Samsung at Gamescom 2026: A deep dive into 1100 Hz, 6K gaming, and glasses-free 3D


En Gamescom 2026 en Colonia, recién salido de la revelación de la lineup Odyssey OLED de 2027 de Samsung, me senté con dos de las personas que懂n la estrategia de monitores y televisores de la compañía: Jeremy Demont, Director de Gestión de Producto para TV, Sonido y Monitor en Samsung UK & Ireland, y Pepe Distra, Head of Monitor para la organización de visualización en Europa.

Conversamos sobre todo, desde la prevalencia de pantallas de 1000 Hz y frecuencias de refresco aún mayores hasta el juego en 6K, el compromiso continuo de la marca con la 3D sin gafas y cuán importantes son las asociaciones sólidas con profesionales de eSports y estudios para sacar el máximo partido a las pantallas.

Samsung's Gamescom monitor announcement

(Image credit: Future)

Un monitor de modo triple es más útil de lo que parece

El modo triple debuta en el Odyssey OLED G8, un panel 32 pulgadas 4K en tandem con tecnología QD-OLED que opera nativamente a 360 Hz, reduce a 1440p para 520 Hz, o baja a Full HD para 680 Hz.

Es la primera vez que Samsung implementa esto: el cambio de modo dual ya existía en sus pantallas 6K, en el ultrapanel G9 y otras opciones convencionales, pero el modo triple no es algo que pueda corregirse posteriormente mediante firmware. Distra confirmó que está integrado en el lado del panel.

Yo planteé si esto resuelve un problema real o solo añade un punto de marketing. Reducir la resolución a la mitad para duplicar la frecuencia de refresco implica una penalización sustancial de calidad de imagen, por lo que un punto medio —pasar de 4K a 1440p en lugar de a HD— tiene sentido en la práctica.

Sin embargo, Distra fue sorprendentemente franco sobre la incertidumbre: “Si es para jugadores de alto nivel, sí se beneficiarán. Pero si el usuario promedio compra el monitor de juego, ¿lo va a usar de forma práctica?” Lo describió como algo que Samsung aún debe ver cómo se desenvuelve una vez que el hardware llegue al mercado, y dijo que los comentarios de la comunidad influirán directamente en lo que venga después.

1100 Hz podría no ser el límite, después de todo

El número que está causando la emoción es 1100 Hz, compatible con el nuevo Odyssey G6 G60H, un panel Fast IPS de 1440p que funciona de forma nativa a 600 Hz, pero que puede bajar a resolución HD para desbloquear ese techo de 1100 Hz, el ritmo de refresco más rápido que he visto en un monitor para juegos hasta la fecha. No hace mucho, 500 Hz parecía un número extremo, así que pregunté a Distra directamente: ¿hay un punto donde la frecuencia de refresco ya no importa?

Si entregas solo 1100 Hz y te enfocas puramente en eSports, es un mercado pequeño

Pepe Distra, Head of Monitor, Samsung Europe

No eludió el marco centrado en eSports. “Si entregas solo 1100 Hz y te enfocas puramente en eSports, es un mercado pequeño”, afirmó.

La razón de los paneles dual- y triple-modo, explicó, es dar cabida sin obligar a todos a usarlo a pleno rendimiento: puedes bajar de vuelta a una resolución más baja para uso cotidiano en lugar de operar siempre al máximo. Si la industria avanza más allá de 1100 Hz, no lo garantizó. “Si vamos más rápido en el futuro, tendremos que ver”.

Las pantallas de juego 6K tienen un propósito genuino más allá de la vanidad

He utilizado paneles 6K en contexto profesional en algunas pantallas, pero nunca en una de juego, y 4K ya exige mucho a las GPU. Entonces, ¿para quién es el monitor de juego 6K de Samsung?

La respuesta de Distra se apoyó en la idea de futuro inmediato: quienes tienen PC de alta gama ya pueden soportar esa resolución, y la opción de modo dual cubre a quienes no pueden. Vale la pena señalar que el nuevo ultrapanel G9 también ofrece una opción dual: 5120 x 1440 a hasta 360 Hz, o ‘dual HD’ a 2560 x 720 para 720 Hz, manteniendo la misma filosofía en toda la gama 2027 de Samsung, no solo en una línea insignia.

Asimismo, señaló que la opción de 6K ofrece una mayor frecuencia de refresco que las pantallas profesionales de la misma resolución, que se quedan en 60 Hz. Ofrecer una mayor frecuencia a ese nivel de detalle ayuda tanto a la productividad como a la experiencia de juego, donde cuenta la respuesta inmediata.

Al fin y al cabo, como él y Demont remarcaron, las personas compran monitores para más de un propósito, por lo que un monitor de juego 6K cubre a los profesionales que necesitan detalle para trabajos creativos de alta resolución y a los jugadores que cuentan con un sistema lo bastante potente para jugar a 5K o 6K, siempre que el juego admita la resolución, por supuesto.

La 3D sin gafas está de regreso — pero el cuello de botella es el contenido, no el hardware

Samsung ha mantenido viva la 3D sin gafas más tiempo que la mayoría de la industria y, en CES, mostró una pantalla 6K de 32 pulgadas con 3D sin gafas con seguimiento ocular en tiempo real. En Gamescom, reafirmó su compromiso con la 3D sin gafas y la importancia de trabajar con desarrolladores para mantener vivo el sueño.

La perspectiva de Distra fue que el fallo anterior no fue un problema de hardware, sino de contenido. “La gente quedó impresionada por la capacidad del producto, pero el contenido” es lo que quedó rezagado, dijo.

En lugar de destinar más recursos a empujar la tecnología de paneles, los equipos de producto de Samsung han dirigido su atención hacia asegurar soporte de juegos AAA, encabezado por la compatibilidad 3D recién anunciada de Cyberpunk 2077. Es una apuesta en la que la inmersión se vende por sí misma a los jugadores específicamente — personas que ya pasan horas frente a una pantalla — de una manera que nunca funcionó del todo para la televisión pasiva.

Demont comparó aún más con la televisión, al afirmar que la incursión temprana de Samsung en 4K cuando los broadcasters apenas tenían programación en esa resolución fue similar: “No podemos hacerlo solos; necesitamos a toda la industria detrás.”

Vio que HDR10+ para juegos podría seguir una curva de adopción similar a HDR10+ en TV, donde plataformas de streaming como Prime Video y Netflix adoptaron rápidamente una vez que el ecosistema facilitó el soporte. Las propias cifras de Samsung lo respaldan: el nuevo Call of Duty está entre los títulos confirmados para HDR10+ gaming, con más de 20 juegos que esperan llevar el estándar para la primera mitad de 2027.

Woman at burning computer illustration

(Image credit: Alexey Yaremenko / Getty)

El burn-in de OLED no es tan relevante como antes

Samsung ha introducido un nuevo panel QD-OLED de quinta generación para gran parte de las nuevas pantallas anunciadas en Gamescom, que incorpora la tecnología Penta Tandem y una disposición de sub-píxeles RGB para mayor eficiencia, longevidad y textos más nítidos.

En comparación con la calidad de los paneles OLED para juegos cuando se introdujeron por primera vez, esta tecnología ha pasado por varias generaciones de optimización y mejora.

Cuando se presentaron por primera vez monitores OLED para juegos, parecía que no pasaban cinco minutos sin que alguien hablara de burn-in (un problema de los primeros paneles OLED donde imágenes estáticas mostradas durante mucho tiempo podían dañar la pantalla). Ahora, tanto Demont como Distra señalan que es prácticamente un tema menor, apenas mencionado en las presentaciones como mejora a considerar.

Demont también señaló que las mejoras en los paneles OLED son especialmente positivas, especialmente porque “si podemos aumentar la vida útil del producto o su durabilidad, eso beneficia al cliente final”. Después de todo, una inversión en un monitor o televisor de gama alta es considerable, y es importante que dure.

Por mi experiencia personal, mi monitor OLED de 32 pulgadas 4K 240 Hz de hace dos años y medio nunca ha mostrado burn-in, aunque confieso que el Odyssey OLED G8 me está tentando a actualizar de todas formas.

La retroalimentación profesional se filtra hasta los monitores también

Sobre el desarrollo de producto, Distra confirmó que Samsung toma entrada directa de profesionales de eSports, citando una relación en curso con un campeón mundial de League of Legends en Corea, donde la escena es especialmente exigente. “Su equipo y otros siguen empujando retroalimentación constantemente.”

El efecto en cascada es vital, según Demont: la estrategia de Samsung es introducir tecnología nueva en la gama alta primero y luego ir descendiendo a lo largo del tiempo, nunca al revés, algo que enmarca como fundamental para proteger la inversión del cliente final en lo que sigue siendo una compra importante.

Los monitores y los TVs convergen deliberadamente

Quizá la parte más interesante de la conversación fue que Demont señaló que Samsung está integrando su equipo de monitores en la misma división de visualización de TV en el Reino Unido, dada la convergencia entre ambos. Hoy en día, algunos monitores de escritorio tienen el mismo tamaño que los televisores; lo mismo aplica al revés, ya que las personas pueden usar televisiones como monitores, ya sea en un escritorio o en la sala de estar con un PC.

Reconoció que esta decisión se trata de capturar solapes: los clientes pueden optar por una TV o un monitor con especificaciones equivalentes según su situación, y hay similitudes en ciertas características para una experiencia consistente, independientemente del producto que elijan.

Por ejemplo, algunos televisores OLED de tamaño reducido de Samsung ofrecen hasta 165 Hz, mientras que hay variantes de algunos de sus monitores orientados al juego que incluyen el sistema operativo Tizen integrado. Mantener la presencia de Tizen en monitores es una jugada poco reconocida de Samsung: una pantalla que es una smart TV en un momento y un monitor de juego a 240 Hz al siguiente, con Gaming Hub para acceder a servicios en la nube como Xbox y GeForce Now.

Todos coincidimos en que sigue siendo un nicho sorprendente, y Demont señaló que Samsung intenta cambiarlo a través de la venta minorista con ofertas como consolas o vales de juego atados a compras de TV en tiendas como Argos y Currys en el Reino Unido, para que la gente pregunte qué significa realmente Gaming Hub.

El panorama más amplio

Ambos ejecutivos retomaron la idea de que la escala de Samsung es su mayor ventaja: un portafolio lo suficientemente amplio como para cubrir desde un monitor ultragrande de 49 pulgadas hasta un televisor portátil para exteriores y un panel de 3D sin gafas para juegos, todo desarrollado con una base de clientes global que no responde a los hábitos de una única región.

Demont señaló el ingenio de Movingstyle TV, originalmente pensado para mercados del sureste asiático, que terminó vendiéndose a nivel mundial cuando su atractivo se demostró más amplio de lo previsto.

Si los modos de triple frecuencia de refresco o la 3D sin gafas terminan siguiendo esa trayectoria, de ser un nicho a convertirse en una característica más general, es, según la propia Samsung, una pregunta abierta a la espera de respuesta por parte de los usuarios.

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Guía completa de HDMI passthrough en barras de sonido: qué es, cómo funciona y cuándo sirve


Si estás buscando una de las mejores barras de sonido, es posible que ya te hayas cruzado con una función llamada HDMI passthrough, disponible en algunas barras que se conectan via HDMI ARC y HDMI eARC.

HDMI passthrough permite conectar un dispositivo fuente, como una consola de juegos o un stick de streaming, directamente a la barra de sonido mediante HDMI, y el video se transmite luego a la televisión.

Es una función útil porque cuando una barra de sonido se conecta a la TV por HDMI, obviamente no puedes conectar nada más a ese mismo puerto — y hoy en día no es raro tener más dispositivos HDMI de los que hay puertos disponibles. En este contexto, HDMI passthrough ofrece más flexibilidad para gestionar cómo funciona todo tu equipo de entretenimiento en casa, ya que no se “pierde” el uso del puerto HDMI al que está conectada la barra, y algunas barras incluso cuentan con múltiples entradas HDMI, de modo que en realidad ganas puertos.

No todas las barras de sonido cuentan con HDMI passthrough. Y eso está bien: no todos lo necesitan, pero podría influir en tu decisión de compra si te parece útil.

Esta guía te ayudará a entender mejor qué es HDMI passthrough, cómo funciona y si realmente lo necesitas.

HDMI ports on soundbars

En esta Samsung, el puerto HDMI de la derecha se conecta a la TV (con una etiqueta clara —gracias, Samsung—), mientras que los otros dos permiten conectar otros dispositivos y el video se transmite a la TV(Imagen: Future)

Qué es HDMI passthrough en barras de sonido

Para ser claro, hablamos aquí de cómo funciona HDMI passthrough en la barra de sonido. Podrías escuchar el término passthrough en otros contextos. Algunas marcas también lo llaman simplemente passthrough de la barra o passthrough de video.

Puede que no se llame exactamente ‘passthrough’, o podría mencionarse que una barra tiene una entrada HDMI además de una conexión HDMI ARC; en ese caso, la conexión HDMI ARC va hacia la TV y la entrada HDMI es para el dispositivo adicional.

En una configuración típica, podrías esperar conectar un dispositivo fuente, como una consola o un reproductor Blu-ray, directamente a la TV. La TV recibe el video y audio, y luego envía el audio a la barra de sonido.

Pero si tu barra tiene HDMI passthrough, puedes conectar la fuente directamente a la barra y luego conectar la barra a la TV. La barra toma el audio y lo reproduce por sus altavoces, mientras pasa el video a la TV sin perder resolución. Esto puede traer ventajas específicas más allá de simplemente obtener un puerto HDMI extra.

Diferencia entre HDMI passthrough y ARC/eARC

En este contexto, HDMI passthrough describe la ruta que toma el video: la fuente se conecta a la barra y la barra pasa el video a la TV.

HDMI ARC y eARC hacen algo distinto: permiten que la TV envíe audio a la barra. La diferencia entre ARC y eARC es que eARC admite audio de mayor calidad.

Estas dos funciones pueden convivir. Por ejemplo, podrías conectar una consola a la barra, y luego la barra a la TV. La barra maneja el audio de la consola y pasa el video a la TV. Con eARC, la TV podría enviar audio de otras fuentes (como apps integradas) a la barra.

A row of HDMI ports on the back of a TV, with two cables attached in specific ports, with an empty port labelled 'HDMI ARC'

(Imagen: Future)

¿Necesitas HDMI passthrough en tu barra de sonido?

Si vas a comprar una barra nueva y compararás las especificaciones, es fácil asumir que más funciones siempre son buenas. Pero HDMI passthrough solo es útil para situaciones específicas.

Hay tres motivos principales por los que podría interesarte asegurarte de que tu barra tiene HDMI passthrough:

1. Te has quedado sin puertos HDMI en tu TV
Si tu TV no tiene suficientes entradas HDMI para todos tus dispositivos, puedes conectar un dispositivo a la barra de sonido. De esta forma, la barra añade efectivamente una entrada HDMI más.

2. Te falta el tipo adecuado de puerto HDMI en tu TV
Esto es algo más complejo: la salida HDMI eARC de tu TV suele ser una puerta HDMI 2.1. Esta versión admite 4K a 120 Hz y VRR. Pero muchos televisores de hoy solo traen dos puertos HDMI 2.1 (aunque tengan cuatro puertos HDMI en total), lo que significa que al conectar una barra podrías quedarte con solo un puerto HDMI 2.1 libre. Si tu barra tiene HDMI passthrough que soporte las características de HDMI 2.1, puede ser justo lo que necesitas. Debes comprobar que la barra lo soporte, porque no todas lo hacen.

3. Tu TV limita el audio que puedes enviar a la barra
Los formatos de audio modernos requieren decodificación avanzada. En general, esto es fácil: por ejemplo, es muy raro encontrar una TV decente que no soporte Dolby Atmos. Pero en algunos casos no es así. Por ejemplo, DTS compite con Dolby y no está soportado por marcas como LG y Samsung en sus TVs, pero sí puede estarlo en barras. Una opción es conectar directamente a la barra el dispositivo que reproduce DTS para que se decodifique ahí y se elimine la limitación de la TV. Esto es inusual, pero existe, como al usar una PS5 con una TV LG o Samsung mencionada anteriormente.

Si ninguno de estos casos aplica, es probable que hoy no necesites HDMI passthrough. Siempre está la idea de que es bueno tenerlo para el futuro, pero es opcional.

Para la mayoría de las configuraciones, la opción más simple es conectar tus consolas y otros dispositivos fuente directamente a la TV, y luego conectar la salida eARC de la TV a la barra mediante un único cable HDMI. Mantener este enfoque reduce la cantidad de cosas que podrían salir mal en tu sistema: más tecnología significa más posibles fallos.

Samsung HW-Q990H soundbar in front of Samsung S95F TV taken from side angle

La barra Samsung HW-Q990H tiene dos entradas HDMI, además de su puerto HDMI eARC, y soporta passthrough 4K 120Hz con Dolby Vision HDR y VRR.(Imagen: Future)

Qué necesitas saber antes de comprar una barra con HDMI passthrough

Aunque varios de los principales modelos de nuestra guía de las mejores barras de sonido tienen HDMI passthrough, no todas lo incluyen.

Si quieres esta función, busca una barra con una entrada HDMI etiquetada como “HDMI In” o “HDMI Input”. Aquí conectarás tu dispositivo fuente.

También suele haber una salida HDMI etiquetada como “HDMI Out”, a menudo con ARC o eARC. Esta es la conexión que va de la barra a la TV. Una barra que tenga solo un puerto HDMI ARC/eARC y no tenga entrada HDMI no puede proporcionar HDMI passthrough — si una barra solo lista que tiene un puerto HDMI, entonces siempre es un puerto ARC/eARC.

Pero disponer de una entrada HDMI no garantiza automáticamente que la barras soporte todos los formatos de video o audio. Por ejemplo, si quieres conectar una PS5, verifica si la entrada HDMI soporta características como 4K 120Hz, VRR y Dolby Vision HDR.

También deberás revisar las especificaciones de resolución y frecuencia de refresco, HDR, funciones de juego y formatos de audio específicos. No asumas que “HDMI 2.1” o “4K passthrough” lo dicen todo, porque hay mucha nuance en las conexiones HDMI.

Qué barras recomendamos con HDMI passthrough

1. The Samsung HW-Q990H
El sistema de barra surround insignia de Samsung cuenta con dos entradas HDMI, además de su puerto HDMI eARC, y soporta passthrough 4K 120Hz con Dolby Vision HDR y VRR. Es lo último en tecnología de passthrough. Aquí está nuestra revisión de cinco estrellas Samsung HW-Q990H review.

2. Samsung HW-Q800F
La barra de gama media de Samsung es una opción excelente si no quieres traseros y admite los mismos formatos de passthrough HDMI que el modelo anterior, aunque solo tiene una entrada HDMI en lugar de dos. Aquí está nuestra revisión de cinco estrellas Samsung HW-Q800F review.

3. Klipsch Flexus Core 300
Esta es nuestra barra todo-en-uno favorita con HDMI passthrough — y “todo-en-uno” aquí significa sin subwoofer y sin altavoces traseros, porque muchos usuarios buscan un sistema más simple. Aquí está nuestra revisión de cinco estrellas Klipsch Flexus Core 300 review.

Pensando en comprar un televisor nuevo

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El giro de Apple hacia la era plegable: ¿podrá el iPhone Ultra elevar el listón frente a Samsung y la competencia?


En mis manos tengo el Samsung Galaxy Z Fold 8, y sólo lo aparto para redactar estas líneas y afirmar que, a mi entender, es la aproximación más cercana a un iPhone Ultra que hoy tenemos, el plegable premium que esperamos ver en persona el 9 de septiembre. Me pregunto no solo si el iPhone Ultra real estará a la altura para impulsar la categoría de plegables y acercarse a los buques insignia tradicionales, sino si podrá superar la barra que Samsung y, en menor medida, sus rivales han establecido.

El iPhone Ultra llegará a un mercado de plegables ya bien establecido, en medio de competidores consolidados. La marcha pausada de Apple hacia esta categoría ha permitido que Samsung, Google, Huawei, Motorola y Oppo afinen sus capacidades para crear teléfonos plegables delgados, ligeros y potentes, con pantallas excelentes, buena autonomía y cámaras destacadas.

El Samsung Galaxy Z Fold 8 no es el mejor entre ellos. No me malinterpreten: es un teléfono plegable excelente, pero no es el más delgado, no tiene la mayor autonomía y solo cuenta con dos cámaras traseras. Por otro lado, la forma tipo pasaporte (cuando está doblado) lo hace especialmente atractivo de una manera difícil de cuantificar y temporalmente única entre las opciones actuales. Cuando se abre, su pantalla es casi tan grande como la de otros plegables, pero con una relación de aspecto 4:3 poco convencional.

Samsung Galaxy Z Fold 8
El Z Fold 8 Ultra, Z Flip 8 y Z Fold 8Lance Ulanoff / Future
Samsung Galaxy Z Fold 8
El Z Fold 8 Ultra, Z Flip 8 y Z Fold 8Lance Ulanoff / Future
Samsung Galaxy Z Fold 8
El Galay Z Fold 8Lance Ulanoff / Future
Samsung Galaxy Z Fold 8
El Galaxy Z Fold 8Lance Ulanoff / Future

El diseño es deliberado: Samsung busca tender un puente entre el estilo clamshell de la Galaxy Z Flip y la mayor potencia enfocada a productividad de la Galaxy Z Fold 8 Ultra.

Samsung está llenando un vacío con la esperanza de ampliar significativamente un mercado aún muy reducido. Hay reportes sobre ventas fuertes del Z Fold 8, con una noticia que afirma que se agotó y que se están enviando un millón de unidades más. En conjunto, las ventas de la línea Z8 (Fold, Flip y Ultra) podrían situarse en el rango de 4 a 5 millones de unidades. Suena bien, pero basta mirar las ventas típicas del iPhone tras su lanzamiento para situar esos números en una perspectiva distinta.

En 2024, se reportó que las ventas de preventa del iPhone 16 alcanzaron aproximadamente 37 millones de unidades según estimaciones de insiders. Apple solía proporcionar actualizaciones trimestrales de ventas de unidades del iPhone, y eran, para ser francos, increíbles. En diciembre de ese año, Cupertino vendió más de 77 millones de unidades. El año cerró con más de 217 millones de iPhones vendidos, según una fuente especializada.

Lo que la industria cree, o al menos espera, es que la llegada del iPhone Ultra abra el mercado de maneras que Samsung y sus plegables aún no han logrado. Esta idea se sustenta en la suposición de que el iPhone Ultra será sustancialmente mejor que la línea plegable de Samsung.

Pero probablemente no lo será. Espero que sea un teléfono inteligente emocionante y excelente, pero Samsung, más que cualquier otra empresa, ha llegado a acercarse mucho a perfeccionar el arte del plegado. El Z Fold 8 Ultra se despliega de forma casi plana, tiene una pantalla casi sin pliegue y es tan ligero y delgado como un buque insignia convencional, al tiempo que ofrece el doble de utilidad.

El iPhone plegable: lo que esperamos

iPhone Ultra AI render from Gemini

La renderización de Gemini del iPhone Ultra basada en todos los rumores disponibles. No es perfecta, pero da una idea de qué esperar.(Crédito de imagen: Gemini)

El iPhone plegable de Apple no se espera que iguale al Z Fold 8 Ultra en estilo y funciones. De hecho, es razonable apostar a un formato casi idéntico al del Z Fold 8: se espera que Apple produzca el mismo tipo de plegable con formato pasaporte, con un par de cámaras traseras y sin teleobjetivo evidente. Esto no sorprende, ya que muchos creen que Apple está obteniendo su pantalla plegable de Samsung Display.

Entre los rumores que he leído sobre las cifras de 5,5 pulgadas (cerrado) y 7,8 pulgadas (abierto), se dice que estará construido con una combinación de aluminio y titanio, al igual que el Z Fold 8. Tendrá, cuando esté desplegado, un grosor de 4,5 mm, no más fino que el Z Fold 8. La distinción de diseño podría residir en el uso de lo que se rumorea llamar “metal líquido” para intentar eliminar completamente la arruga (algo que el Z Fold 8 Ultra y el Z Fold 8 casi han logrado).

Apple podría tener una ventaja, sin embargo, donde más importa: rendimiento. Se espera que lleve un chip A20 acoplado a 12 GB de RAM y el propio modelo de conectividad C2 de Apple. Todo esto podría hacer de este plegable un dispositivo más rápido, incluso si el usuario medio no lo nota.

Algunos sostienen que Apple no necesita crear el plegable más impresionante del mundo; simplemente necesita llevarlo al mercado con quien está dispuesto a comprar. ¿Cuántas personas han dejado de comprar un plegable por falta de una oferta de Apple? Eso podrían ser millones y, si ese es el caso, podría ser el factor de Apple el que impulse el mercado plegable a una escala previamente inimaginable.

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CrushBOSS Ninja: una revisión de un sistema de cocina 3 en 1


Ninja CrushBOSS: revisión de un minuto

El Ninja CrushBOSS es un sistema de cocina impresionante, que funciona como tres herramientas en una. El recipiente más grande, una licuadora de 72 onzas, está diseñada para hacer grandes lotes de tus preparaciones favoritas. El recipiente medio de 64 onzas funciona como procesador de alimentos, al que se pueden acoplar varias hojas para cortar, rebanar y rallar, además de una torre de cuchillas para mezclar y una pala para amasar. El recipiente más pequeño, un vaso de 26 onzas, es perfecto para batidos de una porción, cafés helados y slushies, y viene con una tapa para beber.

Probé el sistema en su totalidad y quedé impresionado con los resultados. Si buscas una solución que combine licuadora y procesador de alimentos, especialmente si quieres tanto una licuadora de gran tamaño como una de porciones individuales, puedes ahorrar dinero adquiriendo el Ninja CrushBOSS en lugar de comprar cada aparato por separado.

Debo confesar que desempaquetar este sistema fue un poco intimidante. Hay una gran cantidad de piezas. Ese es precisamente su objetivo: ser todo en uno. Prepárate para dedicar tiempo a entender cómo encajan todas las partes y cómo funciona todo; también tendrás que lavar muchos utensilios. Además, algunas piezas se embonan, pero aún así necesitarás un buen espacio para guardarlas.

Ninja CrushBOSS y todo lo que viene con él

(Crédito de la imagen: Karen Freeman / Future)

Ninja CrushBOSS: precio y disponibilidad

  • Precio de lista: 319,99 USD / 239,99 GBP (aprox. AU$450)
  • Disponible directamente desde Ninja y en minoristas, incluidos Amazon

El Ninja CrushBOSS se comercializa en la página de Ninja y en minoristas de Estados Unidos y Reino Unido, con un precio de lista de 319,99 USD / 239,99 GBP para la unidad con todos los accesorios. Es aproximadamente AU$450, pero aún no hay fecha de lanzamiento para CrushBOSS en Australia. Las combinaciones de color incluyen Midnight Blue, Black & Copper, Stone & Gold, Mocha & Gold, Bone & White Gold, y Onyx; se esperan más colores para finales de 2026.

  • Puntuación de valor: 4.5/5

Ninja CrushBOSS: especificaciones

Precio

$319

Tamaños de recipiente

72 onzas, 64 onzas, 26 onzas

Programas del panel de control

SmoothSense, PrepIQ, Custom

Material de los recipientes

Plástico libre de BPA

Potencia máxima

1,200 vatios

Accesorios de disco multihilo disponibles

Rebanar fino, rebanar grueso, triturar, corte crujiente, freír, juliana

Ninja CrushBOSS: diseño y características

  • Tres recipientes de mezcla/procesamiento
  • Tres programas de mezcla
  • Motor de 1.200 W

La base del CrushBOSS se sujeta firmemente a la encimera para mayor estabilidad. Viene con tres recipientes: una jarra de licuadora de 72 onzas, un tazón de procesamiento de 64 onzas y un vaso de 26 onzas. Para limpiar, llena parcialmente con agua, añade unas gotas de detergente y mezcla un corto ciclo.

La jarra de 72 onzas incluye una cuchilla de torre. Hay un bordillo de vertido en la tapa; para líquidos más líquidos puedes abrir la tapa de vertido y verter desde la jarra. Para líquidos más gruesos, retira toda la tapa y la cuchilla antes de verter y raspar con una espátula si es necesario.

El tazón de procesamiento de 36 onzas viene con una cuchilla de picar, una pala para amasar y un disco multihilo. Hay accesorios opcionales que encajan en el disco multihilo, como rebanar fino, rebanar grueso, triturar, corte crujiente, freír y juliana. La tapa de este tazón incluye una boquilla de alimentación y un empujador.

Finalmente, el vaso de 26 onzas para porciones individuales viene con una tapa para beber y una pajilla, para que puedas mezclar tu bebida favorita y salir directamente. El base se adhiere a la encimera para estabilidad y su diseño es elegante y sobrio. Los recipientes se acoplan y bloquean de forma segura.

  • Diseño: 4.5/5

Ninja CrushBOSS: rendimiento

Licua grande

Usando el recipiente de 72 onzas, preparé un batido con fruta congelada y jugo en proporciones aproximadamente iguales. Utilicé la configuración SmoothSense, que detecta automáticamente la cantidad de sólidos y líquidos en el recipiente. El motor ajusta velocidades para lograr un resultado suave. Esta prueba salió excelente.

CrushBOSS haciendo un batido
Karen Freeman / Future
CrushBOSS haciendo un batido
Karen Freeman / Future
CrushBOSS haciendo un batido
Karen Freeman / Future

También probé hacer un yogur helado sencillo solo con fruta congelada y yogur; no quedó tan suave como esperaba. Si añadiera más líquido o tuviera más paciencia, podría lograr un resultado más homogéneo. Aun así, el sabor fue excelente.

CrushBOSS haciendo yogur helado
Karen Freeman / Future

Procesador de alimentos

Con el recipiente de 64 onzas, empecé cortando en crujiente zanahorias. Tomó un poco de tiempo ensamblar las cuchillas adecuadamente y pelar las zanahorias, pero una vez dentro de la tolva, bastaron un par de segundos para picar tres zanahorias.

CrushBOSS cortando zanahorias en crujiente
Karen Freeman / Future

Luego, fabriqué un puré con batata. Las instrucciones recomiendan ablandar foods fibrosos como la batata antes de procesar; esto no es necesario para papas blancas. Seguí las indicaciones y asé la batata entera durante 10 minutos y dejó enfriar. Con la batata y las cuchillas, CrushBOSS cortó la batata en dados en cuestión de segundos. Después, añadí una breve fritura al aire y quedó listo para comer.

CrushBOSS procesador de alimentos y batata
Karen Freeman / Future

A continuación, trituré un queso parmesano duro usando la cuchilla de rallado. También fue muy rápido, aunque una pieza grande quedó atascada entre la cuchilla y la tapa, como se observa en las fotos.

CrushBOSS rallando parmesano
Karen Freeman / Future

Después probé con un queso Swiss más suave; también ralló en segundos y dejó menos trozos grandes.

CrushBOSS rallando Swiss
Karen Freeman / Future

A continuación, probé la torre de cuchillas, situada en el centro del tazón de procesamiento, igual que la cuchilla de la licuadora. Preparé harina de avena gruesa; fue muy rápido. Podría haberla procesado de nuevo para una textura más fina, pero así estuvo bien para mí.

CrushBOSS preparando harina de avena
Karen Freeman / Future

Luego mezclé una mezcla de masa para panqueques proteica en el tazón de procesamiento. Por supuesto, CrushBOSS hizo el trabajo rápidamente y la mezcla quedó suave y cocinó hermosamente.

CrushBOSS mezclando masa para panqueques
Karen Freeman / Future

También hice hummus, lo que me llevó a cuestionarme por qué alguna vez compré hummus en la tienda. Es rápido y fácil con un licuadora/procesador como el CrushBOSS y, en mi opinión, mucho más sabroso. Limpié los lados y procesé de nuevo para obtener un resultado uniforme; si te gusta con textura, puedes omitir este paso.

CrushBOSS haciendo hummus
Karen Freeman / Future

La entrada a un hummus casero tan rápido como este hace que valga la pena prescindir de las versiones en el súper.

CrushBOSS preparando hummus
Karen Freeman / Future

Con el conjunto de taza para porciones, la experiencia es similar a otras opciones de Ninja. Solo añade los ingredientes, coloca la cuchilla y enrosca en la base de energía. Es necesario un poco de líquido para que funcione correctamente, pero todo sale excelente. Incluso el hielo se tritura por completo. Preparé un batido de plátano y mantequilla de cacahuete que quedó totalmente suave.

CrushBOSS haciendo batido individual
Karen Freeman / Future

También preparé una versión de chocolate con plátano; igual de increíble.

CrushBOSS batido de plátano y chocolate
Karen Freeman / Future

Además, hice un slushie de limonada: hielo, agua, jugo de limón y jarabe de vainilla. Fue un tentempié rápido y sabroso. Aunque el hielo quedó bien triturado, la mezcla no fue perfectamente homogénea, con una separación entre la parte helada y líquida al beber.

CrushBOSS haciendo slushie
Karen Freeman / Future

También usé la taza más pequeña para preparar algunos postres congelados en Ninja Creami Swirl: comencé con un helado saludable con pistachos y dátiles. Estos pueden ser desafiantes de mezclar, pero la mezcla resultante quedó suave. Había un poco de polvo en el fondo (probablemente podría haberlo batido dos veces), pero al congelarlo en el recipiente de Creami, no se distinguía. Quedó increíble.

CrushBOSS preparando helado de pistacho
Karen Freeman / Future
CrushBOSS preparando helado de pistacho
Karen Freeman / Future
CrushBOSS preparando helado de pistacho
Karen Freeman / Future

También preparé una versión más saludable de Dole whip para el Ninja Creami Swirl. Esta mezcla quedó perfecta y deliciosa.

CrushBOSS haciendo postre tipo dole whip
Karen Freeman / Future
CrushBOSS dando forma a dole whip
Karen Freeman / Future
CrushBOSS dole whip
Karen Freeman / Future
CrushBOSS dole whip
Karen Freeman / Future
  • Puntuación de rendimiento: 4.5/5

¿Deberías comprar el Ninja CrushBOSS?

Informe CrushBOSS

Atributos

Notas

Calificación

Valor

Aunque no es barato, CrushBOSS reemplaza a tres herramientas de cocina.

4.5/5

Diseño

Bien diseñado para realizar el trabajo de tres electrodomésticos en uno.

4.5/5

Rendimiento

Rinde como se espera, haciendo rápidas tareas con una variedad de alimentos.

4.5/5

Global

Es un excelente sistema 3 en 1 para procesar alimentos, mezclar y hacer porciones pequeñas.

4.5/5

Cómpralo si

Necesitas varios electrodomésticos de mezcla/procesado

Si buscas al menos dos de las tres funciones (licuadora grande, licuadora pequeña o procesador de alimentos), este equipo puede valer la pena. Dos de las funciones por separado suelen costar poco menos o más y ocupan más espacio. ¿Necesitas las tres? Este es un argumento contundente para comprar uno solo.

Quieres una herramienta potente

Con un motor de 1.200 W, incluso si solo necesitas una función, podrías considerar este modelo. Su potencia permite trabajar con hielo, frutos secos y dátiles pegajosos con eficiencia. Es probable que encuentres usos para las demás funciones una vez que lo tengas en tu cocina.

Quieres automatización

El CrushBOSS ofrece funciones automáticas que eliminan la conjetura sobre cuánto tiempo y cuánta potencia usar. SmoothSense detecta los ingredientes y PrepIQ tiene programas específicos para funciones concretas. Por supuesto, también puedes usar configuraciones manuales si lo prefieres.

No lo compres si

Tienes un presupuesto limitado

Hay alternativas más económicas en el mercado, aunque no ofrecen las funciones avanzadas de CrushBOSS.

No te gusta desempaquetar nuevos electrodomésticos

Si te intimida empezar a usar un equipo nuevo y tiendes a dejarlo en la caja, este no es para ti. Debes leer el manual para aprender a montar y usar el CrushBOSS.

Espacio de encimera y almacenamiento limitado

A pesar de que la base es única, la cantidad de piezas exige encontrar un buen lugar para guardarlas.

Ninja CrushBOSS: también considerar

Si el Ninja CrushBOSS no encaja exactamente con lo que buscas, podrías considerar estas opciones:

Vitamix A3500

Vitamix A3500

Mi licuadora de confianza desde hace años. Es una referencia en bares y restaurantes por una razón: es solo una licuadora, pero funciona muy bien.

Lee nuestra reseña de Vitamix A3500.

Breville All in One

Breville The All in One

A alternativa si CrushBOSS te parece demasiado completa: es una opción más simple y compacta, sin tantas funciones.

Lee nuestra reseña de Breville The All in One

Ninja BlendBOSS

Ninja BlendBOSS

¿Solo quieres esa licuadora para porciones individuales y un vaso para llevar? BlendBOSS es la opción más compacta y potente para batidos, slushies, café helado y más. Viene con tapa para beber y pajilla para salir.

Lee nuestra reseña de Ninja BlendBOSS

Cómo probé el Ninja Power CrushBOSS

  • Probé los tres recipientes y varias piezas de multihilo
  • Utilicé SmoothSense, PrepIQ y configuraciones Personalizadas
  • Limpié después de cada uso

Usé el tazón de procesamiento para crinklear zanahorias, cortar en dados una batata, rallé parmesano y Swiss, preparé harina de avena, hice hummus y preparé masa de panqueques. Con el licuado grande, hice yogur helado y un batido de fruta; en el vaso para porciones, preparé postres congelados con Creami (Dole whip y helado de pistacho), batidos de yogur y frutas, y un slushie de limón.

Para más información sobre nuestro proceso de prueba, consulta nuestra guía sobre cómo probamos.

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