Llega la nueva versión de AV Linux 23.1 «Enlightened»

AV Linux 23.1

Screenshot de AV Linux 23.1 con Enlightenment

Después de varios meses de desarrollo, se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de AV Linux 23.1 «Enlightened», la cual llega construida sobre la base de MX-23/Debian 12 “Bookworm”, con el entorno Enlightenment 0.25.4 y PipeWire 1.0.0

Para quienes desconocen de AV Linux, deben saber que esta es una distribución que promete revolucionar la creación y procesamiento de contenido multimedia. Diseñada sobre la sólida base de MX Linux y el repositorio KXStudio, AV Linux ofrece una amplia gama de herramientas y aplicaciones para satisfacer las necesidades más exigentes de los creadores de contenido multimedia.

Entre las aplicaciones destacadas se encuentran Ardour, ArdourVST, Harrison Mixbus, Blender, Cinelerra, Openshot, LiVES, y una variedad de herramientas para la conversión de formatos de archivos multimedia.

Principales novedades de AV Linux 23.1 «Enlightened»

En esta nueva versión que se presenta de AV Linux 23.1 «Enlightened» se ha actualizado el Kernel de Linux a la versión 6.6.9 con parches de Liquorix, el cual es conocido por su enfoque en cargas de trabajo multimedia y por ofrecer mejoras en la capacidad de respuesta del sistema durante el procesamiento de audio.

Por la parte de la base del sistema, podremos encontrar que se ha actualizado a la base de MX-23 y Debian 12 “Bookworm”, mientras que por la parte del entorno de usuario, Xfce ha sido reemplazado por Enlightenment 0.25.4 y con la cual se nos ofrecen variantes oscuras y claras con temas de íconos y escritorio GTK.

Con la introducción de Enlightenment 0.25.4, los usuarios pueden disfrutar de variantes oscuras y claras con temas de íconos y escritorios GTK, lo que les permite personalizar su entorno según sus preferencias individuales. Además, se ha agregado un nuevo estante en la sección derecha del escritorio, proporcionando accesos directos convenientes a las aplicaciones de audio y vídeo para una mayor productividad.

El panel inferior ha sido cuidadosamente equipado con los accesos directos necesarios, elementos de bandeja y dos menús principales, facilitando la navegación y el acceso a las herramientas esenciales para la producción multimedia.

Además de ello, ahora por defecto, se habilita el servidor de medios PipeWire 1.0.0, mejorando la gestión de audio, asi como también que los usuarios ahora pueden elegir entre systemd o sysvinit como sistema de inicialización predeterminado.

Por otra parte, se menciona que AV Linux 23.1 viene con un detallado manual ilustrado en formato PDF, con 72 páginas de información útil y orientación para aprovechar al máximo todas las características y aplicaciones disponibles.

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión:

  • Se ofrecen más de 1000 complementos de audio comerciales y de código abierto, proporcionando a los usuarios una amplia gama de herramientas para explorar y utilizar en sus proyectos multimedia.
  • AV Linux 23.1 hereda las poderosas herramientas de MX Linux, incluidas las venerables ‘ MX-Tools ‘ que mejoran la experiencia general del usuario.
  • Las versiones de software han sido actualizadas, incluyendo Kdenlive 23.08.4 y Openshot 3.1.1, mientras que los compositores de música pueden profundizar en MuseScore 4 y Hydrogen 1.2.0, Audacity 3.4.0 para edición de audio y Blender 4.0.2, Ardour 8.2.5,  AviDemux 2.8.1, Cinelerra 20231230, Harrison Mixbus 32C 9.2.172 (demo) y Reaper 7.07 (demo).
  • La aplicación relacionada con imágenes incluye Inkscape para dibujo vectorial, GIMP para edición de trama y visor de imágenes Mirage .
  • AV Linux Utilities ofrece utilidades personalizadas especializadas diseñadas para profesionales multimedia, ofreciendo eficiencia y conveniencia en los flujos de trabajo de producción de audio y video.
  • Para administrar el software, puede utilizar el administrador de paquetes Synaptic o el instalador del paquete MX.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto sobre esta nueva versión, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Descarga y obtener AV Linux 23.1 «Enlightened»

Para quienes estén interesados en descargar y probar esta nueva versión de AV Linux 23.1 «Enlightened», solo debes dirigirte a su página web oficial y en su sección de descargas encontraras los links para descargar esta distro de Linux.

El enlace es este.

Ahora si ya eres usuario de esta distro y quieres obtener las nuevas actualizaciones proporcionadas en esta liberación, es importante mencionar que debido a que algunos de los cambios son bastante grandes, no existe una ruta de actualización del repositorio desde AV Linux 21.3. Y esta nueva versión requerirá una instalación nueva.

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RAWRLAB Games dio a conocer su port de Godot para Nintendo Switch

RAWRLAB Games

RAWRLAB Games presento su port de
godot

Se dio a conocer la noticia por parte de RAWRLAB Games, un estudio desarrollador de juegos independiente, el lanzamiento de un conjunto de herramientas de Godot Engine, las cuales diseñadas para facilitar la migración de juegos de Godot a la plataforma Nintendo Switch.

Este es un movimiento significativo para los desarrolladores de juegos independientes y la iniciativa tiene como objetivo ampliar la accesibilidad del motor Godot, a una amplia gama de creadores que buscan desarrollar juegos para la Nintendo Switch.

Se menciona que el port ofrece soporte a proyectos realizados con las versiones 3.5.xy 4.1.x de Godot, de las cuales se destaca por ejemplo en Godot 4.1 una interfaz gráfica mejorada, nuevas texturas 3D con ruido visual, rediseñó del algoritmo de navegación con IA para evitar colisiones, un algoritmo basado en hashes rápidos para mejorar la velocidad de operaciones, soporte para crear nodos de sombreado, complementos de editor usando GDExtension y un backend de renderizado basado en Vulkan.

Mientras que por la parte de la versión de Godot 3.5 se proporciona el nodo Label3D listo para usar para mostrar texto en escenas 3D., nuevos contenedores de flujo (HFlowContainer y VFlowContainer), la compilación asincrónica de shaders + almacenamiento en caché y la interpolación de objetos físicos 3D, acceso a objetos de escena mediante nombres únicos, nuevos contenedores de transmisión para GUI, oclusión 3D y soporte Android.

Cabe mencionar que el port se ofrece sin coste alguno para los desarrolladores con autorización de Nintendo y aunque el port no está altamente optimizado, se considera suficientemente eficiente para la mayoría de los proyectos, destacando el compromiso de RAWRLAB Games.

«Este puerto representa un esfuerzo de colaboración, escrito en coautoría por varios miembros de los foros del Portal de desarrolladores de Nintendo. Subraya nuestro compromiso de hacer que Godot Engine sea más accesible para una gama más amplia de creadores».

Entre las características principales de la solución se encuentran:

  • Acceso de cortesía: disponible sin costo para todos los desarrolladores autorizados de Nintendo Switch.
  • Licencia: El código fuente se distribuye bajo la Licencia MIT, ofreciendo amplios derechos de uso y modificación.
  • Aprovisionamiento de software: el software se proporciona «tal cual», sin garantía implícita ni soporte de ningún tipo.
  • Funcionalidad básica incluida: este puerto incluye solo funcionalidad básica.
  • Sin C# ni GDNative/GDExtension : solo se admite GDScript. Las extensiones nativas no son compatibles, pero puedes intentar convertirlas en módulos internos.
  • Nivel de optimización: es importante tener en cuenta que el puerto no está altamente optimizado pero es adecuadamente eficiente para la mayoría de los proyectos de juegos pequeños y medianos.
  • Capacidad de ampliación: al tener acceso al código fuente, los desarrolladores con conocimientos de C++ tienen la oportunidad de agregar e integrar funcionalidades adicionales según sea necesario.
  • No se proporciona soporte: este puerto se proporciona sin soporte. Se anima a los desarrolladores a interactuar con la comunidad en el Portal de desarrolladores de Nintendo para obtener colaboración y asistencia.
  • Procedimiento de acceso: El acceso se puede solicitar a través del Portal de desarrolladores de Nintendo.

Aunque RAWRLAB Games ha desarrollado, adaptado y publicado una cartera de 13 proyectos en Switch desde 2014, hasta el momento no ha logrado alcanzar un éxito notable en la industria de los juegos y por mencionar algunos de los juegos publicados en Nintendo Switch gracias a esta herramienta se destacan: Simona’s Requiem, Constellations, 8-Colors Star Guardians +, Colored Effects, Murtop, Space Ducks, Donut Dodo, Inhabit, The hero with a thousand arms y Crystal Chip Collector e.

Finalmente para los interesados, vale recordarles que código se distribuye bajo la licencia MIT y viene «tal cual», sin garantía ni soporte de ningún tipo. El port incluye sólo funcionalidad básica y es compatible con GDScript, sin extensiones nativas. RAWRLAB dice que los desarrolladores con conocimientos de C++ pueden agregar e integrar funcionalidades adicionales, pero no esperen que el puerto esté altamente optimizado. Si estás interesado en ello, solo debes de solicitar el acceso a través del portal de desarrolladores de Nintendo.

Fuente: https://www.rawrlab.com

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