Linus Torvalds Return: cargado de energía y renovado

Linus Torvalds decidió apartarse por un tiempo del desarrollo del kernel Linux, como bien informamos aquí. El motivo no era que estaba descontento con su proyecto, ni que necesitaba unas vacaciones, el motivo de su retirada fue algo mucho más profundo. Tras el lanzamiento del último RC que se encargó él mismo de anunciar en las LKML, pidió disculpas en el mismo correo e indicó que se retiraba por un momento para recibir ayuda e intentar lidiar con su vocabulario usado por él mismo hacia los desarrolladores del kernel cuando algo no marcha bien. De todos es sabido la dureza de algunas de las frases del creador…

Pues bien, tras un mes y pico apartado del liderato del kernel, que ha estado en manos durante este tiempo de la mano derecha de Linus, el alemán Greg, ahora ya ha regresado. Y espero que lo haya hecho cargado de energía, nuevas ideas y con ese problema corregido para evitar hacer sentir mal a los desarrolladores. Eso podría ser nutritivo para el proyecto del kernel, ya que atraería a más desarrolladores que no se atreven ahora a aportar código por miedo a la dureza de las palabras del creador si algo no marcha bien o no es un código apropiado.

Uno de los primeros pasos que tomará Torvals una vez ha vuelto de su letargo será reunirse con unos 30 o 40 de los desarrolladores principales del kernel Linux como viene siendo frecuente todos los años, una reunión a puerta cerrada para discutir más que las cosas sobre el mantenimiento del kernel, sino también cuestiones personales. Como sabemos esa reunión fue aplazada y los desarrolladores se negaron a mantenerla sin él. Ahora parece que todo vuelve más o menos a la normalidad, pero falta ver cómo será ese renovado Linus Torvalds.

La reunión será en el Open Source Summit de Europa que tendrá lugar en Edimburgo, el 22-24 de octubre de 2018. Linus Torvalds no tiene planeada ninguna aparición pública en dicho evento, pero será un buen momento para hacer una reunión de pastores y discutir todo lo que se tenga que discutir. Ahora con el nuevo Código de Conducta implantado, que no ha gustado a todos y que es objeto de polémica como ya comentamos, y el regreso de Torvalds, veremos cómo discurre todo en los próximos dias. Greg Kroah-Hartman ya ha anunciado el lanzamiento de 4.19 y ha dicho en el mail que deja el mando nuevamente a Linus…

El artículo Linus Torvalds Return: cargado de energía y renovado ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Poppler una excelente herramienta de línea de comandos para PDF

 

Poppler contiene una biblioteca de representación de PDF y herramientas de línea de comandos que se utilizan para manipular archivos PDF. Esto es útil para proporcionar la funcionalidad de representación de PDF como una biblioteca compartida.

Poppler es una biblioteca de código abierto, la cual sirve para poder ver documentos PDF. Esta utilidad es mantenida por freedesktop.org.

Poppler se basa en Xpdf y fue creado por dos principales razones.

Permitir una reutilización más fácil del motor de representación así se permite que se reduzca el trabajo redundante, y vaya más allá de las metas de Xpdf e integre más de cerca y que se reutilice más la funcionalidad que proporcionó el sistema operativo mientras que xpdf es muy autónomo.

Poppler es utilizado por muchos programas orientados para la visualización y edición de archivos PDF incluyendo KPDF y muestra y puede incluso usarse como backend de Xpdf.

El propósito del fork de xpdf es el poder proporcionar la funcionalidad de representación de PDF como un recurso compartido. Así mismo como la Biblioteca, para centralizar el esfuerzo de mantenimiento.

Las aplicaciones incorporan la base de código xpdf, y siempre que un problema de seguridad se descubre, ante esto todas estas aplicaciones intercambian parches y por ende surgen nuevos lanzamientos.

A su vez, todas las distribuciones deben empaquetar y liberar nuevas versiones de estos visores basados ​​en xpdf. Con ello hay mucho esfuerzo duplicado con la situación actual.

¿Cómo instalar Poppler en las diferentes distribuciones de Linux?

Para poder instalar esta excelente utilidad en su sistema, deben de seguir las instrucciones que compartimos a continuación acorde a la distribución de Linux que estén utilizando.

Poppler es una utilidad que se encuentra dentro de los repositorios de casi todas las distribuciones de Linux por lo que su instalación es bastante sencilla.

Instalar Poppler en Debian, Ubuntu y derivados.

Para poder instalar esta utilidad, debemos de abrir una terminal con Ctrl + Alt + T y en ella vamos a ejecutar el siguiente comando:

sudo apt-get install poppler

Nota: este método de instalación también es valido para sistemas ARM (Raspberry Pi).

Instalara Poppler en Arch Linux y derivados

Si eres usuario de Arch Linux o cualquier sistema que sea derivado de este tal como Manjaro, Antergos y demás. Podemos obtener esta utilidad desde los repositorios oficiales basta con abrir una terminal en el sistema y teclear:

sudo pacman -S poppler

Nota: este comando de instalación también es válido para KaOS.

Instalar Poppler en RHEL, CentOS, Fedora y derivados

Para el caso de aquellos que son usuarios de estas distros de Linux o cualquier sistema que sea derivado de uno de estos, el método para instalar esta utilidad en su sistema es el siguiente.

Deben de abrir una terminal y ejecutar en ella el siguiente comando:

sudo dnf -i poppler

Instalar Poppler en openSUSE

Para el caso de los que tengan instalado openSUSE en sus ordenadores, pueden obtener esta herramienta con ayuda de YaST, desde la web de software de openSUSE con el método de instalación de un clic o desde la terminal lo pueden instalar con el siguiente comando:

sudo zypper install poppler

¿Cómo compilar Poppler desde código fuente?

Finalmente para las distribuciones que no cuenten con Poppler dentro de sus repositorios pueden realizar la compilación de esta herramienta desde su código fuente.

Para ello tenemos que contar con el soporte de Git en el sistema.

Vamos a abrir una terminal y vamos a obtener el código fuente con el siguiente comando:

git clone https://github.com/danigm/poppler.git

Ahora vamos a entrar a la carpeta de poppler para comenzar con la compilación del código fuente de este.

cd poppler

Hecho esto ahora vamos a ejecutar los comandos de para compilar en la terminal estando dentro de la carpeta de poppler:

mkdir build &&

cd build &&

cmake  -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release   \

-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr  \

-DTESTDATADIR=$PWD/testfiles \

-DENABLE_XPDF_HEADERS=ON     \

..  &&

make

Ahora como root ejecutamos:

make install

Y listo con ello ya tendrán instalada esta utilidad en sus equipos para poder utilizarla.

Para conocer un poco mas sobre el uso de esta utilidad pueden visitar el siguiente enlace.

 

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Hello LinuxBoot, Goodbye UEFI: llega la alternativa libre del firmware

 

En el mundo de la tecnología se han hecho muchos “crímenes”, y en este artículo vamos a hablar de dos de ellos aunque hay algunos más. Uno de los lastres más importantes en el mundo del IBM PC era la BIOS, pero luego llegó la esperanza que no era tal con UEFI y el Secure Boot que tantos quebraderos de cabeza  ha dado a la comunidad de software libre y a los que se dedican a crear otros sistemas operativos que no sean Microsoft Windows, ya que se veían con la impotencia de no poder arrancarlos bajo un equipo por este sistema implantado por Microsoft…

También recordaremos la alianza conocida como Wintel, es decir, Windows (Microsoft) + Intel, que consiguieron llevar los productos de estas compañías a dominar todo el sector con mano de hierro, como aún siguen haciendo a día de hoy. Si no sabes qué es Wintel, pues se trata de aquellos ordenadores con el sistema operativo de Microsoft y algún microprocesador de Intel. Esto no tiene que ver con el término MacIntel, es decir, la alianza de Apple con Intel por la cual cambiaron los antiguos PowerPC (AIM) por esta nueva asociación tecnológica…

Wintel: comienza el complot

En los años 80s hubo un cáos de compatibilidad en cuanto a equipos informáticos con varios estándares en la industria (Amiga, Apple, Atari, Acorn,…), lo que obligó a los fabricantes de software y hardware a tener que innovar y crear tecnologías mejores de forma más rápida para captar a los dispersos clientes que había en la época. Pero claro, eso no era manera de dominar el sector y monopolizarlo, de hecho fue una era en la que ninguna empresa monopolizaba la industria.

En cambio, esa tendencia de innovación se iba a transformar en una excepción por la alianza Wintel, cuando Microsoft e Intel intentaron posicionarse para dominar el sector e implantar sus sistemas operativos Microsoft Windows y los microprocesadores Intel respectivamente. Eso los llevó al dominio casi absoluto que tienen en la actualidad, aunque según estas dos empresas fue una alianza fructífera, lo cierto es que solo lo fue para ellos. Ya que nosotros lo que tenemos ahora es a una Intel muy poderosa cuyos competidores han ido desapareciendo progresivamente a excepción de AMD (porque les conviene a la propia Intel para evitar más demandas por monopolio).

Quizás muchos de ustedes recordarán nombres como IBM, STMicroelectronics, NEC, muchas compañías del bloque soviético, y tantos otros que fabricaban chips compatibles con los x86 de Intel. Todos ellos fueron dejando de hacerlo, incluso compañías que se dedicaban expresamente a ello como IDT, Cyrix, VIA, Transmeta, etc., han ido desapareciendo poco a poco. De todas ellas solo queda AMD y VIA, pero esta última prácticamente no representan ningún porcentaje del mercado…

El IBM PC que representaba una pequeña franja del sector de la computación personal crecío al publicar esquemas y documentación sobre las especificaciones de sus equipos (open architecture) para que terceros pudieran crear hardware compatible con estos equipos. Y con la llegada de la alianza Wintel, ese incremento de popularidad fue exponencial, y ahora no hay más que ver a nuestro alrededor para saber de lo que hablo…

Esto tuvo un impacto directo sobre la industria del software, ya que todos los desarrolladores comenzaron a mirar con buenos ojos a la plataforma que se había creado, ya que al ser la más popular se garantizaban tener la mayor parte de los clientes para sus productos. Escribir un programa para otra plataforma significaban gastos de implementación para escasas ventas, mientras que hacerlo para los IBM PC significó el éxito garantizado. Esto es otra de las lacras que ha tenido Linux y otros sistemas libres en el pasado a la hora de compatir con Windows en cuanto a drivers y software nativo, como bien hemos hablado aquí.

Y seguimos la historia en el siguiente apartado…

BIOS: objeto de controversia

Ya tenemos la dominación de Wintel con el estándar IBM PC, pero a este capítulo de la historia se les unieron otras compañías para dar el toque final a esta historia. Esas fueron empresas como Award, Phoenix, AMI, Chips and Technologies, etc., que comenzaron a crear chips con un firmware compatible con los IBM PC para que cualquier otro fabricante de equipos pudiese crear equipos compatibles con el hardware que quisiese. Esto sería el principio del fin del IBM PC para dar comienzo a la era PC y la inclusión de todos los fabricantes que hoy día conocemos en este sector. IBM perdió fuerza y su herencia la recogían ahora otras firmas que ensamblaban equipos PCs compatibles (p.e.: Compaq).

Microsoft ganaba ya grandes cantidades de dinero por su MS-DOS o por las licencias de DOS concedidas a otras empresas, Intel ídem, ya que fabricaba una buena cantidad de chips o recibía regalías de los que fabricaban chips compatibles, excepto de las empresas del bloque soviético que he citado anteriormente que en muchas ocasiones eran clones sin licencia, producidos a espaldas de Intel. Pero bien, vamos a resumir y reconducir la historia hacia donde nos interesa, y es hacia esas empresas que he remarcado en negrita en el párrafo anterior…

Ellas lo que estaban creando no era ni más ni menos que chips BIOS (Basic Input Output System), es decir, los chips con el firmware necesario para realizar la rutina de arranque en los PCs aunque los fabricantes fueran muy diversos, agregando modularidad. El acrónimo BIOS fue indeado por Gary Kildall y apareció en 1975 para los sistemas operativos CP/M para implementar lo necesario en una ROM para que el hardware pudiese arrancar el SO. Esto fue adoptado por los sitemas DOS.

En los DOS se tiene la necesidad de incluir una ROM con un firmware BIOS llamado BIOS DOS que es capaz de realizar una configuración inicial del hardware cargando unas rutinas para iniciar el sistema, y luego ser capaz de realizar un test denominado POST (Power-On-Self-Test) para finalmente localizar el sistema operativo instalado y arrancarlo, en ese momento pasa el control a éste. ¿Y qué?

Pues que como Microsoft ya dominaba el mercado, todos los fabricantes de equipos implantaron estos sistemas para dar soporte a los sistemas de la compañía, ya que no hacerlo suponía operar en una cuota de mercado minoritaria. El BIOS no es el mejor de los sistemas y tiene muchos techos y problemas, pero eso importó poco, siendo la necesidad también heredada por Windows y siguiendo con este lastre a pesar de que había alternativas mejores como EFI, Open Firmware de los PowerPC, o proyectos más recientes como CoreBoot (del que hemos hablado ya en LxA), etc. Y por tanto, GNU/Linux, FreeBSD, o cualquier otro sistema operativo que se quisiese instalar en un PC, tendría que lidiar con este lastre…

UEFI: la nueva traición disfrazada de esperanza…

Y entonces entra en escena UEFI (Universal Extensible Firmware), un sistema que parecía traer la esperanza para sustituir al BIOS y derrotar al viejo y primitivo sistema BIOS. Lo cierto es que lo consiguió, pero no trajo luz, sino oscuridad, y el principal motivo vuelve a ser Microsoft y su presión para implantar Secure Boot en los equipos para que san compatibles con Windows 8 o versiones posteriores.

UEFI era un sistema más moderno, pero todos sabemos lo que ha supuesto Secure Boot para la comunidad de software libre. Hemos escrito ríos de posts sobre ello, e incluso a día de hoy sigue habiendo algunos problemas en ciertas distros minoritarias para poderlas instalar en un equipo. Las soluciones aportadas han sido de lo más variado, algunas pasan por comprar keys o firmas a la propia Microsoft (ya que evita el arranque de sistemas operativos no firmados por, supuestamente, motivos de seguridad, y los únicos que a priori están firmados son los de la propia Microsoft, vamos un negocio redondo…), por lo que todo está orientado para que la gran beneficiada sea Microsoft…

Sí, es cierto que con UEFI tenemos una interfaz de usuario más moderna e incluso con gráficos para dejar atrás la interfaz primitiva tipo DOS de BIOS, pasar a ejecutarse en 32 y 64-bits en vez de los 16 de la BIOS, soporte más allá de las cuatro particiones soportadas en BIOS y los 2,2TB de tamaño máximo manejable para llegar a los 9,4 ZB, arranque más rápido, mayor flexibilidad y modularidad, e independencia del propio sistema operativo.

LinuxBoot: la solución final

Como vemos, solo parches puestos durante toda la historia que al final han sido meras artimañas para seguir con los problemas de siempre para la comunidad libre, no solo por las limitaciones de BIOS o por Secure Boot, sino porque seguía siendo un sistema cerrado. Pero ahora parece que hay luz al final del túnel con LinuxBoot, un sistema abierto que llega a servidores y espero tenerlo en equipos domésticos pronto.

LinuxBoot se presenta como la alternativa abierta al UEFI propietario. Un firmware que se lanzó el pasado año 2017 bajo el paragüas de la Linux Foundation, y que poco a poco se está incrementando en popularidad y cuenta cada vez con más apoyos por parte de las empresas manufactureras de equipos.

LinuxBoot ha sido una iniciativa de Ron Minnich, autor del también conocido proyecto LinuxBIOS y líder de Coreboot de Google. Ahora ha conseguido la colaboración de empresas como Google, Facebook, Hoirzon Computing Solutions, y Two Sigma que colaborarán en LinuxBoot (formalmente llamado NERF). Se pretende llevarlo a las máquinas servidor con Linux, permitiendo a los usuarios y administradores poder tener mayor control sobre sus sistemas (personalizar sus propios scripts de inicio, corregir errores, construir sus propios runtimes, realizar reflash en el firmware usando sus propias keys, etc).

Las ventajas de LinuxBoot frente a UEFI son:

  • Los servidores pueden arrancar considerablemente más rápido, con solo unos 20 segundos frente a los varios minutos que se tarda con UEFI en este tipo de máquinas.
  • Más flexible como he dicho, ya que puede usarse cualquier dispositivo, sistema de archivos (FS) o protocolos.
  • Potencialmente más seguro, ya que los controladores y sistemas FS de Linux son significativamente más robustos que los usados por UEFI.
  • Es totalmente libre.

Podéis ver la adopción cada vez mayor que se ha hecho de LinuxBoot, como ejemplo por el proyecto Open Compute Project, un proyecto iniciado por Facebook para crear centros de datos más potentes, y eficientes. Y no es el único, en el emulador QEMU que tanto usamos también se ha dado soporte para LinuxBoot, incluso en Intel S2600wf, Dell R630, etc.

No olvides dejar tus comentarios, dudas y tu opinión sobre este nuevo sistema… Espero que te haya servido de ayuda y puedas tener una idea más clara sobre el firmware y también mayor esperanza sobre este tipo de sistemas.

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Ya está disponible Ubuntu 18.10 para descargar e instalar

Ya fue liberada la nueva versión de Ubuntu, pues el día de ayer el equipo de Canonical realizo el anuncio de la disponibilidad de la nueva versión de Ubuntu 18.10 el cual tiene como nombre clave Cosmic Cuttlefish.

Para las necesidades de los usuarios finales, este nuevo sistema operativo no solo ofrece una nueva selección de temas de escritorio, sino que también ha implementado nuevas mejoras.

Esta nueva versión se centra en las implementaciones de múltiples nubes, el desarrollo de software de AI, un nuevo tema de escritorio de la comunidad y una integración de escritorio más rica.

Según Mark:

La nueva versión ayudará a acelerar la productividad del desarrollador y ayudará a las empresas a operar a una mejor velocidad, a la vez que será escalable en múltiples nubes y diversos dispositivos de vanguardia.

5 características principales de Ubuntu 18.10 Cosmic Cuttlefish

Nuevos algoritmos de compresión para una instalación y arranque más rápidos.

Ubuntu 18.10 Cosmic Cuttlefish utiliza algoritmos de compresión como LZ4 y ztsd, que admiten un arranque un 10% más rápido en comparación con los utilizados en su versión anterior. Los algoritmos también facilitan el proceso de instalación, que tarda unos 5 minutos en el modo fuera de línea.

Optimizado para computación multi-nube

Esta nueva versión está diseñada especialmente teniendo en cuenta las implementaciones basadas en la nube.

Las imágenes de Ubuntu Server 18.10 están disponibles en las principales nubes públicas. Para nubes privadas, la versión es compatible con la aceleración de hardware OpenStack Rocky for AI y NFV.

Viene con Ceph Mimic para reducir la sobrecarga de almacenamiento.

Incluyendo la versión 1.12 de Kubernetes, esta nueva versión ofrece mayor seguridad y escalabilidad al automatizar el aprovisionamiento de clústeres con cifrado de la capa de transporte.

Es más sensible a las cargas de trabajo dinámicas a través de una escala más rápida.

Nuevos iconos y temas predeterminados en Ubuntu Cosmic Cuttlefish

Ubuntu 18.10 Cosmic Cuttlefish utiliza el tema de la comunidad Yaru en reemplazo de sus temas Ambiance y Radiance los cuales ya han estado implementados desde hace mucho tiempo.

Este nuevo tema le da al escritorio una nueva apariencia fresca.

Rendimiento de juego mejorado

El nuevo Kernel del sistema se ha actualizado la nueva versión del Kernel de Linux 4.18. Además de esto, las actualizaciones en Mesa y X.org mejoran significativamente el rendimiento del juego.

El soporte de gráficos se amplía a AMD VegaM en las últimas CPU Intel Kabylake-G, Raspberry Pi 3 Modelo B, B + y Qualcomm Snapdragon 845.

Ubuntu 18.10 Cosmic Cuttlefish presenta el escritorio GNOME 3.30 que se lanzó recientemente, contribuyendo así a un aumento general del rendimiento del juego.

Mejora del tiempo de inicio y soporte de portales XDG para aplicaciones Snap

Canonical está trayendo algunas mejoras útiles a sus paquetes Snap.

Las aplicaciones instantáneas comenzarán en menos tiempo. Con el soporte del portal XDG, Snap se puede instalar en unos pocos clics desde el sitio web de la Tienda Snapcraft.

Las principales aplicaciones de nube y servidor público como Google Cloud SDK, AWS CLI y Azure CLI están ahora disponibles en la nueva versión.

La nueva versión permite acceder a los archivos en el sistema host a través de controles nativos de escritorio.

Además de ello de los otros cambios que podemos destacar en este nuevo lanzamiento de Ubuntu 18.10 Cosmic Cuttlefish incluyen:

  • El soporte DLNA conecta Ubuntu con Smart TV, tabletas y otros dispositivos compatibles con DLNA
  • Escáner de huellas digitales ahora es compatible
  • Ubuntu Software elimina las dependencias al desinstalar el software
  • La cadena de herramientas predeterminada se ha movido a gcc 8.2 con glibc 2.28
  • Ubuntu 18.10 también se actualiza a openssl 1.1.1 y gnutls 3.6.4 con soporte TLS1.3

Descargar Ubuntu 18.10 Cosmic Cuttlefish

Para poder obtener esta nueva imagen del sistema e instalar esta distribución de Linux en tu equipo o la quieres probar bajo una máquina virtual. Basta con que te dirijas al sitio web oficial de la distribución y en su sección de descargas podrás obtener la imagen del sistema.

El enlace es este.

Puedes hacer uso de Etcher para grabar la imagen en un USB.

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Los mejores videojuegos GRATUITOS para GNU/Linux

Si lo recuerdas, ya hizimos una lista con los mejores videojuegos para Linux hace un tiempo en LxA, se trataba de una lista bastante interesante de todos los videojuegos mejores que habían salido al mercado y que se podían ejecutar de forma nativa para Linux. Sin embargo, en esta ocasión le vamos a dar una alegría a tu economía y vamos a listar los mejores videojuegos que hay disponibles para tu distribución GNU/Linux favorita pero de forma totalmente GRATUITA.

Eso es, una lista con los videojuegos gratis más interesantes que podemos encontrar para la plataforma del pingüino. ¿No te lo crees? Te animo a ver nuestra selección que hemos preparado para que pases horas divirtiéndote con tu sistema sin gastar un solo euro, ya que todo no va a ser ejecutar comandos en el terminal, en el mundo Linux también hay gamers y estos serán tus 15 videojuegos gratuitos preferidos:

Te dejo el enlace donde podrás ver vídeos, capturas, información y descargarlo directamente:

  • Dota 2: creo que es el mejor de la lista, mi favorito. Y no solo lo digo yo, Dota 2 es uno de los videojuegos más populares que existen para Linux, incluso si los comparas con muchos de pago. Un videojuego de estrategia que poca presentación necesita, porque es muy conocido… Eso sí, es gratuito si no quieres extras, ya que existe una versión de pago.
  • War Thunder: un simulador de vehículos de guerra ambientado en la Segunda Guerra Mundial, seguro que te va a cautivar. Lo mejor es que no perderás un céntimo por probarlo…
  • The Pirate: Caribbean Hunt: si te gusta simular ser un pirata, este es tu videojuego. Un título donde viviras numerosas aventuras en alta mar con tus barcos, luchando y desafiándote en los mares.
  • Fishing Planet: como su nombre indica, se trata de un simulador de pesca, el único simulador de pesca que existe y es gratuito y está para Linux. Puede que no parezca interesante para algunos, pero si te gusta la pesca relajada puede ser un buen título.
  • Star Conflict: combina acción y simulaciónd e naves en el espacio exterior, donde viviras batallas intensas en mundos futuristas y extraños…
  • Brain/OUT: un videojuego que gustará a los nostálgicos, a los que les gusten los clásicos. Se trata de un videojuego de plataformas 2D que te recordará a algunos que seguro has jugado en las viejas consolas…
  • No More Room in Hell: si lo tuyo es el gore, la sangre, el terror, las peliculas de terror como La Matanza de Texas o las pelis de zombies, entonces puede que te guste, ya que se trata de un shooter contra zombies donde la sangre estará muy presente.
  • Secret Maryo Chronicles: si te gusta Super Mario Bros y los videojuegos clásicos de plataformas 2D, entonces este te va a encantar.
  • SuperTux Kart: es el Super Mario Kart de Nintendo pero “tuxeado”, ya que el protagonista no es Mario, sino nuestro Tux.
  • Tank Force: un videojuego shooter de guerra online que puedes jugar de forma totalmente gratuita.
  • Pingus: si te gustaron los Lemmins, entonces Pingus es tu juego gratuito preferido, ya que en vez de los personajes originales se ha modificado con pinguinos que tendrás que guiar en las distintas misiones…
  • CAYNE: puedes encontrar esta aventura de horror gratuita en la tienda GOG, aunque existe un paquete de pago que tiene más contenido y otras funciones que debes pagar si quieres acceder a ellas.
  • Urban Terror: para los que les gusten los FPS multijugador, con él te tendrás que enfrentar a otros al más puro estilo CounterStrike.
  • 0 A.D.: como Pingus, no solo es gratuito sino que también es de código abierto. Un título de estategia en tiempo real.
  • Hedgewars: si no te gusta la estrategia en tiempo real del anterior y prefieres la estrategia por turnos, entonces juega a Hedgewars.

Creo que es una buena selección de algunos de los mejores. ¿Conoces algún título más gratis que te guste? Añadelo en los comentarios, estaremos encantados de conocer tu opinión… Espero que te haya servido de orientación y te guste alguno de esta lista.

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Los mejores videojuegos GRATUITOS para GNU/Linux

Si lo recuerdas, ya hizimos una lista con los mejores videojuegos para Linux hace un tiempo en LxA, se trataba de una lista bastante interesante de todos los videojuegos mejores que habían salido al mercado y que se podían ejecutar de forma nativa para Linux. Sin embargo, en esta ocasión le vamos a dar una alegría a tu economía y vamos a listar los mejores videojuegos que hay disponibles para tu distribución GNU/Linux favorita pero de forma totalmente GRATUITA.

Eso es, una lista con los videojuegos gratis más interesantes que podemos encontrar para la plataforma del pingüino. ¿No te lo crees? Te animo a ver nuestra selección que hemos preparado para que pases horas divirtiéndote con tu sistema sin gastar un solo euro, ya que todo no va a ser ejecutar comandos en el terminal, en el mundo Linux también hay gamers y estos serán tus 15 videojuegos gratuitos preferidos:

Te dejo el enlace donde podrás ver vídeos, capturas, información y descargarlo directamente:

  • Dota 2: creo que es el mejor de la lista, mi favorito. Y no solo lo digo yo, Dota 2 es uno de los videojuegos más populares que existen para Linux, incluso si los comparas con muchos de pago. Un videojuego de estrategia que poca presentación necesita, porque es muy conocido… Eso sí, es gratuito si no quieres extras, ya que existe una versión de pago.
  • War Thunder: un simulador de vehículos de guerra ambientado en la Segunda Guerra Mundial, seguro que te va a cautivar. Lo mejor es que no perderás un céntimo por probarlo…
  • The Pirate: Caribbean Hunt: si te gusta simular ser un pirata, este es tu videojuego. Un título donde viviras numerosas aventuras en alta mar con tus barcos, luchando y desafiándote en los mares.
  • Fishing Planet: como su nombre indica, se trata de un simulador de pesca, el único simulador de pesca que existe y es gratuito y está para Linux. Puede que no parezca interesante para algunos, pero si te gusta la pesca relajada puede ser un buen título.
  • Star Conflict: combina acción y simulaciónd e naves en el espacio exterior, donde viviras batallas intensas en mundos futuristas y extraños…
  • Brain/OUT: un videojuego que gustará a los nostálgicos, a los que les gusten los clásicos. Se trata de un videojuego de plataformas 2D que te recordará a algunos que seguro has jugado en las viejas consolas…
  • No More Room in Hell: si lo tuyo es el gore, la sangre, el terror, las peliculas de terror como La Matanza de Texas o las pelis de zombies, entonces puede que te guste, ya que se trata de un shooter contra zombies donde la sangre estará muy presente.
  • Secret Maryo Chronicles: si te gusta Super Mario Bros y los videojuegos clásicos de plataformas 2D, entonces este te va a encantar.
  • SuperTux Kart: es el Super Mario Kart de Nintendo pero “tuxeado”, ya que el protagonista no es Mario, sino nuestro Tux.
  • Tank Force: un videojuego shooter de guerra online que puedes jugar de forma totalmente gratuita.
  • Pingus: si te gustaron los Lemmins, entonces Pingus es tu juego gratuito preferido, ya que en vez de los personajes originales se ha modificado con pinguinos que tendrás que guiar en las distintas misiones…
  • CAYNE: puedes encontrar esta aventura de horror gratuita en la tienda GOG, aunque existe un paquete de pago que tiene más contenido y otras funciones que debes pagar si quieres acceder a ellas.
  • Urban Terror: para los que les gusten los FPS multijugador, con él te tendrás que enfrentar a otros al más puro estilo CounterStrike.
  • 0 A.D.: como Pingus, no solo es gratuito sino que también es de código abierto. Un título de estategia en tiempo real.
  • Hedgewars: si no te gusta la estrategia en tiempo real del anterior y prefieres la estrategia por turnos, entonces juega a Hedgewars.

Creo que es una buena selección de algunos de los mejores. ¿Conoces algún título más gratis que te guste? Añadelo en los comentarios, estaremos encantados de conocer tu opinión… Espero que te haya servido de orientación y te guste alguno de esta lista.

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Por fin fue liberada la nueva versión de Elementary OS 5 Juno

Finalmente fue lanzado la nueva versión de Elemental OS 5 Juno. Elementary OS es una distribución basada en Ubuntu que muestra el entorno de escritorio Pantheon y un conjunto de aplicaciones personalizadas.

Como se indicó anteriormente, Elementary OS viene con un entorno de escritorio llamado Pantheon y muchas aplicaciones personalizadas, incluyendo fotos, música, vídeos, calendario, terminal, archivos y mucho más.

Novedades en Elementary OS 5

Elementary OS 5 Juno trae una experiencia de escritorio refinada que pretende competir con MacOS y Windows para usabilidad de escritorio.

El equipo del proyecto se ha concentrado en mejorar la experiencia del usuario, mejorar la productividad y elevar su plataforma de desarrollador al siguiente nivel.

Hay varias mejoras en el escritorio, gestor de archivos y central de software en esta nueva versión.

Elementary OS 5 trae muchas actualizaciones de paquetes, una óptima IDE para desarrolladores con elementary Code, aplicaciones Music y Photos actualizadas, ventanas ajustables, un modo picture-in-picture para el escritorio y varias otras características.

Entre las novedades, lo más destacado de los indicadores animados en el panel del sistema, el nuevo instalador y el asistente de configuración inicial, las aplicaciones por defecto actualizados, el soporte a HiDPI y la función de luz de la noche lo que ayuda a prevenir que la tensión del ojo durante uso del PC y más.

AppCenter

Los desarrolladores pueden establecer un precio, mientras que los compradores siempre pueden pagar lo que quieran (modelo “paga lo que quieras”).

En Elementary OS 5, los usuarios ahora pueden seleccionar una cantidad mucho más fácil. Si un usuario ha seleccionado 0 euros y, por lo tanto, han obtenido la aplicación de forma gratuita.

Archivos

Ahora se agrega una barra a las rutas de archivo cuando se escribe en la barra de ruta. La función de miniaturas también se ha mejorado, lo que significa que el cambio de nombre o los archivos nuevos deberían obtener las miniaturas correctas de manera más consistente.

Iconos, hojas de estilo y fondos de pantalla

La hoja de estilo ahora proporciona un estilo “en línea” para las barras de pestañas. Esto significa que, si una aplicación opta por este estilo, sus pestañas pueden coincidir mejor con el contenido entre el que están cambiando, en lugar de tener siempre el color cromado.

Los usuarios ahora pueden marcar cualquier clave como Compose-Key. La selección de una distribución de teclado es aún más fácil. Se puede desactivar pegar desde el portapapeles con el botón central del mouse.

Además, ElementaryOS puede deshabilitar el panel táctil cuando el usuario escribe los textos con el teclado.

La nueva función de “limpieza” libera automáticamente el disco duro de los archivos temporales que se han movido a la papelera.

Además, los usuarios pueden enviar una donación al desarrollador de un software a través del nuevo botón “Fondo” y así continuar apoyándolo.

Los desarrolladores también han revisado la ventana de pago, en la que el comprador ingresa la información de su tarjeta de crédito.

Musica y fotos

Music Management Music tiene una interfaz de usuario rediseñada. La información sobre un álbum ahora aparece en el borde en una barra lateral.

El nuevo aspecto oscuro de las fotos debería facilitar la navegación por la colección de fotos y la edición de las imágenes.

La ventana de configuración de efectos ha mejorado a los desarrolladores. La aplicación de la cámara es aún más fácil de usar y ofrece un nuevo temporizador con 3, 5 y 10 segundos de retraso.

La herramienta de captura de pantalla ha recibido un nuevo aspecto brillante y recuerda su configuración.

Al guardar, la herramienta también propone un nombre de archivo que contiene el factor de escala actual de la pantalla.

Descargar Elementary OS 5 Juno

Para poder obtener esta nueva imagen del sistema e instalar esta distribución de Linux en tu equipo o la quieres probar bajo una máquina virtual. Basta con que te dirijas al sitio web oficial de la distribución y en su sección de descargas podrás obtener la imagen del sistema.

El enlace es este.

Puedes hacer uso de Etcher para grabar la imagen en un USB.

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Firefox, Chrome, Edge y Safari dejarán de ser compatibles con TLS 1.0 y TLS 1.1

Como parte de un movimiento coordinado entre cuatro de los nombres más importantes en tecnología, los antiguos protocolos de seguridad TLS 1.0 y 1.1 se eliminarán en Safari, Edge, Internet Explorer, Firefox y Chrome en 2020.

Apple, Microsoft, Mozilla y Google se han unido para purgar el Internet de estos protocolos antiguos y defectuosos, observando que la mayoría de las personas ahora se han mudado a TLS 1.2, si no a TLS 1.3.

Aunque el 94 por ciento de los sitios ya son compatibles con la versión 1.2, un período de manipulación indebida durante los próximos 18 meses dará a toda la oportunidad de ponerse al día.

Los desarrolladores de los navegadores Firefox, Chrome, Edge y Safari advirtieron de la inminente terminación del soporte para los protocolos TLS 1.0 y TLS 1.1:

  • En Firefox, la compatibilidad con TLS 1.0 / 1.1 se interrumpirá en marzo de 2020, pero estos protocolos se desactivarán antes en las versiones de prueba y nightly.
  • En Chrome, la compatibilidad con TLS 1.0 / 1.1 se interrumpirá a partir de la versión de Google Chrome 81, que se espera para enero de 2020.
  • Mientras que en la versión de Google Chrome 72, que se lanzará en enero de 2019, al abrir sitios con TLS 1.0 / 1.1, se mostrará una advertencia especial sobre el uso de la versión obsoleta de TLS. La configuración que hace posible devolver el soporte para TLS 1.0 / 1.1 se mantendrá hasta enero de 2021.
  • En el navegador web Safari y el motor WebKit, el soporte para TLS 1.0 / 1.1 se interrumpirá en marzo de 2020.
  • Mientras que en el navegador web Microsoft Edge e Internet Explorer 11, se espera la eliminación de TLS 1.0 y TLS 1.1 en la primera mitad de 2020.

La especificación TLS 1.0 fue publicada en enero de 1999. Siete años después, se lanzó la actualización TLS 1.1 con mejoras de seguridad relacionadas con la generación de vectores de inicialización y vectores de relleno incrementales.

Actualmente, el Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF), que está involucrado en el desarrollo de los protocolos y la arquitectura de Internet, ya ha publicado un borrador de especificación que traduce los protocolos TLS 1.0 / 1.1 en obsoletos.

Después 20 años en el que sigue en pie es una de las razones por las que se espera que el IETF (Grupo de trabajo de ingeniería de Internet) desapruebe oficialmente los protocolos a finales de este año, aunque todavía no se ha hecho ningún anuncio al respecto.

La gran mayoría de los usuarios y servidores ya utilizan TLS 1.2+

El porcentaje de solicitudes que utilizan TLS 1.0 en la web es del 0,4% para los usuarios de Chrome y del 1% para los usuarios de Firefox.

Del millón de sitios más grandes calificados por Alexa, solo el 2% está limitado a TLS 1.0 y al 0.1% – TLS 1.1.

Según las estadísticas de Cloudflare, aproximadamente el 9,3% de las solicitudes a través de la red de entrega de contenido de esta empresa se realizan con TLS 1.0. TLS 1.1 se utiliza en el 0,2% de los casos.

De acuerdo con los datos de SSL empresa de servicios de Pulso Qualys protocolo TLS 1.2 de apoyo 94% de sitios web, lo que permite ajuste de conexión segura.

“Dos décadas es mucho tiempo para que una tecnología de seguridad permanezca sin modificaciones. Si bien no somos conscientes de las vulnerabilidades significativas con nuestras implementaciones actualizadas de TLS 1.0 y TLS 1.1, existen implementaciones de terceros vulnerables”, dijo Kyle. Pflug, gerente senior de programas en Microsoft Edge .

Los datos de Mozilla recopilados mediante telemetría en Firefox muestran que solo el 1.11% de las conexiones seguras se establecieron mediante el protocolo TLS 1.0. Para TLS 1.1, esta cifra es de 0.09%, para TLS 1.2 – 93.12%, para TLS 1.3 – 5.68%.

Los principales problemas de TLS 1.0 / 1.1 son la falta de soporte para los cifrados modernos (por ejemplo, ECDHE y AEAD) y el requisito de admitir los cifrados antiguos, cuya confiabilidad se cuestiona en la etapa actual del desarrollo de la computadora (por ejemplo, el soporte para TLS_DHE_DSS_WITH_3DES_EDE_CBC_SHA se requiere para verificarlo).

El soporte para algoritmos heredados ya ha llevado a ataques tales como ROBOT , DROWN , BEAST , Logjam y FREAK.

Sin embargo, estos problemas no fueron directamente vulnerabilidades de protocolo y se cerraron en el nivel de sus implementaciones.

Los protocolos TLS 1.0 / 1.1 carecen de vulnerabilidades críticas que pueden usarse para llevar a cabo ataques prácticos.

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Llega la nueva versión de Chrome 70 con nuevos cambios

Hace pocas horas se dio a conocer la nueva versión del navegador web Chrome 70. Al mismo tiempo, está disponible una versión estable del proyecto Chromium.

Chromium es el proyecto de código abierto de navegador web del que Google Chrome obtiene su código fuente. ​ Los navegadores comparten la mayoría de código y características, aun así, hay algunas diferencias menores en las características y poseen diferentes licencias.

Principales novedades en Chrome 70

Dentro de las principales características que podemos encontrar en esta nueva versión de Google Chrome 70 podemos encontrar que el usuario tiene la oportunidad de activar complementos de forma selectiva solo para ciertos sitios.

De esta manera también puede hacer uso de la prohibición del uso de complementos para sitios que no están incluidos en la lista blanca.

También está disponible el modo de activación individual del complemento en cada página, en el que la adición se habilita solo después de un clic explícito en el icono en el panel.

Estas características pueden usarse para protegerse contra la comisión oculta de complementos de acciones no específicas, como la pesca de información personal de la página o la sustitución de publicidad.

Además de ello se agregó la capacidad de volver a cargar varias pestañas a la vez: ahora puede seleccionar un grupo de pestañas y presionar “Ctrl + R” o el botón “Recargar” en el menú contextual;

Podemos encontrar que esta nueva versión de Chrome 70 se agregó un modo experimental para cambiar rápidamente a una pestaña abierta de la lista de recomendaciones en la barra de direcciones para una página ya abierta en otra pestaña, se mostrará un botón para saltar rápidamente a esta pestaña.

Nuevos cambios

El proceso de tres pasos para cambiar la indicación de seguridad de la conexión se ha completado: el icono de candado para HTTPS se ha eliminado y el color del mensaje “No seguro” para las conexiones HTTP se ha cambiado de gris a rojo.

Se agregó el indicador “Archivo” a la barra de direcciones para resaltar el acceso a los recursos locales. El cambio propuesto anteriormente, que elimina la visualización del esquema “file: //” en la barra de direcciones, fue rechazado.

Además, se ha cambiado el indicador de entrada, que ahora le permite comprender de inmediato si un usuario está conectado o no y si la sincronización de datos está habilitada en la configuración.

Se proporciona una salida automática del modo de pantalla completa en caso de mostrar cuadros de diálogo, solicitudes de autenticación especiales, formularios de pago y ventanas de selección de archivos.

El modo Salir de pantalla completa está diseñado para eliminar situaciones en las que un atacante puede empujar al usuario a acciones incorrectas, manipulando el cambio en el contexto circundante.

Se agregó soporte para la especificación final del protocolo TLS 1.3 ( RFC 8446 ), que se distingue por la eliminación de primitivas criptográficas obsoletas y no confiables (MD5, SHA-224) y capacidades (compresión, renegociación, cifrados no AEAD, intercambio de claves estático RSA e DH, indicación de unix tiempo en mensajes Hello, etc.)

Funciona solo en el modo de secreto hacia adelante (comprometer una de las claves a largo plazo no permite descifrar la sesión interceptada), proporciona un mejor rendimiento, admite el modo 0-RTT (elimina los retrasos cuando se reanuda previamente) anovlennyh HTTPS conexiones), soportes de corriente de cifra ChaCha20 , el algoritmo de autenticación de mensaje (MAC) Poly1305, claves de autenticación basadas en las firmas digitales Ed25519, HKDF (función de derivación de clave de extracción y expansión basada en HMAC ), claves basadas en los algoritmos x25519 ( RFC 7748 ) y x448 ( RFC 8031 );

El método Array.prototype.sort está estabilizado.

El motor de JavaScript V8 implementa la compatibilidad con la técnica incorporada incorporada , que ahorra memoria mediante el uso del código común generado en varios controladores V8 aislados. La optimización está habilitada para todas las plataformas, excepto ia32.

¿Cómo obtener Google Chrome 70?

Debido a la gran popularidad del navegador web este está disponible en la mayoría de las distribuciones de Linux actuales.

Además de que, si ya lo tienes instalado, este navegador se actualizara de manera automática.

En caso de no tenerlo instalado, puedes dirigirte a su página web oficial para obtener el instalador de este.

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La startup nuclear Transatomic Power se vuelve open-source tras cerrar

No todas las startups triunfan, no todos los proyectos que parecen prometedores llegan a un buen puerto. Ese es el caso de Transatomic Power fundado por Mark Massie y Dr. Leslie Dewan en abril de 2011, una Nuclear Startup que pretendía crear su propio concepto de Reactor Nuclear mucho más eficiente que los convencionales. Pero para este tipo de proyectos fallidos siempre hay un salvavidas, en este caso ha sido el código abierto, ya que ahora el proyecto se ha liberado y sobrevive a pesar del cierre de este negocio.

No es la primera vez que hablamos de proyectos de código abierto fuera del software o del hardware, la libertad se expande más allá como hemos visto en otras noticias de LxA, como en proyectos de biología, proyectos de F1, etc. En esta ocasión es un proyecto de física nuclear, algo mucho más serio y que parece bastante cerrado en principio, pero que tras este precedente ya no lo será. Ahora el reactor nuclear que proponían se ha abierto para todos. El proyecto no fue construido dentro del plazo que prometieron y tuvieron que cerrar las operaciones el 25 de septiembre de 2018, pero no se ha tirado todo al a basura, sus diseños ahora están bajo las normas del código abierrto para que sigan adelante y mejoren lo que ya tenían. Como bien han declarado desde esta empresa cesada, siguen siendo entusiastas y optimistas sobre una gran mejora en el futuro de la energía nuclear, abriendo esta tecnología para todos, tanto investigadores como desarrolladores.

Así lo han dicho a través de su cuenta de Twitter, poniendo al diseño de este reactor de nuevo en el punto de mira. El reactor que están desarrollando es uno del tipo transatómico, es decir, que usa sales fundidas en vez de agua ligera como en los reactores térmicos convencionales. Este tipo de reactor usa combustible líquido en vez de sólido, lo que facilita el mantenimiento. Además producen una menor cantidad de residuos nucleares por año, siendo de unas 4.8 toneladas frente a las 10 toneladas anuales de los convencionales. Y si eso te parece poco, son significativamente más seguros ante accidentes y funcionan a presión atmosférica y no ha cien veces ésta como los otros…

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