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Archive for June 14, 2016

¡Por fin podrás borrar esas ‘apps’ predeterminadas en el iPhone!

Apple está arreglando, de forma silenciosa, una de las cosas más molestas de su sistema operativo iOS.

En la próxima versión del sistema operativo móvil, el iOS 10, podrás quitar las default apps, las aplicaciones que vienen predeterminadas en el iPhone, la iPad y el iPod Touch. Ya no tienes que esconder las apps que no quieres en carpetas como si te avergonzaran.

Apple es más conservadora en cuanto al bloatware (los programas de relleno) que algunos operadores y fabricantes de smartphones. Pero hay muchas razones por las que uno querría borrar esas apps nativas.

Si uno no puede pagar acciones o un Apple Watch, esos programas parecen íconos inservibles que se burlan del usuario. Quizá uno pueda costear esos elementos, pero estás cansado de abrir la aplicación Maps de Apple en vez de Google Maps.

O quizá eres un devoto de KonMari (el arte japonés de organización) que no quiere apps que nunca usará como iBooks o Podcasts que están saturando tu pantalla minimalista.

Recomendamos: 'Emojificación', la tendencia que Apple quiere volver popular

Cualquiera sea la razón, Apple parece haber oído las quejas. La nueva función de borrado será agregada en iOS 10, que ya está disponible en versión beta para Desarrolladores Apple.

Estará disponible para todos los dispositivos en el otoño de este año del hemisferio norte. El proceso será el mismo como con las apps externas: oprimir el ícono hasta que tiemble y oprimir X.

Lee: Siri el eslabón más débil de Apple

Apple no mencionó ese cambio en su presentación el lunes pero fue confirmado en su sitio de soporte, que tiene una lista de las apps que se pueden eliminar.

Pero hay algunas advertencias. No hay forma de asignar una app externa como si fuera una por defecto para cosas como el correo, aunque eso podría cambiar en la versión final. Eliminar algunas aplicaciones podría impactar de forma inadvertida "funciones o información del sistema" relacionados, advierte Apple. Por ejemplo, borrar la app del Clima borrará los recordatorios del tiempo en las notificaciones y en Apple Watch.

En todo caso uno puede volver a descargar la app directamente en el App Store.

El muy pedido cambio parece ir en línea con el nuevo enfoque más flexible de la compañía sobre sus propias apps y servicios. Además les abre la puerta en algunos de sus servicios básicos a desarrolladores externos por primera vez, incluyendo cosas como Siri, Messages y Maps.

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‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ tendrá 3 Amiibo espectaculares

Aprovechando la presentación del nuevo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendo ha presentado tres nueva figuritas NFC con las que seguir aumentando su interminable catálogo de muñequitos. Los protagonistas en cuestión…

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An exclusive look inside Microsoft’s plan to turn your Xbox into a PC


An exclusive look inside Microsoft’s plan to turn your Xbox into a PC
Xbox’s presentation at E3 today points to a future in which the console in your living room behaves a lot like the PC in your office.

June 14, 2016 at 05:02PM
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Los nuevos teléfonos de LG buscan fortalecer su negocio en México

Para fortalecer su posición en el mercado de teléfonos de gama media, la compañía tecnológica LG presentó su nueva familia de smartphones: LG Stylus 2 4G, LG X Cam y el LG Screen, con los que pretende lograr una cifra de ventas récord superior al millón y medio de unidades para el mercado mexicano en solo ocho meses.

Daniel Aguilar, gerente de relaciones públicas de LG Electronics, platicó con Expansión sobre los planes que tiene la compañía para mantener su posicionamiento. Dice que en México, los teléfonos de la firma son los favoritos por los usuarios que buscan dispositivos con mayor productividad tanto en conexión como en cámara y pantalla.

“De hecho cuatro de cada cinco smartphones de gama media en México son LG. Esta nueva familia vendrá a confirmar que los teléfonos fabricados por la empresa son de los favoritos en el mercado mexicano“, dijo.

Las tres apuestas de la empresa tendrán como objetivo llegar a ocupar el 22% del mercado en ventas de dispositivos móviles en el país y así superar el 15% que actualmente tiene, según las cifras de la consultora The Competitive Intelligence Unit (CIU).

LG Stylus 2 4G y su pluma digital

La más reciente edición de este teléfono ofrece como estandarte a su pluma Stylus Nano-Coated. Este lápiz táctil permite escribir en su pantalla como una pluma estilográfica.

La familia Stylus de LG es una de las preferidas por usuarios que buscan mayor productividad en un dispositivo móvil con conectividad 4G y gran pantalla.

Este teléfono se podrá encontrar disponible en México con un precio de 6,199 pesos en colores gris dorado y café.

LG X Cam y sus múltiples visores

Este dispositivo cuenta con tres cámaras, una delantera y dos traseras. El teléfono que ya está disponible para el mercado mexicano a un precio de 5,599 pesos, es capaz de captar imágenes más amplias gracias al amplio estándar de cada uno de sus visores.

Las cámaras, una de 13MP y la otra con capacidad de gran angular permiten imágenes de las más amplias del mercado.

LG X Screen y su doble pantalla

Este dispositivo de 4,800 pesos tiene como característica principal el uso de dos pantallas a la vez.

En la parte superior del teléfono aparece una minipantalla en donde se registran y guardan las aplicaciones que más se ocupan, así como las favoritas del usuario. De hecho, puede estar activa permanentemente y navegar en la pantalla principal.

Daniel Aguilar dice que uno de los objetivos que tiene la empresa para finales de 2016 es contemplar otros dos modelos de esta familia.

“Lo que buscamos es que así como presentamos el Cam o el Screen, tengamos quizá dos más dispositivos que se destaquen por una particularidad en específico”.

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What Do The Reviews Have To Say About The OnePlus 3? 


What Do The Reviews Have To Say About The OnePlus 3? 
Since it dropped the OnePlus One in 2014, upstart phone maker OnePlus has billed its devices as “flagship killers” — phones that offered the features of a high-end device, without the $600+ price tag. And with the OnePlus 3, it looks like they have a legit flagship killer on their hands.

June 14, 2016 at 03:37PM
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Si quieres un mejor trabajo o retener el que tienes: aprende código

Sin importar si eres ejecutivo, médico, químico o incluso atleta, es posible que en el futuro tengas que aprender lenguajes de programación para mantener o adquirir trabajo.

“El mundo en el que vivimos corre en gran parte y pronto lo hará en su totalidad en software. Es vital que la gente entienda cómo funciona para poder salir adelante y resolver gran parte de los retos laborales y sociales que enfrente” dijo el vicepresidente de innovación y movilidad Brian Blau, de la consultora Gartner a Expansión.

José Betancourt, un desarrollador colombiano de iOS que creó una calculadora científica para iPhone y iPad –que tiene más de siete millones de descargas y es utilizada por estudiantes del MIT, Harvard y Stanford–, explicó que el desarrollo de aplicaciones móviles en los próximos años se podría masificar a medida que los lenguajes de programación de Apple y Google comienzan a unificarse bajo un mismo estándar.

“Antes crear apps para iPhone o iPad era muy complicado y exigía mucho conocimiento técnico; Objective C no era un lenguaje muy amigable y requería mucho tiempo para trabajar en buenas aplicaciones, con Swift todo eso se transformó de manera radical”, explicó Betancourt.

Swift es un lenguaje de programación multipropósito de código abierto presentado por Apple en 2014 con el objetivo de facilitar el desarrollo de aplicaciones para iOS, macOS, WatchOS y tvOS con un nivel de errores menores a aquellas basadas únicamente con Objective-C.

Lee: La tendencia que Apple quiere popularizar

En el marco del WWDC 2016, Tim Cook, CEO de Apple, presentó una nueva aplicación gratuita para iPad conocida como Swift Playgrounds, que permite al usuario aprender a programar en el lenguaje a través de dinámicas sencillas.

La app está enfocada a un público joven; sin embargo, las tareas pueden apoyar incluso a adultos que busquen conocer el proceso de desarrollo y programación de una aplicación.

Para Apple, Swift representa la oportunidad de mantener un dominio y control sobre el desarrollo de software para equipos móviles.

A la fecha, la manzana tiene más de 13 millones de desarrolladores en todo el mundo, que han creado más de dos millones de aplicaciones en todo el planeta. Apple ya ha pagado más de 50,000 millones de dólares a su comunidad de desarrollo.

Educar a la población a programar en Swift ayudará a la compañía a enriquecer su ecosistema al cubrir necesidades específicas de países o profesiones. Al mismo tiempo, podría mejorar la compresión que la sociedad tiene sobre la tecnología.

“Dicen que los niños de hoy son nativos digitales porque desde pequeños saben cómo usar Facebook, Twitter o productos como iPhone o iPad, pero la realidad es que también cada vez somos más analfabetas digitales porque usamos la tecnología pero somos incapaces de entender cómo funcionan”, dijo Julián Zárate, desarrollador chileno.

Lee: Lo nuevo de Apple en el WWDC 2016

Tim Bajarin, analista de Creative Strategies, explicó que el impulso de Apple por el desarrollo en Swift podría tener un impacto social mucho más amplio. “Programar te enseña estructura, orden y organización, esas también son habilidades sociales no es nada más por aprender a crear apps, sino por la posibilidad de entender un mundo cada vez más tecnológico y complejo”, dijo.

El desarrollo de aplicaciones también puede significar una oportunidad para el desarrollo profesional de las personas. De acuerdo con el ranking anual de los mejores trabajos en Estados Unidos, los desarrolladores de software están ubicados como uno de los 10 mejor pagados del país, con un sueldo anual promedio que oscila entre los 73,000 y 120,000 dólares al año.

“Comencé a programar cuando tenía 12 años. Saber código me ha permitido tener un buen empleo para sustentar a todo mi familia. Creo que más gente, independientemente de su profesión, tendrá que comenzar hacerlo. Incluso creo que así como la gramática es parte de la educación básica en las escuelas, creo que es urgente que la programación también lo sea”, agregó Blau.

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35,000 personas usarán playeras que se conectan a internet en maratón de la CDMX

Los participantes del próximo Maratón de la Ciudad de México, que se realizará el 28 de agosto, usarán playeras inteligentes que se conectarán a internet para guardar algunos de sus datos en la nube, con el fin de agilizar su atención médica, en caso de necesitarlo.

“Este año el tema (de la carrera) es la innovación y en este sentido la playera es una parte fundamental del evento”, dijo Horacio de la Vega Flores, director general del Instituto del Deporte de la CDMX en un comunicado.

Las prendas, que usarán 35,000 corredores, contarán con chips NFC (Near Field Communication) que se conectarán a una base de datos en la nube donde se almanecerán datos como: nombre completo, edad, género, tipo de sangre, padecimientos y el número de contacto de un familiar.

Esta tecnología será brindada por la empresa Product Tracker, quien informó a través de ese comunicado, que la base de datos es segura aunque no indicó si los usuarios podrán resguardar su información a través de contraseñas y qué pasará con esos datos una vez terminado el maratón.

De acuerdo con de la Vega Flores, la implementación de esta tecnología además de agilizar la atención médica, permitirá a los participantes realizar de forma eficaz activaciones con las marcas patrocinadoras de la carrera.

Telcel, Adidas, Comex y otros de los patrocinadores no han revelado cómo aprovecharán la tecnología en sus estrategias de marketing durante el evento, pero de acuerdo a Zeus Portillo, cofundador y director de mercadotecnia de Product Tracker, las posibilidades son infinitas.

“Podemos convertir un artículo sencillo en un smart product para que las personas puedan conocer más detalles sobre el mismo, realizar activaciones, ofrecer beneficios, hacer promociones contextuales, anunciar preventas y prácticamente cualquier cosa que imaginemos para crear una fuerte y personalizada experiencia de marca”, señaló en el documento.

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