New turbines have upgraded a hydroelectric dam in the Swiss Alps to a nuke-sized battery


New turbines have upgraded a hydroelectric dam in the Swiss Alps to a nuke-sized battery
We need batteries that can power millions of homes, deliver excellent efficiency, and cost little to operate. It turns out we’ve had the technology since 1890. We just need to build a lot more of

June 16, 2016 at 07:44AM
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Deep Silver y Techland dicen no al soporte Dead Island Definitive Edition en Linux

Dead Island: manos matando a un Zombie

No nos gusta dar este tipo de noticias, sino las contrarias, es decir, añadir más títulos a la lista de videojuegos compatibles con Linux. Sin embargo esta vez la noticia no es tan agradable para la comunidad de gamers que utilizan Linux como su plataforma de entretenimiento. Deep Silver y Techland, los encargados del título Dead Island Definitive Edition han confirmado lo peor, que no tendrán soporte en Linux. Como digo una mala noticia, pero que hay que informar de ello…

Ambos no están extendiendo soporte para  Linux para este título tan bueno, que está teniendo numerosos problemas en Linux, como la lentitud del ratón en los menús, fallos gráficos numerosos y otros muchos problemas. Ahora, un jugador cansado de estos repetitivos y molestos problemas ha consultado al servicio de soporte para Dead Island Definitive Edition y le han contestado una triste noticia que confirmaría de forma oficial una ingrata noticia, la que hemos expuesto en el párrafo anterior.

En el correo le contestaba al usuario insatisfecho que “Estimado cliente, gracias por su pregunta. Por desgracia no habrá más desarrollo para la versión para Linux. SI hay problemas con la versión de Linux, no hay nada que podamos hacer para mejorar la situación.“. Sin duda, esta despreocupación por parte de los desarrolladores o distribuidores de un software por el que se ha tenido que pagar es inaceptable. Tal vez por un software gratuito se pueda esperar este tipo de respuestas por falta de recursos o abandono del proyecto, pero, repito, es algo por lo que se ha pagado.

Esta contestación fue escrita por Deep Silver, que además agregó: “Estimado cliente. Gracias por su consulta. No sabemos por qué es esta la información uqe obtenemos de la promotora.“. Y por su parte Techland también se pronunció: “Estimado Liam Dawe, De conformidad con el acuerdo de nuestro desarrollador del juego, Deep Silver, que tienen todos los bienes y derechos a todos y cada uno de los productos relacionados con la serie Dead Island, no proporcionarán ningún soporte en lo que respecta al mencionado título. SI tiene alguna duda en relación con un título Dead Island, contacte con Deep SIlver y seguramente le proporcionarán la respuesta que busca. Habiendo dicho esto, nos disculpamos por cualquier inconveniente causado.”.

El artículo Deep Silver y Techland dicen no al soporte Dead Island Definitive Edition en Linux ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Python: los lenguajes también pueden ser de código abierto

Logo de Python

Existen multitud de lenguajes de programación, algunos de ellos muy conocidos y utilizados, como es el caso de Python. Un lenguaje interpretado, y que además es bastante sencillo de aprender, aunque no sea de los más rápidos. Este lenguaje de programación se utiliza para crear diferentes aplicaciones y últimamente está siendo muy utilizado para crear scripts para administrar sistemas o para hacking. Pero esto no es de lo que queremos hablar en este artículo, aunque Python sea uno de los protagonistas de la noticia…

Python fue creado por Guido van Rossum a finales de los años ochenta para suceder al lenguaje ABC. El nombre de este curioso lenguaje proviene de los Monty Python, el conocido grupo de humoristas británicos. van Rossum quiso publicar el código de este proyecto que se traía entre manos y así es como este lenguaje de programación tan utilizado hoy en día se adentró en la comunidad. Actualmente es multiplataforma y se gestiona bajo la Python Software Foundation. Desde la web oficial del proyecto podéis descargaros diferentes versiones del mismo y conseguir documentación.

Si aun no sabes programar o estás comenzando, te recomiendo Python, ya que no es un lenguaje difícil. Y por cierto, la licencia bajo la que se publica este lenguaje es una especial denominada Python Software Foundation License, compatible con la GPL de GNU a partir de la versión 2.1.1, aunque incompatible con ciertas versiones anteriores. Y hablando de la Python Software Foundation, decir que es una fundación que se encarga de administrar y promover el lenguaje de programacion.

Es una organización sin ánimo de lucro. La PSF fue creada en 2001 y simplemente se dedica a gestionar (desarrollo, administración de los derechos intelectuales, conseguir fondos económicos para continuar con la evolución, etc.) este proyecto desde entonces, que ahora es desarrollado gracias a la comunidad. Y para finalizar, me gustaría decir que entre las diferentes versiones se encuentran la Python 2.x y la Python 3.x, esta última con diferentes novedades. Además se han generado implementaciones como CPython, IronPython (realizada para .NET), Stackless Python (CPython sin stack de C), Jython (hecha en Java), Pippy (para Palm), PyPy (optimizada mediante JIT) y ActivePython (privativo con extensiones).

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Ubuntu Snaps ya pueden ser utilizados en (casi) cualquier distro

snaps

Canonical presentó Ubuntu Snaps tiempo atrás, con la idea de ofrecer una solución que permitiese a los desarrolladores aislar las apps del entorno, ofreciéndolas junto con todo lo necesario para su funcionamiento y evitando así la dependencia con otros paquetes y librerías de un sistema. Una idea sin duda muy interesante por el potencial que ofrece a usuarios y desarrolladores, y que hizo su estreno en Ubuntu 16.04 LTS, pero que ahora da un paso al frente fundamental al anunciarse la compatibilidad con prácticamente todas las distros de GNU/Linux.

O al menos, con todas las más importantes ya que podemos mencionar a Arch, CentOS, Debian, Fedora, Gentoo, Linux Mint y Red Hat Enterprise Linux, con lo cual si sumamos a las que a su vez derivan de estas tenemos cubierta una amplia porción del espectro de distribuciones. Y este soporte implica que los Snaps tienen todas las chances de convertirse en el estándar de facto en cuanto al empaquetado de aplicaciones, y es que se trata de una de las herramientas que más pueden llegar a hacer para evitar la fragmentación de GNU/Linux, uno de los problemas que siempre han existido (ello por más que para muchos ello implique que hay multitud de posibilidades y con ello, opciones para todos los gustos).

Con Ubuntu Snaps se puede lograr generar un muy amplio ecosistema de aplicaciones, pero a la vez puede simplificar muchísimo el trabajo de mantenimiento de repositorios, ya que trabajar, mantener, empaquetar y distribuir snaps es mucho más simple que hacer lo propio con los .deb, de acuerdo a Boudewijn Rempt, líder de proyecto en Krita Foundation, y lo mismo debe ser el caso con los .rpm y demás formatos de paquetes que cada distro utiliza, a tal punto que Mozilla ya ha anunciado que planea lanzar su navegador Firefox en formato snap. Y no sólo puede favorecerse el trabajo en GNU/Linux sino que también es probable que la tecnología de Snaps llegue a Android, y hasta a Windows 10, de acuerdo a lo que aventura el propio Mark Shuttleworth (quien ya ha demostrado estar cercano a Microsoft al añadir soporte para ejecutar el shell de Ubuntu en Windows).

El artículo Ubuntu Snaps ya pueden ser utilizados en (casi) cualquier distro ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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