Dart 2.15 llega con grupos aislados, mejoras en el runtime y mas

Google dio a conocer recientemente el lanzamiento de la nueva versión del lenguaje de programación Dart 2.15, que continúa con el desarrollo de una rama radicalmente rediseñada de Dart 2 y que se diferencia de la versión original del lenguaje Dart por el uso de tipado estático fuerte (los tipos se pueden inferir automáticamente, por lo que no se requiere especificar tipos, pero la tipificación dinámica ya no se usa y se calcula inicialmente, el tipo se asigna a la variable y luego se aplica una verificación de tipo estricta).

En esta nueva versión se han implementado diversas mejoras y sobre todo la introducción de algunas características nuevas como lo son los grupos aislados y tambien las soluciones a algunas vulnerabilidades detectadas.

Principales novedades de Dart 2.15

En esta nueva versión de Dart 2.15 se proporcionan herramientas para la ejecución rápida en paralelo de tareas con aislamiento de controlador.

Ademas de que en sistemas de múltiples núcleos, el runtime de Dart, de forma predeterminada, ejecuta el código de la aplicación en un núcleo de la CPU y usa otros núcleos para realizar tareas del sistema como E/S asíncronas, escribir en archivos o realizar llamadas de red.

Otra de las novedades que Dart 2.15 introduce, es un nuevo concepto, grupos aislados, (isolate groups) que permite el acceso compartido a diferentes estructuras de datos internos en aislados pertenecientes al mismo grupo, lo que puede reducir significativamente la sobrecarga al comunicarse con agentes en un grupo. Por ejemplo, iniciar un aislamiento adicional en un grupo existente es 100 veces más rápido y requiere de 10 a 100 veces menos memoria que iniciar un aislamiento independiente, al eliminar la necesidad de inicializar las estructuras de datos del programa.

A pesar del hecho de que en bloques aislados en un grupo, el acceso compartido a objetos mutables todavía está prohibido, los grupos usan una memoria dinámica compartida, lo que acelera significativamente la transferencia de objetos de un bloque a otro sin la necesidad de realizar operaciones de copia que consumen muchos recursos.

En la nueva versión, también se permite pasar el resultado del trabajo del controlador cuando se llama a Isolate.exit() para pasar datos al bloque de aislamiento principal sin realizar operaciones de copia. Además, se ha llevado a cabo la optimización del mecanismo de transmisión de mensajes: los mensajes pequeños y medianos ahora se procesan aproximadamente 8 veces más rápido. Los objetos que se pueden pasar entre aislamientos mediante la llamada SendPort.send () incluyen varios tipos de funciones, cierres y seguimientos de pila.

En las herramientas para crear punteros a funciones individuales en otros objetos, se han eliminado las restricciones para crear dichos punteros en el código del constructor, lo que puede ser útil al crear interfaces basadas en la biblioteca Flutter.

La biblioteca dart:core ha mejorado el soporte de enumeración, por ejemplo, ahora puede generar un valor de cadena de cada valor de enumeración utilizando el método «.name», obtener valores por nombre o realizar una coincidencia de pares de valores.

Tambien se destaca que se ha implementado una técnica de compresión de punteros, que permite utilizar una representación más compacta de punteros en entornos de 64 bits si el espacio de direcciones de 32 bits es suficiente para el direccionamiento (no se utilizan más de 4 GB de memoria). Las pruebas han demostrado que dicha optimización permite reducir el tamaño del montón en aproximadamente un 10%. En el SDK de Flutter, el nuevo modo ya está activado para Android de forma predeterminada y se planea habilitarlo para iOS en una versión futura.

Ademas se destaca que el repositorio pub.dev ahora tiene la capacidad de revocar una versión ya publicada de un paquete, por ejemplo, en caso de errores peligrosos o vulnerabilidades.

De los demás cambios que se destacan:

  • Protección adicional contra la vulnerabilidad (CVE-2021-22567) causada por el uso de caracteres Unicode que cambian el orden de visualización en el código.
  • Se corrigió una vulnerabilidad (CVE-2021-22568) que podía hacerse pasar por otro usuario de pub.dev al publicar paquetes en un servidor de terceros que acepta tokens de acceso oauth2 de pub.dev.
  • El SDK de Dart incluye herramientas para la depuración y el análisis de rendimiento (DevTools), que anteriormente se entregaban en un paquete separado.
  • Se agregaron herramientas al comando «dart pub» y los repositorios de paquetes pub.dev para rastrear la publicación accidental de información confidencial, por ejemplo, dejando credenciales para sistemas de integración continua y entornos en la nube dentro del paquete.
  • Si se encuentran tales fugas, el comando «dart pub publish» se interrumpirá con un mensaje de error. En caso de que haya una falsa alarma, es posible omitir el cheque a través de la lista blanca.

Fuente: https://medium.com/

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KDE Gear 21.12 llega con mejoras para Dolphin, capacidad de trabajar en varios proyectos en Kdenlive y mas

Hace poco se presentó la actualización acumulativa de diciembre de KDE Gear 21.12, desarrollada por el proyecto KDE y el cual se presenta desde abril con el nombre KDE Gear, en lugar de KDE Apps y KDE Applications.

En total, en el marco de la actualización, se han publicado versiones de 230 programas, bibliotecas y complementos, docenas de herramientas diarias clásicas de KDE y las aplicaciones sofisticadas especializadas que usa para trabajar, ser creativo y jugar, están recibiendo actualizaciones con mejoras de diseño, nuevas características y mejoras de rendimiento y estabilidad.

Principales novedades de KDE Gear 21.12

Dolphin ha ampliado la función de filtrado de salida, que permite dejar en la lista solo los archivos y directorios que coinciden con la máscara especificada (por ejemplo, si presiona «Ctrl + i» e ingresa la máscara «.txt», solo los archivos con esta extensión permanecerán en la lista). En la nueva versión, el filtrado ahora se puede aplicar en el modo de vista detallada («Modo de vista»> «Detalles») para ocultar directorios que no contienen archivos que coincidan con la máscara especificada.

Otras mejoras en Dolphin mencionan la aparición de la opción «Menú> Ver> Ordenar por> Últimos archivos ocultos» para mostrar los archivos ocultos al final de la lista de archivos y directorios, además de la opción para mostrar los archivos ocultos en orden general. (Menú> Ver> Mostrar archivos ocultos). Además, se agregó soporte para obtener una vista previa de archivos con cómics (.cbz) basados ​​en imágenes WEBP, escala mejorada de iconos, siempre que se guarde la posición y el tamaño de la ventana en el escritorio.

En Spectacle, se ha trabajado para simplificar la navegación a través de la configuración; en lugar de una larga lista abierta, los parámetros similares ahora se combinan en secciones separadas. Se agregó la capacidad de definir acciones al iniciar y apagar Spectacle, por ejemplo, puede habilitar la creación automática de una captura de pantalla completa o habilitar guardar los parámetros del área seleccionada antes de salir.

Tambien se destaca la visualización mejorada de imágenes al arrastrarlas con el mouse desde el área de vista previa al administrador de archivos o navegador. La creación de imágenes con la reproducción de color correcta se proporciona al crear capturas de pantalla en pantallas con el modo de 10 bits por canal habilitado. Se agregó soporte para crear una instantánea de la ventana activa en entornos basados ​​en Wayland.

En Kdenlive se agregó un nuevo efecto de sonido para suprimir el ruido de fondo del sonido de la voz; herramientas mejoradas para rastrear el movimiento; efectos de transición de adición simplificados entre clips, se implementó nuevos modos para recortar clips al agregarlos a la línea de tiempo (Deslizamiento y Ondulación en el menú Herramientas) y se agregó la capacidad de trabajar simultáneamente con varios proyectos en diferentes pestañas asociadas con diferentes directorios.

En Konsole ha simplificado enormemente la barra de herramientas, en la que todas las funciones relacionadas con el diseño de la ventana y la partición se han movido a un menú desplegable separado. También se agregó una opción para ocultar el menú y ofreció configuraciones de apariencia adicionales que permiten seleccionar esquemas de color separados para el área del terminal y la interfaz, independientemente del tema del escritorio. Para simplificar el trabajo con hosts remotos, se implementa un administrador de conexión SSH incorporado.

De los demás cambios que se destacan:

  • Se ha rediseñado Elisa Music Player y se ha mejorado la organización de la configuración.
  • En el visor de imágenes de Gwenview, las herramientas de cambio de tamaño de la imagen proporcionan información sobre el espacio en disco que será necesario para guardar el resultado de la operación.
  • En KDE Connect, se ha agregado la capacidad de enviar mensajes presionando la tecla Enter (para un salto de línea sin enviar, ahora debe presionar «Shift + Enter»).
  • El editor de texto Kate ofrece la posibilidad de abrir varias pestañas al mismo tiempo en el terminal integrado.
  • El complemento para la integración con Git agregó la capacidad de eliminar ramas.
  • Se implementó el soporte para sesiones y el guardado automático de los datos de la sesión (documentos abiertos, diseños de ventanas, etc.).
  • Se ha rediseñado la apariencia del programa de pintura KolourPaint.
  • Kontact, mejoró la estabilidad del acceso a las cuentas de usuario de Outlook.
  • Akregator ahora tiene la capacidad de buscar en los textos de los artículos que ya se han leído, y el proceso de actualización de las fuentes de noticias se ha simplificado.
  • El navegador web Konqueror ha ampliado la información de error del certificado SSL.
  • La calculadora KCalc ofrece la posibilidad de ver el historial de cálculos recientes.

Finalmente, si estás interesado en conocer más al respecto, puedes hacerlo en esta página en donde además se puede encontrar información sobre la disponibilidad de Live ensamblados con nuevas versiones de aplicaciones.

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Adobe Premier Pro: Mejores alternativas para Linux

Adobe Premier Pro

Adobe Premier Pro es uno de los software para uso profesional más empleados para los que buscan una completa suite de edición de vídeo. Sin embargo, ni es un software barato, ni tampoco está disponible para GNU/Linux de forma nativa, solo para macOS y Windows. En cambio, eso no significa que no haya alternativas gratis y de código abierto que son también bastante potentes.

En este artículo podrás conocer algunas de las mejores opciones que tienes si buscas algo similar a Adobe Premier Pro, igual que hicimos con las alternativas para Final Cut Pro de Apple.

Alternativas para Adobe Premier Pro

Las mejores alternativas a Adobe Premier Pro gratuitas, de código abierto, libres, y disponibles de forma nativa para Linux son:

Blender

Canonical dará soporte a Blender

Blender es uno de los software de creación en 3D más profesionales y usado por artistas, incluso para crear algunos videojuegos y películas famosas. Tiene un poderoso motor 3D en tiempo real, multitud de potentes herramientas, capacidades de modelado, animación, renderización, texturización, edición, scripting, post-producción y mucho más.

Descargar Blender

Pitivi

Pitivi

Pitivi es un editor de vídeo muy intuitivo y flexible. Puede ser una buena opción tanto para principiantes como para profesionales. Está basado en la conocida biblioteca GES (GStreaming Editing Services). Pese a su GUI limpia y sencilla, tiene un buen repertorio de recursos para explotar.

Descargar Pitivi

OpenShot

OpenShot

OpenShot este otro conocido editor de vídeo es también fácil de usar, con una curva de aprendizaje rápida, pero poderoso como Adobe Premier Pro. Puede admitir gran cantidad de formatos de imágenes, vídeos y audio, permitiendo el trabajo con ellos, agregar efectos, cortar, pegar, etc., con una línea del tiempo que facilita mucho todo el trabajo.

Descargar OpenShot

KDEnlive

kdenlive

KDEnlive, es otro famoso editor de vídeo multipista en el mundo Linux. Pertenece al proyecto KDE, y admite casi todos los formatos de vídeo y audio, además de tener efectos, transiciones, herramientas de edición y composición, etc. Todo con una interfaz gráfica muy limpia y fácil de usar, además de estar basado en la potente ffmpeg.

Descargar KDEnlive

Shotcut

SHotcut

Shotcut también es otra alternativa a Adobe Premier Pro. Con similitudes a la anterior, también emplea ffmpeg, tiene un gran soporte multimedia, y bastantes herramientas de edición de vídeo. Por otro lado, también destaca por su fantástico soporte de hardware, tanto con GPUs, como tarjetas capturadoras, etc.

Descargar Shotcut

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Clear Linux: la distro que esconde gratos secretos

Clear Linux

Clear Linux es una distro Linux diseñada para funcionar tanto en el escritorio, como en la nube y el borde. Los desarrolladores han puesto especial atención a su diseño y la capacidad de administración. Ahora, algunas mejoras en este sistema operativo lo posicionan como uno de los más poderosos de cara a 2022. De hecho, podría ser una gran alternativa a CentOS tras los cambios en su desarrollo…

Algunos benchmarks están dejando muy bien parada a Clear Linux frente a otras distribuciones. Eso sí, es una creación de Intel y está optimizada para plataformas Intel, donde mejor se comporta y más eficiente es. Quizás esta optimización para solo un hardware sea su mayor inconveniente, ya que el kernel, las bibliotecas AVX512, capas middleware, frameworks, y binarios compilados específicamente para para los chips Intel.

Puntos fuertes de Clear Linux OS

Además del rendimiento y eficiencia, diseño, y facilidad de administración de Clear Linux, la distro tiene otros puntos muy a tener en cuenta. Algunos son:

  • Herramienta integrada para comprobar vulnerabilidades a partir de los CVEs de forma automática y periódica.
  • Fácilmente personalizable y sencillo mantenimiento.
  • Más del 90% de los paquetes se han creado con una sola herramienta, lo que mejora la escalabilidad y coherencia.
  • Proxy automático para no tener que modificar la configuración manualmente en cada aplicación. Todo se hace desde un script centralizado.
  • Tienda unificada de apps, filtros para mantener la confianza de los usuarios frente a lo que descargan, y políticas de mitigación agresivas.
  • Telemetría para detectar y solucionar problemas más rápido.
  • Sistema de actualizaciones eficientes.
  • Y mucho más…

¿Y para AMD?

A pesar de que Clear Linux está muy optimizada para los chips de Intel, la propia AMD ha recomendado emplear este sistema operativo para extraer el máximo rendimiento de sus chips Threadripper y EPYC. ¿Por qué? Pues porque esta distro está optimizada para el multihilo, por lo que, aunque las optimizaciones sean orientadas a Intel, funciona bastante bien en estos otros procesadores.

Y si prefieres una alternativa a Clear Linux que rinda a la perfección con AMD, openSUSE es magnífica.

Clear Linux – Web oficial

openSUSE – Web oficial

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Log4j: la vulnerabilidad de la que todos hablan

log4j

Seguro que ya has leído algo o has visto algo en redes sociales. Log4j no es una vulnerabilidad en sí, sino que es el nombre de una biblioteca de código abierto desarrollada en Java (también se ha escrito en otros lenguajes como Ruby, C, C++, Python, etc.) por Apache Software Foundation. Gracias a ella, los desarrolladores de software pueden implementar mensajes de registro sobre transacciones en tiempo de ejecución en varios niveles de importancia.

La vulnerabilidad CVE-2021-44228 que se ha hecho pública recientemente afecta a Apache Log4j 2.x. La vulnerabilidad se ha llamado Log4Shell o LogJam, y fue descubierta el pasado 9 de diciembre por un ingeniero de ciberseguridad que se hace llamar p0rz9 en redes. Éste experto también publicó un repositorio en Github sobre este agujero de seguridad.

Esta vulnerabilidad de Log4j permite explotar una validación de entrada incorrecta a LDAP, permitiendo ejecución remota de código (RCE), y comprometiendo el servidor (confidencialidad, integridad de datos y disponibilidad del sistema). Además, el problema o importancia de esta vulnerabilidad reside en la cantidad de aplicaciones y servidores que la usan, incluyendo software empresarial y servicios en la nube como Apple iCloud, Steam, o videojuegos tan populares como Minecraft: Java Edition, Twitter, Cloudflare, Tencent, ElasticSearch, Redis, Elastic Logstash, y un largo etc.

Dada la facilidad de explotación y los sistemas tan críticos que lo usan, es probable que muchos ciberdelincuentes la aprovechen para extender su ransomware. Mientras que otros intenta poner soluciones, como Florian Roth de Nextron Systems, que ha compartido unas reglas YARA para detectar intentos de explotación de la vulnerabilidad Log4j.

Apache Foundation también se ha apresurado para dar solución, publicando un parche para ésta vulnerabilidad. Por eso, es de vital importancia que actualices ya a la versión Log4j 2.15.0., si cuentas con un servidor o sistema afectado. Para más información de cómo hacerlo, puedes visitar este link de descarga y con información al respecto.

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DistroTest: qué es y para qué sirve

Logo de distrotest

Fuente Distrotest

Quizás has escuchado hablar de la web Distrowatch, donde encontrar información de las distintas distribuciones. Y no hay que confundirlo con DistroTest, que es el servicio web del que vengo a comentar hoy. Este otra web permite probar sistemas operativos GNU/Linux y otros Unix en línea de forma gratuita, sin tener que instalarlos localmente, lo que es algo increíble.

Olvídate de las máquinas virtuales o de las versiones Live, con DistroTest podrás probar el sistema que quieras entre los más de 300 disponibles (con más de 1200 versiones), sin necesidad hacer casi nada. Solo visitar la web, elegir el sistema que deseas probar y se ejecutará en el navegador. Incluso te permite subir archivos (con un límite de 10MB para correr en la VM que se abre).

Por otro lado, no hay restricciones en el uso (lo único es que puede ir algo lento en algunos casos, y que los sistemas no tienen conexión a Internet para evitar que algunos usuarios hagan cosas prohibidas), puedes tener todas las funciones del sistema operativo como si lo tuvieses en local, instalar y desinstalar software, probar el software instalado, formatear el disco duro, ejecutar scripts, eliminar o crear archivos, alterar la configuración, etc. Todo gracias al a peripecia de estos desarrolladores que han creado DistroTest usando un servidor Debian y QEMU.

Cómo usar DistroTest

Usar DistroTest es como un juego de niños, no necesitarás grandes conocimientos, se hace simplemente siguiendo estos sencillos pasos:

  1. Entra en este enlace.
  2. Verás la enorme lista de sistemas operativos disponibles. Elige el que quieras probar pinchando sobre él.
  3. Ahora te dirige a otra página. Selecciona Start o System Start para iniciar el SO.
  4. Si todo ha ido correctamente, verás una ventana noVNC emergente en tu navegador con el entorno del sistema operativo elegido para comenzar a trabajar con él.
  5. En la ventana principal verás que hay una opción para parar System Stop, reiniciar System reset, y para cargar un archivo y usarlo en el sistema Upload file. ¡Así de fácil y práctico!

*Importante: recuerda que si tienes algún bloqueador de pop-ups o ventanas emergentes, no funcionará. Para usar DistroTest, desactívalo o permite que esta web lance ventanas emergentes con los SSOO. También asegúrate de que el rango de puertos 5700-5999 no está bloqueado por el firewall o router.

Por supuesto, DistroTest es totalmente gratuito. Por tanto, dispones de todos esos sistemas sin tener que pagar ningún tipo de suscripción, ni siquiera necesitas registros. Eso sí, solo se puede usar el sistema elegido durante 1 hora, tras eso se desconectará automáticamente la máquina virtual.

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Fly Pie: un sorprendente lanzador de apps para GNOME Shell

GNOME Shell dispone de multitud de extensiones para hacer todo tipo de tareas y agregar nuevas funciones de las que carece el entorno de escritorio de serie. Una de estas extensiones se llama Fly Pie, y es un interesante lanzador de apps para usar simplemente una mano con el ratón, sin necesidad de nada más.

Fly Pie permite iniciar aplicaciones, URLs, archivos recientes, simular las teclas de acceso rápido, acceder al contenido del portapapeles y mucho más. Por otro lado, es totalmente compatible con X11 y también con Wayland, por lo que no habrá ningún problema si estás usando uno u otro. Simplemente se inicia Fly Pie con un atajo de teclado, y el resto se puede hacer con el ratón…

Una vez se abre el menú de Fly Pie con el atajo del teclado, hay tres modos de selección:

  • Un modo para seleccionar un elemento haciendo clic sobre él.
  • Modo de marcado para seleccionar elementos dibujando gestos en pantalla.
  • Modo turbo, que permite dibujar gestos mientras se mantiene presionada la tecla Ctrl+Shift o Alt sin tener que presionar el botón del ratón.

El menú circular fue inventado por Gordon Kurtenbach y William Buxton en 1994. Una forma jerárquica de gestionar elementos que cuentan con este particular modo operacional. Su principal ventaja, según el creador de Fly Pie, es que se puede pasar de forma gradual de principiante a experto de forma fácil, tan solo hay que acostumbrarse al modo de trabajar de éste complemento. De hecho, se han creado una serie de juegos y logros para amenizar esta curva de aprendizaje.

En cuanto a los menús jerárquicos que permite crear Fly Pie, están:

  • Aplicaciones instaladas, ancladas, de uso frecuente o en ejecución.
  • Dispositivos conectados.
  • Marcadores con directorios de uso frecuente.
  • Archivos recientes.
  • Sistema (funciones de bloqueo de pantalla, apagado, reinicio, acceso a la configuración, etc.).
  • Historial del portapapeles (ya sea texto, imagen, archivos…).
  • Menú personalizado, donde se pueden incluir acciones diversas (minimizar ventanas, maximizar, control de reproductores multimedia, URLs, etc.).

Los menús de Fly Pie se pueden personalizar en un alto grado, desde los iconos empleados, sus tamaños, opacidad, colores, etc. Incluye 10 temas para elegir. Incluso se dispone de soporte para pantallas táctiles en su última versión lanzada.

Instalar Fly Pie en GNOME Shell (solo versiones 41, 40, 3,38 y 3.36) – Pincha aquí

Más sobre Fly Pie – GitHub

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The Long Dark: novedades en el modo supervivencia

The Long Dark

Hinterland Studio ha lanzado una nueva actualización totalmente gratuita para su videojuego The Long Dark. Este videojuego se desarrolla en primera persona, donde se asume el papel del personaje Will Mackenzie, un piloto accidentado tras una tormenta geomagnética, que debe sobrevivir en un gélido paraje natural canadiense.

El equipo se ha marcado una hoja de ruta para este título en 2022 y, ahora, el trabajo sobre The Long Dark se ha centrado en el modo supervivencia para la nueva actualización. También se han anunciado algunos cambios importantes, como algunas actualizaciones pagadas, haciendo que las grandes actualizaciones aporten algo de estabilidad financiera al estudio de desarrollo.

Incluso, desde Hinterland Studio, se ha debatido sobre dividir el videojuego entre historia y supervivencia, lo que significa que se venderá por separado.

Nuevas características de The Long Dark

Con la nueva actualización para The Long Dark, se han incluido algunas novedades destacables:

  • Nuevo escenario en supervivencia en The Long Dark. Se ha agregado la región de Black Rock, que conecta con Pleasant Valley a través de una zona de transición y también a Timberwolf Mountain a través de un sistema de cuevas.
  • Noisemaker del Episodio 4 ahora está disponible para crear y usar también en modo supervivencia.
  • Chaleco balístico se introduce como la primera pieza del equipo de protección. Gracias a ella tendrás una sólida defensa contra los daños físicos en ataques de los animales silvestres.
  • Mejoras en la calidad de vida en el modo supervivencia. Incluye la reparación de crampones, y nueva banda sonora.
  • Y una buena lista de errores corregidos que estaban presentes en versiones anteriores de The Long Dark.

Conseguir The Long Dark – Steam (ahora con un 66% de descuento hasta el 13 de diciembre de 2021).  Los Vol I y Vol II se venden por 6.59

*Nota: también lo puedes encontrar en otras tiendas como Humble Store si lo prefieres.

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La Comisión Europea a puesto su software a disposición de todos bajo licencias abiertas

La Comisión Europea dio a conocer recientemente la noticia de que ha aprobado nuevas reglas sobre software de código abierto, según las cuales las soluciones de software desarrolladas por orden de la Comisión Europea, que representan beneficios potenciales para residentes, empresas e instituciones gubernamentales, estarán disponibles para todos bajo licencias abiertas.

Las reglas también facilitan la apertura de productos de software existentes propiedad de la Comisión Europea y reducen el papeleo asociado con este proceso.

Como ejemplos de soluciones que se pueden abrir desarrolladas para la Comisión Europea, se menciona eSignature, un conjunto de estándares, utilidades y servicios libres de regalías para crear y verificar firmas electrónicas aceptadas en todos los países de la Unión Europea. Otro ejemplo es el paquete Legislation Editing Open Software (LEOS) , diseñado para preparar plantillas para documentos legales y legislación que se pueden editar en un formato estructurado adecuado para el procesamiento automático en varios sistemas de información.

Está previsto que todos los productos abiertos de la Comisión Europea se coloquen en un repositorio para facilitar el acceso y el préstamo de códigos. Antes de publicar el código fuente, se llevará a cabo una auditoría de seguridad, se realizarán verificaciones de posibles fugas de datos confidenciales en el código y se analizarán posibles intersecciones con la propiedad intelectual de otra persona.

El comisario de Presupuesto y Administración, Johannes Hahn , dijo:

“El código abierto ofrece grandes ventajas en un ámbito en el que la UE puede tener un papel de liderazgo. Las nuevas normas aumentarán la transparencia y ayudarán a la Comisión, así como a los ciudadanos, las empresas y los servicios públicos de toda Europa, a beneficiarse del desarrollo de software de código abierto. La puesta en común de esfuerzos para mejorar el software y la creación conjunta de nuevas funciones reduce los costos para la sociedad, ya que también nos beneficiamos de las mejoras realizadas por otros desarrolladores. Esto también puede mejorar la seguridad, ya que especialistas externos e independientes verifican el software en busca de errores y fallas de seguridad «.

A diferencia de los procesos previamente existentes para la apertura del código de la Comisión Europea, la nueva normativa permite prescindir de la aprobación de la apertura del código en una reunión de la Comisión Europea, y también permite a los programadores que trabajan para la Comisión Europea y participan en el desarrollo de cualquier proyecto de código abierto, sin aprobaciones adicionales, para transferir a proyectos abiertos las mejoras creadas en el curso de su trabajo principal.

Además, el software, desarrollado antes de la adopción de las nuevas reglas, será revisado gradualmente con el fin de evaluar la viabilidad de su apertura, si los programas pueden ser útiles no solo para la Comisión Europea.

El anuncio también menciona los resultados de un estudio realizado por la Comisión Europea sobre el impacto del software y hardware de código abierto en la independencia tecnológica, la competitividad y la innovación en la economía de la UE. La investigación ha demostrado que las inversiones en software de código abierto generan cuatro veces el rendimiento en promedio.

El informe presentó afirmaciones de que el código abierto contribuye al PIB de la Unión Europea entre 65 y 95 mil millones de euros. Al mismo tiempo, se prevé que un aumento de la participación de la Unión Europea en el desarrollo del código abierto en un 10% conducirá a un aumento del PIB en un 0,4-0,6%, que en términos absolutos asciende a aproximadamente 100.000 millones de euros.

Entre los beneficios de desarrollar productos de la Comisión Europea en forma de software de código abierto está la reducción de costes para la sociedad, gracias a la unión de fuerzas con otros desarrolladores y al desarrollo conjunto de nuevas funcionalidades. Además, se observa un aumento en la seguridad de los programas, ya que expertos externos e independientes tienen la oportunidad de participar en la verificación del código en busca de errores y vulnerabilidades.

La disponibilidad del código del programa de la Comisión Europea también aportará un valor añadido significativo a las empresas, las nuevas empresas, los ciudadanos y las agencias gubernamentales, y estimulará la innovación.

Fuente: https://ec.europa.eu/

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WINE 7.0-rc1 llega como primera Release Candidate con muchas más correcciones de las esperadas

WINE 7.0-rc1

Sabíamos que tenía que llegar pronto y ya la tenemos aquí. WineHQ ha lanzado WINE 7.0-rc1, la primera Release Candidate de la próxima versión del software para ejecutar apps de Windows en otros sistemas operativos. Echando una mirada atrás en el tiempo, las cosas están siendo diferentes este 2021. El año pasado hubo 22 versiones de desarrollo antes de la primera RC, y este año ha habido 23. Pero lo que más llama la atención es que cuando lanzaron las Release Candidates de WINE 6.0, el proyecto no aportaba tanta información sobre las correcciones introducidas.

En WINE 6.23 se introdujeron más de 400 cambios, y esperábamos que esta semana llegara WINE 7.0-rc1 y que WineHQ dijera aquello de que es la versión que marca la congelación de funciones, poco más. Pero lo que hemos tenido es una nota como las de las versiones de desarrollo, destacando dos cositas (más la habitual «corrección de errores»), diciendo que han corregido 32 bugs e introducido un total de 213 cambios. No son los 400-500 de semanas anteriores, pero tampoco los 4-5 que mencionaban hace un año.

WINE 7.0-rc1 marca la congelación de funciones

«Esta es la primera versión candidata de la próxima versión de Wine 7.0. Marca el comienzo del período anual de congelación del código. Por favor, pruebe esta versión e informe de cualquier problema que encuentre, para ayudarnos a que la 7.0 sea lo mejor posible».

Lo que destaca WineHQ de este lanzamiento es que se ha reimplementado el driver WinMM para joystick y que todas las librerías Unix se han convertido a la interfaz basada en syscall, además del habitual «corrección de errores varias» que esta semana han superado las 200.

Teniendo en cuenta que WineHQ ha cambiado su modus operandi, lo único que podemos asegurar es que la siguiente versión será WINE 7.0-rc2, y casi seguro que llegará dentro de siete días, el viernes 17 de diciembre. WINE 7.0-rc1 ya está disponible desde este y este otro enlace, y la versión estable llegará a principios de 2022.

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