Entrepreneur First Accelerator Honoured As UK Tech Stars Join The Great And Good

It has been a memorable month for the founders of UK accelerator, Entrepreneur First. On June 10, Matt Clifford and Alice Bentinck were named as recipients of MBEs in the Queen’s Birthday Honors list and only a week or so later, Entrepreneur First itself won the Best Startup Accelerator category at the Europas Conference and Awards in London.

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El próximo teléfono de Microsoft será innovador y de alta gama, palabrita de directivo

Los últimos resultados que ha estado cosechando Microsoft en el segmento smartphone hace pensar a muchos que al negocio móvil de la casa le quedan dos telediarios, sin embargo, Kevin Gallo, vicepresidente corporativo de la compañía…

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Así es Geary 0.11.1

Geary 0.11.1 está en la calle. Esta actualización menor de Geary 0.11 tiene novedades destacables como mejora de compatibilidad, corrección de errores y mejores traducciones.

Geary 0.11.1 está en la calle. Esta actualización menor de Geary 0.11 tiene novedades destacables como mejora de compatibilidad, corrección de errores y mejores traducciones.

Michael Gratton acaba de anunciar la inmediata disponibilidad de una nueva versión del cliente de correo Geary, concretamente la versión 0.11.1, la cual trae pequeñas novedades pero importantes.

Realmente Geary 0.11.1 es una pequeña actualización de la versión 0.11, de la cual ya hablamos en Linux Adictos hace ya algún tiempo, en un artículo que puedes ver pinchando aquí.

Entre las novedades más importantes de esta versión, tenemos la corrección de un bug que hacía que se cerrase el programa en sistemas operativos de 32 bits. También se ha incluido una mejora en la seguridad del programa, corrigiendo errores de la versión anterior e implementando mejoras en las conexiones https.

También se ha mejorado la compatibilidad con Gmail, Outlook y otros servidores de correo menos populares. Además se han mejorado las traducciones de varios idiomas, logrando así una mejor experiencia de uso seas del país que seas y hables el idioma que hables.

También se han arreglado errores relacionados con las carpetas, facilitando la creación y localización de carpetas de correo especiales y distinguiendo entre mayúsculas y minúsculas en los mismos.

Si no conocías Geary, es el cliente de correo oficial de Gnome, el cual ofrece una buena alternativa a los clientes de correo web. Geary tiene éxito debido a su sencillez, su facilidad de uso y su alta compatibilidad con casi todos los servidores de correo existentes, entre los cuales se encuentran por supuesto los más conocidos..

Además es valorado mucho por los usuarios por su capacidad para leer varios correos al mismo tiempo, lo cual te hace ahorrar mucho más tiempo que otras aplicaciones de la competencia.Aparte también destaca su seguridad, su sistema de notificaciones y su buen buscador.

Para instalar este cliente de correo debemos añadir el repositorio de Geary a nuestra distribución. En este artículo hablando sobre Geary 0.11 explico como se hace esto, además de explicar como realizar la instalación al completo.

El artículo Así es Geary 0.11.1 ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Este robotito es todo un Wall-E de la vida real

Para ser tan pequeño, tiene un gran carácter.

Mide apenas 6.3 cm de alto, le gusta hacer un contacto visual profundo y cargar cosas pesadas: Cozmo es un compañero robot diseñado para aparentar que tiene alma. Se enoja si lo picas o si lo acuestas de espaldas. Te das cuenta por cómo entrecierra los ojos y refunfuña.

Cozmo se parece mucho a los robots de juguete que hay en el mercado (y a Wall-E, el personaje de Pixar), pero está programado para moverse, interactuar y exteriorizar sentimientos como si fuera un complicado personaje de película. Sus creadores en Anki lo diseñaron gracias a una combinación de inteligencia artificial, reconocimiento de voz e imágenes y animación.

Su cara es simplemente una pequeña pantalla OLED con dos ojos animados que pueden expresar una amplia gama de sentimientos. Dependiendo de la situación, puede estar enojado, concentrado, molesto, sorprendido, incrédulo, aburrido, asustado, triste, feliz o cualquier combinación de esos sentimientos.

El robot funciona con una aplicación para smartphone que ofrece una banda sonora que coincide con sus actos. Porta en el rostro una cámara con la que identifica con quién está jugando y, una vez que tecleas un nombre en la aplicación, recuerda quién eres e incluso dice tu nombre. Es una de las pocas palabras que pronuncia en voz alta. En general se comunica con una serie de pitidos y tonos.

Puede detectar en dónde estás y qué estás haciendo, jugar contigo y apilar sus bloques de juguete. Cuando se mueve, traza un mapa de su entorno, de la gente y los obstáculos; se da cuenta si está balanceándose en el borde de una mesa. Es como un Roomba, solo que menos útil y más adorable.

Anki es una empresa de San Francisco, Estados Unidos, fundada por tres expertos en robótica de Carnegie Mellon. La empresa es famosa por Overdrive, su juego de carreras.

"El mundo está contaminado con robots de compañía que supuestamente hacen muchas cosas diferentes, pero son plásticos y componentes que no están conectados con el entorno", dijo Boris Sofman, uno de los fundadores de Anki.

Anki contrató a un director de personajes de Pixar con 10 años de experiencia, quien se encargó de la creación de Cozmo. El equipo de cinco animadores usó técnicas tradicionales de animación para diseñar sus movimientos y sus reacciones. Colaboraron con un equipo de robótica para trasladar todo a un cuerpo físico. Cozmo incluso tiene una historia: era un robot de bodega que accidentalmente adquiere sentimientos. Sí, como Johnny Five.

El robot saldrá a la venta en octubre y costará 179 dólares (unos 3,200 pesos). Habrá actualizaciones regulares al software para agregar habilidades nuevas y mantener la frescura de tu relación. Anki planea crear más personajes próximamente.

Cozmo siempre está en busca de aprobación. Su vulnerabilidad evoca a los Tamagotchis, las viejas "mascotas" digitales que morían si no los atendías adecuadamente o si no les dabas alimento virtual. Si Cozmo quiere jugar contigo y lo ignoras, es probable que se deprima y dé la impresión de sentirse rechazado. Sin embargo, en Anki creen que diseñaron un robot lo suficientemente complejo como para que no puedas ignorarlo por mucho tiempo.

"Si no juegas con Cozmo por una semana, te sentirás como si no hubieras jugado con tu perrito por una semana", dijo Sofman.

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Starting To Livestream? This Data From Twitch Livestreamers Can Guide Your Strategy

Gaming is almost always ahead of its time in terms of business model and technology relative to the rest of the media industry.  And in the platform-dominated world, the gaming industry could be a very valuable prognosticator for the rest of the industry.  With Facebook, Twitter, and Google expected to pull in 44% of all display advertising revenue in 2016, and media companies fighting the growing consumer boycott of display ads with popups that annoy the audience still loyal to them, the industry is desperate to find revenue models that make sense.  Chris Dixon, a partner at Andreessen Horrowitz, wrote an excellent post a few months ago explaining different lessons media companies can learn from gaming.  Additionally, Frederic Filloux, editor of the Monday Note, added valuable insights into the monetization models of the most popular games.  Reading these and recent news about M&A, media companies can look on with envy as game publishers rake in billions of dollars based on these new revenue models.  

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How To Spot The Bot: An Interview With Yotpo’s CEO Tomer Tagrin

It’s well known that these days, online customer reviews are one of the first things a potential buyer peruses when deciding whether or not to make a purchase. But customer reviews are also becoming increasingly unreliable, and buyers more savvy in their ability to spot fake reviews. Every company needs solid, trusted reviews, and onsite conversions in order to compete.

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