Switch busca regresarle a Nintendo el trono que Sony PlayStation le arrebató

Nada es para siempre y Nintendo, quien este jueves presentó su nueva consola Nintendo Switch, lo sabe.

La historia de la compañía japonesa está llena de éxitos, sin embargo, en la última década la aparición de fuertes rivales en el mercado de consolas y el lanzamiento de productos poco atractivos para los consumidores hizo que Nintendo perdiera el liderazgo que poseía.

En 2008, la firma creadora de exitosos videojuegos e icónicos personajes como Mario o Zelda, colocó en el mercado 53.46 millones de unidades entre sus equipos Nintendo DS y Nintendo Wii. La cifra representó más del doble de lo que Sony vendió ese mismo año entre el PlayStation 3 y Sony PSP (24.51 millones de unidades, según cifras de Statista.)

Para ese mismo año, Microsoft apenas colocó 11.16 millones de Xbox 360.

Hasta 2013, Nintendo continuó como líder del mercado pero ya era evidente que Sony le perseguía muy de cerca para arrebatarle el primer puesto. En ese año, con un portafolio de productos más amplio y con el lanzamiento del PlayStation 4, Sony comercializó 19.12 millones de unidades entre PlayStation 3, Sony PSP y el PlayStation Vita.

Nintendo colocó en el mismo año, 20.18 millones de unidades entre Nintendo 3DS, Nintendo DS, Nintendo Wii y su recién lanzado Nintendo Wii U.

Lee: Conoce a Nintendo Switch

Un año más tarde, el panorama cambió drásticamente. El Nintendo Wii U no pudo hacerle frente al PlayStation 4, y la firma japonesa perdió la cabeza del mercado de consolas.

En 2014, Sony despachó 14.59 millones de unidades solo del PlayStation 4, alrededor de cuatro veces más de las unidades vendidas de Wii U. En total, Sony vendió 20.84 millones de consolas entre PlayStation 3 y 4, así como PS Vita y PSP. Nintendo, por otra parte, colocó 13.9 millones de unidades netas, sumando las de Wii U, 3DS y Wii.

En 2015, Nintendo vendió un total de 11.49 millones de consolas, el 21% de lo que colocó en 2008. Sony colocó 21.29 millones de unidades netas, de acuerdo con los datos de Statista.

UN MERCADO MÓVIL Y DE VR

El objetivo de reconquistar el mercado por parte de Nintendo no será fácil.

La gran apuesta de Nintendo Switch es que además de ser doméstica, brinda la característica de movilidad que le permitirá al usuario continuar jugando en cualquier lugar. La nueva consola de la japonesa estaría cumpliendo su promesa de incursionar en el mercado móvil cuyo valor llega a los 36,900 millones de dólares, de acuerdo con la firma de análisis especializada NewZoo.

Sin embargo, en el camino se enfrentará a grandes competidores como iOS y Android, que conjuntamente tienen el 86% del mercado de juegos móviles, según la misma consultora.

Por otra parte, también se enfrentará a nuevos competidores que nacieron ante la incipiente industria de la realidad virtual. Algunos de ellos son Oculus, propiedad de Facebook, y la taiwanesa HTC.

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El cómputo en la nube puede ser el habilitador para el desarrollo global

Así como en la segunda revolución industrial la máquina de vapor fue habilitadora del cambio y en la temprana era de la computación, el microprocesador desencadenó el avance tecnológico, en 2016 el cómputo en la nube es visto como el catalizador que hará posible la cuarta revolución industrial e incluso será la respuesta para resolver problemas sociales y económicos globales como la pobreza extrema, la baja bancarización y la brecha educativa y digital.

“El catalizador de la cuarta revolución industrial es la nube”, advierte Rich Sauer, vicepresidente mundial de asuntos corporativos y jurídicos de Microsoft.

Durante su intervención en el Cloud Day de Microsoft, Sauer recuerda que cuando se comenzaba a hablar de nube hace cinco años la propuesta de valor era bajar los costos para los negocios; sin embargo, actualmente compañías como Uber, Airbnb, Whatsapp, Box o Salesforce, demuestran que esta tecnología es capaz de transformar sectores; sin embargo, el ejecutivo estimó que la nube también puede ayudar a cambiar el mundo y alcanzar más a prisa los 17 objetivos de desarrollo sostenible de la ONU en 2030.

“Hay varias cosas que se pueden hacer para que la nube pueda ayudar a alcanzar los objetivos del milenio propuestos por Naciones Unidas, hay startups que lo están haciendo habilitando servicios financieros a regiones como Asia y África y otros, con tecnología para resolver problemas de salud como dislexia”, dijo Sauer.

La consultora Accenture publicó un reporte que indica que la aplicación de soluciones digitales contribuirán “de manera sustancial” a alcanzar las tres dimensiones de los objetivos propuestos por la ONU. La consultora estima que 1,600 millones de personas se beneficiarán de servicios médicos más accesibles y universales basados en la nube mientras que tecnologías como autos autónomos, salvarán hasta 720,000 vidas al año.

Por otro lado, soluciones digitales aplicadas a energías renovables ayudarán a reducir hasta 20% las emisiones de carbono para 2030.

Nubes negras

A pesar de que se ha reconocido el potencial de la tecnología como habilitador social y económico, Sauer hizo hincapié en que es preciso revisar varios aspectos, sobretodo legales, del funcionamiento de la nube, sus usos y el modo en el que se comparte información a través de ésta.

Para ello, a inicios de octubre de 2016, Satya Nadella, CEO de Microsoft, dio a conocer un libro publicado por la compañía llamado Una Nube para el bien mundial, en el que emite 78 recomendaciones para gobiernos, academia, empresas y sociedad sobre 15 ejes temáticos, acerca de su visión sobre las cosas que se deben mejorar para que se pueda aprovechar mejor esta tecnología.

La base de la propuesta de la firma de Redmond es que la nube se sostenga en tres pilares: que sea inclusiva, confiable y transparente, pues dijo que posterior a las revelaciones de Edward Snowden, en 2013, el tema de manejo de datos en la nube se ha vuelto cada vez más sensible y es preciso repensar diversos procesos para el manejo de datos, sobretodo, entre gobiernos y ciudadanos.

“Hay políticas de gobierno obsoletas y esto no es solo en Latinoamérica si no en el mundo. Un buen ejemplo es la cooperación para la entrega de datos, nosotros somos custodios, y lo que pasa con la autoridad de EU viene con nosotros para pedirnos información y que la entreguemos, pero creemos que no debe ser así , deben ir con la gente y si lo necesitan cooperamos”, dijo.

Luego de ser acusados, entre 2013 y 2015, de ser parte de programas de espionaje del gobierno de Estados Unidos, Microsoft, ha elevado su preocupación en cuanto a transparencia y se ha envuelto en varias demandas contra dicho gobierno para evitar entregar información de usuarios a autoridades.

Actualmente la firma espera la resolución del segundo circuito judicial del estado de Nueva York que determine si la firma debe entregar información de ciudadanos estadounidenses al gobierno aunque estén resguardados en sus servidores en Dublín, Irlanda. La firma argumenta que las autoridades han abusado del uso de órdenes judiciales para obtener datos de ciudadanos fuera de su jurisdicción.

“Es importante que los usuarios tengan certeza de la seguridad y privacidad de sus datos. Muchas veces la autoridad viene con una orden para pedir información y creemos que eso no está bien en todos los casos, hay casos en los que hace sentido, pero no en todos y creemos que en ocasiones, incluso se ha hecho una herramienta recurrente para la autoridad”, dijo Sauer.

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El negocio de las PC no está acabado, asegura Dell Technologies

¿Cuándo fue la última vez que compraste una PC? Para muchos consumidores, estos dispositivos ya no son una prioridad, gracias a la gran capacidad que tienen los smartphones, tabletas y hasta smartwatches y la aparente falta de innovación en computadoras personales.

En el cuarto trimestre del 2015, las ventas de PC bajaron un 8.3% en todo el mundo, de acuerdo con datos de la consultora Gartner. Sin embargo, esto no fue así para Dell, la única empresa cuyas ventas subieron (a nivel ganancia, no por unidad).

“La actividad de las PC sigue siendo crucial para nosotros y constituye nuestro negocio principal“ dijo Michael Dell, CEO de la compañía, durante el Dell EMC World 2016. “Llevamos 15 trimestres consecutivos con progresos en el mercado de las PC. Quien piense que no le prestamos más atención a la PC está en lo falso“.

Aunque esto suena maravilloso para el negocio de la computación personal, Dell también parece dar un giro, con una inversión cada vez mayor en almacenamiento en la nube, análisis de datos, internet de las cosas y la compra de EMC, una de las mayores compañías business to business en el mundo.

Lee: El Internet del Todo, la clave para Dell Technologies

“La PC representaba dos terceras partes de nuestras ganancias totales en América Latina… antes de la compra de EMC“, expresó Therese Cooney, directora de soluciones al cliente para Latam de Dell. Es gracias a ese balance con negocios de EMC que Dell puede mantener su negocio de PC en el mundo.

¿Cuestión de innovación?

“Quien diga que la PC no está siendo innovada, está cometiendo un grave error“, dijo Jeff Clarke, presidente global de solución al cliente de Dell. “La PC está siendo innovada“.

Para Clarke, la innovación que se trabaja actualmente va a cambiar por completo el modo en el que percibimos las PC, gracias, sobre todo, a las aplicaciones de inteligencia artificial.

“Las innovaciones incluyen, por supuesto, la potencia de cálculo, en eterno crecimiento, así como las posibilidades gráficas, pero sobre todo estoy hablando de control de gestos, comandos de voz y reconocimiento, realidad virtual, realidad aumentada“, explicó Clarke. “Todo esto hará que el equipo sea más personal todavía. La PC no ha sido enterrada y eso no va a suceder. Sigue siendo el mejor dispositivo de productividad“.

Por ahora, el mejor mercado para las PC no es el consumidor final, sino las empresas que deben equipar sus espacios de trabajo.

Respecto a los teléfonos inteligentes, Michael Dell respondió con un categórico “NO“ ante la pregunta de si le gustaría entrar a ese mercado.

“Ya existen demasiadas empresas de telefonía. Pero cada vez que un cliente compra un nuevo equipo, se necesita un nuevo data center. Ahí estaremos nosotros“.

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M-commerce: ¿los mexicanos están realmente dispuestos a comprar desde su móvil?

Comprar en línea es una actividad cada vez más frecuente entre las personas que utilizan activamente dispositivos móviles. En México, del total de las compras que un usuario hace al mes, 31% se realiza a través de un smartphone o una tablet; mientras que el 43% se da directamente en una tienda física de acuerdo con el más reciente estudio Mobile Commerce en México y el Mundo realizado por la IAB México (Interactive Advertising Bureau), con el patrocinio de la Asociación Mexicana de Ventas Online (AMVO).

De acuerdo con esta investigación, el panorama del comercio móvil es positivo en el país. Sin embargo, es importante destacar “las barreras que aún existen sobre seguridad y privacidad de datos”, principales preocupaciones entre los usuarios que obstaculizan el crecimiento de las compras móviles en México con 28%.

Lee: Cinco claves de e-commerce para enamorar a los millennials

“Debemos apuntalar esfuerzos que aseguren que estos valores favorables se conserven y aumenten. Tenemos que trabajar más con la confianza para el consumidor”, dijo al respecto Daniela Orozco, gerente de Investigación de la IAB México, durante la presentación de la investigación.

Entre otros de los puntos que desmotivan a los usuarios mexicanos al realizar una compra en línea, o que los detiene, se encuentran: el haber leído o escuchado experiencias negativas de otros consumidores (22%), lo complicado que les resulta llevar a cabo esta actividad (11%), y que les parece algo caro (10%).

“Estas son áreas de oportunidad que debemos tomar en cuenta”, agregó Orozco.

Conoce a tus clientes

¿Qué buscan los usuarios mexicanos de Internet Móvil? Según este estudio ahorrar tiempo (42%), obtener el mejor precio (32%) y productos exclusivos (24%).

Sus productos favoritos son los juegos y apps móviles, tiempo aire, boletos, dispositivos de entretenimiento, servicios de transporte y viajes. Para obtenerlos, 37% está dispuesto a pagar con tarjeta de crédito o débito, 31% a través de servicios de pago online como PayPal y 21% por medio de una aplicación.

Lee: El e-commerce en México es grande, pero no tan maduro

¿Quiénes son estos consumidores? Son tanto hombres como mujeres (50% cada uno), principalmente entre los 18 a 34 años de edad y con estudios hasta el nivel universitario.

“Los dispositivos móviles desempeñan un papel clave en el impulso del comercio electrónico en México”, aseguró Eric Pérez-Grovas, Presidente de la AMVO. “Estos crean una experiencia multicanal ya que, en cuestión de minutos, el consumidor es capaz de comparar precios, confirmar disponibilidad y evaluar varios productos a la vez”.

Mobile se ha convertido en un habilitador de nuevas ocasiones de compra”, agregó Pablo Castellanos, VP del Comité de Investigación del IAB México. “Gracias a estos dispositivos, los consumidores están logrando resolver necesidades en distintas etapas durante el proceso de compra, desde la búsqueda hasta la transacción. Es por ello que debemos impulsar su uso con fines comerciales”.

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Conoce a Nintendo Switch, la nueva consola de Nintendo

Nintendo presentó oficialmente este jueves su nueva consola bajo el nombre de Nintendo Switch, antes conocida bajo el concepto de Nintento NX, a través de un tráiler de tres minutos.

La consola, que saldrá a la venta en marzo de 2017, tiene un formato portátil con dos piezas que se pueden ser removidas para funcionar como si fueran controles individuales.

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Gratuito, educativo y blindado, así es el centro de transparencia de Microsoft

Al ser el centro en el que se concentran lo s poderes de Brasil y éste uno de los mercados más grandes para Microsoft en la región latinoamericana, Brasilia fue la ciudad elegida como sede del primer centro de transparencia de la tecnológica de Redmond en la región, en el cual, bajo estrictas medidas de seguridad, los gobiernos pueden acercarse para trabajar dudas sobre ciberseguridad y aprender personalmente cómo funciona la ciberseguridad en sistemas Windows.

Mark Etsberg, director del programa de centros de transparencia y director de manejo de riesgo de Microsoft, compartió que a la fecha, la firma labora con 40 gobiernos en el mundo; sin embargo, cualquiera puede acercarse a la empresa para sumarse al programa.

“Solo hay que pedir la invitación formal. Está abierto para cualquier gobierno y no tiene que ser cliente nuestro”, aclaró el directivo.

Lee: Microsoft ofrece datos seguros para los gobiernos de América Latina

Los gobiernos pueden usar el centro de tres formas distintas: para analizar el código fuente de las aplicaciones de Microsoft y corroborar que es seguro, para probar sus propias herramientas de seguridad y para resolver dudas sobre ciberseguridad, cuestionamientos que han escalado en las conversaciones con nuevos clientes, sobre todo los de gobierno, desde 2013, cuando Edward Snowden, reveló información sobre los programas de espionaje de la Agencia de Seguridad Nacional estadounidense (NSA), anotó, Rick Sauer, vicepresidente corporativo de asuntos legales y externos de Microsoft.

Cristin Goodwin, abogada de Microsoft, compartió que una de las preocupaciones más importantes que ha sentido en la región por parte de diferentes países es la necesidad de entender y detectar el uso de bots en sus sistemas además de comprender más sobre encriptación y cómo proteger sus infraestructuras críticas.

“Una pregunta frecuente que quieren entender es sobre bots y malware local, qué los ataca y cómo proteger más a los ciudadanos. Hemos escuchado globalmente la preocupación por proteger la infraestructura crítica de cada ciudad, como tener mejores prácticas, y una conversación global que a medida que se tenga más se elevará la matera para todos, yo creo”, dijo Etsberg.

Lee: Los bots llegan tan lejos como el lector quiera

En 2015, la Organización de Estados Americanos en conjunto con la firma de ciberseguridad TrendMicro, registraron que 51% de los países en América Latina fueron víctima de algún tipo de hackeo, sobretodo instituciones de gobierno y administrativas. Cerca de 10,000 IP’s fueron infectadas al día en la región durante ese año y la mayoría de las vulnerabilidades se detectaron en Brasil, Chile y México, según detalla la OEA en su reporte del estado de la ciberseguridad e infraestructura crítica en América 2015.

Si bien analizar el código fuente de Microsoft puede hacerse de modo remoto, Etsberg dijo que si los gobiernos quieren probar sus propias herramientas pueden hacerlo, pero deben ingresar, con días de anticipación, el código al edificio para que se instale de forma segura en sus servidores. Una vez que terminen de usarlo, la información analizada se borra del sistema por seguridad.

El cuarto de análisis del centro cuenta con un par de servidores que, dijo Etsberg, no están conectados a ningún acceso inalámbrico y se encuentran aislados del resto de la oficina para evitar un hackeo interno, además, Goodwin explicó que mientras los gobiernos hacen su visita, son supervisados con guardias para asegurarse que no se altere o robe información. Las 16 computadoras en la sala de análisis están aisladas también y no cuentan con puertos de acceso habilitados como USB.

Transparente pero privado

A pesar de trabajar con gobiernos para entender más acerca de la seguridad de la información, Goodwin aclaró que “este centro es en pro de la transparencia y la seguridad de sistemas, pero no se trata información de los consumidores o usuarios” y en caso de que una autoridad solicite intercambio de información, ellos aseguran no darla.

Aunque Microsoft acata las leyes de cada país, Sauer, consideró que los datos de los usuarios deben ser protegidos y no es su papel entregarlos.

Lee: México, en riesgo de hackeo por falta de inversión

Recientemente, la ley de los derechos digitales en Brasil, fue puesta en entredicho pues decía que los prestadores de servicio debían guardar la información de los usuarios y se verían obligados por la ley a compartir información en caso de que los gobiernos la soliciten; Goodwin aclaró que ellos están en contra de esta medida y que la información de los clientes debe ser privada y no se compartirá desde este centro.

“Estamos convencidos en que se debe tener una orden judicial para pedir información, esta no es absolutamente una plataforma a través de la que se puedan entregar datos de ciudadanos”, dijo la abogada.

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Si hubieras comprado 1,000 dólares en acciones de Google hoy tendrías…

Las acciones de Alphabet, conglomerado que agrupa los negocios de Google, están por los cielos, pero ¿qué habría pasado de haber invertido 1,000 dólares en títulos de la tecnológica cuando se hizo pública en 2004?

Las acciones de Google están en su mayor precio desde su Oferta Pública Inicial (IPO, por sus siglas en inglés). Los papeles de la firma fundada por Sergey Brin y Larry Page cerraron en los 827 dólares por acción este miércoles.

En el caso hipotético de que una persona haya invertido 1,000 dólares el 19 de agosto de 2004 cuando la empresa debutó en el índice del NASDAQ a un precio por acción de 85 dólares, su rendimiento actual sería de 19,848 dólares, casi 20 veces más que la inversión inicial.

La cifra anterior es el resultado de multiplicar las 12 acciones que habría sido posible comprar al precio incial del papel bursatil en 2004, por dos. Esto luego del split que la acción registró en 2014 y que otorgó dos nuevas acciones por cada una que ostentaban los accionistas.

Las acciones del conglomerado registraron un alza luego de las buenas reseñas que ha recibido Pixel, el primer smartphone fabricado en su totalidad por Google y presentado a principios de octubre.

Medios como el Wall Street Journal lo calificaron como el mejor Android disponible en el mercado. Otros como Wired lo ponen a la par para competir con el iPhone de Apple.

El crecimiento de la acción de Alphabet llevó a que su capitalización de mercado rondara los 560,000 millones de dólares, casi 25 veces más valor que los 23,000 millones de dólares cuando hizo su Oferta Pública Inicial.

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Todos los autos de Tesla tendrán tecnología para manejarse solos

Tesla sabe que los seres humanos seguirán cometiendo errores al volante, por ello la firma anunció que partir de hoy todos los autos que la compañía manufacture tendrá sistemas y tecnología nuevos para manejarse solos.

La decisión incluye los dos modelos que la firma hasta ahora comercializa: Model S y Model X en todas sus versiones. Pero también estará disponible para todos las unidades de su auto eléctrico más accesible Model 3, que comenzará a producirse a partir del próximo año.

“La autonomía completa permite a Tesla ser sustancialmente más seguro al conducirse que un ser humano, con menores costos de transportación para quienes tengan un auto y menores costo en la demanda de transporte para aquellos que no posean uno”, explicó la compañía.

Los autos de Telsa contarán con ocho cámaras de alta definición alrededor del auto que ofrecen una visibilidad de 360 grados de todo su entorno y con una distancia de hasta 250 metros.

Además de las cámaras, los carros estarán equipados con 12 sensores ultrasónicos que servirán para complementar la visión del sistema de manejo autónomo y le permitirán distinguir entre objetos “duros” y “suaves” con una precisión de casi el doble que los sistemas actualmente instalados en el Model S y Model X.

“Un radar mejorado al frente entregará información adicionales sobre el ambiente que rodea al auto, que le permitirá distinguir escenarios como fuertes lluvias, neblina, polvo o cualquier auto en su misma dirección”, cita el blog de Tesla.

El equipo interior de los Tesla también será mejorado con un sistema de navegación con un poder de cómputo 40 veces superior a generaciones anteriores. “Combinado el sistema ofrece una visión del ambiente que rodea el auto que un conductor solo no podría tener, dándole la capacidad de ver en cualquier dirección de forma simultánea y con alcances que van mucho más allá de los sentidos humanos”.

Model S and Model X vehicles with this new hardware are already in production, and customers can purchase one today: http://ift.tt/2enbESC

Tesla informó que antes de activar todas las funcionalidades nuevas de hardware, deberán correr un proceso de calibración con información de las millones de millas y patrones de manejo de otros dueños de Tesla.

“A medida que estas funciones son validadas, las iremos liberando con actualizaciones directas (over the air)”, apuntó la compañía.

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¿La cadena de televisión CBS ofrecerá sus contenidos a Google?

La cadena de televisión CBS tendría un acuerdo con la firma Google para colocar sus contenidos en un nuevo servicio de televisión por internet, de acuerdo con The Wall Street Journal (WSJ).

El diario anunció que Google, del consorcio Alphabet, busca llegar a acuerdos con otras empresas de televisión como 21st Century, Fox y Walt Disney para su nuevo servicio, el cual sería lanzado el próximo año.

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Citando a fuentes anónimas, el diario informó que los contenidos de CBS aparecerán en una plataforma de YouTube que, al parecer, recibirá el nombre de Unplugged (desconectado), pues no dependerá de conexiones de televisión por cable o satélite.

CBS ha producido series como CSI, The big bang theory, How I met your mother y The mentalist.

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Google buscará atraer clientes que no quieran suscribirse a sistemas de televisión de paga, a un costo menor. Estos sistemas están perdiendo suscriptores progresivamente sobre todo por los jóvenes que prefieren plataformas como Netflix o Hulu.

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