¿Qué es un gestor de ventanas y cuál es el mejor para Linux?

Qué es un gestor de ventanas

La mayoría de usuarios de Linux que ya estén un tiempo usando algún sistema operativo basado en el kernel sabe perfectamente qué es un escritorio. Los más noveles ni piensan en ello: usan lo que viene instalado como probablemente hacían poco antes en Windows, pero hay un componente que está en todas las interfaces gráficas que no muchos conocen. Estoy hablando del gestor de ventanas, y hoy vamos a tratar de explicar qué son. Eso de cuál es el mejor para Linux…

Y es que Linux es todo un universo por explorar. Si existen tantas opciones para todo es porque no todos pensamos y sentimos igual, y hay diferentes gestores de ventanas para diferentes usuarios. También vamos a tratar de explicar la diferencia entre gestor de ventanas y gestor de ventanas. ¿Cómo? Pues que no es lo mismo un gestor de ventanas como el que usa KDE (KWin, que en el siguiente gráfico se ve como «servidor de visualización») que el que usa la versión i3 de Manjaro.

¿Qué es un gestor de ventanas?

Capas de software en Linux

Un gestor de ventanas es, por definición, el software que se encarga de mostrar los diferentes programas que se ejecutan sobre una interfaz gráfica. Y con eso podríamos dar por finalizada la explicación, pero no. También tenemos que hablar un poco por encima de los escritorios.

El gestor de ventanas forma parte del escritorio, que es todo el software de un sistema operativo. Además de software que se encarga de mostrar las ventanas, en un escritorio tenemos el que se encarga de las conexiones inalámbricas, gestionar el sonido o los perfiles de rendimiento.

Ya, pero si esto es así, ¿por qué hay tanta gente interesada en aprender más sobre los gestores de ventanas? La respuesta es sencilla: porque hay «pseudo-escritorios» en Linux que sólo usan un gestor de ventanas para mostrar todo lo que tenemos que ver.

pseudo-escritorios…

Permitid que explique esto que acabo de soltar que no sé si lo que está haciendo es liar más las cosas. Como hemos explicado, un gestor de ventanas es el software que se encarga de mostrar las ventanas de una interfaz, y así es el KWin de KDE del ejemplo que hemos puesto. Luego hay otros que nos permiten trabajar sin un escritorio al uso y todo lo que hagamos lo haremos dentro de ventanas.

El «escritorio» de estos gestores de ventanas se limita a mostrar, como mucho, un fondo de pantalla y algunos widgets como Conky, pero no se puede interactuar con él para, por ejemplo, arrastrar elementos de/al escritorio.

Estos tipos de gestores de ventanas, los que he bautizado como «pseudo-escritorios», se comportan en parte como un escritorio si entendemos como tal a todo el software necesario para interactuar con el sistema operativo. El gestor de ventanas no-escritorio-normal gestiona las ventanas, pero suele incluir software como un lanzador de aplicaciones o un terminal que no suele tener ningún tipo de panel. Lo cierto es que estos gestores de ventanas son independientes, pero instalando uno de ellos se suele instalar también el resto del software para que la experiencia sea sencillamente posible.

Mejor con un ejemplo

Antes de pasar a hablar de gestores de ventanas y que cada cual opine cuál es el mejor, yo ahí no me meto que luego me critican, vamos a poner un ejemplo: el de i3wm.

i3wm o sólo i3 es un paquete que se puede instalar en muchas distribuciones y viene en los repositorios oficiales. Si se instala sólo i3wm y unos pocos paquetes para que pueda mostrar algo, es probable que tras cerrar la sesión y entrar en i3wm ni siquiera veamos un fondo de pantalla, o podemos ver como fondo de pantalla una imagen residual de nuestra pantalla de inicio de sesión.

i3wm suele lanzar las aplicaciones con dmenu, que es un menú muy sencillo con el que buscamos aplicaciones y todo tipo de software instalado en el sistema operativo. Si presionamos la combinación META + Intro, automáticamente se abrirá un terminal. Si teníamos una ventana abierta, la pantalla se dividirá en dos, a un lado el terminal y al otro la aplicación que ya teníamos abierta. Las apps suelen estar a pantalla completa, puede que con un poco de espacio (gap) entre su borde y los límites de la pantalla. Y así un poco con todo.

Estos gestores de ventanas están diseñados para usarse con el teclado. Dependiendo de cada uno podemos pasar de un «escritorio virtual», entre comillas, a otro, podemos cerrar ventanas, redimensionarlas… de todo, pero no sera posible hacer un uso normal del escritorio.

Mejor gestor de ventanas para Linux

Me niego a decir cuál es el mejor por lo dicho, hay diferentes gustos. Si puedo hablar de los más populares, y el orden de los factores no altera el producto (vamos, que la siguiente es una lista sin orden alguno).

i3wm

i3 es uno de los gestores de ventanas más populares, en parte porque es un «viejo rockero» que incluso está disponible en ISOs creadas por la comunidad para algunas distribuciones Linux. Es probable que hayas llegado a leer que está en las últimas, pero eso es porque se basa en X11.

El tiempo le sirve de experiencia para ser un gestor de ventanas que, si se configura bien, ofrece una experiencia de usuario estable. Hablando de la configuración, se puede configurar editando un sencillo archivo de texto.

La interfaz es muy sencilla, sin adornos, lo que contribuye a que sea más liviana.

Sway

Sway es un gestor de ventanas que se presenta como la evolución de i3. Tiene muchas similitudes con él, y la principal diferencia es que este se basa en Wayland, que es el servidor gráfico hacia el que se están moviendo todos los proyectos y desarrolladores de software.

La interfaz de Sway es más moderna que la de X11.

Openbox

Openbox es conocido por su simplicidad y flexibilidad, y se utiliza comúnmente en entornos de escritorio minimalistas o personalizados. Su configuración es más sencilla que la de otros gestores de ventanas, y también es más intuitivo, lo que le hace ser perfecto para los que se quieren pasar de un escritorio a un gestor de ventanas. Es lo que ha hecho que Mabox guste tanto a parte de la comunidad Linux.

Bspwm

Bspwm es un gestor de ventanas de mosaico que se basa en el enfoque de «ventanas flotantes» y es altamente configurable, y esta descripción también vale para el del punto anterior. Muchos usuarios experimentados se decantan por Bspwm, y es fácil que lo veas hasta en YouTube en algún canal de profesionales de la informática.

Enlightenment

Elightenment fue votado como uno de los mejores escritorios de los disponibles para Linux, pero sus creadores lo definen como «gestor de ventanas» y habrá que hacerle caso. Lo que tiene es que se parece más a un escritorio que otras opciones, por lo que es sencillo de usar incluso para los que nunca han usado un gestor de ventans.

Soporta X11 como opción principal, pero ya han empezado a soportar Wayland.

¿Cuál es el mejor gestor de ventanas?

Yo dejo la pelota en vuestro tejado, o por lo menos en el tejado de los más expertos. Es algo en lo que no me quiero mojar. Aún así, puedo decir que me han gustado i3, Sway, Openbox…

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¿Cómo elegir el mejor sistema operativo para tu ordenador: Debian 12.2 o Ubuntu 23.10?

Debian 12.2 o Ubuntu 23.10

En menos de una semana hemos tenido un lanzamiento y medio. En el segundo caso, por lo menos hemos tenido parte de él, ya que se ha lanzado la ISO de Debian 12.2. Más grande fue el lanzamiento que ha tenido lugar hace menos de 24 horas, y no porque el sistema operativo sea más importante, es que llegó una versión completamente nueva de las que nos entrega Ubuntu cada seis meses.

Ahora que las tenemos las dos aquí, vamos a poner frente a frente a Bookworm con Ubuntu 23.10, que recibe de nombre en clave Mantic Minotaur. ¿Qué sistema operativo es mejor para tu ordenador? Hay decisiones que se pueden tomar en base a nuestras preferencias, pero otras tenemos que pensarlas un poco más. Debian y Ubuntu son parecidos, de hecho el segundo se basa en el primero, pero no son iguales.

Escritorios disponibles

Esta es una de esas decisiones que se toman más con el corazón que con la cabeza. Hay imágenes de instalación en lo que quedaría así:

Debian Ubuntu
Cinnamon Cinnamon
GNOME GNOME
KDE/Plasma KDE/Plasma
LXDE
LXQt LXQt
MATE MATE
Xfce Xfce
Budgie
Unity
UKUI

Teniendo en cuenta los escritorios disponibles en ISOs oficiales, no se puede tomar ninguna decisión. Si nuestro equipo no es potente y necesitamos algo ligero, en ambos casos podemos decantarnos por Xfce o LXQt, y si tenemos algo más potente, GNOME.

Paquetes en Debian 12.2 y paquetes en Ubuntu 23.10

El software que hay disponible en una distribución u otra depende de sus filosofías. Debian, en su versión Stable, sólo usa paquetes que están probados y re-probados, y es difícil encontrar algo que contenga bugs. Por otra parte, Ubuntu incluye software que no suele tener más de seis meses de antigüedad.

Creo que tampoco podemos basarnos en los paquetes disponibles para saber si es mejor Debian 12.2 o Ubuntu 23.10 para nuestro equipo. La clave está ahí: no tenemos que decidir qué nos gusta más, sino qué le va mejor al equipo del que disponemos.

El kernel, algo que sí hay que tener en cuenta

En las filosofías de actualizaciones está todo el software, entre lo que se incluye el kernel. Es probable que muchos ordenadores no noten la diferencia, pero sí hay que mirar el calendario para saber si nos va a interesar más Ubuntu 23.10 o Debian 12.2.

La punto-dos de Debian no es más que la versión lanzada en julio con dos actualizaciones de mantenimiento en las que se han añadido parches de seguridad y corrección de errores. El kernel es el mismo, y seguirá siéndolo hasta 2025. Linux 6.1, lo que usa Debian, se lanzó a finales de 2022, y 6.5 llegó hace aproximadamente mes y medio. La diferencia no es muy grande, pero hay algo con las siglas HWE que dicen mucho.

Es habitual que las versiones LTS de Ubuntu lancen actualizaciones de punto con HardWare Enablement, que no es más que otra manera de decir que se actualiza el kernel para soportar al hardware que ha salido en los últimos meses. Por lo tanto, si nuestro equipo sale ahora o ha salido hace poco, Ubuntu 23.10 será mejor opción porque su kernel puede incluir soporte para el hardware que monta.

Debian 12 soporta más arquitecturas que Ubuntu 23.10

Otro punto que tenemos que tener en cuenta es la arquitectura que usa nuestro equipo, que no os pase como a «un amigo» que no lo tuvo en cuenta y luego descubrió que su flamante nueva Raspbery Pi 4 no podía instalar los mismos paquetes que su portátil. Pero esto no lo digo por los paquetes disponibles, sino porque si no se soporta nuestra arquitectura ni siquiera podremos instalar el sistema operativo.

Debian es famoso por soportar más equipos y arquitecturas que Ubuntu, quien dice que «Ubuntu es oficialmente compatible con tres arquitecturas de procesadores muy comunes – x86 (aka i386), AMD64 (aka x86_64) y PowerPC«. Debian, por su parte, dice que no impone ninguna restricción que no imponga el kernel en sí, y oficialmente soporta lo mismo que Ubuntu más armel, armhf, arm64, mips64el, mipsel, ppc64el ys390x.

Cierto es que hay imágenes oficiales de Ubuntu para Raspberry Pi y otros aparatos, pero el soporte no está tan garantizado como el de Debian. O por lo menos es así si hacemos caso de lo que nos indican ellos mismos en su documentación.

¿Qué decisión debo tomar?

Por resumir un poco, vamos a exponer los diferentes escenarios y a dar algunas respuestas dependiendo del equipo del que disponemos:

  • Equipo de bajos recursos: se puede elegir uno u otro, pero hay que asegurarse de elegir un escritorio ligero.
  • Equipo potente ni antiguo ni moderno: literalmente lo que más te guste.
  • Equipo reciente: Linux 6.5 soporta hardware más nuevo que 6.1, por lo que probablemente sea mejor usar Ubuntu 23.10.
  • Equipo antiguo: Las diferencias en el kernel no deben notarse en un equipo viejo. Yo aquí sólo puedo aconsejar que se pruebe lo que más guste y, si no presenta problemas, quedarnos en esa opción. Otra cosa ya sería salirnos de esta comparativa, y sería usar versiones más antiguas de los sistemas operativos con kernels que incluso podrían estar por debajo del 5.
  • Arquitectura poco frecuente: probablemente Debian 12.2 sea lo que debes elegir.

En cualquier caso, creo que no está mal recomendar lo mismo que lo del punto del equipo antiguo: probar lo que más nos llame la atención y, si funciona, quedarnos ahí.

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Fedora Slimbook, el nuevo e impresionante ultrabook con pantalla 3K y hasta 64GB de RAM

Fedora Slimbook

La mayoría de ordenadores del mundo llevan instalado de fábrica alguna versión de Windows, y creo que ese y sólo ese es el motivo por el que el de las ventanas es el sistema operativo de escritorio más usado del mundo. Pero también hay ordenadores con otros sistemas, como los Chromebook, los Mac, claro, y algunos PC como el nuevo Fedora Slimbook. Fue presentado este jueves a medio camino entre Raleigh, Carolina del Norte (EEUU), y Valencia, España.

Slimbook es una marca conocida por su compromiso con la calidad, innovación y soporte para la comunidad Linux. En esta ocasión se han unido a Fedora Project para ofrecer una nueva experiencia de computación «como nunca antes». Cuenta con un elegante diseño por fuera, el sistema operativo que para muchos es la referencia GNOME y un hardware muy potente, motivo por el cual entra en la definición de Ultrabook.

Especificaciones técnicas del Fedora Slimbook

Pantalla 16″ 16:10 sRGB 99%
3K 90Hz
Teclado Disponible en Español y 12 idiomas más
Retroiluminado
Tecla META con logo de Fedora
Material Magnesio/Aluminio
Procesador Intel Core i7-12700H 20 hilos
Gráfica NVIDIA GeForce RTX 3050
Memoria 16GB de RAM
Hasta 64GB de RAM
Almacenamiento 500GB NVMe SSD
Hasta 4TB, todo SSD
Puertos 2 USB 3.2 Gen1
2 USB-C 3.2, uno de ellos Thunderbolt 4
HDMI 2.0
Batería 82WH
Peso 1.5kg
Sistema operativo Fedora
Precio base 1799€
Disponibilidad Entrega en 1 semana

El Fedora Slimbook está optimizado para configuraciones de hardware específicas de Fedora, lo que asegura la mejor experiencia posible. Es el primer Slimbook con Fedora por defecto.

Está disponible en diferentes configuraciones, o mejor dicho, se le puede añadir hardware. La opción básica tiene 16GB de RAM y 500GB de almacenamiento por 1799€, pero se le puede subir a 64GB de RAM, hasta 2TB en dos discos duros separados (todos son SDD) y añadir un RAID, con lo que el precio subiría hasta los 3156€. La disponibilidad es inmediata, y un envío a España tardará sólo una semana en llegar.

¿Merece la pena un ordenador así por este precio?

Vamos con el punto ese de «sí y no» o «depende». Para el usuario medio, un portátil que en su versión más básica (no quiere decir que sea floja) cuesta 1800€ es demasiado. Un ejemplo, mi portátil tiene ahora 2TB (1TB SSD) de almacenamiento, 32GB de RAM e i7-8565U, y con ampliación incluida no habré pagado más de 900€. Es un Acer que venía con Windows, y ser uno «del montón» tiene sus ventajas. Fabrican más, son más baratos, uno le instala Linux, lo mantiene por sí mismo y cumple con lo que necesita y mucho más.

Pero para el que se lo pueda permitir y le guste Fedora, sí merece la pena. Software y hardware van de la mano, y el funcionamiento y el soporte es el mejor que podría ser. Las comparaciones son odiosas, pero es un poco como un Mac: son carísimos, pero para el que le gusta la manzana y se lo puede permitir, la experiencia es buena, y no hablemos de la autonomía.

Sistema y hardware que encajan

Huelga decir que estos equipos merecen más la pena cuando se usan con el sistema operativo que viene instalado por defecto. Si instalamos otro, es probable que el hardware esté más adaptado a Linux de lo que lo estaba un PC que venía con Windows, pero creo que se romperá esa magia que se crea al encajar todas las piezas.

Yo mismo me estuve planteando comprar un ordenador como este Fedora Slimbook en el pasado, pero me echó para atrás el precio de todo lo que encontraba (me interesaba el Kubuntu Focus). Uno tiene que usar la balanza y sopesar, y esa balanza es la misma que, por lo menos de momento, está evitando que no haya más artículos sobre la Steam Deck y steamOS.

Si a pesar de todo estás insertado en el Fedora Slimbook, ya sea para adquirir uno o para ver más información, hay una página abierta en la tienda de Fedora a la que se puede acceder desde este enlace.

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Problemas de seguridad en Canonical: un «incidente de traducción maliciosa» en los instaladores de Ubuntu 23.10 obliga a retirar momentáneamente algunas ISO

Ubuntu 23.10 con discurso de odio

Como ya habíamos adelantado en el artículo sobre el lanzamiento de Ubuntu 23.10, tenemos que informar de un hecho lamentable. Hay imágenes (ISO) que no estarán disponibles hasta que solucionen un fallo, y eso no es lo malo. Lo malo es el motivo, que básicamente ha sido que a alguien le ha parecido gracioso modificar las traducciones del instalador usando palabras poco bonitas que, sin más información, no podemos decir exactamente qué había.

La cuenta oficial de Ubuntu en X ha mencionado concretamente «discurso de odio» que ha llegado por parte de un colaborador malicioso en algunas de las traducciones entregadas como parte de una herramienta de terceros del archivo de Ubuntu. En un artículo abierto y cerrado en el Discourse de Ubuntu dan algunos detalles más.

Discurso de odio en el instalador de Ubuntu 23.10

https://platform.twitter.com/widgets.js

Según podemos leer en ese post, «Poco después del lanzamiento, identificamos expresiones de odio de un colaborador malintencionado en un conjunto específico de traducciones de la interfaz de usuario del instalador de Ubuntu Desktop y hemos tomado medidas inmediatas. Estas traducciones están siendo eliminadas y una ISO actualizada estará disponible para su descarga una vez que hayamos reemplazado el material ofensivo.» Quieren dejar claro que estas traducciones no son parte de Ubuntu en sí.

Las imágenes afectadas son las de Ubuntu Desktop 23.10, Ubuntu Daily y Ubuntu Budgie 23.10, pero sólo las versiones normales. Las del instalador «Lagacy» no están afectadas, y son esas las ISO que se podrán descargar hasta que solucionen el problema.

Tampoco debería estar afectado nada del sistema operativo, por lo que el que ya lo tenga instalado, en teoría, lo tiene todo correcto. Las traducciones estarían sólo en algunos instaladores.

También hubo paquetes maliciosos en snapcraft

Por motivos que no tienen relevancia y no voy a explicar aquí, no publicamos aquí en Linux Adictos una noticia sobre un fallo de seguridad que afectó a snapcraft, el portal a donde se suben los paquetes snap. El fallo tenía que ver con aplicaciones con cierta malicia relacionada a la minería de criptomonedas.

Ya tuvo problemas similares hace unos 5 años, por lo que Canonical ha decidido revisar manualmente todas las nuevas subidas, algo que creo que deberían haber hecho antes.

Todo esto en menos de dos semanas. No creo que haya que alarmarse y pensar que Ubuntu no es una zona segura, pero sí podría ser mejor si no pensaran que todo el mundo es bueno.

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Ubuntu 23.10 ya disponible. Novedades y descargas de todas las versiones oficiales

Ubuntu 23.10 Mantic Minotaur

El 12 de octubre ha sido el día en el que ha llegado Ubuntu 23.10 Mantic Minotaur. Aunque se conoce como «Ubuntu» a la versión principal con escritorio GNOME, en realidad es el sistema operativo base de todos los sabores oficiales. Dicho de otro modo, todos son Ubuntu, pero con su propia interfaz y personalización. Por lo tanto hay muchos componentes compartidos entre todas las ediciones, como el kernel o el tiempo durante el cual estarán soportados.

Mantic Minotaur llega con Linux 6.5 con ya algunas actualizaciones de mantenimiento, y todos estarán soportados durante 9 meses, hasta julio de 2024. El tiempo de soporte sólo es diferente en los lanzamientos LTS, ya que la edición principal (GNOME) está soportada durante 5 años, pero los sabores pueden estarlo 5 o sólo 3. Explicado esto, vamos primero con las novedades compartidas por todos los sabores oficiales, que recordamos que ahora ascienden a 11.

NOTA: hubo un problema con algunas ISO y no estarán disponibles hasta que lo solucionen. Publicaremos un breve artículo en breve informando sobre esto.

Novedades de Ubuntu 23.10

Generales

Entre lo general tenemos software como:

  • Nuevos fondos de pantalla, en algún caso generados por AI.
  • LibreOffice 7.6.2
  • Thunderbird 115.2.3
  • Firefox 117-118.
  • Mesa 23.2.
  • GCC 13.2.0
  • binutils 2.41
  • glibc 2.38
  • GNU Debugger 14.0.50.
  • Python 3.11.6

Edición principal, GNOME 45 y soporte para ZFS

Ubuntu 23.10
Ubuntu 23.10 usa GNOME 45 como novedad más destacada. Relacionado con el escritorio o partes de él, ahora hay un ajuste para la retroiluminación que aparece en portátiles y sólo si la tienen. Más sobre el escritorio o interfaz, ahora incluye una extensión que permite gestionar el apilado de ventanas.

Tilin Windows

Firefox está en su versión Wayland por defecto, lo que puede mejorar incluso la calidad de lo que muestra. En el instalador está seleccionada por defecto la opción mínima, por lo que mucho cuidado aquellos que prefieran la completa con software como LibreOffice, Thunderbird o el calendario. En el mismo instalador ha vuelto la opción de usar ZFS y TPM experimental.

Como nuevas aplicaciones, el centro de aplicaciones, también conocido como App Center, ya está disponible, incluso con soporte para paquetes de Debian. Lo que pasa es que aún tienen que traducir algunas partes al español. Y también hay una para actualizar el firmware. Ambas están basadas en Flutter y en formato snap.

Por último, el fondo de pantalla es dinámico y cambiará del morado habitual a uno como el de la captura de cabecera si usamos el modo oscuro. Si lo queréis como siempre ha sido, podéis hacer lo que se explica en este breve tutorial.

Kubuntu se mantiene en Plasma 5.27 porque no hay nada más nuevo

Kubuntu 23.10

Kubuntu 23.10 se queda en Plasma 5.27, la versión lanzada en febrero de este 2023, pero es que KDE no ha lanzado ninguna nueva versión más. Es la última de la serie 5, y la siguiente mayor será ya Plasma 6. Pero no es el mismo Plasma que lanzaron entonces, ya que lo que incluye Mantic Minotaur es concretamente Plasma 5.27.8, y con ocho versiones de mantenimiento ya es mucho más estable. Y más que lo será.

Entre el resto de novedades, usa KDE Frameworks 110, KDE Gear 23.08.1 y Qt 5.15.10.

Lubuntu sube a LXQt 1.3.0

Lubuntu 23.10

Lubuntu 23.10 ha subido el escritorio a LXQt 1.3.0, disponible desde abril, pero no llegó a tiempo para 23.04. La versión de Qt usada esta vez es 5.15.10, y entre sus paquetes actualizados encontramos Featherpad 1.3.5.

Xubuntu mejora el soporte de hardware y estabilidad en el mismo Xfce

xubuntu-23-10

Xubuntu 23.10 se ha centrado en la estabilidad, la gestión de la memoria y el soporte de hardware. Usa Xfce 4.18 y componentes de GNOME 45 y MATE 1.26. En esta versión se ha mejorado mucho la integración y estabilidad con el protector de pantalla.

Ubuntu Budgie mejora la imagen para la Raspberry Pi

Ubuntu Budgie 23.10 lanzado

Ubuntu Budgie 23.10 ha subido la versión de su escritorio al 10.8 que salió durante este agosto. Aparte de eso, han mejorado la imagen para la Raspberry Pi y se han actualizado los temas a las últimas versiones. Todos ellos están disponibles también en 23.04 y alguno que otro ha llegado a 22.04.

En la pantalla de bienvenida, Welcome ha sido movido a core22, se han realizado ajustes en el tamaño de la captura de pantalla de Dropbox y en el mensaje al instalar Flatpaks, la instalación de Nemo Dropbox ha sido ajustada para ser más fluida y el nuevo cambio de imagen de Fluent está disponible.

Ubuntu MATE tienen nuevo fondo generado por AI

Ubuntu Mate 23.10

Ubuntu MATE 23.10 usa MATE 1.26.2. Es el proyecto que lidera Martin Wimpress quien se encarga de este escritorio que pretende ser el viejo GNOME 2 adaptado a los nuevos tiempos, por lo que, aunque parezca que sólo tiene una novedad, en realidad son muchas que han diseñado para sí mismos, y también para el que quiera instalarlas en su distribución.

Otra novedad es que han vuelto a hacer lo que hicieron en 23.04 y hay otro fondo de pantalla generado por AI.

Ubuntu Unity se queda en 7.7, pero deja una promesa interesante

Ubuntu Unity 23.10

Ubuntu Unity 23.10 parece una versión de transición. Se han centrado en preparar un futuro en el que darán el salto a UnityX y empezarán a usar Wayland, y también en implementar el soporte para CUPS 2.0.

Pero si hay algo que de verdad llama la atención de este Ubuntu Unity 23.10 es algo que aún no han lanzado, pero está en camino: una ISO con escritorio Lomiri, que es el que usa Ubuntu Touch. No la han lanzado aún porque hay bugs que tienen que corregir, pero podremos probarla en unos días.

Ubuntu Cinnamon ya usa el mismo escritorio que Linux Mint

Fondo de Ubuntu Cinnamon 23.10

Ubuntu Cinnamon 23.10 usa Cinnamon 5.8.4, que es lo que hay disponible desde junio, pero con ya 4 actualizaciones de mantenimiento. Aparte de eso, se puede destacar que ahora soporta gestos con Touchegg.

Ubuntu Studio actualiza su software para creadores de contenido

Ubuntu Studio 23.10

Ubuntu Studio 23.10 usa los mismos Plasma 5.27.8, KDE Frameworks 5.110, KDE Gear 23.08.1 y Qt 5.15.10 que Kubuntu 23.10, pero su punto distintivo son las aplicaciones multimedia. Este Mantic Minotaur incluye:

  • Audio:
    • PipeWire pasa a ser el servidor de audio por defecto.
    • Carla 2.5.7.
    • lsp-plugins1.2.11.
    • Audacity 3.3.3.
    • Ardour 7.5.0
    • Patchance 1.1.0
  • Gráficos:
    • digiKam 8.1.0.
    • Darktable 4.4.2.
    • Krita 5.1.5.
    • GIMP 2.10.34.
  • Vídeo:
    • OBS Studio 29.1.3.1.
    • Blender 3.6.2.
    • Kdenlive 23.08.1.
    • Freeshow 0.9.7.
    • Q Light Controller Plus 4.12.7.
  • Otro software incluye Scribus 1.5.8, Inkscake 1.1.2 y MyPaint 2.0.1.

Edubuntu añade nuevas aplicaciones a su sistema para la educación

Edubuntu 23.10 se ha construido sobre Ubuntu 23.10 y usa GNOME 45 con todas sus novedades. Además, en esta versión han añadido las aplicaciones Creador de discos de inicio, Videos de GNOME, GNOME Music, Copias de seguridad, Basic256, Gestor de extensiones, OpenBoard, Mnemosyne y Convertall.

Ubuntu Kylin se renueva por dentro

Ubuntu Kylin 23.10

Ubuntu Kylin 23.10 es un lanzamiento discreto que se ha centrado sobre todo en actualizar componentes internos y la estabilidad. Usa el escritorio UKUI 3.1.

Hay donde elegir. ¿Con cuál te quedas?

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Qt 6.6 ya fue liberado y estas son sus novedades

qt-6

En la sexta versión de la serie Qt 6, presentamos muchas funciones nuevas para los desarrolladores de gráficos e interfaz de usuario y el backend de la aplicación

En esta nueva versión que se presenta de QT 6.6, se destaca que se ha añadido «Qt Graphs» el cual es un módulo experimental cuyo objetivo es proporcionar un módulo de propósito general para visualizar grandes colecciones de datos que cambian rápidamente y generar varios tipos de gráficos.  El módulo aún está en desarrollo y actualmente se enfoca en reproducir la funcionalidad de Qt DataVisualization sobre Qt Quick 3D y usar el nuevo motor de renderizado que admite varias API 3D.

Otra de las novedades que se destaca de esta nueva versión, es el módulo QT Multimedia en el cual se ha agregado una clase QWindowCapture para capturar el contenido de ventanas individuales. QWindowCapture proporciona una lista de ventanas disponibles para capturar y se puede usar en aplicaciones para compartir ventanas. La captura de ventanas y pantalla es compatible con el backend de FFmpeg en todas las plataformas, excepto en los sistemas que utilizan el protocolo Wayland.

Ademas de ello, en QT Quick se ha agregado soporte para modos de selección en el tipo QML TableView, se ha proporcionado la capacidad de cambiar la propiedad rootIndex y se ha ampliado el control sobre el diseño de las barras de desplazamiento en el tipo QML Flickable.

Qt Graphs

Con Qt Graphs, las aplicaciones pueden visualizar grandes cantidades de datos que cambian rápidamente

En el módulo QT Quick, se proporciona soporte experimental para el diseño de interfaz adaptable, pues ahora para cambiar dinámicamente el diseño de la interfaz según el tamaño de la ventana y colocar elementos automáticamente teniendo en cuenta la estructura del diseño actual, se propone la clase LayoutItemProxy  y el módulo Qt Quick Layouts brinda la capacidad de usar tamaños de celda uniformes para diseños con elementos organizados.

También en QT Quick, ahora se implementa una nueva API para la configuración avanzada del diseño en fuentes OpenType. Con QT 6.6, ahora es posible utilizar el módulo Qt Quick Shapes para dibujar líneas y curvas de alta calidad utilizando un sombreador de fragmentos.

Se ha trabajado para documentar el motor de renderizado RHI, así como para estabilizar la API de bajo nivel asociada a él. El nivel de compatibilidad con versiones anteriores de RHI ahora seguirá la API Qt Platform Abstraction, lo que permitirá que RHI se use directamente para desarrollar código multiplataforma de bajo nivel que funcione con todas las pilas de gráficos y API de gráficos populares.

QT TextToSpeech ahora tiene la capacidad de generar datos PCM para un procesamiento posterior de voz sintetizada, ademas de que en este nuevo lanzamiento se proporcionaron configuraciones adicionales para la segmentación de texto, se agregó una API para buscar las voces requeridas y se agregó una API para determinar las funciones del motor disponibles.

Por otra parte, se destaca el soporte para Android 13, junto con el cual se ha mejorado también el soporte para la arquitectura ARM en plataformas Windows y Linux. Junto con los mantenedores del proyecto Debian, los paquetes con Qt 6 para Debian 11 y Debian 12 se colocan en los repositorios estándar de la distribución, y los paquetes con componentes comerciales de Qt 6.6 para Debian se colocan en los repositorios de Qt Company.

Se han mejorado las herramientas de desarrollo para WebAssembly, pues en la nueva versión simplifica la depuración de aplicaciones WebAssembly y mejora el mantenimiento de esta plataforma gracias al soporte para enlaces dinámicos (las aplicaciones WebAssembly ahora pueden suministrarse con bibliotecas y complementos Qt compartidos).

De los demás cambios que se destacan:

  • Se ha agregado una API al módulo Qt WebEngine para acceder a la configuración de privacidad y seguridad, que permite deshabilitar ciertas funciones del motor del navegador.
  • Se han agregado propiedades a la clase QMediaRecorder para controlar la calidad, resolución y tasa de bits del video.
  • Se ha agregado al módulo Qt Quick 3D soporte para la creación procesal de texturas y geometría basada en una malla poligonal de QML.
  • El conjunto de módulos «Qt para Python», que proporciona herramientas para crear aplicaciones gráficas en Python usando Qt, ha agregado soporte para operaciones asincrónicas usando asyncio.
  • Se ha asegurado la compatibilidad de Qt para Python con dispositivos basados ​​en la arquitectura AArch64.
  • Se ha actualizado la pila Boot2Qt, que se puede utilizar para crear sistemas móviles de arranque con un entorno basado en Qt y QML.
  • Se ha agregado al módulo Qt Sql un complemento compatible con Mimer SQL DBMS y se han ampliado las configuraciones de conexión en el controlador para MySQL y MariaDB DBMS.
  • El módulo Qt PDF proporciona clases para acceder a enlaces, miniaturas de páginas y páginas seleccionadas.

Si deseas conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Descargar y obtener Qt 6.6

Para los interesados en la nueva rama de Qt 6.6 deben saber que se brinda soporte para Windows, macOS, plataformas Linux, iOS, Android, webOS, WebAssembly, INTEGRITY y QNX. La nueva versión la pueden obtener en el siguiente enlace.

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Fueron detectadas 3 vulnerabilidades en los controladores GPU de ARM 

vulnerabilidad

Si se explotan, estas fallas pueden permitir a los atacantes obtener acceso no autorizado a información confidencial o, en general, causar problemas

La semana pasada, ARM dio a conocer información sobre tres vulnerabilidades en sus controladores de GPU utilizados en los sistemas Android, ChromeOS y Linux y como tal las vulnerabilidades permiten que un usuario local sin privilegios ejecute su código con derechos del kernel.

Por su parte Google, también abordo parte de los problemas de seguridad en Android y menciona los atacantes ya han estado explotando una de las vulnerabilidades (CVE-2023-4211) en exploits funcionales para llevar a cabo ataques dirigidos del tipo Zero Day. Por ejemplo, la vulnerabilidad se puede utilizar en aplicaciones maliciosas distribuidas a través de fuentes dudosas para obtener acceso completo al sistema e instalar componentes que espíen al usuario.

Sobre las vulnerabilidades encontradas y de la cual ya se menciono, es la CVE-2023-4211, la vulnerabilidad surge al realizar una operación incorrecta de la memoria de la GPU, la cual podría dar como resultado el acceso a la memoria del sistema ya liberada, que podría usarse mientras se ejecutan otras tareas en el kernel. Los modelos de GPU vulnerables se utilizan en los teléfonos inteligentes Google Pixel 7, Samsung S20 y S21, Motorola Edge 40, OnePlus Nord 2, Asus ROG Phone 6, Redmi Note 11, 12, Honor 70 Pro, RealMe GT, Xiaomi 12 Pro, Oppo Find X5 Pro , Reno 8 Pro y algunos dispositivos con chips Mediatek.

La evaluación de la gravedad se basa en el efecto que la explotación de la vulnerabilidad podría tener en un dispositivo afectado, suponiendo que las mitigaciones de la plataforma y el servicio estén desactivadas para fines de desarrollo o si se omiten con éxito.

Por la parte de la solución de la vulnerabilidad, se menciona que esta fue distribuida en la actualización del controlador r43p0 para las GPU de Mali basadas en microarquitecturas Bifrost y Valhall, así como para las GPU ARM de quinta generación. No se ha publicado ninguna actualización de controladores para las GPU de la familia Midgard. La solución también se ofrece como parte de las actualizaciones de septiembre para todas las ramas con soporte actual de Chrome OS y en la actualización de Android de octubre.

Otra de las vulnerabilidades que se dio a conocer es CVE-2023-33200 y la cual surge en las operaciones incorrectas de la GPU pueden provocar una condición de carrera y acceso a la memoria que ya ha sido liberada por el controlador. La vulnerabilidad se solucionó en las actualizaciones de controladores r44p1 y r45p0 para las GPU Mali basadas en microarquitecturas Bifrost y Valhall, así como para las GPU ARM de quinta generación.

La última de las vulnerabilidades mencionadas es CVE-2023-34970 y la cual surge en las operaciones incorrectas de la GPU pueden provocar un desbordamiento del búfer y un acceso a la memoria fuera de los límites. La vulnerabilidad se solucionó en las actualizaciones de controladores r44p1 y r45p0 para las GPU de Mali basadas en la microarquitectura Valhall y las GPU ARM de quinta generación.

Por último y no menos importante, como ya se mencionan arriba, Google también dio a conocer información sobre varias vulnerabilidades y en su informe de octubre y en la cual mencionó 53 vulnerabilidades, de las cuales a 5 vulnerabilidades se les asignó un nivel de peligro crítico y al resto se les asignó un nivel de peligro alto. Los problemas críticos le permiten lanzar un ataque remoto para ejecutar su código en el sistema.

Por la parte de los problemas marcados como peligrosos, se mencionan que estos permiten que el código se ejecute en el contexto de un proceso privilegiado mediante la manipulación de aplicaciones locales. Se identificaron tres problemas críticos (CVE-2023-24855, CVE-2023-28540 y CVE-2023-33028) en componentes propietarios de Qualcomm y dos (CVE-2023-40129, CVE-2023-4863) en el sistema (en libwebp y pila Bluetooth ).

En total, se identificaron 5 vulnerabilidades en componentes ARM, MediaTek, Unisoc y Qualcomm y de ellas cabe mencionar que los atacantes ya utilizan dos vulnerabilidades (una en las GPU ARM y otra en libwebp ) en sus exploits zero day.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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auto-cpufreq, una excelente herramienta de optimización de potencia y velocidad de CPU

auto-cpufreq

La herramienta monitorea su CPU e imprime métricas en el terminal, como el uso de la CPU y la frecuencia y temperatura de cada núcleo de la CPU

Después de poco más de cuatro años desde el lanzamiento inicial de auto-cpufreq, se ha dado a conocer la nueva versión de «auto-cpufreq 2.0» diseñada para optimizar automáticamente la velocidad de la CPU y el consumo de energía en el sistema.

Para quienes desconocen de auto-cpufreq, deben saber que esta es una herramienta de optimización de potencia y velocidad de CPU para portátiles Linux y cuyo principal objetivo es «mejorar la duración de la batería sin hacer concesiones».

Su desarrollador dice que auto-cpufreq nació porque no puedes configurar automáticamente el regulador de la CPU, ya que solo puedes configurarlo en rendimiento o ahorro de energía, pero no puedes cambiar entre estos automáticamente, dependiendo del estado de la batería, de la carga del CPU o la temperatura

Cabe mencionar que existen otras herramientas que permiten hacerlo, pero como se menciona el usuario no puede hacerlo de forma automática, por ejemplo para solucionar estos problemas se pueden mitigar mediante el uso de herramientas como Indicator-cpufreq o cpufreq , pero aún requieren una acción manual por parte del usuario.

El uso de herramientas como TLP puede ayudar en esta situación a prolongar la vida útil de la batería (que es algo que solía hacer durante muchos años), pero también puede conllevar sus propios problemas, como perder el turbo.

Sobre auto-cpufreq

Como ya se menciono la utilidad monitorea el estado del equipo y según la situación y las opciones seleccionadas, activa dinámicamente los modos de ahorro de energía o alto rendimiento. Admite trabajo en dispositivos con procesadores Intel, AMD y ARM.

Auto-cpufreq se puede utilizar para extender automáticamente la duración de la batería de las computadoras portátiles sin reducir permanentemente ninguna función. A diferencia de la utilidad TLP, auto-cpufreq no solo le permite configurar modos de ahorro de energía cuando el dispositivo funciona de forma autónoma, sino que también habilita temporalmente el modo de alto rendimiento (turbo boost) cuando se detecta un aumento en la carga del sistema.

Entre sus principales características que se destacan, se mencionan las siguientes:

  • Supervisión
  • Información básica sobre el sistema.
  • Frecuencia de CPU (total y para cada núcleo).
  • Carga de CPU (total y para cada núcleo).
  • Temperatura de la CPU (total y para cada núcleo).
  • Estado de carga de la batería.
  • Carga del sistema.
  • Regulación de la frecuencia de la CPU y los modos de consumo de energía en función de:
  • Bateria cargada.
  • Carga de CPU.
  • Temperaturas de la CPU teniendo en cuenta la carga (para evitar el sobrecalentamiento).
  • Cargas del sistema.
  • Optimización automática del rendimiento de la CPU y el consumo de energía.

Nueva versión auto-cpufreq 2.0

Por la parte de los cambios de la nueva rama, se destaca por ejemplo la implementación de una interfaz gráfica basada en la biblioteca GTK(además de la interfaz de línea de comandos disponible anteriormente), también se agregó soporte para el administrador de paquetes Nix y la distribución NixOS

Otro de los cambios que se destaca es que se agregaron instrucciones para systemd-boot, asi como una ruta opcional en –update y que se añadieron algunas dependencias que faltaban.

Por otra parte, ahora sysinfo comprueba si hay sensores adicionales y ya no utiliza de forma predeterminada el primer sensor y se realizo una corrección en auto-cpufreq –update para distribuciones basadas en Arch para instalaciones que no sean AUR.

Si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

¿Como instalar auto-cpufreq en Linux?

Para los interesados en poder instalar auto-cpufreq en su distribucion, deben saber que pueden hacerlo de manera general (en cualquier distribucion) abriendo una terminal y tecleando en ella los siguientes comandos:

git clone https://github.com/AdnanHodzic/auto-cpufreq.git
cd auto-cpufreq && sudo ./auto-cpufreq-installer

Si te gusta utilizar paquetes Snap, debes saber que también se encuentra la utilidad en este tipo de paquetes y para instalarla basta con teclear:

sudo snap install auto-cpufreq

De igual forma para usuarios de Arch Linux y derivados se ofrece el paquete desde los repositorios de AUR, aunque se menciona que es bastante probable que los paquetes en el repositorio puedan causar problemas (debido a problemas con el mantenedor). Para los que desean instalarlo de esta forma, a pesar de los posibles problemas, pueden hacerlo tecleando:

yay -S auto-cpufreq

Finalmente, puedes configurar la utilidad siguiendo las instrucciones que se detallan en este enlace.

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Google continua con su trabajo de trasladar Android a Rust 

Rust-Android

Google ya trabaja en la migración de diferentes componentes de Android a Rust

Desde hace ya varios meses, hemos compartido aquí en el blog algunas de las noticias más destacadas sobre el apoyo y aceptación que ha tenido Rust en los diferentes proyectos y desarrollos, de los cuales muchos de ellos son pesos pesados, dígase Linux, Windows e incluso Android.

A pesar de tener una gran aceptación por parte de los grandes, el cambio hacia Rust no es fácil, ya que incluso para poder ser aceptado como segundo lenguaje de programación en el Kernel de Linux, tuvo que pasar por bastantes cosas para que Linus Torvalds diera el visto bueno.

Para el caso de Google, esto no ha sido una excepción y desde hace ya varios meses, Google ha introducido Rust en muchos de sus proyectos y Android es uno de ellos y en el cual se ha llevado una etapa de migración bastante controlada, pues como parte de sus esfuerzos para fortalecer la seguridad de los componentes de software críticos de la plataforma, ahora Google dio a conocer que ha finalizado con el trabajo de la migración del fimware «Android Virtualization Framework’s protected VM (pVM)» a Rust.

Este firmware es utilizado para organizar el funcionamiento de las máquinas virtuales lanzadas por el hipervisor pVM desde Android. Anteriormente, el firmware se escribía en C y se implementaba sobre el gestor de arranque U-Boot, en cuyo código se encontraron previamente vulnerabilidades causadas por problemas con la memoria.

El hipervisor pVM toma el control en una etapa temprana del arranque y proporciona un aislamiento completo de la memoria de la máquina virtual del entorno del host, evitando el acceso desde el sistema host a las máquinas virtuales protegidas que procesan datos confidenciales. El firmware pvmfm (Firmware de máquina virtual protegida) toma el control inmediatamente después de iniciar la máquina virtual, verifica el entorno generado y decide abortar el inicio si se detectan problemas de integridad o genera un certificado de inicio para el sistema invitado si se confirma la cadena de confianza.

La reescritura de Rust hace que sea más fácil y seguro cumplir con la » regla de dos » de Google para mantener seguros los componentes del sistema Android. De acuerdo con esta regla, cualquier código agregado debe cumplir no más de dos de tres condiciones: trabajar con datos de entrada no validados, usar un lenguaje de programación no seguro (C/C++) y ejecutarse con privilegios elevados. Esta regla implica que el código para procesar datos externos debe reducirse a privilegios mínimos (aislado) o escribirse en un lenguaje de programación seguro. Según las estadísticas de Google, aproximadamente el 70% de todas las vulnerabilidades peligrosas identificadas en Android se deben a errores al trabajar con la memoria.

Entre las dificultades que surgen en el proceso de desarrollo de componentes de bajo nivel como controladores en el lenguaje Rust, se menciona la necesidad de trabajar con punteros en modo inseguro, ya que Rust se crea pensando en el uso de la memoria asignada en el lenguaje Rust.

Entre las desventajas, también cabe destacar la necesidad de una sintaxis mejorada para acceder a campos de estructura e índices de matriz a través de punteros simples sin crear referencias, así como limitaciones en la creación de enlaces seguros sobre operaciones inseguras que pueden causar un comportamiento indefinido y no pueden ser verificadas por el compilador.

Cabe mencionar que el nuevo firmware reescrito en Rust se incluye en Android 14 y las bibliotecas universales creadas durante el proceso de desarrollo del firmware se empaquetan como paquetes y se transfieren a la comunidad de Rust. El tamaño del código resultante en comparación con la versión anterior del firmware pVM que ocupaba 220 kB, el nuevo código ocupa 460 kB, pero se agregaron nuevas funciones a la versión reescrita, gracias a las cuales fue posible deshacerse de algunos otros componentes utilizados durante el arranque.

Como resultado, el tamaño total de todos los componentes antiguos y nuevos del maletero resultó ser comparable. Cabe señalar que cuando el tamaño es más importante que el rendimiento, se pueden lograr resultados comparables a los del lenguaje C habilitando modos de optimización de tamaño adicionales en el compilador, descartando dependencias innecesarias y sin utilizar formateadores de cadenas.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Ya disponible la versión de Raspberry Pi OS basada en Debian 12 y con soporte para la Raspberry Pi 5

Raspberry Pi OS basado en Debian 12

Nos lo habían prometido y ya está aquí. La Raspberry Pi 5 está a la vuelta de la esquina, y no podía llegar sin un buen traje de gala. Ese traje será el Raspberry Pi OS basado en el Debian 12 que llegó en junio, y esa es la novedad más destacada de todo lo que incluye la actualización. Es en la base en donde residen componentes como la versión de Python, PipeWire, redes y todo lo que hace que un sistema operativo se mueva con software más moderno.

El kernel que usa este Raspberry Pi OS es el mismo que el de la versión anterior, ya que el hecho de que esta distribución para placas de la frambuesa esté basada en Debian no obliga a que tengan que usar todo igual que su antecesor, y si no que se lo digan a su hijo favorito. En definitiva, el kernel es Linux 6.1, y a continuación tenéis una lista con lo más destacado que ha llegado con este Bookworm para las Pi.

Novedades más destacadas de Raspberry Pi OS «Bookworm»

  • Basado en Debian 12.
  • Linux 6.1, soportado hasta diciembre de 2026. Cambia raspberrypi-kernel por el basado en Debian linux-image-rpi.
  • Ahora usa Wayfire Wayland como gestor de ventanas, pero sólo para las RPi4 y RPi5. En versiones anteriores sigue usando Openbox.
  • LXpanel ha sido modificado por wf-panel-pi, este cambio motivado por el del punto anterior. Otros componentes han seguido el mismo camino o similar, con actualizaciones o cambios en su totalidad para mejorar el soporte y la consistencia con Wayland.
  • PipeWire se usa ahora por defecto.
  • El gestor de redes pasa a ser NetworkManager.
  • El navegador por defecto pasa a ser Firefox, dejando atrás al Chromium que había usado siempre.

32bits como versión principal

No circulaban rumores ni nadie esperaba otra cosa, pero hay que mencionar que la imagen de 32bits sigue siendo la opción principal. Hay una de 64bits, pero como opción.

¿Es esto importante? No. Y sí. Ofreciendo como opción principal la imagen de 32bits se asegura que el soporte con todo lo existente es bueno, pero no se «presiona» para un avance. Sin esa presión, los desarrolladores no actualizarán su software para los 64bits y no se podrá usar en esa versión.

Las Raspberry Pi 4/5/400 tienen una opción con 8GB de RAM. Si alguien quiere aprovechar toda esa memoria tiene que usar la imagen de los 64bit,s y si los terceros desarrolladores no están por la labor habrá menos compatibilidad.

Descarga Raspberry Pi OS

Las imágenes de Raspberry Pi OS están todas en la página de descargas del proyecto. Si se usa Imager, se pueden descargar e instalar desde el software oficial de la compañía.

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