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About Frank Cisco

Esposo, papá. Entusiasta de Linux y F1.

Red Bull vive una jornada de contrastes en Austin: buenas señales para Verstappen y dudas para Hadjar



¡La acción de la Fórmula 1 en el Circuito de las Américas arrancó con emociones muy distintas para Red Bull! Mientras Max Verstappen encontró motivos para sentirse moderadamente optimista con el RB22, Isack Hadjar terminó la sesión en busca de respuestas tras afrontar serias dificultades.

Verstappen valoró las primeras señales del monoplaza, aunque dejó claro que todavía hay trabajo por hacer. El neerlandés señaló que el equilibrio entre las curvas rápidas y las lentas aún no es el ideal: una diferencia crucial en un trazado tan exigente como el de Austin. El director técnico Pierre Wache también apuntó a la necesidad de encontrar más rendimiento en los sectores de baja velocidad.

El panorama fue mucho más complicado para Hadjar. El piloto describió el coche como «inconducible» durante una práctica difícil y ahora el equipo deberá analizar los datos para entender qué salió mal y cómo mejorar de cara a las siguientes sesiones.

Así, Red Bull se marcha de esta primera jornada con dos historias muy diferentes: indicios prometedores de un lado y un rompecabezas urgente del otro. La gran pregunta es si el equipo podrá resolver los problemas de equilibrio y ayudar a Hadjar a recuperar la confianza antes de que la acción en Austin se intensifique.
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La semana en tecnología: crisis de seguridad, el iPhone plegable y novedades para amantes del audio



La actualidad tecnológica volvió a ofrecer una mezcla de lanzamientos, nuevos dispositivos y problemas de seguridad. En el resumen de esta semana destacan la llegada del iPhone Duo, una vulnerabilidad de PHP que afectó a numerosos sitios web y varias novedades para quienes disfrutan de la música. Estas son las noticias más relevantes.

## Apple anticipa su evento «Pro and Tell»

Apple anunció un evento presencial en Los Ángeles para el 28 de octubre. Aunque no se espera una presentación magistral tradicional, la compañía podría ofrecer demostraciones de sus próximos productos.

Entre los dispositivos que se rumorea que veremos figura un MacBook Pro con pantalla táctil OLED, disponible en versiones de 14 y 16 pulgadas. También se esperan posibles actualizaciones para la gama iPad, aunque todavía no hay detalles confirmados.

## Spotify refuerza la verificación de sus planes familiares

Spotify empezó a implementar un sistema de verificación mediante códigos QR para algunos usuarios del plan Premium Familiar. El proceso busca comprobar que los integrantes del plan viven en el mismo domicilio que el titular de la cuenta.

Quienes reciban una solicitud tendrán siete días para completar la verificación. Si no lo hacen, podrían perder el acceso a las funciones Premium y, según las condiciones comunicadas, quedar impedidos de unirse a otro plan Familiar o Duo durante 12 meses.

## Un sistema de audio para quienes prefieren los formatos físicos

La empresa emergente Trettitre presentó su Retro Ambient Audio System, un equipo que combina reproductor de vinilos, CD y casetes. Su propuesta incluye un soporte magnético para pared y una batería integrada que permite retirar el tocadiscos y utilizarlo en otro lugar.

El sistema tiene un precio de venta recomendado de 899 dólares. Hay un detalle importante: no incorpora altavoces, por lo que será necesario adquirirlos por separado.

## Unitree muestra un robot humanoide con habilidades de combate

La empresa de robótica Unitree difundió un video de su H2-X, un humanoide presentado como robot de protección. En la demostración, el aparato realiza saltos y movimientos de defensa en distintas escenas de acción.

Por ahora, la compañía ha compartido pocos datos técnicos y no está claro si un dispositivo de estas características podría superar los requisitos de seguridad necesarios para llegar al mercado de consumo. La demostración, sin embargo, ofrece una muestra llamativa de las capacidades que se están explorando en robótica humanoide.

## Audiophile.fm lleva la radio de alta calidad al móvil

Audiophile.fm lanzó aplicaciones para iOS y Android después de estar disponible principalmente desde el navegador. La plataforma ofrece acceso gratuito a emisoras de radio por internet que transmiten en formato FLAC, con calidad de CD o superior.

La aplicación no incluye anuncios propios ni requiere una suscripción, aunque algunas emisoras pueden emitir publicidad. Tampoco depende de recomendaciones algorítmicas, una característica que puede abrir la puerta a descubrimientos musicales menos previsibles.

## Probamos el iPhone Duo

Esta semana también llegó la reseña del iPhone Duo, el primer teléfono plegable de Apple. Entre sus puntos fuertes figuran el diseño, la pantalla interior con una marca de pliegue poco visible, el chip A20 Pro, las dos cámaras de 48 megapíxeles y una batería capaz de aguantar una jornada completa.

La pantalla grande permite realizar varias tareas a la vez y, más adelante, tendrá compatibilidad con Apple Pencil. Sin embargo, el teléfono no es perfecto: es más grueso y pesado que algunos competidores, la pantalla exterior deja poco espacio útil y muchas aplicaciones aún no están optimizadas para el formato. Aun con esas limitaciones, la experiencia resulta lo bastante convincente como para considerar usarlo a diario.

## La vulnerabilidad de PHP provoca una alerta de seguridad

Una falla de seguridad en PHP, el lenguaje de programación utilizado por una gran parte de los sitios web, llevó a numerosos servicios a aplicar parches de emergencia. Entre los sitios que interrumpieron temporalmente su funcionamiento para implementar correcciones estuvieron Wikipedia y Internet Archive.

Especialistas advirtieron que la vulnerabilidad conocida como «PHP2Shell» estaba siendo explotada. Aunque el impacto observado hasta el momento parecía limitado, el incidente pone de relieve la importancia de mantener los sistemas actualizados y responder con rapidez ante las fallas de seguridad. También recuerda que las herramientas de inteligencia artificial pueden facilitar la búsqueda y explotación de vulnerabilidades.

## Una semana de contrastes

Los titulares de estos días muestran dos caras de la tecnología: dispositivos cada vez más ambiciosos y servicios que buscan nuevas formas de captar la atención de sus usuarios, junto con riesgos de seguridad que pueden afectar a buena parte de internet. Entre el teléfono plegable de Apple, las propuestas para escuchar música y la crisis de PHP, la semana dejó novedades para públicos muy distintos.

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Del impulso de Malasia al desafío de Singapur: Aston Martin busca respuestas



¡Qué contraste de un fin de semana a otro! Tras una actuación sorprendentemente prometedora en Malasia, las expectativas crecieron en Aston Martin antes de llegar al Gran Premio de Singapur. Sobre el papel, el trazado de Marina Bay parecía una buena oportunidad para que el AMR26 volviera a brillar.

Pero la realidad en pista fue mucho menos alentadora. El rendimiento del equipo no estuvo a la altura de lo esperado y Fernando Alonso señaló después de la carrera problemas relacionados con la unidad de potencia Honda. La situación resulta especialmente llamativa porque llega pese a la segunda mejora de la unidad de potencia: una novedad que había alimentado la esperanza de dar un paso adelante.

Singapur dejó así una pregunta clave para Aston Martin y Honda: ¿qué impidió que el progreso visto en Malasia se trasladara a este circuito? El equipo tendrá que analizar los datos y encontrar respuestas rápidamente. La temporada sigue ofreciendo oportunidades, y el próximo reto será convertir la decepción de Marina Bay en impulso para volver a competir con fuerza.
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Aston Villa vs. Manchester City: cómo ver el partido en directo desde cualquier lugar


El Manchester City visita Villa Park para enfrentarse al Aston Villa en la Premier League 2026/27. El equipo de Enzo Maresca buscará sumar su octava victoria consecutiva, aunque Unai Emery y sus jugadores llegan en un buen momento y prometen poner a prueba a los visitantes.

Las dudas sobre los cargos financieros que afronta el City siguen sin resolverse, pero el rendimiento del equipo en el campo ha sido contundente. Los nuevos fichajes Elliott Anderson, Enzo Fernández e Iliman Ndiaye se han adaptado con rapidez. Ahora les espera un exigente partido fuera de casa ante un Villa que parece haber dejado atrás su habitual arranque lento.

La salida de varios jugadores durante el verano y tres derrotas en los primeros cuatro encuentros de liga hicieron temer lo peor a la afición del Aston Villa. Sin embargo, Emery volvió a enderezar el rumbo: el equipo ha ganado seis de sus últimos siete partidos en todas las competiciones. Nicolas Jackson y Johan Manzambi han aportado opciones interesantes, aunque Manzambi podría perderse el encuentro por lesión. Jackson, por su parte, intentará ampliar su cuenta, que ya suma cinco goles en once partidos.

Emery también ha demostrado que sabe cómo complicarle las cosas al City: ha ganado cuatro de sus últimos seis enfrentamientos contra el conjunto de Manchester. Por eso, no cabe esperar un partido sencillo en Villa Park.

A continuación, te contamos cómo ver Aston Villa vs. Manchester City en directo en la Premier League 2026/27 desde distintos países.

Cómo ver Aston Villa vs. Manchester City gratis

En Estados Unidos, el encuentro se emitirá por USA Network. El canal está disponible a través de YouTube TV, Hulu + Live TV y DirecTV Stream, servicios que ofrecen pruebas gratuitas según sus condiciones vigentes.

¿Estás fuera de Estados Unidos? Si tienes una suscripción válida a un servicio de streaming de tu país, una VPN puede ayudarte a acceder a ella mientras viajas. Comprueba siempre las condiciones del servicio y la normativa local.

Cómo ver el partido desde cualquier lugar con una VPN

Una VPN cifra la conexión y permite conectarse a servidores de distintos países. Puede ser útil para proteger la privacidad en línea y, cuando las condiciones del servicio lo permitan, acceder a tu suscripción habitual mientras estás de viaje. Proton VPN es una de las opciones disponibles y anuncia descuentos de hasta el 70%, además de una garantía de devolución de 30 días. Consulta su web para confirmar el precio y las condiciones actuales.

Para usar una VPN:

  1. Instala la aplicación del proveedor que elijas y configura tu cuenta.
  2. Conéctate a un servidor en el país donde tengas una suscripción válida.
  3. Abre la plataforma correspondiente y busca la retransmisión del partido, respetando sus términos de uso.

Cómo ver Aston Villa vs. Manchester City en Estados Unidos

En Estados Unidos, USA Network retransmitirá el partido. Puedes acceder al canal mediante televisión por cable o a través de servicios de televisión en directo como YouTube TV, Sling, Hulu + Live TV y DirecTV Stream. La disponibilidad y los precios pueden variar.

Cómo ver Aston Villa vs. Manchester City en el Reino Unido

En el Reino Unido, la retransmisión estará a cargo de TNT Sports. El encuentro se emitirá en TNT Sports 1 y TNT Sports Ultimate, y también podrá verse en streaming mediante HBO Max. El precio indicado para el acceso comienza en 25,99 £ al mes; consulta la plataforma para verificar las tarifas vigentes.

Cómo ver Aston Villa vs. Manchester City en Canadá

En Canadá, Fubo retransmitirá el encuentro. Su paquete Sports Monthly parte de 31,49 CA$ al mes. También se anuncia una opción trimestral por 14,99 CA$ por mes durante los primeros tres meses, frente al precio habitual indicado de 27,99 CA$ mensuales. Algunos planes de DAZN también pueden dar acceso a contenidos de Fubo.

Cómo ver Aston Villa vs. Manchester City en Australia

En Australia, el partido estará disponible en Stan Sport. La suscripción deportiva cuesta 20 AU$ al mes y requiere el plan básico de Stan, cuyo precio parte de 9,99 AU$ mensuales.

¿A qué hora empieza Aston Villa vs. Manchester City?

El encuentro comienza el sábado 24 de octubre a las 12:30 p. m. BST, las 7:30 a. m. ET y las 4:30 a. m. PT.

Las emisiones, los precios y la disponibilidad de los servicios pueden cambiar. Verifica los detalles con cada proveedor antes del partido. Las VPN deben utilizarse de forma legal y de acuerdo con las condiciones de las plataformas; no se recomienda acceder a contenido pirateado.

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OBS Studio 33.0 llega con un motor CEF renovado y mejoras para complementos y captura


OBS Studio 33.0 ya está disponible. La nueva versión de esta herramienta gratuita, de código abierto y multiplataforma para grabar vídeo y emitir en directo incorpora cambios en componentes internos y mejoras prácticas para quienes crean escenas, capturan juegos o utilizan complementos.

## Un salto importante en Chromium Embedded Framework

Una de las novedades destacadas es la actualización de Chromium Embedded Framework (CEF), que pasa de la versión 127 a la 150. Este salto reúne más de dos años de trabajo y actualiza una pieza importante de la infraestructura que OBS utiliza para integrar ciertos componentes.

## Cambios en complementos y controles

OBS Studio 33.0 reorganiza el código relacionado con la carga de complementos, tanto propios como de terceros. El cambio busca ordenar este apartado y mejorar su funcionamiento, por lo que puede ser relevante para quienes dependen de extensiones externas en su flujo de trabajo.

La interfaz también recibe algunos ajustes. El ajuste magnético de las fuentes en la vista previa es ahora más preciso, y los controles numéricos —conocidos como *spinboxes*— ofrecen un comportamiento más coherente. Son mejoras puntuales que pueden facilitar la colocación de elementos y la configuración de escenas.

## Más opciones para NVIDIA y mejoras en la captura de juegos

La codificación con NVIDIA NVENC amplía su disponibilidad a equipos ARM64 con tarjetas gráficas NVIDIA. Además, la versión incorpora compatibilidad con los kits de desarrollo más recientes de NVIDIA Broadcast.

También se ha mejorado la detección de juegos a pantalla completa en el modo Game Capture. Esto puede ayudar a OBS a identificar con mayor precisión la ventana del juego que se quiere capturar.

## Compatibilidad y descarga

Un cambio importante para los usuarios de Linux es el fin del soporte para Ubuntu 24.04 LTS. Antes de actualizar, conviene revisar la compatibilidad del sistema y consultar las notas oficiales de la versión.

OBS Studio 33.0 combina una actualización amplia de CEF con cambios en la gestión de complementos, ajustes de interfaz y mejoras para NVENC y la captura de juegos. La descarga y el detalle completo de las novedades están disponibles en la página de publicación del proyecto en GitHub.

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fwupd 2.1.9 mejora la compatibilidad y corrige fallos en Linux

fwupd 2.1.9 ya está disponible como una nueva versión del servicio de código abierto que permite gestionar actualizaciones de firmware desde Linux. Publicada aproximadamente un mes después de la versión 2.1.8, esta entrega se centra en ampliar la compatibilidad y corregir problemas concretos, sin introducir cambios radicales en el funcionamiento de la herramienta.

fwupd ofrece sus funciones mediante una herramienta de línea de comandos y una interfaz D-Bus, que pueden utilizar aplicaciones gráficas como GNOME Software. Su propósito más conocido es facilitar la actualización del firmware UEFI en equipos compatibles, aunque su arquitectura de complementos también permite trabajar con otros componentes.

Novedades de fwupd 2.1.9

Entre las incorporaciones de esta versión figura el soporte para dispositivos Pixart con el identificador PID 38CA. También se añade un identificador de instancia para cada combinación de clase de dispositivo Redfish de HPE y destino. Además, los datos de los informes pueden indicar si el sistema funciona como contenedor o como hipervisor, información que puede resultar útil para mejorar el diagnóstico en entornos administrados.

La actualización incluye varios ajustes de mantenimiento. Se añade la dependencia After=local-fs.target a fwupd.service para corregir un problema de montaje en CoreOS. También se eliminan alias de comandos de la finalización de Bash, se corrige la comprobación del tamaño del footer DFU y se soluciona una pequeña fuga de memoria durante la instalación del firmware dell-kestrel. Por último, fwupd deja de utilizar el helper EFI al ejecutar fwupdtool reboot-cleanup.

Una herramienta para más que firmware UEFI

fwupd puede gestionar actualizaciones de distintos tipos de hardware, incluidos SSD, microcódigo de CPU y firmware de dispositivos Android, según el soporte disponible para cada componente. En el caso de UEFI, utiliza cápsulas en disco: el sistema prepara la actualización y esta se aplica durante el siguiente arranque. La tabla ESRT permite que el firmware informe al sistema operativo de los componentes que pueden actualizarse mediante este mecanismo.

El proyecto también se integra con LVFS, un servicio que permite a los fabricantes publicar paquetes de firmware. Entre las distribuciones que han incorporado fwupd se encuentran Fedora, Ubuntu, Debian, openSUSE y Arch, además de RHEL y CentOS en las versiones indicadas por el proyecto.

Qué cambia para usuarios y administradores

Para la mayoría de los usuarios, fwupd 2.1.9 no modifica la forma habitual de utilizar la herramienta. Sin embargo, sus correcciones pueden evitar incidencias en casos específicos, como determinados montajes en CoreOS, instalaciones de firmware Dell, comprobaciones DFU y tareas de limpieza gestionadas con fwupdtool.

En conjunto, fwupd 2.1.9 es una versión de mantenimiento que amplía la compatibilidad y refuerza la fiabilidad del servicio. Aunque no supone un cambio de rumbo, resulta relevante para quienes administran equipos Linux y necesitan mantener actualizado el firmware de los dispositivos compatibles.

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OpenSSL 4.1 ya está disponible: soporte para DTLS 1.3 y nuevas optimizaciones poscuánticas

OpenSSL 4.1 ya está disponible como nueva versión de la biblioteca criptográfica utilizada por numerosas aplicaciones, servicios y distribuciones GNU/Linux. Entre sus principales novedades destacan el soporte para DTLS 1.3, las optimizaciones para algoritmos poscuánticos y nuevas funciones orientadas a mejorar la compatibilidad con protocolos de red.

Publicado el 23 de octubre de 2026, este lanzamiento continúa la evolución de la serie 4.x. Sus cambios interesan especialmente a desarrolladores, administradores de servidores y responsables de mantener aplicaciones que utilizan TLS y otros protocolos de seguridad. Aunque muchas novedades funcionan en segundo plano, contribuyen a proteger las conexiones, autenticar sistemas y asegurar el intercambio de datos.

DTLS 1.3 llega a OpenSSL 4.1

La novedad más destacada es la incorporación de soporte para DTLS 1.3, definido en el estándar RFC 9147. Este protocolo adapta los mecanismos de seguridad de TLS a transportes basados en datagramas, como UDP, donde los paquetes pueden perderse, llegar desordenados o requerir retransmisiones.

DTLS resulta útil para aplicaciones que necesitan comunicaciones cifradas sin recurrir a una conexión TCP convencional, incluidos ciertos servicios en tiempo real y sistemas de baja latencia. La versión 1.3 mejora el establecimiento de conexiones y el tratamiento de mensajes, con el objetivo de reducir la sobrecarga y reforzar la seguridad.

OpenSSL 4.1 también incorpora soporte DTLS en su API de escucha SSL. Esta interfaz permite gestionar conexiones entrantes mediante una API adaptada al protocolo. Los desarrolladores disponen así de nuevas herramientas para integrar DTLS 1.3 sin tener que implementar por su cuenta los mecanismos criptográficos subyacentes.

La implementación todavía tiene limitaciones documentadas por el proyecto. Por ello, quienes desarrollen servidores DTLS deberían revisar las notas de publicación y probar sus aplicaciones antes de desplegar la nueva versión en producción.

Más optimizaciones para la criptografía poscuántica

OpenSSL 4.1 sigue mejorando el rendimiento de algoritmos diseñados para resistir ataques de ordenadores cuánticos suficientemente avanzados. Entre los cambios se incluyen operaciones optimizadas para ML-DSA y ML-KEM, algoritmos estandarizados por el NIST para firmas digitales y establecimiento de claves, respectivamente.

Las mejoras abarcan operaciones NTT optimizadas para ML-DSA y ML-KEM en sistemas ppc64le, además de optimizaciones de ML-DSA para x86-64. En procesadores compatibles, también se incorporan operaciones SHAKE x4 aceleradas mediante AVX-512 y mejoras con AVX-512 y VAES para el descifrado AES-CBC.

Estas optimizaciones pretenden reducir el coste computacional de ciertas operaciones criptográficas. El beneficio concreto dependerá del procesador, de las instrucciones disponibles y de los algoritmos que utilice cada aplicación.

Compatibilidad con GREASE e IKEv2

Otra novedad es la compatibilidad con GREASE, un mecanismo definido en el RFC 8701 que permite enviar valores reservados aparentemente desconocidos durante las negociaciones de protocolos. Su propósito es detectar implementaciones que gestionan incorrectamente las extensiones que no reconocen y favorecer la interoperabilidad del ecosistema TLS.

La versión añade asimismo soporte para IKEv2 KDF, una función de derivación de claves relacionada con IKEv2, protocolo utilizado para establecer asociaciones de seguridad en redes IPsec. También incorpora soporte inicial para la arquitectura Elbrus2000 (e2k), ampliando las plataformas para las que se puede preparar la biblioteca.

Cambios para desarrolladores y sistemas Linux

Antes de actualizar, conviene revisar varias modificaciones. La herramienta tsget, utilizada para interactuar con servicios de sellado de tiempo, pasa a utilizar Net::Curl::Easy en lugar de la biblioteca abandonada WWW::Curl::Easy. Quienes dependan de esta herramienta deben instalar la nueva dependencia de Perl.

También se eliminan los objetivos de compilación para Windows sobre Itanium y Windows CE. Por otra parte, se añaden objetivos para Microsoft Visual C++ 2013 que ayudan a cubrir determinadas carencias de compatibilidad con C99 de ese compilador.

OpenSSL 4.1 elimina las opciones de configuración no-ecdsa y no-ecdh, ya que no deshabilitaban realmente las implementaciones correspondientes. Para desactivar el soporte de curvas elípticas se debe utilizar no-ec.

En Linux, estos cambios afectan principalmente a quienes compilan OpenSSL manualmente, mantienen paquetes o desarrollan software que depende directamente de sus bibliotecas. La publicación de esta versión no implica que todas las distribuciones vayan a sustituir de inmediato la versión incluida en sus sistemas.

Descarga y soporte de OpenSSL 4.1

El código fuente de OpenSSL 4.1.0 está disponible en la página oficial del proyecto. Esta rama no es una versión LTS y su soporte está previsto hasta noviembre de 2027. Según la hoja de ruta, la siguiente versión LTS, OpenSSL 4.2, está prevista para abril de 2027.

Antes de actualizar manualmente, los administradores deberían comprobar qué versión proporciona su distribución. Numerosas aplicaciones dependen de OpenSSL y pueden estar vinculadas a una versión concreta del sistema.

El código fuente, las sumas de comprobación y los detalles de cada rama pueden consultarse en la página oficial de descargas de OpenSSL. La lista completa de novedades está disponible en el anuncio de OpenSSL 4.1.0 en GitHub.

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¡Verstappen arranca con fuerza en Austin y Red Bull ya afina detalles!



Max Verstappen cerró el viernes de entrenamientos del Gran Premio de Estados Unidos con dos actuaciones muy prometedoras: fue segundo en una sesión y tercero en la otra. Y hay un dato que ilusiona a Red Bull: en ambas ocasiones quedó a menos de dos décimas de Charles Leclerc, el piloto más rápido del día.

Aunque el equipo no parece tener la misma ventaja dominante que mostró en circuitos como Malasia, Verstappen estuvo desde el principio en la pelea por los primeros puestos. Una señal alentadora en un fin de semana que todavía tiene mucho por ofrecer.

Red Bull ya identificó dos áreas clave en las que quiere trabajar para seguir mejorando. Con ajustes por hacer y diferencias muy estrechas en la parte alta, cada detalle podría marcar la diferencia cuando llegue el momento de luchar por la pole y la victoria.

¡La acción en Austin apenas comienza! Si Verstappen y su equipo consiguen dar el siguiente paso, el Gran Premio de Estados Unidos promete emociones fuertes.
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Cómo controlar varios dispositivos con un solo teclado y ratón: opciones USB y de software


Controlar varios ordenadores con un solo teclado y ratón puede simplificar el trabajo y reducir el desorden en el escritorio. Las herramientas de software permiten compartir periféricos a través de la red, pero pueden tener problemas en redes Wi-Fi públicas o restringidas. En esos casos, una conexión USB ofrece una alternativa más directa y, a menudo, más fiable.

Algunos dispositivos USB también funcionan sin instalar controladores de bajo nivel y permiten manejar un equipo antes de que el sistema operativo haya iniciado sesión. Esto resulta útil con Chromebooks u ordenadores administrados, aunque no todas las soluciones prescinden del software: varios productos requieren instalar una aplicación en cada equipo conectado.

La sencillez de los conmutadores USB y KVM

La opción más básica es un conmutador de teclado y ratón USB. Se conecta a varios ordenadores y permite alternar entre ellos pulsando un botón en el dispositivo o en un mando remoto, que puede ser cableado o infrarrojo. Algunos conmutadores KVM también permiten cambiar de equipo mediante una combinación de teclas.

Estos dispositivos suelen ser fáciles de configurar, pero tienen una limitación importante: el cursor no pasa de una pantalla a otra de forma continua. Hay que activar el cambio manualmente. Si se utiliza un KVM, conviene evitar conectar al conmutador monitores que ya estén conectados a otros ordenadores, para prevenir conflictos en la configuración de pantalla.

J5Create y su familia Wormhole

J5Create ofrece una de las gamas más amplias de soluciones para compartir periféricos entre ordenadores. Su tecnología Wormhole aparece en varios cables, hubs y estaciones de acoplamiento. Los cables más sencillos conectan dos equipos mediante USB-A y permiten compartir teclado, ratón y contenido del portapapeles. Algunos modelos también pueden utilizar uno de los ordenadores como pantalla secundaria.

La compatibilidad varía según el modelo: ciertos productos funcionan únicamente con Windows, mientras que otros admiten macOS. En todos los casos, es necesario ejecutar el software correspondiente en los equipos conectados. La aplicación se instala desde una unidad virtual integrada en el cable.

J5Create también ofrece Aero Drop CrossLink, un dispositivo USB-A diseñado para que un teclado y un ratón conectados a un PC controlen un iPhone, iPad o dispositivo Android mediante Bluetooth. A diferencia de los cables Wormhole, este producto no permite conectar un Mac u otro PC.

Crossys: un enfoque con cables integrados

Asuizo Crossys comparte algunas características con los conmutadores USB tradicionales, pero sus cables para conectar los dos ordenadores vienen integrados. También requiere instalar software en cada equipo. En macOS, la aplicación necesita permiso para utilizar las funciones de accesibilidad, un requisito que conviene tener en cuenta antes de configurarla.

La instalación de software puede ser una ventaja cuando se necesitan funciones adicionales, como compartir el portapapeles. Sin embargo, puede no ser viable en equipos donde el usuario no tiene permisos para instalar aplicaciones o modificar la configuración.

LoopMotion: control continuo sin instalar software

LoopMotion destaca por funcionar sin una aplicación instalada. Basta con conectar un cable a cada uno de sus puertos, identificados como L y R, para mover el cursor entre los equipos y compartir el teclado y el ratón de forma continua.

El dispositivo incluye funciones configurables mediante combinaciones de teclas. Entre ellas hay modos orientados a juegos y otras tareas, además de una opción para impedir que el ordenador activado entre en reposo. Estas funciones se consultan en una página HTML que se monta como unidad al pulsar una combinación específica.

LoopMotion es compatible con Linux, pero no con ChromeOS. En este último caso, un conmutador mecánico puede ser la alternativa más práctica. Además, el dispositivo no permite pasar el cursor entre equipos mediante el panel táctil integrado de un portátil. Esto puede ser un inconveniente, aunque también ayuda a mantener el cursor limitado a un ordenador cuando se necesita.

Opciones de software para compartir periféricos

Si se prefiere una solución gratuita y ambos equipos utilizan Windows, Mouse Without Borders de Microsoft es un buen punto de partida. Permite conectar hasta cuatro ordenadores, compartir el portapapeles y transferir archivos. Aunque el proceso inicial de conexión puede resultar poco intuitivo, la herramienta evita tener que introducir direcciones IP y forma parte de PowerToys.

Synergy y su alternativa de código abierto Deskflow pueden conectar equipos con Windows, macOS y Linux. Multiplicity ofrece amplias opciones de personalización y una función para compartir audio. Estas herramientas dependen de la red, por lo que su utilidad puede verse afectada por políticas de seguridad o restricciones de conectividad.

Synergy y Multiplicity también ofrecen funciones de configuración y administración para empresas, algo que puede ser importante cuando la solución debe desplegarse en muchos equipos.

¿Qué solución conviene elegir?

La mejor opción depende de los equipos, la red disponible y las funciones necesarias. Para cambiar manualmente entre ordenadores, un conmutador USB o KVM suele ser suficiente. Si se busca mover el cursor de un equipo a otro sin interrupciones y no se pueden instalar aplicaciones, LoopMotion ofrece una alternativa sencilla, siempre que los sistemas sean compatibles.

Si se necesita compartir el portapapeles o transferir archivos, conviene considerar Crossys o una solución de software como Mouse Without Borders, Synergy o Multiplicity. Para entornos donde la red no es fiable o no está disponible, los dispositivos USB pueden ofrecer una conexión más predecible. En portátiles que se desean controlar sin añadir un teclado o un ratón independientes, una solución con software puede resultar más cómoda.

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De residuo electrónico a nueva oportunidad: así se reacondiciona la tecnología en Erskine



¿Qué significa realmente que un ordenador portátil, una impresora o un servidor sea «reacondicionado»? En las afueras de Glasgow, el Centro de Renovación Tecnológica (TRC) de HPE en Erskine muestra cómo los equipos usados pueden volver a funcionar y tener una segunda vida.

La instalación, de unos 22.300 metros cuadrados, forma parte del legado tecnológico de «Silicon Glen», la industria electrónica que floreció en Escocia. Inaugurada en 1987, la planta ha atravesado varias transformaciones y, desde 2011, se dedica a la renovación y el procesamiento de equipos. Hoy trabaja junto con un centro hermano en Andover, Massachusetts.

## Un proceso a gran escala

Más de 200 personas trabajan en Erskine, muchas de ellas de la zona. La planta puede procesar cerca de 150.000 activos al mes. Según HPE, alrededor del 85 % de los servidores y el 97 % de los ordenadores de sobremesa y estaciones de trabajo que recibe se limpian de datos, se prueban y se procesan allí para su posible reutilización.

En conjunto, HPE calcula que el 84 % de los activos procesados en Erskine y Andover se reacondiciona y vuelve a utilizarse; el resto se recicla de forma responsable. El programa acepta equipos de otros fabricantes, no solo productos de HPE, lo que amplía las posibilidades de recuperar componentes y reducir residuos.

Durante el recorrido, las distintas etapas del trabajo resultan visibles: desde la recepción y clasificación de los equipos hasta la separación de piezas, el reacondicionamiento y las pruebas finales. Los componentes se registran y siguen mediante una versión personalizada de Microsoft Dynamics 365, que permite llevar un control de cada activo a lo largo del proceso.

La demanda de capacidad de computación para inteligencia artificial también está llevando más servidores y equipos de alto rendimiento a la planta. Antes de volver al entorno empresarial, los sistemas reacondicionados se someten a comprobaciones para verificar su funcionamiento y capacidad para responder a las cargas de trabajo previstas.

## Seguridad de los datos, antes que nada

La protección de la información es esencial cuando se reutiliza hardware. HPE afirma que limpia las unidades con software especializado y las sobrescribe de acuerdo con sus estándares, incluso cuando los clientes ya han borrado los datos antes de devolverlas.

La empresa calcula que ha sobrescrito unos 1,6 millones de unidades y sanitizado de forma segura 1,7 exabytes de datos. Esa cifra da una idea de la escala del proceso y de la importancia de garantizar que los dispositivos no conserven información accesible antes de volver al mercado.

## Menos residuos y embalajes más sostenibles

La recuperación de equipos y componentes ayuda a evitar que productos todavía útiles terminen en vertederos. HPE estima que sus centros de Erskine y Andover han evitado que más de 8,4 millones de kilogramos de residuos electrónicos acaben allí.

La sostenibilidad también se extiende al embalaje. La compañía indica que el exterior de sus envases para productos reacondicionados está hecho de cartón corrugado 100 % reciclado, buena parte del cual procede de embalajes de devoluciones. Para proteger el contenido, utiliza una espuma biodegradable a base de almidón que puede disolverse en agua y sustituye a la espuma de poliestireno.

El trabajo del TRC pone de relieve que un dispositivo usado no tiene por qué ser un dispositivo al final de su vida útil. Con controles de seguridad, pruebas rigurosas y una gestión cuidadosa de los componentes, una parte importante del hardware puede volver a prestar servicio. Para las empresas, eso puede representar una alternativa más asequible a la compra de equipos nuevos; para el medioambiente, una oportunidad de reducir residuos y aprovechar mejor los recursos.

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