A $2 billion market is small potatoes for a big publicly-traded company like IBM. But it can be a gold mine for a startup.
from Forbes – Tech http://ift.tt/1RWOh1g
via IFTTT
A $2 billion market is small potatoes for a big publicly-traded company like IBM. But it can be a gold mine for a startup.
from Forbes – Tech http://ift.tt/1RWOh1g
via IFTTT
Ya te hemos contado todas las prestaciones de los Xperia X, así que toca el momento de revisarlos mejor y enseñarte qué tal lucen en vídeo. Los nuevos equipos de la casa se plantan en la gama media del catálogo m&…
from Engadget en español – RSS Feed http://ift.tt/1UhYOov
via IFTTT
Aunque haga solo unos pocos días que la API gráfica Vulkan ha salido a la luz, los grandes desarrolladores gráficos ya se han puesto manos a la obra para hacer sus creaciones compatibles con la API. El primer gran motor gráfico que lo ha implementado ha sido Unreal Engine 4.
En el vídeo de arriba del todo podrás ver una demo de Unreal Engine 4 con Vulkan, todo ello ejecutado desde un teléfono móvil. Los resultados desde mi punto de vista son impresionantes, logrando unos gráficos similares a los de la séptima generación de consolas(Playstation 3), algo que para un teléfono móvil es impresionante.
Además de unos gráficos espectaculares, también se han implementado funciones básicas a la hora de jugar como el Anti-Alising,mejora en la refracción de luces y sombras,compresión de texturas de alta calidad, mejoras en la composición vectorial…
Con esto se demuestra la capacidad de Vulkan para ofrecer un gran rendimiento en cualquier plataforma, lo cual lo hace una opción muy interesante para los jugones de todas las plataformas existentes, todo ello de la mano de un software libre y gratuito.
Pero no sólo de móviles viven los creadores de Vulkan, ya que si tienes una gráfica compatible con Vulkan, podrás ejecutarlo en casi cualquier sistema operativo tanto Windows como Linux. En cambio, su competidor directo que es DirectX 12, solo puede ser instalado en el inseguro Windows 10.
Por todo ello, todos los no usuarios de Windows 10 estamos de enhorabuena con Vulkan. Además que tenga el respaldo de grandes compañías como Epic Games y su Unreal Engine 4 demuestra que la cosa va enserio.
Ahora solo debemos esperar a que otros fabricantes de motores gráficos se animen, esperando también cómo se van actualizando los drivers gráficos compatibles con esta API. Lo que si que está claro es que la forma de jugar en Linux va a cambiar radicalmente.
El artículo Unreal Engine 4 ya es compatible con Vulkan ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.
from Linux Adictos http://ift.tt/1WDBiAN
via IFTTT
Ayer domingo nos quedamos un poco boquiabiertos cuando empezó el evento de LG y empezaron a presentar el primer smartphone modular G5 al que se le puede adaptar ciertos “compañeros” que ofrezcan mayores características en la cámara o en el sonido con estos dos plugins, o lo que son una serie de accesorios entre los que podemos encontrar a 360 VR, 360 CAM y Rolling Bot. Gafas de realidad virtual con el LG 360 VR, una cámara compacta en el LG 360 Cam para tomar fotos de 360 grados de gran calidad o el Rolling Bot, una esfera que rueda como un balón y que graba imágenes y vídeos a través de la cámara que lleva incorporada de 8MP. El objetivo de LG es ofrecer una serie de “compañeros” con los que sacarle mayor partido a su buque insignia de este año en un interés claro por ese “Internet de las Cosas”.
En la misma línea hemos encontrado hoy a Sony que, aparte de sorprender a todos por lanzar la nueva serie X, ha demostrado que también tiene un gran interés por el “Internet de las Cosas” con cuatro gadgets especiales que están compuestos por una especie de auricular bluetooth, una cámara wearable, un proyector vertical y un robot al modo de Rolling Bot de LG. Por lo que nos quedamos ante dos grandes que están apostando por una serie de compañeros para sacarle mayor partido a esas capacidades tan importantes que poseen en el hardware sus teléfonos y que de esta forma se pueden distanciar de otras marcas más centradas en sacar un smartphone con gran diseño, gran hardware y un especial y asequible precio.
Hay que citar que de esos cuatro productos presentados como accesorios para la nueva gama Xperia X, solamente hay uno que está previsto su lanzamiento para verano, ya que el resto, los otros tres, son meramente conceptos que tendrán que ser lanzados y anunciados en su momento. Algo que sorprende y nos quedamos con las sospechas si Sony no ha improvisado en el último momento para no quedarse atrás ante la excepcional presentación del G5.
Así que de momento nos contentamos con vídeos conceptuales del futuro Internet de las Cosas de Sony que empezará su camino con Sony Ear. Es este dispositivo uno bien interesante, ya que entre sus capacidades se encuentra la funcionalidad de enviar y leer mensajes de texto a través de comandos de voz, y otra serie de habilidades que tendrán que ver con estas funciones especiales. Entre algunas podemos citar alertas de tráfico, estado meteorológico o el envío de direcciones al usar el GPS, ya que estamos ante un dispositivo que se encuentra pareado con el teléfono.
Un asistente virtual bien especial que nos permitirá “pasar” del teléfono durante un rato para que sustituya a Google Now. Recibimos una llamada y la tomamos directamente para que el sensor de proximidad de Ear nos pase la llamada, u otra serie de acciones como saber cierta receta especial para cocina a través de esos comandos de voz y las búsquedas en Internet. El deseo de Sony es que el usuario no tenga la necesidad de utilizar su teléfono y en vez de ello use Ear.
Xperia Eye es una especie de cámara que le permitirá al usuario tomar fotos sin tener que pulsar ningún botón. El Xperia Projector es seguramente uno de los más interesantes y permitirá proyectar e interactuar con imágenes en una superficie lisa como puede ser una mesa o una pared. Por último, tenemos al Xperia Agent como una especie de pequeño robot que salud a sus propietarios.
En definitiva, estamos ante la tentativa de Sony para traernos el Internet de las Cosas al igual que sucede con la propia y más real de LG. A lo que os podéis ir acostumbrando es que, si en vuestra casa tenéis tablets, smartphones, smartwatches o pulseras de actividad como dispositivos móviles, en unos años serán los robots, cámaras 360 especiales o gafas de realidad virtual las que se sumarán a ese hogar más tecnológico que nunca. Vamos, que necesitaremos tener maletas especiales para llevar nuestros gadgets y una buena ristra de cables para poder cargarlos todos, a no ser que saquen pronto “la batería que lo solucione todo”.
Ahora quedará también las alternativas de otros fabricantes que a lo largo de los próximos dos años nos acecharán en cualquier parte para que compremos su robot o su dron volador.
El artículo Sony presenta cuatro gadgets conectados: Xperia Ear, Xperia Eye, Xperia Projector y Xperia Agent ha sido originalmente publicado en Androidsis.
from Androidsis http://ift.tt/1PSd0RP
via IFTTT
Sony might have skipped on phablet announcements and news on the traditionally high-end “Z” series, but it sure didn’t come to MWC 2016 empty-handed. The Japanese giant introduced a new line of Xperia X phones with a total of three 5-inch devices.
And don’t let the lack of size variation fool you, the Xperia X, XA and X Performance span from mid-range all the way up to flagship territory, so, there is something to be had by all Sony fans.
We made sure to spend quite a bit of time at the Sony booth and now have a quite in-depth hands-on impression from each one to offer. Be it the 720p, MediaTek MT6755 Xperia XA, the Snapdragon 650 Xperia X or the powerhouse Snapdragon 820 Xperia X Performance, you can read up on any of them in our review section. There you will also find the couple of hands-on…
from GSMArena.com – Latest articles http://ift.tt/1QwTNIN
via IFTTT
Yesterday Samsung detailed its new Galaxy S7 and Galaxy S7 Edge and for us the camera was one of the more interesting bits of news.
Samsung reduced the resolution, which in turn made the pixels larger. Samsung also increased the f-stop to an industry-leading 1.7 and shrunk the camera hump on the back down to just 0.46mm.
Among these tidbits the Dual Pixel autofocus technology took a back seat but it’s the most advanced aspect of the module. You have got to understand that Dual Pixel is the same well-known phase detect technology that top-tier smartphones, DSLRs and mirrorless cameras use. However, Samsung chose to call it differently this time around because their implementation is nothing like what we’ve seen on any other smartphone up so far.
We’ve already seen quite a few smartphones touting Phase Detect autofocus but what it means is that they use a hybrid autofocus solution, which combines the benefits of contrast detect and phase detect auto focus system while phones in the past only had contrast detection to rely on. The advantage of phase detection is that in good lighting this hybrid autofocus system acquires accurate focus faster than contrast…
from GSMArena.com – Latest articles http://ift.tt/1oXysvS
via IFTTT
Seguimos con presentaciones de nuevos dispositivos en este Mobile World Congress 2016 que se está celebrando en Barcelona, esta vez, la marca taiwanesa Acer ha querido presentarnos 2 nuevos terminales correspondientes a la gama de entrada de Android, denominados Acer Liquid Zest, y Acer Liquid Zest 4G, dos terminales muy baratos que llegan para competir con otros en el mismo rango de precios como el Moto E o el BQ Aquaris A4.5.
En este artículo, te contamos todas las características y detalles de estos terminales, que, según la propia compañía, estarán orientados a un público juvenil, e incorporarán algunas mejoras para poder sacar el máximo provecho del apartado multimedia de los dispositivos.
Nos encontramos ante dos smartphones bastante similares, que solamente se diferenciarán en algunos aspectos como el procesador o la inclusión de conexión LTE en el modelo 4G.
Ambos son terminales compactos, con una pantalla HD de 5 pulgadas IPS, que incluye diferentes características para mejorar la calidad de la imagen como On-Cell Touch o Zero Air Gap, además de una aplicación específica llamada Acer BluelightShield, que nos permitirá reducir la luz azul que emite la pantalla para descansar nuestra vista cuando utilicemos el smartphone a oscuras. Además, los dos dispositivos contarán con la última versión de Android, 6.0 Marshmallow.
Los Liquid Zest 4G y Liquid Zest estarán potenciados por un procesador de 4 núcleos a 1,3 y 1,0 GHz respectivamente junto a 2 GB de RAM, aunque no se ha especificado el modelo exacto del chip. En cuanto al apartado fotográfico, nos encontramos con una cámara principal de 8 megapíxeles con flash LED y una frontal de 5 megapíxeles con lente gran angular de 85º, si pasamos al audio, ambos terminales contarán con tecnologías que potenciarán la experiencia de sonido, gracias a DTS Sound Studio en el Liquid Zest y DTS HD Premium Sound en el modelo con 4G.
Los dos terminales se pondrán a la venta en los próximos meses, siendo la fecha de lanzamiento al mercado del modelo Zest en abril por un precio de 109 euros, mientras que la versión que incorpora 4G se podrá comprar a partir de mayo de este mismo año por un precio algo superior, 149 euros, ambos se podrán comprar en los colores más básicos: blanco y negro.
¿Qué te parecen los nuevos terminales de Acer?
¿Y tú que piensas? Pásate por Liquid Zest: la apuesta de Acer por la gama de entrada para dejar tu huella.
Puedes unirte a nosotros en Twitter, Facebook o en Google+
Publicado recientemente en Andro4all
from Andro4all http://ift.tt/1WDxyiT
via IFTTT
For $100, You Can Get An Antenna That Will Transmit Wi-Fi Up To 15 Miles Away*
Ubiquiti Networks’ Powerbeam AC claims to be able to link your home’s Wi-Fi to a receiving antenna up to 15 miles away. While topography got in the way of the ultimate test, initial long range results were pretty promising!
February 22, 2016 at 08:33AM
via Digg http://ift.tt/1WDxz6q
SanDisk always has an impressive SD card to show at big events. This year at the MWC it’s not about storage, it’s about speed – 275MB/s worth of speed from a tiny microSD card.
The SanDisk Extreme Pro UHS-II card makes offloading all your 4K footage that much easier. It comes bundled with a USB 3.0 reader for guaranteed downloads at max speed.
The card is no slouch when it comes to write speeds either – up to 100MB/s.
This card will be available in Q2 two in two capacities – 64GB and 128GB. For $180 and $300 respectively. They have a lifetime limited lifetime guarantee.
The company also unveiled new flash drives with a USB Type-C plug that you can use many of the new phones that launched at the MWC. They start at $20 for 16GB and go up to 128GB for $80. Read speeds reach 150MBps.
Source |…
from GSMArena.com – Latest articles http://ift.tt/1PSb8IY
via IFTTT
En el Mobile World Congress no son todo anuncios de nuevos dispositivos, sino que también es una oportunidad para estrechar lazos entre empresas y comunicar al mundo los nuevos avances en tecnología. Precisamente, Google y Lenovo es un claro ejemplo de ello, los cuales acaban de confirmar su colaboración en el Proyecto Tango.
Tal y como se esperaba, Google y Lenovo han reafirmado hoy su alianza para crear el primer smartphone del Proyecto Tango. Ambas compañías han aprovechado la edición del Mobile World Congress de este año para hacer oficial su comunicado que ya predijeron hace más de un mes. ¿Cómo será este dispositivo?
Project Tango nació como una iniciativa de Google para llevar la realidad virtual encima, en nuestros smartphones o tablets. Concretamente, la intención es coger las dimensiones y características de cualquier espacio y digitalizarlo en tu dispositivo utilizando la cámara de él, y a partir de ahí hacer uso de las distintas oportunidades que puedan surgir en los miles de ámbitos posibles.
Aunque suena muy futurista, Google y Lenovo han programado la salida de su primer móvil dentro del Project Tango a verano de 2016, según declaraciones de hoy mismo en el MWC. Por lo tanto, según vayamos avanzando en el tiempo, nuevos rumores y novedades irán surgiendo y nos aclararán cómo será este dispositivo en un principio tan innovador. Por el momento, ninguna de las dos compañías han dado más detalles por lo que respecta al terminal.
De lo que si que estamos seguros es que este vendrá de la mano de Lenovo, empresa la cual Google ha confiado la fabricación de este smartphone. Según Lenovo, “se enorgullecen de formar parte de una tecnología revolucionaria que cambiará la forma en la que usamos y entendemos nuestros smartphones”. También se estima la creación de una tablet con el mismo propósito que este primer smartphone, para expandir aún más las posibilidades de Project Tango.
En conclusión, tendremos que esperar hasta este verano para ver como será este primer móvil del Projecto Tango. Entre medio, se celebrará el Google I/O, en mayo, donde seguro que se dará a conocer nuevas características y novedades de estos dispositivos. Hasta el momento, solo podemos disfrutar de algunas aplicaciones que dejan entrever como será Tango:
Google Play | Project Tango (Gratuitas)
¿Y tú que piensas? Pásate por El primer teléfono de Project Tango llegará en verano para dejar tu huella.
Puedes unirte a nosotros en Twitter, Facebook o en Google+
Publicado recientemente en Andro4all
from Andro4all http://ift.tt/1RWP3eI
via IFTTT