Apple iPhone 6S to pack Force Touch display, stronger aluminum

KGI Securities' Ming-Chi Kuo might be a name that doesn't ring a bell, but the guy has a good track record of guessing the next iPhones right, well before the official announcement. Today he supplied us with a new portion of details about the upcoming iPhone 6S generation.

According to Ming-Chi Kuo, the next iPhone will offer a major change – Force Touch display. The tech is already available on the latest MacBook 12" and MacBook Pro lineup, as well as on the Apple Watch. If true, this will offer an entirely new way of interactions with the iOS 9. It will add some extra 0.2mm on all sides of the iPhones though.

The iOS 9 beta version is now available, while public previews are on the way. The developers are already digging through the code of the upcoming OS and already begun unraveling some interesting facts as mentions of a LED flash for the FaceTime camera. If a Force Touch addition is indeed coming with the iPhone 6S, the iOS 9 code should spill the beans on it rather soon.

Another suggestion Ming-Chi Kuo makes is Apple will be using the Series 7000 aluminum for the iPhones. It is up to 60% tougher than the current aluminum alloy and is already in use on the Apple Watch Sport.

Finally, the next iPhones may launch in Rose Gold in addition to the current paintjob trio – Space Gray, Silver and Gold. This rumor has been around for a while and it may as well finally become a reality.

The next generation of iPhones should go official in September. The Fall will also mark the release of the iOS 9 and Mac OS X 10.11 El Capitan.

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SteelSeries presenta el Stratus XL, su nuevo gamepad para Android

Steelseries Stratus XL

Ante la abrumadora cantidad de excelentes títulos que encontramos para Android, era de esperar que poco a poco los distintos fabricantes de accesorios y periféricos lanzaran su propio gamepad o mando de juego para terminales Android. Los encontramos de todo tipo de forma, precio y calidad, como el extensible y portátil MarsGaming MGP1, el económico Xiaomi Gamepad o el transformable de gama alta Mad Catz LYNX.

Aunque mayormente es perfectamente jugable un juego con la propia pantalla táctil del terminal, a menudo se nos antoja difícil poder manejar con total comodidad numerosos juegos de disparos en primera persona como Modern Combat 5 o Dead Trigger 2, a lo que con un gamepad como estos la experiencia es mucho más satisfactoria y similar a lo que conocemos en las consolas actuales.

Calidad y rendimiento profesional de SteelSeries

Uno de los fabricantes más destacados en cuanto a fabricación de periféricos para PC es SteelSeries, conocido por su larga trayectoria y experiencia en lograr que sus productos sean óptimos para jugadores profesionales. Durante el E3 se ha podido ver su nuevo gamepad, el cual nos permite disfrutar de el en Android, ya que se conecta vía Bluetooth y tiene plena compatibilidad y rendimiento para todos aquellos títulos que así lo admitan.

Para funcionar requiere una alimentación de dos pilas tipo AA que proporcionarán un amplio rango de uso cercano a las 40 horas. Su material es plástico y los gatillos vienen recubiertos de una goma antideslizante para no perder el control ante largas horas de juego y el propio sudor de la mano.

Precio y disponibilidad

El nuevo SteelSeries Stratus XL se posiciona en un gamepad inalámbrico de gama media, pues aunque su precio, actualmente de 59,99 euros, no es muy elevado, quizás es un punto negativo para un uso puntual dado que está indicado para ello.

Pese a esto, este también es plenamente compatible con Windows para ordenadores, Amazon Fire TV, Android TV y Ouya, por lo que si posees alguno de estos otros sistemas o dispositivos puedes emplearlo en el que quieras, pues tiene completa compatibilidad y ofrecerá una experiencia gaming de calidad.

Durante el mes de julio estará disponible en distintas superficies y su propio sitio web, donde lo podéis adquirir por el precio mencionado.

SteelSeries | Gamepad Stratus XL

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AT&T just got hit with a $100 million fine after slowing down its ‘unlimited’ data


AT&T just got hit with a $100 million fine after slowing down its ‘unlimited’ data
The Federal Communications Commission slapped AT&T with a $100 million fine Wednesday, accusing the country’s second largest cellular carrier of improperly slowing down Internet speeds for customers who had signed up for “unlimited” data plans.

June 17, 2015 at 11:19AM
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OpenExpo Day 2015, un éxito con sabor a web

OpenExpo Day 2015Ayer tuvo lugar una edición más del OpenExpo Day, en concreto la edición OpenExpo Day 2015. Una edición en la que participaron más de 1.000 empresas y cientos de personas de la Comunidad Libre. Durante todo el día recibimos sorpresas, muchas de ellas gratas y además pudimos aprender y conocer nuevas herramientas para usar en el día a día de la empresa, lejos de las típicas aplicaciones de Redes Sociales.

Pero personalmente me quedo con la noticia del empleo TIC en España. Según pudimos conocer en las conferencias y charlas de la OpenExpo Day 2015, las ofertas de empleo relacionadas con el Software Libre alcanzaron el 10% del total de ofertas relacionadas con TIC.

Un hito histórico que muestra una vez más la potencia del Software Libre no sólo en España sino en el mundo entero. Además los puestos de empleo relacionados con este tipo de software han tenido un aumento de sueldo en los últimos meses.

En el OpenExpo Day 2015 se dio a conocer la tasa de ofertas de empleo relacionadas con el Software Libre

Esto es un hito muy grande que se ha conseguido con eventos como el OpenExpo Day 2015 y sus colaboradores, habituales y ocasionales. Entre ellos está la empresa español BQ que este año ha participado en una conferencia sobre su empresa y modelo de negocio. Los representantes de Bq afirman que ahora están devolviendo a la Comunidad del Software Libre lo que ellos han recibido primero, de ahí su implicación con este tipo de software. Además es una empresa que carece de patentes ya que afirman que las patentes limitan la innovación y coartan la libertad. Una duras declaraciones para ser una empresa.

Pero puede que en el OpenExpoDay 2015 el protagonista no haya sido la empresa sino las tecnologías web en concreto el software libre relacionado con el mundo web. Así no sólo se habló de PHP, un lenguaje de programación en alza sino que hubo una cierta expectación con la meetup de HTML5 y sobre todo una gran expectación en la charla de Phonegap, un framework útil para desarrollar apps móviles.

El evento terminó con el espacio de networking y las cervezas que fue acompañado por un sorteo de un robot cedido por gentileza de Zimbra. Y así esperamos la siguiente edición del OpenExpo Day que promete ser muy importante e interesante ya que en estos días también las instituciones públicas se han pronunciado sobre el Software Libre y parece ser que el próximo año podremos tener algunas novedades por parte del Gobierno, algo que perfeccionaría aún más a OpenExpo Day ¿no os parece? Y si queréis saber más información sobre lo ocurrido ayer, siempre podéis consultar su web oficial donde ya han subido fotos del evento.

El artículo OpenExpo Day 2015, un éxito con sabor a web ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Samsung seguirá usando GPUs Mali durante los próximos cinco años

Stand de Samsung en el MWC 2013

Ayer 16 de junio fue un día muy importante para Samsung. La empresa coreana firmó un acuerdo a largo plazo para seguir usando GPUs Mali, fabricadas por ARM, durante otros cinco años por lo menos. Según han apuntado en Korea Business, este contrato da derecho a Samsung a usar las GPU Mali T-820, T-830, T-860 y T-880 en sus próximos terminales.

Se trata de un desarrollo muy beneficioso para Samsung, cuyos smartphones y tablets llevan mucho tiempo beneficiándose de GPUs fabricadas por ARM, pero este acuerdo pone otras cosas en un estado incierto. Nos referimos a las GPU fabricadas por la marca coreana, que con este nuevo acuerdo hoy por hoy quedan en una especie de limbo.

Además de desarrollar procesadores propios como el Samsung Exynos 7420, que es el encargado de impulsar los dos nuevos flagships de la empresa, los Samsung Galaxy S6 y S6 edge, uno de los pasatiempos de los coreanos también incluye el diseño de chips gráficos propios.

Samsung Galaxy S6 edge carga

La división de semiconductores de la empresa lleva desde 2011 contratando diseñadores de circuitos de GPU e ingenieros, centrando sus esfuerzos en una serie de chips gráficos desarrollados por la fábrica de forma interna. Fuentes de la industria móvil esperaban que Samsung mostrase los frutos de su trabajo este año, pero parece ser que el proyecto de las GPUs propias ha entrado en un período de impasse.

Esto vendría provocado por la adopción de GPUs de ARM, que al parecer será suficiente para cumplir con las necesidades de Samsung. Esto indica una alta probabilidad de que no apueste por sus procesadores gráficos propios durante una buena temporada.

En Samsung han alabado en otras ocasiones las GPUs de ARM, reconociendo su eficiencia energética y la calidad de imagen que ofrecen, algo que es muy importante en terminales de gama alta. El asunto tiene su lógica si lo pensamos detenidamente: Si tienes el liderato de la industria Android gracias a tus dos últimos flagships y las GPUs que incorporan funcionan bien, ¿para qué cambiar algo que no está roto?

Teniendo en cuenta que el Samsung Exynos 7420 ha conseguido buenos números en AnTuTu, una GPU propia de los coreanos podría conseguir resultados igualmente buenos. Samsung se ha liado la manta a la cabeza y ha demostrado que quiere competir con los dos mayores fabricantes de SoCs, y quizá si se decidiese a adoptar sus propios chips gráficos podríamos ver resultados igualmente impresionantes.

Veremos si durante estos cinco años que va a durar el acuerdo en Samsung siguen investigando con sus propias GPUs y el proyecto no cae en el olvido.

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