Ubuntu Mate 16.10 usará menos RAM que su antecesor

Ubuntu Mate 16.10 , el cual está previsto para Octubre, ya ha empezado a desarrollarse junto con Mate 1.14.1 en GTK3, algo que provocará que el sistema operativo consuma menos recursos que su antecesor

Ubuntu Mate 16.10 , el cual está previsto para Octubre, ya ha empezado a desarrollarse junto con Mate 1.14.1 en GTK3, algo que provocará que el sistema operativo consuma menos recursos que su antecesor

Aunque todavía quede bastante para el lanzamiento de Ubuntu Mate 16.10, se ha anunciado que esta próxima versión va a consumir menos memoria Ram que Ubuntu 16.04 LTS.

Esto sin lugar a dudas es una gran noticia, ya que no todo el mundo se puede permitir tener un ordenador muy potente para correr los sistemas operativos con alta exigencia de RAM, así que el que haya sistemas operativos que la reduzcan es una buena noticia. Además un sistema operativo que consume pocos recursos siempre va a poder ofrecer buen rendimiento, tengas el equipo que tengas.

Ubuntu Mate no es el único software en el que se ha reducido el consumo de RAM, ya que cada vez son más compañías de desarrollo los que intentan optimizar los equipos para que gasten cada vez menos RAM sin perder rendimiento. El mejor ejemplo es el del navegador Firefox, un navegador que en el año 2012 se comía 2 Gigas de Ram con un par de ventanas abiertas, pero que ahora consume la mitad de esa cantidad con mejor rendimiento.

La verdad que parece increíble el que se mejore el rendimiento pero que se consuma cada vez menos RAM. En el caso de Ubuntu Mate 16.10 se ha logrado gracias a la implementación de GTK3 en el escritorio Mate 1.14.1 que se incluirá en este sistema operativo.En cambio, Ubuntu Mate 16.04 LTS utiliza Mate 1.12.1, el cual utiliza GTK2 todavía, que consume más memoria que GTK3.

También se están preparando más cambios obviamente, entre los cuales tenemos cambios en el manejo de la consola de comandos y una mejora en los servidores DNS del sistema operativo.

Ubuntu Mate 16.10 todavía está en versión prealfa, así que pueden suceder muchísimas cosas de aquí a Octubre. Sin embargo, esperemos que lo de la memoria RAM y el GTK3 se cumpla,ya que siempre se agradece un menor consumo.

Para ir abriendo boca, puedes descargar la versión estable actual, Ubuntu Mate 16.04 LTS, pudiéndolo hacer desde este enlace.

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Steam y los videojuegos para GNU/Linux: de 500 a casi 2300 en dos años

Steam tienda

¿Cómo está la salud de los videojuegos en el mundo Linux? Pues parece que a pesar del fracaso de Valve por luchar contra el PC (Windows) en el ámbito del entretenimiento digital con su Steam Machine, el mercado no se ha resentido mucho. Espero, como usuario de Linux, que siga progresando y que pronto podamos dar otra buena noticia en LxA sobre un nuevo crecimiento o el hito de superar a Mac OS X en este terreno. Windows queda muy lejos, pero poco a poco se progresa y se pueden sobrepasar otras metas más cercanas…

Lo cierto es que el crecimiento ha sido exponencial. Ya dimos algunas noticias sobre algunas empresas muy importantes del mundo de los videojuegos se interesaban por la plataforma del pingüino y justo después comenzó el boom de los videojuegos con muchas apuestas fuertes. Anunciamos como poco a poco se iba incrementando la calidad y el número de títulos para Linux, que el crecimiento en un año en Steam fue del 900%, y que se habían superado las barreras de los 1500, ahora de los 2000 títulso en la tienda más famosa de la red.

Hace dos años apenas había 500 títulos para Linux, algunos de ellos de dudosa calidad. La tienda de Valve crecía muchísimo y en apenas 2 añitos, ahora la cifra es muy diferente, llegando casi a los 2300 títulos (concretamente 2208 a día de hoy) y con calidad bastante buena, contando con algunos videojuegos top para nuestra plataforma. Hemos anunciado muchos juegos AAA para Linux y espero que poco a poco vayan siendo más aun de los que son. Si se sigue así, pronto se superaría a Mac OS X, dejando al sistema de Apple atrás.

Aunque como digo, los 8712 quedan muy lejos. Esa es la cifra que tiene ahora Windows. Microsoft ha ganado la batalla pese a los malos resultados de Windows 8. Ahora con Windows 10 y DirectX 12 parece que que está retomando su liderazgo más que antes. Es por eso que GNU/Linux no termina de despegar en el escritorio, necesitamos más software, más videojuegos, más empresas grandes implicadas en el desarrollo para Linux y entonces triunfará. También es el motivo del fracaso de la Steam Machine, o de SteamOS…

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