Battleye obtiene más títulos de videojuegos para Proton

BattlEye, Proton

BattleEye, el conocido Anti-Cheat, o anti-trampas para los videojuegos multijugador, ha ayudado a traer más títulos de videojuegos para la capa de compatibilidad Proton, con la que puedes jugar a multitud de títulos nativos de Windows en tu distro Linux favorita. Y lo cierto es que no son títulos banales, sino que son bastante importantes.

Valve ha hecho un comunicado en el que anunciaba que el soporte de BattlEye en Linux con Steam Play y Proton se había expandido con nuevos títulos suculentos disponibles. Todo gracias a cómo se ha trabajado para facilitarle la vida a los desarrolladores, que para que todo funcione, solo deben enviar un correo electrónico a BattleEye…

La lista actual de videojuegos que ya están disponibles con soporte para BattlEye-Steam Play-Proton para tu Linux son:

  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • ARCA: Survival Evolved
  • ARMA 3
  • DayZ
  • Unturned
  • Planetside 2

Un gran impulso que también va de cara al lanzamiento de la consola Steam Deckde Valve que, si nada falla, comenzaría a enviarse a los usuarios en febrero de 2022. Es muy probable que la lista se vaya expandiendo poco a poco, y que de tener éxito la consola portable, veamos muchas más posibilidades también para el resto de distros.

Es de esperar que pronto lleguen más títulos incluso antes de que la Steam Deck sea lanzada. De hecho, en la versión experimental de Proton ya hay algunas actualizaciones para tratar de mejorar la jugabilidad o corregir errores para traer también Final Fantasy XIV, Marvel’s Avengers, eFootball PES 2021 y 2022, Mass Effect 1, etc. La verdad es que Valve se ha propuesto exprimir al máximo el mundo del gaming en Linux y lo está consiguiendo, especialmente desde que lanzó Proton, un gran bálsamo para los linuxeros que ven cómo algunos títulos AAA se les escapan al no haber ports o al retrasarse en algunos casos.

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GNOME trabaja en un editor de textos que podría sustituir a Gedit como editor por defecto en GNOME 42

Próximo editor de textos de GNOME

En Linux tenemos muchos escritorios, y eso es bueno y malo. Bueno porque tenemos donde elegir, malo porque una aplicación puede desentonar si no está diseñada para nuestro entorno gráfico. Ese no es un problema que veamos en Gedit para GNOME, pero el proyecto que hay detrás de este popular escritorio está desarrollando su propio editor de textos, con su filosofía, pero lleno de funciones para que no echemos nada en falta.

Así lo ha publicado Christian Hergert (vía It’s FOSS) en su blog, en donde tenemos todo explicado con todo tipo de capturas. Para empezar, Hergert dice que el diálogo de preferencias ha vuelto, y lo ha hecho con un diseño mejorado. Hace un tiempo lo eliminaron, pensando que se mejoraría la experiencia de usuario, pero han dado marcha atrás, no sin antes retocar un poco su imagen.

Text Editor, el editor de textos de GNOME se prepara para GNOME 42

El menú Abrir tipo «popover» también ha recibido retoques estéticos, y se ha añadido un GSetting para los que quieren espacios visuales en la opción de dibujar. Si se prefiere algo más parecido a Vim, este «Text Editor» puede probar su emulador usando GtkSourceVimIMContext, algo que se puede ejecutar con el comando (si se usa la versiòn flatpak) flatpak run –command=gsettings org.gnome.TextEditor.Devel \ set org.gnome.TextEditor keybindings vim # or «default». Como mucho otro software de GNOME, está creado en libadwaita, y se puede personalizar con muchos colores.

Y la pregunta del millón es: ¿sustituirá a Gedit como editor de textos por defecto en la próxima versión del escritorio? Es difícil saberlo. Hay que tener un par de cosas en cuenta: la primera es que el hecho de que GNOME cambie una aplicación por defecto no significa que ésta vaya a cambiar en todas las distribuciones que usen GNOME. Es decir, por ejemplo Ubuntu puede decidir mantenerse en Gedit aunque GNOME haga el cambio. La otra es que, como explican en It’s FOSS, el desarrollo de Gedit parece no ir todo lo rápido que debería, por lo que lo que escribe Hergert diciendo que «Editor de textos ha estado cogiendo forma de verdad en las últimas dos semanas mientras nos apresuramos a preparar las cosas para GNOME 42» puede referirse a eso.

Decidan lo que decidan, quien prefiera Gedit siempre podrá instalarlo por su cuenta desde los repositorios oficiales de prácticamente cualquier distro.

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Las mejores apps para el día a día de Android en 2021: de ‘Blossom’ a ‘Rabit’

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Los mejores juegos indie para Android de 2021 según Google

Los mejores juegos indie para Android de 2021 según Google

Se acerca el fin de año y comienzan los recopilatorios, algunos realizados por aficionados, otros por profesionales y, claro está, también tenemos los de los propios gigantes de la industria. Google es uno de los que acostumbra a realizarlos gracias a sus famosos listados con las mejores apps y juegos de cada temporada, y el 29 de noviembre se publicaron los mejores de 2021.

Aquí os traemos los mejores juegos indie de este año 2021 (categoría también incluida en el recopilatorio de 2020). Una categoría en la que se recopilaron 5 juegos de distintas temáticas pero con un espíritu común, el de ser juegos independientes, realizados por grupos pequeños de desarrolladores, pequeñas empresas o incluso desarrolladores en solitario. Títulos que en muchas ocasiones tienen tanta o mejor calidad como los grandes desarrollos y que bien merecen algo de publicidad y difusión extra.


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