Red Hat dice NO a Btrfs

Red Hat logo

El gigante Red Hat parece haber desaprobado el soporte del sistema de archivos Btrfs que tanto ha dado que hablar últimamente. Red Hat Enterprise Linux 6.8 ha interrumpido el desarrollo de Btrfs por considerar obsoleto este sistema, algo que es muy extraño debido a que el desarrollo de la tecnología citada aquí sigue vivo, es más, muchas grandes empresas continúan apoyando el proyecto Btrfs para darle estabilidad y promocionar sus capacidades.

Btrfs es una gran alternativa a ZFS dentro de Linux, y por tanto se considera un proyecto interesante en este aspecto. Pero Red Hat parece no verlo así. ¿Por qué? La respuesta es difícil, ya que no parece que se vaya a abandonar el proyecto Btrfs y las listas de correo de la comunidad de desarrollo de Btrfs siguen muy activas. SUSE  y openSUSE si han apoyado Btrfs, aunque sí es cierto que no se ha visto un despliegue grande de esta tecnología en otras distribuciones.

Pero lo de Red Hat sigue siendo una incógnita que quizás aclaren, ya que decir que está obsoleto es algo que no hemos entendido. Parece como si Red Hat hubiese tirado la toalla en cuanto a buscar una alternativa buena a ZFS y no quiere que siga estando soportado en su distribución empresarial RHEL. No obstante, parece que seguirá teniendo algo de soporte hasta el fin de Red Hat Enterprise Linux hasta el fin de la rama 6.x, aunque desaconsejan su implementación y no se admitirá en versiones futuras por lo que parece.

En la misma nota también anuncian desde Red Hat que tampoco apoyarán eCRyptfs, al que también califican de obsoleto al no actualizarse. Pero lo cierto es que el código de eCryptfs se sigue manteniendo como parte del desarrollo del kernel Linux… He estado atento al tema y parece ser que esto solo afectará a RHEL6 (parece que se han equivocado al redactar la documentación), pero no afectará al soporte para RHEL7 o futuras versiones. No obstante, espero ver algún tipo de aclaración por parte de Red Hat.

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NVIDIA lanzará una nueva tablet SHIELD en este año

NVIDIA Shield

Las tables SHIELD de NVIDIA se caracterizan por tener un alto rendimiento en videojuegos y es ahora mismo el dispositivo con el que puedes jugar a los mejores títulos del momento. Títulos de gran calidad que no pueden ser jugados en smartphones y otro tipo de tablets, y que han conseguido que para disfrutar de otra experiencia de juego en Android tenga que pasarse uno al producto de NVIDIA.

Estas tablets también han sido lo que nunca fueron las Nexus 7, incluso cuando hablamos de alguna que llega a las 8 pulgadas. La clave para su éxito en ciertos mercados es que tienen muy buenas especificaciones y son bastante asequibles. La otra de sus claves es que usa casi Android puro. Ahora sabemos que NVIDIA tiene preparada una nueva edición de la SHIELD para este año al pasar un nuevo modelo por FCC.

Una tablet esencialmente enfocada al gaming en Android y que nos permite jugar a maravillas como Trine y otros tantos juegos que son totalmente imposibles de instalar en el resto de dispositivos móviles.

Desde FCC se sabe que el número de modelo es el P2290W, tiene conectividad micro USB, ofrece soporte tanto a conectividad Wi-Fi 802.11ac, también lleva Bluetooth Low Energy, mide 218 x 121,9 y tendrá un peso de 348 gramos.

En lo relacionado a sus otros aspectos en el hardware nada se sabe, pero se puede esperar resolución Full HD (1920 x 1280), chip NVIDIA Tegra X1 y una RAM aumentada en número para está a la par de lo que acontece con numerosos modelos llegando a los cuatro sin mayores preocupaciones.

Por lo que respecta al diseño no podemos esperar mayores novedades, sino que seguirá siendo bastante similar a las anteriores ediciones. Se desconoce si incluirá un Stylus, así que lo único que nos queda es esperar ante nuevas noticias que nos muestren esta poderosa tablet para los videojuegos en Android.

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Android 6.0.1 Marshmallow update starts hitting Nvidia Shield Tablet

Nearly a month after the Nvidia Shield Tablet K1 started receiving it, the Marshmallow update has started hitting the original Shield Tablet as well, bringing Android 6.0.1 as well as the Android security patch for the month of March.

A quick look at the release notes (click the Source link below) suggests that it’s exactly the same update that hit the Shield Tablet K1 last month. The update should hit your device soon (if it hasn’t already). Meanwhile, you can also manually check for it by heading to the Settings menu on the tablet.

Source

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ASUS ZenFone 3 será lanzado en junio

ASUS Zenfone 2

Hace cuatro días salió una noticia que nos ponía ante la fecha del 30 de mayo para el lanzamiento del ASUS Zenfone 3, la nueva edición de esta serie que se ha caracterizado por un smartphone con una pantalla bastante grande y por su robustez.

Ahora sabemos que ASUS lanzará el ZenFone el 3 en junio según ha declarado el CEO de la compañía. Una de las curiosidades de este terminal es que más del 90 por ciento de los próximos móviles ZenFone tendrán procesadores de Qualcomm, mientras que el resto se pasarían al chip MediaTek.

Si la fecha de presentación pasa al 3 de junio, ASUS comenzará con la distribución de los teléfonos en seis países para el mes de agosto. Jerry Shen, CEO de la compañía, compartió las fechas para el lanzamiento y a la vez las expectaciones de la compañía en lo relacionado a las cifras de ventas esperadas. De las unidades que se vendan del ZenFone 3, ASUS anticipa que el ZenFone 3 Max se encargará de dos terceras partes del total de distribuciones, mientras que el estándar ZenFone 3 y el ZenFone 3 Deluxe se llevarán el resto de las ventas.

El objetivo de ASUS es enfocarse en el segmento de la gama media con el ZenFone 3, del que se espera que llegue con un precio un poco incrementado si lo comparamos al anterior ZenFone 2. Shen mantuvo que la compañía está buscando la forma de introducirse en el segmento de los 260-300 dólares con algunos de sus nuevos productos y al mismo tiempo pasar el de los 300 dólares en China para enfrentarse a dos de las compañías que más venden en estos momentos como son Huawei y Oppo.

La compañía ha recogido unas buenas cifras en los primeros meses de este año con un 40% de incremento en ingresos en el primer trimestre. ASUS está bien establecido en Europa, Brasil, Sudeste asiático y Rusia.

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Is Apple Backing China’s Uber Rival To Make Good With The Chinese Government?

Apple Inc. hasn’t had the smoothest ride in China in recent months, with it’s Apple Entertainment content platform taken offline by regulators only months after becoming available on the mainland, local competition bumping the Apple’s iPhone from the top of the smartphone tree and a Beijing court ruling against the tech giant in a trademark infringement case.

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AT&T launches LG Phoenix 2 with quad-core SoC, Android 6.0 Marshmallow

AT&T has updated its GoPhone prepaid lineup with a new LG phone. Dubbed Phoenix 2, the device is powered by a quad-core chipset with 1.3GHz processor, and sports a 5-inch HD display.

The handset comes with 1.5GB RAM and 16GB expandable internal memory, and packs in a 2,125mAh battery. In terms of camera, the phone features an 8MP rear unit and a 5MP front shooter. OS is Android 6.0 Marshmallow, while color options include black.

Carrying a $99.99 price tag, the Phoenix 2 – according to AT&T – should now be available from the carrier’s official website. It will be available at…

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PlanetMinecraft asking for public opinion about certain ad link providers via /r/Minecraft


PlanetMinecraft asking for public opinion about certain ad link providers

Hey there, guys.

I'm one of the developers behind PlanetMinecraft. I hope this post isn't against the rules of redirects/ad links, but this is more about the concept itself and less about us trying to advertise.

We take ads seriously at PMC. We've always been against certain advertising tactics (we have rules against forced paywalls, for instance, as well as other rules to prevent commercial advertising using our systems). While yes, like most sites we've had our fair share of malicious ads, we do consume all of your reports about ads and we forward them to our ad provider who handles them all. We'll never force our users to see ads, and obviously our ultimate goal is to have everybody not require adblock and to have a safe environment there.. but sadly page ads have devolved over the years into memory-eating Flash applets or incredibly terribly programmed JS code that locks the page.

I've noticed a really crazy trend through; ad link services, such as adf.ly and adfoc.us have been huge in Minecraft's community. Honestly, I think Minecraft may have been the reason for these systems to pop up and thrive, which is crazy. We've generally always allowed adf.ly and similar services for download links for content that people make, because we do agree that content creators should be credited properly for their creations and compensation for making free stuff is always nice, especially if the don't have a job.

My main concern though is that these services have gone way too far, in my opinion. They are continuously avoiding ad blockers, forcefully redirecting you to ads even that they must have hardcoded or something, and even providing malicious content directly to people.. and it doesn't seem like they are listening to reports about it either.

I'm not sure what to do about this. We shouldn't be standing around letting these places do this, but at the same time so many people rely on these services for small amounts of extra income to help them continue creating stuff. What -can- we do to prevent this from becoming a bigger problem than it already is?

I posted a poll on our Twitter account, offering your vote may help us figure it out: https://twitter.com/PlanetMinecraft/status/730960028388065280

If you've got any opinions or paths you think we as a community (and I don't just mean PMC, but other sites like MCF that also allow these links) could take to help the content creators find better, less malicious services, that'd be awesome!

Submitted May 12, 2016 at 10:25PM by Paril101
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