GNU Make 4.2 Released!

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GNU Make 4.2 ya está disponible para su descarga y uso. Así lo ha anunciado Paul Smith desde la web del proyecto. Puedes ver más información de este software desde la página web oficial del proyecto GNU si lo deseas.  Como es lógico, en esta nueva versión lanzada hay novedades y mejoras tras un tiempo de desarrollo a partir de la base dejada por la versión anterior de este software del proyecto GNU.

Para los que aun no conozcan GNU Make, se trata de una herramienta con la que construir y controlar ejecutables y otros ficheros como las librerías de programas. Esto lo consigue gracias a ficheros llamados Makefiles que tienen las especificaciones correspondientes para poder construir el ejecutable a partir de las fuentes.  non-source de programas. Para ello gestiona automáticamente las dependencias para generar los ejecutables automáticamente. 

Como sabrás, funciona en sistemas operativos Unix/Linux y seguro que lo has usado si has trabajado con paquetes desde la consola. Pero la noticia que nos concierne no es qué es, sino las novedades incluidas en ésta última versión 4.2 lanzada de GNU Make se incluyen desde algunas correcciones de bugs, nueva variable $(.SHELLSTATUS), cambios en funciones como la función $(file…) que puede ahora leer desde el fichero con $(file <FILE), y otros muchos otros cambios…

Desde la primera inclusión de make en PWB/Unix, cuando su autor Stuart Feldman lo implementó por primera vez, hasta nuestros días, ha habido muchos cambios. Ya leva disponible desde 1977 unos 39 años en desarrollo y se han creado varios derivados del original para funcionar en SunOS, BSD Make para FreeBSD, NetBSD y OpenBSD, por supuesto GNU Make, e incluso una versión de Microsoft denominada nmake como parte de Visual Studio.

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Manjaro Linux 16.06 calienta motores con su primera versión candidata

manjaro

La versión candidata de manjaro linux 16.06 tiene novedades importantes como la actualización del kernel de linux. La versión completa se espera para primeros del mes que viene

Faltan pocos días para el mes de Junio y la próxima versión de Manjaro Linux ya está a punto de caramelo. De momento están calentando motores con la primera versión RC de Manjaro Linux 16.06 que nos permite hacernos una idea de cómo va a ser esta nueva versión.

Esta actualización es la sexta actualización que saca Manjaro este año, ya que tiene el sistema de actualizaciones Rolling Release que opta por sacar pequeñas actualizaciones periódicas en vez de actualizaciones grandes cada mucho tiempo, teniendo así el sistema operativo siempre al día.

Pese a ser Rolling Release, Manjaro 16.06 tiene novedades importantes, entre las cuales destacan la implementación de la última versión sistema de archivos ZFS y la actualización al último Kernel disponible, la versión 4.6 que ha salido hace prácticamente nada.

Entre otras novedades a destacar tenemos la actualización de varios programas a su última versión como por ejemplo el cliente de correo Mozilla Thunderbird y el escritorio Deepin, que ahora tiene un diseño más atractivo. También se han hecho actualizaciones de seguridad y correcciones de errores típicas de estas actualizaciones.

El nombre de Manjaro Linux 16.06 se corresponde con el año 2016 y el mes número 6(Junio). Como buena distribución Rolling Release que es, Manjaro saca actualizaciones todos los meses, escogiendo por esta razón esta curiosa nomenclatura de año y meses. Esta nomenclatura también es usada por Ubuntu, que aunque no sea un sistema operativo Rolling Release, siempre saca sus actualizaciones en los meses de Abril y Octubre(16.04 y 16.10 en referencia al año y al número del mes respectivamente).

Ahora solo tendremos que esperar hasta el mes que viene para la versión completa de Manjaro 16.06 disponible para su descarga. Como esta es una versión candidata, no se descarta que haya más cambios de cara a primeros del mes que viene, sea lo que sea, os mantendremos informados.

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Mundo libre: tarjetas SIM, Internet móvil y llamadas internacionales

Logos: Internet SIM Llamadas

Quizás este no parezca un artículo adecuado para este blog, pero ahora verás cómo Internet 4G, Internet inalámbrico, las llamadas internacionales, las tarjetas SIM y los smartphones tienen mucho que ver con el mundo libre o de código abierto. En este post intentaremos introducirte en la otra cara de estas tecnologías, la cara más abierta y alternativa que tienen pero que aún no conoces tan bien como la comercial.

En definitiva los temas que trataremos son de vital importancia en la actualidad, puesto que todos ellos nos llevan a estar conectados en nuestra sociedad. Por eso aquí te hablaremos de algunas alternativas interesantes que te ayudarán mejorar tu privacidad e incluso a aprender con algunos proyectos de código abierto bastante interesantes…

Internet 4G/LTE:

4G LTE fondo con rayos y smartphone

Lo primero es explicar qué es esto del 4G que tanto escuchamos. Se refiere a la cuarta generación de tecnologías de telefonía móvil basada en protocolo IP, predecesora de 5G y sucesora de 3G. Definido por un comité la UIT, como el resto de tecnologías de este tipo, para estimar la velocidad máxima de datos (100Mbit/s en movimiento y 1Gbit/s en reposo) y estudiar las tecnologías candidatas que serían etiquetadas como 4G.

Otra palabra que quizás también hayas oído es LTE (Long Term Evolution), como por ejemplo habrás visto etiquetas como 4G LTE. LTE es un protocolo bajo la norma del grupo 3GPP y que en ocasiones puede ser confuso, pero te explicamos la diferencia. Dicho de un modo sencillo, LTE añade más velocidad a una red con “actualizaciones”. Por ejemplo, una red 4G puede tener una velocidad de descarga de unos 80Mbps mientras que si se agrega LTE a esa 4G, entonces podemos conseguir hasta los 300Mbps de descarga en la categoría 5 de LTE.

Ahora que ya sabemos más o menos lo que es cada término, vamos a pasar a hablar de algunos gadgets o software abiertos para aprovechar estas tecnologías. Un ejemplo es OpenLTE, una implementación abierta de las especificaciones 3GPP LTE para funcionar con señales LTE basadas en otro proyecto libre llamado GNU Radio. Así tendremos unas comunicaciones LTE más abiertas gracias al artífice de openLTE, Fabrice Bellard (que quizás conozcas por haber creado otros proyectos como ffmpeg, QEMU, la máquina virtual Linux sobre javascript, etc).

Para el que no conozca GNU Radio, decir que es otra herramienta abierta que aporta bloques de procesamiento de señal para implementar sistemas de radio por software. Con el hardware de RF (RadioFrecuencia) adecuado, se puede implementar un sistema de comunicaciones funcional o simplemente usar GNU Radio para realizar simulaciones de comunicaciones. GNU Radio usa USRP (Universal Software Radio Peripheral) como transceptor computerizado con conversores A/D, D/A, etc.

Internet inalámbrico (wireless):

WiFi logo sobre una mano

Aparte de los controladores para tarjetas de red y dispositivos wireless de código abierto, también existen otros interesantes proyectos. OpenWireless.org es un ejemplo de movimiento que pretende crear un futuro de Internet totalmente abierto y en todas partes. Algo así como lo que quiere crear el genio Elon Musk (creador de PayPal, SpaceX, Tesla Motros, etc.), que pretende lanzar un ambicioso proyecto para poner en órbita 4000 pequeños satélites y dar cobertura en cualquier lugar del mundo. Quizás también te pueda interesar otras webs como MyopenRouter.com, donde encontrarás mucha info acerca de routers y firmware.

Y no podemos olvidar proyectos tan geniales como Open-Mesh, que permite crear y desplegar redes WiFI profesionales baratas y de forma sencilla. Así podemos, por ejemplo, ampliar nuestra zona de cobertura inalámbrica habilitando puntos de acceso dentro de la zona ya existente. Sin duda interesante para el ámbito doméstico y también para el empresarial, con la flexibilidad y el ahorro de costes que suponen los proyectos abiertos.

Tampoco olvidar OpenWrt, una distro Linux para dispositivos de red como routers (también en nodos P2P, servidores de archivos, servidores Webcam, firewall y puertas de acceso VPN). Los routers son como pequeños ordenadores dedicados a gestionar el tráfico de red, por ello necesitan elementos como un microprocesador, memoria, I/O, y por supuesto un sistema operativo embebido. Bajo licencia GPL, fue impulsado para que los fabricantes de routers liberaran sus códigos y poco a poco ha ido creciendo hasta transformarse en profesional.

OpenWISP es otra plataforma abierta para implementar un completo servicio WiFi. Para ello, OpenWISP es una completa suite de software que incluye 5 apps principales, además de controladores, y que derivan de las utilizadas en Italia y otros países de Europa para ofrecer servicios WiFi públicos. Quizás te interese también conocer más de OpenWISP como OpenWUMS, OpenWM y OpenWF, OpenWRT, OpenWGM, OpenWCPM y OpenWMW.

Llamadas internacionales

VoIP: teléfonos y software en el centro

No hace falta explicar qué son las llamadas internacionales, pero sí me gustaría explicar algo acerca de VoIP. Muchos ya conoceréis muy bien esta tecnología, pero para los que no la conozcáis, VoIP (Voice over IP) es un conjunto de recursos para llamadas de voz a través de Internet por el protocolo IP. Es decir, la voz viajará en forma de paquetes digitales de datos en lugar de hacerlo de forma analógica como en los teléfonos convencionales, y en vez de hacerlo por una red telefónica, lo hará por Internet.

VoIP ha sido una evolución e implementación comercial de la red experimental que usaba esta misma tecnología y que fue inventada por ARPANET en 1973. Pero no hay que confundir telefonía IP (muy extendida últimamente) con VoIP. La diferencia básica es que VoIP no necesita de números telefónicos, pero la telefonía IP, aunque usa tecnología VoIP, también hace uso de numeracíon E.164.

Pues bien, para realizar llamadas nacionales e internacionales por VoIP, sabrás que existen multitud de proyectos de código abierto para ello. Pero me gustaría destacar dos de ellos: Antartec y Linphone. Aunque hay muchos más para Linux. Eres libre de usar el que quieras. Recuerda que Skype de Microsoft también está disponible, aunque prefiero otras alternativas libres como Empathy, Ekiga, KDE Softphones, etc.

Tarjetas SIM: peligros y alternativas

Tarjetas SIM de diferentes colores

Las tarjetas SIM podrían tener un artículo aparte para hablar largo y tendido de ellas. Pero decir que SIM es el acrónimo de Subscriber Identity Module. Una tarjeta que la hay en formato SIM, microSIM, nanoSIM y embedded SIM, y que su función es almacenar de forma “segura” la clave de servicio del suscriptor para identificarse en la red, aunque también puede almacenar el código PIN en su memoria y números telefónicos de nuestra agenda como ya sabrán.

Antes las últimas revelaciones de Edward Snowden y para reforzar su seguridad, Apple lanzó una alternativa, unas tarjetas SIM programables o Soft SIM para sus dispositivos, es decir, unas SIM que podrían grabarse por software y regrabarse siempre que se quiera sin necesidad de cambiarlas.

Eso sí, no hay que olvidar que existen proyectos de código abierto en torno a las tarjetas SIM. Como hardware abierto para leer tarjetas SIM y usar en proyectos con Arduino, etc., así como AnySIM, un software que es ahora de código abierto y que permite usar cualquier tarjeta SIM en los dispositivos iPhone. Además de otros interesantes proyectos como Open SIM Kit, para modificar la información de las tarjetas SIM y modificar algunas de sus funcionalidades.

Proyectos IoT: el Internet de las cosas

IoT wallpaper

Y no sería justo terminar este artículo sin hablar del IoT o el Internet de las cosas que tan de moda está. Como sabes, el cambio de IPv4 a IPv6 ha traído un sin fin de IPs quitando las limitaciones de IPv4, lo que ha terminado en una moda donde los fabricantes quieren aprovechar esta nueva mina para conectar casi cualquier dispositivo a la red, desde tu TV, un wearable, un electrodoméstico, los coches conectados, juguetes, etc.

Y en este mundo del IoT sí que hay infinidad de proyectos libres y de código abierto, tanto de software como de hardware. Proyectos como Arduino y otros clones, sí como placas SBC como la Raspberry Pi se han subido al carro del IoT, así como otros proyectos como mangOH de open-source hardware para el IoT, protocolos, software, iniciativas, fundaciones,… Por tanto la lista aquí sería interminable, pero me gustaría destacar:

  • mangOH
  • Kaa
  • Kura
  • Thinger
  • OpenRemote
  • AllSeen Alliance
  • Open Interconnect Consortium
  • COMPOSE
  • Eclipse
  • OSHWA
  • AMQP

Espero que os haya gustado al menos para orientaros en este mundo del que hacemos uso cotidiano pero que tanto desconocemos, al menos por mi parte. Cualquier aportación, sugerencia o crítica, será bienvenida. Deja tus comentarios… 

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The Talos Principle 2 confirmado para Linux

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The Talos Principle 2 ha sido confirmado y está siendo desarrollado para Linux, una gran noticia para los linuxeros que sean aficionados a los videojuegos. Cada vez la lista de videojuegos para el sistema del pingüino crece más y más a ritmos exponenciales, pero lo mejor no es eso, sino que cada vez son mejores los títulos disponibles para nosotros. Algo que se agradece y que no parecía factible hace unos años, cuando la industria del entretenimiento tenía casi abandonado a GNU/Linux.

Seguramente ya conozcas The Talos Principle, pero si aun no lo conoces, decir que es un videojuego desarrollado por Croteam y publicado por Devolver Digital. Usa un motor gráfico llamado Serious Engine 4 y está disponible para diversas plataformas. Este titulo croata narra la historia de un personaje en primera persona, aunque también incluye perspectiva desde tercera persona. Un juego que a mí, personalmente, me recuerda un poco a la esencia de Half Life de Valve, aunque la historia sea diferente…

Durante la Nordic Game Conference, Alen Ladavac, CTO de Croteam, dijo algo bastante alentador para los fans de este título que tengan como sistema operativo la plataforma GNU/Linux. Y es que confirmó el desarrollo de The Talos Principle 2. Y eso fue a colación de una pregunta que le hizo un seguidor de éstos títulos a través de Twitter a los desarrolladores, contestándole con esta gran noticia.

Aunque The Talos Principle ya está disponible para Linux desde 2014, además de ser lanzado para PlayStation y Mac OS X e incluso Android, se suponía que la segunda versión también lo estaría, pero ahora ha sido confirmado como les hemos contado. Además, estará disponible desde nuestra plataforma de videojuegos favorita, Steam, Donde podréis comprarlo cuando éste sea lanzado. Estaremos atentos a las últimas noticias para poder anunciarte su lanzamiento cuando esté preparado.

 

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Linux 4.7 con soporte para Thunderbold

Tux con código en C (Hola)

Linux continúa su desarrollo, el kernel ya va por la versión 4.7 y la versión estable Linux 4.6 ya está disponible desde kernel.org para poder descargarla y usarla en nuestro sistema si lo queremos. El desarrollo de Linux 4.7 está comenzando y ya se van conociendo cosas de lo que nos podremos encontrar. Siempre esperamos mucho y los desarrolladores del núcleo no nos defraudan.

Nunca antes Linux había soportado Thunderbolt, ahora Linux 4.7 tendrá soporte para esta tecnología. Por tanto, desde esta futura versión, controladores para estos dispositivos serán integrados en el núcleo. Ahora los controladores para dispositivos Light Ridge de primera generación estará incluidos e irán mejorándose con el tiempo. Quizás esto no afecte demasiado a los usuarios de forma masiva, ya que no todos usan productos Thunderbolt, que en un inicio fue usada por Apple, pero ahora está algo más extendida.

Recuerda que esto no será lo único que traiga bueno el kernel, y ni mucho menos es lo más interesante de Linux 4.7. Quizás sí sea curioso y destacable y por ello lo hemos contado. Por cierto, para los que no sepan qué es la tecnología Thunderbolt, decir que es un tipo de conector diseñado por Intel en colaboración con Apple, al igual que USB, para la transmisión de alta velocidad haciendo uso de tecnología de fibra óptica. También es conocido con el nombre clave Light Peak.

Por sus características tiene un gran ancho de banda, con hasta 20 Gb/s, aunque se puede seguir desarrollando con capacidades de 100 Gb/s. Esta velocidad permite que el contenido de un Blu-ray pueda ser transferido en algo menos de 30 segundos. El motivo del desarrollo de esta tecnología es reemplazar FireWire y HDMI. Como sabrás, existen varias generaciones como Light Ridge, Eagle Ridge, Port Ridge, Cactus Ridge (la primera generación que está fabricada enteramente en fibra óptica), Redwood Ridge y Falcon Ridge, por este órden de lanzamiento.

 

 

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Proteger el menú de Grub mediante contraseña

grub

Grub es desde hace unos años el gestor de arranque de GNU/Linux, y ha logrado superar en prestaciones y posibilidades de configuración al venerado LILO, el primero que los usuarios del gran sistema operativo libre conocimos. Pero claro, más posibilidades implican que también las tendrán quienes tengan acceso físico al equipo, por lo cual no es mala idea pensar en mejorar la seguridad, y eso es lo que vamos a mostrar en este post.

La idea es poder añadir una contraseña al menú de Grub, de modo que nadie excepto quienes la conozcan puedan acceder a ciertas partes del gestor de arranque, como el ingreso en modo recovery y otras opciones del menú y dejando simplemente disponible la posibilidad de iniciar el equipo en modo normal (para que otros usuarios puedan bootearlo y utilizarlo, pero sin ‘tocar’ nada en Grub).

Veamos primero cómo poner una contraseña al menú de Grub, lo cual eliminará por completo la posibilidad de editar los parámetros que se le pasan y con ello modificar su funcionalidad. Para esto debemos abrir una ventana de terminal (Ctrl + Alt + T) y ejecutamos:

 

grub-md5-crypt

Presionamos “Enter” y se nos solicitará una contraseña. Escogemos una y la confirmaos, y luego de ello el comando nos ofrece uan cadena del estilo ‘$1$f/Nfq$1YrrUM0adYBh/xHCj2UEB1’. Lo que tenemos que hacer luego es abrir el archivo /boot/grub/menu.lst para edición:


sudo nano /boot/grub/menu.lst

Añadimos, justo antes de la lista de ls entradas de arranque, el comando ‘password’ seguido de dos guiones y de la cadena que nos entregó el comando anterior. Entonces nos queda algo así:


password --$1$f/Nfq$1YrrUM0adYBh/xHCj2UEB1

Guardamos el archivo y ya no se podrá acceder a la edición de parámetros de Grub, a no ser que ingresemos la letra “p” y luego la contraseña que hemos elegido en los pasos anteriores.

Si en lugar de bloquear la entrada de parámetros queremos hacerlo para alguna entrada en concreto del menú de Grub, lo que hacemos es copiar la línea mencionada y luego la copiamos entre las líneas ‘title’ y ‘root’.

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Salió Tiny Core 7.1

TinyCore

Tiny Core Linux 7.1 viene con pocas novedades, siendo la principal la inclusión de una nueva actualización del famoso busybox

El fin de semana pasado salió oficialmente el sistema operativo Tiny Core 7.1, un sistema operativo de conocido por los bajos recursos que pide para funcionar.

Tiny Core 7.1 es tan liviano porque tiene lo esencial para funcionar en un ordenador, es decir, un escritorio de bajos recursos, una interfaz minimalista y utilidades muy básicas como la consola de comandos y algún programa de edición de texto e imagen muy básico.

La principal novedad de Tiny Core 7.1 es que incluye la nueva versión de BusyBox, una utilidad que amplia en gran medida la potencia de la consola de comandos, añadiendo un montón de funciones y utilidades que permiten aprovechar mucho más la consola.

La versión 7.1 ha tenido un desarrollo relámpago que comenzó a principios de mes, teniendo únicamente 2 versiones candidatas. Esto es normal, ya que en una distribución tan simple no es posible hacer demasiados cambios porque no hay donde cambiar.

Aparte de la actualizacíon de BusyBox podemos destacar algunos cambios en el archivo syslogd y en algunos script de configuración del sistema operativo.

Como habrás podido comprobar, tener un sistema tan básico te permite poder crear tu propio sistema operativo desde 0, instalando en el mismo todo lo que quieras. Lo malo de esto es que necesitas conocimientos avanzados de Linux, sobre todo de la consola de comandos para poder hacer todo esto.

Si no sabes mucho sobre comandos de linux, siempre puedes utilizar esta distribución para resucitar ese viejo ordenador de finales de los 90 que tienes cogiendo polvo en tu habitación, teniendo un sistema operativo actualizado pese a la antiguedad del ordenador.

Este sistema operativo viene tanto en versión de 32 bits como de 64 bits. Para descargarlas, podemos hacerlo desde este enlace a la web oficial de Tiny Core Linux. También podemos encontrar secciones de preguntas frecuentes,tutoriales y utilidades varias de este sistema operativo.

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OsirisX logra correr Steam sobre una PS4

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En numerosas ocasiones hemos visto como han instalado sistemas operativos GNU/Linux en la Play Station, la consola de Sony. Sin ir más lejos, hace un tiempo anunciamos como habían conseguido instalar Gentoo en una de estas máquinas de entretenimiento. Pues bien, ahora se ha conseguido una nueva proeza y lo ha logrado un youtuber llamado OsirisX que ha mostrado un vídeo con lo conseguido.

El usuario ha conseguido, nada más y nada menos, que hacer funcionar Steam sobre una plataforma PS4. Y la proeza no solo se queda ahí, además ha conseguido hacer funcionar un videojuego llamado Bastión, que seguro conocen, sobre esta versión de la PS. El juego se muestra bastante bien, al menos lo que se ve en el vídeo que ha mostrado como demo. Además parece que el usuario juega un rato con él sin problemas.

Aunque parece que las opciones gráficas deben ser bajas para que todo siga funcionando adecuadamente. Pero aun así, lo que ha conseguido no es nada fácil, y dese LxA no recomendamos hacerlo, mucho menos si tu consola está en garantía, ya que podría anularla. Además, también parece que ésto afecta a la integridad de la consola, forzando su hardware y pudiendo acortar la vida. Por tanto, si le tienes cariño a tu centro de entretenimiento, no lo hagas…

Por cierto, si quieres saber cómo lo ha conseguido, decir que lo ha logrado, efectivamente, arrancando Linux desde la PlayStation 4 de Sony, ya que ésta viene con un sistema operativo basado en FreeBSD que desarrolla Sony específicamente para esta consola. Como Steam puede funcionar sobre GNU/Linux, el resto es algo más “sencillo”. Si no te lo crees, te dejo este vídeo para que puedas verlo tú mismo.

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GNOME Games App con soporte para Atari 2600, Atari 7800

Tux PC Gamer Linux

GNOME Games App se actualiza en GNOME 3.22 y ahora trae mejoras en cuanto al soporte para títulos de máquinas Atari 2600  y Atari 7800, que algunos ni conocerán por ser más jóvenes. El ciclo de desarrollo GNOME 3.22 continua con estas mejoras en el lanzamiento de esta versión de prueba en su segundo preview build. Si lo deseas, puedes probarlo desde ahora para probar esta nueva funcionalidad que te presentamos aquí en LxA.

Adrien Plazas ha anunciado recientemente el lanzamiento de GNOME Games 3.21.2, la segunda milestone de GNOME Games 3.22 con algunas mejoras incorporadas en este software de código abierto.  El nuevo desarrollo, como he dicho en el párrafo anterior, promete el soporte para Atari 2600 y Atari 7800, juegos clásicos que muchos de los usuarios amantes de los retro acogerán con los brazos abiertos. Y es que estos clásicos, pese a sus gráficos y su primitiva tecnología, nunca pasan de moda.
Para los que no sepan qué es la Atari 2600 y Atari 7800, decir que son dos videoconsolas del gran Atari que se lanzaron en 1977 y en 1986 respectivamente. Dos consolas clásicas que podían utilizar los míticos cartuchos para cargar juegos. La 7800 poseía retrocompatibilidad con la 2600 y era la sucesora de la 5200. La Atari 7800 tuvo fuertes rivales en la época, como la Intellivision, Colecovision, Sega Master System y Nintendo NES, estas tres últimas venían del mercado japonés.

Y si no sabes qué es eso de GNOME Games, es un kit de juegos para entornos de escritorio GNOME que cada vez va añadiendo más juegos a su lista con incorporaciones como esta. Si has sido usuario de Windows, quizás te recuerde un poco a los juegos que venían incluidos con el sistema operativo de Microsoft, el típico buscaminas, solitario, etc. Pues bien, además de esos juegos, GNOME Games también incluye otros tan comunes como el ajedrez, Mahjongg, Tetris, sudokus, etc.

 

 

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Thunderbird 45.1: fuera con numerosas mejoras

Logo Firefox y Thunderbird de Mozilla

Thunderbird 45.1.0 ya está fuera con numerosas mejoras. Es ya un clásico, pero por si hay algún lector que aun no conozca este software, decir que se trata de un proyecto de Mozilla Foundation desarrollado en C, C++, JavaScript, CSS, XUL y XBL. Disponible para diversas plataformas como Microsoft Windows, OS X y por supuesto para GNU/Linux. Traducido a unas 53 lenguas, se trata de una de las mejores suites que integran email, noticias y cliente de chat.

En 2012 dimos la noticia de que Mozilla anunciaba que daría prioridad a otros proyectos en detrimento del desarrollo de Thunderbird, aunque eso no significó su muerte o su abandono, ya que sigue actualizándose y ya ha llegado a esta versión 45.1.0 y ahora os contamos algunas de las mejoras que trae este software frente a versiones anteriores. Insisto, aunque haya alternativas a las que muchos usuarios se ha movido tras esta “dejadez” de Mozilla, sigue siendo una alternativa válida y ahora ha mejorado:

Entre los cambios que podemos encontrar en Thunderbird 45.1.0, sobre todo correcciones de problemas presentes en versiones anteriores como Drag & Drop para poder manejar mejor los nombres de contactos para direcciones de la lista, cambios en algunos elementos de UI para plataformas Mac OS X, así como la deshabilitación de la autentificación DIGEST-MD5 en JS-XMPP que fallaba para algunos usuarios. Por otro lado las fuentes del indicador también han tenido cambios, así como varias mejoras relacionadas con los mensajes y otros problemas corregidos.

Y algo bastante importante, también hay algunos cambios que afectan a la seguridad, ya que se han corregido algunas vulernabilidades. Algo que se agradece y que 5 de ellas eran críticas, 3 de riesgo alto y otras 2 moderadas y 1 de riesgo bajo. Pero además, se ha parcheado la versión Thunderbird 45.1.0 ya que se ha detectado otra vulnerabilidad crítica de seguridad que afectaba tano a la rama 46.0 en desarrollo, 45.1 y 38.8.

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