Estos han sido los mayores logros de Android y Google Play de 2019 según Google

Google quiere cerrar el año a lo grande, y nada mejor que repasar los mayores logros que ha conseguido con dos de sus productos más importantes: Android y Google Play. Aunque el sistema operativo ha sido víctima de peligrosos hackeos y fallos de seguridad, también ha protagonizado importantes lanzamientos, como el de Android 10. En cuanto a Google Play, la plataforma para aplicaciones, el año también ha sido positivo, con

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Facebook ya no quiere depender de android y ya se encuentra en desarrollo su sistema operativo

facebook

Facebook dio a conocer hace poco que ya se encuentra trabajando en el desarrollo de su propio sistema operativo, que está destinado a ser usado en lugar de la plataforma Android y eliminará la dependencia del desarrollo de Google. Hoy en día, Facebook utiliza una versión modificada de Android en sus productos, como los cascos de realidad virtual Oculus y los comunicadores domésticos.

Facebook considera que crear un nuevo sistema operativo personalizado para alimentar los dispositivos que produce y comercializa a través de sus diversas filiales, debería permitir que el gigante de las redes sociales reduzca su dependencia de las soluciones proporcionadas por terceros, en este caso Google y su sistema operativo Android.

Para hacer esto, habría pedido a Mark Lucovsky, coautor de Windows NT de Microsoft, que diseñara un nuevo sistema operativo desde cero ya que la firma actualmente está explorando todas las opciones, pero de las más sugeridas tal parece que Facebook quiere desarrollarse de manera similar a Apple, con sus propios dispositivos y su propio sistema operativo.

Facebook está invirtiendo fuertemente en el desarrollo de un nuevo sitio ubicado en Burlingame, a pocos kilómetros al norte de la sede de la compañía. Este espacio debe albergar alrededor de 4,000 empleados del grupo.

Facebook planea abrir un espacio experimental y público en este sitio, quizás el primer lugar permanente de la marca, que todos puedan visitar. Allí, las personas podrán venir y probar sus diversos productos de realidad aumentada y de realidad virtual.

Los visitantes también pueden comprar estos productos directamente, si están interesados. Sería un primer paso importante hacia la creación de espacios minoristas específicos de la marca.

Tener su propio sistema operativo podría darle a Facebook más libertad para que pueda integrar aún más la interacción social y con suerte la privacidad, en sus dispositivos. Esta maniobra también evitaría que un posible desacuerdo entre Google y Facebook tenga un impacto negativo en la hoja de ruta de la división de Hardware.

Andrew Bosworth, jefe de hardware de Facebook comenta que:

“Realmente queremos asegurarnos de que la próxima generación tenga un lugar para nosotros. No estamos seguros de poder confiar en la competencia para garantizar eso. Entonces lo haremos nosotros mismos”, 

Actualmente, Facebook también está trabajando en unas gafas de realidad aumentada. Según Bosworth, las gafas con el código ‘Orion’ se lanzarán más en el 2023. Ademas de que Facebook tambien está trabajando en una interfaz para controlar las gafas con el cerebro. 

De momento la compañía de Mark Zuckerberg se limitaría a crear un sistema operativo personalizado para sus auriculares y sus gafas de realidad virtual. Sus fracasos anteriores en la industria móvil (HTC First y Facebook Home) no lo alentarían a buscar una confrontación directa con los que dominan actualmente este mercado que son Apple (iOS) y Android (Android).

Es importante recordar que esta no es la primera vez que Facebook ha creado su propio sistema operativo, pues anteriormente habían creado un sistema operativo que es una modificación de Android y se ejecutó en un teléfono celular fabricado por HTC en 2013, el cual falló en el mercado.

Facebook parece decidido a iniciar su transición tecnológica para diversificar y asegurar sus fuentes de ingresos, la empresa actualmente depende principalmente de los ingresos de sus actividades relacionadas con la publicidad en línea.

Las iniciativas de hardware del grupo son solo una parte de la punta del iceberg cuando se trata de su nueva estrategia de diversificación. El gigante de la red todavía tiene la intención de utilizar los datos del usuario recopilados a través de sus dispositivos futuros para orientar mejor los anuncios.

Dados los recursos de la corporación y la presencia de una gran cantidad de ingenieros calificados, este intento parece bastante serio, aun que los detalles sobre el proyecto aún no se han anunciado, pues no hay suficiente información para determinar exactamente qué planes tiene el gigante tecnológico.

Finalmente si quieres conocer más al respecto sobre la noticia, puedes consultar la nota original y conocer los detalles en el siguiente enlace.

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Samsung Galaxy S10 Lite y Note10 Lite: todo lo que sabemos hasta ahora

El Samsung Galaxy S10e presentado a principios de este año supuso el regreso de Samsung al terreno de los buque insignia “recortados”. Un terreno que la compañía había abandonado a partir del año 2015, después de presentar el Galaxy S5 Mini. Pero el S10e fue solo el principio. Ahora, casi hemos entrado en 2020, Samsung ya se prepara para presentar dos versiones más baratas de los Galaxy S10 y Note10,

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Lista la nueva versión del proyecto DXVK 1.5 y estas son sus mejoras

DXVK

DXVK es una de las herramientas incluidas en la función Steam Play de Steam. Es una herramienta fantástica que puede convertir las llamadas gráficas de Microsoft DirectX 11 y DirectX 10 a Vulkan, la API de gráficos de código abierto que es compatible con Linux. Para utilizar DXVK, además de Wine y Vulkan, obviamente se necesita una GPU compatible con Vulkan.

Si bien DXVK aun que se usa principalmente en Steam Play, no es el único lugar donde los usuarios de Linux pueden aprovechar esta fantástica tecnología. También aporta la implementación D3D11 basada en Vulkan para Linux y Wine, en lo que respecta al rendimiento y la optimización cuando se ejecutan juegos de Direct3D 11 en Wine puesto que también brindan soporte para Direct3D9.

D3D9 para DXVK no debe confundirse con las iniciativas de VK9 para el soporte de D3D9 asignadas a Vulkan, ya que se trata de una iniciativa separada que aún se encuentra en desarrollo. D3D9 propone a soporte DXVK para convertir las llamadas de la API de D3D9 a D3D11, y luego utilizará la conversión de D3V11 a Vulkan incorporada en DXVK.

¿Que hay de nuevo en DXVK 1.5?

En esta nueva versión, una de las novedades más destacadas es que las bases de código de los proyectos D9VK y DXVK se fusionaron.

Los desarrollos D9VK se transfirieron a la rama maestra del repositorio DXVK. D9VK es evaluado por el desarrollador como listo para usar e implementando casi toda su funcionalidad prevista. Por lo tanto, todas las implementaciones de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 11, Direct3D 10 y Direct3D 9 sobre la API de gráficos Vulkan ahora se desarrollarán en una sola base de código.

El desarrollo de D9VK continuará como parte del repositorio de DXVK en forma de front-end, del cual será responsable el desarrollador original de D9VK.

Los planes para un mayor desarrollo incluyen la eliminación de algunos problemas conocidos (mapeo de relieve, premodulación), la implementación del cursor de software (además del soporte de cursor de hardware ya disponible), la adición del método ComposeRects definido en la especificación D3D9Ex y la capacidad de definir colores personalizados para marcos.

Con este soporte de Direct3D 9 obtenido después de la integración con D9VK, la nueva versión corrige una fuga de recursos y resuelve problemas con el juego Dark Souls: Prepare to Die Edition.

En comparación con DXVK 1.4.6, se ha mejorado la implementación de un bloque de información de depuración que se muestra en la parte superior de la imagen actual (pantalla de visualización, HUD).

El HUD proporciona la salida de estadísticas separadas sobre la distribución de la memoria del sistema y la memoria de video, así como las áreas de memoria utilizadas durante la operación de Vulkan.

Las estadísticas de la cola de llenado y llenado del HUD ahora se actualizan cada 0.5 segundos en el HUD. Se corrigieron errores que aparecían en los juegos Atelier Ryza, Crysis 3, Fifa 19, Halo MCC y Star Citizen.

¿Cómo añadir el soporte de DXVK a Linux?

Instalacion DXVK

DXVK requiere de la última versión estable de Wine para ejecutarse. Por lo que, si no cuentas con este instalado. Ahora solo tendremos que descargar el último paquete estable de DXVK, este lo encontramos en el siguiente enlace.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.5/dxvk-1.5.tar.gz

Después de haber realizado la descarga ahora vamos a descomprimir el paquete recién obtenido, esto lo pueden hacer con desde su entorno de escritorio o desde la misma terminal ejecutando en el siguiente comando:

tar -xzvf dxvk-1.5.tar.gz

Después accedemos a la carpeta con:

cd dxvk-1.5

Y ejecutamos el comando sh para ejecutar el script de instalación:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Cuando se instale DXVK en un prefijo de Wine. La ventaja es que se puede usar Wine vkd3d para juegos D3D12 y DXVK para juegos D3D11.

Además, la nueva secuencia de comandos le permite instalar la dll como enlaces simbólicos, lo que facilita la actualización de DXVK para obtener más prefijos de Wine (puede hacerlo a través del comando –symlink).

Como verán la carpeta de DXVK contiene otras dos dll para 32 y 64 bits estas las vamos a colocar de acuerdo a las siguientes rutas.
En donde “usuario” lo remplazas por el nombre de usuario que utilizas en tu distribución de Linux.

Para 64 bits las colocamos en:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Y para 32 bits en:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

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Realme 5 Pro, Galaxy M30s y muchos más rebajados en Amazon

Si con la llegada de la Navidad estás detrás de comprar algún producto tecnológico, haces bien, ya que ahora mismo puedes encontrar bastantes ofertas en muchas tiendas online, y Amazon es una de esas tiendas. Y a estas alturas no hace falta decir la variedad con la que cuenta la tienda. Hoy vamos a enseñarte algunas de las mejores ofertas de Navidad que puedes encontrar en Amazon. Estos son los

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