Para Linux 6.0 se esperan mejoras de rendimiento y correcciones sobre todo el soporte de Rust en futuras versiones

Linus Torvalds lanzó la primera y segunda versión candidata (RC) de Linux 6.0 hace ya varios días después de una ventana de fusión de dos semanas. Esta nueva versión del kernel debería estabilizarse en los próximos dos meses, pero Torvalds aclaró que el cambio de 5.19 a 6.0 no significa que se hayan realizado cambios fundamentales en el software.

La mayoría de las actualizaciones parecen ser mejoras en la GPU, la red y el sonido. El creador de Linux notó la ausencia de algunas integraciones de Rust en esta versión, pero espera que aparezcan en otra versión candidata o en una versión 6.x.

“A pesar del importante cambio de número, no hay nada fundamentalmente diferente en este lanzamiento. Durante mucho tiempo he evitado la noción de que los números principales son significativos, y la única razón para un sistema de numeración «jerárquico» es hacer que los números sean más fáciles de recordar y distinguir. Es por eso que cuando el número menor llega a alrededor de 20, prefiero incrementar el número mayor y volver a un número más pequeño. Sin embargo, ‘nada fundamentalmente diferente en esta versión’ obviamente no significa que no haya muchos cambios”, escribió Torvalds al anunciar Linux 6.0-rc1.

Señaló que había más de 800 confirmaciones fusionadas y más de 13 500 confirmaciones no fusionadas. Para empezar, en estas versiones candidatas de Linux 6.0-rc, podremos encontrar que se ofrece mejoras significativas en el rendimiento, con un gran impulso en los servidores Intel Xeon y AMD EPYC de gama alta, así como en AMD Threadripper, ademas de ello agrega nuevos controladores para Intel Raptor Lake, nuevas extensiones RISC-V, soporte para configurar el nombre de host del sistema a través del parámetro del kernel «hostname=», nuevo controlador de audio AMD Raphael y soporte para Gaudi2 de Intel Habana Labs.

Ademas de ello también vienen con una versión estable de la interfaz HEVC/H.265, trabajo preliminar en compatibilidad con Intel Meteor Lake que incluye audio, virtualización Intel IPI para KVM, compatibilidad con Intel SGX2, verificación de tiempo de ejecución para sistemas críticos para la seguridad, protocolo Send v2 para Btrfs, grandes mejoras en el programador, más preparaciones para AMD Zen 4, habilitación continua de gráficos AMD RDNA3 y mejoras significativas en la interfaz de llamada del sistema IO_uring.

Linux 6.0 representa la mayor cantidad de cambios de archivos y nuevas líneas agregadas en mucho tiempo. Torvalds dijo que se han agregado más de un millón de líneas de código en este ciclo, en parte debido a los archivos de encabezado generados automáticamente en torno a la nueva AMDGPU y la compatibilidad con Intel Habana Labs Gaudi2.

A pesar del volumen de código agregado al núcleo, algunas características que estaban muy atrasadas no se fusionaron, en particular los parches del proyecto «Rust for Linux». «En realidad, esperaba que tuviéramos algo del marco Rust inicial y una máquina virtual LRU multigeneración, pero esta vez no sucedió», dijo Torvalds.

El proyecto «Rust for Linux» está liderado por Miguel Ojeda con el apoyo financiero de Google y el Internet Security Research Group. Torvalds dijo que estas correcciones pueden aparecer en los próximos RC de Linux 6.0 u otra versión 6.x.

Rust se agregó como el segundo idioma para el desarrollo del kernel de Linux después del lenguaje C. Sin embargo, Torvalds aclaró que no se trataba de reescribir todo el código de Linux con el lenguaje Rust, sino de usar Rust para escribir algunos de los nuevos módulos del kernel. Esta elección se produjo cuando se intensifica el debate sobre alternativas capaces de reemplazar el lenguaje C para el desarrollo de sistemas.

Se han depositado muchas esperanzas en Rust debido a los beneficios de administración de memoria y seguridad que ofrece. Sin embargo, algunos creen que este tipo de iniciativas está condenada al fracaso.

«Rust for Linux» es el proyecto que tiene como objetivo introducir el lenguaje Rust en el kernel. Rust tiene una propiedad clave que hace que sea muy interesante considerarlo como un segundo lenguaje en el núcleo. Según los desarrolladores del proyecto, y el propio Torvalds, el proyecto «Rust for Linux» se encuentra en una etapa avanzada, pero aún es lento para integrarse en el kernel.

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Cómo hacer las particiones en Ubuntu

Los dispositivos de almacenamiento tienen que ser particionados antes de poder guardar datos

Disco de estado sólido

La mayor parte de las distribuciones Linux son muy fáciles de instalar: basta dejarse guiar por el asistente. Sin embargo, también podemos hacer instalaciones personalizadas. En este post veremos cómo hacer las particiones en Ubuntu.

Un dispositivo de almacenamiento; disco rígido, disco de estado sólido, tarjeta de memoria o pendrive, no puede contener información sin una preparación previa. Esa preparación incluye la división del disco en partes dedicadas a distintas funciones.

Qué son las particiones

Uno de los problemas del algoritmo de Google es que no siempre el contenido más actual sale primero en los resultados. Con respecto al tema de las particiones todavía pueden leerse artículos que siguen insistiendo en una clasificación antigua, es por eso por lo que necesito definir algunos conceptos previos.

Si estás pensando en instalar Ubuntu por primera vez, no tienes que preocuparte por nada de esto. Ubiquity, su asistente de instalación se ocupa de hacer los cambios necesarios. Solo hay una regla: si vas a instalarlo en un disco junto a Windows, Windows se instala primero.

Lo que este asistente hace y, lo que más abajo explico cómo hacer de forma manual se llama particionar. El proceso de particionado consiste en dividir el disco en diferentes regiones con propósitos específicos.  Una tabla de particiones indica la ubicación y el tamaño de cada una.

Este es el motivo por el cuál comencé hablando del algoritmo de Google. La mayoría de los artículos se refieren a un estándar de tabla de particiones conocido como MBR mientras que los equipos modernos trabajan con otro estándar conocido como GPT.

Al ser más antiguo MBR tiene limitaciones. Por ejemplo, solo puede manejar dispositivos de hasta dos terabytes.  Además, únicamente acepta cuatro particiones que se conocen como primarias. De todas formas, una de ellas puede programarse para que sea una partición conocida como extendida que a su vez puede subdividirse en 23. La tabla de particiones se almacena al principio del disco por lo que si se daña no será posible acceder a ninguna parte del dispositivo.

GPT por otra parte, puede almacenar hasta 128 particiones y gestionar unidades de 9,7 zetabytes. 1 zetabyte equivale aproximadamente a mil millones de terabytes. La información sobre cómo están organizadas las particiones e iniciar los sistemas operativos instalados en cada una de ellas se almacena en todo el disco por lo que una falla localizada no provocará una pérdida total.

Cada uno de los sistemas de tabla de particiones tiene una estrecha relación con un tipo de BIOS. BIOS, la sigla en inglés para Sistema básico de entrada/salida, es un software almacenado en la placa madre del ordenador y se encarga de ponerlo en funcionamiento. Entre otras cosas comprueba que el hardware esté listo para la carga del sistema operativo. A continuación, busca una unidad en la que haya un gestor de arranque siguiendo el orden indicado en la configuración.

Los ordenadores más antiguos utilizaban el llamado Legacy Bios, este sistema tiene una interfaz de usuario limitada y solo permite la configuración usando el teclado. Los equipos más modernos prefieren otra opción conocida como UEFI BIOS. UEFI son las siglas en inglés para Interfaz Unificada y Extensible de Firmware y mediante una interfaz que admite gráficos multicolores, además del uso del teclado y el ratón, permite configurar los ventiladores, el control de temperatura y la velocidad del procesador. Legacy BIOS trabaja solo con tablas de particiones MBR, UEFI utiliza GPT.

Cómo hacer las particiones en Ubuntu

El instalador de Ubuntu puede crear en forma automática las particiones necesarias.

Vista de las particiones creadas por Ubuntu en forma automática.

En las particiones se instalan los llamados sistemas de archivos. Un sistema de archivo determina la forma en que se realizará la estructuración y organización de los archivos para permitir su escritura, lectura, edición, almacenamiento y borrado.

Dependiendo del uso que se le dé a la partición es posible utilizar diferentes sistemas de archivos.  Por ejemplo, para los medios de instalación se usa FAT. para guardar archivos a los que se puede acceder también desde Windows NTFS y, para el sistema de archivos de Linux Ext4.

Para crear particiones se utiliza un programa llamado editor de particiones. En el caso de la instalación de Ubuntu podemos utilizar un programa externo o el editor de particiones del instalador.  Una cosa para tener en cuenta es que no se puede modificar las particiones utilizadas por el sistema operativo en el cual estamos utilizando el editor.

La creación de particiones puede hacerse tanto antes de iniciar el instalador con un programa como Gparted o durante el procedimiento de instalación con el editor de particiones del instalador. Gparted puede descargarse como una distribución Linux Live o instalado en una distribución Linux ubicada en otra partición. Sin embargo, Ubuntu requiere una partición especial marcada /boot/efi y no es fácil crearla con un programa externo. De todas formas, podemos marcarla con posterioridad usando el editor del instalador.

El procedimiento para la creación de las particiones con Gparted es el siguiente:

  1. En el menú Dispositivo Crear tabla de particiones seleccionamos gpt y pulsamos en Aplicar.
  2. Pulsamos en Partición Nueva .
  3. Establecemos un tamaño de 500 MiB y elegimos el formato de archivos Fat32
  4. Pulsamos en Añadir.
  5. Repetimos el paso 2 poniendo el tamaño que deseamos asignar a Ubuntu restándole 1000 MiB y seleccionamos ext4 como formato de archivos.
  6. Pulsamos en Añadir.
  7. Una vez más repetimos el paso 2 pero seleccionamos linux-swap como formato de archivos y dejamos la cantidad de espacio como está.
  8. Pulsamos en Añadir.
  9. Pulsamos en Aplicar.

Para crear las particiones con el editor incorporado tenemos que elegir primero entre diferentes modos de instalación:

  • Instalar junto a otros sistemas operativos.
  • Borrar todo el disco.
  • Más opciones.
Gparted es un popular editor de particiones para Linux

El editor de particiones Gparted puede usarse como una distribución Linux live o como un programa instalado en Linux.

En la primera opción solo debemos determinar el tamaño de las particiones que corresponden a cada sistema operativo dejándole al instalador todo lo demás. En el segundo método no debemos preocuparnos por nada.

En caso de optar por el tercer método el procedimiento es el siguiente:

  1. Pulsamos en Crear Nueva tabla de particiones.
  2. Pulsamos en Continuar para crearla.
  3. Posamos el puntero sobre el espacio libre y cliqueamos para seleccionarlo.
  4. Presionamos en el signo +.
  5. Completamos con:  Tamaño 1 MB, Uso reservado área Bios boot. Pulsamos en OK.
  6. Presionamos en el signo +
  7. Completamos con: Tamaño 1021 MB, Uso Partición EFI. Pulsamos en OK.
  8. Una vez más presionamos en el signo +
  9. Completamos con el tamaño deseado, Ext4 en el uso y / como sistema de archivo.

Muchos tutoriales de instalación siguen recomendando una partición de intercambio, aunque la instalación automática no la incluye. Para hacerlo el procedimiento es el mismo solo que seleccionamos área de intercambio.

Al final, pulsamos en Instalar.

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Debian abandonará Google en favor de DuckDuckGo como buscador por defecto para su Chromium

Debian y DuckDuckGo

En cuanto a buscadores y navegadores hay casi un monopolio total por parte de Google. Chrome está en alrededor del 80% de dispositivos, y Chromium aún se queda con parte del 20% restante. Si hablamos de buscadores, sólo los que buscamos privacidad o algo diferente y prácticas como las de Microsoft, que obliga a buscar en Bing si usamos la búsqueda nativa en Windows, hacen que el panorama cambie ligeramente. También lo pueden cambiar, aunque no demasiado, proyectos como Debian si hacen cambios como los que os traemos hoy.

Empezando por Chromium 104, el navegador que ofrece Debian empezará a usar el motor de búsqueda DuckDuckGo, abandonando el Google que hay por defecto en la actualidad. Hay que tener clara una cosa: este cambio, por lo menos de momento, sólo afectará al Chromium que ofrecen en sus repositorios. Firefox seguirá siendo el navegador por defecto, y Google seguirá siendo el punto de encuentro de las búsquedas.

Debian Edu 11 abrió la veda

Poco después del lanzamiento de Debian 11 llegó Debian Edu 11, y ahí sí que se cambió más drásticamente. Tanto Firefox como Chromium empezaron a usar DuckDuckGo. Y es que este tipo de cambios se hace poco a poco, como cuando Canonical hizo desaparecer Chromium de sus repositorios oficiales para ofrecerlo sólo como snap. En el último capítulo de esta historia hemos visto como no se da puntada sin hilo, y en abril fue Firefox el que pasó a estar sólo como snap en lo que se espera que sea el segundo de muchos. Con Debian podría pasar lo mismo, pero con los buscadores.

Además, Debian venía avisando ya desde hacía un par de años, pero ha sido a mediados de este mes cuando se ha aceptado definitivamente la propuesta. El cambio se hará a partir de Chromium 104, y se hará por privacidad. Google, Facebook y otras compañías como Amazon lo saben todo sobre nosotros, tienen una radiografía de cada uno de nosotros, y es difícil escapar de ellos. Usar un buscador como DuckDuckGo ayuda, pero sacrificando un poco (bastante) la precisión de las búsquedas.

Yo uso DuckDuckGo desde hace mucho, pero he de reconocer que sigo fisgando en Google cuando quiero precisión y no perder nada de tiempo. Eso sí, lo hago desde el !bang del pato, lo que para mí es lo mejor de DuckDuckGo. Cada vez somos más los que lo usamos, y lo hacemos justamente para evitar que nos vigilen. El apoyo de los diferentes proyectos podría ser clave para su mejora, pero es difícil luchar contra un gigante como Google. La próxima parada, quizá y si hacen como la versión Edu, Firefox ESR.

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VirtualBox 7.0 Beta permite instalar Windows 11 de manera oficial

VirtualBox 7.0 Beta

En el software, muchas veces podemos hacer ciertas cosas, pero que funcionen no significa que vayan a hacerlo de la mejor manera. De hecho yo tengo Ubuntu 22.10 en GNOME Boxes. Esto es así hasta que el desarrollador hace algunos retoques y, entonces sí, el soporte es oficial. Eso es lo que pasará a partir del actual VirtualBox 7.0 Beta: es probable que alguno de vosotros haya instalado Windows 11 prácticamente desde su lanzamiento, o más concretamente desde que se descubrió como hacer los ByPass, pero se conseguía de manera extraoficial.

La semana pasada, Oracle lanzó VirtualBox 7.0 Beta, y una de las mejoras más importantes es el soporte oficial para Windows 11. Además de que ahora debería funcionar todo mejor, Windows 11 aparece como opción al intentar crear una nueva máquina virtual, y la experiencia de instalación también se ha visto mejorada. Ahora se soportan instalaciones automáticas, con lo que introduciremos los datos durante la creación de la VM y luego el programa lo hará todo sin que le prestemos atención.

VirtualBox 7 Beta, primeras mejoras para una versión de mantenimiento

Aunque se haya cambiado de numeración, Oracle dice que VirtualBox 7.0 será una versión de mantenimiento. Es probable que el cambio se deba justamente a que soporta una nueva versión de Windows, pero por el resto se han añadido mejoras que bien podrían haberse añadido a la v6.2.0.

Entre las mejoras que han introducido en VirtualBox 7.0 Beta, tenemos:

  • Se usa Vorbis y no Opus como formato por defecto para contenedores WebM.
  • Añadido nuevo tipo de driver anfitrión por defecto para poder mover las máquinas virtuales por diferentes plataformas sin tener que cambiar el driver de audio para ello.
  • Soporte inicial para actualizaciones automáticas de las Guest Additions en Linux. También relacionado con las Guest Additions, se puede esperar o reiniciar cuando se actualizan vía VBoxManage.
  • Añadido a VBoxManage sub-comando de control de huésped «waitrunlevel» para que sea posible esperar al huésped para alcanzar un cierto nivel de ejecución.
  • En Windows, se ha añadido soporte experimental para ejecutar máquinas virtuales autoiniciadas en la sesión 0, con lo que pueden ejecutarse incluso si un usuario no está identificado.

Oracle no ha dicho cuándo estará disponible VirtualBox 7.0, pero ya se puede probar la beta en Windows, macOS y Linux si se descarga de este enlace. Está en paquetes DEB y RPM.

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WINE 7.16 llega con soporte para el driver de WoW64 en X11 y más de 200 retoques

WINE 7.16

Tal y como se esperaba, aunque un par de días más tarde de lo que es habitual, WineHQ ha lanzado una nueva versión de desarrollo de su software para ejecutar aplicaciones de Windows en otros sistemas operativos que no tienen nada que ver con Microsoft. En esta ocasión, y tras la versión de hace dos semanas, lo que nos han entregado ha sido WINE 7.16, otra actualización de verano con la que no se ha batido ningún récord.

WineHQ dice que han corregido 20 bugs, pero han realizado un total de 225 cambios. No son muchos, pero que entre dentro de la media-baja es más que suficiente cuando está claro que muchos desarrolladores están ahora descansando. Con toda probabilidad, el ritmo empezará a subir coincidiendo con el lanzamiento de la próxima versión de desarrollo.

Novedades más destacadas de WINE 7.16

De todos los cambios introducidos, WineHQ ha destacado esta semana el soporte para WoW64 en el driver X11, almacenamiento de la sesión en MSHTML, correcciones en el regexp Unicode en MSXML y mejoras de IME en el control de edición. A esas tres mejoras se le suma un cuarto punto, el habitual varias correcciones de errores. Es en este cuarto punto en donde se cuentan los más de 200 cambios introducidos en esta versión de WINE.

WINE 7.16 está disponible desde este enlace. En la página de descargas hay información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos como Debian y Ubuntu, pero también se puede instalar en Android y macOS.

La próxima versión será un WINE 7.17 que llegará el 9 de septiembre, siempre y cuando no haya retrasos como en las dos últimas ocasiones. No sabemos a cuánto ascenderla la lista de cambios, pero no debe quedar muy por debajo de lo introducido en esta última versión de desarrollo. Ya en septiembre, los que están ahora en horas bajas empezarán a trabajar a mayor ritmo, y podríamos volver a ver una lista con más de 300 mejoras.

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GIMP 2.99.12 es un paso enorme hacia la versión estable, pero aún no se sabe cuándo llegará GIMP 3.0

GIMP 2.99.12

Hace mucho tiempo que GIMP 3.0 está en desarrollo, pero no tanto como VLC 4.0 que hace ya más de tres años que se anunció y aún no sabemos cuándo estará disponible. VLC va actualizando la próxima versión de su reproductor casi a diario, pero no publica noticias sobre el trabajo que están realizando. Sí informa más el equipo de GNU Image Manipulation Program, quien hace unas horas ha anunciado el lanzamiento de GIMP 2.99.12.

Son muchos los que ponen a su software beta una numeración un tanto diferente. En vez de añadirle el número de la siguiente versión acompañado de alfa o beta, lo que hacen es poner algo como el 2.99.12 que pasará a ser un 3.0 cuando empiecen a lanzar las Release Candidates. Eso es de lo poco que sabemos sobre el futuro de GIMP 3.0, que el proyecto ha hecho muchos progresos en GIMP 2.99.12, hasta el punto de decir que no saben cuánto falta, pero están cerca de lanzar las versiones candidatas a estables.

Algunas novedades de GIMP 2.99.12

GIMP 2.99.12 ha introducido todas estas novedades, cuyos detalles están en la nota de este lanzamiento:

  • Características centrales:
    • Tamaño de los pinceles en el lienzo.
    • Modificadores personalizables en el lienzo.
    • Prueba de nuevos comportamientos de Zoom.
    • Mejora de los punteros de las herramientas.
    • Mejorando de nuevo la detección de «Relleno por línea de arte» de la herramienta Relleno de cubo.
    • Colores de damero personalizables.
    • Diálogo de bienvenida.
    • Gesto de pellizco para un mayor uso.
  • CMYK:
    • Los datos de simulación son ahora datos de imagen.
    • Cambio de simulación en la barra de estado.
    • Varias interfaces gráficas de usuario son ahora compatibles con la simulación.
    • Formatos de exportación con soporte nuevo o mejorado de CMYK.
    • Nueva API de plug-in.
    • Mejoras en la compatibilidad con los formatos de archivo PSD, SVG, GIF, PNG, DDS, FLI, Datos RAW y nuevos formato WBMP y ANI.
  • Script-fu:
    • El servidor de Script-fu ahora es un complemento propio.
    • Nuevo intérprete independiente.
    • Replanteamiento de la API.
  • Procesamiento por lotes.
  • Mejoras en la versión de macOS y en el soporte para Wayland.

Sin fecha programada

Al final de la nota de lanzamiento dicen que no pueden dar ninguna fecha para GIMP 3.0, pero que están llegando. Esperamos que lo hagan pronto. La versión estable más reciente es actualmente GIMP 2.10.32.

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Debian debate para decidir qué hacer con el firmware non-free

Debian non-free firmware

Algunas cosas podrían cambiar mucho en el futuro de Debian. Actualmente, el famoso sistema operativo ancestro de otros como Ubuntu o Linux Mint no carga el firmware non-free por defecto, aunque esto se traduzca en que se pierda cierto soporte. Además, no usar este tipo de firmware también puede hacer que el equipo se pierda parches de seguridad o corregir problemas de usabilidad. Hace meses que están debatiendo sobre esto, y ya han propuesto varias soluciones.

El proyecto ha estado votando sobre qué hacer en el futuro. Tal y como leemos en este enlace, ya han propuesto tres opciones, diferentes pero parecidas entre sí. Una de ellas sería incluir los paquetes de firmware non-free directamente en el medio de instalación, lo que podría ser lo mejor para los que actualmente usan un hardware que les obliga a buscar la solución por su cuenta.

Opciones que baraja Debian

  • Opción A: incluir los paquetes de firmware non-free en el medio de instalación oficial. Los binarios del firmware estarían habilitados por defecto cuando se necesitara para suportar cierto hardware, pero se investigan maneras que permitan a los usuarios desactivar el soporte al iniciar si así se desea. En esta opción, el instalador (o live session) informaría al usuario sobre si el firmware que se está cargando es libre o no libre. Esto sustituiría el instalador de Debian actual, el que no incluye firmware non-free.
  • Opción B: incluir el firmware non-free en el medio oficial de una manera similar a la opción A. La diferencia es que en este caso no se sustituiría el medio de instalación de Debian. Serían imágenes separadas y complementarias al instalador que no incluye firmware non-free.
  • Opción C: hacer que el medio de instalación que contiene los paquetes de la sección del firmware non-free del archivo de Debian y ponerla a disposición del que la necesita junto al medio de instalación libre de una manera en la que el usuario es informado antes de descargar el archivo de que hay una opción libre.

Por el momento, lo que tienen que hacer en Debian Project es votar qué hacer con estos medios de instalación, pero no han dado ninguna fecha sobre cuándo harían el cambio. Es probable que lo que decidan se vea en Debian 12, programado para algún momento de 2024. La versión más actualizada es el Debian 11.4 que se lanzó a principios de julio.

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Así son los ajustes rápidos de GNOME 43, ya disponibles en la Daily de Ubuntu 22.10

Ajustes rápidos de GNOME 43

GNOME 43 en versiones preliminares hace tiempo que está disponible. Ahora mismo ya se puede probar la beta, pero no se recomienda usarlo, ni es un camino sencillo, en equipos de los que dependamos. Lo que recomienda el proyecto es que se instale GNOME OS, un pseudo-sistema operativo que recibe todas las novedades tan pronto en cuanto están listas, pero también se puede probar si se instala una versión preliminar de algunos sistemas operativos.

Uno de los que usará GNOME 43 es Ubuntu 22.10, quien esta semana ha subido a sus repositorios la versión Beta de GNOME 43. Cabe mencionar que en mi caso (GNOME Boxes en Manjaro KDE) dejó de funcionar, no inicia y se queda todo en negro, por cosas como estas no hay que usarlo en la instalación principal, pero sí funcionan las Live Sessions en la misma configuración.

GNOME 43 llegará en septiembre

Aunque hay más novedades, de lo que más llama la atención son los ajustes rápidos de GNOME 43. En la captura de cabecera vemos el actual a la izquierda y el futuro a la derecha. Poco podemos decir del actual, es lo que hace tiempo que venimos viendo y tiene un diseño que queda normal en el escritorio. Sin embargo, el de la derecha es muy diferente. El de GNOME 43 también nos permite acceder a la conexión de Internet, al perfil de energía, y al deslizador del volumen, pero se han añadido también alternadores para el color nocturno y el modo claro/oscuro. A la configuración y la gestión de sesión también podemos acceder, pero los botones se han movido a la parte superior.

En cuanto al diseño en sí, el nuevo se parece más a lo que vemos en dispositivos móviles, y es probable que se haya diseñado así pensando en ellos. Aunque GNOME no lleva tanto tiempo en móviles como otros proyectos como KDE, sí trabaja para mejorar las cosas en este tipo de dispositivos, y como prueba tenemos el nuevo Nautilus que ahora es más responsivo.

GNOME 43 llegará en septiembre, y aún hay tiempo para que introduzcan más novedades antes de la congelación final. Ubuntu y Fedora lo incluirán de salida, y otras distribuciones le seguirán. Las Rolling Release podrían recibirla la misma semana del lanzamiento.

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Tails 5.4 llega con mejoras de seguridad y mas

Se dio a conocer hace poco el lanzamiento de la nueva versión de la popular distribucion de Linux, «Tails 5.4» (The Amnesic Incognito Live System), versión en la cual se realizaron algunos ajustes de seguridad al Kernel, se incluyen algunas actualizaciones y más.

Para aquellos que desconocen de Tails, deben saber que esta es una distribución que está basada en la base del paquete Debian y diseñada para proporcionar acceso anónimo a la red, con la finalidad de preservar la privacidad y el anonimato del usuario en la red.

La salida anónima de Tails es proporcionada por Tor en todas las conexiones, ya que el tráfico a través de la red Tor, están bloqueadas por defecto con un filtro de paquetes, con lo cual el usuario no deja rastro en la red a no ser que quiera lo contrario. El cifrado se usa para almacenar datos de usuario en el modo guardar datos de usuario entre inicios, además de que presenta una serie de aplicaciones preconfiguradas pensadas en la seguridad y anonimato del usuario, tales como un navegador web, el cliente de correo, un cliente de mensaje instantánea entre otras más.

Principales novedades de Tails 5.4

En esta nueva versión que se presenta del sistema, se han realizado cambios para fortalecer la protección del kernel, pues se habilita el modo de aleatorización de la lista de páginas de memoria libre (page_alloc.shuffle=1), asi como tambien la carga automática de línea TTY deshabilitada (dev.tty.ldisc_autoload =0).

Otros de los cambios realizados en esta nueva versión de Tails 5.4, es que se han deshabilitado las configuraciones slub_debug=P y page_poison=1 a favor de un modo de limpieza de memoria asignada init_on_free=1 más eficiente.

Ademas de ello, el modo solo HTTPS está deshabilitado en Unsafe Browser, que se usa para acceder a los recursos en la red local, ya que forzar el reenvío a HTTPS dificultó la conexión a algunas redes inalámbricas que usan HTTP para acceder al portal cautivo.

Tambien podremos encontrar las versiones actualizadas de Tor Browser 11.5.2 (versión aún no anunciada oficialmente) pero que toma la base de Firefox 91.5.0 esr e incluye correcciones de errores y mejoras de estabilidad. Además, la página de destino del navegador recupera el aspecto habitual del navegador Tor.

Por otra parte, tambien podremos encontrar que se incluye a Tor 0.4.7.10 que actualiza la caché de geoip que se genera desde la ubicación de la base de datos de IPFire y la cual usa la versión del 9 de agosto de 2022, ya que al usar una versión más actual se generan algunos problemas. Las versiones posteriores al 10 de agosto no tenía las asignaciones de red ARIN adecuadas.

En cuanto al corazón del sistema, esta nueva versión de Tails 5.4 presenta el Kernel de Linux 5.10.13, una versión LTS del kernel en la que se destaca el soporte de rendimiento para AMD Zen 3 junto con otras adiciones de rendimiento de Linux, soporte AMD Zen 3 EDAC, mejoras de rendimiento de mremap en hardware ARM64, el soporte del sensor de temperatura AMD Zen 3, el soporte inicial para NVIDIA Orin, asi como el arranque inicial de RISC-V a través de EFI, el soporte Raspberry Pi VC4, entre otras cosas más.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto de esta nueva versión de Tails, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Descargar Tails 5.4

Si quieres probar o instalar esta nueva versión de esta distribución de Linux en tu equipo, puedes obtener la imagen del sistema la cual ya está disponible desde su página web oficial en su sección de descargas, en enlace es este.

La imagen que se obtiene desde la sección de descargas es una imagen ISO de 1 GB capaz de funcionar en modo en vivo.

¿Cómo actualizar a la nueva versión de Tails 5.4?

Para aquellos usuarios que tengan instalada una versión anterior de Tails y quieren realizar la actualización a esta nueva versión, pueden realizar directamente siguiendo las instrucciones de este enlace.

Para ello podrán hacer uso de su dispositivo USB que utilizaron para instalar Tails, pueden consultar la información para llevar este movimiento en su ordenador en el siguiente enlace. 

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Lutris 0.5.11 llega con mejoras a atajos de teclado, correcciones y mas

Se acaba de presentar el lanzamiento de la nueva versión de Lutris 0.5.11, que proporciona herramientas para simplificar la instalación, configuración y gestión de juegos en Linux. En esta nueva versión, se presentan algunas mejoras en los atajos del teclado, servicios y más.

Para quienes desconocen de Lutris, déjenme decirles que este es un administrador de juegos de código abierto para Linux, este administrador cuenta con soporte directo para Steam y además para más de 20 emuladores de juegos entre los cuales podemos estacar DOSbox, ScummVM, Atari 800, Snes9x, Dolphin, PCSX2 y PPSSPP.

Este estupendo software nos permite poder reunir en una sola aplicación miles de juegos de diferentes plataformas, con lo cual podríamos decir que es el Kodi de los juegos. Por lo cual es una excelente opción para todo gamer.

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