Ubuntu Sway Remix 23.10 ya fue liberado y estas son sus novedades

Ubuntu Sway

Ubuntu Sway Remix 23.10 screenshot

La nueva versión de Ubuntu 23.10 se presento hace pocas semanas y junto con ella también se presentaron las nuevas versiones de los diferentes sabores de esta popular distribucion de Linux. Por el lado de los derivados algunos han comenzado a liberar sus nuevas versiones, asi como también los sabores no oficiales de Ubuntu, los famosos «Remix».

El punto de hablar sobre ello, es que hace pocos días se presento la nueva versión de Ubuntu Sway Remix 23.10, la cual proporciona un escritorio pre configurado y listo para usar basado en el administrador compuesto Sway.

Sobre Ubuntu Sway Remix 23.10

Ubuntu Sway Remix 23.10 se posiciona como una edición no oficial de Ubuntu 23.10, creada pensando tanto en usuarios experimentados de GNU/Linux como en principiantes que quieran probar el entorno de administradores de ventanas en mosaico sin la necesidad de una configuración prolongada.

El entorno de distribución se basa en Sway, un administrador compuesto que utiliza el protocolo Wayland y es totalmente compatible con el administrador de ventanas en mosaico i3, así como con el panel Waybar y las utilidades de NWG- Proyecto Shell.

La distribución incluye una muy buena paquetería de programas populares, ademas de que de la distribución es la negativa total a utilizar el administrador de paquetes Snap, todos los programas se entregan en forma de paquetes deb normales, incluido el navegador web Firefox, para cuya instalación se utiliza el repositorio oficial de Mozilla Team PPA.

Principales novedades de Ubuntu Sway Remix 23.10

En esta nueva versión que se presenta de Ubuntu Sway Remix 23.10, se destaca que se ha integrado el componente sway-systemd, que implementa un mecanismo para iniciar los servicios systemd del usuario cuando se carga el escritorio, así como colocar las aplicaciones y servicios iniciados en grupos de control separados, lo que, cuando se utiliza el demonio systemd-oomd,  permite identificar con mayor precisión los procesos que consumen más recursos y responder más rápidamente a la falta de RAM.

Otro de los cambios que se destaca de esta nueva versión, es el procesamiento de los directorios ~/.config/autostart y /etc/xdg/autostart los cuales también se cambiaron al uso de systemd: las aplicaciones iniciadas automáticamente ahora se iniciarán solo después de que Sway esté completamente cargado y el mecanismo del elemento de notificación de estado (SNI) esté listo, lo que hizo posible deshacerse de la condición de carrera. Además, sway-systemd permitió implementar el cierre correcto de aplicaciones y servicios en ejecución al salir de una sesión, reiniciar o apagar el sistema.

Ademas de ello, en Ubuntu Sway Remix 23.10  EarlyOOM, que monitorea el consumo de recursos por procesos y lanza OOM Killer en el momento adecuado, ha sido reemplazado por systemd-oomd.

Por otra parte, para gestionar las conexiones Bluetooth, Ubuntu Sway Remix 23.10 utiliza la utilidad Blutuith, que admite la recepción y transmisión de archivos a través del protocolo OBEX, control remoto de dispositivos conectados, gestión flexible de adaptadores Bluetooth conectados, etc.

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión:

  • La utilidad de visualización de imágenes Swayimg ha sido reemplazada por IMV, que es más funcional y admite una mayor cantidad de formatos de imágenes.
  • Se actualizó la utilidad para configurar dispositivos de entrada Sway Input Configurator, en la que apareció soporte de localización
  • Sé amplio el catalogo de traducciones
  • Se configuraron métodos de clic en paneles táctiles sin botones físicos (paneles de clic), panel táctil
  • Se configuraron eventos, por ejemplo, para desactivar temporalmente el panel táctil al conectar un mouse y se corrigieron errores menores en la interfaz.
  • Se agregó soporte para la Raspberry Pi , con lo cual se amplía el catalogo de soporte de los modelos  3b, 3b+, 4 y 400 (solo arm64)

Finalmente, si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Descargar y obtener Ubuntu Sway Remix 23.10

Para los interesados en poder probar o instalar Ubuntu Sway Remix en su equipo o bajo una máquina virtual, pueden obtener la imagen del sistema en su sitio web oficial, en el cual demás se ofrecen links de descarga alternativos, asi como las instrucciones para la instalación en la Raspberry Pi.

El enlace es este.

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Movistar+ llega en forma de app a Linux… gracias a Kodi

Movistar+ en un addon para Kodi

Durante este agosto, Movistar+ dejó de ser sólo para clientes de Movistar y se convirtió en una (gran) evolución del Canal+ que a España llegó en los años ’90. Aquel canal de pago era sólo uno, y ponía buen contenido, como el segundo mejor partido de fútbol de la jornada (el mejor era para las autonómicas) y películas que acababan de llegar a los vídeoclubs o al CD/DVD. Linux no tiene aplicación nativa, pero sí se puede usar con una que es obligatorio tener en cualquier equipo compatible.

Lo que lo hace posible es un complemento (addon) bastante reciente. La primera versión llegó en marzo de este 2023, y la última hace algo más de un mes. Está escrito en Python, y nos permite ver todo el contenido de Movistar+ desde Kodi, incluido el contenido bajo demanda.

Cómo ver Movistar+ en Linux con Kodi

Hace tiempo había un complemento para Kodi que prometía hacer lo mismo, pero yo jamás lo hice funcionar. Si no recuerdo mal, cuando lo intenté ya no funcionaba. Eso o que era obligatorio un servidor para que trabajara. Pero lo bueno de este complemento del desarrollador Paco8 es que lo único que nos pide es un usuario y contraseña o una clave para la API, por lo que yo recomiendo lo primero.

Lo que hay que hacer es lo mismo que hacíamos antes de que hubiera instaladores como Kelebek (recientemente abandonado) o Luar: descargarlos e instalarlos desde un ZIP. Los pasos al detalle quedarían así:

Pasos a seguir

  1. Los primeros pasos se añaden por si alguien no conocía Kodi, y es su instalación. Como esto vale también para Windows, macOS y cualquier otro sistema compatible, lo primero es ir a kodi.tv, descargar el programa e instalarlo. Los usuarios de Android también lo pueden encontrar en la Google Play
  2. Al instalarlo está en inglés, por lo que merece la pena ir a la rueda dentada de opciones, luego al apartado donde hay un lápiz y una regla, luego a Regional y luego a Idioma (estará en inglés). En la lista que se despliega elegimos Spanish.

Interfaz de Kodi

Cambiar idioma en Kodi

  1. En el siguiente paso vamos a este enlace y descargamos los dos complementos. Los dos, pues uno es dependencia para el otro. Ya que estamos, decir que está en Luar, pero allí parecen no tener la dependencia, por lo que de momento es mejor instalarlo desde un ZIP, que lo que estamos explicando aquí.
  2. Con los dos complementos descargados, vamos a la rueda dentada/Addons/Instalar desde un archivo zip. Instalamos primero el script.module.ttml2mssa-xxxx.zip y luego el otro, el plugin.video.movistar-xxxx. Como explicamos, uno es dependencia del otro, y si intentamos instalar primero el segundo nos dará error. Si nunca habíamos instalado nada por esta vía nos consultará si queremos permitir la instalación de complementos de orígenes desconocidos, y tenemos que decir que sí.
  3. Esperamos a ver los mensajes de que se ha instalado y eso sería todo. El complemento aparecerá en el apartado Addons.

Movistar+ en Kodi

  1. Quedaría un paso más, que es el de acceder al apartado de Cuentas e introducir allí nuestro usuario y contraseña.
  2. Uno más, y este sí es el último de verdad: al intentar iniciar cualquier contenido nos pedirá que instalemos Widevine. Lo hacemos e inmediatamente ya se verá lo que hayamos seleccionado.

Mejor que en la página web

Ver Movistar+ en Kodi es mejor que en la página web. Incluso hay apartado para las grabaciones, y la calidad no se ve reducida de ningún modo. Por si fuera poco, encontramos incluso un apartado «Gestionar dispositivos» que sirve justo para eso, para gestionarlos deteniendo la reproducción de alguno o eliminándolos de nuestra lista.

Por las pruebas que he podido hacer, funciona mejor incluso que en las aplicaciones para Smart TV. No es tan bonito, pero el rendimiento no se ve mermado porque el software decide mostrarnos un pequeño trailer y va a trompicones. Sobre los cortes, yo, que he visto alguno en mi smart TV con webOS, puedo decir que en los canales que históricamente me han fallado más, en Kodi lo hacen menos.

Kodi es un todoterreno, y una vez más ha quedado demostrado. Mientras haya desarrolladores como Paco8, ¿para qué queremos apps oficiales en Linux?

Vía Genbeta, en donde he descubierto la existencia del complemento.

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Llega la nueva version del fork de LXD, Incus 0.2

Incus

Incus es un administrador de máquinas virtuales y contenedores de sistemas moderno, seguro y potente.

La comunidad Linux Containers dio a conocer hace pocos días el lanzamiento de la segunda versión del proyecto Incus 0.2, versión en la cual se incluyen la mayoría de los cambios realizados en LXD 5.19, además de introducir algunas características y mejoras adicionales, tales como el soporte para máquinas virtuales, asi como también el soporte de clúster para la migración desde LXD, entre otras cosas más.

Para quienes desconocen de Incus deben saber que este es un fork de LXD que nació debido a la decisión de Canonical de desarrollar LXD por separado como un proyecto corporativo y la comunidad de Linux Containers que supervisó el desarrollo de LXD, creo Incus con la finalidad de proporcionar una alternativa independiente impulsada por la comunidad.

Incus proporciona herramientas para la gestión centralizada de contenedores y máquinas virtuales implementadas en un único host o en un clúster de varios servidores. El proyecto se implementa como un proceso en segundo plano que acepta solicitudes a través de la red a través de la API REST y admite varios backends de almacenamiento (árbol de directorios, ZFS, Btrfs, LVM), migración en vivo de contenedores en ejecución de una máquina a otra y herramientas para almacenar contenedores de imágenes.

¿Qué hay de nuevo en Incus 0.2?

En esta nueva versión que se presenta de Incus 0.2, una de sus principales novedades es el soporte agregado a las máquinas virtuales para la creación de almacenamiento basado en tecnología NVME, ya que se ha agregado un nuevo parámetro de configuración «io.bus» para indicar el tipo de disco, que por defecto está configurado en «virtio-scsi«, aunque se menciona que si se cambia el valor a «nvme«, la unidad de la máquina virtual será visible como una SSD NVME.

Otro de los cambios que se destaca de está nueva versión, es la nueva utilidad añadida «lxd-to-incus«, la cual tiene como finalidad el automatizar la transición de LXD a Incus y en la cual ademas se ha agregado soporte para la versión LXD 5.19 y brinda la capacidad de migrar no solo hosts individuales, sino también clústeres LXD. Con ello se menciona que cualquier persona con LXD versión 4.0 y superior (hasta 5.19) ahora puede pasar fácilmente a Incus instalando Incus solo ejecutando «lxd-to-incus»

Ademas de ello, Incus 0.2 presenta un nuevo requisito de imagen para contenedores sin privilegios, en la cuál se implementó el parámetro «requirements.privileged«, que se puede establecer en «false» para prohibir el uso de la imagen en contenedores privilegiados. La configuración, por ejemplo, podría usarse para imágenes de distribución de NixOS que actualmente son incompatibles con contenedores privilegiados.

Por otra parte, se destaca la copia de volumen personalizado del lado del servidor, pues en Incus 0.2 la implementación del modo para crear copias de particiones en el lado del servidor se ha movido de LXD, lo que acelera significativamente las operaciones de copia de particiones al eliminar la redirección de datos a través del cliente. La herramienta de línea de comandos detecta automáticamente la compatibilidad con esto y la utiliza cuando está disponible.

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión:

  • Se proporcionaron conjuntos vinculados estáticamente para sistemas ARM64.
  • Parche de reparación relacionado con la desconexión de la configuración del bloque zfs
  • Se implemento el autorizador para el controlador TLS.
  • Se añadió una marca a las operaciones para omitir la configuración del detector de eventos.
  • Corrección en la prueba de recuperación del volumen de almacenamiento
  • Se arreglo la prueba de syslog
  • Se eliminaron las pestañas de la interfaz de usuario
  • Se añadió el comando incus config trust a los subcomandos faltantes
  • Se eliminaron las referencias LXD sobrantes
  • Actualización para .tar.xz
  • Se añadió la función para actualizar el nodo de volumen de almacenamiento

Por último y no menos importante, cabe mencionar que el proyecto Incus también planea abordar algunos errores conceptuales cometidos durante el desarrollo de LXD que anteriormente no podían corregirse sin romper la compatibilidad con versiones anteriores.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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GIMP 2.10.36 llega con mejoras menores y podría ser la última versión antes de GIMP 3

GIMP 2.10.36

El reloj de arena de esta serie se agota. Pero, mientras esperamos, el equipo de desarrolladores que hay detrás del proyecto GNU Image Manipulation Program ha lanzado GIMP 2.10.36, la que podría ser la última versión en empezar con un 2. Con un poco de suerte, dentro de unos meses publicamos la nota que habla del lanzamiento de GIMP 3, entre cuyas novedades estará que pasarán a usar GTK3, dejando atrás el GTK2 que usa ahora mismo.

Pero no adelantemos acontecimientos. El artículo sobre novedades de GIMP 2.10.36 sí menciona a GIMP 3.0, pero de pasada y en dos puntos: en el primero pidiendo a gente para probar el software «especialmente para GIMP 3.0 en adelante«, y en el segundo para decir que tendremos noticias sobre su desarrollo a corto plazo. Lo que sigue es la lista de novedades más destacadas que han llegado junto a GIMP 3.10.36.

Novedades más destacadas de GIMP 2.10.36

Tras nueve meses de desarrollo en el que nos entregaron GIMP 2.10.34, lo más destacado de 2.10.36 incluye:

  • Soporte para paletas Adobe Swatch Exchange (ASE) y Adobe Color Book (ACB).
  • Nueva opción de degradado que irá del fondo hacia transparente.
  • Mejoras en el formato GIF añadiendo soporte para radio no cuadriculado para permitir la carga de imágenes GIF que contienen metadatos PixelAspectRatio.
  • Mejoras en la herramienta de texto que ahora ofrece mejor comportamiento de formateo al elegir y cambiar textos en una capa.
  • Sección de temas en los ajustes para mejorar la respuesta al pasar el cursor por botones bloqueados.
  • Se ha aprovechado el momento para añadir parches de seguridad y para corregir errores.

GIMP 2.10.36 ya se puede descargar desde su página web oficial, disponible en este enlace. Las versiones para macOS, tanto para equipos con procesador Intel como con Apple Silicon, serán publicadas más tarde. Aunque se menciona el paquete flatpak, aún está por actualizar, como también lo está el paquete snap. Se espera que los actualicen en las próximas horas.

Sobre GIMP 3.0, es seguro que llegará en 2024, pero se desconoce la fecha exacta.

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Google tiembla ante la comunidad y elimina la API Web Environment Integrity

DRM for the Web

Hace algunos meses, Pablinux compartió aquí con nosotros una publicación en la cual nos explicaba de una forma bastante sencilla sobre la API Web Environment Integrity, la cual a agrades rasgos la describe en su artículo con DRM for the Web y durante todo ese tiempo gran parte de la comunidad web critico a esta API.

Y tal parece que ahora Google ha escuchado las críticas de la comunidad y ha dado a conocer la noticia que ha tomado la decisión de dejar promocionar la API Web Environment Integrity, junto con la cual también eliminó su implementación experimental del código base de Chromium y movió el repositorio de especificaciones al modo de archivo.

Como tal el intento de implementar la API en cuestión, género preocupaciones a gran parte de la comunidad, ya que muchos mencionaban que de ser implementada la API podría socavar la naturaleza abierta de la Web y conducir a una mayor dependencia de los usuarios de proveedores individuales, además de limitar significativamente la capacidad de utilizar navegadores alternativos y complicar la promoción de nuevos navegadores al mercado. Como resultado, los usuarios podrían volverse dependientes de navegadores verificados lanzados oficialmente, sin los cuales perderían la capacidad de trabajar con algunos sitios web y servicios grandes.

Y aunque de manera inicial la idea de la API, no era mala, ya que diseñada para brindar a los propietarios de sitios la capacidad de garantizar que el entorno del cliente sea confiable en términos de protección de los datos del usuario, respeto de la propiedad intelectual e interacción con una persona real.

Se pensó que la API podría usarse para filtrar el tráfico de los bots al mostrar publicidad; combatir el spam enviado automáticamente y aumentar las calificaciones en las redes sociales, identificar manipulaciones al ver contenido protegido por derechos de autor, combatir a los tramposos y clientes falsos en los juegos en línea, identificar la creación de cuentas ficticias por parte de bots, contrarrestar los ataques de adivinación de contraseñas, protección contra phishing, implementada mediante malware que transmite resultados a sitios reales.

La nueva API podría ser útil en áreas donde un sitio necesita garantizar que hay una persona real y un dispositivo real en el otro lado, y que el navegador no se modifica ni se infecta con malware. La API se basa en la tecnología Play Integrity, ya utilizada en la plataforma Android para verificar que la solicitud se realiza desde una aplicación no modificada instalada desde el catálogo de Google Play y ejecutándose en un dispositivo Android genuino.

Para confirmar el entorno del navegador en el que se ejecuta el código JavaScript cargado, la API Web Environment Integrit propuso utilizar un token especial emitido por un autenticador externo, que a su vez podría estar vinculado por una cadena de confianza con mecanismos de control de integridad en la plataforma . El token se generó enviando una solicitud a un servidor de certificación de terceros, que, tras realizar determinadas comprobaciones, confirmó que el entorno del navegador no había sido modificado. Para la autenticación, se utilizaron extensiones EME similares a las utilizadas en DRM para decodificar contenido multimedia protegido por derechos de autor.

El problema de la API es que esta podría convertirse en un problema a corto plazo, ya que como se mencionó, su implementación significativa limitar la capacidad de utilizar navegadores alternativos y en pocas palabras volver a Chrome/Chromium en el único navegador web con el cual los usuarios podrían trabajar (básicamente un monopolio).

Finalmente, se menciona que se continúan los experimentos en la plataforma Android con la implementación de una API similar para verificar el entorno del usuario: WebView Media Integrity, que se posiciona como una extensión basada en Google Mobile Services . Se afirma que la API WebView Media Integrity se limitará al componente WebView y a las aplicaciones relacionadas con el procesamiento de contenido multimedia; por ejemplo, se puede utilizar en aplicaciones móviles basadas en WebView para transmisión de audio y vídeo. No hay planes para proporcionar acceso a esta API a través de un navegador.

Si estás interesado en poder conocer mas al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Fedora 39 llega tras unos días de retraso con mejoras de rendimiento gracias a GNOME 45 y Linux 6.5

Fedora 39

Como comentamos durante el fin de semana, a Fedora Project no le gusta eso de marcarse una fecha y tener que cumplir con ella. Sus nuevas versiones llegan sobre abril y octubre, pero sólo nos la entregan cuando están seguros de que todo está bien. Hace unos instantes, y tras solucionar algunos problemas que retrasaron el lanzamiento, han tenido el placer de anunciar el lanzamiento de Fedora 39, la nueva versión estable del sistema operativo más fiel a GNOME de entre los más populares.

Las novedades más destacadas son dos: por una parte, el escritorio, un GNOME 45 del que aseguran que mejora el rendimiento con respecto a la edición anterior. Por otra, el kernel, que ahora ha pasado a usar el Linux 6.5 que llegó originalmente hace poco más de dos meses. Como no podía ser de otra manera y hacen en cada lanzamiento, han actualizado también los paquetes de software a versiones más actualizadas.

Novedades más destacadas de Fedora 39

  • GNOME 45 en la edición principal o Workstation. Entre las novedades de esta nueva versión del escritorio más popular tenemos, por ejemplo, que han eliminado la etiqueta de Actividades, o mejor dicho, la han sustituido por un icono dinámico. Cada escritorio virtual es ahora un punto, menos aquel en el que nos encontramos, que será un punto alargado o una línea. También cuenta con ajustes para controlar la retroiluminación del teclado si tenemos un portátil compatible o un movimiento más suave del puntero. Para más información, podéis visitar nuestro artículo relacionado.
  • Los spins llegan con Plasma 5.27, Cinnamon 5.8 y Budgie 10.8.
  • Linux 6.5. Entre otras cosas, añade soporte para nuevo hardware.
  • rpm 4.19.
  • Python 3.12.
  • Rust 1.73.
  • Firefox 119.
  • LibreOffice 7.6.
  • GCC 13.2.
  • GNU Binutils 1.20.
  • Glibc 2.38.
  • GDB 13.2.

Fedora 39 está soportado durante 13 meses, el mismo que el resto de versiones. Esto nos permite quedarnos en una y saltarnos la siguiente si así lo decidiéramos. Ya se puede descargar desde su página web oficial.

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Microsoft Windows 11: ¿qué novedades trae para los usuarios de Linux?

WSL en Microsoft Windows 11

La última versión del sistema de las ventanas llegó en 2021, pero con ya uno de cada 4 equipos usándola se podría decir que ha empezado a despegar ahora. Los usuarios del sistema de Microsoft no se animan a actualizar muy pronto, y si no que se lo digan a los que abandonaron Win 7 por obligación más que por decisión. Además, los nuevos equipos vienen ya con Microsoft Windows 11, y eso ayuda a aumentar su cuota de mercado. Pero, ¿por qué hablamos de esto en Linux Adictos? Por dos motivos: tenemos una sección «Linux vs Windows» y Windows es compatible con aplicaciones de Linux.

El culpable de esto es un software que se llama WSL (Windows Subsystem for Linux). Al principio, cuando salió para Windows 10 había que escribir varios comandos para activarlo y lo que obteníamos era una distribución, pero para ejecutarle en el terminal. Pronto salieron trucos para ejecutar aplicaciones de Linux con interfaz de usuario, e incluso más recientemente se consiguió abrir un escritorio haciendo uso del escritorio remoto, pero en Microsoft Windows 11 esto es más sencillo. El soporte para aplicaciones de Linux con GUI es oficial.

Microsoft Windows 11 permite ejecutar aplicaciones de Linux con GUI

En una actualización de WSL 2, el susbistema de Windows para Linux permite ejecutar aplicaciones con interfaz de usuario, independientemente de si están diseñadas para X11 o Wayland. Los de Satya Nadella explican que la experiencia de escritorio está totalmente integrada, y no mienten, ya que obtenemos:

  • Posibilidad de lanzar las aplicaciones de Linux desde el menú de inicio de Windows.
  • Posibilidad de anclar las aplicaciones de Linux a la barra de tareas de Windows.
  • Uso de Alt+Tab para cambiar entre aplicaciones de Linux y Windows.
  • Cortar y pegar entre aplicaciones de Windows y Linux.

Los cuatro puntos anteriores se pueden resumir diciendo que se instalarán las aplicaciones y se comportarán como las nativas, ni más ni menos.

Cómo instalar aplicaciones de Linux con GUI en Windows

  1. Para poder instalar aplicaciones de Linux con GUI en Microsoft Windows 11 hay que tener un controlador instalado para vGPU. Enlaces para los de Intel, AMD y NVIDIA.
  2. Lo siguiente es instalar WSL, ahora en su segunda versión. Si no hay instalación previa, hay que abrir PowerShell o el símbolo del sistema de Windows como administrador, escribir wsl --install y reiniciar el equipo. Cuando se reinicie, la instalación continuará y hay que introducir un nombre de usuario y una contraseña. Esta será la credencial para Ubuntu, pero se pueden instalar más sistemas desde la Microsoft Store. Si ya estaba instalado WSL, lo que hay que escribir es wsl --update.
  3. Para instalar las aplicaciones, lo que hay que hacer es tirar de terminal. Abrimos el sistema operativo en cuestión, en este ejemplo Ubuntu, y escribimos el comando de instalación, como por ejemplo sudo apt update && sudo apt install gnome-text-editor. La aplicación aparecerá en el menú de inicio.

Por qué me interesa como usuario de Linux

Nadie os va a decir que os paséis a Windows si sois usuarios de Linux. Tampoco que el sistema de Microsoft sea lo mejor. Pero esto sí os interesa si sois usuarios de Linux por un motivo: podréis seguir usando todas vuestras aplicaciones favoritas aunque os pongan Windows 11 en el trabajo o en el ordenador de un familiar.

Microsoft pone como ejemplos la instalación de software como GIMP o VLC, lo que no tiene mucho sentido, pero también GNOME Text Editor o Nautilus. También se puede instalar Dolphin, y éste gestiona mejor las conexiones FTP que el gestor de archivos de Windows.

Pero, en definitiva, si estás muy acostumbrado a un programa y éste sólo está para Linux, podrás usarlo en Windows 11 y con interfaz de usuario.

WSA, aplicaciones de Android nativas en Microsoft Windows 11

Apple Music en WSA en Windows 11

Otra novedad de Microsoft Windows 11 para los usuarios de Linux llegó a los que quieren ejecutar apps de Android, el Linux móvil más popular aunque no sea tan puro como postmarketOS o Mobian, en el escritorio. Su nombre es WSA por Windows Subsystem for Android, y funciona aún mejor que las aplicaciones de Linux con GUI en Windows.

WSA incluye por defecto la tienda de apps de Amazon, pero es posible instalarle la Google Play. Con esto podremos, por ejemplo, jugar a los juegos móviles en un equipo con Windows. Cierto es que hay muchos desarrolladores que lanzan versiones web de sus aplicaciones o las suben directamente en la Microsoft Store, pero poder usar apps de Android, sumado a las de Windows y también a las de Linux, hacen que el combo sea completo.

¿Queremos algo así en Linux?

Sí, pero no a cualquier precio. La instalación debe ser sencilla, y el sistema no debe cargarse con «morralla». ¿Os imagináis que le podría pasar a vuestro Linux, ese que corre tan bien, si se le añadiera parte de Windows en su código? Eso es lo que ha hecho Microsoft en Windows 10 y posteriormente en Windows 11.

Windows no es el sistema más fluido del mundo, y añadirle un poco de peso en una actualidad con equipos potentes no cambia mucho las cosas para mal. Gran parte del trabajo lo hace tirando de virtualización, lo que hace que el consumo de recursos se dispare. Bien mirado, si el consumo de recursos debe subir yo ejecuto aplicaciones de Windows 11 en GNOME Boxes y «ya está». Entre comillas porque tengo que lanzar una aplicación diferente y luego ver todo el escritorio, pero puedo abrir sus apps.

Lo de Android es un poco diferente. En Linux no tenemos tantas aplicaciones como en Windows, y ni siquiera Spotify lanza una app nativa (es más bien una web) para Linux. Con algo parecido a WSA se nos abrirían muchas puertas. Existen Anbox y Waydroid, pero su instalación dista mucho de ser sencilla y limpia para el sistema operativo.

Microsoft ama Linux

Microsoft ama Linux. No lo digo yo, lo dicen ellos. Tienen su propio sistema operativo de escritorio, pero el que usan para servidores es Linux. Y saben que muchos desarrollares nos decantamos por algún sistema con el kernel de Torvalds, por lo que han decidido mimarnos un poco. ¿Lo suficiente para que cambiemos? Nah.

Imagen de cabecera: Microsoft.

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Las PassKeys empiezan a desplegarse de verdad, y se confirma que, de momento, son más engorro que otra cosa

PassKeys

El pasado mayo escribí un artículo explicando cómo son las PassKeys. Lo resumiré rápidamente: la teoría dice que serán más cómodas y rápidas, pero la práctica dice que si tenemos equipos incompatibles es peor el remedio que la enfermedad. Han pasado seis meses desde aquel artículo, he empezado a ver las PassKeys en algún que otro servicio, he tratado de adaptarme a las nuevas tecnologías y repito lo mismo que entonces: de momento, gracias, pero no, gracias.

Y es que no hay nada peor que lanzar algo a medias. Recientemente, en un proyecto personal en el que trabajo con otra persona, le dije a mi compañero que había algo que daba problemas, a lo que él me respondió «Pues si no se comporta bien no puede salir a la calle«. Aquello en cuestión funcionaba, pero quedaba un fleco. Estaba completo, pero no bien. Encontramos una solución y ya lo estamos usando, pero no a medias. Ahora mismo ya se pueden usar las PassKeys en varios servicios web, pero aún no es su momento.

El problema de las PassKeys: equipos y navegadores incompatibles

En un servicio que uso habitualmente, ahí está el botón: usar PassKeys. Uno piensa en aquello de empezar a adaptarse y lo presiona con ilusión. Le llega una notificación al móvil, coge el número, lo copia en el navegador y luego le da a entrar. Básicamente es como una verificación en dos pasos. Bonito paseo para algo que ahora mismo es darle al botón, pues mi navegador web ya tiene la contraseña guardada.

En las PassKeys la contraseña somos nosotros, pero para que esto pueda ser así debemos estar registrados. La manera de convertirnos en contraseña es la de registrarnos en algún aparato compatible, entre lo que habrá que añadir una contraseña (Doh!), y ya podremos entrar a todo usando un dispositivo compatible y nuestra huella dactilar, cara o cualquier otra parte de nuestro cuerpo aceptada. Pero, ¿cómo me identifico en mi PC de 2019 con Linux?

La única manera de poder identificarnos desde un aparato «antiguo», véanse las comillas, será comprando una llave y teniéndola siempre conectada (más información) a uno de nuestros puertos USB. A partir de ese momento, cuando le demos al botón de iniciar con PassKeys, el navegador buscará en esa llave, podrá confirmar que somos nosotros y nos dejará pasar.

Todo cambiará en el futuro

En el futuro todo cambiará, difícil es que no lo haga cuando nos desplazamos adelante en el tiempo. Pero en el presente están las cosas a medio cocer. Lógicamente, mientras esto no se extienda bien y mucho seguirá estando disponible el campo para introducir la contraseña, faltaría más. Pero de momento es sólo eso, el futuro.

En ese futuro, mi portátil de, no sé, 2029 ya incluirá hardware para poder identificarme con mi presencia, y podremos olvidarnos de las contraseñas. En el presente, déjenme con mi campo y botón para introducir mi contraseña. Gracias.

Imagen: Google.

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LXQt 1.4.0 ya disponible, sigue usando Qt5, pero prepara el salto a Qt6

LXQt 1.4.0

Los equipos son cada vez más potentes, y probablemente por eso, o por lo menos es así en mi caso, cada vez se escucha o lee menos sobre escritorios como el que usa Lubuntu. Pero no todos ni en todas partes es posible tener un equipo medio, y a ese tipo de personas les alegrará leer noticias como la que os traemos hoy. LXQt 1.4.0 ha sido lanzado hace escasos minutos, y debería ser la última versión en usar Qt5.

Qt6 hace tiempo que está disponible, de hecho ya vamos por la sexta actualización de punto, pero los cambios hay que hacerlos con cautela. KDE también sigue usando Qt5, y aún faltan tres meses para que suban al 6. LXQt 1.4.0 se mantiene en Qt 5.15, y si todo va como esperan es la última versión que lo hará. Incluso si tienen que retrasar el lanzamiento de LXQt 1.5.0, esos son los planes. El resto de novedades que han llegado junto a LXQt 1.4.0 es lo que tenéis en la siguiente lista.

Novedades más destacadas de LXQt 1.4.0

  • General:
    • Se libera lxqt-menu-data para reemplazar a lxmenu-data donde sea necesario.
    • En el gestor de archivos de LXQt y su biblioteca, el usuario puede ahora añadir el comando para el terminal por defecto, el estado de la vista dividida se tiene en cuenta al restaurar las pestañas de la última ventana, se añade un icono SVG para PCManFM-Qt, se recuerdan las configuraciones de contraseña y anonimato del diálogo de montaje, y se realizan varias correcciones y mejoras en los códigos.
    • QTerminal soporta timbre audible como opción. Además, se soporta el intercambio de botones del ratón al estilo Putty, y se añade el esquema de color Falcon.
    • El visor de imágenes de LXQt tiene ahora un soporte mínimo para espacios de color.
    • Se solucionan viejos problemas en la comprobación/eliminación de la urgencia y el ciclado de ventanas con la rueda del ratón en la barra de tareas de LXQt Panel, y se añade una opción al plugin de comandos personalizados para mostrar la salida como una imagen.
    • LXQt Session actualiza el entorno de activación DBus, para solucionar problemas con aplicaciones (como Telegram) que establecen DBusActivatable a true en sus entradas de escritorio.
    • Las traducciones han recibido muchas actualizaciones.
  • LibFM-Qt/PCManFM-Qt:
    • Utilizar lxqt-menu-data en lugar de lxmenu-data.
    • Permitir a los usuarios añadir comandos de terminal.
    • Incluir el estado de la vista dividida al restaurar las pestañas de la última ventana.
    • Recordar la contraseña y la configuración de anonimato del diálogo de montaje.
    • No seleccionar extensiones al crear nuevos archivos de plantilla.
    • Corregido un fallo al borrar la barra de ruta.
    • Se comprueba si la caché del fondo de pantalla está actualizada al leer la configuración del Escritorio.
    • Corregida la opción de línea de comandos –wallpaper-mode.
  • LXQt Panel:
    • Utilizar lxqt-menu-data en lugar de lxmenu-data.
    • Corregida la comprobación/eliminación de la urgencia en la barra de tareas.
    • Corregido el ciclado de ventanas con la rueda del ratón y la prevención de robo de foco en la barra de tareas.
    • Se añade una opción al plugin de comandos personalizados para mostrar la salida como una imagen.
    • Corregido el volumen inicial mostrado con PulseAudio en el plugin de volumen.
  • QTerminal/QTermWidget:
    • Maneja el timbre (BEL, ‘\a’) a través de libcanberra, y añade una opción de «Timbre audible».
    • Soportado el cambio de botón del ratón estilo Putty.
    • Se ha añadido el esquema de colores Falcon.
  • LXImage-Qt:
    • Añadido un soporte mínimo para espacios de color.
    • Eliminada la opción de carga de ImageShack (ImageShack requiere ahora una suscripción de pago).
  • Se ha actualizado la activación del entorno DBus para solucionar problemas con aplicaciones como Telegram en LXQt Session.

El proyecto ha anunciado la disponibilidad de LXQt 1.4.0 hace tan sólo unos instantes, y eso suele traducirse en que está disponible su código, pero aún no en ninguna distribución Linux. En los próximos días, las Rolling Release empezarán a implementarlo, y a otras irá llegando en un plazo que dependerá de sus filosofías y modelos de desarrollo.

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Fedora vs. Ubuntu: diferencias y similitudes entre sus modelos de desarrollo

Fedora vs. Ubuntu

Fedora y Ubuntu son dos de las distribuciones Linux más populares. Ambas usan por defecto GNOME como entorno gráfico, pero cada una lo hace a su manera. También tienen modelos de desarrollo diferentes, acercándose Ubuntu un poco al de Debian y Fedora con su propia agenda. En este artículo vamos a hablar de las diferencias y similitudes entre Fedora y Ubuntu, especialmente en sus modelos de desarrollo y los calendarios que usan.

Tanto Fedora como Ubuntu lanzan dos versiones de su sistema operativo al año, y en ambos casos llegan sobre abril y octubre. «Sobre», porque Fedora 39 debería haber llegado ya, estamos en noviembre y la única noticia que tenemos de él es que llegará el martes. En teoría. Esta es una de las diferencias en sus modelos de desarrollo/lanzamientos: Fedora no tiene fecha fija y Ubuntu las publica con seis meses de antelación.

Tabla de diferencias y similitudes: Fedora vs. Ubuntu

Fedora Ubuntu
Versiones al año 2 2
Tiempo entre
lanzamientos
6 meses 6 meses
Fecha Fija
(6 meses antelación)
Variable
Soporte 6 meses las normales
5 años las LTS
13 meses

Versiones al año: 2 cada uno

Tanto el sistema operativo con nombre de sombrero como el que recibe el suyo por una filosofía africana lanzan dos versiones de su sistema operativo al año. Las diferencias en este sentido vienen a ser dos: los de Canonical nos entregan dos versión de ciclo normal o interim al año, y las del sistema patrocinado por Red Hat son todas iguales. Canonical lanza 3 de ciclo normal en 18 meses, y cada dos años lanza una LTS.

Cuando decíamos que Ubuntu tiene un modelo de desarrollo más parecido al de Debian nos referíamos a esto: aunque Debian tiene versiones «unstable», éstas no son lo normal u oficial. Todo lo que lanza son estables, y están soportadas por tiempo prolongado. Ubuntu, por su parte, lanza una versión cada seis meses y no son tratadas con el mismo cuidado con el que tratan las LTS. Algunos dicen que sus versiones reales son las LTS, siendo las de ciclo normal como las inestables de Debian que sirven para preparar las de soporte prolongado.

Lo que tenemos al otro lado del ring es a un boxeador con sombrero con una risa nerviosa que no tiene este problema: todos sus lanzamientos, sin contar con las betas, claro, son iguales.

Tiempo entre lanzamientos y fechas

Ambos lanzan las nuevas versiones cada seis meses aproximadamente. En el caso de Ubuntu, la fecha es publicada pocos días después del lanzamiento de una versión estable, con lo que la conocemos con seis meses de antelación. Llegan en abril (.04) y octubre (.10). Fedora también las lanza más o menos por ahí, pero no tiene fecha programada. En este sentido es la distro del sombrero la que se parece más a Debian: el lanzamiento tiene lugar cuando todo está listo. El mejor ejemplo es el de la próxima v39: debería haber llegado ya, pero hay algo que quieren mejorar y han retrasado su llegada.

Tiempo de soporte: 13 Fedora y 9 meses Ubuntu

Tal y como leemos en la página de ciclo de lanzamientos de Fedora, este proyecto lanza una nueva versión cada 13 meses, y no es una cifra al azar. Lanzan una nueva entrega cada seis meses, y el mes extra se fija para que dé tiempo a actualizar. ¿Y por qué no 7 en vez de 13? Porque piensan que a veces querremos saltarnos una versión y este plazo lo permite.

Ubuntu soporta durante 9 meses (6 entre versiones + 3 de cortesía para actualizar) las versiones de ciclo normal, y mirando lo que hace su rival en este artículo creo que es insuficiente. Pongamos un ejemplo: Ubuntu 23.04 llegó en abril de este año, y 23.10 lo ha hecho hace menos de un mes. Supongamos que nos enteramos de que GNOME 45 o algo de 23.10 puede darnos problemas y queremos esperar hasta el 24.04 que llegará en abril; pues nos quedaremos 3 meses sin soporte porque el de 23.04 termina en enero.

Muy diferente son los lanzamientos LTS que están soportados durante 5 años, e incluso se está hablando de ampliar ese soporte hasta los 10.

Qué elegir entre Fedora y Ubuntu

Elegir entre uno u otro debe ser sólo preferencia personal. Aquí podemos hablar de algunas diferencias y similitudes más, como que Fedora es más fiel a GNOME que Ubuntu o de las críticas que está recibiendo Ubuntu últimamente porque se está centrando más en ser una empresa que un proyecto de software libre. Pero al final estamos ante dos grandes distribuciones Linux en las que no nos faltará de nada. O por lo menos nada de lo que exista en Linux. Casi todo el software se ofrece en AppImage, .deb y .rpm.

Si preferimos versiones que sean todas iguales, quizá nos interese Fedora que no diferencia entre unas y otras. Si queremos algo más estable, quizá nos interese Ubuntu en una versión LTS. Pero conociendo sus ciclos de lanzamiento y filosofías es más fácil elegir.

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