Marcus Hutchins se declara culpable de delitos de piratería informática

Al declararse culpable de delitos de piratería informática, Hutchins puede ser condenado a la cárcel y a pagar compensaciones

Marcus Hutchins es el hacker británico que descubrió como detener al ransomware WannaCry. Recientemente anunció que se había declarado culpable de delitos de piratería informática contra el sistema bancario de Estados Unidos. Hutchins podría enfrentar hasta un año de cárcel por cada uno de los cargos criminales. A esto hay que sumarle sanciones financieras.

El hacker se hizo conocido mundialmente cuando encontró la forma de detener al ransomware WannaCry. WannaCry afectó a más de 141 000 computadores incluyendo los de la compañía española Telefónica y el servicio británico de salud.

Hutchins es más conocido en el mundo hacker por su alias Malware Tech. En un comunicado aclaro que esos cargos se referían a una etapa anterior de su vida.

“Lamento estas acciones y acepto toda la responsabilidad de mis errores”,

El hacker, que actualmente trabaja de consultor de seguridad, continuó:

“Habiendo crecido, desde entonces he estado usando las mismas habilidades que usé mal hace varios años para propósitos constructivos. Seguiré dedicando mi tiempo a mantener a la gente a salvo de ataques de malware”.

En 2017, Hutchins encontró una forma para detener la propagación de WannaCry. El ransomware intentaba conectarse a un dominio no registrado, al no conseguirlo cifraba el disco rígido. Al registrar el dominio, WannaCry se conectaba y no cifraba nada.

Considerado un héroe por los medios de comunicación, viajó a una conferencia hacker en Las Vegas. En esta ciudad se lo detuvo por los cargos que ahora reconoció.

La acusación federal, iniciada en Wisconsin, lo sindicaba como responsable de distribuir al troyano bancario Kronos. Kronos robaba nombres de usuario y contraseñas de sitios de entidades bancarias.

Detalle de la acusación

Según la acusación, Hutchins era parte de una conspiración para distribuir la herramienta de hacking en los llamados mercados oscuros.

Puesto en libertad bajo fianza mientras esperaba el juicio, continuó trabajando para una empresa de seguridad. Hasta su declaración, había mantenido su inocencia

Después de su detención la comunidad hacker se puso de su lado. Su argumento fue que los investigadores a menudo trabajan con código informático que puede ser desplegado con fines maliciosos.

Los fiscales todavía no hicieron declaraciones, por lo que no es posible saber si la admisión de culpabilidad es parte de un acuerdo para reducir la sentencia.

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Mozilla presenta su plataforma IoT open source: WebThings

Hace algunos meses, les hablamos aquí en el blog sobre Things Gateway un proyecto que estaba desarrollando Mozilla para el Internet de las cosas (IoT), el cual es una capa universal para organizar el acceso a varias categorías de dispositivos de consumo y de IoT.

Y bien, después de dos años de experimentación y desarrollo, Mozilla introdujo la plataforma WebThings, la cual es una fusión de los proyectos WebThings Framework  y WebThings Gateway desarrollados anteriormente.

Estos dos proyectos de Mozilla ofrecía componentes para acceder a diversas categorías de dispositivos de los consumidores y utilizar la API universal de Web Things para organizar la interacción con ellos. Los desarrollos del proyecto se distribuyen bajo la licencia MPL 2.0.

WebThings, el proyecto final

Con la fusión de los proyectos anteriormente mencionados, surgió WebThings el cual es un marco que proporciona un conjunto de componentes reemplazables para crear dispositivos de IoT que pueden interactuar directamente utilizando la API de Web Things.

Dichos dispositivos pueden ser detectados automáticamente por las pasarelas basadas en WebThings Gateway o el software cliente (utilizado por mDNS) para su posterior monitoreo y control sobre la Web.

Las implementaciones de servidor para la API de Web Things se preparan en forma de bibliotecas en Python, Java, Rust, Arduino y MicroPython.

WebThings Gateway – el software

WebThings Gateway es una capa universal para organizar el acceso a diversas categorías de dispositivos de consumidores y de IoT, ocultando las características de cada plataforma y sin requerir el uso de aplicaciones específicas del proveedor.

El código del proyecto está escrito en JavaScript utilizando la plataforma del servidor Node.js.

Puede utilizar los protocolos ZigBee y ZWave, WiFi o la conexión directa a través de GPIO para interactuar con las plataformas de IoT de Gateway preparado para varios modelos de Raspberry Pi, también están disponibles paquetes para OpenWrt y Debian.

Esta se puede instalar en una Raspberry Pi y obtener un sistema de control inteligente para el hogar que integra todos los dispositivos de IoT en el hogar y proporciona herramientas para monitorearlos y administrarlos a través de una interfaz web.

La plataforma también le permite crear aplicaciones web adicionales que pueden interactuar con dispositivos a través de la API de Web Thing.

Por lo tanto, en lugar de instalar su aplicación móvil para cada tipo de dispositivo IoT, puede usar una única interfaz web unificada.

WebThings Framework – la parte que interactúa con la API

Esta es una colección de componentes de software reutilizables que tienen como principal función el construir los propios elementos web, que exponen directamente la API de Web Thing.

Esto significa que pueden ser descubiertos por un gateway o cliente de Web of Things, que luego puede detectar automáticamente las capacidades del dispositivo y monitorearlo y controlarlo a través de la web.

WebThings Gateway cuenta con funciones como la detección de dispositivos en la red local, la selección de una dirección web para conectarse a dispositivos desde Internet, la creación de cuentas para acceder a la interfaz web de la puerta de enlace, la conexión de dispositivos compatibles con los protocolos patentados ZigBee y Z-Wave.

Así mismo permite poder apagar los dispositivos desde una aplicación web, el monitoreo remoto del estado de la casa y la videovigilancia.

Además de la interfaz web y la API, la puerta de enlace también proporciona soporte experimental para el control de voz, que permite el reconocimiento y la ejecución de comandos de voz.

¿Como obtener WebThings Gateway?

Si cuentas con diversos equipos o hardware al cual le puedes dar un excelente uso con este proyecto.
Puedes instalar WebThings Gateway de una manera muy sencilla. Simplemente deben descargar el firmware proporcionado a la tarjeta SD de tu Raspberry Pi.

Hecho esto ahora debes abrir el archivo “gateway.local” y configurar en este la conexión a WiFi, ZigBee o Zwave.

Así mismo este se encargara de encontrar los dispositivos IoT existentes los cuales te dara la opcion de poder configurar los parámetros para el acceso externo y poder añadir los dispositivos más populares la pantalla.

Enlace de descarga.

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Escala Fraccional experimental: así se activa en Ubuntu 19.04

Hasta ahora, al conectar un ordenador con Ubuntu a un monitor HiDPI teníamos que elegir mostrar las imágenes en valores enteros, es decir, al 100%, al 200%, etc. Esto ha cambiado, en parte, con el lanzamiento de Ubuntu 19.04 Disco Dingo y GNOME 3.32. Y es que una de las novedades que han llegado junto a la última versión de Ubuntu es lo que se conoce como Escala Fraccional o Fractional Scaling, lo que mejorará mucho lo que se muestra al conectar nuestros ordenadores a monitores HiDPI.

Como podemos deducir por la palabra “fraccinoal”, ahora podemos dividir en fracciones la ampliación de las imágenes de nuestro Ubuntu cuando lo conectamos a un monitor externo. A cuánto dependerá del ordenador que estemos usando, existiendo posibilidad de 100%, 125%, 150%, 175% y 200% en un portátil con pantalla Full HD y quedándose al 150% en ordenadores con menor resolución. En un principio, la función está en fase experimental y solo debería estarlo en sesiones Wayland, pero Marco Trevisan ha descubierto cómo activarla también en sesiones X11.

Comandos para activar la Escala Fraccional

Hay que tener en cuenta que esta función está en fase experimental, lo que significa que ni siquiera debemos usarla para probar si queremos asegurarnos de que todo funciona correctamente. Si fuera más seguro, la opción se podría activar de una manera más sencilla. Los comandos para activar la Escala Fraccional son:

  • Para Wayland:
gsettings set org.gnome.mutter experimental-features "['scale-monitor-framebuffer']"
  • Para X11
gsettings set org.gnome.mutter experimental-features "['x11-randr-fractional-scaling']"

Si queremos devolver los ajustes a su estado original, lo haremos con este comando:

gsettings reset org.gnome.mutter experimental-features

Podremos acceder a las opciones recién activadas, que podéis ver en la imagen anterior, desde Configuración/Dispositivos/Monitores, tanto en Wayland como en X11. Personalmente, como no me hace falta, me gusta tenerlo todo perfecto y se trata de algo en fase experimental, yo he vuelto a dejarlo como venía al instalar de cero. ¿Y tú?

Te recomendamos:Disco Dingo ya disponible, a falta de oficializar el lanzamiento

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Proyecto Laminas, la Fundación Linux apoyará el desarrollo de herramientas de programación en PHP

La página web de Zend Framework ya anuncia la transición al proyecto Laminas

La Linux Foundation anunció, junto a Zend Technologies y Rogue Wave Software, el proyecto Laminas.  A partir de ahora, la fundación se ocupará de la continuidad de Zend Framework.

Zend Framework es una colección de paquetes profesionales de PHP. Estos paquetes se usan para desarrollar aplicaciones y servicios web. Trabaja con versiones superiores a PHP 5.6, y proporciona código 100% orientado a objetos usando un amplio espectro de las características del lenguaje.

A lo largo de su historia Zend Framework llegó a tener una amplia adopción en todos los sectores y tipos de aplicaciones. Las instalaciones suman más de 400 millones. Actualmente lo están utilizando compañías como la BBC, BNP Paribas y Offers.com.  Zend Framework constituye la base de numerosas aplicaciones y servicios empresariales. Esto incluye plataformas de comercio electrónico, gestión de contenidos, sistemas sanitarios, plataformas y portales de entretenimiento, servicios de mensajería, APIs entre muchos otros..

Con el auspicio de la Linux Foundation, se podrá continuar avanzando en el desarrollo de herramientas PHP para la próxima generación de servicios web y APIs. Al mismo tiempo se mantendrán los componentes actuales de Zend Framework.

Características del proyecto Laminas

Nombre

Dado que o se puede seguir utilizando la marca Zend Framework, se eligió Laminas, el plural de la palabra latina lamina, es decir una capa delgada. Aparentemente, esto resume los objetivos del proyecto (lo dicen ellos, no yo)

Dirección

El proyecto será dirigido por una Junta de Gobierno. Esta será responsable de las decisiones empresariales. El Comité Directivo Técnico (TSC), será responsable de las decisiones técnicas.

El Comité Directivo Técnico está compuesto inicialmente por miembros actuales del Equipo de Revisión de la Comunidad de Zend Framework. A estos se suman algunos colaboradores temporales. Ellos toman decisiones sobre que se mantiene, en que se trabaja y quién tiene acceso a los repositorios específicos. En resumen, tienen la dirección técnica general del proyecto.

El Consejo de Administración se compone por representantes de las empresas miembros. También habrá uno o más miembros del TSC. La Junta se encarga de establecer la estructura de gobierno y la supervisión general del proyecto. Son los que toman las decisiones comerciales, establecen los presupuestos. Están a cargo de la organización de actos y grupos de trabajo. Otras tareas son la prestación de apoyo en materia de comercialización al proyecto y el tratamiento de las cuestiones jurídicas o de propiedad intelectual que surjan.

En los planes está sumar un pequeño equipo de desarrolladores. Su función será ayudar a dirigir el mantenimiento diario, gestionar la automatización, mantener la presencia en la web en línea- Se ocuparan además, de otras tareas necesarias para mantener el proyecto en marcha.  En otras palabras, permitirán que el resto de la comunidad se ocupe de hacer avanzar el proyecto.

El código

El código existente se archivará. Estará disponible en GitHub, pero será de sólo lectura. Esto permitirá que las instalaciones existentes continúen funcionando sin interrupciones. Sin embargo, el repositorio señalará claramente que el desarrollo se continúa en el nuevo proyecto. Las entradas de los paquetes relacionados en Packagist se marcarán como obsoletas y señalarán el nuevo paquete Laminas correspondiente como una alternativa.

Todos los paquetes publicados por el proyecto serán marcados como reemplazos de los paquetes de Zend Framework existentes, e incluirán herramientas para relacionar las clases heredadas a las nuevas clases de paquetes. Esto permitirá una integración perfecta en los proyectos existentes, incluso cuando se utilicen bibliotecas de terceros que aprovechen el código ZF.

El proyecto va a proporcionar herramientas para que los programadores puedan actualizar su código. Esto les permitirá utilizar las nuevas clases proporcionadas por los paquetes Laminas, así como actualizar las dependencias.

El proceso de transición se encuentra avanzado. Ya se cuenta con dominios asegurados, las cuentas de GitHub creadas, los compromisos iniciales de patrocinio en marcha y las herramientas de migración en fase de prueba.  El objetivo es estar operativos en el segundo o tercer trimestre del 2019.

Miembros

Dado que para su funcionamiento se necesitan tanto recursos económicos como técnicos. El proyevto Laminas está buscando miembros que aporten ambas cosas. Los interesados pueden aplicar aquí

 

 

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Two Point Hospital y Superbug Initiative vienen a Linux

Seguramente ya conozcas el videojuego de gestión de un hospital llamado Two Point Hospital, pues bien, ahora sus desarrolladores han creado una nueva actualización, un nuevo pack de contenido gratuito llamado Superbug Initiative que llegará a diversas plataformas, como Linux, Mac y Windows. Así tendrás más posibilidades dentro de la gestión del hospital que aportaba la base. Si ya te estabas aburriendo con el videojuego, aunque es raro por las posibilidades y jugabilidad, aquí tienes más.

Podrás conseguirlo en la tienda de Valve Steam, tanto el juego base Two Point Hospital, como también el contenido gratuito descargable de Superbug Initiative. Estará disponible el 30 de abril, si no hay ningún imprevisto, así que dentro de unos días lo tendrás listo para descargar y probar para agregar novedades a este videojuego que fue lanzado en agosto de 2018 y que ha tenido bastante buena crítica entre los gamers.

Por cierto, también puedes conseguir el videojuego en Humble Store. El precio, tanto en Steam como en Humble es de 39,99, por lo que no es de los más baratos, pero compensa que los desarrolladores vayan liberando este tipo de contenido gratuito de vez en cuando. Otra cosa reseñable es que hay algunos problemillas si usas hardware de NVIDIA para Linux, ya que funciona mejor con tarjetas gráficas o GPUs de AMD. No obstante, recuerda que puedes usar Steam Play y hacer uso de Proton…

Si quieres más información sobre Two Point Hospital, puedes acceder a la web oficial del proyecto en www.twopointhospital.com e incluso acceder a su newsletter para conseguir información actualizada sobre los movimientos de los desarrolladores, como saber cuándo habrá novedades del contenido como esta actualización Superbug Initiative. Por el momento no hay nada más que comentar al respecto, puedes ver el vídeo que he dejado en la cabecera de este artículo con el trailer sobre esta ampliación.

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Steam Play consigue dos nuevas actualizaciones con 4.2-3 y 3.16-9

Valve y CodeWeavers están trabajando duro para seguir mejorando la integración con Linux y sus productos. Ya anunciamos un nuevo update del Steam Client. Ahora también Steam Play ha sido actualizado con dos nuevas versiones en su portafolio. Por un lado tenemos la vieja serie de Proton que ha sido actualizada con la versión 3.16-9 que incluye una gran cantidad de cambios menores, como una actualización para DXVK a la versión 1.0.2, corrección de algunos bugs con ciertos videojuegos que producían errores o la congelación del software, bugs referentes a xaudio2, winhttp, etc.

Por otro lado tenemos Proton 4.2-3, que también está disponible desde ahora para poder disfrutar de los cambios. En este caso se trata de pocos cambios, un puñado de ellos, pero cada uno de esos cambios es importante. Una de las novedades es la inclusión de wine-mono, y veremos cómo algunos juegos nuevos se volverán jugables con esta nueva actualización. Juegos que no se podían usar antes, como basados en XNA, Unreal Engine 3, etc.

Además de eso, se han agregado algunos títulos más que antes no se podían usar con Steam Play y ahora será posible con la nueva versión. Por ejemplo, ahora tenéis disponible NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja, STORM 4, Evochron Mercenary, así como actualizaciones para Warframe, etc. Age of Empires II HD ha sido corregido algunos problemillas que había con él. Todo esto suena interesante.

También tenemos en Proton 4.2-3 la nueva actualización del proyecto DXVK a 1.0.3 y FAudio también se ha actualizado a 19.04-13-ge8c0855. Actualizaciones que afectan al sistema de gráficos y sonido respectivamente. El changelog es mucho más extenso y tenemos algunso otros cambios. Esperamos que esto siga así, puesto que Steam Play está aportando títulos a Linux que no estaban de forma nativa para nuestra plataforma y eso es una gran barrera derribada.

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Steam Play consigue dos nuevas actualizaciones con 4.2-3 y 3.16-9

Valve y CodeWeavers están trabajando duro para seguir mejorando la integración con Linux y sus productos. Ya anunciamos un nuevo update del Steam Client. Ahora también Steam Play ha sido actualizado con dos nuevas versiones en su portafolio. Por un lado tenemos la vieja serie de Proton que ha sido actualizada con la versión 3.16-9 que incluye una gran cantidad de cambios menores, como una actualización para DXVK a la versión 1.0.2, corrección de algunos bugs con ciertos videojuegos que producían errores o la congelación del software, bugs referentes a xaudio2, winhttp, etc.

Por otro lado tenemos Proton 4.2-3, que también está disponible desde ahora para poder disfrutar de los cambios. En este caso se trata de pocos cambios, un puñado de ellos, pero cada uno de esos cambios es importante. Una de las novedades es la inclusión de wine-mono, y veremos cómo algunos juegos nuevos se volverán jugables con esta nueva actualización. Juegos que no se podían usar antes, como basados en XNA, Unreal Engine 3, etc.

Además de eso, se han agregado algunos títulos más que antes no se podían usar con Steam Play y ahora será posible con la nueva versión. Por ejemplo, ahora tenéis disponible NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja, STORM 4, Evochron Mercenary, así como actualizaciones para Warframe, etc. Age of Empires II HD ha sido corregido algunos problemillas que había con él. Todo esto suena interesante.

También tenemos en Proton 4.2-3 la nueva actualización del proyecto DXVK a 1.0.3 y FAudio también se ha actualizado a 19.04-13-ge8c0855. Actualizaciones que afectan al sistema de gráficos y sonido respectivamente. El changelog es mucho más extenso y tenemos algunso otros cambios. Esperamos que esto siga así, puesto que Steam Play está aportando títulos a Linux que no estaban de forma nativa para nuestra plataforma y eso es una gran barrera derribada.

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SUSE será la compañía independiente más grande del mundo Linux

El equipo gerencial de SUSE

SUSE va camino de convertirse en la compañía independiente más importante del mundo Linux. Es cierto que cuando IBM compro Red Hat la sacó de competencia, pero, hay que reconocer que SUSE está haciendo muy bien las cosas.

El año pasado, los ingresos de SUSE crecieron un 15 por ciento, y la empresa está a punto de superar por primera vez la marca de los 400 millones de dólares. Además del mercado europeo, que representa la mitad del negocio de SUSE, también está experimentando ese crecimiento en todo el mundo. América del Norte, por ejemplo, representa actualmente casi el 40 por ciento de las ganancias.

El camino de SUSE para convertirse en la compañía independiente más grande del mundo Linux

La historia de SUSE está vinculada fuertemente a la evolución de Linux y el código abierto. El 2 de septiembre de 1992, Roland Dyroff, Burchard Steinbild, Hubert Mantel y Thomas Fehr fundaron la Corporación de desarrollo de software y sistemas. Precisamente SUSE es un acrónimo del alemán Software-und System-Entwicklung

El primer producto basado en Linux vendido por la empresa estaba basado en la distribución Slackware. se entregaba en 40 disquetes y estaba traducida al alemán. En mayo de 1996, SUSE. lanzó su primera distribución propia basada en la distribución Jurix.

En el 2003, ya convertida en una empresa multinacional, es adquirida por Novell

La etapa de Novell

La primera década del siglo estuvo marcada por fuertes conflictos entre el software libre y el privativo. Novell fue una gran protagonista de esa etapa, y fue clave para sentar las bases para la reconciliación de la segunda década.

Novell había nacido en los 70 como un fabricante de hardware que se dedicó a los sistemas interconectados.  Posteriormente se dedicó a comercializar software para redes. Su producto más conocido fue el sistema operativo multiplataforma para redes Novell NetWare.

Linux

En agosto de 2003, Novell adquirió Ximian, desarrollador de aplicaciones Linux de código abierto como Evolution, Red Carpet y Mono. Esto dio inicio a los planes de Novell de basar su conjunto de productos en Linux. Ese mismo año adquirió a SUSE. Al mismo tiempo logró un acuerdo con IBM para apoyar a la distribución. Dos años después anunció el lanzamiento de OpenSUSE, la versión comunitaria.

Otros productos basados en SUSE fueron:

  • Novell Enterprise Linux Services” (NNLS), que portaba alguno de los servicios de NetWare a SUSE Linux Enterprise Server (SLES) versión 8.
  • Una distribución de escritorio llamada Novell Linux Desktop v9. Estaba basada en Ximian Desktop y SUSE Linux Professional 9.1.
  • Open Enterprise Server. Ofrecía todos los servicios de NetWare v6.5, añadiendo la opción de utilizar SUSE Linux Enterprise Server v9.
  • SUSE Linux Enterprise Server fue el primer servidor Linux para el mercado empresario en ofrecer virtualización basada en el hipervisor Xen.
  • SUSE Linux Enterprise Desktop 10 incluía una nueva interfaz gráfica de usuario fácil de usar y funciones de visualización en 3D basadas en XGL

Cabe mencionar que Novell desarrollaba una versión mejorada de OpenOffice llamada Go. Era esta versión la que incluía la mayoría de las distribuciones Linux y fue la base de la primera versión de LibreOffice.

El acuerdo con Microsoft

El 2 de noviembre de 2006, Novell anunció un acuerdo de colaboración conjunta con Microsoft. El acuerdo incluía la cooperación para que los clientes de cada una de las empresas pudieran utilizar los de la otra. Además,  se comprometieron a trabajar más estrechamente para mejorar la compatibilidad del software.

El acuerdo implicó el pago por adelantado de 348 millones de dólares de Microsoft a Novell por la cooperación en materia de patentes y la suscripción a Suse Linux. Además, Microsoft acordó gastar alrededor de 46 millones de dólares anuales, durante los próximos 5 años, en la comercialización y venta de una oferta combinada de Suse Linux y Windows Server y soluciones de virtualización relacionadas.

Attachmate/Microfocus/EQT

En noviembre de 2010 Novell anunció que había sido adquirida por Attachmate en  US$2.2 billones, y que pasaría a operar como dos unidades, una de ellas SUSE. 4 años más tarde The Attachmate Group y Micro Focus International se fusionaron, convirtiendo a Micro Focus International en la nueva compañía matriz de SUSE. De esta forma SUSE pasó a funcionar como una unidad de negocio semiautónoma dentro del Micro Focus Group,  Nils Brauckmann asume como máximo ejecutivo (cargo que sigue ocupando en la actualidad.

Bajo la gestión de Brauckman, SUSE adquiere diversas tecnologías relacionadas con la nube.

El 2 de julio de 2018, Micro Focus anunció que la venta de SUSE a Blitz 18-679 GmbH, una subsidiaria de EQT Partners, por un valor de 2.535 millones de dólares. El 15 de marzo de 2019, se completó el proceso de compra.

El futuro

SUSE no solo crece en ventas. Añadió más de 300 empleados en los últimos 12 meses. En su mayor parte, esto ha sido en ingeniería, seguido por ventas y servicios. El personal de SUSE se acerca ahora a las 1.750 personas en todo el mundo y planea seguir contratando de forma agresiva. 

Que IBM comprara Red Hat no parece que vaya a romper el vínculo que la empresa tiene con SUSE.  Según Brauckmann IBM mantuvo todas sus actividades de producción conjunta al mismo nivel, algunas incluso han aumentado

 

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Microsoft compra Express Logic y su sistema operativo en tiempo real ThreadX

Sitio web de Express Logic, la empresa comprada por Microsoft

Microsoft anunció la compra de Express Logic y su sistema operativo en tiempo real ThreadX por una suma no revelada. Esto convierte a ThreadX en la tercera plataforma para la Internet de las Cosas de la empresa. Ya teníauna basada en Windows (Windows 10 IoT) y otra basada en Linux (Azure Sphere).

ThreadX es un sistema operativo en tiempo real. Los sistemas operativos en tiempo real (RTOSes) se diferencian de las plataformas más convencionales en su previsibilidad. Con un RTOS, un desarrollador puede saber la cantidad de tiempo que llevará el cambio de un proceso a otro. Se estima que hay unos 6.200 millones de despliegues de ThreadX ejecutándose en varias docenas de diferentes tipos de procesadores o microcontroladores.

Esta clase de sistemas operativos garantiza que las aplicaciones serán capaces de responder a tiempo a eventos de hardware, temporizadores u otras cosas que puedan hacer que una aplicación quiera usar la CPU.

Para que sirve el sistema operativo en tiempo real ThreadX

ThreadX tiene usos tan diversos como la misión Deep Impact de la NASA o ser parte del firmware de muchos dispositivos Wi-Fi. Estas tareas necesitan un sistema operativo en tiempo real porque hay limitaciones de tiempo en cuanto a la rapidez con la que deben responder.

Aunque Linux puede adaptarse para tener algunas características de los RTOS, ThreadX tiene gran ventaja: es pequeño. Una instalación mínima de ThreadX ocupa 2.000 bytes de almacenamiento y necesita 1 KB de RAM. Por su parte, el hardware para Sphere de Microsoft utiliza un procesador ARM diseñado a medida, tiene 4 MB de RAM para aplicaciones y 16 MB de almacenamiento.

Microsoft piensa utilizar ThreadX tanto en conjunto con Linux como de manera independiente .ThreadX corriendo junto con la distribución Linux personalizada, le dará una capacidad en tiempo real a aquellas partes de una aplicación que lo necesitan, junto con el entorno Linux para las partes no críticas de la aplicación. En el caso de algunos dispositivos IoT que resulten demasiado pequeños para Sphere, ejecutarán ThreadX directamente.

La estrategia de Microsoft no es apostar a dispositivos independientes. A lo que apuestan es a dispositivos conectados a su servicio en la nube de monitorización y gestion especializada en la Internet de las cosas Azure IoT Hub. Los analistas estiman que con la incorporación de ThreadX, la empresa se convertirá en un fuerte competidor para Amazon que tiene su propio sistema operativo en tiempo real: Amazon FreeRTOS.

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KDE anuncia el lanzamiento de KDE applications 19.04

Gwenview, el visor de imágenes de KDE applications 19.04 tiene soporte para panttalla táctil

La comunidad KDE anunció el lanzamiento de KDE Applications 19.04.

Además de las nuevas características, se introdujeron mejoras en el diseño, la usabilidad y la estabilidad en todas las utilidades, juegos y herramientas de creatividad.

KDE Applications 19.04 estará disponible en los próximos días en los repositorios de las diferentes distribuciones. Algunos de los programas ya están disponibles en formato Snap

Qué hay de nuevo en las aplicaciones KDE 19.04

Se han resuelto más de 150 errores. Estas correcciones reimplementan las características deshabilitadas, normalizan los accesos directos y resuelven los fallos.

Dolphin

Dolphin es el administrador de archivos de KDE. También se conecta a servicios de red, como servidores SSH, FTP y Samba, y viene con herramientas avanzadas para encontrar y organizar sus datos.

Nuevas características:

  • Soporte ampliado para miniaturas. Dolphin puede mostrar miniaturas de varios tipos de archivos nuevos: Archivos de Microsoft Office, archivos.epub y.fb2 eBook, archivos Blender y archivos PCX. Además, las miniaturas de los archivos de texto ahora muestran resaltado de sintaxis para el texto dentro de la miniaturización.
  • Ahora es posible elegir el panel de vista dividida que desea cerrar al hacer clic en el botón’Cerrar división’.
  • Nueva colocación inteligente de las pestañas. Cuando se abra una carpeta en una nueva pestaña, la nueva pestaña se colocará inmediatamente a la derecha de la actual, en lugar de estar siempre al final de la barra de pestañas.
  • Las etiquetas de elementos se pueden añadir o eliminar mediante el menú contextual.

AudioCD-KIO

AudioCD-KIO permite a otras aplicaciones KDE leer audio de CDs y convertirlo automáticamente a otros formatos. Se agrega soporte para ripeo en Opus.

Kdenlive

El editor de video recibió una casi completa reescritura. Más del 60% de sus componentes internos han cambiado, mejorando su arquitectura general.

Las mejoras incluyen:

  • La línea de tiempo se reescribió usando QML.
  • Al colocar un clip en la línea de tiempo, el audio y el vídeo siempre pasan a pistas separadas.
  • La línea de tiempo ahora soporta la navegación mediante teclado: los clips, composiciones y fotogramas clave se pueden mover con el teclado. Además, la altura de los rieles es ajustable.
  • La grabación de audio en pista viene con una nueva función de voz en off.
  • Cambios en la función de copiar/pegar. Ahora funciona entre diferentes ventanas de proyectos. También se ha mejorado la gestión de los clips, ya que ahora se pueden eliminar individualmente.
  • La versión 19.04 vuelve a ser compatible con las pantallas externas de los monitores BlackMagic y también hay nuevas guías de preajuste en el monitor.
  • Se mejoró el manejo de los fotogramas clave, dándole un aspecto y un flujo de trabajo más coherente. El titulador también se ha mejorado haciendo que los botones de alineación se ajusten a zonas seguras, añadiendo guías configurables y colores de fondo, y mostrando los elementos faltantes.
  • Los desarrolladores corrigieron el error de corrupción de la línea de tiempo que extraviaba o perdía clips cuando se movía un grupo de clips.
  • En Windows se corrigió el problema con las imágenes JPG que renderizaba las imágenes como pantallas blancas en Windows. También en Windows, se solucionaron los problemas con las capturas de pantalla.
  • Añadidas muchas pequeñas mejoras de usabilidad que harán que el uso de Kdenlive sea más fácil y suave.

Okular

Okular permite adecuar el tamaño del documento al del papel.

Okular es el visor de documentos multipropósito de KDE. Permite leer y anotar archivos PDF, también puede abrir archivos ODF (como los que utilizan LibreOffice y OpenOffice), libros electrónicos publicados como archivos ePub, los archivos de cómics más comunes y archivos PostScript y muchos más.

Algunas mejoras dignas de mención:

  • Se añadieron opciones de escalado al cuadro de diálogo Imprimir de Okular.
  • Nuevo soporte para la visualización y verificación de firmas digitales en archivos PDF.
  • Okular ahora soporta la edición de documentos LaTeX en TexStudio.
  • Soporte mejorado para la navegación con pantalla táctil. Ahora es posible moverse hacia atrás y hacia adelante utilizando una pantalla táctil en modo Presentación.
  • Los usuarios que prefieran manipular documentos desde la línea de comandos podrán realizar búsquedas inteligentes de texto con el nuevo indicador de línea de comandos que le permite abrir un documento y resaltar todas las apariciones de un texto determinado.
  • Okular ahora muestra correctamente los enlaces en los documentos Markdown que abarcan más de una línea.
  • Las herramientas de recorte tienen nuevos y elegantes iconos.

KMail

KMail es el cliente de correo electrónico de KDE que protege la privacidad. Como parte de la suite Kontact groupware, KMail soporta todos los sistemas de correo electrónico y permite organizar los mensajes en una bandeja de entrada virtual compartida o en cuentas separadas. Soporta todo tipo de cifrado y firma de mensajes, y permite compartir datos como contactos, fechas de reuniones e información de viajes con otras aplicaciones de Kontact.

Las mejoras incluyen:

    • Esta versión de KMail viene con soporte para languagetools (corrector gramatical) y grammalecte (corrector gramatical sólo en francés).
    • Los números de teléfono en los correos electrónicos ahora se detectan y se pueden marcar directamente a través de KDE Connect.
    • KMail ahora tiene la opción de iniciar directamente en la bandeja del sistema sin abrir la ventana principal.
  • Soporte para plugins de Markdown.
  • La obtención de mensajes de correo electrónico a través de IMAP ya no se bloquea cuando falla el inicio de sesión.

KOrganizer

KOrganizer es el gestor de calendarios de Kontact, que se encarga de gestionar eventos. Estas son algunas de las novedades:

  • Los eventos recurrentes de Google Calendar se sincronizan de nuevo correctamente.
  • La ventana de recordatorio de eventos ahora se muestra en todos los escritorios.
  • Se actualizó el aspecto de las vistas de eventos

Kate

Kate es el editor de texto de KDE, Es ideal para programación gracias a características como las pestañas, el modo de vista dividida, el resaltado de sintaxis, un panel de terminales integrado, la terminación de palabras, la búsqueda y sustitución de expresiones regulares y muchas más a través de la flexible infraestructura de plugins.

Las mejoras incluyen:

  • Ahora Kate puede mostrar todos los caracteres de espacios en blanco invisibles.
  • Es posible habilitar y deshabilitar fácilmente el ajuste de página estático utilizando su propia entrada de menú para cada documento, sin tener que cambiar la configuración predeterminada global.
  • Los menús contextuales de archivos y pestañas incluyen ahora un montón de nuevas acciones útiles, como Renombrar, Eliminar, Abrir conteniendo carpeta, Copiar ruta de archivo, Comparar[con otro archivo abierto] y Propiedades.
  • Esta versión de Kate viene con más plugins habilitados por defecto, incluyendo la función de Terminal en línea.
  • Al cerrarlo, Kate ya no te pide confirmar los archivos que fueron modificados en el disco por algún otro proceso.
  • Cuando se abren varios archivos utilizando la línea de comandos, los archivos se abren en nuevas pestañas en el mismo orden que el especificado en la línea de comandos.

El editor de textos Kate incluye más plugins activados por defecto

Konsole

Konsole es el emulador de terminal de KDE. Soporta pestañas, fondos translúcidos, modo de vista dividida, esquemas de color y atajos de teclado personalizables, marcadores de directorios y SSH, y muchas otras características. Konsole también incluye importantes mejoras.

  • Se pueden crear nuevas pestañas haciendo clic en las partes vacías de la barra de pestañas, y también hay una opción que permite cerrar las pestañas haciendo clic en ellas. Por su parte,  los botones Cerrar se muestran en las pestañas de forma predeterminada, y los iconos sólo se mostrarán cuando se utilice un perfil con un icono personalizado. El acceso directo Ctrl+Tab permite cambiar rápidamente entre la pestaña actual y la anterior.
  • Además, se revisó la interfaz de usuario del diálogo Editar perfil.
  • El esquema de colores Breeze está predeterminado de Konsole. Se mejoró su contraste y consistencia con el tema Breeze de todo el sistema.
  • Se resolvieron los problemas para mostrar texto en negrita.
  • Konsole ahora muestra correctamente el cursor de estilo subrayado.
  • Mejor visualización de los caracteres de caja y de línea, así como de los caracteres Emoji.
  • Los accesos directos de cambio de perfil ahora cambian el perfil de la pestaña actual en lugar de abrir una nueva pestaña con el otro perfil.
  • La función’Variar el fondo de cada pestaña’ ahora funciona cuando el color de fondo base es muy oscuro o negro.

Lokalize

Lokalize es un sistema de traducción asistida por ordenador que se centra en la productividad y el control de calidad. Está dirigido a la traducción de software, pero también integra herramientas de conversión externas para la traducción de documentos de oficina.

Podemos mencionar las siguientes mejoras:

  • Lokalize ahora soporta la visualización del origen de la traducción con un editor personalizado.
  • Mejor ubicación para DockWidgets y par la forma en que se guardan y restauran las configuraciones.
  • La posición en los archivos.po se conserva al filtrar los mensajes.

Gwenview

Gwenview es un visor y organizador de imágenes avanzado con herramientas de edición intuitivas y fáciles de usar. La aplicación incluye estas mejoras:

  • Soporte completo de pantalla táctil, con gestos para deslizar, ampliar, panoramizar y mucho más.
  • Compatibilidad total con High DPI, que hará que las imágenes se vean muy bien en pantallas de alta resolución.
  • Mejor soporte para los botones de avance y retroceso del ratón. Esto permite navegar entre imágenes pulsando dichos botones.
  • Gwenview ahora puede abrir archivos de imagen creados con Krita.
  • Soporte para grandes miniaturas de 512 px.
  • Nuevo atajo de teclado para la función Filtro por nombre.

Spectacle

Spectacle es la aplicación de captura de pantalla de Plasma. Es posible capturar escritorios completos que abarcan varias pantallas, pantallas individuales, ventanas, secciones de ventanas o regiones personalizadas utilizando la función de selección de rectángulos.

Entre las novedades podemos mencionar:

  • Se puede configurar para que acepte automáticamente el cuadro arrastrado en lugar de pedirle que lo ajuste primero. También hay una nueva opción por defecto para recordar la caja de selección de la región rectangular actual, pero sólo hasta que el programa se cierre.
  • Es posible configurar lo que sucede cuando se pulsa el acceso directo de la captura de pantalla mientras Spectacle ya se está ejecutando.
  • Spectacle permite cambiar el nivel de compresión para los formatos de imagen con pérdida.
  • Guardar configuración muestra cuál será el nombre de archivo de una captura de pantalla. También se puede ajustar fácilmente la plantilla de nombre de archivo simplemente haciendo clic en los marcadores de posición.
  • La aplicación ya no muestra las opciones “Pantalla completa (todos los monitores)” y “Pantalla actual” cuando el ordenador sólo tiene una pantalla.
  • El texto de ayuda en el modo de región rectangular aparece ahora en el centro de la pantalla principal, en lugar de dividirse entre las pantallas.
  • Cuando se ejecuta en Wayland, Spectacle sólo incluye las características que funcionan.

KmPlot.

KmPlot es un graficador de funciones matemáticas. Tiene un potente analizador incorporado. Las gráficas pueden ser coloreadas y la vista es escalable, lo que permite hacer zoom al nivel que se necesite. Los usuarios pueden trazar diferentes funciones simultáneamente y combinarlas para construir nuevas funciones.

  • Ahora es posible acercar la imagen manteniendo pulsada la tecla Ctrl y utilizando la rueda del ratón.
  • Esta versión de Kmplot introduce la opción de vista previa de impresión.
  • El valor raíz o par (x,y) se puede copiar al portapapeles.

El artículo KDE anuncia el lanzamiento de KDE applications 19.04 ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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