Ubuntu llega a RISC-V con imágenes de instalación con entorno de escritorio incluido

Ubuntu 26.10 daily-dangerous

Ubuntu para RISC-V da un paso importante con la llegada de imágenes de instalación que incluyen un entorno de escritorio preinstalado. Canonical está preparando estas imágenes para Ubuntu 26.10, conocido como Stonking Stingray, lo que permitirá instalar la distribución en equipos RISC-V compatibles sin tener que partir de una edición de servidor y configurar manualmente la interfaz gráfica.

Hasta ahora, Canonical ofrecía imágenes de Ubuntu para RISC-V centradas principalmente en el servidor y la línea de comandos. Aunque era posible instalar posteriormente un escritorio, disponer de una ISO específica simplifica el proceso y acerca Ubuntu a quienes quieren utilizar esta arquitectura como plataforma de escritorio. Las nuevas imágenes ya se pueden probar, aunque durante esta fase siguen siendo experimentales y todavía no cuentan con soporte oficial.

Ubuntu Desktop llega a la arquitectura RISC-V

La novedad está vinculada a Ubuntu 26.10, cuyo lanzamiento está previsto para el 15 de octubre de 2026. Canonical trabaja para publicar una imagen de Ubuntu Desktop con GNOME para sistemas RISC-V de 64 bits, junto con una alternativa mínima de Xubuntu que utiliza el entorno de escritorio Xfce.

Las imágenes están orientadas a hardware moderno compatible con el perfil RVA23 de RISC-V. Entre los equipos empleados para las pruebas destaca el SpacemiT K3, una plataforma en la que se ha centrado parte del trabajo de desarrollo.

Este requisito de arquitectura es relevante: no todos los procesadores RISC-V existentes cumplen las especificaciones necesarias. Por ello, las nuevas imágenes no deben interpretarse como una solución universal para cualquier placa o dispositivo basado en esta arquitectura.

Dos opciones: GNOME o Xfce

La imagen principal incorpora GNOME y pretende ofrecer una experiencia de escritorio completa en hardware compatible. La segunda opción es una imagen mínima de Xubuntu con Xfce, pensada especialmente para facilitar las pruebas y reducir las exigencias de recursos.

La diferencia también resulta importante al utilizar emulación. Según la información publicada por el equipo de Ubuntu, iniciar el escritorio GNOME en QEMU puede llevar más de 30 minutos en determinadas condiciones. La variante Xfce, más ligera, resulta una alternativa más práctica para desarrolladores y usuarios que quieran experimentar con RISC-V sin disponer de un equipo físico.

No obstante, la imagen mínima de Xubuntu se distribuye como una compilación experimental no oficial y sin soporte de Canonical. La imagen de Ubuntu Desktop también se encuentra en fase de pruebas antes de su publicación definitiva.

Trabajo adicional para adaptar Ubuntu

Preparar estas imágenes ha requerido cambios en la infraestructura de construcción de Ubuntu y en componentes relacionados con el sistema de instalación. Entre ellos figuran ajustes en livecd-rootfs para gestionar los árboles de dispositivos, además de modificaciones en el proceso de generación de las ISO.

También ha sido necesario avanzar en la compatibilidad de Flutter con RISC-V, ya que algunas aplicaciones de Ubuntu, incluido el instalador, dependen de esta tecnología. Aun así, todavía quedan componentes por adaptar: la tienda App Center, por ejemplo, no está preparada para esta arquitectura.

Descarga y disponibilidad

Las imágenes experimentales de Ubuntu 26.10 para RISC-V se pueden encontrar en los directorios de compilaciones diarias de Ubuntu. La edición mínima de Xubuntu está disponible en su propio directorio de compilaciones.

Canonical también dispone de una imagen de escritorio de Ubuntu 26.04.1 LTS para RISC-V, aunque el soporte para el SpacemiT K3 todavía está pendiente de llegar a esa versión.

La incorporación de estas ISO supone un avance para el ecosistema RISC-V: facilita las instalaciones, simplifica las pruebas de aplicaciones gráficas y reduce la dependencia de imágenes de recuperación mantenidas por fabricantes. El siguiente paso será comprobar cómo evoluciona la compatibilidad con el hardware y qué limitaciones desaparecen cuando se publiquen las imágenes definitivas.

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KDE Frameworks 6.31: mejoras de estabilidad, detección de codificación y mejoras en el día a día del escritorio

KDE Frameworks 6.31

KDE ha puesto a disposición de los usuarios KDE Frameworks 6.31.0, una nueva entrega mensual de las bibliotecas que sirven de base a Plasma y a buena parte del software de la comunidad. No se trata de una versión aislada, sino de la continuidad de un calendario que busca que los desarrolladores reciban mejoras de forma previsible y frecuente.

La publicación llega acompañada de correcciones de errores y ajustes de estabilidad repartidos por muchos módulos. Entre los puntos que más pueden notarse están los arreglos en la gestión de archivos, la detección de codificación de texto y algunas funciones de sincronización y avisos.

KDE Frameworks 6.31 introduce arreglos que se notan en el escritorio

Uno de los fallos resueltos afecta al ajuste de tema «Frames and Outlines Contrast». En determinadas aplicaciones, esa opción no llegaba a aplicarse como debía, algo que ahora queda corregido. El otro arreglo llamativo evita que se cree un clon imposible de eliminar cuando se marca manualmente la carpeta personal como «Indexed» desde la página de búsqueda de la configuración del sistema.

También se ha puesto orden en KIO, la capa encargada de operaciones con archivos. La barra de progreso de copias y movimientos ya no calcula mal los porcentajes ni los totales en bytes cuando el usuario salta archivos o directorios. Es un detalle técnico, sí, pero se agradece cuando se mueven carpetas grandes y el indicador deja de ir como una moto loca.

Los resultados de búsqueda en las vistas de archivos se actualizan ahora si un archivo cambia de nombre o se borra. Además, las miniaturas ya generadas no se vuelven a crear una y otra vez, y la papelera vigila los directorios físicos para reflejar cambios. En FTP se corrigen las marcas de tiempo y la creación de enlaces simbólicos.

Detección de texto y avisos push

El módulo KCodecs recibe una revisión profunda de KEncodingProber. La herramienta encargada de adivinar con qué codificación está escrito un texto mejora su comportamiento con UTF-8, UTF-16, Latin-1, Windows-1252 y familias CJK como Big5. También se ha añadido un enfoque estadístico para distinguir UTF-16 y UTF-8 con más fundamento.

Uno de los cambios importantes es que el texto inválido deja de tratarse como UTF-8 por defecto. Eso reduce falsos positivos y errores de lectura en archivos que no están bien etiquetados. La revisión también ajusta clasificaciones y modelos internos para que la confianza del detector sea más fiable en casos de Windows-1252.

En KDav se incorporan trabajos específicos para suscribirse y darse de baja de notificaciones DavPush. Esto amplía el soporte de KDav para el mecanismo de avisos push y encaja con las mejoras de sincronización que se van añadiendo al componente.

KIO, Kate y otros componentes

En KTextEditor, el editor usado por Kate y KWrite, el modo Vi acepta los dígitos del teclado numérico como cantidad. También se implementan operaciones de suma y resta en modos visuales, se traslada el selector de tema de color al menú Ver y se corrigen la recarga automática y algunos límites de accesibilidad en el texto.

Kirigami evita que los toques rápidos se pierdan durante las animaciones. Los iconos de Breeze añaden variantes para altavoces Bluetooth y un icono propio para cerrar pestañas. En metadatos, KFileMetaData extrae coordenadas GPS, fecha de creación y datos de Apple mediante FFmpeg.

KImageFormats mejora el soporte de OpenEXR, incluidos metadatos guardados por Photoshop. En resaltado de sintaxis se añade soporte para letras LRC, se actualiza systemd a la versión 262 y se retocan varios detalles de Zsh. Son cambios dispersos, pero forman parte del mantenimiento continuo del conjunto.

Disponibilidad de KDE Frameworks 6.31 e instalación

Como es habitual, KDE recomienda instalar Frameworks a través de los paquetes de la distribución. Eso implica que el momento exacto en que llegue dependerá de cada proyecto y de sus repositorios. La disponibilidad concreta, por lo tanto, variará de una distribución a otra.

Esta entrega de KDE Frameworks 6.31 se entiende mejor como una puesta a punto: arreglos de contraste y configuración, progreso de copias más coherente, una detección de codificación más fina y avisos push en KDav. A ello se suman ajustes en KTextEditor, Kirigami, iconos, metadatos y resaltado, de modo que el ecosistema KDE sigue avanzando sin sobresaltos y con la vista puesta en la estabilidad diaria.

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Calibre 9.16: mejoras en lectura en voz alta, AVIF y manejo de PDF para bibliotecas grandes

Calibre 9.16

Calibre 9.16 ya se puede descargar y llega como una de las actualizaciones más amplias de los últimos meses para este gestor de libros electrónicos de código abierto. La entrega pone el foco en la lectura en voz alta, en el tratamiento de imágenes y documentos, y en la comunicación con lectores externos, sin cambiar completamente la forma de trabajar con la biblioteca.

Quienes usan el programa a diario notarán sobre todo los retoques en funciones que ya existían: síntesis de voz, importación de PDF, formatos de imagen y sincronización. No es un rediseño ni una revolución, pero sí una puesta al día pensada para que la gestión de catálogos grandes resulte menos pesada.

Voces Kokoro para escuchar libros con más naturalidad en Calibre 9.16

La lectura en voz alta estrena las voces Kokoro, una opción que se puede seleccionar desde los ajustes de reproducción. En la práctica, el usuario elige el backend Piper y, dentro de él, escoge una voz Kokoro; la primera vez que se utiliza, el programa descarga los archivos necesarios de forma automática.

El resultado, según las notas del proyecto, es una entonación menos mecánica y más fluida que la de voces anteriores. La mejora se aprecia especialmente en textos largos en inglés, aunque conviene revisar qué voces están disponibles para cada idioma, sistema operativo y paquete instalado.

AVIF, PDF y conversión de documentos

Calibre 9.16 añade soporte nativo para imágenes en formato AVIF. Este tipo de archivo permite conservar bastante calidad con un peso menor que JPEG o PNG, algo útil cuando las portadas o ilustraciones ocupan mucho dentro de un libro electrónico, superando la anterior conversión de imágenes GIF a JPEG y WebP. El programa ya muestra estas imágenes en el visor y en la vista de biblioteca, sin los iconos de archivo roto que aparecían antes.

En el apartado de PDF, la actualización mejora la entrada de documentos y el tratamiento de maquetaciones complejas. Las notas técnicas concretan avances al reconocer texto de derecha a izquierda, al gestionar páginas con varias columnas y al corregir problemas de conversión en documentos con texto vertical o contenido que se perdía al generar PDF desde HTML multipágina.

Kobo, rendimiento y herramientas internas

Para quienes sincronizan su biblioteca con un lector Kobo, la versión incorpora ajustes de compatibilidad y apunta a firmwares más recientes. El anuncio no entra en todos los detalles, pero sí señala cambios en la comunicación con estos dispositivos, un frente que suele generar dudas entre los usuarios.

También hay mejoras de rendimiento en tareas cotidianas: arranque más rápido, borrado masivo, ordenación por colecciones, búsquedas y refresco del navegador de etiquetas. Son cambios poco vistosos, pero se notan cuando la biblioteca tiene miles de referencias y se trabaja con ella a menudo.

El descargador de noticias incorpora Camoufox, una solución basada en navegador que ayuda a obtener contenido de webs que bloquean las descargas automáticas tradicionales. Las reglas de medios como The New York Times, The Economist y The Atlantic ya se benefician de esta capacidad, según las notas recogidas por medios especializados.

En el editor aparecen ajustes variados: la herramienta Check Book puede ignorar ciertos tipos de problemas y actualizar selectores CSS al reparar identificadores inválidos; la vista de índice muestra la entrada correspondiente al archivo editado; y herramientas como Tag Mapper o los conversores HTML/CSS admiten reglas de búsqueda. También se mejora la ordenación de etiquetas jerárquicas y se añade un botón para restablecer la disposición de la ventana principal.

El registro de cambios menciona además correcciones en la conversión EPUB 3 para enlaces de navegación que dejaban de funcionar, en la salida DOCX cuando faltaban espacios duros y en conflictos de renderizado del modo oscuro del lector. La seguridad del servidor de contenido integrado también recibe refuerzos, siguiendo la línea de quien renueva el servidor de contenidos.

Cómo actualizar a Calibre 9.16 y a quién le cunde más

Al ser un programa de código abierto, pasar a Calibre 9.16 no cuesta dinero. Se puede descargar el instalador desde la web oficial para Windows, macOS o Linux; si ya está instalado, el propio programa avisa desde el menú de ayuda de que hay una versión nueva y remite a la página del proyecto para bajarla. En Linux también existe un script oficial, aunque los repositorios de cada distribución pueden tardar unos días en incorporar el paquete.

Antes de actualizar conviene hacer una copia de seguridad de la biblioteca, sobre todo si se han modificado metadatos, portadas o colecciones. El proceso normalmente conserva la configuración y los archivos, pero tener un respaldo evita sustos si algo no sale como se esperaba.

¿Merece la pena? Si se escuchan libros con frecuencia, las voces Kokoro son el motivo más claro para actualizar. Si se manejan cómics o libros ilustrados, el soporte AVIF ayuda a mantener imágenes sin disparar el tamaño. Para quien usa un Kobo, los ajustes pueden mejorar la sincronización, aunque el proyecto no detalla todos los cambios. Y si se importan muchos PDF, las mejoras apuntan a conversiones más limpias, aunque conviene probar con los documentos propios.

Calibre 9.16 se presenta así como una actualización de accesibilidad, compatibilidad y mantenimiento más que como un cambio de rumbo. Las novedades principales están en la lectura en voz alta, el soporte de AVIF y el trabajo con PDF, mientras que el resto de ajustes pule el rendimiento y las herramientas internas. Para la mayoría de usuarios, actualizar es sencillo y no obliga a rehacer la biblioteca; la decisión depende de cuánto peso tengan esas funciones en el día a día.

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Ventoy 1.1.18: mejoras de compatibilidad, correcciones de arranque y soporte experimental para SteamOS

Ventoy 1.1.18

Ventoy 1.1.18 ya está disponible con nuevas funciones y correcciones destinadas a mejorar la compatibilidad con distintas distribuciones y herramientas de recuperación. Esta versión del programa para crear unidades USB de arranque, que llega tras la 1.1.17, destaca por añadir soporte experimental para las imágenes de recuperación de SteamOS, una novedad especialmente interesante para quienes necesitan recuperar o reparar dispositivos basados en el sistema de Valve.

La actualización también introduce mejoras en el montaje de la partición que contiene las imágenes ISO en Linux, soluciona varios problemas de arranque y corrige fallos relacionados con la persistencia de datos en Ubuntu. Además, amplía la compatibilidad con Clonezilla, Fedora y otros sistemas.

Ventoy 1.1.18 incluye compatibilidad experimental con la recuperación de SteamOS

La novedad más destacada de esta versión es el soporte experimental para las imágenes de recuperación de SteamOS. Esta función busca facilitar el uso de los medios de recuperación del sistema operativo de Valve desde una unidad USB preparada con Ventoy.

Al tratarse de una característica experimental, conviene tener presente que su funcionamiento puede depender de la imagen utilizada y del dispositivo. Por tanto, no debe interpretarse como una garantía de compatibilidad universal con todas las versiones de SteamOS o todos los equipos.

Ventoy 1.1.18 introduce mejoras en Linux y en el montaje de las imágenes

Ventoy 1.1.18 mejora la función de remontaje en Linux para que la partición donde se almacenan las imágenes ISO pueda montarse de forma más directa en las principales distribuciones de escritorio. El objetivo es reducir las dificultades que pueden aparecer al acceder a esa partición desde el propio sistema operativo.

También se corrige la aparición de iconos de disco duplicados en la barra lateral de algunos entornos de escritorio Linux. Además, el nombre del dispositivo de mapeo de la partición ISO pasa a ser estable: /dev/mapper/VentoyPart. Este cambio puede facilitar la identificación de la partición en herramientas y procesos que interactúan con ella.

La actualización incorpora asimismo una corrección para que la partición ISO pueda montarse correctamente con Clonezilla, una herramienta utilizada para clonar discos y realizar copias de seguridad de sistemas.

Correcciones de arranque y persistencia

La nueva versión soluciona un problema de arranque detectado en la versión beta de Fedora 45, así como un fallo en la comprobación de la versión de Secure Boot de Windows y Windows PE. También corrige un problema por el que la persistencia podía fallar de manera intermitente en Ubuntu Desktop, una función importante para conservar cambios y datos entre sesiones en los sistemas compatibles.

Entre las correcciones adicionales figura la solución de un problema de arranque con Grml 2026.09. Ventoy 1.1.18 también mejora el funcionamiento con la versión más reciente de LinuxConsole y añade soporte para imágenes ISO personalizadas basadas en Syslinux.

Mejoras en VentoyPlugson y disponibilidad de Ventoy 1.1.18

La herramienta de configuración VentoyPlugson incorpora una comprobación para las entradas de sustitución de la configuración de arranque, conocidas como «Boot Conf Replace». Este cambio añade una verificación adicional al gestionar estas opciones.

Ventoy 1.1.18 está disponible para descargar desde el repositorio oficial del proyecto, que ofrece paquetes para Linux y Windows, además de una imagen LiveCD. Los usuarios pueden consultar allí los archivos publicados y sus sumas de verificación SHA-256.

La actualización se centra principalmente en ampliar la compatibilidad y corregir problemas concretos, pero el soporte experimental para la recuperación de SteamOS es el cambio más llamativo para quienes utilizan Ventoy como herramienta de mantenimiento de sus equipos.

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Flathub ajusta su política sobre inteligencia artificial: transparencia y evaluación caso por caso

Nuevo diseño de Flathub

Flathub ha cambiado su política sobre el uso de inteligencia artificial en las aplicaciones que se distribuyen a través de su repositorio. Tras endurecer las restricciones en mayo de 2026, la plataforma permite ahora presentar software que contenga código u otros materiales generados por IA, siempre que los desarrolladores declaren su uso y los responsables de la revisión consideren aceptable la propuesta.

El cambio, recogido en la documentación oficial de Flathub y difundido el 8 de octubre, sustituye la prohibición general por un sistema de transparencia y evaluación individual. No obstante, la plataforma mantiene restricciones específicas para los manifiestos de empaquetado y el uso de agentes de IA durante el proceso de presentación.

De la prohibición a la declaración obligatoria

En mayo, Flathub endureció sus normas hasta prohibir las aplicaciones que incluyeran código, documentación u otros contenidos generados o asistidos por inteligencia artificial. La medida también afectaba a los materiales empleados para preparar las aplicaciones y a las propias solicitudes de incorporación al repositorio.

La nueva política permite presentar proyectos con contenido generado por IA, pero exige que los responsables identifiquen las partes afectadas y estimen qué proporción del proyecto está implicada. La obligación incluye código fuente, documentación, empaquetado y otros materiales incorporados a la aplicación o a su distribución mediante Flatpak.

El objetivo es que los revisores puedan conocer el alcance de la utilización de estas herramientas antes de decidir si aceptan una aplicación.

Declarar el uso de IA no garantiza la aprobación

Flathub mantiene la capacidad de rechazar una aplicación aunque su desarrollador haya declarado correctamente el uso de inteligencia artificial. Los revisores pueden tener en cuenta la cantidad de contenido generado, su importancia dentro del proyecto y las dificultades que pueda plantear para comprobar su calidad, seguridad o mantenimiento.

Por tanto, la nueva política no supone una autorización automática para publicar cualquier programa creado con ayuda de IA. Cada propuesta continúa sometida a los criterios de calidad y seguridad del repositorio, y puede ser rechazada incluso sin una revisión adicional.

Los manifiestos de Flatpak siguen sujetos a restricciones

Una de las principales excepciones afecta a los manifiestos de Flathub, los archivos que describen cómo se construye y empaqueta una aplicación. Estos archivos no pueden contener material generado o asistido por IA, aunque el desarrollador declare su utilización.

La norma diferencia así el contenido de la aplicación de las instrucciones y los metadatos empleados para construir su paquete. La transparencia no elimina esta prohibición específica.

Los agentes de IA no pueden automatizar las solicitudes

Flathub también mantiene restricciones sobre el uso de agentes de inteligencia artificial durante el proceso de incorporación de aplicaciones. No está permitido utilizar estas herramientas para abrir o automatizar solicitudes de incorporación de cambios, generar sus mensajes de confirmación y descripciones, ni redactar comentarios o respuestas durante las revisiones.

Tampoco se permite solicitar revisiones realizadas por agentes de IA. El incumplimiento de estas reglas o la ocultación deliberada de contenido generado puede provocar el rechazo de la propuesta, mientras que las infracciones reiteradas pueden acabar en una prohibición permanente de participar en el repositorio.

En cambio, utilizar IA exclusivamente para investigar, debatir o depurar errores no requiere declaración cuando ningún material generado termina incorporándose a la aplicación o a su empaquetado.

Un cambio en la política de Flathub

La modificación refleja un cambio de enfoque: en lugar de excluir de forma general las aplicaciones que utilizan contenido generado por IA, Flathub apuesta por exigir transparencia y valorar cada caso. Sin embargo, conserva un margen amplio para rechazar proyectos que considere difíciles de revisar o mantener.

Para los desarrolladores, la consecuencia práctica es clara: deben documentar el uso de IA, identificar dónde aparece el contenido generado y respetar las restricciones sobre empaquetado y automatización. La aceptación seguirá dependiendo de la evaluación de los responsables de Flathub.

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COSMIC 1.10: mejoras para productividad, pantallas múltiples y ajustes avanzados

Cosmic 1.10

El entorno de escritorio COSMIC ha lanzado su versión 1.10. La nueva entrega ya está disponible y llega apenas dos semanas después de la 1.9, así que se trata de una actualización de ritmo rápido y enfoque práctico.

Una de las novedades más llamativas es la posibilidad de asignar una tableta gráfica a una pantalla concreta. A esto se suman ajustes para definir variables de entorno, usar agentes SSH personalizados y recordar la ordenación en los diálogos de apertura y guardado.

Tabletas gráficas con varios monitores en Cosmic 1.10

La función de tabletas permite que el lápiz o la tableta actúe sobre un display elegido. En escritorios con dos o tres pantallas, esto evita que el puntero salte de un monitor a otro sin querer y hace que el área de trabajo sea más predecible.

Para dibujo, diseño o retoque fotográfico, limitar la tableta a una pantalla concreta puede ahorrar ajustes manuales cada vez que se conecta o desconecta un monitor. En Europa, donde muchas estaciones combinan portátil y pantalla externa, es una opción que se agradece en el día a día.

Ajustes para usuarios avanzados

La versión 1.10 también incorpora soporte para definir variables de entorno mediante ~/.config/environment.d. Es un detalle técnico, pero útil para quien mantiene configuraciones personalizadas y quiere que ciertos valores se apliquen de forma ordenada.

Otro añadido es la compatibilidad con agentes SSH personalizados, pensada para quienes gestionan claves y conexiones remotas con herramientas propias. Además, los diálogos de abrir y guardar archivos ahora pueden recordar el criterio de ordenación, lo que evita tener que reconfigurarlo cada vez.

Terminal, tienda y otros módulos de Cosmic 1.10

El emulador de terminal COSMIC Term recibe atajos de teclado para mover pestañas a izquierda y derecha con Ctrl+Shift+Left y Ctrl+Shift+Right. Son combinaciones sencillas que agilizan el trabajo con varias sesiones abiertas a la vez.

En COSMIC Store se añade una vista de galería al pulsar sobre las capturas, además de guardar esas imágenes en la caché local. De este modo, la tienda muestra las capturas de forma más cómoda y reduce la dependencia de la red al revisarlas.

El demonio de ajustes, conocido como cosmic-settings-daemon, pasa a encargarse de fijar la tipografía de la interfaz cuando se sincronizan las preferencias de fuentes con GTK/GNOME. Es un cambio de cohesión interna que busca que las aplicaciones se vean más consistentes.

La información publicada también menciona mejoras en COSMIC Player y COSMIC Launcher, junto al resto de componentes ya citados. No se detallan todas las modificaciones, pero sí se confirma que la actualización repasa varios módulos del entorno.

Qué significa para el usuario

Para quien ya usa COSMIC, la actualización se presenta como un paso de pulido. No hay un cambio radical de interfaz, sino una suma de detalles que afectan a la configuración, la terminal y la tienda de aplicaciones.

La disponibilidad depende de la distribución y de cómo cada proyecto empaquete la versión. No se trata de un lanzamiento exclusivo para España: es una entrega del entorno COSMIC que puede llegar a equipos compatibles en distintos países.

La versión 1.10 de COSMIC deja varias mejoras repartidas entre la gestión de pantallas, las opciones técnicas y las aplicaciones base. Quienes trabajan con tabletas gráficas o varios monitores encontrarán el cambio más útil, mientras que el resto verá avances graduales en el terminal, la tienda y otros módulos. Es una actualización tranquila, pero con detalles que pueden notarse en el uso diario.

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Q4OS 6.10 Andromeda: una actualización que refuerza estabilidad, rendimiento y usabilidad

Q4OS 6.10

Q4OS 6.10 «Andromeda» ya está disponible. Publicada el 8 de octubre de 2026, esta actualización de la distribución Linux basada en Debian incorpora nuevas imágenes de instalación, actualizaciones de seguridad y mejoras en sus entornos de escritorio KDE Plasma y Trinity. La versión se basa en Debian 13.7 y utiliza el kernel Linux 6.12.111.

La actualización mantiene el enfoque de Q4OS en ofrecer un sistema ligero, estable y adaptable a diferentes equipos. Además de actualizar los componentes de Debian, introduce cambios propios en las herramientas de configuración, simplifica las imágenes de instalación y mejora la experiencia de conexión a redes inalámbricas durante el primer inicio.

Debian 13.7 y Linux 6.12.111, el corazón de Q4OS 6.10

Q4OS 6.10 se basa en Debian 13.7 «Trixie» e incorpora el kernel estable Linux 6.12.111, frente a la versión 6.12.107 utilizada por Q4OS 6.9. También incluye las actualizaciones de seguridad y las correcciones acumuladas desde el lanzamiento anterior.

La distribución conserva su enfoque LTS: la rama Q4OS 6 Andromeda está diseñada para ofrecer estabilidad y mantenimiento prolongado, por lo que esta actualización no supone un cambio de generación, sino una puesta al día de la versión estable.

KDE Plasma deja atrás los paquetes de Trinity

Uno de los cambios más relevantes afecta a la edición con KDE Plasma. Q4OS 6.10 elimina de esta edición los paquetes de Trinity Desktop Environment (TDE) y TQt que ya no son necesarios para el funcionamiento de Plasma.

Las herramientas propias de Q4OS para el escritorio Plasma utilizan ahora interfaces basadas en Qt 5, mientras que Trinity conserva sus componentes específicos. Ambos entornos pueden instalarse conjuntamente si el usuario lo necesita, pero la instalación de Plasma ya no incluye de partida paquetes heredados que no utiliza.

Herramientas adaptadas a cada escritorio en Q4OS 6.10

La herramienta Q4OS Setup, utilizada para instalar y configurar aplicaciones, se divide en dos interfaces: una para Trinity y otra basada en Qt 5 para KDE Plasma. El objetivo es ofrecer una integración más coherente con cada entorno gráfico.

También se renueva el asistente de conexión Wi-Fi. La nueva herramienta está disponible tanto en Trinity como en Plasma y sustituye al anterior diálogo, que estaba limitado al entorno Trinity. De este modo, los usuarios pueden configurar su conexión inalámbrica desde el primer inicio con independencia del escritorio elegido.

Imágenes de instalación más ligeras

Q4OS 6.10 simplifica los medios de instalación en vivo. Las imágenes incluyen ahora el perfil de escritorio Basic y los componentes necesarios para la sesión en vivo, como el instalador, un navegador web, Q4OS Imager, fuentes CJK, herramientas para máquinas virtuales y paquetes de idiomas.

La limpieza elimina componentes sobrantes que podían permanecer en las imágenes, como bibliotecas antiguas de KDE Frameworks en Trinity y determinados estilos de ventanas heredados. El resultado son medios de instalación más ajustados a los componentes que realmente necesita cada edición.

Otros cambios de configuración

El menú de arranque de la sesión en vivo incorpora una opción de seguridad gráfica que inicia el sistema con el parámetro nomodeset. Está pensada para equipos en los que el controlador gráfico impide iniciar correctamente el entorno visual.

Además, Q4OS activa Num Lock durante el primer arranque en ordenadores de sobremesa y portátiles con teclado numérico, mientras que lo mantiene desactivado en equipos pequeños. En los repositorios también se ajusta la oferta de Firefox para sistemas de 32 bits, donde Mozilla ya no publica versiones actuales del navegador: Q4OS 5 para i386 ofrece Firefox ESR de Debian en su lugar.

Actualización disponible para los usuarios

Q4OS 6.10 Andromeda ya se puede descargar desde la página oficial del proyecto. Las instalaciones existentes reciben las actualizaciones a través de los repositorios habituales, sin necesidad de reinstalar el sistema únicamente para incorporar los nuevos paquetes.

Con esta versión, Q4OS refina su edición basada en Debian 13, mejora la separación entre Plasma y Trinity y simplifica la instalación inicial. Los cambios están dirigidos especialmente a mantener un sistema estable y fácil de configurar, sin alterar la base de Andromeda.

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GStreamer 1.28.8: mejoras de seguridad, estabilidad y compatibilidad para multimedia

gstreamer 1.28.8

GStreamer 1.28.8 ya está disponible. Publicada el 8 de octubre de 2026, esta actualización del framework multimedia de código abierto incluye correcciones de seguridad, mejoras en la reproducción de vídeo y audio y solución a varios errores que afectaban a la transmisión por red, los contenedores multimedia y la aceleración gráfica. El equipo de desarrollo recomienda actualizar desde las versiones anteriores de la rama 1.28.

La actualización no introduce nuevas funciones de gran alcance, sino que se centra en mejorar la estabilidad y corregir problemas detectados en componentes utilizados por reproductores multimedia, aplicaciones de edición de vídeo y sistemas de transmisión.

GStreamer 1.28.8 soluciona problemas de reproducción HLS y DASH

Uno de los cambios destacados de GStreamer 1.28.8 corrige una regresión en adaptivedemux2 que afectaba a la reproducción de contenidos mediante HLS y DASH. Estos protocolos se utilizan habitualmente para distribuir vídeo por Internet y adaptar la calidad de reproducción a las condiciones de la conexión.

La corrección resulta relevante para aplicaciones que dependen de estas tecnologías para reproducir emisiones en directo y contenido bajo demanda.

También se soluciona un problema relacionado con la búsqueda dentro de archivos de audio FLAC. El fallo podía afectar a la navegación por determinadas pistas al intentar saltar a una posición concreta.

Varias correcciones de seguridad

La nueva versión incluye distintas correcciones de seguridad en componentes del framework. Entre ellas destaca la solución a una lectura fuera de los límites del búfer en el elemento que procesa paquetes RTP de vídeo H.265. Un paquete especialmente preparado podía provocar una lectura de memoria fuera del área válida y ocasionar un bloqueo o una denegación de servicio.

El proyecto también corrige un problema en el demultiplexor ASF que podía provocar asignaciones excesivas de memoria al procesar archivos manipulados. En determinadas circunstancias, el fallo podía llegar a solicitar hasta 32 GB de memoria, con el riesgo de agotar los recursos disponibles.

Ambos problemas cuentan con avisos de seguridad publicados por el propio proyecto, que recomienda actualizar los componentes afectados a GStreamer 1.28.8.

Gstreamer 1.28.8 introduce mejoras en VA-API, AMD y Windows

GStreamer 1.28.8 corrige un problema de mezcla del canal alfa en el compositor VA-API con controladores Intel. Esta tecnología permite aprovechar la aceleración de vídeo disponible en determinadas GPU, por lo que las correcciones pueden beneficiar a aplicaciones que utilizan composición acelerada por hardware.

El codificador de vídeo AMD AMF también recibe una corrección relacionada con la gestión de solicitudes de fotogramas clave en AV1. Además, se mejoran las operaciones de búsqueda dentro de contenido multimedia en Windows.

Estas modificaciones buscan evitar errores en flujos de trabajo que dependen de la codificación por hardware y de la navegación por archivos de audio y vídeo.

Más compatibilidad con formatos y transmisión

El demultiplexor MXF incorpora compatibilidad con la lectura de audio AIFF-AIFC dentro de archivos AAF. También se introducen correcciones en elementos RTP y en la gestión de descripciones de sesión SDP del cliente RTSP.

Por otra parte, se mejoran los componentes de hlssink3 y los multiplexores DASH, fMP4 e ISOBMFF para gestionar correctamente el desbordamiento de marcas de tiempo previsto para el año 2036.

Los codificadores basados en FFmpeg también reciben correcciones para evitar procesos de finalización que podían quedarse bloqueados indefinidamente y para mejorar el soporte de audio dual mono.

Una actualización recomendable

GStreamer 1.28.8 es una actualización de mantenimiento centrada en la seguridad, la estabilidad y la compatibilidad multimedia. Aunque no incorpora grandes funciones nuevas, las correcciones afectan a componentes importantes para la reproducción en streaming, la aceleración por hardware y el procesamiento de archivos.

El proyecto recomienda actualizar desde cualquier versión anterior de la rama 1.28. Los usuarios deben comprobar cuándo estará disponible el paquete actualizado en su distribución o aplicación, ya que la publicación de GStreamer no implica que todos los sistemas lo incorporen inmediatamente.

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PhotoCraft y ArtCraft: el amanecer de una edición profesional más allá de suscripciones

PhotoCraft

Seguro que conoces esa sensación de amor-odio que mucha gente tiene con la suite de Adobe. Por un lado, herramientas como Photoshop o Premiere son el estándar absoluto en cualquier estudio creativo, pero por otro, las cuotas de suscripción mensuales y las restricciones cada vez más agresivas de sus funciones de IA han empezado a cansar a más de uno. En este clima de tensión, ha surgido un proyecto que promete romper el tablero: ArtCraft, una propuesta que busca democratizar la edición profesional eliminando los pagos recurrentes. Y de la suite, la joya de la corona es PhotoCraft.

Todo este lío ha empezado cuando Brandon Thomas, un ingeniero de software, decidió que ya era suficiente y se puso manos a la obra para crear reemplazos de código abierto para las aplicaciones más emblemáticas de Adobe. No se trata de un simple parche, sino de un ecosistema completo desarrollado con una metodología moderna llamada ‘vibe coding’, apoyándose en la inteligencia artificial para acelerar un proceso que, en manos humanas, habría tardado décadas en completarse.

El despliegue de las Crafting Apps

La ambición de Thomas no se queda solo en la edición de imágenes. Ha lanzado un arsenal de siete aplicaciones diseñadas para cubrir prácticamente todo el flujo de trabajo creativo. Entre ellas encontramos a PhotoCraft como alternativa a Photoshop, VectorCraft para sustituir a Illustrator y FilmCraft para hacer el trabajo de Premiere Pro. Para los que gestionan fotos o maquetan, existen LightCraft (Lightroom) y DesignCraft (InDesign), mientras que PrintCraft y EffectCraft apuntan a Acrobat y After Effects respectivamente.

Lo más llamativo es que estas herramientas están escritas en Rust, un lenguaje de programación muy robusto que evita muchos de los cuelgues y errores de memoria típicos de los programas escritos en C++, como es el caso de Adobe. Además, el proyecto es multiplataforma, funcionando de forma nativa en Windows, macOS y Linux, siendo esto último un soplo de aire fresco ya que Adobe siempre ha ignorado a los usuarios de Linux en sus soluciones profesionales.

¿En qué estado se encuentra PhotoCraft realmente?

Si estás pensando en borrar Photoshop ahora mismo, quizás sea mejor que te lo pienses dos veces. PhotoCraft es, ahora mismo, una versión alfa muy temprana. Aunque es capaz de manejar capas, máscaras, pinceles, vectores y hasta abrir archivos PSD originales con una precisión asombrosa, todavía le falta camino. La propia hoja de ruta del proyecto admite que solo tiene listo entre el 25% y el 35% de las funciones necesarias para que un profesional pueda trabajar el día a día sin volverse loco.

Quienes ya lo han trasteado comentan que, aunque la experiencia recuerda a la agilidad del Photoshop 2020 (antes de que todo se llenara de IA), todavía hay fallos en los atajos de teclado y en algunas funciones básicas de edición. Además, el soporte para plugins es casi inexistente y no cuenta con las herramientas de relleno según el contenido que hacen tan potente a la suite de Adobe hoy en día.

El misterio del Vibe Coding y la legalidad

Aquí es donde la cosa se pone interesante. ArtCraft se define como una implementación ‘clean-room’. Para los que no estéis familiarizados con el término, esto significa que el software se ha creado observando cómo se comporta el programa original y leyendo especificaciones públicas, pero sin copiar ni una sola línea de código propietario. Es una técnica legal para evitar que Adobe pueda demandar al proyecto por robo de propiedad intelectual, similar a lo que ocurrió en los 80 con los clones de la BIOS de IBM.

Sin embargo, hay quien sospecha que el uso de la IA Claude Opus 5.5 podría nublar esta transparencia. El ‘vibe coding’ permite generar código a una velocidad absurda, pero conlleva un riesgo: el código resultante puede ser un galimatías difícil de parchear para un humano si algo sale mal. Hay quien sugiere que la IA podría haber ‘leído’ código descompilado durante su entrenamiento, aunque no hay pruebas reales de ello, ya que el código fuente actual de Photoshop es secreto.

Alternativas mientras ArtCraft y el mismo PhotoCraft maduran

Mientras esperamos a que los agentes de IA de Brandon Thomas terminen de pulir las herramientas las 24 horas del día, existen opciones ya consolidadas. Si buscas algo gratuito y potente, Gimp sigue siendo el rey, especialmente si le instalas algún mod para que la interfaz se parezca a la de Photoshop, Otra opción es Photopea, que además es desde el navegador web.. Para quienes prefieren un pago único sin suscripciones, Affinity Photo es la opción más profesional, y en el mundo del vídeo, la versión gratuita de DaVinci Resolve es tan potente que deja en ridículo a casi cualquier otra alternativa.

Este proyecto marca un hito en la historia del software porque plantea que la era del código cerrado podría estar llegando a su fin. La capacidad de la IA para replicar funcionalidades complejas en tiempo récord hace que proteger el código sea cada vez más irrelevante. Aunque PhotoCraft no sea hoy un sustituto total, la determinación de sus creadores por hacer anular el negocio de las suscripciones de Adobe es un experimento que merece la pena seguir de cerca.

La suite de ArtCraft representa un salto tecnológico impulsado por la IA y el lenguaje Rust, ofreciendo una alternativa gratuita y abierta en Windows, Mac y Linux. Pese a que PhotoCraft aún está en fase alfa y no cubre todas las necesidades de un profesional, su enfoque de desarrollo acelerado y su arquitectura legal prometen cambiar la dinámica del mercado creativo, obligando a los gigantes del software a replantearse sus modelos de negocio.

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NVIDIA lanza la versión 615.78.08 para Linux: mejoras en Vulkan, VKD3D-Proton y HDR en Wayland

NVIDIA 615.78.08

La versión 615.78.08 del controlador de NVIDIA para Linux ya está disponible y llega con cambios centrados en la API Vulkan y en la traducción de Direct3D 12. Entre sus puntos destacados aparece el soporte para la revisión 3 de la extensión VK_NV_low_latency2, pensada para afinar la sincronización y mejorar la respuesta en juegos que se ejecutan mediante capas de compatibilidad.

El movimiento afecta de forma especial a escenarios con VKD3D-Proton y Steam Play, donde títulos de Direct3D 12 se traducen para funcionar en Linux. Según la información publicada, el objetivo es que la latencia y el stutter se reduzcan, sobre todo cuando se activa Frame Generation, una tecnología que interpola fotogramas intermedios y depende de una gestión precisa del pipeline.

Qué corrige NVIDIA 615.78.08

Además de las mejoras de latencia, el controlador soluciona corrupción visual en The Last of Us Part II. También aborda fallos al asignar tablas de páginas GPU cuyo tamaño supera los 2 GB, un apartado que puede dar problemas con texturas de alta resolución o con varios buffers en memoria. En el entorno de escritorio, se corrige el HDR Vulkan en Wayland, una pieza que estaba pendiente para compositores modernos.

Para quien trabaja con motores como Unreal o Unity en Linux, estos ajustes pueden traducirse en pipelines de validación y desarrollo más estables. La revisión 3 de VK_NV_low_latency2 modifica la sincronización entre la cola de presentación y el renderizado, lo que ayuda a que la gestión de fotogramas sea más predecible cuando se combina con generación de imágenes.

La corrección de las tablas de páginas GPU por encima de 2 GB evita errores de asignación en escenarios con texturas pesadas o múltiples buffers. A su vez, el arreglo de HDR en Wayland cierra una brecha para entornos de escritorio actuales. En conjunto, se reduce el tiempo que se dedica a depurar artefactos y fallos de memoria, en lugar de centrarse en el contenido.

El anuncio no detalla cifras concretas de rendimiento ni una lista completa de juegos afectados. La fuente original sí señala, con cierto tono irónico, que muchos usuarios llevaban tiempo esperando mejoras y correcciones en los drivers como la de HDR en Wayland o la asignación de memoria. Esa apreciación no cambia los datos técnicos del controlador, pero refleja la cautela habitual ante nuevos lanzamientos: la esperanza de que una versión no rompa lo que la anterior acaba de reparar.

Ya disponible

Esta entrega del controlador NVIDIA 615.78.08 para Linux se centra en Vulkan, VKD3D-Proton y la estabilidad del pipeline. Sus correcciones más visibles son la latencia con Frame Generation, la corrupción en The Last of Us Part II, los fallos de tablas de páginas GPU de más de 2 GB y el HDR en Wayland. Para usuarios y desarrolladores en España o Europa, el valor principal está en disponer de un entorno algo más predecible, sin que ello convierta la actualización en una revolución ni en una solución definitiva para todos los casos.

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