es extenderlo a otras plataformas en el siguiente gran lanzamiento. En Linux, la activación se realiza desde el propio cliente, en Ajustes avanzados y funciones experimentales, con una casilla para habilitar el soporte de esta tienda. Una vez activada, es posible iniciar sesión con la cuenta de Zoom Platform y vincular la biblioteca de juegos para que se sume al resto de títulos gestionados por Heroic.

Heroic se posiciona, con esta actualización, como un centro de mando para Epic, GOG, Prime Gaming y ahora Zoom Platform. La aplicación permite acceder desde una única interfaz a los juegos de varias tiendas sin necesidad de abrir múltiples clientes propietarios. Esta consolidación resulta especialmente atractiva para usuarios europeos que ejecutan títulos mediante Wine, GE Proponent o capas de compatibilidad similares, reduciendo la dependencia de software adicional y simplificando el proceso de arranque.

Cambios específicos para Linux: AppImage y limpieza de opciones. Además de la integración de Zoom Platform, los usuarios de Linux reciben mejoras concretas. Se estrena el soporte inicial para la actualización automática del ejecutable AppImage, una vía de distribución popular entre distribuciones diversas. Esta funcionalidad experimental busca evitar la sustitución manual de versiones. Por otro lado, se limpia el cliente eliminando opciones obsoletas que afectaban a Linux y macOS, como la opción de DXVK Frame Rate, ya que la capa DXVK ha eliminado ese ajuste de forma oficial. Su retirada ayuda a simplificar la configuración y a reducir confusiones. Paralelamente, se han aplicado correcciones de errores y pequeños ajustes relacionados con listados, actualizaciones y otros detalles del día a día, con el objetivo de ofrecer una experiencia más estable entre distintas distribuciones.

Mejoras para macOS: DXMT para Apple Silicon y ajustes en Steam. En macOS se implementa el soporte para DXMT, una capa de traducción que convierte las instrucciones de Direct3D 11 a Metal, pensada para equipos con Apple Silicon. Para aprovechar DXMT es necesario contar con una instalación de Wine-Staging compatible y, en algunos casos, reinstalar versiones existentes para activar las variantes que aprovechan esta capa. Además, la actualización retira la función que permitía instalar Steam con un solo botón en macOS, ya que había dejado de funcionar correctamente y se prioriza estabilidad mientras se exploran métodos más robustos en el futuro.

Novedades en Windows: instaladores firmados y mayor seguridad. En Windows, la actualización no introduce cambios visibles para el usuario, pero sí refuerza la seguridad de la instalación. A partir de esta versión, tanto el instalador tradicional como la edición portable se distribuyen con firma digital. Este paso reduce falsos positivos en antivirus y sistemas de protección, facilitando la verificación de origen y la confiabilidad durante la instalación o actualización.

Opciones de lanzamiento, partidas guardadas y accesibilidad. A nivel global se introduce un nuevo apartado de opciones de lanzamiento para juegos compatibles, permitiendo ajustar parámetros avanzados del ejecutable. También se han ampliado las capacidades de sincronización de partidas guardadas desde la página de cada juego, lo que facilita respaldos y migraciones entre equipos. En cuanto a la interfaz, se mejoró la navegación con mando y se añadió una opción para desactivar las animaciones de la interfaz, pensada para mejorar la accesibilidad y para equipos con menor potencia.

Actualizaciones internas: Electron, gogdl y legendary. Buena parte del trabajo se centra en componentes internos. Heroic 2.19 actualiza la base a Electron 39, lo que suele traer mejoras de rendimiento, seguridad y compatibilidad. Además, se renovaron las herramientas gogdl y legendary, encargadas de gestionar la comunicación con GOG y Epic. Estas actualizaciones corrigen fallos relacionados con el listado de juegos, las actualizaciones y otros procesos rutinarios, preparando el terreno para futuras funciones y mejoras.

Disponibilidad, métodos de instalación y parche posterior. Heroic Games Launcher 2.19 ya está disponible en la página oficial del proyecto en GitHub, con instaladores y binarios para Linux, Windows y macOS. En Linux se ofrecen AppImage, DEB, RPM y paquetes para sistemas basados en Pacman, con la opción recomendada de instalar vía Flatpak mediante Flathub para mejorar la compatibilidad con Steam Deck y entornos que buscan simplificar actualizaciones entre distribuciones. También se mantienen opciones tradicionales para usuarios que prefieren paquetes nativos de su distribución. Poco después del lanzamiento, se lanzó la revisión 2.19.1 para resolver problemas de arranque reportados por algunos usuarios de Linux. En conjunto, la 2.19 se plantea como una versión de afinación que amplía integraciones y prepara el terreno para el próximo salto en el ecosistema Heroic, manteniendo su objetivo de centralizar bibliotecas y reducir la dependencia de clientes oficiales.

from Linux Adictos https://ift.tt/WBRrKvS
via IFTTT

La película de Fórmula 1 conquista los BAFTA: tres nominaciones que aceleran la temporada



¡La emoción está al máximo! La película de Fórmula 1, dirigida por Joseph Kosinski y producida por Jerry Bruckheimer, ha sido nominada a tres BAFTA en las categorías Mejor Edición, Mejores Efectos Visuales y Mejor Sonido. Este blockbuster de velocidad está marcando un hito en la temporada de premios y promete una noche de pura adrenalina en la gala. En la categoría de Mejor Edición, F1 se enfrenta a títulos de alto voltaje como A House Of Dynamite, Marty y otros competidores, lo que hará que la competencia sea increíblemente reñida. El montaje ha sabido mantener el pulso de la carrera, capturando cada adelantamiento y cada giro con una precisión que mantiene a la audiencia al borde del asiento. Los efectos visuales son otro gigante de esta experiencia: imágenes que trasladan la velocidad de la pista a la pantalla de una forma envolvente y espectacular. Y el sonido completa el paquete, con un diseño que coloca al espectador en el corazón de la acción: rugidos de motor, precisión en los cambios de marcha y un ambiente inmersivo que te hace sentir dentro de la carrera. Si quieres conocer la lista completa de nominados y seguir la evolución de estas candidaturas, no te pierdas el artículo de Motorsport. Lee más aquí: https://ift.tt/vu6InO7
from Motorsport.com – Formula 1 – Stories https://ift.tt/vu6InO7
via IFTTT IA

El temblor en el pit lane: Karun Chandhok cuestiona los cambios de ingeniero de Hamilton en Ferrari



La Fórmula 1 vuelve a encenderse con un tema que podría marcar el rumbo de la próxima temporada: la relación entre Lewis Hamilton y el equipo de ingenieros de Ferrari. Karun Chandhok, ex piloto y actual analista de Sky Sports F1, ha expresado una preocupación clave: qué impacto tendrá en el rendimiento el cambio de ingeniero de carrera y el hecho de que Hamilton trabaje con un ingeniero interino durante las pruebas privadas de 2026. Ferrari confirmó a principios de enero que el ingeniero de carrera de la temporada 2025, Riccardo Adami, dejaría su puesto para asumir otra función dentro del equipo, y que Hamilton se ve obligado a adaptarse a una nueva dupla técnica en este periodo de transición. En este escenario, la continuidad técnica se convierte en una pieza central del rompecabezas, y las dudas sobre si el equipo podrá sintonizar a la perfección con la experiencia de Hamilton y la experiencia del nuevo staff es un tema candente entre los aficionados. La buena noticia es que Hamilton llega a estas pruebas privadas con un historial de adaptación y una habilidad probada para extraer lo mejor de su coche, incluso ante cambios significativos. Por su parte, Ferrari ha mostrado capacidad para reorganizarse y ajustar su estructura cuando la situación lo requiere, pero el periodo de pruebas privado de 2026 podría prolongar ese ajuste y exigir una comunicación impecable entre piloto e ingeniero para entender el balance del coche y la gestión de la energía en cada vuelta. En resumen, estamos ante un capítulo de incertidumbre controlada que podría conducir a un salto estratégico o a una fase de aprendizaje para Hamilton y el equipo. Seguiremos muy de cerca cómo evoluciona la relación entre el piloto, su ingeniero interino y el departamento técnico de Ferrari durante estas pruebas, y qué efectos tendrá en el rendimiento en pista. ¿Qué opinas tú sobre este giro en la ingeniería de carrera y su posible impacto en la lucha por el campeonato?
from Motorsport.com – Formula 1 – Stories https://ift.tt/ivowc5B
via IFTTT IA

La chispa GM-Ford en la F1: Cadillac debuta y Ford regresa como proveedor de potencia



La Fórmula 1 abre una nueva era con un duelo entre gigantes industriales. Cadillac se prepara para hacer su debut en la F1 este año como undécimo equipo de expansión, entrando inicialmente como cliente de Ferrari mientras avanza en el desarrollo de sus propias unidades de potencia en Estados Unidos. Es un movimiento audaz que promete cambiar el tablero de la parrilla y encender conversaciones entre puristas y amantes de la innovación.

Graeme Lowdon, responsable del proyecto, subraya que la tensión entre Cadillac y Ford, socia de Red Bull, añade una capa de interés a la serie. Esa rivalidad, lejos de ser ruido, funciona como un motor extra que impulsa a todos a innovar y a buscar estrategias más inteligentes. Para los fans, significa más historias para seguir, más debates para disfrutar y, sobre todo, más adrenalina en cada carrera.

Por otro lado, Ford regresa a la F1 como proveedor de unidades de potencia, cerrando un círculo histórico y aportando una mezcla de identidad y experiencia que podría redefinir enfoques técnicos y tácticos en el paddock. La conjunción de Cadillac con su entrada y Ford como motor marca una dinámica de alto voltaje que promete cambios en el desarrollo de coches, estrategias de carrera y el equilibrio de fuerzas en la pista.

Este año podría convertirse en un laboratorio de innovación, duelos directos y giros inesperados que mantendrán a los aficionados pegados a las pantallas. Si quieres conocer más detalles y el trasfondo de esta rivalidad entre GM y Ford, puedes seguir leyendo en el artículo completo aquí: https://ift.tt/fydFbYE
from Motorsport.com – Formula 1 – Stories https://ift.tt/fydFbYE
via IFTTT IA

Aston Martin renueva a Stoffel Vandoorne para 2026: la pieza clave del simulador, pruebas y reserva



¡Gran noticia para los fans de la F1! Aston Martin ha confirmado que Stoffel Vandoorne continuará como piloto de simulador, de pruebas y reserva para la temporada 2026. El belga ha sido parte del equipo de Silverstone desde 2023, inicialmente desempeñando ese rol junto al campeón de la Fórmula 2 2022, Felipe Drugovich.

Vandoorne dio su debut en la F1 en 2016 con McLaren, donde también ejerció como reserva, y desde entonces ha demostrado una notable capacidad para traducir datos de los simuladores en mejoras reales en la pista. En la estructura de Aston Martin, su experiencia y su ojo técnico se convierten en un activo clave para el desarrollo continuo del coche, especialmente en un periodo de evolución constante.

Con su continuidad, el equipo refuerza su compromiso con la estabilidad y la continuidad de su programa de desarrollo, asegurando que el talento que conoce el primer coche y la cultura del equipo siga aportando valor semana a semana. Para Vandoorne, 2026 promete ser otra temporada para pulir, aprender y estar preparado ante cualquier eventualidad en el paddock.

¿Qué significa esto para Drugovich y para el equipo? Que hay una colaboración sólida, una ruta de aprendizaje clara y la seguridad de contar con un piloto que entiende el coche en cada vuelta, ya desde los simuladores hasta la pista. Manténganse atentos, porque esta renovación promete traer más noticias emocionantes y, sobre todo, resultados en el camino hacia el nuevo capítulo de Aston Martin en la F1.
from Motorsport.com – Formula 1 – Stories https://ift.tt/oUI9LxK
via IFTTT IA

Lluvia, desafío y determinación: Ferrari abre la pretemporada 2026 de Fórmula 1



El primer día de pruebas oficiales de la pretemporada 2026 llegó con lluvia, y Ferrari supo convertir el desafío en una oportunidad para avanzar. Según reportes y resúmenes, la jornada fue ‘muy desafiante’ por las condiciones húmedas, pero no hubo fallos graves en el SF-26, y el equipo pudo sumar kilómetros y datos clave para el desarrollo.

El equipo realizó en Fiorano un primer rodaje de la SF-26 con un demostrativo de 15 kilómetros, una toma de contacto que permitió afinar la puesta a punto sin exigir al coche más de lo necesario. Después, la acción se trasladó a Barcelona para el test de cinco días, con la posibilidad de que cada equipo corra en tres de esos días, y con las sesiones cerradas al público.

En Barcelona, la lluvia siguió retando a los equipos, pero Ferrari mantuvo un ritmo constante, centrado en validar conceptos y consolidar la base aerodinámica y de potencia para el coche.

El resumen de Lewis Hamilton, citado por la prensa, apuntó que la jornada fue ‘muy desafiante’ por el clima, aunque Ferrari no reportó incidencias significativas. Esa lectura, lejos de ser una noticia aislada, se enmarca en una temporada en la que la fiabilidad puede marcar la diferencia y, en esa coyuntura, el SF-26 parece haber conseguido mantener el control.

Con este inicio, Ferrari continúa su programa de desarrollo, buscando convertir las lecciones de invierno en mejoras tangibles para cada curva y cada recta. Cada vuelta aporta datos para afinar la aerodinámica, la respuesta de la dirección y la gestión de neumáticos, elementos cruciales para un coche que pretende competir por posiciones altas desde la apertura del año.

La agenda de la pretemporada sigue: cinco días de ensayos detrás de puertas cerradas en Barcelona, con tres días para rodar. A medida que se acumulan kilómetros, el equipo italiano afina su monoplaza, esperando convertir el progreso en una ventaja real cuando caiga el primer semáforo verde de la temporada.

En resumen, el estreno húmedo de 2026 dejó claro que Ferrari está trabajando con foco y paciencia. El clima pudo haber obligado a reducir la velocidad, pero la voluntad de progreso quedó por encima del aguacero: sin problemas de envergadura, la base está puesta y el reloj ya corre hacia un 2026 más competitivo.
from Motorsport.com – Formula 1 – Stories https://ift.tt/YfWsDw8
via IFTTT IA

Arranque explosivo: el primer día de rodaje de Racing Bulls en Imola y el shakedown en Barcelona marcan el inicio de Red Bull-Ford Powertrains



Cuando la luz de la mañana se abrió paso sobre Imola, Racing Bulls dio el primer paso en una temporada que ya se siente histórica. El día de filmación estuvo cargado de energía: cámaras, datos y la promesa de que una nueva era en Red Bull-Ford Powertrains está en marcha. Ver las primeras imágenes de la escudería en pista fue un recordatorio de que, a veces, el progreso empieza con una simple vuelta de ensayo y con el pulso acelerado de una preparación meticulosa.

Poco después, Barcelona recibió a los protagonistas con una sesión de shakedown colectivo que convirtió la ciudad en un laboratorio al aire libre. Entre el rugir de neumáticos y la sinfonía de motores en régimen de prueba, se sentía que cada segundo en la pista servía para empujar las fronteras y afinar la orquesta técnica que debe sostener una ambiciosa alianza de propulsión.

El trasfondo de esta historia es tan importante como la acción en la pista. La unión Red Bull y Ford surgió después de que las negociaciones entre Red Bull y Porsche, que buscaban una cooperación en igualdad, no prosperaran. En ese punto, Ford Performance director Mark Rushbrook vio una ventana y actuó. Según Rushbrook, simplemente vio la oportunidad y no dudó: una decisión rápida que podría cambiar el curso de una temporada.

Este inicio no es solo un hito logístico; es una declaración de intenciones. La colaboración aprovecha la experiencia de Ford en propulsión y tecnología, la gestión deportiva de Red Bull y la voluntad de empujar límites para llegar más rápido a la meta. ¿Qué implica esto para el futuro de la parrilla? El tiempo, las vueltas y la innovación lo dirán, pero lo que ya está claro es que la emoción está en el aire y el camino hacia adelante se ve cada vez más claro.
from Motorsport.com – Formula 1 – Stories https://ift.tt/ZcY7mDu
via IFTTT IA