Mega lanzamiento a la vista: KDE propone el 28 de febrero de 2024 para Plasma 6, Frameworks 6 y KDE Gear 24.02

Mega lanzamiento de KDE

Usuarios de KDE: ¿tenéis un calendario a mano? Cogedlo, buscad un rotulador rojo e id a febrero de 2024. Bueno, mejor que sea un lápiz del mismo color y que se pueda borrar, porque la fecha no está confirmada. Pero sí hay una propuesta y ya tenemos primera noticia sobre el lanzamiento de Plasma 6, la próxima actualización, ya no mayor, sino «mayorísima» del entorno gráfico que nació como Kool Desktop Environment.

Semana tras semana, Nate Graham publica las novedades que ha habido en el proyecto en el que colabora, que no es otro que KDE. Aunque no han publicado nada en cuentas oficiales, sí está en su página de horarios o programación, disponible en este enlace. Allí vemos las diferentes secciones, como Plasma 5, Frameworks 5 y KDE Gear 23.08, pero ahora, encima de todas ellas, aparece una nueva: Mega lanzamiento.

KDE entregará una gran combinación de actualizaciones dentro de 4 meses

Desde el enlace anterior accedemos a este otro, en donde podemos ver, bajo el texto «Esto es una propuesta», la siguiente hoja de ruta:

Fecha Lanzamientos
8/11/2023: Alpha Gear 24.01.75
Plasma 5.80.0
Frameworks 5.245.0
29/11/2023: Beta1 Gear 24.01.80
KDEPlasma 5.90.0
Frameworks 5.246.0
20/12/2023: Beta 2 Gear 24.01.85
Plasma 5.91.0
Frameworks 5.247.0
10/1/2024: Release Candidate 1 Gear 24.01.90
Plasma 5.92.0
Frameworks 5.28.0
31/1/2024 Release Candidate 2 Gear 24.01.95
Plasma 5.93.0/Frameworks 5.249.0
21/2/2024: Tarball Privada Gear 24.02.0
Plasma 6.0
Frameworks 6.0
28/2/2024: Lanzamiento público Gear 24.02.0
Plasma 6.0
Frameworks 6.0

Aunque todo lo anterior tiene su importancia, lo que más nos interesa a los usuarios es lo último, el lanzamiento publico, puesto que marca la fecha real de cuándo estará todo disponible, y el día que han propuesto es el 28 de febrero de 2024. También el lanzamiento del «tarball» privado, ya que con él empezarán a trabajar algunos desarrolladores terceros.

Quien eche en falta uno de los tres seises, recordar que Qt6 hace tiempo que está disponible, que va por separado, y que lo que tiene que hacer KDE con él es implementarlo, algo que ya han hecho en la versión «Unstable» de KDE neon.

¿Ganas de que llegue el momento o temor por los posibles bugs?

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He usado «por accidente» X11 tras varios meses en Wayland y gracias, pero lo nuestro no puede ser

X11 no, Wayland sí

KDE, o mejor no generalizar y decir Nate Graham, ha dado por muerto a X11. El futuro pasa por Wayland, y en el artículo del enlace anterior también se puede leer que Fedora ya piensa en el momento en el que su spin con KDE use por defecto Wayland, poniendo los primeros clavos serios en el ataúd de X11. En el presente no todo es perfecto, y a veces merece la pena ir a X11 para realizar algunas tareas o comprobaciones. Lo malo es lo que se siente en esos momentos.

Y eso es lo que me ha pasado esta semana. Durante este verano he escrito varios artículos sobre emuladores para jugar a títulos de consolas clásicas, siendo el más reciente el del EmulatorJS que permite lanzar las roms desde el navegador. Hice muchas pruebas, pero para ser honesto no había querido probar nada de PSP para arriba porque pensaba que mis equipos no podrían soportarlo. Así que le di una oportunidad a PCSX2 en versión flatpak.

Wayland sigue sin ser compatible con algunos programas

La versión flatpak de PCSX2 en Wayland y KDE no muestra nada. Por lo menos en mi caso, al intentar lanzar un juego se ve todo negro. Sabiendo que aún quedan cosas por pulir en Wayland, cerré sesión e inicié en X11. Probé mi juego favorito de PS2, el God of War 2, vi que funcionaba, incluso mejor de lo que pensaba, como no soy muy fan de los paquetes flatpak miré si había algo mejor, descargué la AppImage… y bueno, me olvidé.

Horas más tarde me dispuse a trabajar.

Yo me he acostumbrado muy mucho a los gestos del panel táctil. Aún mejorarán en el futuro de KDE, pero actualmente uso mucho los gestos de moverme entre escritorios y mostrar la «rejilla» de los mismos. Con el primero me muevo a escritorios con otras aplicaciones o sencillamente busco uno vacío para trabajar con el escritorio limpio. Con el segundo muevo ventanas de un escritorio a otro para trabajar más cómodo.

Al estar en X11, a no ser que se instale software especial que prefiero no usar (decisión personal), los gestos no funcionan. Cero. Si resulta que descargo un archivo y quiero buscarlo en el escritorio como me he acostumbrado a hacerlo, ver que no pasa nada es una sensación extraña. El tiempo que he pasado en Wayland me ha hecho dar por sentadas algunas cosas, y uno piensa «¿Qué está pasando? ¿Cómo llego a donde quiero?».

Porque sí, justamente lo de ver el escritorio sigo teniéndolo en la esquina inferior derecha, pero cuando haces algunas cosas como el respirar, totalmente aprendido y automático, tener que pensar para hacer eso mismo es cuanto menos extraño.

Wayland es más preciso

Las primeras veces que usas Wayland, el panel táctil se siente extraño. Va como acelerado, pero eso tiene una explicación: es más preciso; puedes hacer movimientos más pequeños. Al usar X11 la sensación no es tan grave, ni por asomo, que la que sentí de pasar de Ubuntu 9.04 a Mac OS X 10.5, más que nada porque el ratón de Apple de aquellos días no se movía ni a patadas; tuve que comprar un Logitech que aún conservo… Pero sí se mueve menos. Como digo, no es grave, y uno se puede acostumbrar pronto. Pero la precisión es la precisión.

Lo bueno de X11

Esto no pretende ser un artículo para criticar a X11, de eso ya se encargan KDE y Fedora. Es más bien para hablar de las diferencias entre lo que viene y lo que terminará yéndose. X11 es estable porque todo lo nuevo que recibe son parches sobre algo que ya funciona hasta donde llega, pero el futuro es Wayland.

Y como no quiero que esto quede como un ataque frontal hacia algo que muchos usuarios y proyectos siguen prefiriendo, terminaré este artículo con lo bueno o lo que «he recuperado»:

  • GIMP me permite seleccionar el color desde cualquier herramienta. Aunque, claro, que no lo permita en Wayland puede tener que ver que sigue usando GTK2…
  • El icono de GIMP se mantiene en el panel inferior de KDE sin crear uno nuevo. Otra vez, GTK2 puede ser el culpable.
  • Todos los iconos se ven. Yo uso mucho varias aplicaciones propias hechas en Python y GNOME Boxes, y cualquiera de las mías que no use Tkinter y otras muchas como GNOME Boxes muestran el logotipo de Wayland cuando se está en Wayland. En X11 los veo todos.

Aún así, yo ya he he acostumbrado a los pequeños bugs de Wayland y a todo lo bueno que me ofrece. Así que sigo con él.

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Krita 5.2 introduce mejoras en las animaciones y muchas mejoras internas

Krita 5.2

Tras varios meses de desarrollo, la versión estable de Krita 5.2 ha sido anunciada esta semana. KDE, o la parte del equipo que se encarga de este software para dibujar y la edición de imágenes, decidió que para este lanzamiento se tenían que centrar en cargarse algunos de los principales problemas de Krita, y esto se ha traducido en mucho trabajo de fondo que esperan que termine viéndose también en la superficie, en el uso de la aplicación.

Krita 5.2 es una actualización mediana, y como tal ha llegado con nuevas funciones. Destaca por ejemplo que en las animaciones han solucionado la reproducción sincronizada del audio y han simplificado la exportación de vídeo. Hablando de la exportación, antes se tenía que ir al ejecutable de FFmpeg para realizar exportaciones, y eso es algo que han empezado a cambiar en el recién lanzado Krita 5.2. Lo malo es que en el momento en el que se lanzó la nueva versión seguía sin funcionar en Android por limitaciones en la plataforma en sí. Ya trabajan en soluciones.

Novedades de Krita 5.2

En Krita 5.2 se ha rescrito por completo el motor de la capa del texto. Ahora se puede gestionar todo lo que ya era posible con el antiguo motor, así como texto sobre una ruta, texto vertical y texto recogido y texto sobre una forma.

En cuanto a las herramientas, se han solucionado varios problemas y se han añadido herramientas nuevas, como la de rellenado, que también ha llegado a la herramienta de selección.

Siguiendo con lo que ha llegado, se han añadido varias acciones nuevas:

  • Toggle Eraser Preset permite cambiar al preajuste que de otro modo se almacenaría para el extremo ‘borrador’ del stylus de la tableta.
  • Sample Screen Color permite seleccionar un color en cualquier parte de la pantalla, incluso fuera de Krita, de forma similar al botón Sample del diálogo Select a Color.
  • Seleccionar capas desde el menú de entrada de lienzo permite seleccionar una capa en el lienzo de un menú desplegable.
  • Ahora hay un Clip Studio Paint compatible con el esquema de acceso directo.
  • Krita ahora puede detectar conflictos en los atajos de configuración de entrada de lienzo.

Otras novedades

  • Selector Wide Gamut Color que es casi lo mismo que el selector de color avanzado, con la diferencia de seleccionar colores en gamuts anchos en lugar de solo sRGB.
  • Mejoras en la gestión de formatos de archivos.
  • Añadido direcciones envolventes para el modo envolvente.
  • Agregada la posibilidad de eliminar entradas individuales de Documentos Recientes.
  • Mejorado el comprobador de tabletss, de modo que ahora tiene acceso a los datos de inclinación.
  • Implementado más fácil la selección de ubicación de recursos para Android.
  • Ahora restablece los metadatos del documento cuando se utiliza una plantilla.
  • Mejorados los nombres de visualización de perfiles de color.
  • Limpiada la interfaz de usuario por todo.
  • Añadido un modo de sombreado Lambert.

Krita 5.2 ya se puede descargar en forma de AppImage para X86_64 desde el siguiente botón. Los paquetes flatkap y snap se actualizarán en los próximos días. A los repositorios de las diferentes distribuciones Linux llegará en un tiempo que dependerá de sus filosofías.

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OpenSSH 9.5 ya fue liberado y estas son sus novedades

openssh

OpenSSH es un conjunto de aplicaciones que permiten realizar comunicaciones cifradas a través de una red, usando el protocolo SSH

Hace poco se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de «OpenSSH 9.5», la cuan se considera como una versión correctiva, pues esta versión soluciona una serie de errores y agrega algunas características pequeñas.

Para quienes desconocen de OpenSSH (Open Secure Shell) deben saber que este es un conjunto de aplicaciones que permiten realizar comunicaciones cifradas a través de una red, usando el protocolo SSH. Fue creado como una alternativa libre y abierta al programa Secure Shell, que es software propietario.

Principales novedades de OpenSSH 9.5

En la nueva versión que se presenta de OpenSSH 9.5, se introducen en ssh-keygen una forma predeterminada de generación de claves basada en la firma digital Ed25519 que es compatible desde el lanzamiento de OpenSSH 6.5 y son más convenientes debido a su tamaño pequeño. Al mismo tiempo, las firmas digitales Ed25519 tienen un nivel de seguridad más alto que ECDSA y DSA y demuestran una velocidad muy alta de verificación y creación de firmas.

Otro de los cambios que se destaca de la nueva versión, es en que en ssh se ha agregado la ofuscación del tiempo de pulsación de teclas al cliente, esto con la finalidad de brindar una protección contra ataques de canal lateral que analizan los retrasos entre las pulsaciones de teclas en el teclado para recrear la entrada. Esta nueva función intenta para ocultar los tiempos entre pulsaciones de teclas enviando tráfico interactivo en intervalos fijos (predeterminado: cada 20 ms) cuando solo hay una pequeña cantidad de datos que se envían, ya que dichos ataques se basan en el hecho de que los retrasos entre las pulsaciones de teclas al escribir dependen de la ubicación de las teclas en el teclado.

Cabe mencionar que SSH era susceptible a estos ataques porque enviaba información sobre el carácter escrito en un paquete separado inmediatamente después de cada pulsación de tecla, por lo que los retrasos entre el envío de paquetes se correlacionaban con los retrasos entre pulsaciones de teclas. Además, para confundir a los atacantes, se envían clics ficticios al azar momentos después de enviar datos reales. Para configurar la seguridad, se agregó el parámetro «ObscureKeystrokeTiming» a ssh_config.

Ademas de ello, en este nuevo lanzamiento de OpenSSH 9.5, en ssh y sshd se introduce una función de ping a nivel de transporte, para la extensión del protocolo SSH «ping@openssh.com». Esto agrega
un par de mensajes del protocolo de transporte SSH SSH2_MSG_PING/PONG para implementar el envió de paquetes periódicamente a intervalos regulares. Estos mensajes utilizan números en «local extensions» y se anuncian mediante un mensaje de información externa con un número de versión de cadena de «0».

Por otra parte, sshd permite anular las directivas del subsistema a través de bloques Match. En sshd, la directiva Subsystem ha cambiado el manejo de las comillas, que ahora se guardan para comandos y argumentos, lo que puede generar compatibilidad con configuraciones muy raras.

De los demás cambios que se destacan:

  • En scp se corrige el modo SFTP de carga y descarga recursiva de directorios que contienen enlaces simbólicos a otros directorios.
  • En sshd se limita el retraso de inicio de sesión artificial a un máximo razonable (5 segundos) y no retrasa en absoluto el mecanismo de autenticación.
  • sshd registra errores en kex_exchange_identification() con nivel detallado en lugar de error para reducir el spam del registro previo a la autenticación. Todos ellos se registran con un mensaje de error más genérico de sshpkt_fatal().
  • En ssh se corrigió la regresión en OpenSSH 9.4 (mux.c r1.99) que causaba que las sesiones multiplexadas ignoraran SIGINT en algunas circunstancias.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto sobre esta nueva versión, puedes consultar los detalles dirigiéndote al siguiente enlace.

¿Como instalar OpenSSH 9.5 en Linux?

Para quienes estén interesados en poder instalar esta nueva versión de OpenSSH en sus sistemas, de momento podrán hacerlo descargando el código fuente de este y realizando la compilación en sus equipos.

Esto es debido a que la nueva versión aún no se ha incluido dentro de los repositorios de las principales distribuciones de Linux. Para obtener el código fuente, puedes hacer desde el siguiente enlace.

Hecha la descarga, ahora vamos a descomprimir el paquete con el siguiente comando:

tar -xvf openssh-9.5.tar.gz

Entramos al directorio creado:

cd openssh-9.5

Y podremos realizar la compilación con los siguientes comandos:

./configure --prefix=/opt --sysconfdir=/etc/ssh
make
make install

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Ya fue liberada la version estable de Android 14

Android 14

Android 14 banner

Después de varios meses de desarrollo, Google dio a conocer el lanzamiento de la versión estable de la nueva versión de su plataforma móvil «Android 14» en la cual se presentan una gran cantidad de innovaciones, mejoras y mucho más.

Una de las novedades que se destaca de Android 14 son las mejoras de rendimiento y la eficiencia de la plataforma, ya que sé continuo mejorando el rendimiento de la plataforma en tablets y dispositivos con pantallas plegables, pues ahora se proporcionan bibliotecas para predecir eventos asociados con el movimiento del puntero y proporcionar baja latencia cuando se trabaja con lápices ópticos.

Tambien se destaca que se actualizaron las pautas para desarrollar aplicaciones para dispositivos de pantalla grande, pues se añadieron patrones de interfaz de usuario genéricos para pantallas grandes para abordar usos como redes sociales, comunicaciones, contenido multimedia, lectura y compras. Se ha propuesto una versión preliminar del SDK con herramientas para desarrollar aplicaciones que funcionan correctamente con diferentes tipos de dispositivos (teléfonos inteligentes, tabletas, televisores inteligentes, etc.) y diferentes factores de forma.

En Android 14, el sistema de administración de memoria se ha optimizado para asignar recursos de manera más eficiente a las aplicaciones que se ejecutan en segundo plano. Unos segundos después de que la aplicación se coloca en estado de caché, el trabajo en segundo plano se limita a las API que administran el ciclo de vida de la aplicación, como la API de Foreground Services, JobScheduler y WorkManager.

Las notificaciones marcadas con «FLAG_ONGOING_EVENT» ahora se pueden rechazar cuando se muestran en un dispositivo desbloqueado, en otras palabras si el dispositivo está en modo de pantalla de bloqueo, estas notificaciones no se descartarán. Las notificaciones que son importantes para el funcionamiento del sistema tampoco se descartarán.

Health Connect

Health Connect es un repositorio en el dispositivo para datos de salud y estado físico del usuario.

Otro de los aspectos destacados de esta nueva versión de la plataforma es el «Almacenamiento de Health Connect», que proporciona almacenamiento centralizado de datos de pulseras de fitness y otros dispositivos relacionados con la salud del usuario, y organiza el acceso conjunto a los datos de salud entre diferentes aplicaciones. El acceso a la configuración de Health Connect ahora se proporcionará a través del configurador de plataforma estándar. Además, Health Connect ha agregado soporte para guardar información sobre la ruta realizada durante el entrenamiento. La ruta se puede visualizar en el mapa y, si se desea, transferir a otras aplicaciones para su procesamiento.

Ademas de ello, también se destaca que se han ampliado las posibilidades de personalizar la apariencia de la interfaz, pues se ha simplificado la interfaz para seleccionar imágenes de fondo, se ha agregado un nuevo conjunto de plantillas de diseño de pantalla de bloqueo, que ofrecen diferentes fuentes, widgets y colores, y admiten el uso de IA para adaptar el diseño a la situación actual.

Se han ampliado los medios para confirmar el acceso a la información de ubicación, pues se agregó una nueva sección al cuadro de diálogo que solicita confirmación de acceso a la ubicación con información sobre cuándo se transfieren los datos de ubicación a la aplicación y detalles sobre dónde puede obtener información adicional sobre el acceso a los datos transferidos.

Tambien se destaca que se implementó la visualización periódica (una vez al mes) de notificaciones que advierten sobre cambios realizados por aplicaciones a las que se les otorga acceso a la ubicación, métodos de transferencia de datos a terceros (por ejemplo, se muestra cuando una aplicación comienza a utilizar datos de ubicación al mostrar publicidad).

Se han ampliado las capacidades de escala de fuentes, el nivel máximo de escala de fuentes se ha aumentado del 130 % al 200 % y, para garantizar que el texto con un gran aumento no parezca demasiado grande, ahora se aplica automáticamente un cambio no lineal en el nivel de escala, lo que permitirá una legibilidad óptima del texto para personas con baja visión sin riesgo de distorsiones en el diseño de la interfaz.

Por otra parte, también se destaca el soporte para grabar vídeo HDR y con el cual se ha ampliado con la posibilidad de obtener información adicional de la cámara, permitiendo guardar imágenes en el formato “Ultra HDR”, que utiliza 10 bits por canal para codificación de colores.

De los demás cambios que se destacan:

  • Se agregaron botones al bloque desplegable de configuración rápida para cambiar rápidamente los tamaños de fuente y acceder a la configuración de Google Home.
  • Se agregó una configuración para permitir que el flash LED de la cámara parpadee cuando llegan nuevas notificaciones o junto con sonidos de advertencia.
  • Para los auriculares con cable conectados mediante USB, se ha agregado la posibilidad de utilizar formatos de sonido sin pérdida de calidad (lossless).
  • Se han ampliado las posibilidades de vincular configuraciones de idioma individuales a diferentes aplicaciones.
  • Se agregó un permiso separado para permitir que las aplicaciones ejecuten acciones mientras la aplicación está en segundo plano.
  • Se proporcionan plantillas de interfaz para pantallas grandes para adaptarse a usos tales como redes sociales, comunicaciones, contenido multimedia, lectura y compras.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

¿Como obtener Android 14?

Para los interesados en poder probar ya la versión estable de Android 14, deben saber que ya están en preparación las actualizaciones para los dispositivos de la serie Pixel. Posteriormente, está previsto preparar actualizaciones de firmware para las diferentes marcas de smartphones.

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Cómo instalar Budgie Desktop Environment en Debian

Budgie Desktop Environment en Debian 12

Este viene a ser un artículo de esos que escribimos por el interés de los usuarios. Muchas veces sabemos qué despierta la curiosidad de nuestros lectores por las visitas, pero en esta ocasión vamos a escribir cómo instalar Budgie en Debian por un comentario de uno de nuestros fieles seguidores. Como bien apunta, Debian es antepasado de Ubuntu, y no todo lo que vale para un sistema operativo vale para todos sus hijos y mucho menos para sus padres.

La gran mayoría de la documentación sobre Linux que hay disponible en redes trata sobre Ubuntu, pero ni Ubuntu es Debian ni Debian es Ubuntu. Hay paquetes que no se llaman igual, y puede que alguna ruta tampoco sea la misma. Pero aquí estamos para ayudar a los usuarios de Debian a instalar uno de los escritorios más bonitos de los que hay disponibles en Linux.

Instala Budgie en Debian con estos pasos

Antes de empezar, creo que viene bien explicar que no es lo mismo un entorno gráfico que un escritorio, o por lo menos tal y como lo entiendo yo. Pero para no confundir a nadie, sólo diré que suele haber al menos dos opciones diferentes: en una de ellas se instalará sólo la interfaz, como puede ser en Plasma el panel inferior y las librerías necesarias para que las aplicaciones se vean bien; por otra parte se puede instalar un paquete más completo que incluye, además de esa interfaz, aplicaciones del proyecto.

Pasos a seguir

Una vez hayamos decidido si queremos lo básico o una experiencia más completa, ya podemos seguir.

  1. Lo primero que tenemos que hacer es actualizar los paquetes con sudo apt update && sudo apt upgrade.

Actualizar los paquetes en Debian 12

  1. Una vez actualizados, yo recomendaría reiniciar. Es un paso que no es necesario, pero nunca se sabe si algo de lo nuevo funcionará mejor tras iniciar el sistema operativo.
  2. Con todo actualizado, nos disponemos a instalar el escritorio. En el terminal tendremos que escribir:
  • Para el entorno gráfico:
sudo apt install budgie-desktop
  • Para entorno y paquetes recomendados para una experiencia Budgie mejorada:
sudo apt install --install-suggests budgie-desktop
  1. Cuando nos muestre la lista de todo lo que va a instalar, pulsamos la tecla S(í) o Y(es) y luego Intro.
  2. Llegará a un punto en el que nos consultará qué gestor de sesiones queremos usar, GDM o LightDM. En la primera ventana sólo podemos elegir Aceptar, así que pulsamos Intro.

1er paso para elegir inicio de sesión

  1. Sobre qué elegir, bueno, esto debe ser decisión de cada uno. Por ejemplo, si estamos instalando Budgie sobre GNOME y queremos que GNOME vaya bien, se suele usar gdm3, pero Budgie se lleva mejor con lightdm. Así que yo elegiré la segunda opción y pulsaré Intro.

Elegir LightDM para Budgie

  1. Esperamos a que termine de instalar todos los paquetes. Cuando termine de trabajar, el proceso de instalación ya habrá finalizado y todo se completará con un reinicio.

Cómo entrar en una sesión el nuevo entorno

Para entrar en el escritorio Budgie, lo primero que hay que hacer es cerrar sesión. En GNOME se hace desde la bandeja del sistema/botón de apagado/Cerrar la sesión y conformar volviendo a elegir «Cerrar la sesión». NOTA: si hemos elegido LightDM, es necesario reiniciar para poder dar el siguiente paso.

Cerrar sesión

Ya en la pantalla de inicio de sesión, elegimos el icono que hay al lado del nombre (LightDM) o en la parte inferior derecha (GDM) y, desde ahí, elegimos «Budgie», «Escritorio Budgie» o lo que aparezca con «Budgie».

Elegir Escritorio Budgie

Introducimos usuario, contraseña y, al entrar, ya estaríamos en Budgie. Lo que se ve tras la instalación, por lo menos si se elige la experiencia completa, es algo como lo siguiente:

Menú de aplicaciones de Budgie
Centro de control de Budgie

Notificaciones de BDE

Lo que instala en el momento de escribir este artículo es Budgie 10.7.1, lo que es justo una versión mediana más antigua que la última 10.8.1. Para instalar una versión más actualizada hay que hacer cambios en los repositorios o compilarlo e instalarlo por la cuenta del usuario, algo que no recomendamos a los usuarios a los que les haya sido útil esta pequeña guía porque probablemente no tengan los conocimientos necesarios.

Más información.

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Linux Mint: LMDE 5 llegará al final de su ciclo de vida el 1 de julio de 2024, y se trabaja para mejorar las apps GTK4

Linux Mint LMDE 5 anuncia el final de su ciclo de vida

Al haberse publicado a principios de este mes, pensábamos que el boletín de octubre de Linux Mint fue aquel en el que nos hablaron del lanzamiento de Linux Mint 21.2 EDGE. Nos equivocamos. El de este mes se ha publicado hace poco más de dos horas, y en él nos hablan de al menos tres versiones: la Edge del pasado lunes, la LMDE 6 de finales de mes y una que queda un poco más atrás en el tiempo.

Es lo último de lo que nos ha hablado en este boletín Clem Lefebvre: LMDE 5 será marcado como EOL (final de ciclo de vida) el 1 de julio de 2024: «Pasada esa fecha, los repositorios seguirán funcionando pero el lanzamiento ya no recibirá corrección de errores o actualizaciones de seguridad. Para actualizar de LMDE 5 a LMDE 6 visitad https://blog.linuxmint.com/?p=4571«.

Linux Mint consigue una solución para mejorar GTK… más o menos

Ya que hemos empezado por el final, seguimos hacia atrás/arriba para recordar que han tenido lugar los lanzamientos de LMDE 6 y Linux Mint 21.2 Edge con Linux 6.1 y Linux 6.2 respectivamente. Y continuamos con el hecho de que el equipo de desarrolladores de este sabor Menta ha abordado el tema de GTK4 y libadwaita. Estas aplicaciones están diseñadas para GNOME exclusivamente y no soportan temas. Por este motivo se ven diferentes que cualquier otra aplicación que se salga del escritorio que usan las versiones principales de distribuciones como Ubuntu, Fedora o Debian.

Una solución que han aplicado en LMDE 6 fue eliminar una aplicación y bajando otras a GTK3. De cara al futuro necesitan tomar una decisión sobre cómo manejar esto a largo plazo. Es algo que se plantearán para Linux Mint 22.

El boletín empieza, que por el orden que hemos elegido nosotros deberíamos decir que termina, agradeciendo a todos aquellos que participaron en las betas y que han actualizado las herramientas de producción de ISOs y frameworks, algo que se hizo antes del lanzamiento de LMDE 6 y Linux Mint 21.2 Edge. Ahora pueden producir imágenes más rápido y de una manera más sencilla, y también ha sido posible recuperar el Secureboot.

Más información.

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Budgie 10.8.1 ya fue liberado y estas son sus novedades

Budgie

Budgie es un entorno de escritorio que utiliza tecnologías de GNOME como GTK +

Se acaba de presentar el lanzamiento de la nueva versión del entorno de escritorio Budgie 10.8.1, versión en la cual se agrega compatibilidad con preferencias de estilo oscuro, elimina algunos errores relacionados, agrega compatibilidad con palabras clave para la búsqueda y más.

Para quienes desconocen de Budgie, deben de saber que este es un entorno de escritorio que usa Budgie Window Manager (BWM) para administrar ventanas, que es una extensión del complemento principal de Mutter. Budgie se basa en un panel que es similar en organización a los paneles de escritorio clásicos.

Principales novedades de Budgie 10.8.1

En esta nueva versión que se presenta de Budgie 10.8.1, podremos encontrar que el sistema de notificación ha mejorado, pues se ha simplificado la lógica para crear y recuperar grupos de notificaciones en el panel de Raven, se redujo el consumo de memoria al cambiar al uso de elementos secundarios de GtkListBox en lugar de usar un hash de enlaces de grupo a los nombres de las aplicaciones y se ha mejorado la representación de íconos en notificaciones.

Otro de los cambios que podremos encontrar en esta nueva versión, es que se agregó una configuración para escalar los íconos en la bandeja del sistema según el tamaño del panel (el escalado automático ahora está deshabilitado de manera predeterminada). La bandeja del sistema también ha mejorado la compatibilidad con la API StatusNotifierItem y ha resuelto problemas en los subprogramas NetworkManager y TeamViewer.

Se agregó soporte para palabras clave al buscar en el menú de la aplicación y el cuadro de diálogo de inicio del programa, que permite, por ejemplo, especificar las palabras clave «navegador», «editor», «rendimiento» para mostrar las aplicaciones correspondientes.

Ademas de ello, se ha cambiado la configuración del tema oscuro, en lugar del interruptor «Tema oscuro», que activa un tema de escritorio oscuro pero no afecta el diseño de las aplicaciones, se propone una configuración universal de «Preferencia de estilo oscuro», que las aplicaciones pueden tener en cuenta al elegir una combinación de colores. Por ejemplo, el parámetro propuesto ya se tiene en cuenta en el programa de edición de fotografías para configurar el estilo oscuro.

El sistema de portal Freedesktop, se ha transferido al uso del portal GTK, el cambio resolvió problemas con las aplicaciones enviadas en formato flatpak que ocurrían al usar componentes xdg-desktop-portal.

De los demás cambios que se destacan:

  • La compatibilidad con palabras clave ahora es compatible con nuestra búsqueda difusa en Budgie Menu y Run Dialog.
  • Se corrigieron errores de compilación con el último GCC en Fedora 39+.
  • La inicialización del perfil activo se movió para que ocurra después de que hayamos agregado los botones de opción, lo que debería solucionar una discrepancia entre lo que informa Budgie Control
  • Center y lo que muestra el indicador de energía.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

¿Como instalar Budgie en Linux?

Para quienes estén interesados en poder instalar este entorno de escritorio en su sistema, pueden hacerlo siguiendo las instrucciones que compartimos a continuación.

Usuarios de Ubuntu, Debian o cualquier derivado de estos, pueden realizar la instalación directamente de sus repositorios. Para ello deben abrir una terminal y en ella van a teclear lo siguiente:

sudo apt update 
sudo apt upgrade
sudo apt install ubuntu-budgie-desktop

Ahora para quienes son usuarios de Arch Linux o algún derivado de este, la instalación la van a realizar desde los repositorios de AUR, por lo cual deben tener el repositorio habilitado en su archivo pacman.conf y contar con un asistente de AUR. Para el caso de este artículo usaremos YAY.

En una terminal vamos a teclear el siguiente comando:

yay -S budgie-desktop-git

Mientras que para los que son usuarios de openSUSE la instalación la podrán hacer tecleando en una terminal el siguiente comando:

sudo zypper in budgie-desktop

Por último y como es de manera general, para los que estén interesados en poder realizar la compilación del entorno desde su código fuente por su propia cuenta, pueden obtener el código fuente de la última versión liberada desde el siguiente enlace.

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elementary OS 7.1 ya disponible, se centra en la personalización, privacidad y corrección de errores

elementary OS 7.1

Siendo principios de mes, tocaba artículo sobre las novedades que han ocurrido en algunos proyectos. El boletín de octubre de Linux Mint fue corto, y básicamente se quedó en anunciar el lanzamiento de la ISO Edge con el nuevo kernel. El del proyecto que lidera Danielle Foré ha sido algo (bastante) más largo, aunque la información central es un poco la misma: hay disponible una nueva versión del sistema operativo, en este caso elementary OS 7.1.

El resumen de lo publicado este octubre, que también recoge las novedades del mes, es que han lanzado ese elementary OS 7.1 con mejoras que llegan sobre todo a los apartados de la personalización, privacidad y corrección de errores a partir de los comentarios de la comunidad. En total ha habido más de 200 correcciones, cambios de diseño y nuevas funciones.

Nuevo en elementary OS 7.1

En cuanto a privacidad, para evitar que algunas aplicaciones inicien y empiecen a hacer lo que les plazca cuando iniciamos el sistema operativo han lanzado el Background & Autostart Portal que avisará cuando las aplicaciones se están ejecutando en segundo plano y se asegurará de que nos piden permiso antes de que puedan iniciar automáticamente al encender el dispositivo. Este portal será usado por aplicaciones como el Calendario, Mail y la app de tareas.

El comportamiento se podrá controlar junto al de otras aplicaciones desde los ajustes de aplicaciones/inicio.

AppCenter y el «sideload»

En elementary OS 7.1 se soporta mejor lo que se conoce como «sideload», una palabra que se puede traducir de muchas maneras, pero cuyo significado es básicamente instalar software desde una fuente diferente a la oficial. AppCenter soporta de entrada paquetes flatpak propios, pero ahora es más fácil instalarlos también de Flathub.

Danielle explica que «Nuestro objetivo con Sideload es mantenerte informado y en control cuando instales aplicaciones proporcionadas fuera de AppCenter. También queremos asegurarnos de equilibrar esto con la relación de confianza existente que puedas tener con las aplicaciones que te gustan. Así que hemos hecho algunos cambios en la forma en que las aplicaciones se presentan en Sideload y en lugar de asumir que una aplicación sideloaded no es de confianza, simplemente le pedimos que valide su confianza«.

Además, muestran información básica sobre los permisos que una aplicación instalada de fuera de AppCenter pueda pedir. Con toda la información, nosotros ya podemos tomar una decisión informada sobre si queremos instalar una de estos programas o no.

Housekeeping y cuentas temporales

Hosekeeping es una aplicación que se ha diseñado para liberar espacio y proteger la privacidad borrando automáticamente archivos viejos. En elementary OS 7 ya se podía elegir que se limpiaran automáticamente la papelera, las descargas y archivos temporales del sistema a una hora que le podíamos programar. En 7.1 se han añadido las capturas de pantalla a la lista.

La cuenta de invitado de 7.1, su proceso de integración proporciona información sobre el funcionamiento de esta cuenta, dejando mucho más claras sus funciones y limitaciones.

En un apartado que han llamado Inclusividad y Personalización, Foré nos habla de personalización, pero se centra en una cuestión sobre cómo vemos los colores las diferentes personas. Elementary OS 7.1 cuenta con opciones que mejorarán la accesibilidad veamos cómo veamos los colores.

Otras novedades de elementary OS 7.1

Entre el resto de novedades, destaca:

  • Se han mejorado los gestos multi-táctiles.
  • La navegación con el teclado es otro punto en el que ha mejorado.
  • Las pantallas de inicio de sesión y bloqueo ahora mantienen la personalización del ratón, teclado y paneles táctiles.
  • Muchas correcciones a través del feedback de los usuarios.
  • Linux 6.2, con lo que se soporta hardware más moderno.
  • Mejoras en aplicaciones y paquetes actualizados de software como GNOME Web, Mail, Archivos, Code, Música y Videos.
  • Ahora las notificaciones perdidas pueden tener botones y las aplicaciones pueden sustituir las notificaciones pasadas por las nuevas en vez de añadir más y más notificaciones.
  • Retoques y mejoras en el panel superior.
  • Mejoras generales de diseño.
  • Más información, en la nota de este lanzamiento.

elementary OS 7.1 ya se puede descargar desde este enlace.

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Ubuntu 23.10 actualiza el paquete de idiomas y el Centro de aplicaciones ya es 100% funcional

Centro de aplicaciones de Ubuntu con soporte para Snap y Deb

C’est fini. Finale. Se acabó. Soy perfectamente consciente de que habrá usuarios con cierto nivel de hate (no digo odio porque creo que no es lo mismo) que estarán hartos de leer sobre el nuevo Centro de aplicaciones (App Center en inglés) que llegará en Manic Minotaur, pero creo que la tienda en donde se consiguen las apps son parte importante de un sistema operativo, y por lo tanto las noticias relacionadas también. Hace dos días informábamos de que el soporte para paquetes DEB ya había llegado, pero quedan cosas por pulir. Y hoy venimos a decir que ese trabajo ya está hecho.

En el artículo del pasado domingo ya decíamos que nos olíamos que habría algo, aún por implementar, que nos permitiría buscar aplicaciones en formato snap y paquetes de Debian de alguna manera, y no nos equivocábamos. Sí en el cómo, que sería indicando algo en la caja de búsqueda, pero no en el qué: tal y como se ve en la captura, al hacer cualquier búsqueda aparecen coincidencias en el desplegable. En la parte superior, no esperábamos menos, aparecen los paquetes snap, pero en la parte inferior los paquetes de Debian.

Centro de aplicaciones de Ubuntu parece estar ya completo

Todo esto, o parte de ello, es posible gracias a que se ha actualizado el paquete de idiomas de Ubunu. La snap store El Centro de aplicaciones también se ha actualizado en los últimos dos días y ya parece estar completo al 90%. Funcionar, funciona, pero, por ejemplo, en el apartado «Administrar» está todo en inglés, menos el texto de encabezado y el botón de «Buscar actualizaciones». Pero el soporte para paquetes de Debian ya ha llegado y funciona en cualquier idioma, o por lo menos en el español.

App Center, que ese es su nombre original y lo que vemos en «Acerca de…», es una tienda que prioriza, y mucho, los paquetes snap. Si bien es cierto que se pueden encontrar e instalar paquetes de Debian, éstos no aparecen en los apartados de Explorar, Destacado y demás. Todo lo que encontramos desde aquí son paquetes snap, y los DEB sólo aparecen si los buscamos. Está claro que está hecho a propósito, para que los que no están al día en todo lo relacionado a Linux acaben instalando los paquetes propiedad de Canonical.

Pero el Centro de aplicaciones ya está cogiendo su forma final, y creemos que no habrá un nuevo episodio sobre esta serie. Si lo hay, probablemente sean malas noticias.

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