Kano OS, un Linux educativo potente y de bajo presupuesto para múltiples entornos

Kano OS es una distribución diseñada para niños, sabemos que ya hay muchas distros con ese propósito, hemos escrito sobre este tema como podemos ver aquí, pero esta es diferente, está diseñanda para las Raspberry (arquitectura ARM, como la de los móviles), esta distro contiene programas diseñados por sus mismos creadores, a su vez estos estan disponibles en Github por si quieres darle una mirada y analizarlos, están liberados bajo la licencia GLP V2.

Kano para entornos educativos críticos

No sólo los niños que están en las ciudades en entornos con poder adquisitivo deben tener acceso a la tecnología, si bien es cierto que hay varias fundaciones u ONG que llevan equipos para muchos obsoletos (Hablamos de Pentium 4 y dual/quad core hacia abajo) hacia sitios rurales o periféricos de la ciudades, esas enormes torres en algún momento van a requerir mantenimiento y nadie en un pueblo en medio de la nada sabrá como, por lo que el proyecto de cerrar la brecha digital quedará estancado, las torres contienen varias partes y para cambiar su función se necesita de alguien especializado en el tema (Entiéndase como cambiar una distribución de Linux por otra, formatear el equipo, reemplazar o revisar la fuente, etc), acá es donde Raspberry entra en juego, antes de entrar en materia expliquemos que es una raspberry para quien no está familiarizado con ella.

¡Momento!,¿Que demonios es una raspberry?

Una Raspberry es un ordenador en un sólo circuito (system on a chip o SoC) igual que los móviles, donde todas las piezas vienen integradas en la placa, Ram, Procesador, GPU, conectores, etc, lo que  permite que tenga un tamaño muy reducido, siendo en el caso de la raspberry apenas de grande como una tarjeta de crédito.

para su uso sólo es cuestión de conectarle los periféricos, añadirle una memoria SD de toda la vida con el sistema precargado que funcionará como disco duro y una fuente de poder similar al cargador de los móviles. Por lo que su mantenimiento es bastante sencillo y en el caso de querer cambiar el sistema operativo sólo basta con cambiar la memoria SD lo cual es bastante sencillo.

Su mayor característica física es su puerto GPIO (el que tiene varios conectores pequeños en punta de dos hileras) el cual permite añadirle muchas funciones o usarlos para conectar la placa a otros periféricos y aumentar bastante sus funciones como podemos ver en la siguiente imagen, también cuenta con cuatro puertos USB, un HDMI, un de audio 3.5mm y uno de Ethernet, vamos, un ordenador en toda regla.

La raspberry no sólo se puede usar como una pequeña computadora de uso educativo, es extremadamente flexible desde usarla como consola de múltiples sistemas para videojuegos retro, hasta un muy eficaz asistente virtual, convertir un tv convencional en smart TV o un dron entre otros, su precio también es muy económico para ser una ordenador con todas las letras estando alrededor de 35 dólares (Puede variar un poco)

Kano salva el día

Al implementarse Kano OS en una raspberry nos deshacemos de las engorrosas torres antiguas, sólo precisamos de un teclado, un mouse y un monitor lo cual es infinitamente más fácil de conectar para alguien neófito con los ordenadores, que cambiar un módulo ram o la fuente de un ordenador de escritorio convencional como lo podemos ver en el siguiente video, donde sus propios creadores promocionan un “Kit todo en uno” enfocado a que un niño de unos 7-8 años lo arme por sí mismo siguiendo un pequeño libro de instrucciones, sin embargo no es necesario adquirirlo ya que con sólo descargar esta distribución, meterla en una raspberry y conectarle los periféricos que tengas a mano funciona igual. por lo que sólo con invertir lo de un ordenador nuevo para una escuela rural puedes tener varias raspberry corriendo kano OS con un mantenimiento casi nulo, sólo es cuestión de buscar periféricos económicos o por donación lo cual es mucho más sencillo que conseguir un ordenador entero, vamos, alguien en casa tiene un teclado funcional sólo por que se compró uno mecánico con luces led RGB por ejemplo.

Las entrañas de Kano OS

De entrada, la primera vez que iniciamos Kano OS se nos muestra una pantalla negra muy similar a una terminal, se nos piden unos datos, a continuación se nos presenta un escurridizo conejo blanco que tenemos que seguir al agujero, una clara referencia a Alicia en el Pais de las Maravillas de Lewis Carroll y que en esta ocasión recuerda mucho a Matrix.

La interfaz nos recuerda bastante al escritorio GNOME o a Android, siendo muy atractivo visualmente para cualquiera

Si te fijas bien arriba a la izquierda hay algo llamado “Modo historia” el cual no es más que una muy atractiva manera de conocer la raspberry a la par que los programas que conforman a Kano OS, se nos pide buscar el conejo que vimos al inicio y ha hecho estragos en ese mundo.

El diseño como puedes observar es similar a los primeros pokemon y el mapa (aun en desarrollo) es una recreación muy imaginativa de un “mundo vivo” de raspberry ya que está diseñado acorde a las parte físicas, por lo que podremos visitar el puerto HDMI y hablar con quienes lo habitan, el puerto de ethernet, la SD y similares, la captura de abajo es “La estación” el cual es el puerto ethernet donde los personajes nos explican como se mueve la información por medio de paquetes TCP y UDP como si fueran pasajeros de un tren que van y vienen

Una clara ventaja, la comunidad

Kano no es una distribución más y ya, es creada por una empresa radicada en Londres con un desarrollo colaborativo continuo y sólido, al usar Kano creas una cuenta que puedes ir subiendo de nivel acorde a los retos que cumplas, subir y descargar ejercicios hechos por tí o por otros de diversa índole en una zona llamada “Kano world” que se actualiza a diario y participar en un foro propio donde hay guías, tutoriales, docentes y demás.

¿Qué puedes aprender o enseñar con Kano?

Todos los programas de Kano tienen un Guía, por lo que es de mucha ayuda para los más pequeños

  • Puedes enseñar o aprender Python y construir tu propio Snake
  • Aprender o enseñar lógica de programación con Minecraft
  • Aprender o enseñar el uso de la terminal y sus comandos con un juego de aventura y misterio basado en texto como en los ordenadores de hace 40 años como el ZX spectrum o el Commodore64
  • Crear tu propia versión de pong a tu gusto
  • Crear música y trabajar con matrices de led rgb para crear pixel art o inclusive un reloj
  • Crear tus propios proyectos con Scratch, el programa de introducción a la programación para niños creado por el MIT

Entre muchas cosas más que es probable que se me escape en este momento.

Si quieres darle a tu hijo, sobrino o nieto que le encanta la tecnología o quieres incentivarlo a que sienta curiosidad por ella, también es un regalo perfecto y mucho más económico y útil que una consola de videojuegos.

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La importancia de GNU

Apliquemos una famosa frase de los Simpsons algo adaptada para el caso “Todo el mundo dice, Linux esto, Linux aquello, pero nadie dice, vamos a trabajar por HURD, vamos a defender la libertad de los usuarios”

GNU (GNU is not Unix, acrónimo recursivo) es la respuesta creada por el alter ego de san iGNUcio mejor conocida como Richard Stallman ya que así nosotros los mortales podríamos apreciar mejor sus premisas, en una forma mortal y reconocible (fin del chiste)

Si te interesa profundizar en las razones para su creación y sus objetivos puedes consultar el Manifiesto GNU en la web del proyecto GNU por supuesto, en español.

Algo de historia rápida

Por allá en los 80s las empresas empezaron a implementar el código fuente cerrado en sus productos, a nuestro Richard esto lo tomó por sorpresa con una impresora a la cual quería incluirle una función básica no disponible de fábrica y al querer solicitar el código se lo negaron desde la casa matriz del su periférico.

Ante esto, en vez de quedarse cruzado de brazos amargado con el mundo que se presentaba ante él decidió encabezar la filosofía lo que el decidió llamar “Software libre“, crear la Free Software Foundation (FSF) y desarrollar toda una serie de herramientas que se convertiría con el tiempo en la base de un sistema operativo llamado GNU sin embargo se dificultó la creación de un Kernel (al que llamaron HURD) que fuera totalmente operativo, acá llegó Linux y llenó ese espacio, sin embargo HURD continua en desarrollo y ya se encuentra disponible para pruebas como Debian HURD. Así pues tenemos que nuestro Linux de toda la vida es en realidad un sistema operativo GNU con Kernel Linux, y a su vez también encontramos Linux que no son GNU como es el caso de Android.

Lo más importante aquí es la filosofía existente detrás, las 4 libertades; aquí radica el núcleo de lo que hoy conocemos como GNU/Linux, muchos lenguajes de programación, programas, juegos, motores de videojuegos y demás.

Las 4 Libertades del Soft Libre

Como se puede leer en el sitio web de GNU cuyo contenido también es libre para su difusión (de lo contrario sería algo bastante irónico) las cuatro libertades son (Copiadas a pie juntillas como le gusta a Stallman):

  • La libertad de ejecutar el programa como se desee, con cualquier propósito (libertad 0).
  • La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y cambiarlo para que haga lo que usted quiera (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.
  • La libertad de redistribuir copias para ayudar a otros (libertad 2).
  • La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros (libertad 3). Esto le permite ofrecer a toda la comunidad la oportunidad de beneficiarse de las modificaciones. El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.

Acá ya vemos que el código abierto no es exactamente software libre, pero de eso hablaremos en otro artículo.

¿Cómo nos afectan las 4 libertades? 

 

¿Has usado Python, WordPress, Ruby, C, C++, Apache? ¿Tal vez te gusta diseñar juegos en Godot Engine? ¿Hacer trabajo gráfico con GIMP, Krita o Ink Scape? ¿Edición multimedia con Blender o Audacity?

La licencia creada por la FSF llamada GPL (GNU Public License) no se ha aplicado sólo a sus propios proyectos, muchos otros como los mencionados arriba entre otros otros están cubiertos por esta licencia o similares, por ello es que es tan sencillo tener acceso al código fuente de un Kernel como Linux (Cubierto bajo la licencia GPL versión 2, de ahí su éxito al ser libre y colaborativo) que puedes encontrar en Kernel.org para su descarga y visualización, modificación y demás.

O crear módulos, frameworks y similares para lenguajes como Python, Ruby o PHP, aunque hay que tener en cuenta que Libre no significa gratis, por supuesto que se puede comercializar el software Libre, de hecho el propio Stallman lo incentiva, muchos proyectos han logrado ingresos hasta en casos de emergencia donde se ven amenazados por problemas de miles de euros como podemos ver en este artículo que por fortuna tuvo un final feliz y Krita logró una donación por un total de la deuda y mucho más lo cual usaron para potenciar el desarrollo del programa, desarrollo que está desde hace algún tiempo a nuestra disposición.

A pesar de que muchas herramientas no están estrictamente licenciadas bajo la licencia GPL, la FSF tiene un seguimiento estricto y tiene aquí disponible un listado de licencias que son compatibles con la suya.

Recuerda, si usas GNU/Linux dale el reconocimiento que se merece GNU, gracias a que él es un Sistema operativo libre con grandes comunidades y programas detrás.

Eso es todo por ahora, si un software te gusta y quieres decir “gracias” no hay mejor manera que hacer un donativo a ellos o si valoras el trabajo de la FSF también dona, harás a Stallman feliz 🙂

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Firefox 66 tendrá mejor integración con GNOME, beta ya disponible

Con el próximo lanzamiento de Firefox 55, Mozilla ya puede centrarse en desarrollar y mejorar la próxima versión de su navegador web multiplataforma, Firefox 66, que se prevé llegará a mediados de marzo.

Justo como sucede en todos los lanzamientos de Firefox, Mozilla tratará de mejorar la estabilidad y rendimiento de su popular navegador, implementando nuevas características y opciones. Este es el caso de Firefox 66, que ahora está en desarrollo con muchos cambios importantes en su camino.

Para los usuarios de Linux, la buena noticia es que Firefox 66 llegará con la barra de título oculta, esto con el fin de integrarse más a las reglas del entorno de escritorio GNOME, que es usado en muchas distribuciones populares, incluyendo Ubuntu.

Mejoras en desplazamiento y rendimiento

Firefox 66 mejorará el comportamiento del desplazamiento añadiendo un anclaje, que previene que el contenido de la web salte de un lado para otro mientras la página está cargando, se añade la habilidad de buscar entre las pestañas abiertas desde el menú de pestañas, bloquear la reproducción del contenido multimedia con audio por defecto, y una mejora general del rendimiento del navegador.

Otros cambios notables incluyen la mejora del rendimiento de I/O, la habilidad de sobrescribir o administrar los comandos del teclado de las extensiones desde la página about:addons, una nueva página about:privatebrowsing con búsqueda, y nuevas notificaciones para informar a los usuarios un error en la certificación de la página, lo que rompe las conexiones HTTPS.

Para desarrolladores, Firefox 66 añade la habilidad de seleccionar nuevos elementos en una página web cuando se pausa el debugger, hace que la función window.alert()/prompt()/confirm() funcione de nuevo en el modo de diseño responsivo, y permite que ejecutes código JavaScript desde el pop-up de la WebConsole. Puedes descargar Firefox 66 desde este enlace.

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Después de dos años de desarrollo llega Kodi 18 Leia

Recientemente fue dado a conocer el lanzamiento del centro de medios abierto más popular, Kodi 18.0, que anteriormente se desarrolló con el nombre XBMC.

Desde la última versión, se han realizado unos 10 mil cambios a la base de códigos, incluyendo aproximadamente 500 mil líneas de código nuevo agregado, además de las nuevas características y correcciones de errores.

¿Qué hay de nuevo en Kodi 18?

Una de las principales novedades que se dieron a conocer en las versiones beta de Kodi, es el trabajo de los desarrolladores en una sección con juegos a la interfaz gráfica de usuario que le permite ejecutar varias aplicaciones de juegos, incluido el uso de emuladores y motores de juegos disponibles en Libretro.

Una gran colección de emuladores de juegos retro está disponible para la instalación y se proporciona un configurador para configurar varias consolas de juegos, joysticks y mandos de juegos.

Para Linux, se proporciona soporte para Wayland y el servidor de visualización Mir. Soporte mejorado para OpenGL ES, EGL, VAAPI, VDPAU (NVIDIA) y XvBA (AMD).

Se agregó la capacidad de trabajar con controladores DRM / KMS y usar V4L2 para acelerar la reproducción de vídeo.

Por fin llega el soporte DRM

Otra de las grandes novedades que se esperaban en este nuevo lanzamiento es el soporte DRM (Digital Rights Management) que se proporciona para la reproducción legal de contenido protegido contra copia.

Al conectar módulos de CDM externos (Módulo de descifrado de contenido), la decodificación del contenido DRM, Kodi ahora se puede usar para acceder al contenido de pago proporcionado por diferentes proveedores.

Herramientas rediseñadas

En este nuevo lanzamiento de Kodi, los desarrolladores no pudieron dejar pasar por alto una renovación de las herramientas que nos proporciona Kodi, entre las cuales la música, así como herramientas ampliadas para filtrar y clasificar contenido (por fuente, tipo, género, músico, etc.) fueron mejoradas.

Soporte mejorado para Live TV

Además, también se puede destacar que se agregó soporte para RDS (Sistema de datos de radio), selección automática de canales / estaciones de radio durante el lanzamiento.

El modo PVR mejorado (ver TV en vivo, escuchar radio por Internet, trabajar con la guía electrónica de programas y organizar la grabación de vídeo de forma programada). Se agregaron nuevos backends Zattoo , Teleboy y Sledovanitv.cz.

Otras novedades

De las demás novedades que podremos encontrar es que se agregó el soporte para conectar complementos binarios y un repositorio de complementos listos para usar compilados para ciertas plataformas.

Muchos componentes (VFS, codecs, decodificadores, etc.), que anteriormente se ofrecían en la composición básica, se incluyen en los complementos, lo que permitió que el correo redujera a la mitad el tamaño del instalador.

Se implementó la transición a una arquitectura modular, que permite agregar nuevos tipos de procesadores y fuentes de contenido.

Los complementos en el repositorio se recopilan solo para Android, macOS y Windows y para Linux.

Se agregó la capacidad de navegar por la biblioteca de contenido de Kodi desde la interfaz principal de los dispositivos de TV con Android mediante el control por voz y la entrada por voz (en lugar del teclado en pantalla).

También fue ampliado el soporte para la reproducción de contenido de vídeo y audio.

Finalmente, otra de las cosas que se pueden destacar es el soporte para nuevos codecs y mecanismos de aceleración de hardware.

Con lo cual se proporcionó procesamiento de alta calidad de resolución HDR y 4K / 8K. La compatibilidad mejorada para Blu-ray, incluida la detección correcta de discos, lectura de metadatos, compatibilidad con menús BD-J y la capacidad de procesar video en 3D y salida estereoscópica.

Los codecs están sincronizados con FFmpeg 4.0. Soporte mejorado para los subsistemas de audio ALSA, PulseAudio, OSS, Pi Audio, DirectSound, WASAPI, Darwin y SndIO.

¿Como obtener Kodi 18?

Los paquetes de instalación de esta nueva versión están disponibles para macOS (x86, PPC), FreeBSD, Linux (ARM, PPC, x86 y x86-64), Raspberry Pi, Android (ARM, x86), Windows, Apple TV e iOS.

Para Ubuntu, se proporciona un repositorio PPA.

Puedes obtener esta nueva versión desde el siguiente enlace.

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Ya está aquí LXQt 0.14 con vista dividida para el administrador de archivos

El equipo de desarrollo detrás de LXQt (Lightweight Qt Desktop Environment) ha lanzado una nueva actualización de mantenimiento que se acerca más al lanzamiento de la versión 1.0.

LXQt 0.14.0 es la última versión estable del entorno de escritorio Lightweight Qt que continua el legado del proyecto LXDE (Lightweight X11 Desktop Environment) basado en las tecnologías Qt más recientes.

Esta versión llega ocho meses después de LXQt 0.13.0 y añade una nueva capa de optimización y mejoras.

Entre las novedades más interesantes de LXQt se incluye la vista dividida en el administrador de archivos PCManFM-Qt, un port del administrador de archivos PCManFM usado en LXDE, así como mejor manejo para dispositivos externos y de escritorio. El escritorio ahora puede mostrar los iconos para Computadora, Papelera de Reciclaje, Redes y directorio de inicio.

Por supuesto, el icono de Papelera de Reciclaje es interactivo y a través de él puedes vaciar la papelera o restaurar archivos si lo has borrado por accidente. LXQt 0.14.0 añade soporte para renderizar datos de imágenes EXIF e imgBB como nuevo objetivo de carga para el visor de imágenes LxImage-Qt, un cambio para las pestañas basadas en el historial y márgenes personalizados para QTerminal.

Muchas dependencias han cambiado con el lanzamiento de LXQt 0.14.0. que requiere C++ ISO Standard 14, lxqt-build-tools 0.6.0, y cmake 3.1.0 o superior. Muchos de los paquetes esenciales han recibido actualizaciones y todas las traducciones han sido enviadas a sus respectivos repositorios.

Si quieres descargar LXQT 0.14.0 puedes hacerlo usando este enlace si quieres compilarlo ahora mismo, o bien puedes esperar a que llegue al repositorio de tu distribución de Linux. El equipo de desarrollo de LXQt sigue trabajando en LXQt 1.0.0 que llegará en algún momento de este año con mejoras y novedades.

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Insurgency: Sandstorm debería llegar a Linux este mismo año…

Si eres fan de los shooters en primera persona, esos videojuegos FPS que tanto gustan, seguramente te guste esta noticia sobre el posible lanzamiento de Insurgency: Sandstorm que ya ha salido para Windows y que debería llegar para Linux este mismo año. Sin duda lo que ya se puede ver del videojuego es alucinante y los linuxeros gamers que sigan este tipo de juegos les va a gustar seguro. Así que estaremos atentos a los movimientos de New World Interactive…

La plataforma Linux parece estar decidida a cambiar las tornas y recuperar un sector que estaba olvidándola de forma muy cruel. Aún recuerdo los primeros años con Linux donde pocos eran los juegos AAA que podías encontrar para Linux, solo algunos como Half Life o Unreal Tournament eran las exepciones que confirmaban la regla. Pero ahora ya superamos los 5000 títulos y muchos maś que van a ir llegando a lo largo de 2019. Parece mentira en el último lustro lo que ha cambiado el panorama en este sentido y la rapidez del asunto.

Pues bien, Insurgency: Sandstorm esperemos que se una a la lista de títulos que ya tenemos. Segun el estudio New World Interactive han dicho que están explorando nuevas plataformas para lanzar su título en el futuro, y en ellas podría entrar Linux. Además, ya en diciembre del año pasado dijeron que el lanzamiento para Linux, es decir, esa ansiada versión, llegaría después del primer lanzamiento para Windows y eso podría suceder este 2019.

Además, oficialmente han confirmado que trabajan duro para el lantamiento y anunciar pronto la fecha definitiva de Insurgency: Sandstorm para Linux y que no se demore más allá de este año. Parece que ya han dado grandes pasos en la fase de desarrollo y que pronto conoceremos más detalles, así que nueva gran noticia para los gamers de la plataforma del pingüino.  Si quieres saber más, puedes mirar en Humble Store y Steam.

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Pillars of Eternity II con novedades en su Beta

Los desarrolladores Obsidian Entertainment tiene una buena actualización para el videojuego Pillars of Eternity II: Deadfire. El título ya habla por sí solo si has seguido esta saga desde los primeros lanzamientos sabrás que lo que vas a encontrar es un título de mucha calidad y que tiene muy buenas críticas entre los que lo han probado. Ahora se ha abierto un nuevo Beta con novedades, entre las que destaca un nuevo modo basado en turnos, pero no es un modo forzado, sino una opción que puedes elegir o no…

Tal vez no a todo el mundo le gusten los videojuegos basados en turnos, a mi particularmente no me gustan, cuando juego por ejemplo a un videojuego de estrategia perfiero que sea en tiempo real y no por turnos, pero eso no quiere decir que sea la regla general, y sé que hay muchos usuarios que buscan títulos por turnos porque les parecen más atractivos, de hecho en LxA hemos analizado muchos de ellos. Así que si eras fan de Pillars of Eternity y además te gusta el modo por turnos, estás de enhorabuena.

Ahora este RPG tiene modo por turnos y los graicos y lo que se puede apreciar del Beta pinta bastante bien. En YouTube puedes encontrar trailers y vídeos acerca de este título, si quieres conocer más. Además del modo, también se han corregido algunos bugs que había anteriormente y se han actualizado algunos efectos visuales, y posiblemente vengan más mejoras antes del lanzamiento final.

Si busas el beta para Linux, desgraciadamente no está disponible por el momento en GOG, la tienda solo ofrece la versión para Windows y quizás no se molesten en portar el Beta a Linux, sino que simplemente lo traigan en su versión final. Si estás interesado, te animo a visitar las tiendas más famosas de videojuegos como la de Valve, Steam  y también Humble Store, y GOG .

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Microsoft Windows Server no es un buen sistema operativo para servidores…

Puedes pensar al leer el título ¡Pues vaya una noticia! ¡Esto ya lo sabía! Y es que Microsoft Windows Server no puede competir ni tiene nada que hacer en servidores con respecto a Linux u otros UNIX como Solaris, FreeBSD, AIX, etc. EN el escritorio Microsoft Windows es el rey indiscutible, con esa cuota que ha conseguido, pero en cuestiones de HPC es otra cosa muy diferente. Quizás algunas pequeñas o medianas empresas opten por Windows Server por algún motivo o por facilidad de uso, pero que una gran empresa opte por él es casi ridíciulo (aunque las hay).

Seguridad, estabilidad, robustez solo son algunas de las cuestiones que te hacen huir corriendo de las plataformas Windows Server, y quizás me venga alguien a decir que son seguras, estables y robustas… ¿Tanto como las distribuciones Linux o algun SO de los que he citado anteriormente? No lo creo, además de los costes de la licencia, que sería otra cuestión para elegir un sistema diferente al que ofrece MS. Todos hemos sido testigos de esas grandes empresas que han sufrido ataques severos de malware, o los últimos casos de ransomwere que han arrasado a ciertas empresas precisamente por usar Windows Server. Eso no significa que no exista malware para Linux, pero esos casos se podrían haber evitado. ¿Por qué la pripia Microsoft o la propia Apple usan Linux en sus propios servidores? Si confían tanto en sus productos Server… deberían de usarlos… ¿no? Alguna ventaja tendrá para hacerlo.

Pues bien, para los que aún siguan con dudas, el famoso portal Phoronix, ha publicado unos resultados de unos benchmarks que han realizado sobre Microsoft Windows Server vs 6 distribuciones Linux. Los resultados de la mayor parte de pruebas de rendimiento no dejan muy bien parado a un producto de pago frente a otros abiertos y gratuitos… Esas 6 distros han sido Ubuntu (dos versiones), Debian, openSUSE, Antergos, y Clear Linux. Y eso que no han analizado otras como SLES o RHEL, que por cierto, aprovecho que pronto haremos una review profunda en este blog sobre uno de estos productos que os encantará…

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Llega la nueva versión de la Dell XPS 13 Developer Edition con Ubuntu

Una nueva versión de la Dell XPS 13 Developer Edition se ha puesto a la venta, y como no podía ser de otra forma, viene con la última versión de Ubuntu.

La máquina actualizada de la línea Developer Edition está disponible ahora mismo en Canadá, Europa y Estados Unidos, con un precio inicial de $740 dólares.

La notebook que fue lanzada hace poco es un directo sucesor que fue lanzada en enero del 2018.

Dell XPS 13 Developer Edition: Especificaciones

Una de las características más criticadas de la anterior generación de la Dell XPS 13 Developer Edition fue la ubicación de la cámara, al fondo de la pantalla, claramente impopular. En esta nueva versión la cámara volvió a su espacio común, sobre la pantalla.

Entre las características actualizadas de esta nueva versión tenemos un procesador Intel i3, I5, i7 de octava generación; gráficos Intel UHD 620, hasta 16 GB de RAM y una gran variedad de opciones de almacenamiento, hasta 2 TB.

Se habla de una pantalla InfinityEdge de 13.3 Pulgadas en resolución HD o 4K UHD. También se tiene disponible una opción con pantalla táctil.

Otra característica notable es la opción Suspend-to-idle, que permite reanudar el trabajo mucho más rápido cuando se suspende el equipo. El Dell XPS 13 Developer Edition viene con Ubuntu 18.04 LTS por defecto, además de que existe una variante con Windows.

Los precios de la Dell XPS 13 Developer Edition comienzan desde los $740 dólares con las especificaciones básicas; i3, 4 GB de RAM, 128 GB SSD, FHD.

El artículo Llega la nueva versión de la Dell XPS 13 Developer Edition con Ubuntu ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Things Gateway, el proyecto de Mozilla para el Internet de las cosas IoT

Recientemente Mozilla realizo la introducción de su lanzamiento de Things Gateway 0.7, que es una capa universal para organizar el acceso a varias categorías de dispositivos de consumo y de IoT.

Esta capa sirve ocultando las características de cada plataforma y sin requerir el uso de aplicaciones específicas para cada fabricante. El código del proyecto está escrito en JavaScript utilizando la plataforma del servidor Node.js.

Se pueden utilizar los protocolos ZigBee y ZWave, WiFi o la conexión directa a través de GPIO para interactuar con las plataformas IoT. Este firmware de Gateway preparado para varios modelos de Raspberry Pi.

¿Como funciona Things Gateway?

Este proyecto se puede instalar en la placa Raspberry Pi y obtener un sistema de control inteligente para el hogar que integra todos los dispositivos IoT en su hogar y proporciona herramientas para monitorearlos y administrarlos a través de una interfaz web.

La plataforma también le permite crear aplicaciones web adicionales que pueden interactuar con dispositivos a través de la API de Web Thing.

Por lo tanto, en lugar de instalar su aplicación móvil para cada tipo de dispositivo IoT, puede usar una única interfaz web unificada.

Para instalar Things Gateway, simplemente basta con descargar el firmware proporcionado a la tarjeta SD, abrir el archivo “gateway.local” en el navegador.

Con ello sería posible poder configurar la conexión a WiFi, ZigBee o ZWave, encontrar los dispositivos IoT disponibles, configurar los parámetros para el acceso externo.

La puerta de enlace admite funciones como la detección de dispositivos en la red local, la selección de una dirección web para conectarse a dispositivos desde Internet.

La creación de cuentas para acceder a la interfaz web de la puerta de enlace, la conexión de dispositivos compatibles con los protocolos patentados ZigBee y Z-Wave a la puerta de enlace y la habilitación de forma remota.

Así como poder apagar los dispositivos desde la aplicación web, el monitoreo remoto del estado de la casa y la videovigilancia.

Además de la interfaz web y la API, la puerta de enlace también proporciona soporte experimental para el control de voz, que permite el reconocimiento y la ejecución de comandos de voz (por ejemplo, “encender las luces en la cocina”).

Principales innovaciones de la version 0.7

Se agregó soporte para conectar cámaras IP para organizar la videovigilancia. La información de las cámaras se puede tomar en forma de transmisión de video y para ahorrar tráfico en forma de imágenes individuales.

Se admiten cámaras compatibles con ONVIF como Foscam R2. El soporte de cámara está siendo aclamado como experimental.

En el futuro, se planea ampliar el rango de cámaras compatibles, mejorar la interfaz del usuario y optimizar el rendimiento del video (al colocar la puerta de enlace en la Raspberry Pi, hay grandes retrasos debido a la transcodificación).

Para habilitarlo en la configuración (Configuración> Complementos), se debe instalar el complemento ONVIF, después de lo cual debe configurar el acceso a la cámara a través de la sección “Configurar” en el complemento.

Después de configurar la cámara, se puede agregar a la lista de dispositivos disponibles a través del botón “+” en la pantalla “Cosas”.

Luego, después de hacer clic en la cámara que aparece en la lista, se ofrecerá una interfaz para crear imágenes individuales o ver videos en streaming.

Por otro lado, en esta versión se proporciona soporte para sensores de temperatura y sensores de fugas de agua.

Al conectar los sensores especificados, el usuario puede agregar reglas para encender automáticamente el aire acondicionado o el ventilador si la temperatura excede un límite predeterminado o configurar el envío de una notificación si el sensor detecta agua en el piso.

Se han realizado cambios en el formato de la descripción del dispositivo, que permite definir listas de propiedades, acciones y eventos admitidos.

Los planes futuros marcan el trabajo de incluir Things Gateway en las distribuciones para enrutadores inalámbricos, lo que permitirá el uso de estos dispositivos no solo para proporcionar acceso a la red, sino también como nodos de control inteligente para el hogar.

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