Vivaldi 6.6 permite usar extensiones en los paneles web, mejora el correo, las traducciones y te pinta las páginas de oscuro

Extensiones en paneles web de Vivaldi 6.6

¿Eres un usuario de Vivaldi que tiene varios paneles web que crees que podrían hacer más? Estás en mi equipo. En alguna ocasión, usando algunos paneles he pensado que estaban un poco cojos, y había un motivo: son como pequeñas aplicaciones que lo que ofrecen es como una ventana del navegador más pequeña, pero no se comportaban como una nativa porque no eran compatibles con las extensiones. Vivaldi 6.6, disponible desde hoy, ha hecho que hablemos de esto en pasado.

Supongamos que estamos escuchando Spotify, YouTube o cualquier servicio que nos lo permita en el panel, y queremos usar una de las muchas extensiones que añaden un ecualizador. Hasta ahora, la única manera de conseguirlo con el navegador con nombre de famoso compositor era en una ventana normal, pero Vivaldi 6.6 hace que esto se traslade al panel lateral. Es sólo un ejemplo; las posibilidades son tantas como extensiones hay para el motor Chromium.

Vivaldi 6.6 facilita la revisión de permisos de sitios web

La nueva versión se ha hecho esperar más de lo que a más de uno nos habría gustado, pero la espera ha merecido la pena. Siguiendo con los paneles web, la compañía de Jon Stephenson von Tetzchner, aunque para ser justos debería decir «sólo» que es su CEO, sabe que usamos los paneles de muchas más maneras de las que habrían podido imaginar desde un principio, por lo que los han puesto al día con controles de navegación dentro del mismo.

Si por algo destaca este navegador, además de ofrecer muchas y muy variadas opciones, es por dejar en manos de sus usuarios todo el control y por protegernos de las grandes tecnológicas con opciones de privacidad. Vivaldi 6.6 tiene un nuevo apartado en las opciones de Privacidad y Seguridad para controlar los permisos de sitios web. Podemos hacer ajustes globales o filtrar por sitios. Esto estaba antes en el icono del candado/Ajustes del sitio, pero ahora está presente en desde la rueda dentada:

Control de permisos

Temas claros y oscuros independientemente del tema del navegador

Vivaldi 6.6 tiene una nueva opción que nos deja elegir si queremos que las páginas se vean en su tema claro, oscuro o automático. Esto permite que su uno quiere que el tema del navegador sea el claro y las páginas se muestren en oscuro o viceversa, pueda verlo así.

Es más, si elegimos el tema oscuro, esta actualización cuenta con algo nativo que hace algo parecido a Dark Reader, una extensión que trata de forzar el tema oscuro incluso si éste no existe en un sitio web. ¿Os gusta como pinta la página principal de nuestro blog?:

LinuxAdictos en oscuro en Vidaldi 6.6

Vivaldi 6.6 mejora las búsquedas del cliente de correo

El cliente de correo de Vivaldi es una función útil que evita que tengamos que tener abierta una aplicación aparte o varias ventanas del navegador para comprobar nuestros emails. La nueva versión ha mejorado en uno de los puntos en los que podía hacerlo: las búsquedas. En la parte superior, al lado de la caja de búsqueda, hay unos filtros que separan entre cualquier parte, en los apartados de De/A/Cc/Asunto y el cuerpo. Esto evita que busque términos en apartados en donde sabemos que no está o no queremos buscar y los encontrará sólo donde más nos interesa.

Cuando escribí mi artículo sobre mejores editores Markdown, tuve unas palabras sobre las notas de Vivaldi. Es probable que no esté al mismo nivel que algunos editores diseñados para esto, pero a mí me encantan e incluso escribo algunos artículos en una nota antes de pasarlo a Worpress. Una de mis quejas con las notas del navegador era que no permitía abrir ni exportar las notas, pero Vivaldi 6.6 ha añadido una opción que ha hecho que aquella crítica no envejezca muy bien. Además de las notas, también se pueden importar/exportar listas de lectura.

Vivaldi 6.6 se ha anunciado hace unos instantes y ya está disponible para todos los sistemas soportados. Los usuarios de una distribución Linux que use su repositorio deberían ver el nuevo paquete en las próximas horas. También está disponible en Flathub.

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GIMP 2.99.18 ya fue liberado y estas son sus novedades

GIMP

Logo de GIMP

GIMP 2.99.18 ha sido anunciado como la última versión experimental previa a la formación de una versión candidata de GIMP 3.0 con lo cual todas las tareas previstas para este lanzamiento se han completado y el desarrollo ha sido congelado e implica un cambio en el enfoque hacia las pruebas finales y la corrección de errores. Es importante destacar que la interfaz no sufrirá cambios significativos antes del lanzamiento, aunque se permitirán ajustes individuales en la API antes de que se lance la versión candidata.

Cabe mencionar que la fecha programada para el lanzamiento de la versión candidata de GIMP 3.0 es a mediados de marzo. En un escenario ideal, se espera que la versión final esté lista a tiempo para la Libre Graphics Meeting, programada del 9 al 12 de mayo. Sin embargo, los plazos no están estrictamente definidos y, en caso de identificarse problemas graves en la etapa final del desarrollo, el tiempo de lanzamiento podría ser pospuesto para abordar adecuadamente dichos problemas.

Principales novedades de GIMP 2.99.18

En esta nueva versión que se presenta de GIMP 2.99.18 la base del código principal ha adoptado cambios preparados por el proyecto «Space Invasion», el cual mejora la precisión de la reproducción cromática y la gestión del color en GIMP. Una de las principales novedades que se destaca es la migración de las antiguas estructuras utilizadas para la representación interna del color (GimpRGB, GimpCMYK, GimpHSV) hacia un objeto GeglColor universal, el cual puede almacenar datos de color sin hacer referencia al modelo de color, espacio de color o profundidad de color específicos. Estos cambios han eliminado la necesidad de conversiones intermedias de color, reduciendo la pérdida de información que solía ocurrir durante dichas manipulaciones. Por ejemplo, ahora las conversiones de color se realizan solo en la etapa final, y solo si son necesarias. Por lo tanto, se evitan conversiones innecesarias incluso cuando los formatos de color de entrada y salida son idénticos.

Otro de los cambios que se destaca de la nueva versión, es que se han introducido algoritmos mejorados para trabajar con el color y se ha añadido un procesador de píxeles acromático especial a la herramienta Tono-Saturación, permitiendo cambiar píxeles a tonos de gris sin afectar los componentes de color.

Otra característica destacada es el soporte inicial para un modo de edición de imágenes no destructivo, con lo cual ahora la aplicación de filtros ya no altera los píxeles de la capa original, sino que se implementa encima de ella. Esta funcionalidad permite manipular filtros sin afectar la imagen original, como ajustar los parámetros del filtro en cualquier momento o desactivar el filtro. La edición no destructiva se admite para operaciones implementadas utilizando la biblioteca GEGL.

GIMP 2.99.18 presenta mejoras significativas en el manejo de fuentes, ampliando la gama de tipos de fuentes admitidos y mejorando el manejo de fuentes predeterminadas, además de que se ha optimizado la carga de archivos XCF creados con conjuntos de fuentes diferentes, asegurando que la información de la fuente se almacene de manera completa para evitar cargar la fuente incorrecta al abrir un archivo.

También podremos encontrar el soporte para la expansión automática de capas, nuevas opciones de ajuste para alinear capas en el lienzo, y una simplificación y reorganización de los temas de diseño. Se ha mejorado el soporte para importar y exportar una variedad de formatos de imagen, y se ha añadido la capacidad de controlar GIMP desde tabletas, incluyendo la posibilidad de vincular acciones en GIMP a los botones de la tableta. La interfaz para trabajar con tabletas se ha adaptado a GTK 3 cuando se utiliza Wayland.

Finalmente, si estás interesado en conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

¿Cómo instalar GIMP en Linux?

Para quienes estén interesados en poder instalar esta nueva versión de GIMP en sus sistemas, solamente deben de contar con el soporte para poder instalar aplicaciones desde Flatpak.

Basta con ejecutar el siguiente comando para instalar la aplicación en sus sistemas:

flatpak install flathub org.gimp.GIMP

Si ya cuentan con GIMP instalado por este método, pueden realizar la actualización de este ejecutando el siguiente comando:

flatpak update

Al ejecutarlo se les mostrará un listado de las aplicaciones instaladas por Flatpak que cuentan con una actualización, para proceder a ella solo teclean “Y”.

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Chrome 122 permite seleccionar el motor de búsqueda, continua con las mejoras en IA y mas

Chrome

El navegador Chrome se diferencia de Chromium en el uso de los logotipos de Google

Google dio a conocer hace poco el lanzamiento del navegador web Chrome 122 y en esta nueva versión que se presenta además de continuar evaluando funciones experimentales basadas en aprendizaje automático, como el modo de agrupación de pestañas inteligentes, el generador de temas y el asistente interactivo, se han implementado mejoras en las herramientas de desarrollador web, asi como también los requisitos de la DMA europea, mejoras y mas.

Chrome 122 llega solucionado 12 vulnerabilidades, identificadas en gran parte mediante pruebas automatizadas utilizando diversas herramientas y de las cuales Google pago 8 premios por un monto de 28 mil dólares (un premio de $8000, $7000, $5000, $3000 y $2000, y tres premios de $1000). Las mayores recompensas se otorgaron por un error en la implementación del aislamiento del sitio, detectando un desbordamiento del búfer en el motor Blink y accediendo a la memoria ya liberada (Use-after-free) en la biblioteca Mojo.

Principales novedades de Chrome 122

En esta nueva versión que se presenta de Google Chrome 122 en el modo de navegación segura, ahora se admiten las comprobaciones externas realizadas de forma asíncrona, lo que no afecta la carga de la página. Sin embargo, las verificaciones de las listas locales aún se realizan de manera síncrona para garantizar la protección del usuario contra vulnerabilidades en las páginas web.

Además, se ha iniciado una transición gradual para ignorar los controladores de eventos de «descarga», lo que permite una navegación instantánea al utilizar los botones de retroceso y avance, o al navegar por páginas previamente vistas del sitio actual. En Chrome 122, el manejo de eventos de «descarga» se ha desactivado para el 1% de los usuarios.

Otro de los cambios que se destaca en Chrome 122, es en el acuerdo con los requisitos establecidos por la DMA (Digital Markets Act) europea, con el cual se ha incorporado una pantalla en el navegador para que los usuarios seleccionen el motor de búsqueda predeterminado. Se puede acceder a los motores de búsqueda disponibles a través de la sección de configuración «chrome://settings/search». Cabe destacar que la lista de motores de búsqueda se presenta en orden aleatorio.

Se ha introducido una nueva configuración en la página «chrome://settings/security», la cual permite desactivar los optimizadores JIT en el motor JavaScript V8. Esta opción puede ser útil para mejorar la seguridad al interactuar con aplicaciones web potencialmente riesgosas al reducir los posibles vectores de ataque.

En la versión para Android, se ha añadido la función de leer en voz alta el texto de una página web. Esta característica se activa a través del menú desplegable y se controla mediante los botones estándar de reproducción. Para su funcionamiento, la función utiliza un servicio externo y envía un enlace a los servidores de Google que realizan la síntesis de voz.

Se ha introducido la API Storage Buckets, que permite administrar el almacenamiento persistente de datos en el sistema local del usuario de manera más eficiente. Esta API organiza el almacenamiento de datos en segmentos separados asociados con las API IndexedDB y CacheStorage, lo que permite al usuario establecer prioridades para controlar qué segmentos deben eliminarse primero, resolviendo así problemas relacionados con la pérdida de datos importantes.

En las herramientas para desarrolladores web, se ha añadido soporte para cambiar la combinación de colores y seguir el estilo especificado en el tema seleccionado en el navegador. El panel de análisis de rendimiento se ha ampliado para incluir soporte para guardar rangos de progreso y cambiar entre ellos en la línea de tiempo. Además, se ha agregado una sección en el panel de análisis de actividad de la red que muestra las causas de las fallas en las solicitudes.

De los demás cambios que se destacan:

  • Se han realizado modificaciones en el texto de advertencia que aparece al intentar descargar archivos maliciosos, así como para los archivos ya descargados en el administrador de descargas.
  • En el sistema de autocompletar parámetros de pago, se ha agregado la capacidad de guardar códigos de autenticación (CVV/CVC) para tarjetas locales y de servidor, siempre y cuando el usuario otorgue su consentimiento explícito.
  • Se han realizado mejoras en el procesamiento del pseudoelemento «::backdrop» en CSS para que herede los valores de otros elementos.
  • El método dataTransfer.clearData() ahora está limitado únicamente a objetos de texto, es decir, ya no se puede aplicar a objetos Archivo.
  • WebGL ha agregado una función DrawingBufferStorage que permite configurar el formato de píxeles para el búfer de dibujo, evitando operaciones de copia innecesarias.

Finalmente, si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles de este nuevo lanzamiento en el siguiente enlace.

¿Como instalar Google Chrome 122 en Linux?

Si estás interesado en poder instalar esta nueva versión de este navegador web y aún no lo tienes instalado, puedes visitar la siguiente publicación en donde te enseñamos a como poder instalarlo en algunas distribuciones de Linux.

El enlace es este. 

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KDE libera la bestia: Plasma 6, Frameworks 6 y aplicaciones de febrero de 2024 para una nueva generación del escritorio

KDE Megalanzamiento 6

Hoy es el día. El día en el que muchos usuarios de KDE empezarán a ver a sus dientes crecer. Hoy 28 de febrero de 2024 estaba marcado como el día del Mega-Lanzamiento del 6, es decir, cuando llegarían Plasma 6, Frameworks 6 y las aplicaciones… 24.04, de febrero de 2024, pero que van ligadas al resto de seises. Muchas y muy importantes novedades, pero en la mayoría de casos habrá que esperar semanas o meses para poder catar todo esto.

El salto es importante, y son pocos los sistemas operativos que lo darán a corto plazo. Se espera que KDE neon lo haga en cuestión de horas o días, pero el resto tendremos que esperar. Por poner algunos ejemplos, Kubuntu se quedará en Plasma 5.27 hasta octubre, y las distros que no sean Rolling Release y fieles a ese modelo de desarrollo de liberación continua y rápida se esperarán un tiempo prudencial. Pero lo importante es que KDE ha liberado a la bestia, y estas son sus novedades más destacadas.

KDE Plasma 6: subiendo la apuesta de un escritorio ya estable

Hay mucho que contar. KDE lo resume así:

«Con Plasma 6, nuestra pila tecnológica ha experimentado dos importantes actualizaciones: una transición a la última versión de nuestro marco de aplicaciones, Qt, y una migración a la moderna plataforma gráfica de Linux, Wayland. Hemos hecho todo lo posible para garantizar que estos cambios sean lo más suaves e imperceptibles posible para los usuarios, por lo que cuando instales esta actualización, verás el mismo entorno de escritorio familiar que conoces y amas. Sin embargo, estas actualizaciones mejoran la seguridad, la eficacia y el rendimiento de Plasma, así como la compatibilidad con el hardware moderno. De este modo, Plasma ofrece una experiencia de usuario más fiable, al tiempo que prepara el camino para muchas más mejoras en el futuro«.

Ya entrando en detalle, quizá lo más destacado es la nueva vista general. Es más parecida a lo que se ve en GNOME y se ha unido en la misma a la anterior vista general y vista de rejilla. Es lo que hay en la imagen de cabecera, lógicamente sin el texto.

El otro punto que destaca sobre el resto es que ahora, por defecto, el panel inferior es el flotante, pero siempre se puede revertir el cambio. También relacionado con este panel, hay una nueva opción inteligente que sólo se ocultará si lo toca una ventana. KDE ha decidido cambiar varios puntos más por defecto:

  • Ahora los archivos y carpetas se seleccionan con un solo clic y se abren con un doble clic. Esto no lo notarás si tu distribución ya lo tenía así.
  • La función de pulsar para hacer clic en el panel táctil está activada por defecto en Wayland.
  • Wayland es la sesión gráfica por defecto.
  • «Rejilla de miniaturas» es el nuevo estilo predeterminado del conmutador de tareas.
  • Al hacer clic en la pista de la barra de desplazamiento, ahora se desplaza a la ubicación seleccionada.
  • Al desplazarse por el escritorio, ya no se cambia de escritorio virtual.

Entre otros cambios, Breeze se ha renovado, el cubo ha vuelto, mejores búsquedas y se ha reorganizado todo en las Preferencias del sistema.

KDE Gear 24.02: aplicaciones más capaces

Hay muchas novedades en las aplicaciones de KDE Gear 24.02, y cada aplicación daría para un artículo dedicado. Este es un resumen muy sintetizado:

  • Kdenlive permite sustituir vídeo o audio de un vídeo en la línea de tiempo.
  • Dolphin ha recibido mejoras de accesibilidad.
  • Spectacle permite ahora grabar una parte del escritorio.
  • PlasmaTube, aplicación para ver vídeos de YouTube (vía Invidious) ahora soporta también Peertube y Piped. Si no hemos escrito un artículo sobre PlasmaTube estos días es porque un bug no le permitía ver nada. Se espera y supone que ya está solucionado en PlasmaTube 24.02.

Pronto en tu distribución Linux

Sobre Frameworks 6 sólo han anunciado su lanzamiento junto al resto de este aterrizaje, pero ya está todo disponible… si se quiere bajar el código y compilarlo por uno mismo. Eso es lo que ofrecen en estos momentos, por lo que lo mejor es esperar a que nuestra distribución Linux añada los nuevos paquetes. Cuándo lo harán depende de la filosofía de cada proyecto.

Imágenes y más información: página de anuncios de KDE.

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WINE 9.3 llega con novedades poco destacadas y una lista de cambios que roza los 300 parches

WINE 9.3

WineHQ ha lanzado hace unas horas una nueva versión de desarrollo de su software para ejecutar programas de Windows en otros sistemas operativos, en esta ocasión WINE 9.3. Ahora alojadas en GitLab, la nota de lanzamiento incluye un apartado de destacados, pero ninguno de ellos es tan llamativo como la actualización del motor Mono que tuvo lugar hace justo dos semanas. La importancia de Mono radica en que es lo que hace que se pueda ejecutar el software desarrollado en .NET.

La lista de destacados nos habla de mejoras en el soporte para el proxy de Internet, un nuevo controlador de dispositivos para el puntero HID, actualizaciones en la base de datos de la zona horaria y más correcciones de excepciones en las plataformas ARM, a lo que se le suma el punto habitual que detalla simplemente varias correcciones de errores (23). El total de cambios asciende a 299.

Bugs corregidos en WINE 9.3

  • FDM (Free Download Manager) se bloquea con un fallo de página cuando se abre cualquier directorio FTP remoto.
  • Basemark Web 3.0 Desktop Launcher se bloquea.
  • Final Fantasy XI se bloquea tras aceptar el CLUF al utilizar Ashita; World of Warships se cuelga en la pantalla de inicio de sesión.
  • Happy Foto Designer Fuente no encontrada «Fehler (Code 1) [Fuente no soportada: Roboto]».
  • Gestor de productos IK: No se pueden descargar plugins.
  • Western Digital SSD Dashboard muestra la pantalla en negro.
  • cmd.exe analiza incorrectamente una línea con todos los espacios en blanco seguida de un paréntesis de cierre.
  • python error fatal redirigiendo stdout a archivo.
  • Solidworks 2008 se bloquea al iniciarse.
  • Virtual Life 2 se bloquea.
  • Autodesk Fusion360: El nuevo inicio de sesión SSO no abre el navegador web.
  • Flutter SDK no puede encontrar el programa «aapt» (where.exe es un stub).
  • Posiblemente incorrecto manejo de end_c en ARM64 process_unwind_codes.
  • DPI_AWARENESS_CONTEXT_PER_MONITOR_AWARE_V2 no se maneja en GetAwarenessFromDpiAwarenessContext.
  • Buscando a Nemo (Steam): desaparecen los bordes de las ventanas (escritorio virtual).
  • cpython 3.12.0 se bloquea debido a CopyFile2 no implementado.
  • Falta la implementación de GetAnycastIpAddressTable().
  • scrrun: Dictionary does not allow storing at key Undefined.
  • Microsoft Flight Simulator 2020 (steam) necesita la función no implementada GDI32.dll.D3DKMTEnumAdapters2.
  • SplashTop RMM cliente para Atera se bloquea en la función no implementada shcore.dll.RegisterScaleChangeNotifications.
  • [Sway] winewayland.drv: el cursor no funciona en Dead Island 2.
  • Las fuentes de sonido LMMS 1.2.2 SF2 ya no funcionan en Wine 9.1.
  • Múltiples aplicaciones no se inician después de492f9a.

WINE 9.3 ya se puede descargar desde el siguiente botón. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Dentro de dos semanas llegará WINE 9.4 con cientos de retoques para seguir preparando la versión estable de 2024.

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Slimbook: nuevos portátiles KDE Slimbook V y Excalibur

Slimbook Excalibur, KDE

Slimbook está de enhorabuena, ya que presenta dos nuevos modelos de portátiles. Por un lado lanza el KDE Slimbook V, en colaboración con KDE, y por otro lado vuelve 7 años después el Excalibur, un portátil idéntico en cuanto a hardware al KDE Slimbook V, pero al que le podrás instalar cualquier sistema operativo y software, y no solo el de la comunidad KDE, para que puedas elegir tu distro favorita o incluso dual-boot con Windows.

Un digno heredero del KDE Slimbook 4 y un renovado Excalibur que vuelve 7 años después del primero (2017), sin duda grandes noticias. Dos caras de la misma moneda que harán las delicias de más de un linuxero, y que te invito a conocer más a fondo, puesto que están cargados de novedades y algunas sorpresas…

Teclado
excalibur trasera
Excalibur
Excalibur
Excalibur
Excalibur dual
Excalibur lateral
Excalibur frontal

En cuanto a las características técnicas, que podrás encontrar en ambos ultrabooks Slimbook, destacan:

  • CPU: AMD Ryzen 7840HS hasta 5.1 Ghz, con 8 núcleos y 16 hilos simultáneos. Incluye NPU para acelerar cargas de IA con hasta 10 TOPS.
  • iGPU: AMD Radeon 780M con 12 núcleos basados en RDNA3.
  • RAM: capacidad a elegir, con 2x ranuras DDR5 5600 Mhz DualChannel.
  • Almacenamiento: capacidad a elegir, con 2x interfaces tipo SSD NVMe PCIe 4.0.
  • Pantalla: 16″ con resolución de 2560×1600 px, frecuencia de refresco de 165 Hz, brillo de 403 nits, cobertura de color sRGB del 100%, y relación de aspecto 16:10.
  • Sonido: altavoces y micrófono integrados de calidad.
  • Webcam: integrada, con interruptor físico para desactivarla para mayor seguridad y privacidad.
  • Refrigeración: sistema silencioso de doble ventilador mejorado para mantener la temperatura baja con cargas de trabajo pesado.
  • Puertos y conectividad: WiFi, Bluetooth, dos UBS-C 3.1 con DisplayPort y Power Delivery, HDMI, Jack de sonido, tres USB-A …
  • Chasis: robusto, elegante y fabricado en aluminio
  • Peso: 1,86 Kg

Si te interesa alguno de estos modelos, debes saber que estarán a la venta a partir de 999€. Puedes precomprar el Excalibur desde ya, aunque el modelo se encuentra en proceso de fabricación en las factorías asiáticas, por lo que el stock no estará en manos de la firma valenciana en abril, momento en el que podrán configurarlos a medida y realizar los primeros envíos…

Más detalles sobre el Excalibur – Visitar la web oficial

Más detalles sobre el KDE Slimbook V – Visitar la web oficial

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Ardour 8.3 no ve la luz debido a un error crítico y en su lugar llega Ardour 8.4

Ardour DAW open source

Ardour es un software libre de grabación multipista de audio y MIDI a disco duro

Se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de Ardour 8.4, la cual llega omitiendo la versión Ardour 8.3 la cual fue descartada debido a un error crítico descubierto después de etiquetar 8.3. Entre las novedades de Ardour 8.4 se destaca que se integra el código fuente de la biblioteca GTK2, ahora cuenta con un nuevo tema, añade el soporte experimental para AAF, integra diversas mejoras, correcciones de errores y más.

Para quienes desconocen de Ardour, deben saber que es una estación de trabajo de audio digital multiplataforma que puede usar para la grabación multipista de audio y MIDI, editar y mezclar audio.

Principales novedades de Ardour 8.4

Una de las novedades más importantes de Ardour 8.4 es la integración del código fuente de la biblioteca GTK2 en el código base de Ardour: Este cambio es esencial, ya que GTK2 está siendo desaprobado por muchas distribuciones de Linux. Asegura que los usuarios y los mantenedores de paquetes de Linux puedan continuar manteniendo de forma independiente la funcionalidad GTK2 utilizada en el proyecto después de que finalice el soporte para esta rama.

Otro de los cambios que se destaca de esta nueva versión es el soporte experimental para importar archivos en el formato AAF (Advanced Authoring Format) utilizado en sistemas como Avid Media Composer y After Effects.

Además de ello, Ardour 8.4 incluye nuevos mapas de dispositivos MIDI para mejorar la compatibilidad y el rendimiento de los dispositivos MIDI y se ha introducido un nuevo tema de color, «adwaita», basado en el tema de escritorio GNOME Adwaita, para personalización visual.

ardour-adwaita

Nuevo tema ardour adwaita

De los demás cambios que se destacan:

  • Correcciones de interacción del mezclador (interacción consistente en el uso de presionar y soltar botones).
  • Se añadieron metadatos al editor de propiedades de la sesión para que la búsqueda «funcione» allí.
  • Backend ficticio: permite realizar pruebas con algunos tamaños de búfer principales.
  • Se añadió información sobre herramientas para describir las operaciones en el encabezado del pianoroll, incluida la selección de notas.
  • No mostrar la automatización de complementos ocultos.
  • Establezca los valores MIDI CC predeterminados para que estén más en línea con las especificaciones MIDI.
  • Se corrigió la sensibilidad del menú global de macOS al iniciar la aplicación.
  • Se corrigió el ajuste al triplete (lamentablemente todavía no hay un dibujo de triplete incorporado).
  • La operación MIDI Legatize ahora debería funcionar correctamente.
  • Se corrigió el bloqueo (o el bloqueo en solitario) al eliminar pistas.
  • Se solucionó el problema cuando falla la carga de la sesión al crear rutas.
  • Se corrigió el borrado de eventos en MIDIBuffer (eliminar el último evento marcó todo el búfer vacío).
  • Se solucionó el problema al replicar un complemento LV2 con una configuración de E/S diferente.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

¿Cómo instalar Ardour en Linux?

Dentro de los repositorios de las distribuciones podemos encontrar el paquete de la aplicación con el detalle de que posiblemente no sea la versión más actual y además de que esta es solamente una versión de prueba.

Dicho esto, si quieres probar la aplicación te dejo los comandos de instalación.

Debian, Ubuntu y derivados:

sudo apt install ardour

Arch Linux y derivados:

sudo pacman -S ardour

Fedora y derivados:

sudo dnf install ardour

openSUSE:

sudo zypper install ardour

¿Cómo compilar Ardour en Linux?

Para comenzar el proceso de construcción, primero deberán instalar las numerosas dependencias del programa. Para instalar las dependencias, deberán dirigirse al sitio web oficial, leer la documentación y conocer cuáles son.Hecho lo anterior procedemos a obtener el código fuente, abrimos una terminal y ejecutamos:

git clone git: //git.ardour.org/ardour/ardour.git
cd ardour

A continuación, deberán ejecutar el script «waf».

Primero necesitaremos ejecutarlo para escanear el sistema para crear nuevos archivos de configuración (makefiles, etc.). Al ejecutar el script waf también los ayudará a determinar si tienen todas las dependencias correctas instaladas. La secuencia de comandos se negará a configurar sin estos archivos, por lo que, si tiene problemas para encontrarlos, primeramente ejecutaremos este comando:

./waf configure

Con esto verificará que las dependencias estén instaladas y todo está listo para funcionar. Para iniciar el proceso de construcción, ejecuten waf:

./waf

Hecha la compilación, ahora cambiaremos de directorio y lo hacemos con:

cd gtk2_ardour

Inicien Ardour con «ardev».

./ardev

En este momento ya tenemos la posibilidad de poder instalar la aplicación, solamente debemos de ejecutar:

./waf install

Y listo ya con ello podrán comenzar a disfrutar de este estupendo editor de audio profesional.

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Asahi Linux ya es compatible con OpenGL 4.6 en los Apple M1 y M2

OpenGL 4.6 en M1

Screenshot de Blender ejecutándose en Apple M1 en Fedora Linux 39

El equipo de desarrollo del proyecto Asahi Linux (el proyecto que tiene como objetivo soportar Linux en Apple Silicon Macs y del cual ya hemos hablado aquí en el blog) dio a conocer hace poco que ha logrado la compatibilidad del soporte para OpenGL 4.6 y OpenGL ES 3.2 en los chips Apple M1 y M2.

Es importante señalar que los controladores de gráficos nativos para los chips M1 de Apple solo implementan la especificación OpenGL 4.1, lo que hace que la compatibilidad con OpenGL 4.6 sea un avance notable.

Con este anunció el proyecto ha superado la implementación de Apple al ser compatible con OpenGL ES 3.1 y OpenGL 4.6, ya que Apple cambió su enfoque a su API de gráficos patentada «Metal», alejándose del soporte OpenGL

Los drivers que cumplen con 4.6/3.2 deben pasar más de 100.000 pruebas para garantizar la corrección. La lista oficial de controladores compatibles ahora incluye OpenGL 4.6 y ES 3.2 .

Si bien el proveedor aún no admite estándares gráficos como el OpenGL moderno, nosotros sí lo hacemos. Para este Día de San Valentín, queremos profesar nuestro amor por los estándares abiertos interoperables. Queremos liberar a los usuarios y desarrolladores del bloqueo, permitiendo que las aplicaciones se ejecuten en cualquier lugar que deseen sin puertos especiales.

Entre las características que se destacan del salto de OpenGL 4.1 a OpenGL 4.6, se mencionan las siguientes:

  • Compatibilidad con aplicaciones modernas: La actualización promete una mayor compatibilidad con cargas de trabajo modernas de OpenGL, como Blender, Ryujinx y Citra, gracias a los controladores conformes a las últimas versiones.
  • Conformidad con estándares: Los nuevos controladores han pasado más de 100,000 pruebas para garantizar la corrección y la conformidad con los estándares. Ahora están en la lista oficial de controladores conformes para OpenGL 4.6 y ES 3.2.
  • Robustez y seguridad: Se enfatiza la importancia de la robustez y la seguridad en los controladores de gráficos, especialmente en entornos donde se manejan shaders no confiables, como los navegadores web.
  • Optimización de rendimiento: A pesar de las nuevas características y la robustez agregada, se busca minimizar el impacto en el rendimiento, con estrategias como el uso eficiente de instrucciones y preámbulos para cálculos repetitivos.
  • Compatibilidad con Mipmapping: Se detalla un problema específico relacionado con mipmapping y se propone un enfoque de solución que equilibra la eficiencia y la conformidad con los estándares.

Además, el consorcio Khronos ha reconocido la total compatibilidad del controlador abierto Asahi para la GPU AGX, presente en los chips Apple M1 y M2, con las especificaciones OpenGL 4.6 y OpenGL ES 3.2. Este controlador ha superado con éxito todas las pruebas del CTS (Kronos Conformance Test Suite) y está incluido en la lista de controladores certificados. La prueba se realizó en dispositivos Apple M1, M1 Pro/Max/Ultra, M2 y M2 Pro/Max en un entorno con la distribución Asahi Linux Fedora Remix, Mesa 24.0.0 y X.Org X Server (X11_GLX).

Es importante mencionar que los controladores propietarios originales de Apple para los chips M1 y M2 aún no están incluidos en la lista de controladores certificados por Khronos. Obtener este certificado permite al controlador abierto Asahi declarar oficialmente su compatibilidad con los estándares gráficos y utilizar las marcas comerciales asociadas de Khronos.

Dado que la GPU M1 carece de algunas capacidades de hardware necesarias para implementar OpenGL ES 3.2 y OpenGL 4.2, se han implementado funcionalidades faltantes utilizando funciones existentes. Por ejemplo, se han implementado sombreadores de geometría, teselación y retroalimentación de transformación mediante sombreadores informáticos, entre otros métodos.

Finalmente se menciona que en el futuro, el desarrollo de controladores abiertos para la GPU Apple AGX se enfocará en brindar soporte para la API de gráficos Vulkan. La implementación de Vulkan utilizará parte del código estándar ya probado que se utiliza en los controladores para OpenGL, lo que representa un paso adelante en el ecosistema de controladores abiertos para las GPU de Apple AGX.

Los paquetes de controladores listos para usar ya están disponibles en los repositorios de Fedora y se pueden utilizar en una versión especializada de Fedora llamada Asahi Remix 39, diseñada para su instalación en sistemas con chips Apple ARM.

Para instalarlos basta con ejecutar:

dnf upgrade --refresh

Si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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LineageOS 21 llega con mejoras sobre la base de Android 14

LineageOS 21

Banner de LineageOS 21

Se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de la plataforma móvil LineageOS 21, la cual llega construida sobre el código base de Android 14, junto con el cual también se ha continuado la formación de compilaciones para LineageOS 20 y 18.1.

En esta nueva versión que se presenta de LineageOS 21 se han integrado parches de seguridad desde enero de 2023 hasta febrero de 2024, los cuales también fueron incluidos en la versión 18.1   Cabe mencionar que la continuación del soporte para LineageOS 18.1, basado en Android 11, se debe al cambio que se produjo a partir de Android 12, donde la plataforma comenzó a utilizar eBPF para el filtrado de paquetes.

Esto llevó al cese del soporte para muchos dispositivos más antiguos debido a la falta de disponibilidad de un kernel de Linux con soporte eBPF (4.9+) para estos dispositivos. Aunque se admitió la compatibilidad con eBPF para dispositivos con kernel 4.4, la portabilidad es difícil para dispositivos con SoC Qualcomm MSM8996, basados en la versión del kernel 3.18.

¿Qué hay de nuevo en LineageOS 21?

LineageOS 21 llega construido sobre la base de Android 14, por lo que esta nueva versión llega con todas las bondades de esta edición de Android y con respecto al anterior lanzamiento (LineageOS 20,) además de los cambios específicos de Android 14, LineageOS 21 nos presenta las siguientes mejoras.

LineageOS 21 cuenta con la transición a la rama android-14 desde el repositorio AOSP que se realizó a partir de febrero de 2024, juntó con el cual el motor del navegador WebView está sincronizado con Chromium 120.0.6099.144, se han rediseñado los scripts para transferir cambios desde AOSP, simplificando enormemente el proceso de adopción de parches que eliminan vulnerabilidades, se agregó soporte para la extracción directa de información de imágenes OTA y de fábrica a utilidades de extracción de datos y el asistente de configuración se ha actualizado y adaptado para Android 14.

Además de ello, la aplicación Aperture se ha cambiado para utilizar el estilo «Material You», ha recibido nuevas funciones de video, se mejoró el escáner de códigos QR para conectarse a Wi-Fi, se agregó soporte para acciones de voz a través del Asistente de Google. También se proporcionó soporte para pausar temporalmente la grabación de video, se agregó la capacidad de vincular acciones a los botones de volumen y se agregaron configuraciones avanzadas de procesamiento de video (reducción de ruido, nitidez, etc.)

Se incluye una nueva aplicación llamada Glimpse con una interfaz para administrar una galería de fotos, la cual está habilitada de forma predeterminada en lugar de la aplicación Gallery2 de AOSP. Glimpse incluye todas las funciones necesarias para administrar fotos y está equipada con una interfaz sencilla al estilo Material You.

Glimpse

Aplicacion Glimpse

Otras de las aplicaciones que han cambiado a «Material You» son la aplicación Calculadora y también la aplicación de Contactos como la de Dialer han sido sometidas a ajustes de diseño, además de grandes limpiezas y actualizaciones de código para mejorar la usabilidad y la estética.

jelly

navegador web Jelly

En el navegador web Jelly, la interfaz de usuario ha sido rediseñada y estilizada utilizando el concepto de diseño «Material You» y cuenta con soporte para el motor de búsqueda y el proveedor de búsqueda Brave. Se ha interrumpido la compatibilidad para acceder al motor cifrado de Google basado en HSTS y HTTPS se utiliza para mostrar recomendaciones del motor de búsqueda Baidu.

De los demás cambios que se destacan:

  • Soporte mejorado para el estilo «Material You» en el reproductor de música Eleven y el teclado en pantalla LatinIME.
  • Se ha propuesto una nueva animación de carga.
  • La aplicación de copia de seguridad SeedVault y el programador de calendario Etar se han actualizado a las últimas versiones. Las mejoras creadas por los desarrolladores de LineageOS se han transferido a la composición principal de SeedVault y Etar.
  • Se ha modernizado el panel de control de volumen que se desliza lateralmente.
  • La instalación de actualizaciones en el modo de intercambio de partición (A/B) se ha acelerado significativamente.
  • Las versiones basadas en Android TV utilizan Launcher sin publicidad integrada. La mayoría de las aplicaciones de Google Android TV ofrecen la opción de utilizar la experiencia de Google con anuncios o la experiencia de LineageOS sin anuncios.
  • Se ha mejorado significativamente el trabajo con las herramientas del kit de desarrollador utilizadas para las placas Radxa 0, Banana Pi B5, ODROID C4 y Jetson X1.
  • Una nueva animación de arranque diseñada por Vazguard.

Finalmente, si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace. Debes saber que se encuentra disponible para unos 109 modelos de dispositivos. Además, LineageOS se puede ejecutar en Android Emulator y Android Studio. También se proporciona la capacidad de integrar el modo Android TV y Android Automotive.

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Esta página te permite probar el instalador de Ubuntu 24.04 desde el navegador y sin instalar nada

Instalador de Ubuntu 24.04 en el navegador

Noble Numbat no está a la vuelta de la esquina, pero poco le queda. Ahora mismo y hasta el último tercio de abril, la próxima versión del sistema operativo de Canonical seguirá en un desarrollo que dio comienzo en octubre de 2023. En esos seis meses se van implementando cosas nuevas, y una de ellas es el nuevo instalador de Ubuntu 24.04 que ya está disponible en las Daily Build.

Desde 23.04 la edición principal de Ubuntu usa un nuevo instalador basado en Flutter. Lo cierto es que lo que implementaron en ese momento era más la versión anterior con el nuevo kit de desarrollo que algo totalmente nuevo, pero el cambio completo lo veremos en el instalador de Ubuntu 24.04. Una manera de echarle un vistazo es descargar una Daily Build reciente e instalarlo – esto mejor en una máquina virtual -, pero hay algo mejor: hacerlo desde el navegador.

Instalador de Ubuntu 24.04 en un prototipo de Figma

Tal y como se recoge en el Discourse de Ubuntu, se ha diseñado un prototipo en Figma como prueba de usabilidad del Instalador de Ubuntu 24.04. La idea es recoger información sobre el uso que hacemos de él. Nos pide grabar la pantalla y el micrófono para saber lo que pensamos, pero, si nos preocupa nuestra privacidad, podemos sencillamente decirle que no.

Cuando vamos usándolo, ellos recibirán la información de clics y otras estadísticas, y esto puede ayudarles a saber si damos pronto con lo que tenemos que hacer o no. Nada más iniciar la prueba nos consulta si hemos instalado Ubuntu muchas veces, alguna o ninguna y se empieza la prueba. Hay partes que no funcionan, como poner el idioma en español, pero el diseño es muy fiel al real.

Una vez terminamos con la prueba, podemos enviarles comentarios. Si estáis interesados, el prototipo de Figma está aquí.

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