Wine 3.2 ya ha sido lanzado con mejoras para el gamepad y Direct3D

Logo de Wine

Wine 3.2 se ha lanzado de forma oficial, se trata de la segunda actualización importante desde que saliese la nueva rama Wine 3.2 y que llega con algunas mejoras interesantes que seguro que muchos de los usuarios que usan esta capa de compatibilidad apreciarán enormemente. Por si nos lee alguien nuevo en este terreno, explicar que Wine es un software que permite instalar software nativo de Microsoft Windows en sistemas tipo Unix como GNU/Linux, macOS y también en Solaris, FreeBSD, etc., y desde esta nueva rama 3.0 también en Android…

Dicho esto, vuelvo con las novedades y nuevas características que podrás encontrar en esta versión Wine 3.2, y es que los desarrolladores han trabajado intensamente para que podamos disfrutar de una nueva implementación de los controles de usuario para ComCtl32 v6, y un buen trabajo sobre Direct3D, concretamente para dar soporte a las texturas multimuestras para los gráficos generados con esta API de Microsoft. A las mejoras ya existentes se le une ésta para el terreno de los gráficos y videojuegos.

Otra de las mejoras que más destaca es el soporte para gamepads HID, algo que muchos usuarios echaban en falta antes y ahora ya está disponible. Aunque no son las únicas mejoras, también podemos ver un mejor soporte para eventos en MSHTML y varias correcciones de errores que habían surgido con las versiones previas. Concretamente se han eliminado 34 bugs detectados en Wine, entre los que están las mejoras para ejecutar Indiana JOnes, The Emperor’s Tomb, The Witness, Hearthstone, System Shock y otros títulos.

Y hay más, como algunas optimizaciones del código que se han completado y un adelgazamiento de éste debido a que se ha eliminado gran parte de código obsoleto que era para DOS. Si quieres descargar Wine 3.2 o simplemente ver más detalles del prooyecto, puedes visitar la web oficial, desde allí podrás descargar paquetes para las distintas distros, el código fuente y también para Android y otros sistemas operativos…

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Android 8. Oreo causa reinicios en los Samsung Galaxy S8 y S8 Plus

Android Oreo Samsung Galaxy

Samsung ha informado sobre un evento indeseable que ha ocurrido en sus terminales de gama premium al actualizar a la nueva versión del sistema operativo de Google, Android 8.0 u Oreo como se le conoce en nombre clave. Los terminales afetados por este problema son tango los Samsung Galaxy S8 como la versión más potente Samsung Galaxy S8+. Ambos smartphones parecen tener reinicios inesperados con Android Oreo y esto es un problema para todos los usuarios que poseen uno de estos dispositivos.

Una semana tras el lanzamiento de éste se ha tenido que detener los lanzamientos y acutalizaciones, como bien ha informado SamMobile a sus usuarios, ya que se reportaron reinicios inesperados después de instalar dicha actualización. “Después de un número limitado de casos en que los dispositivos Galaxy S8 y S8+ se han reiniciado inesperadamente con el Oreo de Android 8.0, hemos detenido temporalmente la implementación de la actualización. Estamos investigando el problema internamente para garantizar que el impacto en los dispositivos afectados se minimice y el despliegue de la actualización puede reanudarse lo más rápido posible“.

Como Samsung ha indicado en su comunicado oficial, siguen investigando el por qué de este suceso y pronto tendrán una solución para el error y se podrá seguir actualizando los dispositivos S8 y S8+ a la nueva versión del sistema de Google sin que se reinice. Parece que hay bastantes usuarios que se han visto afectados por este problema, por lo que es un caso importante. Los que ya han instalado la actualización de Oreo no tendrán que hacer nada, solo esperar a la nueva actualización que lance Samsung para reparar el problema y aguantar mientras tanto los reinicios…

En cambio, si descargaste la actualización pero aún no la has instalado, se recomienda no hacerlo por el momento y ésta se eliminará automáticamente. Como he dicho, no parece que tardarán demasiado en lanzar la nueva actualización corregida, aunque bien es cierto que Samsung no ha hablado de fechas por el momento. Por el momento solo podemos esperar a ver cómo funciona el terminal si estás afectado y esperar que pronto se solucione todo.

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Trizen: el gestor de paquetes ligero para sistemas basados en Arch Linux

Trizen: captura de pantalla

Trizen es un gestor de paquetes ligero AUR que podemos usar en todas las distribuciones GNU/Linux basadas en Arch Linux además de en la distro madre Arch. Ya sabemos que el gestor Pacaour fue abandonado por su desarrollador y ya no es mantenido, y muchos de los fans de éste gestor han estado buscando alternativas en otros gestores como Packer, Yay o Yaourt. Algunos se habrán sentido cómodos con alguna de estas herramientas, pero otros no han encontrado un gestor que se ajuste a sus necesidades tras la desaparición de Pacaour.

Pues bien, éstos podrían acoger bien a Trizen con el que podrán gestionar y trabajar con los paquetes AUR de una forma cómoda y sin consumir demasiados recursos del sistema, ya que es un gestor ligero. Trizen ha sido escrito usando lenguaje Perl y tiene unas funcionalidades bastante interesantes que debes descubrir si estás usando Arch Linux o alguna de las distribuciones que derivan de ésta. Para comenzar a disfrutar de él simplemente puedes usar el gestor de paquetes que estés usando ahora para instalar el paquete llamado trizen.

También tienes la posibilidad de instalarlo desde el código fuente usando la herramienta git, pero sea cual sea el método que elijas, una vez lo tengas instalado en tu sistema operativo, podrás hacer uso de él. Puedes acceder a su manual para ver todas las opciones o atributos que admite el comando, como por ejemplo -S para instalar un paquete, -Ss para buscarlo, -Si para obtener información, -R para eliminarlo, o -u para actualizarlo…

En cuanto a sus características, podrás ver que permite instalar paquetes de AUR, buscar paquetes en dicho repositorio, leer comentarios desde él, actualizar paquetes desde AUR, resolver dependiencias de paquetes de forma recursiva, interacción con pacman built-in, capacidad para editar ficheros de texto de soporte, salida con soporte UTF-8 y mucho más que vendrá cuando los desarrolladores actualicen el paquete trizen.

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Solus 4 vendrá con Wayland aunque no estará disponible por el momento

Imagen del desarrollo de Solus 4

El mes pasado deberíamos de haber visto el lanzamiento de Solus 4, la nueva versión de este popular sistema operativo dentro de las distribuciones Gnu/Linux. Sin embargo, esta nueva versión aún no ha llegado y lamentablemente tardará el llegar, aunque llegará.

Los desarrolladores de Solus siguen trabajando en la nueva versión y además aún están implementando novedades como el nuevo servidor gráfico Wayland. Wayland, al igual que en otras distribuciones, estará en Solus 4, pero no será el servidor gráfico por defecto de la distribución.

La unión de librerías GTK+ ( que son utilizadas por Gnome y Budgie Desktop) más Wayland aún no es tan buena como parece y por ello los desarrolladores de Solus han decidido no utilizarlo como servidor gráfico por defecto aunque si estará para que cualquier usuario pueda instalarlo y usarlo en Solus si así lo desea.

Budgie 10.4 será la nueva versión de su popular escritorio, pero no será la esperada y novedosa Budgie 11, una versión que esperan muchos usuarios. El kernel así como otras librerías y paquetes populares estarán en su máxima versión, así Solus 4 tendrá el novedoso kernel 4.15 aunque se está desarrollando sobre el kernel 4.9.1.

Existirán algunas ausencias como el gestor de paquetes snapd que permite la instalación y utilización de paquetes snap. Estos paquetes pretenden llegar a Solus y llegarán aunque no será en Solus 4 cuando lo hagan sino que será más adelante. Los desarrolladores quieren implementar este gestor de paquetes pero el trabajo necesario para realizar esto aún es mucho y eso hace que sea imposible que Solus 4 lo tenga o que se lance durante este año. El lanzamiento de Solus 4 sigue sin estar concretado pero en ningún momento se ha negado el 2018 como la fecha de lanzamiento, es decir, que dentro de unas pocas semanas tendremos esta nueva versión de Solus con sus novedades y tan popular como lo es actualmente.

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Canonical quiere recopilar los datos de usuarios de Ubuntu para mejorar sus lanzamientos

Ubuntu

El director general de Canonical Will Cooke ha anunciado hoy que la compañía está buscando implementar un mecanismo para recopilar datos en los futuros lanzamientos de Ubuntu, esto con el fin de mejorar las cosas que más importan a los usuarios.

La información que los ingenieros de Ubuntu necesitan para mejorar ciertos aspectos de este sistema incluye los ajustes de usuario, el software instalado, la versión y entorno de Ubuntu, los ajustes de red, la marca del CPU, RAM, tamaño de disco, resolución de la pantalla, datos de la tarjeta de video y hasta el fabricante de la tarjeta madre.

Adicionalmente, la compañía quiere saber tu ubicación, aunque promete no guardar ninguna dirección IP, también se recopilará el tiempo de instalación, ajustes de inicio de sesión y preferencias de instalación inicial.

La opción para recolectar datos será implementada en el instalador de Ubuntu

Paquete y lupa

Canonical menciona que se tiene el plan de implementar la opción de recolección de datos desde el instalador con un apartado que diga algo como “enviar diagnóstico para mejorar Ubuntu” y estará activada por defecto.

Para los desarrolladores de Ubuntu, es importante que sepas que mantener esta opción activada ayudará a que centren sus esfuerzos en las cosas que más importan para las siguientes versiones del sistema.

Todos los datos compartidos se transmitirán de forma segura a través de HTTPS manejado por Canonical. Los datos serán guardados de forma local y en el siguiente reinicio serán reenviados si se detecta una red activa, además los usuarios serán capaces de acceder a este archivo e inspeccionarlo, además los resultados finales de toda la recopilación serán públicos.

Por último, la compañía actualizará sus políticas de privacidad, estos cambios se verán reflejados en la siguiente versión del sistema, Ubuntu 18.04 (Bionic Beaver) que llegará el 26 de abril de este mismo año.

Si quieres saber todos los datos que recopilará el mecanismo o quieres dejar tu opinión puedes hacerlo en la publicación oficial.

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Plasma Mobile ya se puede instalar en móviles con Android

Plasma Mobile

No hace mucho recibíamos la alegre noticia de que Plasma Mobile, el sistema operativo del Proyecto KDE contaba con imagenes iso para desarrollar y probar el futuro sistema operativo basado en Gnu/Linux. No hace mucho de eso y ya tenemos no solo uno sino dos métodos para instalar Plasma Mobile en smartphones que tienen Android.

Estos métodos aún no están destinados a usuarios finales, es decir, que no podemos usarlo como smartphone principal, pero si que podemos instalarlo para ver que novedades o que tiene realmente Plasma Mobile de KDE.

El primer método y más recomendable es la instalación de PosmartketOS. Este sistema operativo basado en la distribución Alpine, ya cuenta con Plasma Mobile y tras su instalación os preguntará si queréis instalar esta interfaz de sistema. En este caso, PosmartketOS hace de intermediario entre el hardware del smartphone y el software de Plasma Mobile. La instalación de PosmarketOS está disponible en la web oficial del proyecto.

El segundo método corresponde a la instalación a través del Proyecto Halium. Halium es una capa que permitirá ejecutar cualquier tipo de aplicación en cualquier smartphone. Así, no solo funcionan las apps de Android sino también las de Ubuntu Phone, las de Windows Phone, etc… Halium se puede encontrar en el repositorio de Github.

El proyecto de Halium es un proyecto incipiente y no muy maduro, al menos no tan maduro como PosmarketOS, de ahí que recomendemos la utilización del primer método antes que el proyecto Halium. En cualquier caso, ambos métodos no son para instalar Plasma Mobile y tener el sistema operativo en el móvil habitual sino para probar y testear este nuevo sistema operativo que parece ser la tercera alternativa para los usuarios. Ahora bien ¿llegará finalmente a tiempo o se quedará en estas instalaciones? ¿vosotros qué pensáis?

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Atom 1.24 para Linux ya disponible con muchas novedades

Atom 1.24

El día de hoy GitHub ha actualizado su editor de código multiplataforma y open-source Atom para incluir mejoras como menús contextuales asíncronos, editor de sólo lectura y scrolling automático.

La versión 1.24 de Atom ya está disponible para Linux, Windows y MacOS trayendo consigo los menús contextuales para evitar el loop infinito cuando se abre el menú secundario, además ahora se puede hacer renderizado y procesado mientras se está viendo el menú contextual, por otro lado, se ha añadido otra API para LanguageMode, scroll automático cuando se despliega un archivo y formato de sólo lectura.

Ash Wilson, principal desarrollador de GitHub, ha mencionado en las notas de publicación que ahora se puede añadir el atributo de sólo lectura, lo que será útil cuando el usuario no tiene que cambiar nada del código, pero aun copiar o resaltar parte de él.

Atom 1.25 en fase beta con muchas novedades

Tal y como lo esperábamos, luego de lanzar la versión 1.24 estable, una nueva versión en fase beta ha sido presentada, esta versión tiene muchas novedades, pero las principales son el código plegable y un remarcado de sintaxis mejorado.

Atom Sintaxis plegable

Selección de Sintaxis por grupo en Atom 1.25

Atom 1.25 también llegará con mejoras para Python y HTML, un paquete de GitHub que permite al usuario ver cambios en enlaces simbólicos y modo de archivo, además de varias otras mejoras internas en rendimiento. Por último, cabe mencionar que Electron se actualizará a la versión 1.7.11.

Puedes descargar Atom para Linux directamente desde este enlace, si quieres más detalles sobre las novedades que trae Atom 1.24 y las mejoras que están en fase de prueba con Atom 1.25 puedes visitar la página oficial de cambios desde este enlace para Atom 1.24 y desde este otro para Atom 1.25.

Siempre es importante recordar que no uses Atom 1.25 para tu trabajo diario, es mejor usar la versión estable si estás trabajando con código importante.

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Nintendo Switch ya ejecuta Linux sin problemas, gracias a los hackers

Nintendo Switch con Linux

Hace unos meses que salió al mercado la nueva videoconsola de Nintendo, Nintendo Switch. Una consola 2-1 que ha revolucionado el mercado de las videoconsolas gracias a sus modos de jugar… y a su software. La nueva consola de Nintendo ha tardado poco en ser pirateada y gracias a un exploit del sistema operativo, podemos decir que Nintendo Switch es capaz de ejecutar Gnu/Linux.

El grupo de hackers encargado de esta tarea ha sido FailOverflow, un grupo de hackers que ya han conseguido piratear otras videoconsolas como la Nintendo Wii o PlayStation 4 entre otras. Y además ha creado un sistema de instalación que resistirá las futuras actualizaciones de Nintendo a su software.

Al parecer, el exploit es difícil de solucionar y por el momento hará que se pueda instalar Linux en Nintendo Switch, a pesar de las actualizaciones de Nintendo ya que el agujero es difícil de eliminar con una actualización. Pero, la parte negativa está en que no será fácil por parte de los usuarios finales en hacer este proceso, es decir, en instalar Gnu/Linux en la Nintendo Switch. Entre otras cosas a que FailOverflow aún no ha liberado la guía de actualización y las imágenes muestran cables que podrían indicar un proceso difícil y peligroso para los usuarios finales.

Hasta el punto de que muchos hackers y medios piensan que FailOverflow han conseguido los resultados gracias al Photoshop y a la manipulación de las imágenes. Esta teoría, aunque es popular también es difícil de creer pues por un lado no es la primera videoconsola que el grupo piratea y por otro lado, Nintendo ha dejado varios bugs en sus consolas que permiten instalar Linux, como es el caso de Nintendo Mini Classic o Nintendo Wii. Así que es fácil creer que la Nintendo Switch ha sido hackeada. Personalmente lo creo y pienso que este famoso exploit tiene más relación con el Software que Nintendo está utilizando a un error de los programadores de Nintendo. Un Software que tiene el apellido “Libre” ¿no creéis?

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Kali Linux 2018.1 ya esta disponible con varias mejoras y arreglos

Kali Linux Logo

Anteriormente conocida bajo el nombre de BackTrack el cual estaba basado en Ubuntu, paso a renombrarse a Kali Linux, que hoy en día es una distribución basada en Debian, esta distro fue diseñada principalmente para la auditoría y seguridad informática en general. Fue fundada y es mantenida por Offensive Security Ltd.

La noticia de hoy es que la popular distribución para hackers éticos Kali Linux se ha renovado en este inicio de año, llegando a nuestra disposición su nueva versión Kali Linux 2018.1. Con varias correcciones de errores que se tenían desde la versión 2017.3 esta nueva versión también añade muchos paquetes actualizados al sistema.

Y no es que sea para tanto pero con los problemas que generaron Meltdown y Specter, se tenía que realizar una actualización rápida tanto con el Kernel como en las herramientas. Los parches adecuados para estos problemas los encontraremos en el Kernel 4.15.

Kali Linux 2018.1 trae consigo el Kernel 4.14.12 con características muy buenas e interesantes entre las que podemos destacar:

  • La compatibilidad con el soporte de cifrado AMD Secure Encryption Memory esta es una de las nuevas implantaciones que están llevando a los procesadores AMD más nuevos y que va a permitir el cifrado y descifrado automático de DRAM, con lo que significa que los sistemas ya no serán (en teoría) vulnerables a los ataques de arranque en frío porque, incluso con acceso físico, la memoria no será legible.
  • Límites de memoria aumentados: los procesadores de 64 bits actuales (y anteriores) tienen un límite de 64 TB de espacio de direcciones físicas y 256 TB de espacio de direcciones virtuales (VAS), que fue suficiente durante más de una década pero con hardware de servidor con 64 TB de memoria, se han alcanzado los límites. Afortunadamente, los próximos procesadores permitirán la paginación de 5 niveles, cuyo soporte se incluye en el Kernel 4.14. En resumen, esto significa que estos nuevos procesadores soportarán 4 PB de memoria física y 128 PB de memoria virtual.

Y dentro de los demás paquetes actualizados los que podemos destacar de los demás están:
• zaproxy
• secure-socket- funneling
• pixiewps
• seclists
• burpsuite
• dbeaver
• reaver

¿Cómo obtener Kali Linux 2018.1?

Si ya eres usuario de Kali Linux, solo debes dirigirte a tu terminal y ejecutar el siguiente comando que se encargara de actualizar tu sistema, por lo que es necesario estar conectado a la red para poder realizar este proceso.

wget -q -O - https: // archivo.kali.org / archivo-clave.asc | apt-key add

apt update && apt full-upgrade

Ahora si no cuentas con el sistema y quieres tener la imagen del sistema puedes realizar la descarga desde su web oficial.

¿Cómo descargar Kali Linux 2018.1?

Solo debemos dirigirnos al siguiente enlace y en la sección de descargas debemos de descargar la imagen del sistema adecuada para nosotros esto depende de qué tipo de procesador tenga el ordenador donde lo instalaras, si lo realizaras en una máquina virtual solo debes realizar los ajustes correspondientes, los chicos de Kali nos comparten una nota sobre ello:

Actualizaciones de Hyper-V

Para aquellos de ustedes que usan Hyper-V para ejecutar las máquinas virtuales Kali proporcionadas por Offensive Security, encontrarán que la máquina virtual Hyper-V ahora es de generación 2 , lo que significa que ahora está basada en UEFI y se admite la expansión / contracción de HDD. También se incluyen los servicios de integración Hyper-V, que admite memoria dinámica, monitoreo / escala de red y replicación.

Tip: Como iniciar sesión en Kali Linux después de instalarlo.

Por ultimo un pequeño recurso que les dejo a los usuarios nuevos de Kali Linux y que frecuentemente consultan es como iniciar sesión en Kali Linux

El usuario: root
Pass: “el password que indicaste en el proceso de instalación”

¿Cómo grabar la ISO de Kali Linux en una USB?

Como último recurso que te puedo ofrecer es el método para crear tu USB con Kali Linux, este método depende mucho del sistema operativo que estés utilizando, si eres usuario de Windows puedes utilizar la herramienta Win32 Disk .

Por otro lado si eres usuario de Linux puedes hacer uso del comando dd para montar la ISO en tu USB, solo debes de identificar en qué punto de montaje tienes la USB, puedes usar:

sudo fdisk -l

Y aquí se te mostrara el punto de montaje, ya solo debes de usar el comando dd así:

dd if=kali-linux-2018.1-amd64.iso of=/dev/sdx bs=512k

Donde “if” es la ruta donde está la ISO, lo más sencillo es posicionarte desde la terminal en la carpeta donde guardaste la ISO y donde “of” es el punto de montaje de tu USB.

 

 

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Cómo saber si un paquete está instalado o no en Linux

Paquete y lupa

En algunas ocasiones nos encontramos con que necesitamos saber si algún programa o paquete se encuentra instalado en el sistema o no. El problema es que con la cantidad de gestores de paquetes disponibles para las diferentes distribuciones GNU/Linux, ésto puede ser algo complicado para los más novatos al tener que andar recordando los diferentes comandos o herramientas así como de sus opciones en cada caso para que nos muestre si el paquete se encuentra en nuestro sistema.

Por ejemplo, si nos movemos en Arch Linux y derivados, la herramienta que buscamos es el gestor de paquetes pacman con las opciones -Qs y el nombre del paquete que queremos comprobar. En cambio, si se trata de una distro basada en paquetes RPM podemos usar la herramienta rpm -qa que enumera todos los paquetes instalados y canalizar la salida con ayuda de una pipe hacia grep nombre-paquete para filtrar el resultado. Para los Debian y derivados se puede emplear dpkg -s seguido del nombre del paquete a consultar, etc.

Puedes pensar que which es una solución genérica para cualquier distribución, y lo cierto es que funcionaría hasta cierto punto, ya que no todos los paquetes se encuentran en las rutas donde which busca y por tanto puede parecer que si buscamos ciertos paquetes de software parezca que no han sido encontrados y no están instalados en el sistema pero sí que estén… Por ejemplo, si buscamos si el editor de texto nano está instalado con which se puede ver perfectamente si está o no, pero si lo probamos con LibreOffice la cosa varía:


which nano

which libreoffice

El resultado de ambos será muy diferente, ya que en el primer caso nos indicará la ruta del binario (/bin/nano) y en el segundo no nos mostrará salida alguna aunque LibreOffice se encuentre instalado. A eso me refería. Por tanto, al final no nos queda otra que aprendernos los diferentes comandos y opciones para la distro que estemos usando:


pacman -Qs nombre-paquete

rpm -qa | grep nombre-paquete

dpkg -s nombre-paquete

 

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