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Es habitual que los desarrolladores vayan añadiendo y añadiendo funciones o simplemente más código a sus programas y más adelante frenen un poco para mejorar su base. En los navegadores, esto suele ser hacerlos más rápidos, y la novedad más destacada de Vivaldi 6.2 es una que ya hemos leído en el pasado en Firefox, Chrome y hasta el Safari de Apple. Aunque en el caso del navegador con nombre de famoso compositor musical se menciona la apertura de ventanas.
Jon von Tetzchner dice concretamente que Vivaldi 6.2 es ahora más rápido, especialmente al abrir una nueva ventana: «Al renderizar las ventanas del navegador a través de portales React, hemos desbloqueado nuevas posibilidades, reducido el uso de memoria y mejorado significativamente el rendimiento general«. Lo del uso de la memoria era algo necesario, y no sé si será suficiente. Hasta ahora, Vivaldi estaba diseñado priorizando las funciones, no el consumo, pero se esperan más mejoras de rendimiento en el futuro.
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Las pruebas internas que han realizado dicen que la apertura de ventanas es un 37% más rápida si se compara con la versión anterior (6.1) y un 64% si se compara con una versión de 2018. Estos resultados se consiguieron en un equipo con procesador Intel i3 a 2GHz y en un perfil nuevo, pero la velocidad exacta dependerá de la configuración de cada caso.
Entre el resto de novedades, destaca que ahora es posible «suscribirse» a canales de YouTube sin cuenta. El significado de las comillas es que esto se hace vía herramienta RSS, que ahora es compatible con más servicios, como YouTube. En mi Windows (VM) no me sale el icono, por lo que no puedo comprobar si también soporta servicios como Piped.
Vivaldi 6.2 también incluye:
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Vivaldi 6.2 ha sido anunciado hace unas horas, y ya se puede descargar desde su página web oficial.
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By Sheera Frenkel
The campaign began at least four years ago and spanned thousands of accounts on Facebook, Instagram, TikTok, X, Substack and Chinese websites, Meta said.
Published: August 28, 2023 at 06:00PM
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Uno de nuestros compañeros del blog Desde Linux ha sufrido un incalificable ataque de un youtuber linuxero que usa el nick de Locos por Linux. Salgo en defensa de nuestro compañero Linux Post Install porque su supuesto delito es informar utilizando información pública cuánto ganan los youtubers linuxeros.
Cual diva del espectáculo, este youtuber hace una actividad que genera un rastro de información, pero pretende que quienes nos dedicamos a informar ignoremos ese rastro. Y, cuando uno de nosotros no lo hace se dedica a insultar apoyado por un coro de focas aplaudidoras.
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En los más de doce minutos que dura el video, Locos por Linux es incapaz de aportar un solo argumento de por qué no debería publicarse esa información. Información que, de nuevo, no se obtuvo hackeando su computadora ni enviando un equipo de espías a las oficinas de Youtube. Es pública y él mismo reconoce que se acerca bastante a la realidad.
La falacia ad hominem es un recurso de quienes no tienen argumentos que justifiquen su postura. Consiste en atacar a la persona en lugar del hecho. Uno de los tipos de esta falacia es la abusiva en la cual se utiliza el insulto directo. Lo más suave que le dice a nuestro compañero es sanguijuela. El otro es la circunstancial donde se alude a factores situacionales. Para el youtube, que nuestro compañero haga «spam» de su trabajo o tenga una distribución Linux que a él no le gusta, son motivos suficientes para negar a nuestro compañero el derecho a informar.
Locos por Linux aduce que Linux Post Install violó su derecho a la privacidad. Les pido que observen esta captura de pantalla
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Como pueden ver el contador de visualizaciones es público y, esta es una característica que perfectamente puede desactivarse en la configuración de Youtube. Por lo tanto, el primer responsable de la «violación a su privacidad» es Locos por Linux. Cualquiera tiene derecho a hacer cálculos con información que es pública y a publicarlo.
Como cierto director de un diario inglés le dijo a un político «Si no quieren que lo publiquemos, no lo hagan.»
Queda la pregunta de si Linux Post Install es, como tan coloridamente lo llama el youtuber «Una sanguijuela». La respuesta es no porque su artículo respondía una inquietud que muchos tenemos, la de que tan viable es vivir de los contenidos de Linux en español.
En todo caso, si hubiera una sanguijuela, y no digo que la haya, sería Loco por Linux que utiliza un post perfectamente inofensivo para victimizarse y obtener el aplauso fácil de sus pocos exigentes seguidores.
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Linux es un núcleo mayormente libre semejante al núcleo de Unix. Es uno de los principales ejemplos de software libre y de código abierto.
Después de dos meses de desarrollo, Linus Torvalds dio a conocer el lanzamiento del kernel Linux 6.5. Los cambios notables incluyen: soporte para el mecanismo de administración de energía Intel TPMI, la llamada al sistema cachestat, integración continua del soporte del lenguaje Rust, soporte para instrucciones vectoriales RISC-V y más.
En esta nueva versión que se presenta del Kernel de Linux 6.5 se realizaron cerca de 14674 correcciones y se agregaron 1294205 líneas de código.
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En esta nueva versión que se presenta del Kernel de Linux 6.5 la interfaz RAPL agrega soporte para el mecanismo TPMI utilizado en los procesadores Intel para habilitar funciones de administración de energía, esta nueva interfaz llega a complementar la interfaz RAPL MSR/MMIO disponible anteriormente y proporciona configuraciones de límite de potencia más flexibles.
Otro de los cambios que se destaca de la nueva versión es que se agregó la llamada cachestat(), la cual tiene como función el consultar el estado del caché de la página para archivos y directorios. Una nueva llamada al sistema permite a los programas del espacio de usuario determinar qué páginas de un archivo se almacenan en caché en la memoria principal.
A diferencia de la llamada al sistema «mincore()» disponible anteriormente, la llamada «cachestat()» permite consultar estadísticas más detalladas, como el número de páginas almacenadas en caché, páginas sucias, páginas desalojadas, páginas desalojadas recientemente y páginas marcadas para reescritura.
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Por la parte de las mejoras que se continúan implementando en el soporte de Rust, se destaca que se ha logrado utilizar la versión Rust 1.68.2, que estabiliza algunas de las funciones utilizadas en el kernel. API de inicio de pin mejorada, asi como las capacidades ampliadas de los módulos ‘error’, ‘sync’, ‘str’, ‘task’ y ‘types’.
Para los sistemas ARM64, se implementa la compatibilidad con la extensión PIE, que proporciona funcionalidad para configurar los derechos de acceso a la memoria. En lugar de codificar información de permisos en una tabla de páginas de memoria, PIE utiliza el índice de matriz de permisos especificado en el registro.
En io_uring, se implementa la capacidad de almacenar buffers en anillo y enviar colas en la memoria asignada en el espacio de usuario. La aplicación ahora puede asignar de forma independiente una región de memoria y pasarla a io_uring para aprovechar la posibilidad de utilizar páginas de memoria grandes.
Ademas de ello, otra de las novedades que se destaca de esta nueva version de Linux 6.5, las colas de trabajo del kernel, que implementan la detección y el marcado automático de trabajos con uso intensivo de CPU.
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En sistemas con procesadores Zen 2 y AMD más nuevos, el controlador P-State está habilitado de forma predeterminada en lugar del controlador CPUFreq para la administración de energía, ademas de que se agregó el parámetro X86_AMD_PSTATE_DEFAULT_MODE para seleccionar el modo P-State predeterminado.
El sistema de archivos Overlayfs, se ha migrado para utilizar la nueva API de montaje y se han realizado cambios para organizar el funcionamiento del sistema de archivos ComposeFS como un complemento de los sistemas de archivos OverlayFS y EROFS, en lugar de mantener una implementación separada. En el kernel 6.5, Composefs agregó soporte para capas «solo de datos» utilizadas solo para datos (separadas de los metadatos).
Se han propuesto nuevas optimizaciones para el sistema de archivos Btrfs, pues la transferencia de datos implementada en modo síncrono para algoritmos rápidos para calcular sumas de verificación crc32c y xxhash).
De los demás cambios que se destacan:
Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.
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Durante mucho tiempo, el entretenimiento fue el punto débil del sistema operativo del pingüino. Pero, las cosas están cambiando a marchas forzadas y, por eso te contamos cómo festejar en Linux el día del jugador de videojuegos.
Soy de la época en que aparecieron las primeras consolas que te permitían intercambiar juegos y hacían a las madres decir que mejor agarraras un libro y a los periodistas achacarles la culpa de la violencia. Un mundo completamente diferente a hoy donde jugar videojuegos es una profesión respetada y rentable.
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No se puede celebrar una fecha porque sí. Hay que dar una razón grandilocuente y, hoy 29 de agosto «No solo reconocemos el impacto cultural y tecnológico de los videojuegos, además rendimos homenaje a la comunidad de jugadores apasionados que transformaron esta forma de entretenimiento en una fuerza global.
Existen muchos «padres de la idea» de celebrarlo hoy. Pero, a los efectos de este artículo vamos a dar por válida la que más nos conviene. Un 29 de agosto de 1978 se lanzó el juego Space Invaders, uno de los títulos más icónicos de la industria.
Los repositorios de Linux incluyen una lista de juegos tal vez no tan sofisticados como los títulos que ofrecen las grandees empresas, pero bastante adictivos.
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Algunos títulos:
En los repositorios de las distribuciones Linux también hay emuladores que te permiten ejecutar juegos de distintas plataformas. Algunos de ellos son:
Existen algunas tiendas de aplicaciones en las que puedes comprar (O descargar gratuitamente) juegos pensados para Linux o con versiones para Linux. La más conocida de ellas es Steam. Steam tiene su propia consola de videojuegos basada en Linux lo que hace que su oferta sea bastante abundante.
Otra opción donde puedes encontrar títulos tanto gratis como de pago es GOG.com. Pero si te van más los títulos independientes y las buenas ofertas, sin dudas debes darle una mirada a Humble Bundle
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Existen formas en que las distribuciones Linux pueden correr juegos de Windows, al menos los títulos que ya llevan un tiempo entre nosotros.
Tradicionalmente la forma de hacerlo fue utilizando WINE, una herramienta que actúa de intérprete traduciendo las necesidades del programa a instrucciones que Linux pueda entender y viceversa. Tanto el formato de paquetes Flatpak como el formato Snap incluyen en sus tiendas títulos que ya vienen con WINE incorporado haciendo innecesaria la instalación de WINE de manera independiente.
Para el caso de programas instalados en forma manual, existen algunas herramientas que te ayudan a configurar WINE, una de ellas es Bottles.
A partir del trabajo de los desarrolladores de WINE, Valve, la empresa detrás de Steam y Codeweavers, comercializadores de una solución de pago para ejecutar programas de Windows en otras plataformas, crearon Proton. una serie de programas, librerías y parches que aumentan aún más la cantidad de títulos compatibles.
Proton se incluye en el cliente de la tienda de Steam que está en los repositorios de las principales distribuciones Linux, aunque también es posible descargarlo de manera independiente.
Y, para terminar esta serie de recomendaciones, no podemos dejar de mencionar a Lutris, el mejor gestor de colecciones de juegos para la plataforma Linux. Con Lutris tendrás acceso a las mejores tiendas de juegos compatibles con Linux desde un solo lugar.
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Swatch’s latest limited edition launch from the smash Omega collaboration is a luxe reboot of the only watch pulled from original production.
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En este blog hemos hablado bastante sobre el financiamiento de las distribuciones y programas que usamos. Pero, hay mucho más en el ecosistema que escribir código y. aquí es donde surge la pregunta. ¿Es pecado ganar dinero con Linux y el software libre?
Utilizo la palabra pecado de manera totalmente intencional. Pecado es la desviación voluntaria de la ley divina o la norma moral. Y, ambas son construcciones humanas, si decidimos no obedecerlas la sanción no viene del código penal.
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Para explicar un poco mejor el punto. Legalmente no hay ningún problema en que descargues Debian o Arch Linux a un pendrive y los vendas en la calle o por Internet. Claro, siempre y cuando aclares que no tienes ninguna relación con ambos proyectos. Tampoco, si quieres tomarte un poco más de trabajo y cambiarle el nombre y los fondos de pantalla y llamarla, por ejemplo, PedrOS. Solo tienes que asegurarte que el código fuente con los cambios que hagas esté disponible públicamente.
Puede que los linuxeros acostumbrados a descargar nuestras propias imágenes y crear nuestros propios medios de instalación te miremos de reojo. Pero, cuentas con la bendición del propio Stallman.
Sin embargo, hay una actividad aún menos cuestionable desde el punto legal que ésta, pero que desde el punto de vista de la percepción lo parece más aún. Nos estamos refiriendo a quienes ganan dinero con Linux y el software libre ofreciendo contenidos o servicios complementarios.
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Cualquier intento de saber de manera directa cuánto cobran y cuánto ganan por su trabajo es infructuoso. Solo recurriendo a fuentes indirectas es posible obtener alguna información.
Cuando se intenta profundizar en los motivos de la negativa, las respuestas apuntan a que se busca evitar una posible reacción negativa de sus seguidores.
El financiero norteamericano Warren Buffett sostuvo cierta vez que «Los pobres invierten en dinero, los ricos en tiempo». Cualquiera que se haya propuesto crear contenido de calidad sobre Linux o cualquier otro tema, estará de acuerdo con que el tiempo es mucho más valioso que el dinero para su trabajo.
Uno puede tener el hardware más moderno del mercado, pero si tiene que trabajar 16 horas en una tienda para pagarlo, su contenido será mediocre en comparación con el de alguien que puede dedicar 10 horas diarias en un ordenador con capacidades menores.
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El motivo por el cuál la mayor parte del contenido sobre Linux y software libre en español sean reseñas de distribuciones, resumen de anuncios o copia y pega más o menos bien traducido de blogs extranjeros es, más que nada falta de tiempo para producir algo mejor. Y, esa falta de tiempo proviene de la falta de recursos.
Para que la gente te pague hay que crear valor. Algunos creadores de contenidos en español lo hacen y por eso logran monetizarlo. Sin embargo, estamos lejos de los resultados de los anglosajones.
En lo personal creo que una parte del problema es la compleja relación con el dinero que tenemos los habitantes de España y sus antiguas colonias. La religión católica siempre hizo, en su doctrina, un culto a la austeridad y la humildad. Los bienes deben estar al servicio de todos, no importa cuánto hayan hecho para ganárselos.
En otras palabras, que la idea de ganar dinero con algo que literalmente es de todos como el software libre, choca con lo que nos inculcaron desde chicos. Y, si ganamos dinero, jamás reconoceremos que lo hacemos. La vanidad es pecado.
Los países anglosajones, en los que predominan las diferentes variantes del protestantismo, fueron educados en un principio diferente. El éxito económico es una prueba de que el que lo tiene está predestinado a la salvación eterna. De esa forma, hacerle saber al mundo lo bien que te va, es la forma de agradecerle a Dios haberte salvado.
Dejando de lado el tema religioso, creo que es urgente un cambio cultural tanto en creadores como consumidores de contenidos. Nos merecemos material de calidad en nuestro idioma. Y, como leí en la parte trasera de un camión. «Hay una vida mejor, pero es más cara»
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No sabemos en qué quedará todo esto, pero siguen llegando versiones estables. Hace unos instantes, Rudra Saraswat ha anunciado la disponibilidad de blendOS v3, y como ya habíamos adelantado hace un mes, entre sus novedades tenemos que ya soporta hasta 9 distribuciones diferentes. O 10, si contamos por separado a Ubuntu 22.04, la última LTS del sistema de Canonical, y Ubuntu 23.04, la última versión estable de ciclo normal que estará soportada durante 9 meses.
El joven desarrollador dice que ya está disponible en siete entornos gráficos, y que se puede cambiar entre ellos con un sencillo comando. Los entornos en los que está son GNOME, KDE (Plasma), Cinnamon, Xfce, LXQt, MATE y Deepin. Llama la atención que en la lista no esté Unity, ya que es el mismo desarrollador quien lo mantiene, a no ser que no interese mucho a la comunidad, en cuyo caso sería una decisión acertada.
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El comando para ir cambiando entre los escritorios disponibles es sudo system track, y tras introducirlo veremos la lista de DEs disponibles. Sólo hay que introducir el número del entorno que queramos usar, presionar intro y esperar un momento. El cambio se hace automáticamente. Y lo bueno es que, gracias a su inmutabilidad, no experimentaremos fallos ni incompatibilidades por usar diferentes bibliotecas.

Las actualizaciones de blendOS v3 se hacen en segundo plano, y en el siguiente reinicio se sustituye la instalación anterior con la más nueva. Esta distribución es inmutable, por lo que es difícil que subir de versión estropee algo. Básicamente son imágenes completas a las que se le pueden hacer pequeños retoques, como instalar nuevo software. Pero casi todo va por contenedores.
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En blendOS v3 se han simplificado las instalaciones de aplicaciones. Basta con hacer doble clic en un paquete DEB, RPM, pkg.tarzst o un APK para instalarlas en un contenedor.
Por otra parte, se han introducido dos herramientas tipo CLI (líneas de comandos):
Para instalar blendOS V3 en tu ordenador, hay que seguir estos pasos:

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La ventaja principal de blendOS V3 con respecto a versiones anteriores es que las actualizaciones se realizan en segundo plano, por lo que siempre estaremos actualizados y nunca nos enteraremos de cuándo están llegando las mejoras.
Si lo comparamos con otras distribuciones, hay algunas ventajas, como el kernel Linux Zen, uno modificado por hackers para mejorar el rendimiento en equipos de escritorio. Pero sin lugar a dudas la principal ventaja es la inmutabilidad. Se trata de la propiedad de lo que no se puede cambiar, y quien dice cambiar dice romper. Para los usuarios que quieran ser capaces de usar sudo rm -rf / (no lo hagáis, que es el ejemplo más bruto y más peligroso de lo que permite Linux), esto no es tan positivo, ya que tienen menos libertad de maniobra, pero para los que prefieran algo que sencillamente puedan usar y evitar problemas, está bien.
No poder hacer cambios en el sistema operativo no significa que no se pueda personalizar ni instalar paquetes nuevos. Significa que no se puede modificar su naturaleza, nada más.
Luego hay otra ventaja, que a muchos les llamará más la atención y la pondrán como prioridad, pero yo creo que está por detrás de la anterior porque en Linux, si se sabe, todo es posible. Se trata de la posibilidad de poder instalar sistemas operativos en contenedores, lo que permite instalar aplicaciones de Ubuntu/Debian, Arch, Fedora…
Si lo que buscamos son alternativas que ofrezcan lo de instalar sistemas operativos en contenedores, no las hay. Si lo que tenemos en mente es la inmutabilidad, hay varias opciones, entre las que yo destacaría Fedora Silverblue. Otras alternativas inmutables:
Los usuarios interesados ya pueden descargar blendOS v3 desde este enlace, en donde también hay una guía de instalación.
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