Apagar, reiniciar, desbloquear tu sistema desde el terminal

watch comando linux

Apagar o reiniciar el sistema desde la interfaz gráfica es muy sencillo, pero en ocasiones puede que tengamos que hacer uso de otras herramientas más potentes que nos aporten más potencia o funcionalidades que en el sistema gráfico no tenemos. Por ejemplo, puede que necesites apagar o programar un reinicio tras un determinado lapso de tiempo, porque te tienes que marchar de casa y dejar el ordenador encendido o por cualquier otro motivo.

También puede ocurrir que nuestro programa de trabajo se haya quedado bloqueado y ésto haya hecho que perdamos tiempo esperando a que se resuelva el bloqueo, si es que se resuelve, y la consola nos puede sacar las castañas del fuego. Sea como sea, vamos a ver una serie de comandos sencillos que nos pueden ayudar en nuestra rutina diaria, aportándonos un extra a lo que tenemos:

Apagar tu equipo de forma inmediata:


sudo shutdown -h now

Apagar tu equipo tras 15 minutos, puedes cambiar la cifra por la que quieras:


sudo shutdown -h +15

Apagar tu equipo a una hora, por ejemplo a las 21:03:


sudo shutdown -h 21:03

Reiniciar tu equipo de forma inmediata, puedes usar una de los dos (si quieres agregar un reinicio temporal, puedes poner detrás la hora o el tiempo como hemos hecho antes con el apagado automático en el primer comando):


sudo shutdown -r now
sudo reboot

Un programa se ha quedado bloqueado, para cerrarlo si no responde, puedes usar este comando, te aparecerá un cursor con forma de cruz y la ventana gráfica que toques se cerrará forzosamente:


xkill

Usas Ubuntu y tu sistema ha quedado totalmenete bloqueado, no puedes hacer nada…te animo a usar esta combinación de teclas (mantén pulsada Impr Pant + Alt y luego ve tecleando las otras, no es necesario mantenerlas pulsadas todas a la vez, solo las dos primeras):

 Alt+Impr. Pant+RESIUB

Espero que te hayan servido de ayuda, son comandos muy básicos, pero puede que muchos recién llegados no los conozcan..

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Así es el Meizu PRO 5 Ubuntu Edition

Imagen Meizu PRO 5

El teléfono de gama alta Meizu PRO 5 Ubuntu Edition ya está a la venta. Seamos del país que seamos lo podremos adquirir por sólo 370 dólares.

Los desarrolladores siguen sacando teléfonos móviles con Ubuntu Touch instalado. El último en salir ha sido el potente Meizu PRO 5, un teléfono considerado de gama alta que ha tenido muy buen rendimiento en su edición de Android, veremos ahora que tal es su versión de Ubuntu.

La salida de este terminal forma parte de la colaboración entre Meizu y Canonical para sacar terminales con el sistema operativo Ubuntu Touch. Meizu también había sacado el MX4 Ubuntu Edition hace aproximadamente 1 año.

Al Meizu PRO 5 no le llamamos gama alta por nada, ya que cuenta con características muy avanzadas como 3 GB de Memoria Ram, procesador de 8 núcleos a 2,1 GHz, pantalla Full HD de 5,7 pulgadas, 21 megapíxeles de cámara principal y 5 megapíxeles de cámara frontal.

También cuenta con 32 Gigabytes de memoria interna ampliables por micro SD, tecnología 4G,más de 3000 miliamperios de batería y una GPU Mali T670 que te permitirá correr juegos sin ningún tipo de problema.

La mejor noticia es que seáis de donde seáis, podréis adquirir este terminal por tan solo 370 dólares. Los que penséis que es un precio muy caro, pensad que otros terminales similares de otras marcas como Huawei, ofrecen terminales de las mismas características por el doble de precio(y ya si hablamos de Samsung y compañía el precio se dispara).

Sin duda el Meixu PRO 5 es una buena compra para este verano, ya que podrás conseguir un terminal diferente y el hasta el momento terminal de Ubuntu Touch más potente junto a los móviles de One Plus.

Para el link de compra, pincha aquí para acceder a la página que lo vende. Hace envíos a todo el mundo, así que seas de donde seas, lo podrás comprar con envío gratuito.

Comprendo que es algo arriesgado comprar terminales de Ubuntu, ya que no tiene tantas aplicaciones como Android. Sin embargo, el incentivo para comprar móviles con Ubuntu es la convergencia, ya que es el sistema operativo que más avanzado lleva este tema.

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Road Redemption: conducción a lo bestia

Pinche aquí para ver el vídeo

Si quieres un videojuego de motos que sea de lo más bestia, ese es Road Redemption. Monta en tu moto y ponte a dar mamporrazo limpio a todo lo que se mueva… Un resumen muy certero de lo que es este videojuego que ya se encuentra disponible en Steam para diversas plataformas, además ahora cuenta con un descuento del 40%, por lo que los que quieran comprarlo tendrán un buen ahorro.

Pero ¿por qué nos interesa este videojuego en un blog de GNU/Linux? Pues muy sencillo, este videojuego que se lanzó en Kickstarter para su financiación con el crowdfounding, poniéndose en marcha hace años para un desarrollo que nos ha tenido impacientes. Pero para la del pingüino se ha hecho esperar, ahora finalmente tiene fecha de lanzamiento, la segunda mitad de 2016 es la fecha elegida para el lanzamiento oficial. Tras su lanzamiento temprano y la recepción de varios parches y actualizaciones, ahora parece que sí lo tenemos al alcance de las manos.

La creación de Pixel Dash Studios, ha anunciado que ha vendido más de 100.000 copias de este título hasta la fecha, una buena noticia. Aunque la fecha inicial, tras la financiación de 2013, fue agosto de 2014, pero esta fecha no se respetó por unos retrasos. Han trabajado duro para mejorar la física del videojuego y ofrecer mejores resultados visuales, además de mejorar la IA (Inteligencia Artificial) y ciertos efectos visuales, además de optimizarlo para dar soporte a máquinas con menos potencia.

Road Redemption tras la espera viene para las plataformas Microsoft, APple Mac OS X, GNU/Linux, Xbox One y PS4. Todas ellas disponibles como digo desde la famosa tienda online de Valve, Steam. Si accedes aquí podrás ver más detalles. Por cierto, dispone de la opción Steam Play, al esta disponible en varias plataformas, compras una y puedes tenerlo en las diversas plataformas sin pagar diferentes licencias para los diferentes equipos que tengas en casa…

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Salió la primera versión alfa de Ubuntu 16.10

Ubuntu 16.10 ya tiene su primera versión alfa. Esta versión es muy primeriza y está sujeta a muchos cambios en la versión final

Ubuntu 16.10 ya tiene su primera versión alfa. Esta versión es muy primeriza y está sujeta a muchos cambios en la versión final

Aunque aún estemos en el mes de Julio, la gente de Canonical ya trabaja en la próxima versión de Ubuntu, ya que ya han salido a la luz las primeras versiones alfa de Ubuntu 16.10.

Ubuntu 16.10 versión alfa es la primera fase de desarrollo de este sistema operativo, el cual como sabemos está previsto que salga el mes de Octubre de ese año(de ahí el nombre 16.10, por el año y el mes de forma respectiva).

De momento al ser una versión muy preliminar, no hay demasiadas novedades. A día de hoy, este sistema operativo funciona con Kernel 4.4 LTS, systemd 230 y el escritorio Unity 7 en la versión estándar de Ubuntu.  También han salido otros sabores de la versión de Ubuntu 16.10, como la versión con el escritorio Mate y Ubuntu Kylin entre otros.

Una versión alfa de un sistema operativo es la primera fase de su desarrollo, en la cual se están empezando a probar características del programa a ver que tal funcionarían. Luego le siguen las versiones Beta, las versiones candidatas a lanzamiento y finalmente las versiones finales.

Por esta razón, las versiones alfa son versiones primerizas, con pocas novedades y muy inestables, ya que aún no se ha detectado ningún bug en la versión, ya que al ser la primera versión que se saca a la luz, ningún usuario la ha podido probar todavía para detectar los bugs.

Por esta razón, de aquí a Octubre que salga la versión final de este sistema operativo pueden pasar muchas cosas. Uno de los cambios planeados es pasar de la versión del kernel 4.4 LTS, al próximo kernel 4.8 para esta versión.

También se cambiarán los escritorios de los sabores correspondientes, además de que por supuesto se corregirán todos los bugs que vayan saliendo en las siguientes versiones.

Si quieres saber exactamente cuales son las novedades y acceder a un link de descarga, pincha en el enlace que te he preparado para ti oficial de Ubuntu, en el cual te ofrezco(si sabes inglés), todas las novedades de la alfa de Ubuntu 16.10 y sus links de descarga.

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MeX Build 160630: con Linux 4.6 y Cinnamon 3.0

Escritorio de MeX

Llega MeX Build 160630, la nueva versión de esta distro basada en Ubuntu 16.04 (Xenial Xerus) y que integra el kernel Linux 4.6, versión bastante actualizada del núcleo y también el entorno de escritorio Cinnamon 3.0 para darle una cara más “simpática” a esta distro. Concretamente han integrado la versión Cinnamon 3.0.5, una versión muy actualizada teniendo en cuenta que la última versión del entorno disponible en el momento de escribir este artículo es la Cinnamon 3.0.6.

A parte del kernel y la versión de Cinnamon, la otra gran novedad es la base con la que han contado los desarrolladores de MeX en esta nueva Build. Y es que en versiones anteriores, la base que usaban era la de Linux Mint, pero ahora han preverido basarse en la distro de Canonical, en su última versión disponible. Por tanto se ha producido un cambio de aires importante en esta nueva ISO disponible para su descarga desde la web oficial del proyecto.

MeX también combina tecnologías de Debian GNU/Linux 8.5 “Jessie”, no solo toma las de Ubuntu 16.04 LTS. Como bien ha expresado su desarrollador Arne Exton en la publicación reciente para anunciar la nueva Build de la distro. Además deja claro que deja atrás la base Linux Mint en esta nueva etapa de desarrollo, una decisión del desarrollador que seguramente puede agradar a muchos amantes de Ubuntu  y Debian.

Si accedemos a la web oficial que indiqué en el segundo párrafo, podrás encontrar más información acerca del proyecto, así como descargar la ISO que no llega al 1GB de tamaño, algo más ligera que anteriores versiones, pero sin renunciar a todo el software que trae esta nueva versión de forma predefinida. Puedes quemarla en un DVD o en una memoria USB para instalarla en tu equipo o probarla desde una máquina virtual. Si ya la has probado y te gusta, aquí tienes la nueva versión, si aun no la has probado… ¡Ánimo!

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Calamares 2.3 el instalador universal

Calamares GUI

Calamares 2.3 ya está aquí, se trata de la nueva versión del instalador gráfico. Aunque la mayoría de distros tengan su propio instalador gráfico, no viene mal conocer Calamares pro lo que os contamos aquí. La característica más destacable de este instalador es que se trata de una herramienta básica para facilitar la instalación de la distro, un framework independiente a las distros con el que poder instalar cualquiera de ellas de una forma sencilla, ya que se trata de un instalador universal.

El proyecto era ambicioso, crear un instalador universal que sirviese para cualquier distribución GNU/Linux, un instalador gráfico, abierto y  accesible para todos. Su código fue publicado en GitHub, y ahora con esta nueva versión se reinventa con novedades y mejoras con respecto a la versión anterior. No solo es polifacético, sino que además es modular. Creado por Teo Mrnjavac, un desarrollador de KDE, con el apoyo de la empresa alemana Blue Systems, y comunidades de desarrollo de KaOS, Manjaro, Fedora, OpenMandriva, etc.

La tecnología empleada para su creación es Qt 5, C++ y Pythoncon. Con tres interfaces de plugins diferentes, y una amplia colección de módulos para añadir funcionalidades y diseñar el instalador para dar soporte a las diferentes opciones de instalación de nuestra distro. Ahora, tras un tiempo de maduración, nos llega otra nueva versión de este fantástico proyecto tras unos meses de espera. Así que te animo a ir a su web oficial donde puedes encontrar más información, últimas novedades y en la zona de descargas obtenerlo.

En esta nueva versión, como he dicho, hay nuevas funcionalidades. Calamares 2.3 viene a sustituir a la anterior versión 2.2, agregando, entre otras mejoras y corrección de errores, la funcionalidad que más llama la atención, su soporte para SWAP cifrada. Sí, Calamares 2.3 permite soportar particiones de intercambio cifradas, aportando seguridad. Por tanto, ahora podrás instalar el sistema operativo completamente cifrado, gracias al soporte añadido basada en LUKS (Linux Unified Key Setup)…

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Cómo pasar de Debian Stable a Debian Testing de manera fácil

Debian Logo

Debian es una distribución Gnu/Linux muy antigua, una de las primeras distribuciones que hubo y eso hace que a veces su nomenclatura sea antigua para algunos usuarios. Es lo que ocurre por ejemplo con las versiones stable y testing de Debian. Versiones que en un principio se diferenciaban mucho pero ahora, en ambas versiones, la estabilidad manda y un usuario común puede utilizar tanta la versión stable como la versión testing sin tener problemas en un equipo de producción.

Lo bueno de Debian Testing es que suele haber software más actualizado que suele tener nuevas funciones que el software antiguo no tiene, eso es un punto positivo que muchos usuarios de Debian buscan y por ello intentan pasar a Debian Testing, pero ¿cómo hacerlo?Durante mucho tiempo, el cambio de una versión a otra se realizaba borrando Debian e instalando la imagen de Debian Testing, pero desde hace años existe una forma más rápida y sencilla: actualizar sus repositorios. Si se actualiza los repositorios, el sistema de Debian se actualizará automáticamente y pasará a Debian Testing sin problema alguno. También podremos hacer lo mismo a la inversa, pero habrá que tener cuidado pues el cambio continuado entre versiones puede hacer que la distribución se rompa.

Debian Testing nos ofrecerá software más actualizado

Para poder editar los repositorios, abrimos una terminal y escribimos lo siguiente:

sudo nano /etc/apt/sources.list

Tras esto se abrirá Nano con nuestro archivo de repositorios. En él veremos varias lineas que mencionan Debian y stable. Pues bien, hemos de cambiar la palabra “stable” por “testing”. También encontraremos palabras como Jessie o Wheezy, en ese caso, los nombres también los podremos cambiar por “testing” y guardar los cambios realizados. Una vez que hemos guardado, en la terminal escribimos lo siguiente:

sudo aptitute update && upgrade

Y Debian comenzará a actualizarse con el nuevo software, e incluso nuestra versión de Debian aparecerá como Debian Testing. A pesar de que parece algo difícil, el sistema es sencillo y una vez lo hayas hecho un par de veces, seguramente os parecerá una labor más sencilla.

El artículo Cómo pasar de Debian Stable a Debian Testing de manera fácil ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Google libera SwiftShader, su librería para renderizado 3D por CPU

SwiftShader OpenGL

Google es una compañía que tiene una relación bastante cercana con el open source, aún con sus vaivenes claro (y es que muchas veces desde estas páginas hemos reclamado la llegada de clientes oficiales para Linux, por ejemplo el de Drive), pero la verdad hay que reconocer que de las grandes compañías es una de las que mayor participación tiene y ha tenido en proyectos de código abierto, y ayer dio un nuevo paso en ese sentido al anunciar el lanzamiento de SwiftShader como herramienta de software libre.

Para quienes no conozcan a SwiftShader, decir que se trata de una librería utilizada para el renderizado de gráficos 3D desde la CPU, y que ha sido muy utilizada en proyectos tan exitosos como variados, desde Android a Google Chrome (de hecho, es el ‘fallback’ para cuando no se cuenta con una buena GPU) y en todos ellos ha sido utilizada para representar contenidos 3D cuando el hardware dedicado (GPU) no es precisamente potente y se debe requerir a un poco de ayuda, que como es lógico suponer llegará desde la CPU.

Si, es un poco un retroceso a lo que sucedía años atrás, cuando no había GPUs como las actuales y las tarjetas gráficas simplemente eran las encargadas de mostrar imágen en pantalla (y poco más que eso), pero es importante para cuando no se cuenta con la posibilidad de actualizar el hardware y así se logra mantener un buen rendimiento. Es que SwiftShader implementa las API de OpenGL ES y ofrece soporte total para WebGL, multi hilos (Multithreading), operaciones de vectores SIMT y generación dinámica de código (mediante el uso de Reactor, un lenguaje similar a C++) además de unas cuantas características adicionales que sin dudas le ubican como una interesante alternativa a Gallium3D o a OpenSWR (de Intel).

Sin dudas, una noticia interesante y que puede ayudar mucho a mejorar el rendimiento de todo tipo de aplicaciones y servicios en equipos ya no tan potentes pero que gracias a este tipo de iniciativas pueden seguir siendo utilizados en una amplia variedad de proyectos. Para los interesados, el código fuente de SwiftShader ya se encuentra disponible en el repositorio oficial en Google Code.

El artículo Google libera SwiftShader, su librería para renderizado 3D por CPU ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Salió VirtualBox 5.0.24 para Linux

VirtualBox de Oracle logo

La última actualización de VirtualBox, no es más que una corrección de fallos de la versión anterior, mejorando cosas importantes como algunos bugs reportados por los usuarios

Ya es oficial, la nueva versión de VirtualBox, es decir, la versión 5.0.24 está disponible para su descarga e instalación en los sistemas Linux compatibles, al igual que está disponible tanto para Windows como para Mac OS X.

Esta nueva versión de este software propiedad de la compañía Oracle, no es más que una pequeña actualización, que se ha sacado sobre todo para el tema de la corrección de bugs y errores que los usuarios reportaron sobre la versión anterior.

Por concretar un poco más sobre los errores corregidos en VirtualBox 5.0.24, se ha corregido un error relacionado con las capturas de pantalla(se quedaba la máquina colgada). Además se ha mejorado la detección del nivel de carga de la batería de los portátiles, el cual daba algunos fallos en algunos sistemas operativos.

También se han corregido errores de almacenamiento, concretamente de los discos duros virtuales VMDK(los que son nativos de Wmware), así como errores “tontos” en el archivo resolv.conf de la configuración de red NAT.

Entre otros pequeños errores, también se han corregido errores que crasheaban la máquina si tenía kernel linux 4.6 o más, además de corregir compatibilidades de algunos sistemas como solaris.

Como ya sabrás, VirtualBox es uno de los programas de máquinas virtuales más conocidos en el mundo. Este programa digamos que simplificando mucho, es un programa que intenta ejecutar un ordenador dentro de otro, con su disco duro, sus controladores y su sistema operativo. El ordenador virtual puede ser comunicado con el ordenador real mediante carpetas compartidas, además de compartir la conexión de red(adaptador puente).

Esto es muy útil para trabajar en otros entornos sin tener que instalar un sistema operativo en concreto. También es útil para probar ciertas distribuciones, las cuales podremos ejecutar sin tener que instalar nada.

La última versión de VirtualBox seguramente ya se encuentre en el repositorio de tu distribución favorita, y si no lo hizo ya, no tardará en incluirse.

El artículo Salió VirtualBox 5.0.24 para Linux ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Canonical estudia eliminar de Ubuntu el soporte de 32 bits

Canonical estudia eliminar el soporte de 32 bits para Ubuntu en el 2018. Lo planea hacer para la versión Ubuntu 18.04 LTS, aunque aún no se ha tomado la decisión

Canonical estudia eliminar el soporte de 32 bits para Ubuntu en el 2018. Lo planea hacer para la versión Ubuntu 18.04 LTS, aunque aún no se ha tomado la decisión

Lamentablemente, tenemos una mala noticia para muchos usuarios de Linux, especialmente usuarios de Ubuntu.Canonical está estudiando seriamente el eliminar el soporte de los sistemas operativos de Ubuntu de 32 bits para la próxima versión LTS de Ubuntu(Ubuntu 18.04), que saldrá en Abril de 2018.

De llevarse a cabo esta medida, la versión LTS actual 16.04 LTS, sería la última versión LTS en ser compatible con los 32 bits. Las últimas versiones de Ubuntu no LTS en llevar el soporte serían Ubuntu 16.10, Ubuntu 17.04 y Ubuntu 17.10.

La razón para pensar en tomar una medida como esta es la modernización de los equipos informáticos. Desde hace unos 6-7 años, todos los ordenadores que se comercializan tienen 64 bits, quedando ya el estándar de 32 bits obsoleto.

Una de las razones de que los 32 bits se hayan quedado obsoletos es la limitación de memoria Ram a 4GB, los cuales deben utilizar Kernel PAE para poder ampliar su memoria Ram a más de esa capacidad. Los 64 bits eliminan esta limitación. Otras razones de su eliminación serían su menor potencia y otros problemas de menor importancia como el problema del año 2038.

Aunque ya no se fabriquen equipos de 32 bits, si que hay mucha gente que los utiliza y que tiene una versión de un sistema operativo de 32 bits instalada. Ubuntu puede funcionar con pocos requisitos(sobre todo si se usan escritorios de bajo consumo), pudiendo funcionar con fluidez sobre los 32 bits.

Sin duda una decisión polémica y de la que está hablando toda la comunidad linux ahora mismo. De llevarse a cabo, Canonical haría lo mismo que han hecho otras compañías como Google con el navegador Chrome y Suse con OpenSUSE.

De confirmarse esta medida, los usuarios tendrían 2 años para migrar a los 64 bits. Eso o cambiar a otro sistema operativo linux, como por ejemplo Arch Linux, que si admita la arquitectura de 32 bits.

¿Qué os parece esta medida?. Yo creo que aunque los 32 bits se tengan que terminar algún día, esta medida podría perjudicar a mucha gente que no quiera o no pueda comprar 64 bits, lo cual le haría perder cuota de usuarios a este sistema operativo. De momento la decisión no es oficial, así que podría ser que Canonical se echase atrás en el último momento. Sólo el tiempo lo dirá.

El artículo Canonical estudia eliminar de Ubuntu el soporte de 32 bits ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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