Half-Life: Citadel ¿qué es este proyecto de Valve?

Half-Life: Citadel

Se sabe que Valve está desarrollando un híbrido de estrategia de disparos Half-Life. Esto se ha sabido gracias a un youtuber llamado Tyler McVicker (antes conocido en redes como Valve News Network). El shooter más popular de este desarrollador, ahora podría combinarse con estrategia en tiempo real. Es decir, FPS y RTS en un mismo título.

A falta de más noticias sobre Half-Life 3, esta noticia podría traer esperanza para los amantes de esta franquicia. Este RTS/FPS llegaría para la consola portátil de Valve, para la Steam Deck. En cuanto al nombre del proyecto, será Citadel, es decir, Half-Life: Citadel. Un título donde tendrás en un mismo videojuego competitividad, disparos en tercera y primera persona, y cooperación.

Según la información filtrada por este youtuber, las partidas serán una especie de batallas que llegarían en forma de oleadas. Por otro lado, también se sabe que el motor gráfico de este Half-Life: Citadel, Source 2, ha tenido una gran mejora que incluye un nuevo sistema de iluminación, nuevos sistemas NPC (es decir, en los personajes no jugables que aparecen en el juego), entre otras mejoras.

Para los que les guste esta idea, espero que no ocurra como otros proyectos de Valve, que no sería ni el primero ni el segundo desarrollo en el que no se llega a su fin… En esta empresa suelen pasar de una cosa a otra cuando no les interesa algo, como ya hicieron con la realidad aumentada y la realidad virtual, u otros títulos de videojuegos. Además, espero que tampoco sea una broma de este youtuber, ya que desde Valve aún no se ha confirmado nada oficial, es solo rumores y especulación, pero suena interesante. Es más, la propia Valve recordó en un comunicado que McVicker «no tiene información privilegiada de lo que sucede en Valve«, aunque a veces ha acertado… ¿Será esta una de ellas?

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Cómo llevar el pasaporte COVID en un widget de Android para tenerlo más accesible

Cómo llevar el pasaporte COVID en un widget de Android para tenerlo más accesible

Cada vez más son las comunidades autónomas que están pidiendo el pasaporte COVID para entrar a restaurantes, discotecas, gimnasios, residencias o centros sanitarios. Así que con el objetivo de evitar que personas no vacunadas accedan a determinados vamos a tener que llevar siempre encima nuestro certificado COVID para cuando nos lo pidan para entrar en algún negocio.

Una de las formas más cómodas de llevar el pasaporte COVID siempre encima es con el móvil. Podemos llevarlo en el PDF, con Google Pay u otras aplicaciones, pero hoy vamos a ver otra forma más accesible: llevar el pasaporte COVID en un widget de Android.


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Cómo personalizar el aspecto de Kodi en Android TV cambiando el diseño de la pantalla

Cómo personalizar el aspecto de Kodi en Android TV cambiando el diseño de la pantalla

Si tienes en casa un televisor con Android, puede que una de las aplicaciones que tengas instaladas sea Kodi. El popular cliente para acceder a archivos multimedia tanto en local como en streaming ofrece una gran versatilidad y capacidad de personalización y buena muestra de ello son los múltiples skins que podemos usar.

Con estas capas, podemos darle un aspecto radicalmente distinto al que ofrece nada más lo instalamos. Es un proceso sencillo, pero que mucha gente desconoce y por eso vamos a ver los pasos necesarios para cambiar el aspecto de nuestro reproductor y de paso encontrar algunos de los diseños más interesantes. Continue reading →

Cómo hacer que el Fire TV use siempre resolución 4K UHD

Cómo hacer que el Fire TV use siempre resolución 4K UHD

Durante el fin de semana de compras que acabamos de dejar atrás, uno de los productos por los que más me preguntaron fue por el Fire TV Stick de Amazon. Un dongle que ha visto llegar el modelo Stick 4K Max y que permite acceder a resolución 4K UHD en los modelos compatibles. Una resolución que no siempre aparece en el televisor y es que para forzarla hay un pequeño truco.

Si tienes un Amazon Fire TV con capacidad de reproducir contenido en 4K (Fire TV 4K o Fire TV Stick 4K Max), una tele con esta resolución y contenido compatible, puede que te hayas encontrado con que a la hora de reproducir streaming, un mensaje en pantalla indica que es 1080p reescalado. Una especie de aviso a modo de chivato que nos lleva a corregir este problema en muy pocos pasos. Continue reading →

VLC 4.0 va cogiendo forma y arreglando errores de concepto, pero ¿llegará en 2021?

VLC 4.0 reproduciendo video

Hace ya casi tres años desde que VideoLan presentó el futuro VLC 4.0. El cambio de diseño será tan importante que hace tiempo que pienso que será el único software que usaré para reproducir música y audio local, ya que la biblioteca musical mejorará muchísimo con respecto a la v3.x. Lo que en un principio me descolocaba lo han ido arreglando con el paso del tiempo, y este diciembre me ha dado por volver a probar el reproductor.

Entre mis sensaciones vuelvo a tener positivas y negativas. La mejor manera de probarlo ahora en Linux es a través de su paquete snap, por lo que no es tan rápido, por lo menos al abrirlo, que la versión de repositorios oficiales. De hecho, en Manjaro a mí ni siquiera se me abre, hasta que lo ejecuto una primera vez con el comando «snap run vlc». Lo bueno es que, una vez abierto, dos cosas que me hacían preocuparme han sido solucionadas, y la primera es que, al reproducir un vídeo, vuelve a tener sólo una ventana.

Los vídeos de VLC 4.0 se reproducirán en una ventana

Porque sí. Al probar VLC 4.0 nightly en el pasado e intentar reproducir un vídeo, yo siempre me encontraba con dos problemas. Uno de ellos era que algunos vídeos sólo mostraban una imagen verde con el sonido de fondo, pecado mortal para un software que se ha hecho famoso por poder reproducir todo tipo de contenido de vídeo. El otro problema que me preocupaba era eso de tener dos ventanas al reproducir un vídeo. Para que os hagáis una idea, en el pasado los vídeos se reproducían en una ventana parecida a lo que vemos en MPV Player, y los menús estaban en una ventana aparte. VideoLan ha debido recapacitar y ahora vemos lo que tenemos en la captura de cabecera. Por cierto, a la derecha, aunque no se ven (bug) está el control de volumen; podemos subirlo y bajarlo con la rueda del ratón o el panel táctil.

Picture in Picture en VLC

También llama la atención un detalle de la captura anterior. Cuando estamos reproduciendo un vídeo y hacemos clic en la flecha superior izquierda para volver atrás, el vídeo se minimizará y aparecerá en modo PiP o Picture in Picture, más o menos como vemos en la función nativa de youtube.com. Si lo comparo con el famoso servicio de vídeos propiedad de Google es porque, si minimizamos la ventana, se minimiza todo, algo que no pasa si usamos el PiP de Firefox o cualquier navegador compatible.

Por todo lo demás, tenemos lo mismo que teníamos hace meses: la biblioteca de música mejora enormemente con respecto a la versión actual, se tira la vida para indexarla la primera vez que lo ejecutamos y la interfaz recuerda mucho a la de una aplicación móvil, pero todos los menús siguen estando disponibles desde los tres puntos de arriba a la derecha.

Nuevas opciones al iniciarlo por primera vez

Con respecto a la distribución, ahora mismo no respeta si cambiamos los botones de minimizar, cerrar o restaurar a la izquierda, pero dudo de si esto cambiará dependiendo del modo que elijamos al iniciar la aplicación por primera vez. Y es que, ahora mismo, la primera vez que lo abrimos nos consulta si queremos el modo clásico o el moderno, algo que no sé si será así cuando se lance la versión estable.

Menos importante es que han mejorado el soporte al reproducir enlaces externos. En VLC 3.x, hay vídeos de YouTube que no se reproducen, pero VLC 4.0 sí mueve todos los que he intentado reproducir. Eso sí, la calidad sigue siendo mala, algo que tenemos que agradecer a Google. No está de más mencionar que MPV sí reproduce los vídeos a mayor calidad. Ahí dejo el dato.

¿Para 2021? Hmmm, no creo

Este año se rumoreaba que tendríamos VLC 4.0 en 2021, pero ahora tengo mis dudas. De hecho, apostaría a que tendremos que esperar, al menos, hasta 2022. Si os estáis preguntando «¿cómo que al menos?», la respuesta la encontramos en el rendimiento, que creo que hay que pulirlo un poco (bastante). Lo que sí es un hecho es que pinta bien, y yo sigo convencido de que dejaré Elisa cuando nos entreguen la versión estable. La espera merecerá la pena.

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ARCore recibe soporte para nuevos teléfonos: los Pixel 6 se suman a una lista con modelos de Xiaomi, OnePlus, Motorola…

ARCore recibe soporte para nuevos teléfonos: los Pixel 6 se suman a una lista con modelos de Xiaomi, OnePlus, Motorola...

Volvemos a hablar de ARCore y lo hacemos porque Google ha actualizado la lista de dispositivos que pueden aprovechar el kit de desarrollo con el que explotar aplicaciones basadas en Realidad Aumentada. En la nueva versión se estrenan un buen puñado de teléfonos, entre ellos los nuevos Pixel 6.

ARCore es un kit de desarrollo que de la mano de Google quiere ayudar a los creadores a desarrollar aplicaciones que aprovechen el potencial de la tecnología de realidad aumentada. Poco a poco llegan más funciones y más teléfonos compatibles. Ahora se suman el Pixel 6 y Pixel 6 Pro junto a un buen número de modelos de otras marcas. Continue reading →

CUPS 2.4: novedades en la nueva versión del sistema de impresión

CUPS

CUPS 2.4.0 ya está aquí. El famoso sistema de impresión para sistemas Unix sigue en desarrollo. Actualmente en manos de OpenPrinting (arropado por la Linux Foundation), ya que hasta 2007 lo había estado desarrollando Apple. Sí, la empresa de la manzana desarrollando un proyecto de código abierto que también se usa en Linux, aunque parezca extraño.

CUPS son las siglas de Common UNIX Printing System, como ya sabrás, y es una solución multiplataforma para la gestión de la impresión bajo licencia Apache 2.0. Gracias a este proyecto se pueden administrar trabajos de impresión, programarlos, eliminarlos de la cola de impresión, usar impresoras locales y en red, etc. Además, proporciona servicios para la mayoría de impresoras de trama y PostScript.

Michael Sweet fue el desarrollador principal de CUPS en Apple, pero dejó esta compañía, donde también se cesó también cesó su desarrollo. Parece que la compañía de Cupertino está interesada en seguir usando CUPS 2.3 y no desarrollarlo más para sus sistemas macOS. Ahora Michael sigue involucrado, pero dentro de OpenPrinting y con su propio repositorio bifurcado del de Apple, y el resultado de su trabajo y el de otros muchos desarrolladores se ha plasmado en CUPS 2.4.0.

Las novedades de CUPS 2.4.0 más destacables son:

  • Mejoras de compatibilidad con AirPrint y Mopria.
  • Soporte básico para el cliente OAuth 2.0 para usar recursos remotos por HTTPS.
  • Solución para el problema de la autenticación con Kerberos que había en la interfaz web.
  • El comando ipptool informará correctamente cuando no se puede encontrar un fichero de prueba.
  • El backend USB se ejecuta como root.
  • Se ha eliminado el soporte para algunos sistemas obsoletos para aligerar el código.
  • Y muchas correcciones de actualizaciones, así como actualizaciones de las traducciones para varios idiomas.

A partir de ahora, los desarrolladores se centrarán en CUPS 3.0, donde se esperan cambios muy importantes, como el rediseño de la interfaz, e incluso una subdivisión del proyecto. En cuanto a la fecha, se tiene previsto que este proyecto llegue a finales de 2023…

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Cómo saber si una canción tiene Copyright en Linux

copyright

Cuando te encuentras una canción, o cualquier otro sonido, en plataformas de streaming como YouTube, Twitch, etc., siempre es interesante conocer si ese audio está protegido con derechos de autor o copyright o si es de dominio público y puedes usarlo libremente. Esto es aún más importante si te dedicas a subir vídeos a estas plataformas y no quieres que te los eliminen por violar los derechos.

Para poder hacer esto, es muy sencillo si sigues los pasos de este tutorial. Además, también conocerás los tipos de derechos que puede tener una canción y qué te permitiría hacer cada uno de ellos…

Tipos de derechos que afectan a las canciones: no todo es Copyright

Dominio público, copyright

Cuando se habla contenidos creados por un autor o autores, éste contenido se puede publicar de múltiples maneras. El autor puede optar por:

  • Libre de derechos: son canciones o sonidos que carecen de derechos, por lo que cualquiera puede usarlas para lo que necesite, sin tener que pagar regalías, o infringir ninguna ley. Suelen ser muy populares en webs donde hay galerías con recursos de este tipo pensados para que cualquiera las pueda usar en sus presentaciones, vídeos, etc. Esto incluye publicarlas bajo dominio libre también, e incluso monetizarlas sin restricciones y de forma legal. Eso sí, que sea libre de derechos no siempre es sinónimo de gratis, ocurre algo similar al software libre o de código abierto, una cosa es que puedas acceder a su código y otra muy diferente que el desarrollador no pueda cobrar por su trabajo…
  • De dominio público: puede ser confuso, y quizás parecido al anterior. Sin embargo, estas obras son aquellas que tuvieron derechos de autor en su momento, pero que dicho autor no ha renovado el copyright de su obra o hace tiempo que murió y han caducado. En España, la Ley de Propiedad Intelectual establece que los derechos sobre una obra finalizan tras 70 años de la muerte del autor. A partir de ese momento la música pasa a ser de dominio público, por lo que cualquiera podría usarla libremente. No obstante, cuidado porque podría haber versiones de estas obras que fueron creadas posteriormente a la original y sí que estarán protegidas. Esto es así porque en la música existe el derecho de autor sobre la composición musical o letra de la canción, y también existe el derecho de grabación de sonido…
  • Canciones Creative Commons: estas licencias CC pueden ser modificadas por el autor, permitiendo a otros que la usen de diferente forma. Es decir, se pueden usar de forma gratuita, pero con algunas condiciones. Para identificar cuáles son esas condiciones, puedes fijarte en el gráfico que suele acompañar a estas obras y los códigos de letras:
    • BY: reconocimiento, permite cualquier tipo de explotación de la obra, incluso comercial, crear obras derivadas, distribuirla, etc. La única condición para que esos usos sean legales es citar al autor de la original.
    • BY-NC: no comercial, similar a al anterior, pero no permite el uso o crear obras derivadas para fines comerciales. Por ejemplo, podrías usarlo en un vídeo sin fines de lucro, es decir, no monetizado y citando al autor en los créditos.
    • BY-NC-SA: esta otra introduce otro concepto, siendo igual que la anterior, pero es más restrictiva. Es decir, en este caso, las obras derivadas también se tendrían que licenciar con las mismas condiciones que la obra original. Esto sería similar a lo que ocurre con una licencia GPL de software y una licencia BSD, es decir, restrictivas vs permisivas.
    • BY-NC-ND: en este caso se debe reconocer la autoría de la obra (BY), no permite uso comercial (NC) y además no se permiten crear obras derivadas (ND).
    • BY-SA: como ves, es cuestión de ir combinando las iniciales. En este caso se debe citar al autor y se debe compartir en igualdad en caso de que se haga una obra derivada.
    • BY-ND: esta licencia permite el uso comercial de la obra siempre que se reconozca al autor original, pero evita que se puedan hacer transformaciones o derivadas.
  • Copyright: si la canción está protegida con ©, es el autor el que tiene todos los derechos reservados. Él es el único que puede explotar la obra, aunque existen acuerdos para ceder ciertas licencias pagando royalties o regalías. Los demás, no podrán usarla ni para trabajos no comerciales, ni siquiera para vídeos caseros, y mucho menos para monetizar. A no ser que tenga derechos cedidos por el autor, por ejemplo, si has pagado para hacer una versión, si pagas para poderla emitir en algún medio (radio, TV, Internet), etc. Y recuerda, el hecho de haber pagado por una canción o un disco no te convierte en poseedor de los derechos, solo puedes escucharlo tú mismo y nada más. El resto de cosas se consideran piratería (hacer copias, distribuirlo, etc.). Incluso si reproduces las canciones de tu Spotify Premium, de Youtube, o de un CD que has comprado, en tu local comercial o un vehículo donde transportes pasajeros. Eso también está perseguido…

Cómo saber si una canción tiene Copyright

Copyright Youtube

Cuando la canción está subida a alguna plataforma popular de streaming, como puede ser YouTube, etc., existen formas sencillas de cómo saber si una canción tiene copyright. Eso te evitará problemas a la hora de usarla, o de que te retiren el vídeo, e incluso que incurras en un delito.

Por lo general, si no se trata de un tema clásico muy antiguo, y es una canción bastante actual de un artista conocido, al 100% tendrá copyright, por lo que no podrás usarlo en ningún caso. El problema viene con aquellos sonidos de autores desconocidos o canciones menos populares donde no se sabe si tienen copyright o si están bajo otra licencia. Para esos casos, sigue los siguientes tutoriales:

Cómo saber si una canción tiene copyright en YouTube

Si quieres comprobar si un vídeo o canción tiene derechos de autor o no, YouTube tiene medios para saberlo, especialmente tras la entrada en vigor de la Ley de Copyright Europea y la DMCA norteamericana. La plataforma ahora tiene la potestad de poder retirar cualquier contenido ilegítimo sin previo aviso, y sin la intervención del autor, aunque también admite reclamaciones.

YouTube identificará las piezas de audio que tengan copyright en un vídeo de la plataforma y las presenta en YouTube Studio. Para ello, sigue estos pasos:

  1. Entra en Youtube Studio.
  2. En el menú de la izquierda pulsa Contenido.
  3. Luego, en la pestaña Subidas, busca Restricciones.
  4. Puedes ver ahí si tiene algún tipo de restricción.
  5. Si pasas el cursor por encima de las restricciones listadas, te dará más información sobre lo que significa.

También puedes usar webs como Eproves.com donde introduces el nombre de la canción y escanea si tiene derechos o no. Así de simple…

¿Y en Twitch cómo se hace?

Si estás en Twitch, es probable que también te topes con canciones que tienen copyright. El funcionamiento y las reglas de protección de derechos son muy similares a las de YouTube. Solo existe una diferencia, y es que el que haya subido contenido protegido sin consentimiento del autor, podrá recibir tres strikes. Al tercer strike o aviso se eliminará la cuenta de dicho usuario.

En este caso, solo las canciones bajo Soundtrack by Twitch que hayas encontrado de dominio público, con CC que te permita usarlas, o sin copyright podrás usar.

Cómo saber si una canción tiene copyright en Instagram

En las redes sociales como Instagram también se suben muchas canciones a los stories para usar como fondos en los vídeos. Por supuesto, esta plataforma también tiene restringido el uso de canciones con copyright. Si usas una canción con derechos, se te avisará. Y si no la eliminas tras el aviso, será eliminada de forma automática, se silencia el vídeo, o se bloqueará.

Solo podrás usar canciones libres de derechos o bajo licencias CC…

Cómo funciona el sistema de Copyright de Spotify

La plataforma de streaming musical sueca, Spotify, también tiene su propio sistema para proteger los derechos de autor. Permite subir canciones a la plataforma, pero no podrás incumplir su política. Estar pagando una suscripción Premium de la plataforma no te da derecho para usar sus canciones como quieras, solo para reproducirlas para uso propio.

Recursos para conseguir audio sin copyright

Para poder trabajar tranquilo de que las canciones están libres de copyright y las puedes usar para tus trabajos sin problema, también tienes varios recursos, como los catálogos o bibliotecas de música libres de derechos. Estos bancos contienen gran cantidad de canciones y sonidos que puedes descargar y usar:

Eso sí, siempre revisa el tipo de licencia que tiene, ya que como he citado antes, si es CC, no todas permiten el uso comercial…

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Always On Display en Android: qué es y cómo puedes activarlo en cualquier móvil Android

Always On Display en Android: qué es y cómo puedes activarlo en cualquier móvil Android

Normalmente cuando el móvil está “descansando”, la pantalla se mantiene apagada, pero cada vez es más común que los móviles Android incluyan Always On Display o AOD, que mantiene la pantalla encendida mostrando información básica, como la hora.

Te contamos hoy qué es este modo Always On Display disponible en algunos móviles Android, qué tiene de bueno -y de malo- y cómo lo puedes tener en tu móvil, con varios métodos que deberían servir para la gran mayoría de móviles.


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