Pornografía, el arma de este ‘hacker’ para combatir a ISIS

"Hola, mundo. Es hora de que les revele un secretito: ¡¡Soy gay y estoy orgulloso de serlo!!".

No es un tuit que esperarías en la cuenta de un miembro de ISIS. Sin embargo, un hacker que se hace llamar WauchulaGhost secuestró la cuenta.

El nombre de perfil de la cuenta, que originalmente hacía referencia a la yihad, se cambió a Jacked by a Ghost (secuestrada por un fantasma), la firma del hacker que está librando una batalla contra ISIS en internet.

WauchulaGhost afirma que, a lo largo del mes anterior, ha hackeado más de 250 cuentas de Twitter asociadas con miembros de ISIS y que ha reemplazado su contenido con pornografía y mensajes de orgullo gay.

"Algunos… encontramos un punto débil", dijo a CNNMoney. "Pensamos: 'Oigan, empecemos a tomar sus cuentas… y a humillarlos'".

Al principio, WauchulaGhost reemplazó el contenido relativo a la yihad con pornografía para ofender a ISIS, pero empezó a publicar mensajes de orgullo gay luego del ataque en un centro nocturno gay en Orlando, Florida, en el que murieron 49 personas.

Lee: La cronología de la matanza en el club Pulse de Orlando

"Se perdieron esas 49 vidas inocentes", dijo a CNNMoney. "Sentí que podía hacer algo contra el Estado Islámico para defender a esas personas".

Cuando se apodera de las cuentas, WauchulaGhost reemplaza las imágenes de las banderas de ISIS con arcoíris y parejas gays abrazándose. Dice que también envía mensajes a los seguidores para confundir.

"Hablo con ellos unos minutos, ya sea en árabe o en inglés, y sostenemos una conversación normal", dijo a CNNMoney. "Luego les digo que soy el fantasma y no quien creían que era". (Agregó que no sabe árabe, pero que tiene "contactos en todo el mundo que me ayudan a traducir").

Como ISIS usa las redes sociales para difundir su mensaje, son cada vez más los hackers que ponen manos a la obra y suelen quitar contenidos clandestinamente.

Lee: Cinco claves para entender el funcionamiento de ISIS

WauchulaGhost dijo que ha recibido amenazas de muerte de parte de miembros de ISIS y se considera parte de Anonymous, el colectivo de hackers. Antes formó parte de un grupo de hackers activistas llamado Ghost Security Group, que se compone de antiguos agentes de contraespionaje y especialistas en computación, pero se separó del grupo en noviembre y actualmente trabaja solo.

Dice que hay cientos de "cazadores" que buscan cuentas de Twitter relacionadas con ISIS. Entre esas personas hay miembros de Anonymous y ciudadanos que las documentan.

Critica a empresas como Twitter por no hacer más para cerrar las cuentas, aunque dijo que a últimas fechas han suspendido las cuentas más rápido, así que los usuarios no tienen tiempo de conseguir tantos seguidores.

"Hasta ahora han suspendido todas las cuentas que tomé, salvo tres", agregó.

Un portavoz de Twitter señaló que la empresa condena el uso de su servicio para promover el terrorismo y que ha suspendido más de 125,000 cuentas relacionadas con ISIS desde mediados de 2015. "En las reglas de Twitter está bien claro que este tipo de comportamiento, o cualquier amenaza real, no se permite en nuestro servicio", dijo el portavoz a CNNMoney.

WauchulaGhost no reveló su nombre real ni su ubicación, pero dice que hackea en su tiempo libre. Pasa ocho horas al día en una oficina y otras ocho quitando cuentas relacionadas con ISIS. Empezó a hackear a los 16 años, cuando sintió curiosidad por las computadoras. Aunque se considera un hacker "común y corriente", afirma que puede penetrar en una cuenta en 60 segundos una vez que tiene la información que necesita para entrar.

Tras recibir comentarios de personas que apoyan la causa, pero no necesariamente la pornografía, WauchulaGhost dijo que no piensa publicar imágenes pornográficas. No sabe con qué las reemplazará a largo plazo, pero por ahora, se quedará con el mensaje de orgullo gay.

"A veces tienes que defender tus creencias", dijo a CNNMoney. "Si quieres un cambio, tienes que provocarlo, aunque signifique hacer algo ilegal".

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Microsoft desarrolla ‘software’ para la industria de la marihuana legal

El negocio de la marihuana ha evolucionado mucho desde la época de las bolsitas en venta en vagonetas sospechosas.

Como son cada vez más los estados de la Unión Americana que legalizan la marihuana con fines médicos y recreativos, la industria se está legitimando. Eso significa que los gobiernos locales y estatales están regulando y supervisando.

Microsoft es una de las principales empresas de tecnología que se han involucrado con la industria del cannabis, con lo que se ha dado credibilidad a lo que seguramente será un negocio próspero en los años por venir.

Lee: Emprendedores de EU apuestan por el negocio de la marihuana

La empresa colabora con Kind Financial en el desarrollo de software para que los gobiernos supervisen el negocio de la marihuana legal y se aseguren de que todo el mundo cumpla con los reglamentos.

"Microsoft nos está ayudando a apoyar a los gobiernos con la expansión de la legislación sobre el cannabis", dijo David Dinenberg, director ejecutivo de Kind. "Tienen experiencia ofreciendo plataformas para las regulaciones gubernamentales. Esto es algo que Microsoft hace todos los días con otros negocios de otras categorías".

Para este servicio se hará uso de Azure, la plataforma gubernamental de Microsoft en la nube, misma que se diseñó para cumplir con las normas de la Ley de Transferencia y Responsabilidad de Seguro Médico (HIPAA, por sus siglas en inglés) según lo exijan las dependencias gubernamentales como la Administración de Alimentos y Medicamentos de Estados Unidos (FDA, por sus siglas en inglés).

Lee: Ocho cosas que debes saber sobre el negocio de la marihuana legal en EU

La participación de Microsoft se limita estrictamente a la parte de gobierno y cumplimiento, pero la participación de Kind va más allá.

Necesitan desarrollar software integral para supervisar desde el cultivo y la cosecha de las plantas de marihuana hasta su venta en tiendas. Existen herramientas para administrar las recetas para preparar galletas de marihuana y otros comestibles, así como su valor nutricional. Crearon una tienda en la que los clientes pueden elegir sus productos y pagar (usualmente en efectivo).

Una de las grandes oportunidades para los negocios de marihuana legal se encuentra en la reglamentación.

Aunque ahora son 25 los estados en los que se permite alguna clase de venta legal de cannabis, solo en nueve se han implementado sistemas de supervisión y rastreo. Muchos quieren asociarse con empresas para encontrar soluciones para gestionar esta sustancia controlada. El sistema adecuado podría ayudarles a saber cuánto se vende y a quién, el monto de impuestos recaudados y si todos los cultivadores y vendedores están cumpliendo la ley.

Lee: La inteligencia artificial de Microsoft ahora habla sobre marihuana

"Nadie puede predecir el futuro en cuanto a la legalización de la marihuana. Lo único que no me incomoda decir es que conforme se vaya aceptando más, se va a volver una industria sumamente regulada. Además, la columna vertebral de cualquier industria altamente regulada es el cumplimiento", dijo Dinenberg.

Empresas como Kind y sus competidores, Metric y NJ Freeway, buscan contratos potencialmente lucrativos. Las alianzas con empresas populares como Microsoft pueden ayudarles a la larga.

"Apoyamos a los clientes y socios del gobierno y los ayudamos para que cumplan su misión. Kind Financial crea soluciones en la nube de nuestro gobierno para ayudar a estas dependencias a regular y vigilar las sustancias y los artículos controlados, así como a gestionar el cumplimiento de las leyes y reglamentos jurisdiccionales", señaló Microsoft en un comunicado.

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Facebook le da ‘like’ a México en los negocios

La actividad favorita de los 65 millones de internautas que hay en México es la utilización de redes sociales. De hecho, 79% de esta cifra lo hace ya sea en Facebook, Twitter, Instagram, entre otras. Sin embargo, la compañía de Mark Zuckerberg es la que ocupa 92% de la audiencia, señala AMIPCI. Pero no solo la gente la prefiere, también las empresas, en la cual han encontrado, la plataforma ideal para hacer crecer sus negocios.

Rapha Vasconcelos, director de Creative Shop de Facebook para América Latina, detalla a Expansión cómo México se ha convertido (al lado de Brasil), en el país que más confianza le genera esta red social para hacer negocios.

“México está entre los países, junto con Brasil, en donde hay más interés y más potencial de usar las redes sociales como Facebook para negocios. Son un mercado potencial de negocio para las empresas”, dice el ejecutivo.

Desde Brasil, Vasconcelos encabeza esta área que tiene como objetivo ayudar a que las empresas se acerquen a sus consumidores a través de la red. Dice que Creative Shop, sirve de vínculo para potencializar productos y marcas con estrategias basadas en el uso de herramientas como el video. Sin embargo, el directivo de Facebook señala que no es solo ayudar a las compañías a hacer videos, sino a transmitirlos con creatividad.

En Facebook más que hablar de tecnología hablamos de creatividad

Una de las principales causas por las cuales Facebook apuesta por este tipo de estrategias, es el aumento en la utilización de dispositivos móviles. El directivo calcula que en la región de América Latina las personas entran o “checan” su Facebook, en promedio 14 veces al día. Con este dato trabaja y lo ve como una oportunidad para que las empresas hagan negocio.

“Mucho del consumo de los videos en Facebook son consumidos sin sonido. Esto ha llevado a que trabajemos con agencias para ofrecer una plataforma de video pero que no sea necesario el sonido”, señala Vasconcelos.

¿Desbancar a la televisión?

El Interactive Advertising Bureau (IAB) señala en su Estudio de Consumo de Medios y Dispositivos, que 64% de los internautas mexicanos pone atención a la publicidad en la red. Destaca que 18% ve anuncios, 6% da clic a la publicidad y 5% se registra en alguna campaña de las empresas.

Ante esto, el directivo de Facebook dice que a través de su plataforma las empresas pueden anunciarse y hacer negocios más fácilmente que, por ejemplo, en la televisión.

“Vamos por la gente que está dejando la televisión y están cambiando a sus dispositivos móviles, a estas pequeñas pantallas. No buscamos solo presentar un producto, buscamos convertir una historia que antes se presentaba en la televisión y aquí mostrarla en un minuto o quizá 15 segundos, ese es nuestro trabajo, esta conversión para un mundo más digital y sobre todo movil”.

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Reseña: ‘chícharo’ vs. bocina. ¿Qué audífonos son los mejores para ti?

Es difícil encontrar los audífonos perfectos. Los fabricantes de tecnología como Bose, Kingston o Beats, se esfuerzan y compiten por ser ellos quienes desarrollen el dispositivo del futuro, el ideal, aquel que no sólo sea el más novedoso en su calidad, sino el más cómodo.

Este último tema parece que es el ‘talón de Aquiles’ para las empresas que venden y manufacturan tecnología. Y aunque a los amantes de la música parece no importarles el precio mientras tengan un producto de calidad, la usabilidad es primordial.

Pero más allá de la marca, el material o su costo, analizamos las características de los tres tipos de audífonos que existen: “In ear”, “on ear” y “over ear”.

urBeats, “chícharos” de gran calidad, pero…

Esta compañía, propiedad de Apple, diseñó lo que parece el audífono ideal (in ear, es decir, va dentro del oído), para quien le gusta lo práctico y ligero. Beats integra en estos audífonos solidez. No importa que se caigan, los pises o los maltrates, no se romperán.

Su carcasa metálica evita que las vibraciones y los sonidos indeseables interfieran con lo que estás escuchando, así como sus cables están diseñados para no enredarse.

Lo malo con estos audífonos de 2,500 pesos, es que si eres amante hacer ejercicio con música, fácilmente se caen de tu oreja. No se sostienen y en cuanto avanzas se salen y se mueven.

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Hand of Fate 2 confirmado para Q1 de 2017

 

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Hand of Fate 2 ha sido confirmado para su lanzamiento en el primer trimestre de 2017. El videojuego estará disponible para Windows, Mac OS X y GNU/Linux, además de para videoconsola Xbox One. Se trata de una secuela creada por Defiant Development y que ha tenido más de 2 millones de descargas por su calidad. Se trata de un título bastante bueno que podremos disfrutar renovado en nuestros equipos con la plataforma del pingüino una vez salga dentro de unos meses.

Esta secuela es un dinámico videojuego de acción RPG que pretende continuar el éxito de su predecesor, Hand of Fate. Un título repleto de acción y combates, con minijuegos como recompensa para poder extender el entretenimiento más allá de los niveles preestablecidos. Por cierto, para los que no sepan de donde provienen las siglas RPG decir que son las siglas de Role-Playing Game, literalmente traducido como juego de rol. Este tipo de juegos pertenecen a un género que mezclan los elementos esenciales de los juegos de rol tradicionales en el mundo digital.

Los que ya hayan jugado a Hand of Fate ya sabrán de qué va este juego, un videojuego de mazmorras repleto de acción y rol. Entretenimiento inteligente sobre un tablero de cartas, desafíos extremos. Aunque pueda parecer un juego de cartas no lo es, ya que la acción está garantizada en ambientes típicos de los mejores juegos de mazmorras creado por el estudio independiente Defiant Development. Puede parecer rara esta mezcla, pero aporta algo muy novedoso y es que en función de las cartas que salgan el juego varía enormemente, haciéndolo algo menos monótono.

Lo malo, en mi opinión, es que muchos retos dependerán de la suerte, el azar de las cartas es lo que tiene. Por eso a veces se nos castigará al usuario por no haber escogido la carta correcta, algo que puede recordar un poco a los juegos de trileros, donde si no aciertas el vaso donde se encuentra la bola perderás tu dinero… Si te gustan los juegos en los que el resultado depende más de tus posibilidades o de lo bueno que seas jugando, quizás esto no te guste, pero sinceramente aporta un toque diferente que no debemos menospreciar. Y seguramente Hand of Fate 2 traerá muchas más novedades…

El artículo Hand of Fate 2 confirmado para Q1 de 2017 ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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