Transforma Ubuntu 16.04 en Windows 10 con ChaletOS 16.04

Imagen ChaletOS 16.04

Así luce la nueva versión de ChaletOS 16.04, basado en Ubuntu 16.04 LTS y con una apariencia que trata de imitar a Windows 10

Dejan Petrovic acaba de anunciar la disponibilidad de una nueva versión de ChaletOS, concretamente la versión ChaletOS 16.04 que ya tenemos disponible para su descarga.

ChaletOS 16.04 se basa en Ubuntu 16.04(de ahí que coincidan los números) y básicamente es un Ubuntu modificado para que se parezca al sistema operativo Windows 10, algo que pese a no lograr del todo, si que consiguen un sistema bastante similar en apariencia.

Esta nueva versión también copia a Ubuntu en lo que se refiere a soporte, compartiendo el mismo soporte LTS que Ubuntu 16.04, basándose también en el mismo kernel, también de soporte de larga duración.

En cuanto a la apariencia similar a Windows 10, ChaletOS consigue esta apariencia utilizando el escritorio Gnome en combinación con una serie de skins GTK2 y GTK3, junto con un pack de iconos personalizados.

Aunque la mayoría de usuarios de Linux podáis ver absurdo imitar la apariencia de Windows(ya que para eso te instalas Windows), si que tiene una razón de ser. Algunos usuarios que llevan muchos años con Windows tienen miedo de instalar Linux por el gran cambio que supone, por lo que instalar un sistema linux que se parezca a Windows les puede hacer el cambio más sencillo.

ChaletOS también es ideal para instalar en centros educativos, para que los niños que se han criado con Windows puedan dar sus primeros pasos en Linux sin tener dificultades ni miedos. Una vez se hayan acostumbrado a ChaletOS, ya se pueden pasar a otros sistemas operativos con un linux digamos más puro y tradicional.

Como no podría ser de otra manera, el sistema operativo viene tanto en versión de 32 bits como de 64 bits. Para descargar las imágenes ISO de este sistema, lo haremos desde su página oficial pinchando aquí.

Y bueno…¿Qué os parece ChaletOS?, ¿Os parece una idea acertada o en cambio creéis que es innecesario un sistema que imite la interfaz de Windows?

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Tras años de duro trabajo… ZFS llega a Debian GNU/Linux

Debian Logo

zfs-linux 0.6.5.6-2 está disponible ahora para su instalación desde los repos de la distribución Debian GNU/Linux. Así lo ha anunciado un desarrollador Petter Reinholdtsen, informando a todos los usuarios de la llegada de esta implementación del sistema de archivos ZFS a la distro con base Linux a la que tanto cariño tenemos por haberse convertido en uno de los proyectos más enormes e importantes.

ZFS es un sistema del que mucho se ha hablado y que levanta mucho interés sobre todo en el ámbito de los servidores. Oficialmente se ha denominado a esta implementación como OpenZFS para Linux, aportando un soporte nativo para los sistemas operativos GNU/Linux tales como Arch Linux, Ubuntu, Fedora, Gentoo, Red Hat Enterprise Linux, openSUSE, CentOS y ahora también hay que unir a esta lista Debian.

Así que si necesitas instalar el paquete desde los repositorios oficiales de la distro Debian, ahora los desarrolladores te lo han puesto en bandeja con el lanzamiento de zfs-linux_0.6.5.6-2, aunque la última versión no sea esta, sino la 0.6.5.7. Lo cierto es que sea la versión que sea, el equipo de desarrollo ha tenido varios años de duro trabajo en la que se ha implicado a muchas personas para finalmente tener esta implementación disponible en el mundo Linux.

Debian se ha hecho esperar mucho con esta incorporación, y de las distros más populares, Debian parece haber sido la última de las grandes en hacerlo. Canonical ya lleva meses con ZFS para Ubuntu, aunque cone sto hay polémica porque parece que ha violado la licencia GPL con el apoyo a ZFS, pero esto ya son otros temas que no voy a considerar. Lo cierto es que Debian ha “cogido prestados” algunos parches de los desarrollos de Canonical para Debian, como suele ser habitual debido a como se nutren estos proyectos de manera recíproca.

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KDE Frameworks 5.22.0 Released para KDE Plasma 5.6.4 y KDE Applications 16.04.1

Logo de KDE Frameworks con pequeño reptil colgado de las letras

Le tengo mucho cariño a KDE puesto que cuando comencé en el mundo Linux usé SUSE Linux con un entorno de escritorio KDE, pero mucho han cambiado las cosas desde esos años. Ahora nos dan una nueva alegría con esta actualización de KDE Frameworks, en este caso llega KDE FRameworks 5.22.0 lanzado a mediados de este mes de mayo con novedades interesantes y disponible para KDE Plasma 5 Desktop y KDE Applications. Los amantes de KDE y del entorno de escritorio Plasma, seguro que se sienten satisfechos con la llegada de esta actualización que aporta las mejoras que a continuación detallaremos.

Para los que no lo sepan, KDE Frameworks es como su propio nombre indica un framework, un marco de trabajo que incluye una completa colección de bibliotecas y software creado por KDE para servir de base tecnológica para KDE Plasma 5 y KDE Applications, es decir, que todo estos entornos con sus componentes serán beneficiados con estas actualizaciones que ha realizado el equipo de desarrollo de KDE. Por supuesto es de código abierto y se distribuye bajo licencia LGPL (Lesser GPL) de GNU.

Aunque no hay grandes mejoras en KDE Frameworks 5.22.0, esto no quita de que sean interesantes. De acuerdo con el changelog aportado por el equipo de desarrollo, KDE Frameworks implementa algunas correcciones de bugs en esta última versión que afectarán positivamente a KDE Apps, Plasma Framework, Sonnet, KWindowSystem, KWallet Framework, KUnitConversion, KWidgetsAddons, KTextEditor, KService, KRunner y KPeople.

Además de esto, otros elementos como KParts, KItemModels, KIO, KIconThemes, KI18n, KHTML, KFileMetaData, KDocTools, KDELibs 4 Support, KDeclarative, KDBusAddons, KCoreAddons, Framework Integration, Extra CMake Modules, Breeze Icons, Baloo, y Attica, han recibido mejoras y corrección de errores que existían en versiones previas. Para más información, puedes consultar la web oficial del proyecto con el changelog completo.

 

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Ya está disponible el nuevo Kernel 4.6 de Linux

Tux con código en C (Hola)

Durante este fin de semana hemos conocido una nueva versión del famoso Kernel de Linux, en concreto el esperado kernel 4.6, una versión que trae bastantes mejoras, aunque podemos tomar las palabras del propio Linus Torvalds y decir que desde el séptima RC se sabía lo que el nuevo kernel de Linux traería.

Esta nueva versión del kernel no sólo trae mejoras a través de la corrección de bugs sino que también trae algunas novedades que vienen en forma de nuevos drivers o sencillamente nuevas compatibilidades con ciertos elementos de hardware y software que hasta el momento no era posible.El kernel 4.6 trae consigo una mayor compatibilidad con los drivers de Nvidia y el software Nouveau, también hay una mejor gestión de recursos entre la CPU y la GPU por lo que el renderizado de gráficos también será mejor. Además se ha incluido el soporte para archivos OrangeFS, un sistema de archivos que ya existía pero que en esta versión se incorpora como un sistema estable y con soporte completo dentro del kernel.

El kernel 4.6 trae soporte para el sistema de archivos OrangeFS

En versiones anteriores del kernel de Linux llamaba mucho la atención el soporte a ciertos procesadores de Intel y Amd que estaban por salir. En esta versión no tenemos esto pero si tenemos el soporte para USB 3.1, un soporte que hará que funcione este tipo de hardware así como también una mayor velocidad de transferencia a través de estos puertos, alcanzando hasta los 10 Gbps por segundo. En el punto de las comunicaciones también se han hecho mejoras. En este campo, el nuevo Kernel 4.6 lleva MACsec, una capa de seguridad que permite un mejor cifrado en el protocolo 802.1AE de conexiones inalámbricas.

La lista completa de los cambios y mejoras que se han realizado en este nuevo kernel la tenéis aquí,  los archivos para poder compilar vuestro propio kernel o para crear un patch los podéis conseguir a través de la web oficial del Kernel, una web donde también están disponibles las versiones anteriores, por si queréis probar primero con algo antiguo. En cualquier caso este Kernel 4.6 es el más estable de todos o eso apunta su nomenclatura, que si bien recordáis, los número pares representan versiones estables y las versiones con números impares, versiones un poco más inestables. Por cierto, desde el equipo de del Kernel, ya se dice que trabajan en la versión 4.7.

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Geary 0.11, así es la nueva versión del cliente de correo de Gnome

Geary 0.11

El equipo de desarrollo del cliente de correo Geary ha anunciado la inmediata disponibilidad de una nueva versión de su programa, se trata de Geary 0.11.0 y ya está disponible para su descarga e instalación.

Geary 0.11 es el cliente de correo oficial del escritorio Gnome y se ha hecho famoso por ser una aplicación sencilla, pero que cumple perfectamente con su cometido.

Entre las novedades que trae esta nueva versión tenemos la corrección de muchos fallos relacionados con imágenes, cierres inesperados, pérdidas de conexión… También se ha solucionado un problema que había con GTK+ y se han mejorado las traducciones y el manual de instrucciones de este programa.

El mérito de Geary 0.11 es que ha conseguido tener éxito en los usuarios en la segunda década del siglo XXI, ya que debido al avance de las aplicaciones web de gestión de correo electrónico, el software de correo parece ser una cosa más propia de los años 90 que del año 2016.

Esto lo ha conseguido gracias a una interfaz sencilla, que organiza los correos en conversaciones, lo que facilita mucho la lectura de correos y hace ahorrar al usuario un montón de tiempo. A su vez, es compatible con la mayoría de cuentas de correo del mercado, con firmas digitales, un potente buscador y un sistema de notificaciones.

Además es fácil de usar, ya que puedes configurarlo en un minuto y se integra perfectamente con el escritorio Gnome, siendo el cliente de correo por defecto de muchas distribuciones que cuentan con este escritorio.

Para instalar este cliente de correo en nuestra distribución, deberemos añadir el repositorio a nuestro equipo y después instalarlo, lo cual lo vamos a hacer con los siguientes comandos(para Ubuntu):

sudo add-apt-repository ppa:geary-team/releases
sudo apt update
sudo apt install geary

Con el primer comando añadiremos el repositorio del equipo de desarrollo de Geary, con el segundo actualizaremos todo a la última para evitar problemas y con el tercero instalaremos el programa.

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Cómo ver el listado de paquetes instalados en Debian y derivados

Ikea instrucciones Tux recortable

Cuando tenemos una distribución, algo muy útil es saber todos los paquetes que tenemos instalados, ya sea para hacer una lista y saber lo que tenemos para en caso de formatear poder volverlos a instalar sin olvidar ninguno o simplemente para llevar una idea de todo lo que tenemos por si queremos quitar alguno que ya no utilicemos y del que ya ni nos acordamos que fue instalado y que está ocupando espacio en el disco duro.

Si usas Ubuntu por ejemplo, y te vas a Centro de Software de Ubuntu, pinchando sobre el botón de Instalado, podrás ver el software que se tienes instalado, pero el listado no está completo. Por tanto no es demasiado práctico en este sentido. Tampoco es lógico mirar los paquetes instalados desde otras herramientas de gestión de paquetes porque te presentarán solo los paquetes instalados desde ellas.

Para saber el listado completo, la solución es otra que presentamos aquí y así poder disponer de un completo informe sobre todo el software que se tiene instalado en nuestra distro, ya sea Debian, Ubuntu o derivados de ambas que usen dpkg. Además podemos agregarle una opción muy interesante a este comando que te presentaremos y que nos permitirá también ver el tamaño que ocupan cada uno de los paquetes listados en nuestro disco duro.

Pues bien, para ver el listado es extremadamente sencillo. Tan solo debes abrir el terminal o consola, y desde allí teclear la siguiente línea de texto para que se te presente el listado:


dpkg-query -W -f='${Installed-Size} ${Package}\n' | sort -n

Esta es una opción para realizar esta taréa, pero puedes modificar las opciones y atributos del comando para que el resultado sea diferente según tus necesidades. Cualquier duda o sugerencia, será bienvenida. Deja tu comentario y te responderé lo antes posible.

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Android vs iOS: pros y contras

iOS vs Android (Andy vs Manzana: luchan con espada láser)

Como todos sabéis, Android es un sistema operativo para dispositivos móviles (aunque también puede ser instalado en PCs) que ha creado Google con kernel Linux. Por otro lado está el gran rival de Android, iOS y que es el equivalente de Apple, aunque en vez de ser abierto es propietario y se basa en el núcleo XNU (BSD) al igual que su hermano mayor Mac OS X. Pues bien, en este artículo trataremos de dar las ventajas e inconvenientes de cada sistema.

Analizando las características de cada uno, ya encontramos algunas grandes diferencias sin adentrarnos demasiado en materia, además de basarse en kernels diferentes y de la licencia, iOS dispone de una interfaz gráfica llamada Cocoa Touch con algunas diferencias con respecto a Android, que en sus últimas versiones basa su interfaz en Material Design, el lenguaje creado por Google para implementar interfaces livianas.

Por otro lado están los lenguajes de programación usados para el desarrollo de cada uno. Android usa C y C++ (antes también Java para su GUI), mientras iOS emplea C, C++, Objective-C y el nuevo Swift de Apple. Por tanto iOS es más heterogéneo en este sentido. Además, el sistema de Apple solo está disponible para arquitecturas ARM, mientras que el de Google también soporta x86, MIPS, y POWER, pudiendo ser instalado en más dispositivos…

Hasta aquí solo son algunas diferencias algo más mundanas y que no afectan tan directamente al usuario final. Pero ahora veremos algunos pros y contras desde el punto de vista del usuario:

Ventajas de iOS frente a los contras de Android:

  • El rendimiento de un dispositivo iPad o iPhone por lo general parece más fluido que algunos dispositivos con Android. Esto se debe a que iOS solo es exclusivo para los dispositivos de Apple, mientras que Android se debe adaptar a multitud de marchas y modelos muy diferentes (aunque hay algunos dispositivos optimizados).
  •  El registro de actualizaciones de iOS es mejor que en Android, ya que si no es un Nexus, las actualizaciones pueden hacerse esperar o tener que buscarte la vida para actualizar tu terminal con la última versión de Android. Algo que no pasa con iOS que lleva sus actualizaciones a todos los dispositivos de forma más inmediata.
  • Las apps de la App Store de Apple suelen tener un aspecto más limpio y bonito que las apps de Android por lo general. Esto no quiere decir que las apps de Android sean peores, ya que soy usuario de Android y no tengo demasiadas objeciones al respecto.
  • Copias de seguridad con iCloud. La nube de Apple ayuda a guardar mejor tus datos, apps y todo lo necesario para tener un backup. En Android, aunque con las cuentas de Google se puede guardar ciertos contenidos, no todo es posible mantenerlo a salvo…

Ventajas de Android frente a los contras de iOS:

  • Limitaciones en cuanto a proveedores de hardware y software. Igualmente iOS es un sistema más cerrado.
  • Se pueden usar tarjetas SD en la mayoría de terminales con Android para poder ampliar la capacidad de almacenamiento si es necesario, algo que en los de Apple es imposible.
  • La batería se puede retirar en la mayoría de los dispositivos Android, mientras que en los iPhone y en las iPad no es posible, algo que a mi particularmente me incomoda a pesar de no ser algo crítico…
  • Aunque he dicho antes que iCloud representa un medio mejor de copias de seguridad, también decir que existen muchas apps para Android para hacer backups, mientras que la libertad de elección en Apple es más limitada (iTunes, iCloud,…), aunque si estás dispuesto a realizar Jailbreak hay otras opciones en los iDispositivos.
  •  Los widgets son otro dato a destacar, aunque yo no los suelo usar mucho, quizás otros usuarios sí los echen en falta en el otro sistema.

En la actualidad ambos son los que dominan el mercado, Tizen parece no despegar o hacerlo de forma muy sutil y para ciertos dispositivos concretos y ya sabemos cual ha sido la suerte de Firefox OS de Mozilla… No obstante, Ubuntu puede ser una buena alternativa a ambos sistemas en el futuro, pero por el momento nos tenemos que contentar con lo que hay.

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Lakka: la distro basada en OpenELEC para videojuegos retro

Lakka

Lakka es una distribución Linux de la que seguro has oído hablar (aquí ya lo hemos hecho) ya de ella. Se trata de una distro basada en la conocida OpenELEC, centrada en implementar un Media Center barato y abierto, pero en este caso los desarrolladores de Lakka se han centrado en los emuladores de videojuegos retro para todos aquellos amantes de estos pasatiempos digitales que se han transformado en clásicos y que a pesar de sus precarios gráficos y tecnología (en comparación con los modernos títulos) siguen gustando, entreteniendo y nunca pasan de moda.

Si eres uno de esos nostálgicos y amantes de los videojuegos retro, ahora puedes usar Lakka para convertir tu equipo en un gran emulador de videojuegos de 8 y 16 bits de cualquier consola retro ya sea en un PC, portátil o tu Raspberry Pi conectada a un monitor o al propio televisor de tu salón. Gracias a Lakka y la filosofía DIY (Do It Yourself) tan de moda en la actualidad, podrás crearte tu consola de una forma barata y sencilla para pasar horas entretenido.

Aunque Lakka está en desarrollo, ya puedes descargar versiones estables que te permiten emular para jugar a algunos juegos retro. Si quieres descargarla, puedes ir a la web oficial del proyecto Lakka donde encontrarás más información al respecto y podrás encontrar las diferentes opciones de descarga, ya que está disponible para algunas placas SBC, no solo la Raspberry Pi, además de para Windows, Mac y GNU/Linux.

En cuanto a otras características de Lakka, dispone de controladores para dar soporte a, entre otros, a mandos de la PS3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft. Es muy sencilla en cuanto a instalación y configuración, además de no presentar gran problema para usarla. Por ello no presenta dificultades, solo te aporta mucho entretenimiento y diversión con los clásicos que más te gusten, transformando tu equipo en un centro recreativo vintage.

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Core Infrastructure Initiative (CII): lo nuevo de The Linux Foundation

Linux FOundation logo y candado

The Linux Foundation está en constante evolución y trabajando por el progreso del código abierto, por ello no para de lanzar proyectos interesantes además de gestionar, promover y financiar el código abierto. Ahora ha lanzado un nuevo programa para garantizar la seguridad del código abierto, etiquetándolo como seguro o no seguro según los criterios de CII mediante Badges que repartirán para marcar con esta insignia digital el grado de confianza.

El proyecto bajo el que se esconde este trabajo es CII (Core Infrastructure Initiative) y CII Best Practices Badges ya ha repartido insignias que destacan la seguridad de proyectos como el kernel Linux, Curl, OpenSSL, GitLab, Zephyr, OpenBlox, Node.js, y otros proyectos importantes en el mundo del software libre y código abierto. Así se garantiza que el software marcado cumple con los estándares de seguridad, calidad y estabilidad.

CII Best Practices Badges cuenta con una app online que servirá para que los desarrolladores puedan evaluar sus trabajos y en caso de pasar el corte establecido, algo que se determina en menos de una hora, recibirán la insignia que identifica que es un proyecto seguro. Esta insignia luego podrá lucir en el sitio del proyecto o colgarla en sitios como GitHub de donde nos podremos descargar el software y que certifican que está avalado por el CII y ha pasado las pruebas oportunas.

David A. Wheeler es el director de todo este entramado, mienbro del Institute for Defense Analyses, en colaboración con Dan Kohn, que es el asesor de alto rango de la CII. Además, el propio programa CII Best Practices Badges y la aplicación online se rigen por principios de código abierto, por lo que admiten contribuciones de terceros para mantenerlos siempre actualizados y en buen estado. De este modo, como ha informado Nicko van Sommeren, CTO de la Fundación Linux, aunque los proyectos abiertos suelen ser seguros, de esta forma se validan/fomentan las mejores prácticas.

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Red Hat dice SÍ a XFS

Red Hat logo

Red Hat ha estado activo en cuanto a noticias en los últimos días debido a su versión Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 6.8, la octava edición de esta rama 6.x que se ha lanzado. Se trata de un sistema operativo muy completo y con propiedades similares a las de SUSE Linux Enterprise Server (SLES) y orientado al mundo empresarial, de hecho, Red Hat y SUSE compiten en este sector tan competitivo y exigente.

Antes publicamos un artículo en el que se anunciaba que Red Hat parecía descartar la implementación de Btrfs, además de desaconsejarla. Alegaban que estaba obsoleto, aunque no es cierto, y parece que han aclarado que ha sido un error en la documentación y que, aunque no estará soportado en RHEL6, pero ésta decisión no afectaría a RHEL7. Por tanto, Red Hat parece que continúa con la idea de seguir con Btrfs. Pero ahora viene la segunda parte de la noticia…

Red Hat ha mejorado el soporte del sistema de archivos XFS que podrá soportar hasta 300TB de capacidad de una forma estable. Una gran mejora que para el usuario doméstico es absurda, debido a que en la actualidad no se llegan a esas capacidades de almacenamiento, pero que resulta vital para grandes máquinas como las supercomputadoras y servidores para los que está destinada esta distro y que manejan grandísimas capacidades de almacenamiento.

Pero si esto es poco, Red Hat también ha incluido otras muchas mejoras en su RHEL 6.8, como la herramienta Relax-and-Recover para facilitar la vida de los sysadmins, dmstats, nuevas mejoras en Identity Management client code (SSSD), sustitución de Openswan por la biblioteca Libreswan ofreciendo mejor seguridad con una capa extra para VPNs (Virtual Private Networks), corrección de errores, etc. Si quieres saber más, desde la web oficial de Red Hat podrás ver más novedades y documentación del proyecto.

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