Un nuevo malware en Google Play que visita páginas para adultos en segundo plano

Nuevo malware en Google Play

Es cierto que el malware en Android no es algo que veamos todos los días, pero de vez en cuando hay alguno que se cuela entre las enormes puertas de seguridad de Google. Dubsmash 2 es una aplicación que lleva algún tiempo en la tienda de aplicaciones de Google que nada tiene que ver con Dubsmash –la aplicación original– y esta aplicación no es otra cosa que un malware que hace que nuestro dispositivo se ponga a navegar por páginas webs con contenido para adultos en segundo plano.

Dubsmash 2 es una aplicación que intentaba emular a la famosa Dubsmash, que tanto se ha puesto de moda y que ha sido descargada más de diez millones de veces. Entre tantas personas, alguna tenía que caer en la trampa de “una nueva versión de Dubsmash”, y han sido entre cien mil y medio millón las personas que han descargado Dubsmash 2, infectando, por tanto, su terminal con este malware tan peculiar.

Según los expertos en seguridad de Avast, la aplicación es lo que se llama un porn-clicker, que funciona de la siguente manera. Cada 60 segundos la aplicación descargaba un listado de páginas para adultos y se ponía a clickar, cada diez segundos, en los anuncios de estás páginas webs, lo que le daba ganancias tanto al desarrollador como a la propia página web.

Settings IS

Realmente no es del todo complicado darse cuenta de que nos han infectado, ya que al descargar al aplicación, en vez de llamarse Dubsmash 2 pasaba a llamarse “Settings IS” y el icono cambiaba. Cuando la abríamos, el icono desaparecía del cajón de aplicaciones, por lo que si no eres un usuario avispado, tendrías la aplicación descargada, corriendo en segundo plano, visitando estas páginas y, además, consiguiendo dinero para el desarrollador.

Si habéis sido una de las personas afectadas por esto, para desinstalarla solo tenéis que iros a “Ajustes”, luego a “Aplicaciones”, buscar “Settings IS”, pulsar en ella y darle a desinstalar. Luego lo mejor es que reiniciéis. Recordad que siempre tenéis que estar atentos al desarrollador que sube la aplicación, a los comentarios y a los permisos que requiere, porque aunque Android es seguro, siempre hay algún listo que se quiere lucrar a costa de los demás. La aplicación ya no está en Google Play.

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ASUS VivoWatch, el nuevo reloj inteligente con autonomía de 10 días

Pinche aquí para ver el vídeo

Hace unos meses surgieron los primeros rumores que hablaban sobre la posibilidad de que ASUS lanzase un nuevo smartwatch  con uinas características técnicas que destacarían respecto a sus competidores.

Ahora el fabricante taiwanés ha presentado de forma oficial el ASUS VivoWatch, un smartwatch que destaca por su impresionante autonomía, 10 días, además de un diseño atractivo y rompedor. ¿Su precio? 149 euros.

ASUS VivoWatch es presentado oficialmente: 149 euros y una autonomía de 10 días

vivo1

Para empezar el nuevo reloj inteligente del fabricante taiwanés hará las delicias de los usuarios que hagan deporte de forma habitual. Tal y como podréis comprobar en el vídeo promocional que ASUS publicó en Youtube, queda claro que el ASUS VivoWatch está dirigido para ayudarnos con nuestra actividad física diaria.

Y es que por un lado el VivoWatch integra un sensor cardíaco con tecnología VivoPulse que permite realizar un seguimiento continuo de nuestras constantes vitales, además de poder monitorizar la calidad el sueño.

En cuanto a las características técnicas el VivoWatch contará con una capa de Gorilla Glass 3 que protegerá su pantalla que alcanzará una resolución de 128 x 128 píxeles. Por otro lado destacar su acelerómetro de tres ejes, el sensor de frecuencia cardíaca del que os hemos hablado, Sensor UV y bluetooth 4.0.

vivowatch-entrada

Otro de los detalles a destacar es el hecho de que el ASUS VivoWatch dispone de protección IP67 que garantiza resistencia al polvo y agua permitiendo que el reloj inteligente se sumerga durante 30 minutos hasta a un metro de profundidad.

Por último destacar que el ASUS VivoWatch es un terminal muy liviano, tan solo pesa 50 gramos. Teniendo en cuenta que el ASUS VivoWatch llegará al mercado y costará 149 euros, me parece una opción muy a tener en cuenta. Aunque antes habrá que ver cómo funciona este dispositivo con Android Wear.

 

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Los juegos de Android de la semana (LIII)

The-7D-Mine-Train

En general, el usuario de dispositivos portátiles busca adentrarse en aventuras que no le exijan una dedicación máxima ni tampoco con curvas de aprendizaje que obligen a dedicar horas y horas. Es por ello que la inmensa mayoría de propuestas de Google Play van dirigidas a aquellos usuarios que quieren dar algo más de sabor a aquellas horas de transición entre distintas tareas. No lo vamos a negar, porque a pesar de los nuevos procesadores, siguen siendo los ordenadores y consolas la cuna de las grandes producciones, pero en nuestro querido universo móvil hay mucha tela y buenas propuestas casi obligadas a consumir, y esta semana ta traemos lo último en juegos que están causando furor en Android.

  • Slayin – Aunque habrá mucho usuario atraído por el género del rol, lo cierto es que requiere de mucho tiempo de dedicación para sacarlo provecho, pero eso no pasa con Slayin. Recogiendo lo mejor y más sencillo del género pero con mucho arcade, entramos a una aventura de índole infinito donde lo medieval, fantástico y místico va de la mano.

  • Does Not Commute – Quizás el género predilecto para quellos viajes que se nos hacen agotadores sea el de los puzles, y con Does Not Commute vas a tener que conducir, y reconducir, tus pasos con la trayectoria de dos vehículos que deben sortear paradojas temporales.

  • Hugo Troll Race – Si eres de los veteranos te acordarás del bueno de Hugo y las risas que nos pegábamos con Carmen Sevilla. Pues la licencia regresa con Hugo Troll Race donde se ofrece más de lo mismo pero con dificultad impulsada y niveles nunca antes vistos.

  • The 7D Main Train – Si eres seguidor de Disney conocerás la licencia The 7D. Pues bien, estos simpáticos enanitos ya tienen su representación en juegos con The 7D Main Train, otro ejemplo más de carrera infinita pero con muchos personajes y habilidades ciertamente divertidas.

  • Stickman Trials – Quizás el único personaje al que nos agrade darle golpes y tirarle por pendientes o precipicios sea stickman que ahora regresa con Stickman Trials, un juego donde gracias a bicicletas de montaña podremos superar niveles repletos de obstáculos mientras no dejamos de caernos una y otra vez.

¿Qué te han parecido los juegos de la semana? ¿quieres que hablemos de algún otro en particular?

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Nuevos renders del próximo Elephone con pantalla 2K

elephone 2015 trasera

El fabricante Elephone no es muy conocido fuera del continente asiático y eso que últimamente la compañía ha lanzado y lanzará varios smartphones con unas características muy interesantes, prueba de ello es el nuevo P7000 un smartphone muy llamativo por sus especificaciones así como por también por su precio, de tan sólo 229 euros al cambio.

Aún así, la compañía sigue renovando su gama de dispositivos y próximamente lo hará con un dispositivo que montará una pantalla 2K además de la posibilidad de ofrecer un arranque dual que ejecutará Android 5.0 Lollipop y Windows 10, tal y como lo mostraban las filtraciones que publicábamos hace unos días.

Hoy seguimos hablando de filtraciones ya que, se han filtrado varias imágenes a modo de renders del dispositivo. En dichas imágenes vemos como el dispositivo tendrá dos variantes, una que ejecutará Android 5.0 Lollipop y la otra con la posibilidad de ejecutar Android junto con Windows, tal y como sucede hoy en día en algunas tabletas inteligentes que proceden del continente asiático.

Estos dos dispositivos tendrán la misma pantalla con resolución QuadHD o lo que es lo mismo 2560 x 1440 píxeles, los 4 GB de memoria de RAM, batería de 3800 mAh, cámara principal de 20,7 Megapíxeles con sensor Sony con dual-flash, dual-sim y los 32 GB de almacenamiento interno. Sin embargo, la única característica que no compartirán será la del procesador ya que, la versión que ejecutará solamente Android incorporará el MT6795 de ocho núcleos y arquitectura de 64 bits proporcionado por MediaTek, por lo que la versión con arranque dual, incorporará una versión Intel de cuatro núcleos. También será diferente su disponibilidad, ya que la variante con Android llegaría en Mayo y sin embargo la otra versión llegará a mediados de verano.

elephone 2015

Tal y como se pueden observar en los diferentes renders, serían fabricados con metal y como se puede ver, el recorte de metal en los lados es muy delgado, por lo que Elephone también se apunta a la moda de fabricar dispositivos sin biseles laterales en las pantallas. Por el momento tendremos que esperar un poquito más para saber si habrá o no una presentación pública sobre el dispositivo y salir de dudas sobre las rumoreadas especificaciones, así como también saber a que precio saldrán las diferentes versiones y si saldrá del continente asiático gracias a un distribuidor. Y a vosotros, ¿ Qué opinión tenéis sobre el próximo terminal de Elephone ?, ¿ Qué os parece que un smartphone tenga arranque dual ?

 

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Droidcon 2015, hablamos de realidad aumentada y nos ponemos al día

Droidcon 2015

Este fin de semana nos hemos pasado por uno de los eventos nacionales más importantes para el desarrollo y la difusión de la plataforma Android. Cada año, Droidcon se convierte en el evento por antonomasia de todos aquellos desarrolladores y entusiastas que quieren y pueden acercarse a los diferentes recintos utilizados para conocer la parte más técnica y cercana al desarrollo de esta plataforma.

Un servidor estuvo allí, y pudo llegar justo a tiempo para una de las charlas más interesantes de la edición de este año: realidad aumentada. Esta es la situación según los profesionales de la materia.

Realidad aumentada, el presente de la información

A menudo habréis oído aquello de que vivimos en “la era de la información”. No pocos profesionales y entendidos en los cambios que la sociedad experimenta a lo largo de los años coinciden en que nos encontramos sumidos en una vida llena de información, donde las pantallas se han convertido en nuestros primeros aliados para lidiar contra la desinformación.

EPSON realidad aumentada 2

El futuro pasa por incorporar a la realidad capas de información

Justamente, viviendo en el momento de informatización en que estamos inmersos, la principal cualidad de la realidad aumentada es poder proyectar más información sin necesidad de que haya un soporte físico para ello. Podremos ver imágenes, vídeos o texto justo al lado de un monumento, sin tener que colocar carteles, fichas de información o incluso mapas históricos alrededor del mismo, todo de forma virtual.

Hablar de la situación actual de la realidad aumentada es referirse a todos aquellos sectores donde el desarrollo de la misma está viendo su progreso. A nivel cultural y de turismo, queda claro que el potencial de la realidad aumentada es evidente, ya que podremos interactuar con toda la información necesaria cuando, por ejemplo, pasemos al lado de un castillo o un moro histórico.

EPSON realidad aumentada

Sin embargo, como suele ocurrir comúnmente, el principal sector que está viéndose beneficiado o podría hacerlo en el corto plazo, es el de “business to business o B2B”, es decir, el desarrollo y la producción de productos para otras empresas, como puedan ser aquellas que se dedican al proceso industrial y de fabricación. Y es que es precisamente en estos sectores donde las opciones de la realidad aumentada, que permiten no tener que tener un material físico para trabajar con él, se disparan.

Pero también en la publicidad se presenta un abanico muy importante de negocio y de interés para los diferentes públicos. Pongámonos en la situación de estar leyendo una revista, una de sus muchas ojas, y pensar en no tener que conformarnos sólo con las imágenes que se nos muestran, sino también capas de información extra como últimos vídeos sobre el tema en cuestión o del personaje del que estemos leyendo en ese preciso momento. También a nivel de calles y ciudades, en espacios públicos, el potencial es tremendo, aunque se requiere una apuesta muy directa para el usuario de a pie y su comodidad.

Principales desafíos de la realidad aumentada

Como toda nueva tecnología, tiene que haber un comienzo, y ahora mismo estamos en los primeros años de la realidad aumentada, es sólo cuestión de tiempo.

Sin embargo, como usuario y consumidor, nos surge la dude de dónde está exactamente la realidad aumentada a día de hoy. Hemos visto aplicaciones en Andro4all para extraer parte de su potencial, pero más allá de Google Glass, las versiones de realidad aumentada como la de Samsung y Gear VR, Magic Leap así como Holo Lens de Microsoft, el mercado está aún algo parado en ese sentido.

Droidcon 2015 realidad aumentada de EPSON

Y es precisamente el hecho de conseguir la tecnología puntera para que todos los movimientos, gestos y demás acciones que el usuario realice sean correctamente reconocidas y procesadas por los diferentes dispositivos. Además, el hecho de que Glass haya sido “retrasado”, se debe a la clara desventaja de no ser un producto que pase desapercibido, algo que personalmente pudimos probar con el dispositivo de EPSON y que supone una barrera muy grande para el consumidor y la puesta a punto de este tipo de productos.

No obstante, y diferenciándose claramente de la apuesta de Oculus Rift o HTC Re Vive como realidad virtual y no aumentada, queda claro que el futuro pasa por que la tecnología desarrollada sufra del común proceso de miniaturización, es decir, hacer todo esto proceso tan pequeño como nuestro bolsillo o como unas gafas graduadas al uso.

El presente y el futuro a largo plazo es muy interesante en este sentido, y desde Andro4all estaremos al pie del cañón para traeros todas las novedades tanto de productos como de aplicaciones, que se acerquen a esta dirección.

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LG Watch Urbane ya en España por 349€

LG Watch Urbane

En lo que llevamos de año no hemos parado de ver diferentes relojes inteligentes de diferentes fabricantes. Algunos de estos fabricantes empiezan su andadura en el mundo wearable y otros ya apuestan por nuevos modelos. En este último caso, nos encontramos el fabricante LG que apuesta por el Watch Urbane, un smartwatch circular con un diseño que se le asemeja más a un reloj tradicional.

Cada vez son más los diferentes dispositivos con Android Wear y la estrategia por parte de Google es bastante clara, llegar a quitar cuota de mercado a su gran rival, el Apple Watch de los de Cupertino. Una estrategia muy similar a la que se ha llevado y se está llevando a cabo en el mundo de los dispositivos móviles.

Seguramente el Motorola marcó tendencia fabricando un dispositivo redondo como el Moto 360, a partir de ahí hemos visto como diferentes fabricantes han apostado por este tipo de diseño. LG es una de las empresas que después de sacar un reloj con pantalla cuadrada apuesta por el diseño redondo para su próximo wearable, el LG Watch Urbane. El dispositivo se presentó durante la celebración del Mobile World Congress y allí pudimos ver como este smartwatch, posiblemente, es uno de los Android Wear con el diseño más logrado y cuidado que actualmente se encuentre en el mercado.

Además de tener un diseño muy acorde a la moda actual, el dispositivo cuenta con una pantalla circular de 1,3″ pulgadas con resolución de 320 x 320 píxeles con panel OLED, un procesador Snapdragon a 1,2 GHz, 512 MB de memoria de RAM, batería de 410 mAh y 4 GB de almacenamiento interno, además el dispositivo cuenta con la certificación IP67 lo que lo hace ser resistente al agua y al polvo. Entre otras características importantes encontramos diferentes sensores como el girómetro, acelerómetro, brújula, barómetro o pulsómetro, entre otros. Además contará con conectividad Wi-Fi permitiendo tener las nuevas mejoras de Android Wear que recientemente se presentaron, algo que su hermano pequeño, el LG G Watch no podrá disfrutar por no disponer el hardware necesario.

lg g watch urbane donde comprar

Después de unos meses de verlo en Barcelona,  el Watch G Urbane llega a nuestros territorios a un precio de 349 €. El dispositivo se podrá comprar en diferentes establecimientos tal y como lo muestra la imagen superior. Esperemos tenerlo en nuestras manos y así poder realizar una review más extensa sobre el dispositivo coreano, y a vosotros ¿ Qué os parece el LG Watch Urbane ?

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Consiguen instalar Android Wear en un Samsung Gear 2 con Tizen

Samsung Gear 2 con Android Wear

Tizen es el sistema operativo creado por Samsung que, en pocas palabras, es TouchWiz convertido en sistema operativo propio. Tizen fue instalado en el Samsung Gear 2, el nuevo smartwatch de Samsung, y aunque eso no quita que tenga muchas funcionalidades, los amantes de Android siempre preferimos Android puro, y en este caso, Android Wear. Si eres el poseedor de un Samsung Gear 2 te alegrará saber que **ya puedes instalar Android Wear en tu reloj inteligente **, aunque antes de nada, lee con atención.

El usuario que ha conseguido llevar a cabo semejante tarea ha sido biktor_gj, miembro senior de XDA-Developers. Según comenta en su hilo del foro, habilitar Android Wear para el Samsung Gear 2 le ha llevado nada más y nada menos que cuatro meses, y todavía no es del todo funcional, motivo por el cual ha decidido no subir las instrucciones para instalarlo.

Entre los fallos que hay con este port de Android Wear, uno de los más reseñables es que no le funciona el audio, y parece que no solo le está dando problemas sino que va para largo. Lo más probable es que esto se quede en un dato curioso que, seguramente, de pie a que otros desarrolladores se atrevan a hacer lo mismo para otros dispositivos, algo que esperamos que ocurra porque los aficionados de Android avanzado estamos deseando meterle mano a nuestro smartwatch con alguna ROM customizada.

Samsung Galaxy Gear 2

Todo apunta a que Samsung irá introduciendo Tizen en sus dispositivos, como serían los relojes y las televisiones inteligentes, pero que haya desarrolladores que porten Android Wear a los relojes es una señal de que Samsung debería dejar de apostar por su sistema operativo propio para impulsar Android Wear. Vosotros qué pensáis, ¿debería Samsung impulsar el uso de Tizen o, por el contrario, debería instalar Android Wear en sus wearables?

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¿Son los problemas del Qualcomm Snapdragon 810 culpa del fabricante?

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Puede que la decisión de Samsung de crear su procesador de 14nm propio para el Samsung Galaxy S6, el Samsung Exynos 7420, no sólo haya atendido a decisiones de negocios –debido al dinero que ahorrarían de las licencias–, sino también por los informes que dicen que los primeros lotes de los Qualcomm Snapdragon 810 no podían mantener una baja temperatura de la forma en la que estaban siendo producidos.

Qualcomm se lanzó a una** agresiva campaña de relaciones públicas** tras dichos informes, algo muy raro en el fabricante, pregonando las virtudes de su Snapdragon 810 con LG, Sony, Motorola y otros fabricantes cerrando filas en torno al fabricante de chips. Todos ellos aseguraron que usarían el procesador en sus próximos flagships.

Aparecieron informes que aseguraban que los problemas de calentamiento habían quedado atrás, pero llegó el HTC One M9 y se vio que efectivamente el componente se calentaba. Esto se solucionó con una actualización masiva que gestionaba mejor la temperatura, entre otras cosas.

HTC One M9

Si hubiera que buscar un culpable de estos problemas, entonces habría que culpar a la Taiwan Semiconductor Manufacturing Company –TSMC– y a su proceso de fabricación de 20 nanómetros, que se hizo por la vía rápida para intentar apuntarse los pedidos de Qualcomm para el Snapdragon 810. Entonces, a lo mejor Qualcomm se ha buscado esto ellos mismos.

El descenso de 28 a 20 nanómetros para TSMC, y de 20 nanómetros a 14 para Samsung, ha obligado a replantearse el aumento en la densidad del procesador, que no es nada que no se haya hecho antes, e incluso Samsung se ha atrevido a atacar problemas más serios.

Mientras tanto, con todos los procesos de producción superiores ya desvelados, y con el paso a una arquitectura de 64 bits, Qualcomm ha ido a remolque durante el proceso de actualización de su línea de producción, a pesar de que ARM ya anunció los patrones para estos diseños hace unos cuantos años.

Qualcomm

Esto deja como únicos responsables de todo este embrollo al management del proyecto Snapdragon, con esas prisas para lanzar una solución que rellenase los huecos hasta que el Qualcomm Snapdragon 820 con núcleos Kyro desarrollados por la propia empresa legue al mercado.

Por otra parte, se infiere que la GPU Adreno que acompaña los procesadores Snapdragon no funciona muy bien con los núcleos ARM, causando que todo el SoC se caliente cuando está sometido a cargas de trabajo altas.

En cualquier caso, estos problemas con suerte ya habrán quedado atrás, aunque aún hay que ver qué pasa al final con el LG G4 que se anunciará dentro de poco, y que todavía no se sabe qué chipset de los de San Diego montará, lo que, de paso, permitirá saber si Qualcomm ha perdido otro gran cliente para el chipset Snapdragon 810.

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¿Qué está pasando con los dispositivos Nexus de Google?

Nexus 7 2013

Estos días hemos estado hablando largo y tendido acerca del mundo de los Nexus. Y lo cierto es que parece que los cambios para Google están por llegar. El hecho de que la Google Nexus 7 2013 haya desaparecido del catálogo de la Google Play y que las ventas de los dispositivos Nexus en general están yendo bastante mal no hace más que orientar al buscador hacia nuevas estrategias ¿Qué será lo próximo que nos venga a sorprender dentro del mundo de los devices de Google?

La verdad es que los dispositivos de Google dieron un cambio importante con respecto a la estrategia que les llevó a la fama y que por lo tanto, logró los mejores resultados de su historia. Lo cierto es que en el caso del buscador, tanto la tableta y los smartphones han dejado de ser interesantes para el usuario ¿Por qué? Su precio es demasiado elevado, no hay una diferenciación con respecto a la competencia, y al mismo tiempo, los demás fabricantes logran una mejor relación calidad-precio. Junto con esto, hay que tener en cuenta que los dispositivos antiguos de Google han dejado de tener disponibilidad en la Google Play. Y eso tampoco ha gustado demasiado a su público.

El hecho es que Google se ha dado cuenta de que las actuales políticas no funcionan, y que por lo tanto, hay que cambiarlas. No es la primera vez que el buscador se lleva un buen palo, y para ello vale la pena  recordar los dos intentos fallidos anteriores al lanzamiento de Google Plus. Aunque probablemente nadie se acuerde ya de ellos. En el mundo de los móviles, antes de que llegase el Nexus 4 y sobre todo el Nexus 5, la compañía no había alcanzado las actuales cuotas de mercado. Ahora que ha perdido, probablemente retomen la estrategia. ¿Cuál? La de ofrecer terminales más económicos que el actual Nexus 6 y que las actuales tabletas de Nexus.

Pero ya no solo se trata del precio, porque las compañías asiáticas están apostando claramente por el precio cuando posicionan sus dispositivos. Se trata también de asociar claramente una ventaja con respecto a los demás fabricantes. Nexus tiene claramente la idea del Android puro como base, y eso ha demostrado que gusta bastante a la comunidad de usuarios. Por lo tanto, las estrategias futuras vendrán a ser aquellas que tienen que ver con recordar al comprador lo positivo de tener un Nexus con las actualizaciones Android inmediatas, y un precio mucho mejor que la media cuando se ponen en la misma balanza la calidad-coste.

En realidad esto costará hacerlo creíble porque Google ha dado varias marchas adelante y marchas atrás al respecto. Pero se espera que ya en la próxima generación de dispositivos móviles y tabletas podamos ver ese cambio y que por lo tanto, el Nexus 6 haya sido solamente una excepción a las reglas. Yo creo que si el cambio viene ya, y además llega con novedades con varias versiones de Nexus disponibles, es muy probable que los consumidores les perdonen el hecho de haber intentado cobrarles más por todos los medios para colocarse en la línea de la competencia de Samsung, LG o Apple. ¿Tú qué opinas? ¿Crees que finalmente Google terminará por aceptar la derrota y proponer soluciones ya?

El artículo ¿Qué está pasando con los dispositivos Nexus de Google? ha sido originalmente publicado en Androidsis.

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Samsung abre una tercera fábrica para crear más pantallas del Galaxy S6 edge

Samsung Galaxy S6 edge carga

Con aproximadamente dos meses de adelanto con respecto a un lanzamiento planeado para julio, Samsung ha abierto una tercera fábrica para cumplir con las demandas del público para con uno de sus últimos flagships, el Samsung Galaxy S6 edge, según han comentado en el canal económico Bloomberg.

Después de subestimar el interés de los clientes para con su teléfono de bordes curvados, pensando que sería menor del que finalmente suscitó, Samsung no pudo hacer frente a la demanda de unidades que se hizo en un principio. ¿Cómo se ha solucionado esto? De momento, se ha trasladado la fabricación de los nuevos terminales a las líneas de producción de los Samsung Galaxy A3, que compartirán tareas con el nuevo flagship de momento.

Con esta medida se espera subir la media mensual de unidades producidas a cinco millones, una cifra bastante superior a los dos millones mensuales producidos hasta ahora. De momento, las previsiones de Samsung esperan llegar a los 70 millones de Samsung Galaxy S6 y S6 edge colocados en puntos de venta.

Por ahora Samsung tiene en propiedad tres plantas que producen pantallas OLED. Al menos dos de ellas se encuentran en el término municipal de Seúl, y además de esto Samsung Electronics controla el 85% del negocio de las pantallas, mientras que el 15% restante es asunto de Samsung Display.

Además de estos números sobre las pantallas, Samsung fabrica chipsets, módulos de memoria y modems para sus productos móviles en sus propias instalaciones. Aún así, eso no quita para que sólo en materiales el Samsung Galaxy S6 edge cueste 290 dólares por unidad, convirtiéndolo en el smartphone más caro fabricado por los coreanos.

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